Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.
Análises de usuários: Muito positivas (4,768 análises)
Data de lançamento: 29/abr/2014

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Recomendado por curadores

"Aesthetic game with great 2d-gfx and music. Easy to learn, hard to master battle system. Nice fairytale story. RPG for the young and the young at heart."
Veja a análise completa aqui.

Sobre este jogo

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.

Key Features



An Adventure Waits!
Created by a talented team at Ubisoft Montreal using the UbiArt Framework, Child of Light is an RPG inspired by fairy tales complemented with a story carefully crafted in verse and rhyme. Step into a living painting, the breathtaking scenery of Lemuria is an invitation to explore a long lost world.

Enter the World of Lemuria
Across your journey through Lemuria you will encounter many eccentric creatures, from spirits of the forest to talking mice to wicked witches and evil sea serpents. Discover a vast land with iconic locations and exciting dungeons that will evolve as Aurora regains the stolen lights.

Fight the Dark
Battle enemies using an Active-Time Battle System alongside the firefly Igniculus and other members of Aurora’s party on their quest to recover the sun, the moon and the stars. Beat your enemies using a deep party system and the varied skill trees of your party. Play with a friend as both Aurora and Igniculus using the seamless drop-in drop-out cooperative multiplayer.

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
Análises úteis de usuários
24 de 26 pessoas (92%) acharam esta análise útil
12.5 hrs registradas
Publicada: 16 de março
Child of Light é um RPG 2D de turno, onde você jogará com no máximo 2 personagens em seu grupo, podendo trocar pelos reservas a qualquer momento da luta sem ser prejudicado em batalha.

Ah mais num é aquele modelo de RPG com 3 ou 4 na party? Não !!!

A primeira surpresa desse jogo começa logo na introdução fantástica, toda narrada em forma de poesia, com um vitrais coloridos de fundo.

A história é sensacional digna de uma aventura espetacular igual é o game. O que ajuda demais na história são as interações dos personagens uns com os outros, a cada novo personagem depois de 1 luta, eles entram em dialogo curto, uns com os outros, fazendo o jogo não ficar frio em nenhum momento, sem contar o vagalume fofo que fica conversando com você e te auxiliando nas quests, um vagalume sensacional que vai te ajudar muito durante as batalhas e no mapa.

Os cenários foram desenhados minuciosamente, não vi uma imperfeição grafica no jogo, há uma enorme riquesa de detalhes graficas deixando o jogo graficamente maravilhoso.

A jogabilidade ficou perfeita, você irá correr de um lado a outro, pular, subir em plataformas, descer de plataformas, abrir baus (o mais legal do jogo, fala sério quem que joga RPG e não é fissurado em abrir baus pra pegar coisas?), vai iluminar locais com o vagalume fofo que será controlado pelo analógico direito do controle (recomendo controle para esse game), vai atrazar inimigos com o vagalume fofo durante as batalhas, vai cegar inimigos com o mesmo para pega-los pelas costas e começar atacando na batalha, vai abrir baus com ele, vai abrir caminho, etc. Sinta-se livre para voar e isso é só um pouco do que está por vir na aventura.

O sistema de Skills está fantástico são 3 arvores de skill para cada personagem, cada uma focada em determinadas habilidade, mas todas tendo um caminho extenso para ir dando uma melhoria nos atributos basicos, força, ataque mágico, defesa, defesa mágica, esquiva, acerto critico %, velocidade, etc. No level máximo você terá todas as skills e será praticamente um God no jogo, ou não?

Os itens são basicamentes poções de uso no mapa e de uso apenas em batalhas, itens de quest, brilhos (para aumentar os atributos permanentes dos personagens), etc.

Há quests paralelas com a principal que você vai abrindo no decorrer do jogo.
Há alguns colecionáveis, bem poucos, são umas cartinhas que você encontra flutuando pelo jogo.

O jogo não possui sistema de equipamentos o que o diferencia de um RPG comum, ele tem sim um sistema de Oculis, os Oculis são pedras que você pode equipar junto com a espada, armadura ou acessório, dando um efeito especial em cada lugar que você coloca, são varios tipos de Oculis para dropar nas batalhas, pegar em baus e ganhar em quest, eles começam em pedacinhos e a cada 3 do mesmo tamanho você faz um de nivel superior, podem serem iguais ou mesclados para nascer Oculis com atributos diferentes aos normais que são o Vermelho, Verde e Azul (os mais comuns).

O jogo tem apelo emocional no decorrer da história, não tão forte quanto outros jogos que já joguei mas tem, meus olhos se encheram de agua em alguns momento.

As batalhas são muito legais 2 heróis x 3 vilões, está é a combinação maxima que vi de luta, recem comecei o New Game+ no mais dificil, não sei se pode vir mais que 3 vilões juntos, mas enfim. A batalha rola com uma barra em baixo da tela que mostra a vez de quem atacar com um tempo no fim, quem toma ataque dentro desse tempo final retrocede a barra para o começo, isso deixou o jogo muito interessante, tem boss que da para você matar sem ele atacar 1 vez, já outros entram em efeito especial quando são atrazados na barra, o sistema de troca de personagens durante a luta é muito show, você usa o personagem que quiser de acordo com sua estratégia, e pode trocar durante a luta tranquilamente e mudar o ritmo da batalha.

Os personagens são fantásticos, muito bem desenhados, marcantes, e cada um com sua personalidade e história, literalmente inesqueciveis.

O jogo tem New Game + depois que você zera, você começa do zero denovo, mas com seu level, itens, oculis e cartas todas salvas e com inimigos mais dificeis, assim você pode pegar level maximo e até jogar no mais dificil que é uma boa pedida para o new game +.

O unico defeito do jogo é ser ministrado pela Uplay, realmente isso me deixou muito triste, já que o meu da erro logo no menu de entrada, a solução pra isso está no forum da Steam, jogar com o Uplay offline isso foi sugerido pelos próprios moderadores da Ubisoft lá no forum Steam, desde 2014, estamos em 2015 até agora nada de resolver o problema. O lado negativo de jogar offline é que não podemos pegar as conquistas na Uplay que dão aqueles pontos para comprar alguma coisa extra do jogo, igual eu comprei com pontos acumulados e por jogar só offline eu não ganhei, gastei 260 pontos atoa era tudo o que eu tinha, mais um fator ruim do jogo.

Eu achei o jogo perfeito, não vi defeitos, nem bugs, nem nada de anormal tirando o fator Uplay por sinal um serviço que não funciona corretamente.

Zerei, mandei New Game + agora no mais dificil...

Jogo inesquecivel !!!

10/10
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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
39.0 hrs registradas
Publicada: 14 de janeiro
O jogo é realmente incrível. Como uma profunda admiradora de games e futura estudante de engenharia de software, fiquei encantada com cada detalhe do jogo. Estou escrevendo antes de terminar, mas acho que já vi e joguei o suficiente para uma avaliação.

Arte do jogo:
É realmente muito bonita, e pensada detalhadamente. Desde a poeirinha que você levanta quando está pisando em um chão de terra (ou as ondinhas/gotículas na água) até o cabelo da Aurora se movimentar quando o Ignículos passa junto dele, a impressão é que cada hipótese, por mais insignificante que seja, foi pensada pelos criadores do jogo. Hoje mesmo eu, completando uma quest secundária (que, a propósito, também são interessantes) passei perto de uma árvore, e a noção de profundidade foi tão bem executada que eu passei entre dois galhos que pareciam lado a lado (quem já fez algum jogo sabe o quanto é difícil lidar com profundidade, e em qualquer outro jogo "mais bruto" os galhos provavelmente atravessariam o personagem). A trilha sonora se encaixa perfeitamente, e embora eu costume ficar com minha música separada tocando (Metallica combina com qualquer jogo) não tenho feito com Child of Light.
P.S.: no UbiPlay, com os pontos ganhos jogando, você pode baixar os pacotes de arte pro seu computador. Não vale a pena.

Batalhas:
A mecânica das batalhas se assemelha a vários RPGs mais antigos (o Dragon Fable era muito popular entre os meus amigos, não sei se alguém conhece) mas com pequenas adaptações. Por exemplo: geralmente os ataques são por grupo (você e seus aliados, o monstro e os aliados dele). Aqui não, cada personagem se move individualmente durante a batalha, uns mais rápidos e outros menos. Eu diria que esse foi um ponto do jogo que não me cativou muito, porque as lutas demoram muito e eu não sou muito paciente. Logo no segundo boss, como meu pc estava atualizando e era a primeira luta que eu fazia com três personagens disponíveis, eu levei quase uma hora pra matar todos.

Enredo:
Bem interessante. Conforme você avança no jogo vai descobrindo mais sobre Lemúria e sobre a própria Aurora. Todos os textos são rimados, das interações entre personagens às confissões. As cutscenes podem ser beeeeeem longas as vezes.

Mecânica do jogo:
Você tem de usar o teclado e o mouse para mover Aurora e Ignículus respectivamente. Se por um lado isso possibilita que se jogue multiplayer, por outro dificulta pra jogar sozinho. Pode ser que seja porque sou meio desastrada, mas sempre esbarro o vaga-lume onde não era pra encostar, ou o esqueço pra trás e fico no escuro. Ainda assim, a experiência é altamente agradável,

Minha nota para o jogo é 10/10. Eu sou do tipo que explora cada detalhe, faz todas as quests possíveis, passa por todos os caminhos e entra em todas as casas, e tem realmente bastante coisa para explorar. Já meu irmão é do tipo que cumpre as missões o mais rápido possível e também foi bom; apesar de alguns jogos te obrigarem a usar todo o conteúdo "extra" dele esse não obriga. Realmente amei, e tenho me divertido bastante.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
12.1 hrs registradas
Publicada: 17 de fevereiro
Child of Light é realmente como dizem: ''Uma aquarela em movimento''. Várias vezes durante o game, eu senti que estava dentro de uma história de conto de fadas. O cenário, o design e o carisma dos personagens faz esse jogo ter vários aspectos únicos. Sem falar da trilha sonora que é realmente fantástica e melancólica. Excelente jogo de RPG! XD
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.8 hrs registradas
Publicada: 6 de julho
Jogo muito bonito!

Ah como da gosto de jogar jogos (desculpe a redundância) assim.
Esse jogo é daqueles onde você que a empresa realmente pensa nos jogadores.
Principalmente nós Brasileiros, onde o mercado tem crescido cada vez mais.
O jogo está totalmente localizado, e as rimas, elas rimam (desculpe novamente) mesmo!
Incrível.
Espero que a UbiSoft traga mais jogos assim. Pensados, Criativos e Divertidos.

Mas vamos lá para o jogo.

O game é um RPG por turnos.
Não conheço muito os estilos de RPG q temos hoje em dia. Mas este me fascinou.
Sempre gostei do RPG que você escolhe se quer lutar com o monstro, ou se você pode passar sem ser obrigado a lutar com ele.
O jogo permite a mecânica de jogar com 2 jogadores, mas você pode trocar os personagens a qualquer hora da batalha, e você não perderá o turno!

Os gráficos são lindos. Parece uma pintura mesmo! As vezes eu fico só passeando pelos locais para apreciar as pinturas. E eu que gosto de vasculhar tudo, consigo unir as duas coisas. Hehehe

O jogo vale ser comprado fora de época de Sale com certeza! Vale todo o dinheiro pedido!
Se você é um grande fã de RPG, essa com certeza é um bom game pra você!

Análise feita ao som de:
Kokoro no Chizu (From "One Piece") - Instrumental Mix
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.6 hrs registradas
Publicada: 7 de janeiro
Ambientação, trilha sonora, efeitos, é tudo lindo nesse jogo. Apaixonei. Recomendadíssimo.
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