Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.
Análises de usuários: Extremamente positivas (2,785 análises)
Data de lançamento: 29/abr/2014

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Recomendado por curadores

"With its gorgeous art, exemplary combat, and hand-crafted aesthetic, no RPG fan should miss Child of Light."
Veja a análise completa aqui.

Sobre este jogo

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.

Key Features



An Adventure Waits!
Created by a talented team at Ubisoft Montreal using the UbiArt Framework, Child of Light is an RPG inspired by fairy tales complemented with a story carefully crafted in verse and rhyme. Step into a living painting, the breathtaking scenery of Lemuria is an invitation to explore a long lost world.

Enter the World of Lemuria
Across your journey through Lemuria you will encounter many eccentric creatures, from spirits of the forest to talking mice to wicked witches and evil sea serpents. Discover a vast land with iconic locations and exciting dungeons that will evolve as Aurora regains the stolen lights.

Fight the Dark
Battle enemies using an Active-Time Battle System alongside the firefly Igniculus and other members of Aurora’s party on their quest to recover the sun, the moon and the stars. Beat your enemies using a deep party system and the varied skill trees of your party. Play with a friend as both Aurora and Igniculus using the seamless drop-in drop-out cooperative multiplayer.

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
Análises úteis de usuários
39 de 40 pessoas (98%) acharam esta análise útil
30.2 hrs registradas
Publicada: 28 de agosto
Child of Light, é outro para lista de jogos que comecei a jogar, parei um pouco, durante um tempo, peguei pra continuar e fui até o fim do mesmo quase sem descanso, já havia citado que RPG por turnos não é dos meus favoritos [ assim também, como foi com South park ] mas, o meu interesse no Game ao decorrer do mesmo foi aumentando, a jornada da nossa protagonista Aurora não tem uma outra forma de definir a não ser, referindo-se a mesma como FANTÁSTICA.
diálogos, amigos que se juntam ao decorrer da jornada, batalhas épicas e muito envolventes, julgando o quanto damos um duro danado para vencer as mesmas, tudo isso cercado de cenários lindos e muito bem trabalhados, uma narrativa feita em forma de rimas muito diferente e interessante do habitual..

não deixando de citar as músicas, a trilha sonora é demais, muito perfeita e se encaixou perfeitamente, sem deixar nada a desejar.
as inúmeras possibilidades de combinações de itens encontrados ao decorrer/durante as fases,
implementa no game uma porcentagem de estratégia, para chegarmos a bons resultados nas batalhas, vide que ganhamos experiencia a cada batalha e vamos upando não só nossa personagem principal, como seus companheiros.
poderia ter mais Quest ao terminar o game ficam algumas pra fazer mas, são tão poucas que não chega a ser nenhum desafio.
por outro lado o jogo em si se torna mais desafiador ao seu decorrer, porém não sendo nada muito difícil, sendo as últimas batalhas as mais intensas, inclusive necessitando de uma evolução para nossa personagem, nos últimos capítulos, com uma história que nos prende do inicio ao fim, com um Final, no minimo ÉPICO e muito recompensador, digno de fim de jornada.

Campanha: 10/10
Trilha sonora: 10/10
Gráficos/visual: 10/10

impossível dar menas nota pra qualquer coisa no Jogo, ao menos as minhas expectativas foram superadas, e fizeram de Child of Light um dos melhores Games que tive oportunidade de jogar esse ano.

Vale cada centavo mesmo sem estar promoção!!
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40 de 46 pessoas (87%) acharam esta análise útil
17.5 hrs registradas
Publicada: 11 de julho
Um jogo absolutamente incrível, também um ótimo RPG com uma historia muito legal e cheia de aventuras, Aurora e todos os seus amigos são personagens encantadores *-*,amei esse jogo, parabéns Ubisoft! <3
Você achou esta análise útil? Sim Não
16 de 16 pessoas (100%) acharam esta análise útil
34.8 hrs registradas
Publicada: 2 de dezembro
Poesia, Luz, contos de fada e beleza: Child of Light.


(Review na formatação correta está no meu blog, http://Sonhos, Teorias e Palavras )


Sabe aquela coisa que você vê e pensa "Eu tenho que ter isto", e imediatamente entra num hype colossal para tê-la?

Eu não tenho muito isso. E, aliás, se alguma coisa, o Steam me fez repensar o conceito de promoções. Comprar algo numa pré-venda é raríssimo para mim. O último tinha sido justamente Contrast, aquele meu amor S2.
Child of Light mandou e ainda manda uma reação incrível de desejo, paixão e carinho pelo jogo, que é, sob todas as análises, uma verdadeira obra de arte.

Tudo me encantava. Desde a voz da dubladora original ao estilo gráfico pintado à mão com aquarela, passando pelo cabelo belíssimo de Aurora, a premissa e os personagens ligeiramente estereotipados, típicos de contos de fada, e isto me fez forçar meu dinheiro na tela do computador e comprar na pré.

Eu me lembro de dizer que queria literalmente dar um abraço naquele jogo. E eu ainda quero.


Nunca gostei de jogos em turno. Os últimos que tinha jogado antes dele era Sonny (um joguinho de navegador) e Shining Force. A versão de Mega Drive.
Child of Light foi absolutamente tudo o que eu esperava (e olha que eu esperava muitíssimo) e ainda mais. A trilha sonora é linda, a ambientação e os gráficos foram ainda mais.

Cada única linha de diálogo foi feita com bastante atenção. Antes que eu fale mais sobre isso, assistam o trailer.

https://www.youtube.com/watch?v=ev5TdyaTGuw

Notaram algo? Sim, é dublado em português. O jogo todo é assim, na verdade. Tanto a dublagem quanto o texto (pode ser assim, na verdade, já que você pode escolher outros idiomas. A tradução para o português foi excelente. Prefiro a dubladora original, mas o voice tone pairing e a tradução per se foi excelente.).
Mas não é isso o que estou perguntando. Sim, aquela outra coisa. As rimas.
Absolutamente todas as linhas de diálogo são escritas em verso, e isto já valeria o valor do jogo.
Mas CoL não fica apenas em um jogo lindo, aquarelado e rimado. O roteiro é interessante, e deixa espaço para continuações, tanto para lore, quanto para personagens.
O trailer acima dá uma boa ideia sobre o tema.

A jogabilidade é incrível (embora seja muito melhor se você tiver um controle) e o combate é bem interativo e intuitivo.
Dificilmente alguém conseguirá todas as skills no primeiro jogo, já que a partir do nível 45 é necessário muito XP para upar. No entanto, CoL conta com New Game +, e aí sim dá pra dar master.
Os combates são nivelados e intuitivos, e as animações de batalha são condizentes com o estilo do jogo: simples, belas e bem trabalhadas para cada personagem.
Durante os combates, quando a HP cai abaixo de 30 ou 40% (não lembro de cabeça), dá para notar que o personagem está abatido, cansado, cada um do seu jeito. Aurora fica cabisbaixa, e com a espada mais frouxa, Finn abaixa um pouco o cajado etc... As animações de dodge e ataque são exclusivas de cada classe também.
A animação do cabelo de Aurora, que tem uma importância simbólica moderada, é a melhor e mais linda que já vi, e roubou o primeiro lugar de Alice, de Alice: Madness Returns. O terceiro é da Lara do último Tomb Raider.
Crafting de itens trabalha de forma similar ao de Diablo 2, embora muito mais enxuto, e as gemas muuuuuuuuuito mais comuns.
A física per se também é simples, imaginativa e bela. Voar perto de água é fantástico.

Chega de tecnicalidades, vamos voltar ao que interessa!!! Beleza, poesia e intertextualidades!

Os diálogos dos personagens são espirituosos, em rima, e a construção de cada personagem é redonda, embora muitos sejam arquétipos comuns na literatura, como a dialogia palhaço triste/palhaço bufão.
Há referências a diversos contos de fada e obras da literatura fantástica. Para dizer apenas os mais conhecidos, temos Branca de Neve, Cinderella, a própria Bela Adormecida (qual era o nome da Bela Adormecida mesmo?) e, para minha eterna alegria, O Mágico de Oz (hint hint este personagem reclama que lhe falta uma parte de si, e que não consegue sentir como deveria).


O simbolismo é bonito e inteligente. A coroa foi uma das sacadas mais bonitinhas que já vi. Sob última instância, para um jogo 2D, tem tantos caminhos que eu me perdi mais de uma vez.


Um detalhe que não comentei: apenas a narradora tem voz. Todos os outros personagens falam por meio de texto, o que foi uma mudança agradável no mar de jogos por aí.

Raramente compro qualquer coisa na pré-venda, e muito menos com o preço completo. Paguei em Child of Light e não me arrependi.

Tenho uma implicância considerável com a Ubisoft (distribuidora do jogo), e CoL foi a primeira vez que disso: espero que a Ubi faça uma franquia de CoL. Eu compraria.

A Ubi se redimiu novamente da série de cagadas besteiras que tem feito com Valiant Hearts, mas por mais belo e emotivo que VH tenha sido, não chega ao par que é Child of Light.

E tem mais uma coisa que me fez amar esta lindeza: Aurora, a Filha da Luz, teve na sua edição de colecionador um poster exclusivo de Yo♥♥♥♥aka Amano, desenhista da versão original de Sandman: Caçadores de Sonhos. De novo, como não amar?


Aurora é a protagonista que eu tanto queria num jogo, viva. Ela mexe com tudo o que eu sempre gostei, e isto inclui, mas não se limita a beleza, poesia, contos de fada, releituras, dragões, referências a diversas obras, metamorfoses, simbolismo e arte.

Baum disse sobre O Mágico de Oz "Ele aspira a ser um conto de fadas moderno, em que o espanto e alegria são mantidos e os sofrimentos e pesadelos são deixados de fora", e Chesterton que "Contos de fada não dizem às crianças que dragões existem. Crianças já sabem que dragões existem. Contos de fada dizem às crianças que dragões podem ser mortos".

Child of Light foi uma mescla de ambos os anteriores: é a criação de um conto de fadas moderno, com espanto e alegria, e que mostra seus dragões, e nos mostra como eles podem ser derrotados.

Child of Light é amor em forma de jogo, e sob última análise, escolheu o caminho menos viajado. E isto fez toda a diferença.
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11 de 12 pessoas (92%) acharam esta análise útil
1.2 hrs registradas
Publicada: 2 de dezembro
Não joguei nem uma hora ainda, diferente de outros da mesma desenvolvedora que joguei por horas e não me cativou... mas dos jogos da Ubi, esse é o melhor que eu joguei até agora!

10/10
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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
40.5 hrs registradas
Publicada: 20 de outubro
Hey! Para quem gosta de dificuldade, jogue o jogo normalmente no modo Normal mesmo, ou se estiver extremamente fácil, vai no hard tranquilamente (inclusive até recomendo ir de cara, pq é bem facinho no normal)...
A parte maneira do jogo começa quando vc o termina! Existe o modo NEW GAME+!
Esse modo, ele reseta todo o storyline do jogo, mas vc mantém tudo o que vc conseguiu do jogo anterior, com exceção das sidequests e dos personagens (mas o level e skills de todos se mantem até quando voltarem para que vc possa jogar com eles novamente), além de acrescentar a dificuldade HARD, EM CIMA DO NÍVEL QUE VC ESCOLHEU! Ou seja, se vc escolher normal, os inimigos receberam um bônus da dificuldade HARD + NORMAL = PRO. O mesmo vale para o HARD! HARD + HARD = ULTIMATE MODE!!
Comecei o jogo no Hard, teve uma dificuldadezinha legal e tal, terminei level 58, ok... abri o NEW GAME+ no modo Hard, na batalha de tutorial levei 2 hits de um lobo e morri (ISSO SEM CRÍTICO)!!!
A experiência ganha aumenta brutalmente de acordo com esse modo novo! Na primeira batalha eu ganhei 180k de exp, mais que um boss anteriormente!
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
22.8 hrs registradas
Publicada: 1 de julho
Esse é um dos jogos mais lindos que tive a oportunidade de jogar.
Tenha em mente que ele é um conto de fadas em sua totalidade, a história do jogo é simples e contada em forma de rimas. Não possui uma grande história por trás, ainda assim ela é muito linda e agradável.
A arte do jogo está impecável, é quase um livro infantil ilustrado em forma de jogo, a trilha sonora não é uma das mais inesquecíveis que já ouvi de um jogo, mas é linda e suave nos momentos certos, e épica em momentos de clímax.

Sobre a experiência in game, o jogo é bem fluído, gosto de rpgs onde não existe a necessidade de ficar farmando level para conseguir matar um boss, os níveis vem na medida certa em que você passeia pelo mapa. A experiência de voo da Aurora torna as viagens pelo mapa algo muito agradável, o que facilita a vontade de explora-lo por completo. As lutas tem um sistema de batalho bem legal, que exige um pouco de de habilidade porém não achei muito difícil.

Algo que me desagradou é o fato de ao morrer em uma batalha, você retorna praticamente no mesmo ponto do mapa com todos seus itens consumáveis usados na batalha de volta, o que torna a experiencia de morrer algo sem nenhuma importância.

Para concluir o jogo é lindo e vale cada centavo. Recomendo fortemente a todos que admiram o gênero RPG/Fantasia, para os que nunca jogaram algum RPG é uma boa oportunidade de conhecer esse mundo.
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6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
16.3 hrs registradas
Publicada: 25 de setembro
Child Of Light é aquele jogo que vc não consegue parar de jogar. E quando ele termina fica aquela sensação de vazio...de quero mais por favor!
Child of Light é uma obra de arte.

Aurora é uma fofa e não tem como você em algum momento não se identificar com os problemas que vão surgindo no game.

Sistema de batalha em turnos, assim como Final Fantasy VII e VIII, com belíssimas animações de skills e trilha sonora fantástica...ahhh a trilha sonora deste jogo.. *---*

Personagens envolventes e com um envolvimento bastante pessoal entre eles.

Recomendo muito!
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10 de 15 pessoas (67%) acharam esta análise útil
21.7 hrs registradas
Publicada: 27 de novembro
Melhor jogo do mundo *-*
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.6 hrs registradas
Publicada: 1 de dezembro
Um exemplar imperdivel do gama artistico em jogos de video game. Além da arte de cenários bélissima, a maneira que a história é contada, nos diálogos, demonstram o tremendo esmero da criação do jogo. A história comovente e mínima se expande a cada nova paisagem descoberta, a cada novo adversário, o que me leva a comentar o sistema de combate que afronte parece simples e fácil, mas que logo que os inimigos mudam a estratégia e dificuldade tambem o fazem, o que torna cada batalha unica e excitante. Não vejo a hora de jogar mais.

TL;DR: Jogo lindo e bem feito.
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.2 hrs registradas
Publicada: 1 de dezembro
Lindo, lindo! Esse jogo é totalmente fofo, me apaixonei de primeira. A trilha sonora é linda, os gráficos são interessantes, a história é adorável, e a fluidez dos personagens é perfeita~

Super recomendo. :3
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.3 hrs registradas
Publicada: 29 de junho
Muito bom. Um dos melhores dos últimos anos.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
16.4 hrs registradas
Publicada: 30 de junho
Ótimo jogo, temática e jogabilidade muito boas, e o diálogo melhor ainda (totalmente em rimas).
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.3 hrs registradas
Publicada: 2 de dezembro
A Ubisoft se superou com esse RPG em turnos.
Uniu o útil ao agradavel, é dificil voce achar um RPG em turno bons hoje em dia, Child of Light tem um grafico muito, mas muito lindo, é simples, mas o cenário deixa tudo muito bonito, e a trilha sonora, sensaconal.
Claro que o ponto que chama atenção também é o fato do jogo ser dublado, as histórias são hipnóticas, ainda mais na bélissima voz da Luiza Caspary, todo cuidado é válido, e a ubisoft acertou em cheio.
Os poderes não são extravagantes, o sistema de itens e óculis não são exageradamente grandes, daqueles que voce encontra hoje, que duas armas são praticamente iguais, mudando o dano que uma é 10 e a outra 11 e etc...
Voltaram no tempo com esse jogo, e acertaram em cheio.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
14.0 hrs registradas
Publicada: 10 de julho
Gráficos show, jogabilidade top, tudo em portuguÊs, desde o áudio até as escritas, e não aquele portuguÊs traduzido, o jogo tem rimas em portuguÊs, muito bom, história bem interessante, gráficos e jogabilidade bem fluídas, umas mistura de adventure com batalhas e ups dos chars estilo RPG (turno, equips, XP, MP, etc...) ... jogo altamente recomendado
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
21.2 hrs registradas
Publicada: 6 de agosto
♥♥♥♥!
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.4 hrs registradas
Publicada: 16 de agosto
SEM PALAVRAS <3

Child Of Light é o game que tras para o jogador os sentimentos dos personagens, não tem como escrever sobre esse jogo.
Aurora, podero Igniculus, os assistentes Tristis e Rubella, o corajoso Finn, o apaixonado Robert, o fiel defensor das estrelas o Óengus e a orfã Genovefa fazem uma equipe com uma história incrível e cada um tendo seu ponto forte / fraco.

Gráfico do Game?

Sem palavras, todos os cenários desenhados a mão faz com que não importe a qualidade que esteja jogando você vai teruns dos cenários mais pelos já vistos ...

História? Jogabilidade?

Sobre a história só jogando para ver ( prefiro não dar spoilers ), já a jogabilidade é baseada em uma RPG então fique calmo e escolha com a mente!

COMPRE E VERÁ, UM GAME QUE FAZ ESSE ANO O ANO DA UBISOFT!
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.5 hrs registradas
Publicada: 1 de setembro
Child of Light impressiona pela aparecência de simplicidade em um fundo que beira a perfeição!
Os controles são ótimos, os gráicos são lindos e a história, é como jogar um conto de fadas. Isso tudo é gay demais, mas é uma experiência única.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
24.8 hrs registradas
Publicada: 3 de setembro
Apesar de ser um jogo meio infantil, ele tem uma arte incrível e muitos mini-games e puzzles pra matar o tempo, depois de completado a primeira vez é legal tentar fazer todas as combinações de oculi possíveis. A trilha sonora é perfeita e pra quem não conhecia Coeur de Pirate vale a pena só pra ouvir as músicas.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
16.3 hrs registradas
Publicada: 23 de setembro
Com toda a certeza um dos jogos mais lindos que eu já joguei nos últimos tempos. Os gráficos parecem ser pintados a mão e a história é simples e cativante, apesar de ser clichê, lembra muito um misto de conto de fadas da Bela Adormecida com outros contos. O gameplay é muito gostoso, mas senti falta de desafio, nesse ponto parece que o jogo foi feito para aqueles jogadores que não tiveram um contato anterior a jogos de turnos e rpgs, as batalhas são muito fáceis apesar do sistema de batalha ser bem interessante e o modo Hard mais parece que desequilibra o jogo do que trás um desafio ao jogador.
Outro ponto fraco é que o jogo é muito curto, apesar de ter um New Game + e uma DLC com uma 'quest' a mais, senti falta de uma trama mais estendida. É um jogo bonito e divertido, recomendo.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
14.7 hrs registradas
Publicada: 7 de dezembro
Além de ter uma linda história, tem uma jogabilidade perfeita. As batalhas são em turnos, e as skills são em árvores. O jogo ainda é em 2D. Gráfico impecável. Quer algo mais?
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