Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (4,166 évaluation(s))
Date de parution: 29 avr 2014

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Recommandé par les curateurs

"With its gorgeous art, exemplary combat, and hand-crafted aesthetic, no RPG fan should miss Child of Light."
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Le royaume de Lemuria court un grand péril…
La Reine Noire a volé le soleil, la lune et les étoiles, plongeant le royaume dans les ténèbres. Incarnez Aurora, une jeune princesse au cœur pur dont l’âme vient de rejoindre le royaume de Lemuria. Préparez-vous à vivre une quête palpitante à la recherche des trois sources de lumière volées. Tous les espoirs des habitants de Lemuria reposent sur vous pour vaincre la Reine Noire et pour rendre au royaume sa grandeur passée...

Caractéristiques principales



Une aventure passionnante et poétique vous attend
Créé par la talentueuse équipe d’Ubisoft Montréal avec l’UbiArt Framework, Child of Light est un RPG inspiré de l’univers des contes de fées.
Partez pour un voyage extraordinaire à travers le vaste monde de Lemuria, explorez ses environnements féériques et interagissez avec ses habitants pour découvrir les innombrables secrets du royaume.

Découvrez toute la richesse de l’univers de Lemuria.
Au cours de votre périple dans Lemuria, vous ferez mille et une rencontres inoubliables, des plus amicales (fées et lutins vous guideront dans votre aventure) aux plus hostiles (loups hargneux, gigantesques dragons sombres, et bien d’autres).

Affrontez une multitude de monstres et créatures légendaires.
Aurora a le pouvoir de combattre les créatures des ténèbres et de restaurer les Lumières Dérobées. Affrontez vos ennemis grâce à un système de combat au tour par tour dynamique (Active Time Battle System).
Pour vous aider dans les combats, l’Igniculus, une petite luciole, vous accompagnera. Elle pourra être contrôlée par un autre joueur, vous permettant de partager à deux cette aventure unique, mémorable et poétique.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
    • Processor: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
22 personne(s) sur 23 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 22 mars

Nous voilà bloqué dans un rêve avec une petite fille qui souhaite se réveiller.
Sans donner plus de détails, je peux dire que ce jeu est tout simplement magique.

Les combats sont assez dynamiques malgré que ce soit du tours par tours. On peut switcher à tout moment de personnages. L'arbre de talent est très facile à comprendre.
Les graphismes font penser un compte de fées. Mais ils correspondent parfaitement à l'univers.

Les musiques sont justes magnifiques avec ce jeu. Les dialogues tout en poésie et en rimes.

Bref si vous aimez les RPG, foncez !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
22.4 heures en tout
Posté le : 23 mars
Child of Light est un petit chef d’œuvre, une perle du jeu vidéo ! Les environnements sont juste magnifiques et on les parcours les yeux émerveillés devant ces esquisses comme peintes à la main et affublées de nombreux détails.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411777643
Ajoutez à cela une musique enchanteresse composée par Cœur de Pirate et des dialogues en vers et vous aurez l'impression d'avoir été aspirés par un livre de contes de votre enfance !
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409218210
Aurora, une petite fille arrive dans le pays de Lemuria, un monde qu'elle doit sauver de l'obscurité qu'a apporté une reine maléfique. Sur son chemin elle rencontrera des compagnons de route tous plus originaux les uns que les autres et avec chacun leurs capacités propres.
Au fil des combats l'aspect RPG rentre en jeu et on pourra faire évoluer les personnages en leur attribuant de nouvelles capacités ou des bonus dans leurs statistiques (force, vitesse, esquive...). L'aspect exploration est encouragé avec la présence de nombreux coffres, bonus ou encore de confessions à lire disséminés partout dans le monde. On trouvera donc des oculi, petites pierres que vous pourrez ensuite combiner et attribuer à vos armes ou armures pour donner un bonus de feu, foudre, esquive, XP...etc de nombreuses combinaisons sont possibles.
Le système de combat est original et très agréable quoiqu'un peu répétitif à la longue mais ce petit défaut n'est pas propre à ce jeu et on pourrait dire de même de tous les RPG en tour par tour. La nouveauté ici est qu'on se base sur la vitesse d'action : il faudra arriver à interrompre l'ennemi en étant plus rapide que lui et à éviter de se faire soi-même interrompre une fois dans la barre d’exécution. Au départ cela m'a parut complexe mais il n'en est rien, on s'y fait tout de suite.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409595326
D'ailleurs en mode exploration le jeu n'est pas très difficile, un avantage pour ceux qui privilégient l'exploration. Seul hic au niveau des combats : on n'utilisera à peine la moitié des personnages le plus souvent, certains des compagnons de route restent malheureusement trop secondaires.
Comptez entre 16 et 20h si vous aimez explorer et plus encore si vous recherchez tous les objets et voulez atteindre le niveau maximum.
Certains regretterons que le jeu nécessite Uplay pour jouer mais je n'ai eu aucun soucis avec ce DRM, l'avantage est que le jeu se trouve et dans ma bibliothèque Steam et dans ma bibliothèque Uplay. D'ailleurs ce dernier permet d'acheter des potions ou artworks grâce à des points gagnés en jeu alors ne laissez pas ce DRM vous rebuter.
Que dire de plus à part remercier Ubiart et les féliciter pour l'énorme travail accompli sur ce titre magnifique ? J'ai passé de supers moments dessus et je le recommande à tous !
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11 personne(s) sur 18 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.7 heures en tout
Posté le : 7 janvier
Beau mais chiant. Bref une cagole.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.3 heures en tout
Posté le : 28 avril
Agréablement surpris. Ce n'est pas simplement un jeu. C'est une oeuvre d'art remplie d'émotions et de beauté. Un de mes jeux préféré de cette année 2015. N'hésitez pas.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.5 heures en tout
Posté le : 5 mai
Difficile de noter Child of Light, qui pose beaucoup de questions sur la définition du jeu indépendant.

En terme d'expérience de jeu, Child of Light n'invente rien et reste un RPG très classique (très inspiré du magistral Grandia II sur Dreamcast) mais efficace. Quête principale, quêtes annexes, personnages secondaires, montée en niveau, arbres de compétences, etc... Bref, ce n'est pas original mais c'est bien fait.

Côté réalisation, le jeu est vraiment cool et possède un certain esthétisme, une bonne ambiance et un scénario intriguant (même si la fin est beaucoup trop abrupte selon moi).

Jusque là c'est un sans fautes ou presque, mais voilà le problème : le jeu n'a aucune âme. Mise à part l'héroïne du jeu, les personnages secondaires n'ont aucun intérêt en plus d'être trop nombreux, l'histoire se perd un peu entre le conte et une pseudo réalité-rêvée, on se contente d'avancer où l'on doit aller, et le tout est finalement assez fade.... Et malgré la rejouabilité potentielle du titre, on a peu envie de s'y replonger. Ce sentiment est d'autant plus accentué par le fait que ce soit un grand nom comme Ubisoft qui est derrière le projet. Pour faire un jeu indé, suffirait-il juste d'un peu de couleurs pastels, d'une 2D aguicheuse et d'un univers enchanteur mais sans consistance? Si encore Child of Light avait bénéficié d'un gameplay innovant ou d'un petit truc en plus, en l'état il reste un gros jeu pas indé un peu moins cher que les autres.

Mais je suis sûrement un peu dur :p. Malgré la déception, Child of Light reste agréable à parcourir et peut même faire office de premier RPG pour les plus jeunes joueurs.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
26.4 heures en tout
Posté le : 22 mai
Superbe jeu sur lequel j'ai passé 26h (mais je suis perfectioniste). Les dialogues en rimes et poemes que vous pouvez ramasser, l'histoire, en font un jeu très poétique, accentué par les graphismes qui semblent sortis d'une peinture à l'aquarelle: les cheveux de Aurora flottent comme une goutte d'aquarelle tombée dans un verre d'eau. Plus on avance, plus on se rend compte que l'histoire est plus subtile que ce qu'on pensais à la base.
Ce jeu est plein de symboles.
Le seul défaut pour moi, mais c'est très subjectifs et dépend de mes gouts, est une fin trop courte, un peu expédiée.

Je le conseille donc, surtout si vous aimez "l'art", la poesie, le tour par tour.
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272 personne(s) sur 288 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
18.8 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2014
Beautiful art with a hand painted look
like it was taken right from a children's book.

Fantastic music sets the tone
while our princess tries to regain her throne.

And while the story might be simple
its as cute as a childs dimple.

The battle system is quite well done
making every fight a lot of fun.

Attack, magic and even defense!
Using tactics just makes sense.

Though if you dislike my rhyming tone
then I would leave this game alone.
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114 personne(s) sur 144 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.7 heures en tout
Posté le : 14 mars
I loved this game, but Uplay took it away from me.

I had never used Uplay before this, so I didn't know what I was getting myself into.

The second time I loaded the game all my save files were lost, now I can't even play it anymore.

I can't seem to find a way to get it to work again, so I guess I cant play it anymore.

Be warned, you have to use Uplay to play this game.

And Uplay will ♥♥♥♥ you up.
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97 personne(s) sur 122 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
First time I started up this game, it blew my mind, amazing artstyle, intense, fast paced battle sequences, and a great soundtrack. It really felt like I was living in a fairytale. Story could have a little more depth but hey, thats the only complaint I have about the game.

However, when I read all the negative reviews about it dogging on Uplay, I thought they were just overreacting. THEY ARE NOT. Second time I started up the game Uplay had DELETED ALL MY SAVE FILES AND WOULDNT LET ME SAVE ANYTHING MORE. I hear these problems are universal and it really pisses me off. Stop trying to spoonfeed us Uplay through steam, its not happening. The software problems ruin this absolutely amazing game.

Help me Gabe
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41 personne(s) sur 45 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.7 heures en tout
Posté le : 10 janvier
+ Simple, intuitive controls (I used an XBOX 360 controller)
+ Narrator has a lovely voice and does a fantastic job with her lines
+ Stunning hand-painted visuals
+ All dialogue rhymes; very clever way to tell a story
+ There are some subtle attempts at comedy (some better than others); my favorite being a certain character that cannot rhyme, and other characters become frustrated and correct her wording to better fall into the rhyming structure
+ Beautiful, melodic and heartfelt soundtrack that really pulls you into the game's atmosphere
+ The addition of your firefly friend makes combat feel interactive in more than the usual sense, and adds depth to your encounters
+ Interruption mechanic makes timing very important; this does well to add another refreshing layer of challenge to encounters
+ It cannot be said enough that the story is both charming and engaging
+ Cut-scenes and injections of dialogue serve to complemet the pace of the game, rather than break it up unevenly

- This title requires uPlay
- This title requires uPlay
- This title requires uPlay
- 'Puzzles' are scarce, and are alarmingly easy; they may as well have not been included in the final product

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
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43 personne(s) sur 49 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
25.1 heures en tout
Posté le : 5 janvier
A short but incredible game.

The only downside is that some of the fights are repetetive and UPLAY.
I wished the achievements were steam achievements and not uplay achievements :(
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52 personne(s) sur 67 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.9 heures en tout
Posté le : 15 mars
One word, Uplay. I can't say anything about the game itself since Uplay won't let me play.
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20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.0 heures en tout
Posté le : 18 mai
Charming, elegant as well as heart-rending, Montreal brought to life a beautiful side-scroller RPG which will capture your hearts and take your breath away.

Child. Tuck yourself in bed
And let me tell a story
Of Lemuria, a long lost kingdom,
And a girl born for glory.

With the above narration, starts the adventure of Aurora, a princess "born for glory".
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=440556637
Having put his daughter to bed at night, Aurora's father finds himself in awe to see his daughter not wake up at bright sunlight and soon falls sick. Presumed dead, her father sick, Aurora wakes up in a mysterious place with no one of her knowing face. Isolated and afraid, Aurora must make her journey through the vast kingdom of Lemuria to save her father from his uncharted sickness.

Child of Light's excellent aspects ;
+An exhillarating and tranquilizing mix of music.
+A beautifully executed simple story.
+Hand drawn art which appeals and steals the eye's scrutiny.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443811063
+A classic blend of RPG elements in a side scroller.
+Turn-based combat which hardly gets boring.
+Lovely side-characters with their quirks diverse.
+A delightful main lead.
+An agape world of Lemuria with bellyful of quests.

Child of Light's not so excellent aspects :
-Rhyming feels forced at times.
-Uplay.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444860853
Almost every aspect of Child of Light appeals to you, enlightens you and charms you with its elegance. Child of Light is a adventure which is worth every dollar of the 15 it is asking for. Play it and all your warmth, care, feelings and affections will be content.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
41 personne(s) sur 59 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.0 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2014
I bought this game like 2 weeks ago and it has not let me play it at all I haven't even gotten to the login screen, every time I try to register on their ♥♥♥♥♥♥ ubisoft thing that pops up it tells me the server is unavailable. Just don't bother buying the damn game because it's very likely you're paying to never play it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 24 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.3 heures en tout
Posté le : 16 janvier
Child of Light is so staggeringly beautiful that it’s not uncommon to find its presentation entirely overpowering that game underneath.

Pastel colors swirl lushly through the environments, soft details illuminating a world lost in darkness, as wondrously animated heroines fly onward curiously taking in places as foreign to them as the player. Elegant piano melodies accompany you in the background, often joined by your own flute before coming to crashing crescendos when a fight inevitably breaks out. It’s the sort of all encompassing grace and artistry that it’s easy to become so swept up in it that when the game itself comes into focus it almost feels unnecessary, maybe even somewhat annoying as it pulls you out of your marvelling as you're asked to take part in tasks rather a lot less captivating.

That game revealed itself to be a turn-based RPG, rather surprisingly large in scope yet scaled down so as to encompass a game far shorter than those it borrows elements from. There are quests to clear, huge skill trees to unlock, an ever growing party to manage, items to craft, and limitless enemies to take on. It’s ambitions are at once impressive, and a tad overwhelming, giving you so much to manage and consider that I was rather quickly lost in a sea of items and unlocks.

Child of Light is constantly giving you more stuff, but it doesn’t take long to see that much of it is superfluous, bogging the player down with perceived options while burying the ones you actually want. The intimidating skill tree quickly becomes much less so as the levels and skill points begin to roll in at a generous pace, but the reward you’re met with always feels intangible and minor. Points add upon points to stats that never feel important, informing you you’re apparently getting stronger but never feeling like you’ve actually grown.

The initially obscure crafting system spirals into inventory chaos, as you’re loaded down with materials that are more tedious to use than beneficial. Outfitting my party so as to broaden my elemental effect was only as useful as I was able to remember who was using what, in the continual swapping of materials as I attempted to build more useful items but inevitably ended up weakening someone in the process. The lack of any sort of guide as to the uses of different objects you can craft left me switching awkwardly between menus, testing loadouts before heading back in to actually make them. It’s convoluted and by the end I’d given up trying to make anything more from the system than I already had, hoping it was enough to get me through battles.

Combat is one of the few areas that’s more often than not actively engaging, utilizing an interesting turn system that’s more reliant on timing than just beating enemies down as hard as you can. The idea is if you position enemies on the timeline so as to attack them when they enter the last portion and are preparing to attack, you can beat them back and effectively skip their turn, which if done properly can see you continually attacking without the enemy ever getting a word in. It’s the sort of turn system that requires you always be engaging and anticipating the enemy, and when paired with the various moves of your different party members and differing enemy weaknesses can give you a lot to think about and be really satisfying to succeed with.

But as with all of Child of Light, you’re given far more than its systems can sustain, with enemies constantly pouncing you at every moment. After a point I began to run mostly on autopilot, so accustomed to an enemies patterns that they were no longer threats, but obstacles standing between me and what I hoped would be new things to fight if only I could get through to the next chapter. Even boss fights which are easily the most imaginative and interesting fights in the game, become agonizingly slow sets of attacks as you whittle away at an enormous invisible healthbar even as the boss becomes entirely helpless.

The only place Ubisoft shows an amount of restraint is in Child of Light’s simple, endearing narrative which blends its fairy tale bedtime story with that of a young girl’s coming of age and learning how to deal with the responsibilities newly put upon her. It’s intentionally cliche at times, though in a way that’s comfortingly familiar, while still subtly subverting its tropes to allow a refreshing portrayal of a story you already know before it’s even begun. The choice to writing it entirely in verse isn’t as consistently successful, changing stanzas so often that trying to follow its rhyming is a small challenge, and the necessity of rhyming causes lines to sometimes read sillily or feel forced.

Child of Light is an imperfect, exquisite creation, sometimes hard to love but yet difficult to pull yourself out of. I loved my time with it, even as I was becoming confused and annoyed at systems that often felt underdeveloped, finding trouble dismissing something so stunning and unexpectedly ambitious. It’s flaws are obvious and needing to be acknowledged, but I wanted so much not to, as my initial impression of unbelievably beauty continued to guide me through a game easily obscured by the creativity draped around it.

You can read more of my writing on Kritiqal.
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.7 heures en tout
Posté le : 1 février
chill and relaxing game (: very nice graphic
and pretty nice background music too!
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.3 heures en tout
Posté le : 14 mars
Child of Light follows a young girl named Aurora as she travels in the fantasy world of Lemuria. It's a 2D rpg/puzzle game and if only described with one word, BEAUTIFUL! Beautiful writing, visuals and music.

Child of Light has paintbrushed look and that fits really well with the story and especially the dialogue which is almost all done with rhyming. So as already stated the art in this game is wonderful on so many levels. For the most part there isn't any voice acting, only in few small narration parts.

You start the game alone, but some companions will pop up to join your journey. All of these followers have their own talent trees you can customize. Though these trees are quite restricted and you have to follow just a few branches. You can only have 2 characters active during battle, but you can swap them around freely.

Combat is done with Active Time Battle system, familiar from some of Final Fantasy games. You can buff your team to perform faster or debuff your enemies to be slower on the timeline which determines the turns of characters.

It's not very complex or deep RPG, but well worth the low price!

[Score: 86]
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15 personne(s) sur 20 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.5 heures en tout
Posté le : 11 décembre 2014
A jrpg, ten hours light
With Interesting combat (all too rare)
A protagonist gifted with flight
Exploring land, ocean, air

After completing the story, I've one complaint
Despite beautiful art, music as well
In the tapestry of the game, a flaw in the paint:
The writing is just ♥♥♥♥♥♥ as hell

Poetry isn't just rhyming words
And often, they don't even try
Rhythm and meter are just ignored
See what I did there? Annoying, right?

Ubisoft, this review took five minutes to write
But flows more naturally than your entire game
Tell me how it is that Child of Light
Prose-wise, is so stilted and lame?
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
24.8 heures en tout
Posté le : 16 février
Child of Light is an incredible game.

And to think I bought it for my little sister......
She didn't talk to me for 4 days -_-
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22 personne(s) sur 37 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.2 heures en tout
Posté le : 9 janvier
Start -> Crash. Ubi/10 would play again
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