Wrack is all about action - spectacular action! The addictive kill chain system encourages you to mow down as many enemies in a short period of time as possible. No hiding - keep your chain going by getting out there and kicking some alien ass!
Обзоры пользователей:
В основном положительные (всего 404) - 75% из 404 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 сен. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Wrack

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля


Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (30)

1 апреля

Developer Playthrough TONIGHT!

Tonight the long-awaited developer playthrough of Wrack will be taking place! Tune in as I play through the game, die tons, share stories about its development, answer your questions, and much more! The fun begins at 7PM central (or about 4 hours from this post).


Комментариев: 2 Подробнее

28 марта

Wrack: Starfall Kickstarter Launches

The Kickstarter for the next Wrack game launches today! Wrack: Starfall is the world's first tower defense first-person shooter... with rogue-like elements! This is all while keeping the same Wrack art style and unique elements.

Learn more about and bring Starfall to life by heading on over to its Kickstarter page.

Комментариев: 11 Подробнее

Об этой игре

Introducing the arcade shooter - Wrack! Combo your way to victory in this addictive single-player adventure. Slaughter countless enemies as you build up long kill chains, and wipe them out with powerful chain finishers. Plus, with Steam Workshop and extras like Time Attack, the action never has to end!

Key Features

  • Combos and Chains - Be a badass! Take monsters down by the dozen, and rack up addictive fighting game-style kill chains and kill combos!
  • Finishers - Use your kill chains to unleash devastating chain finishers! Use them to wipe out groups of enemies, take down powerful enemies... or even bosses!
  • Mega Man-style Bosses - Battle bosses (and minibosses!) inspired by games like Castlevania and Mega Man! Learn how to evade their attacks, and then take them down!
  • Extra Modes - Compete against yourself, your friends, and the world in Wrack's Time Attack and Score Attack modes! Your best entries are saved to the Steam leaderboards.
  • Steam Workshop - Create your own levels or fully-fledged mods! Share or play the creations of others using Steam Workshop.


  • "It reminds me of first-person Mega Man." -- Keiji Inafune
  • "One of those better than it has any right to be experiences." -- Jim Sterling
  • "Wrack is great!" -- John Romero
  • "I think they're developing a really nice game here." -- TotalBiscuit

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Dual core 2.0 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia 8600GT/ATI HD 4650
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 750 MB
    • ОС: Windows Vista
    • Процессор: Dual core 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia 8800GT/ATI HD 4850
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
В основном положительные (всего 404)
Recently Posted
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
The quickest I've ever gotten bored with a game.

Shame I bought this before refunds were a thing.
Karma Peltry
( 6.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
It's Doom meets Bulletstorm executed perfectly.
Nice Puppies
( 8.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июня
Wrack is a game that is an homage to old school FPS games like Doom and Quake. The game is fast paced and action packed. The graphics are nice. And the levels are big, long, and challenging. It’s unfortunate that the developers are finished with Wrack and that the game is supposedly not getting any more updates or changes. The game only has 9 levels. The game does come with its own level editor/level creator, and it has Steam Workshop support, but it really needs more content. It’s also unfortunate that the game has no multiplayer whatsoever. It is a single player only game. Wrack is a game that would have been so much better if it had (online) multiplayer. It would also have been so much better if the game allowed the player to play randomly generated levels (in addition to the game’s main campaign). That would have been nice too. Wrack has its flaws and it could have been a lot better, but if you’re a fan of old school FPS games, you might like Wrack
( 1.8 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июня
Oh, I hate this game so much. It had a potential but I don't even want to talk about it how bad this game is.
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июня
I allways avoided to play this due to i hate cartoon/cellshade graphics + some features i didnt liked from description/video, but i gave it a chance this week after being so dissapointed by doom 4.

I thought this game is unpopular due to being oldshool with this silly visuals, but i was wrong.The game itself is where the big issue is.

The game controls are terrible with this acceleration on moving (accelerates to full speed too slowly) and the big mouse delay is unacceptable.
Especially for a game that tries to be oldschool.

I dont like combo/chain system in FPS, but i didnt see any "forced" feature in this regard like Bulletstorm (thats a good thing), other than disturbing UI pops up and the annoying bip-bip sound, there this feature is redundant i guess.Only gives u higher score in some cases and thats it.Kinda 50-50.

The design of enemies and AI is also too weak(maybe i havent seen enough, but thats my impression) and game has lot of arena sections too.

High moving speed alone doesnt make an FPS good or fun, its just 1 key element

The game has a mapeditor which is nice feature, but the basics of the game is wrong so I am not going to make any effort to do anything with it.( just to mention, i need to learn how to use it first)

Game maybe worth for kids who never played any FPS though, but even them gonna complain about the bad controls and input i think.
It has potential to be a good arcade game, but its not that yet.It doesnt feel right and has technical issues.
Considering how i dislike the graphics of wrack, doom 1/quake 1 is a no brainer for me to recommend over this game.They have "bad" graphics as well (they look better visually, but outdated) and some floaty movement, but they have no mouse delay and gameplay is even better too.
Good input and controls are must have "features".

To me it looks like they have put all their resources/effort into the graphics/story part of the game instead of general design of gameplay/controls.
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
Is this game good? Yea
Is it kinda of a Old-School Doom? More Old-School than the Reboot
Is it interesting? Heck Yea
Did you play it for long enough to actually say something about the game that nobody could think of? No
Is it any good ? It is great, fast paced, it's like a Ultimate Doom-HD
In all seriousness, I like the new Doom Reboot/Sequel/Prequel/Something, but what I'd call an actual modern Sequel to the great Doom of the '90 I'd say Wrack
Cool Music, Nice Weapons, Tons of Combos, Incredibly fast, Kinda Violent (not that much though).
It is a Sequel, made by another company, with another title, with another protagonist, another story, yadda yadda.
It truly is a Spiritual Successor to Doom
And I'd reccomend it
( ͡ ° ͜ʖ ͡ °)
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
+Controls are extremely responsive
+Weapons feel powerful
+Combo system feels awesome
+Total invincibility is a matter of skill because only the sniper enemy type has a hitscan weapon, and even he has to charge up his shot and gives away a distinct warning signal while doing so.
+buttery smooth on old hardware (1080p 60 FPS on Phenom II X4 965 (4x3,4 GHz), HD7850 (2GB GDDR5))

*Cel-Shading graphics are a matter of taste, I didn't like them but that doesn't mean you won't like them either.
*A story is being told, though it's never in the focus of the game. If you search for a narrative-driven game, this isn't it.
*Workshop support and modtools (are not being listed as + because custom content is not the developers' achievement)

-Score system and extra lives are only important on the highest diff. grade due to quicksaving/-loading being disabled.
-Combos turn the Shotgun into an almighty murder machine
-Very few enemy types, most of which look almost identical (same models recolored)
-Only 5 Weapons total in the game - Sword, Pistol, Shotgun, Automatic Rifle, Rocket Launcher

I am unable to pinpoint the exact issue, but somehow to me the game felt boring after just over half an hour of playtime.

Still, refunds are a thing now. You can at least give the game a chance.
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
A very dry FPS game. It gets very repetitive really fast and the story's as arid as the Sahara Desert, but I aploud it somewhat for attempting to recapture the spirit of more classic FPS's, like DOOM. Can't recommend it personally, even though I'd like to. Also, the weapons are pretty ♥♥♥♥. They need more punch.
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
Mindless and fun. enough said.
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
The game tries to be a retro shooter, the likes of doom / wolfenstein / blake stone. It's not a fun game though imo. The movement is different, it feels like it has some acceleration / deceleration that doesn't feel natural. It's trying too hard to feel like quake type movement, only by coming off far far worse.

I hate to say this because I have respect for the guy's previous work on blake stone/planet strike, doom games and wolfenstein 3d. Bobby Prince's tunes in this game just doesn't come off very nice to me. I haven't played many levels in the game so maybe some other levels might have better music, but I from early levels the sound/tone of guitar sounds very VST-ish, and not very authentic. I'm sure it doesn't help the case much when the game itself feels bad, but regardless I feel it could've been better maybe.

The gun play / damaging of enemy doesn't feel significant, maybe the graphical response doesn't cut it.. I shoot enemy and unless he takes a killing blow / dies there's really not much reaction from enemy. You can tear enemy to gibs yes, but when they are alive they feel like brick walls, it doesn't feel like you're shooting another being of flesh (even if they're surrounded by layer of armor), it just is very bad.

The reason I'm coming down on this game is because it reminded me of some old good games. Unreal 2 and Quake 2, both games which I think have far greater singleplayer campaign and experience than this game. The story telling in this game is bad, the mechanics/feel of gunplay is bad, the movement is bad, the music could be somewhat better. The platforming was the last nail on the coffin for me. I have 2d platformer games I can play if I want to play platforming games, but why should I do that sort of stuff on a 3d game, where platforming is not as nearly as rewarding or satisfying for me? There 2 mentioned games unreal and quake, they don't have the ammount of platforming this game has. They don't encourage the player to save scumming in-case of failed jump and fall to lava pit. Not even doom 1 and 2 had that many places where you could not get out with a secret or teleport, not many places where you would die without escape if you fell.

It did remind me of unreal 2 and quake 2, mainly because I really rather play those two games instead of this. Begs to question, maybe this game could've been better if it didn't try to do everything at once (score system from wolf3d/bstone, movement from quake, platforming, metroidvania room clearing, sidescrolling bosses). It just isn't a very good game.
Наиболее полезные обзоры  За все время
51 из 69 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 ноября 2013
Реинкарнация игрового стиля Доом и Квейк со слабым звуковым оформлением.Подробнее в видео на YouTube канале LetsPlayPoRusski. http://youtu.be/IAwJIhZLLyk
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Особенности игры:
- год 2014;
- жанр FPS, слэшер;
- стиль олдскул;
- графика трёхмерная (нормальная);
- движок "WrackEd";
- мир коридорно-аренный;
- сохранение в любой момент и автоматическое сохранение в контрольных точках по ходу уровня;
- сюжет подается между уровнями в виде комикса.

Особенности геймплея:
- здоровье не регенерируется;
- броня не регенерируется;
- лимита на переносимое оружие нет;
- некоторые враги появляются;
- финальный босс убивается, найдя его уязвимости;
- ловушки (лава; кислота; мины; прессы; шипы);
- интерактивные объекты окружения (кнопки для активации заблокированных дверей; взрываемые бочки для нанесения урона);
- бонусы (монеты; мешки с монетами);
- секреты.

- русский язык отсутствует.

ИМХО: шутер в ретро виде (по графике он, естественно, уступает современным, и в его геймплее нет новаторства), поэтому относительно своего года он может получить максимум среднюю оценку; шутер довольно динамичный, здесь свой игровой мир, дизайн уровней мультяшный, а атмосфера как и в большинстве шутеров просто серьёзная (не весёлая, как была начата с "Duke Nukem: 3D" (1996), и не страшная как с "Blood" (1997)); уже начата компания по разработке следующей части ("Wrack: Starfall").

Оценка: 3/5

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая 2015
На видео игра выглядит веселее, чем на самом деле. Из плюсов - можно быстро бегать по уровням и всех убивать. Из минусов - халтурная реализация стрельбы без отдачи, пистолет самое бесполезное оружие начиная со второго уровня, чтобы пройти уровень необходимо нажать минимум 4-5 кнопок, которые открывают двери, за которыми ещё кнопки, которые открывают проход к телепорту, который переводит вас на вторую-третью часть уровня, на котором тоже нужно нажимать кнопки, бррррр... В целом играть можно, если совсем скучно и надоело играть в дум3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая 2015
Не смотря на свой маленький размер (760 мегабайт) игра очень классная и увлекательная. Меня она затянула на пару часов и не отпустила до того момента, как я не смогла пройти второго босса...
Отличный шутер от первого лица, чем-то отдалённо напоминающий Сэма.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
36.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Игра, что называется, на любителя. Лично мне она напоминает ярко раскрашенный Quake 2, с динамикой Doom и своей собственной аркадной изюминкой. Здесь нет ничего, что могло бы привлечь любителя современных шутеров, но есть всё, чтобы любитель старых визжал от счастья.

Девять уровней, кое-как собранных в одну сюжетную компанию, пять видов оружия - вот и всё, что могут предложить авторы. Как я понимаю, они сейчас переключились на новую большую игру и нового контента здесь не предвидеться. Из того что есть можно выжать максимум, если искать секреты и зарабатывать ачивки. Надо отдать авторам должное, делать это интересно, в отличие от многих других игр - реиграбельность хорошая. В игре прекрасная динамика, прекрасное чувство оружия и окружения, Противники невероятно тупы, но для каждого найдется ракета, которая устроит фонтанчик крови и разбросает его потроха по углам комнаты, всё как в старые добрые времена.

Но пришло время обозначить главный недостаток - отсутствие мультиплеера. Это непонятно не только по современным меркам. но и вообще в рамках жанра - нонсенс. С одной стороны понятно что соревнования задумано вести исключительно через режимы набора очков и прохождения уровней за минимум времени. Но простенький Deathmatch, всё таки хотелось бы иметь, тут что называется жанр обязывает.

Но мне игра нравится. Есть в ней какой-то шарм, ламповое тепло и вкус ностальгии. Видно что у авторов не было ни денег ни возможностей, но было огромное желание. Рекомендую любителям олдскула, не за полную цену, само собой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 февраля 2014
Игра на мой взгляд достойна внимания, правдо задумка очень древняя.
А так любителям игр типа DooM советую.
И не пробуйте проходить игру на легком уровне, это тоже самое что просто прогуляться...выьираето хардкор, включаете музыку и пошел месить врагоф похожих на петухов :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 23 пользователей (48%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта 2015
Wrack, это такой закос под олдовые шутаны типа первого\второго квейка. Вышло ли у него закосить? Вполне. Хорошая ли игра получилась в итоге? Не очень.

Итак, мы имеем шутан с олдовыми механиками и ливелдизайном. Механика - классический эйр контроль и распрыг. Ливелдиз- - однообразные коридоры на протяжении всей игры, секретки и красные кнопки. Ключей ещё не хватает для полного комплекта.

Отмечу основные проблемы:

Продолжительность игры. Игру я прошёл всего за 3 часа. Она обрывается на середине - я даже толком и не успел понять что произошло. Убиваешь очередного босса и тут тебе уже показывают титры. После прохождения игры задаёшь себе вопрос - и это всё? Серьёзно? На этом конец? Ну ок.

Низкий уровень арта. Начиная от концепт арта, предположительно нарисованного сыном разработчика(В игре можно посмотреть "концепты к игре" - фотки с мобилки бумажных листков с каракулями на них - типа такого: http://steamcommunity.com/id/KaranaK/screenshot/34113789750979076 ) и заканчивая моделями. Визуально игра оформлена в целлшейдинге, с лёгким закосом под комиксы - шрифты анонсера взяты именно из комиксов. Увы, ничего хорошего из этого не вышло. Шумные текстуры, дубовые модели и отвратительные анимации не делают картинку приятной глазу.

Ливелдизайн. Симметричные в большинстве своём мапы, абсолютно пустые коридоры. Очень скучные ничем не отличающиеся друг от друга уровни.

Оружие. В игре всего 4 вида оружия - пистолет, дробовик, плазмамёт и ракетница. Ну и меч - дефолтный мили. Плазмамёт - имеет упоротую баллистику. Его снаряды летят по дуге. Ракетница - очень долго перезаряжается. Всё остальное - классика. Патронов всегда мало. До лимита редко когда доползаешь. 80% времени в игре вы будете бегать с пистолетом и шотганом. Весело? По моему не очень.

Мобы. Они тупые как пробки. Это простительно, если они дают "мяснистость" в геймплей. Но патронов всегда мало, оружие предательски медленно стреляет и врагов больше чем с десяток в коридоре не бывает. Из этого следует, что с отстрелом врагов разгуляться не дают. Крайне размеренный геймплей. Самих же мобов всего 4 вида. Есть подвиды, но они имеют просто иную текстурку и несколько отличаются по типу атаки. Например, паук с серой текстурой подходит и бьёт тебя, а с красной - подходит и взрывается.

Саундтрек. Он просто отвратителен. Когда я стримил эту игру, народ в чате также не лестно отзывался о звуковом сопровождении.

Подводя итоги - основная проблема этой игры в том, что она крайне скучна, однообразна и коротка. Из плюсов в ней я пожалуй отмечу приятную динамику перемещения. Всё. Как итог - 4\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
124 из 162 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 декабря 2013
It's as if Doom with some of Quakes platforming had sex with Megaman and made this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 66 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября 2014
Ok, if you miss old FPS shooters like Doom or Quake, buy this game right away. The levels are exactly like Doom with a Borderlands 2 shader.
The game gets harder after the first 10 minutes, and the combo killing feature makes you run like effin' Forrest Gump with a shotgun. You'll realize you don't even have time to get a decent screenshot because you can't stop shooting.

I'm happy I bought this. Really.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 44 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 января 2015
The closest experience you will get nowadays to the original Doom I/II. Takes all the good stuff from the classics of the mid 90s and adds a few things; some good, some bad.


  • Fast paced movement. This is not a console FPS made for controllers.
  • Nice music and sfx, very reminiscent of Doom.
  • Map design (while not perfect) is good, levels are fun to explore with tons of secrets to find.
  • Lots of bosses, almost one per level. Each boss has different attack patterns.
  • Interesting graphics. You wouldn't get the feel of the old classics with a realistic style, so the cell shaded graphics are a nice solution.
  • High replayability thanks to speedrun and score attack modes. Also there's a map editor and workshop tools.
  • Chain combos. This is what makes the score attack mode very interesting. I was a bit skeptical when I heard Wrack had a combo system, but it actually works. Basically by chaining each kill fast after the previous kill we will get a combo bar to boost our points and if we get it high enough it allows for a finisher: a more powerful attack for whatever weapon we are using.


  • Needs more weapon variety. It has the core stuff every game should have (mele, pistol, shotgun, machine gun and rocket launcher) but other classics are missing, like the grenade launcher or the railgun... and where are the crazy weapons? where's the BFG?
  • WAY TOO MANY instant death hazards. In Doom lava pools didn't kill you instantly, most of the times you could get out alive, and walls crushing you was a rare occurrence. In Wrack there are a lot of instant death lava/elecricity pits, crushing walls and the worst offender: spiked balls around some corridors and rooms. In a game were you want to move fast all over the place, that ISN'T FUN.
  • Loading levels is very slow (20-25 seconds) and I had to disable some graphic options for the game to run as smoothly as it should. Game could use some extra optimization.
  • Minor stability problems. Maybe it's just me, but when loading a save on the last two levels of the game (7 and 8) some times the game crashed. Always happened while loading a game so in the end it's just a minor inconvenience.
  • Single slot save system. Is this PC gaming or what? Come on....
  • Short. Official content is just 1 episode (8+1 levels) and the user generated content in the workshop is not a lot. I get this is not a big studio, but in my opinion the game should have more content (levels, weapons, enemies...).

Would I recommend it? Yes, totally. It may have some flaws but most of them are minor stuff. Game is very enjoyable and worth every cent.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный