Wrack is all about action - spectacular action! The addictive kill chain system encourages you to mow down as many enemies in a short period of time as possible. No hiding - keep your chain going by getting out there and kicking some alien ass!
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości pozytywne (413) - 74% z 413 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 30 Wrz, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Wrack

Zawartość do pobrania dla tej gry

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (30)

1 kwietnia

Developer Playthrough TONIGHT!



Tonight the long-awaited developer playthrough of Wrack will be taking place! Tune in as I play through the game, die tons, share stories about its development, answer your questions, and much more! The fun begins at 7PM central (or about 4 hours from this post).

http://twitch.tv/FBECarnevil

Komentarzy: 2 Więcej

28 marca

Wrack: Starfall Kickstarter Launches



The Kickstarter for the next Wrack game launches today! Wrack: Starfall is the world's first tower defense first-person shooter... with rogue-like elements! This is all while keeping the same Wrack art style and unique elements.

Learn more about and bring Starfall to life by heading on over to its Kickstarter page.

Komentarzy: 11 Więcej

O tej grze

Introducing the arcade shooter - Wrack! Combo your way to victory in this addictive single-player adventure. Slaughter countless enemies as you build up long kill chains, and wipe them out with powerful chain finishers. Plus, with Steam Workshop and extras like Time Attack, the action never has to end!

Key Features

  • Combos and Chains - Be a badass! Take monsters down by the dozen, and rack up addictive fighting game-style kill chains and kill combos!
  • Finishers - Use your kill chains to unleash devastating chain finishers! Use them to wipe out groups of enemies, take down powerful enemies... or even bosses!
  • Mega Man-style Bosses - Battle bosses (and minibosses!) inspired by games like Castlevania and Mega Man! Learn how to evade their attacks, and then take them down!
  • Extra Modes - Compete against yourself, your friends, and the world in Wrack's Time Attack and Score Attack modes! Your best entries are saved to the Steam leaderboards.
  • Steam Workshop - Create your own levels or fully-fledged mods! Share or play the creations of others using Steam Workshop.

Reviews

  • "It reminds me of first-person Mega Man." -- Keiji Inafune
  • "One of those better than it has any right to be experiences." -- Jim Sterling
  • "Wrack is great!" -- John Romero
  • "I think they're developing a really nice game here." -- TotalBiscuit

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP
    • Procesor: Dual core 2.0 GHz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 8600GT/ATI HD 4650
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 750 MB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows Vista
    • Procesor: Dual core 2.0 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 8800GT/ATI HD 4850
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
W większości pozytywne (413)
Niedawno opublikowane
CYBERTRIBAL
6.5 hrs
Zamieszczono: 10 kwietnia
Na początku jakoś nie zrobiła na mnie zbyt dobrego wrażenia, więc odłożyłem ją "na później". Teraz postanowiłem sobie trochę ją dogłębniej ograć i muszę powiedzieć, że jednak jest fajna. Autorzy koła na nowo nie wymyślili, ale gra się w nią całkiem fajnie. Projekty poziomów nawiązują do kultowych strzelanek z lat 90-tych i są w zasadzie plątaniną korytarzy. Jedynymi rzeczami, nad którymi będziemy się w grze "głowili" to gdzie autorzy wsadzili przycisk otwierający drzwi, jak dostać się do znajdziek umieszczonych w z pozoru niedostępnych miejscach i skąd wziąźć nowy zapas amunicji do broni w razie wyczerpania sie tejże. Skoro już jesteśmy przy broni, to troche mało jej autorzy nam dali w nasze spragnione mordu łapki. Jest tego raptem 5 sztuk. Coś tam było mówione o jakichś dodatkach, ale jak na razie to żadnych na horyzoncie nie widać. Przeciwnicy, poza bossami, się powtarzają, ale trudno, żeby każdego szeregowego żołdaka stającego nam na drodze projektować indywidualnie. Grafika jest wykonana w technologii cellshading i, jak pokazały XIII i seria Borderlands, sprawdza się to w FPS-ie. Na koniec to, co mi się w grze nie podobało. A nie podoba mi się ten system combo. Nie zrozumcie mnie źle. Samo wykręcanie wysokich wyników poprzez "łańcuchowe zabijanie" przeciwników, kiedy to z każdym kolejnym zabitym przeciwnikiem zwiększa nam się mnożnik nie jest złe, ale szkoda, że jest to powiązane z ładowaniem tego superstrzału. Mnie generalnie ten pasek mocy superstrzału pojawiał się dość późno, kiedy już rozwalałem ostatnich z ostatniej fali, która na mnie ruszyła, przez co nie naładował mi się nawet pierwszy poziom mocy superstrzału. Jeśli autorzy chcieli nam ograniczyć szafowanie superstrzałami, możnaby było zostawić mechanizm nie za szybkiego, ale też nie za wolnego ładowania ich, ale żeby to, co naładowaliśmy, nie znikało, jeśli przestaniemy zabijać, bo przeciwnicy się akurat skończyli. Taki zostawiony "na później" superstrzał przydawał by sie przy bossie albo przy twardszym szeregowym przeciwniku. No i dlaczego pociski energetycznego pulsara lecą po łuku, a nie prosto?? To w zasadzie tyle, co mam do powiedzenia na temat gry. Jak będzie na obniżkach, można spróbować.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
RAGNAR
2.8 hrs
Zamieszczono: 6 stycznia
Bardzo podobna do dooma 1 i 2 szybka i napierdzielanka polecam jak najbardziej
Przydatne? Tak Nie Zabawna
margygren
5.5 hrs
Zamieszczono: 5 października, 2015
Polecam! Szybka, wciągająca w starym stylu strzelanka:)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Pan V
3.6 hrs
Zamieszczono: 23 lutego, 2015
Gra w której lubie to co w Seriousach czy Painkillerze, czyli ty sam na mase przeciwników. Jest to rzeźnia przy pomocy różnorodnego arsenału. Gra wygląda jak wyciągnięta z komiksu, wszystko jest kolorowe i rysunkowe. Pełno sekretów, gdzie nieraz trzeba wrócić w to samo miejsce z kilka razy, coś może się odblokować przy końcu poziomu na przykład. W grze naliczane są punkty za combosy, serię zabójstw czy zabijaniu wrogów przy pomocy elementów otoczenia. Mamy 3 życia, większa ilość pkt daje nam dodatkowe. Często tutaj można zginąć przez nieuwagę, wpaść do lawy czy wybuch beczki z bliska, więc każde dodatkowe życie jest na wagę złota.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
[AK]Muniek
9.0 hrs
Zamieszczono: 27 stycznia, 2015
Wrack to bardzo przyjemny staroszkolny FPS w komiksowej oprawie graficznej dający sporo frajdy. Polecam tę grę jako odskocznię od dużych produkcji. Można się przy niej fajnie zrelaksować :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Tino
3.6 hrs
Zamieszczono: 20 stycznia, 2015
Witam chciałbym zacząć od tego że gra jest promowana przez nazwanie jej połączeniem quaka i borderlands (grywalność i grafika) problem zauważyłem odrazu na początku, jeśli chodzi o grywalność porównywalną z quakiem to nijak nie da się skoki są opóźnione gra się tnie. grafika całkiem ładna ale brak regdolla i efektów dostawania hitów. feeling tej gry jest bardzo średni
Przydatne? Tak Nie Zabawna
kanthall
1.2 hrs
Recenzja przedpremierowa
Zamieszczono: 30 września, 2014
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
3.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 lutego, 2015
Gra w której lubie to co w Seriousach czy Painkillerze, czyli ty sam na mase przeciwników. Jest to rzeźnia przy pomocy różnorodnego arsenału. Gra wygląda jak wyciągnięta z komiksu, wszystko jest kolorowe i rysunkowe. Pełno sekretów, gdzie nieraz trzeba wrócić w to samo miejsce z kilka razy, coś może się odblokować przy końcu poziomu na przykład. W grze naliczane są punkty za combosy, serię zabójstw czy zabijaniu wrogów przy pomocy elementów otoczenia. Mamy 3 życia, większa ilość pkt daje nam dodatkowe. Często tutaj można zginąć przez nieuwagę, wpaść do lawy czy wybuch beczki z bliska, więc każde dodatkowe życie jest na wagę złota.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia, 2015
Wrack to bardzo przyjemny staroszkolny FPS w komiksowej oprawie graficznej dający sporo frajdy. Polecam tę grę jako odskocznię od dużych produkcji. Można się przy niej fajnie zrelaksować :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.2 godz. łącznie
Recenzja przedpremierowa
Zamieszczono: 30 września, 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
3.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 stycznia, 2015
Witam chciałbym zacząć od tego że gra jest promowana przez nazwanie jej połączeniem quaka i borderlands (grywalność i grafika) problem zauważyłem odrazu na początku, jeśli chodzi o grywalność porównywalną z quakiem to nijak nie da się skoki są opóźnione gra się tnie. grafika całkiem ładna ale brak regdolla i efektów dostawania hitów. feeling tej gry jest bardzo średni
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
5.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 października, 2015
Polecam! Szybka, wciągająca w starym stylu strzelanka:)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
2.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 stycznia
Bardzo podobna do dooma 1 i 2 szybka i napierdzielanka polecam jak najbardziej
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
6.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 kwietnia
Na początku jakoś nie zrobiła na mnie zbyt dobrego wrażenia, więc odłożyłem ją "na później". Teraz postanowiłem sobie trochę ją dogłębniej ograć i muszę powiedzieć, że jednak jest fajna. Autorzy koła na nowo nie wymyślili, ale gra się w nią całkiem fajnie. Projekty poziomów nawiązują do kultowych strzelanek z lat 90-tych i są w zasadzie plątaniną korytarzy. Jedynymi rzeczami, nad którymi będziemy się w grze "głowili" to gdzie autorzy wsadzili przycisk otwierający drzwi, jak dostać się do znajdziek umieszczonych w z pozoru niedostępnych miejscach i skąd wziąźć nowy zapas amunicji do broni w razie wyczerpania sie tejże. Skoro już jesteśmy przy broni, to troche mało jej autorzy nam dali w nasze spragnione mordu łapki. Jest tego raptem 5 sztuk. Coś tam było mówione o jakichś dodatkach, ale jak na razie to żadnych na horyzoncie nie widać. Przeciwnicy, poza bossami, się powtarzają, ale trudno, żeby każdego szeregowego żołdaka stającego nam na drodze projektować indywidualnie. Grafika jest wykonana w technologii cellshading i, jak pokazały XIII i seria Borderlands, sprawdza się to w FPS-ie. Na koniec to, co mi się w grze nie podobało. A nie podoba mi się ten system combo. Nie zrozumcie mnie źle. Samo wykręcanie wysokich wyników poprzez "łańcuchowe zabijanie" przeciwników, kiedy to z każdym kolejnym zabitym przeciwnikiem zwiększa nam się mnożnik nie jest złe, ale szkoda, że jest to powiązane z ładowaniem tego superstrzału. Mnie generalnie ten pasek mocy superstrzału pojawiał się dość późno, kiedy już rozwalałem ostatnich z ostatniej fali, która na mnie ruszyła, przez co nie naładował mi się nawet pierwszy poziom mocy superstrzału. Jeśli autorzy chcieli nam ograniczyć szafowanie superstrzałami, możnaby było zostawić mechanizm nie za szybkiego, ale też nie za wolnego ładowania ich, ale żeby to, co naładowaliśmy, nie znikało, jeśli przestaniemy zabijać, bo przeciwnicy się akurat skończyli. Taki zostawiony "na później" superstrzał przydawał by sie przy bossie albo przy twardszym szeregowym przeciwniku. No i dlaczego pociski energetycznego pulsara lecą po łuku, a nie prosto?? To w zasadzie tyle, co mam do powiedzenia na temat gry. Jak będzie na obniżkach, można spróbować.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna