Wrack is all about action - spectacular action! The addictive kill chain system encourages you to mow down as many enemies in a short period of time as possible. No hiding - keep your chain going by getting out there and kicking some alien ass!
Vásárlói értékelés:
Összesítve:
Többnyire pozitív (410 értékelés) - E játék 410 felhasználói értékeléséből 75% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2014. szept. 30.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját

Wrack vásárlása

Letölthető tartalom a játékhoz

 

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (30)

április 1.

Developer Playthrough TONIGHT!



Tonight the long-awaited developer playthrough of Wrack will be taking place! Tune in as I play through the game, die tons, share stories about its development, answer your questions, and much more! The fun begins at 7PM central (or about 4 hours from this post).

http://twitch.tv/FBECarnevil

2 megjegyzés Tovább

március 28.

Wrack: Starfall Kickstarter Launches



The Kickstarter for the next Wrack game launches today! Wrack: Starfall is the world's first tower defense first-person shooter... with rogue-like elements! This is all while keeping the same Wrack art style and unique elements.

Learn more about and bring Starfall to life by heading on over to its Kickstarter page.

11 megjegyzés Tovább

A játékról

Introducing the arcade shooter - Wrack! Combo your way to victory in this addictive single-player adventure. Slaughter countless enemies as you build up long kill chains, and wipe them out with powerful chain finishers. Plus, with Steam Workshop and extras like Time Attack, the action never has to end!

Key Features

  • Combos and Chains - Be a badass! Take monsters down by the dozen, and rack up addictive fighting game-style kill chains and kill combos!
  • Finishers - Use your kill chains to unleash devastating chain finishers! Use them to wipe out groups of enemies, take down powerful enemies... or even bosses!
  • Mega Man-style Bosses - Battle bosses (and minibosses!) inspired by games like Castlevania and Mega Man! Learn how to evade their attacks, and then take them down!
  • Extra Modes - Compete against yourself, your friends, and the world in Wrack's Time Attack and Score Attack modes! Your best entries are saved to the Steam leaderboards.
  • Steam Workshop - Create your own levels or fully-fledged mods! Share or play the creations of others using Steam Workshop.

Reviews

  • "It reminds me of first-person Mega Man." -- Keiji Inafune
  • "One of those better than it has any right to be experiences." -- Jim Sterling
  • "Wrack is great!" -- John Romero
  • "I think they're developing a really nice game here." -- TotalBiscuit

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows XP
    • Processzor: Dual core 2.0 GHz
    • Memória: 1 GB RAM
    • Grafika: Nvidia 8600GT/ATI HD 4650
    • DirectX: Verzió: 9.0c
    • Tárhely: 750 MB szabad hely
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Windows Vista
    • Processzor: Dual core 2.0 GHz
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: Nvidia 8800GT/ATI HD 4850
    • DirectX: Verzió: 9.0c
    • Tárhely: 1 GB szabad hely
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Összesítve:
Többnyire pozitív (410 értékelés)
Nemrég közzétéve
mзdve a maci
( 8.8 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2015. október 18.
A projekt úgy kezdődött, hogy a fejlesztő imádta a régi Doom-ot, ezért custom opengl alapú motort készített hozzá. Ez a Skulltag nevet kapta. Néhány év után elhatározta, hogy a nevet elviszi magával, és egy oldschool shootert készít belőle, mely a Doom hagyományos lövöldére épít. A gond az volt, hogy ekkor már a Skulltag projekten sokan dolgoztak, ezért a többiek Zandronum címen vitték tovább (ami egyébként még ma is él és virul, legjobb Doom port a coop modokhoz).

A játék nem kapta meg a Skulltag nevet, sőt a hőn áhított oldshool gameplayt SEM. A játék a Wrack nevet viseli, és bekerült early accessbe. Azóta kb nem történt vele semmi. Megjelent mint 1.0, de csak töltőképernyőket kapott, ugyanúgy csak 5 rövid mapot tartalmaz ami kb 1.5 óra gameplayt nyújt. Fél évbe telt mire levette a 60fps lockot. Miután nem tudott több kontent belerakni, a pályaszerkesztőre hagyatkozott, és azt várta, hogy a közösség rakjon hozzá. Sajnálattal kell közölnöm, hogy van pár custom map, de egyik sem egy remekmű.

Node miért is nem oldschool? Miért viseli az "arcade" jelzőt? A játékban csak pár fegyver található meg, ráerőlteti a játékosra a checkpoint alapú mentést, és előről kezdeti vele az egész pályát ha véletlen beleesik a lávába. Utóbbi meg fog történni párszor, mert cigány módon van megoldva a fizika. Látszik hogy doomot akart utánozni, de nem jött össze.
Ehelyett kapott egy bugyuta ölés számlálót, pontrendszert, gyűjthető aranyat,melyek közül egyiknek sincs semmi értelme az ég világon. Nem rak a játék elég enemit egy rakásra, hogy fel lehessen pörgetni a számlálót, az aranyból pedig nem lehet venni az ég világon semmit. Csak jelzi, hogy most ennyi pontod lett, csókolom.

A zene jó, de abszolút nem illik a játékhoz. Mondom ezt, még akkor is ha maga Bobby Prince komponálta.

Összességében egy még mindig bugos játékról van szó, ahol a robotok nem tudnak felmászni egy kicsit ferde felületen, silány textúrákkal, és egy olyan weaponbobbal amitől tengeri beteg leszek, és egy nagyon lapos történetírással. Gyenge 4/10 műanyag hamburger.
Leghasznosabb értékelések  Összesen
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Nem ajánlott
8.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 18.
A projekt úgy kezdődött, hogy a fejlesztő imádta a régi Doom-ot, ezért custom opengl alapú motort készített hozzá. Ez a Skulltag nevet kapta. Néhány év után elhatározta, hogy a nevet elviszi magával, és egy oldschool shootert készít belőle, mely a Doom hagyományos lövöldére épít. A gond az volt, hogy ekkor már a Skulltag projekten sokan dolgoztak, ezért a többiek Zandronum címen vitték tovább (ami egyébként még ma is él és virul, legjobb Doom port a coop modokhoz).

A játék nem kapta meg a Skulltag nevet, sőt a hőn áhított oldshool gameplayt SEM. A játék a Wrack nevet viseli, és bekerült early accessbe. Azóta kb nem történt vele semmi. Megjelent mint 1.0, de csak töltőképernyőket kapott, ugyanúgy csak 5 rövid mapot tartalmaz ami kb 1.5 óra gameplayt nyújt. Fél évbe telt mire levette a 60fps lockot. Miután nem tudott több kontent belerakni, a pályaszerkesztőre hagyatkozott, és azt várta, hogy a közösség rakjon hozzá. Sajnálattal kell közölnöm, hogy van pár custom map, de egyik sem egy remekmű.

Node miért is nem oldschool? Miért viseli az "arcade" jelzőt? A játékban csak pár fegyver található meg, ráerőlteti a játékosra a checkpoint alapú mentést, és előről kezdeti vele az egész pályát ha véletlen beleesik a lávába. Utóbbi meg fog történni párszor, mert cigány módon van megoldva a fizika. Látszik hogy doomot akart utánozni, de nem jött össze.
Ehelyett kapott egy bugyuta ölés számlálót, pontrendszert, gyűjthető aranyat,melyek közül egyiknek sincs semmi értelme az ég világon. Nem rak a játék elég enemit egy rakásra, hogy fel lehessen pörgetni a számlálót, az aranyból pedig nem lehet venni az ég világon semmit. Csak jelzi, hogy most ennyi pontod lett, csókolom.

A zene jó, de abszolút nem illik a játékhoz. Mondom ezt, még akkor is ha maga Bobby Prince komponálta.

Összességében egy még mindig bugos játékról van szó, ahol a robotok nem tudnak felmászni egy kicsit ferde felületen, silány textúrákkal, és egy olyan weaponbobbal amitől tengeri beteg leszek, és egy nagyon lapos történetírással. Gyenge 4/10 műanyag hamburger.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces