Wrack is all about action - spectacular action! The addictive kill chain system encourages you to mow down as many enemies in a short period of time as possible. No hiding - keep your chain going by getting out there and kicking some alien ass!
ユーザーレビュー:
総合:
ほぼ好評 (409 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 409 件中 75% が好評です
リリース日: 2014年9月30日

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4月1日

Developer Playthrough TONIGHT!



Tonight the long-awaited developer playthrough of Wrack will be taking place! Tune in as I play through the game, die tons, share stories about its development, answer your questions, and much more! The fun begins at 7PM central (or about 4 hours from this post).

http://twitch.tv/FBECarnevil

2 件のコメント 詳細を見る

3月28日

Wrack: Starfall Kickstarter Launches



The Kickstarter for the next Wrack game launches today! Wrack: Starfall is the world's first tower defense first-person shooter... with rogue-like elements! This is all while keeping the same Wrack art style and unique elements.

Learn more about and bring Starfall to life by heading on over to its Kickstarter page.

11 件のコメント 詳細を見る

このゲームについて

Introducing the arcade shooter - Wrack! Combo your way to victory in this addictive single-player adventure. Slaughter countless enemies as you build up long kill chains, and wipe them out with powerful chain finishers. Plus, with Steam Workshop and extras like Time Attack, the action never has to end!

Key Features

  • Combos and Chains - Be a badass! Take monsters down by the dozen, and rack up addictive fighting game-style kill chains and kill combos!
  • Finishers - Use your kill chains to unleash devastating chain finishers! Use them to wipe out groups of enemies, take down powerful enemies... or even bosses!
  • Mega Man-style Bosses - Battle bosses (and minibosses!) inspired by games like Castlevania and Mega Man! Learn how to evade their attacks, and then take them down!
  • Extra Modes - Compete against yourself, your friends, and the world in Wrack's Time Attack and Score Attack modes! Your best entries are saved to the Steam leaderboards.
  • Steam Workshop - Create your own levels or fully-fledged mods! Share or play the creations of others using Steam Workshop.

Reviews

  • "It reminds me of first-person Mega Man." -- Keiji Inafune
  • "One of those better than it has any right to be experiences." -- Jim Sterling
  • "Wrack is great!" -- John Romero
  • "I think they're developing a really nice game here." -- TotalBiscuit

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: Dual core 2.0 GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia 8600GT/ATI HD 4650
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 750 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows Vista
    • プロセッサー: Dual core 2.0 GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia 8800GT/ATI HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ好評 (409 件のレビュー)
最近の投稿
Macop
( 記録時間: 3.0 時間 )
投稿日: 2015年4月8日
今の技術でDOOMを作りました的FPS。
所々にQuakeやUnreal Tournamentの匂いも感じられる。

フィールドを走り回り敵をなぎ倒しながらゴールへ辿り着けばクリアというのをひたすら繰り返す、リロードだのカバーだのQTEだの余計な物は一切無いピュアな高速FPS。

「古き良きFPSを今作りたい」という熱意は伝わってくるが、開発しながら旧作の研究を同時進行し、分かった事をアップデートで順次追加しているという風で、全体の作りが素人くさい。

以前は本気で箸にも棒にもかからなかい出来だったが、少しづつ良くなっていき、今はかなり楽しめるようになった。ただまだ詰めが甘い場所も多いので万人にお勧めは出来ない。

このまま改良が続いていくなら現代のDOOMとして良いゲームになりそうなので、それを期待して買うというのは有りだと思う。

2015年4/8現在
◆良い点
クラシカルな高速ピュアFPSである。

リロードだのカバーだのダラダラ続くムービーだのQTEだのが無い。

視認できる速度で飛んできて避けられる敵弾。

2Dアクションゲーム的にきちんと撃って避けてで攻略するボス戦。

考えなしにバカスカ撃っていると微妙に弾が足りなくなる弾薬配置。

爆発するドラム缶とそれに敵を巻き込んで倒せる敵配置。

高速で走り回りながら撃ってもそこそこ当たるオートエイム。

トゥーンレンダリングのポップなグラフィック。

敵を倒した手応えがよく伝わってくる戯画化されたやられモーションと派手な血飛沫とゴア表現。

◆悪い点
止まる時にツーっと滑る。移動を高速にしたなら減速も高速にすべき。

その滑る操作感で落ちたら即死のアスレチックをやらされるステージがある。

ロケットランチャーにまでオートエイム搭載。照準の方向に正確に飛ばないので、壁の陰から撃つと頻繁に壁の角に当って自爆する。

敵の死体や破片にアイテムが埋もれがちで見落とす事がある。

特に意味の感じられないスイッチを押してドアを開けてという無機質なシーケンスを繰り返すだけの面白みの無いステージ構成。

現在計測した所、ゲーム開始時クイックロード時共にローディングは6秒程だがもっと早くなって欲しい。ピュアなFPSにあるローディングは不快。
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Majolica
( 記録時間: 2.6 時間 )
投稿日: 2014年10月1日
ああ、楽しい
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tengan
( 記録時間: 0.5 時間 )
早期アクセスレビュー
投稿日: 2013年11月26日
敵が壁に引っかかるのをどうにかしてくれ
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最も参考になったレビュー  全て
17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 2015年4月8日
今の技術でDOOMを作りました的FPS。
所々にQuakeやUnreal Tournamentの匂いも感じられる。

フィールドを走り回り敵をなぎ倒しながらゴールへ辿り着けばクリアというのをひたすら繰り返す、リロードだのカバーだのQTEだの余計な物は一切無いピュアな高速FPS。

「古き良きFPSを今作りたい」という熱意は伝わってくるが、開発しながら旧作の研究を同時進行し、分かった事をアップデートで順次追加しているという風で、全体の作りが素人くさい。

以前は本気で箸にも棒にもかからなかい出来だったが、少しづつ良くなっていき、今はかなり楽しめるようになった。ただまだ詰めが甘い場所も多いので万人にお勧めは出来ない。

このまま改良が続いていくなら現代のDOOMとして良いゲームになりそうなので、それを期待して買うというのは有りだと思う。

2015年4/8現在
◆良い点
クラシカルな高速ピュアFPSである。

リロードだのカバーだのダラダラ続くムービーだのQTEだのが無い。

視認できる速度で飛んできて避けられる敵弾。

2Dアクションゲーム的にきちんと撃って避けてで攻略するボス戦。

考えなしにバカスカ撃っていると微妙に弾が足りなくなる弾薬配置。

爆発するドラム缶とそれに敵を巻き込んで倒せる敵配置。

高速で走り回りながら撃ってもそこそこ当たるオートエイム。

トゥーンレンダリングのポップなグラフィック。

敵を倒した手応えがよく伝わってくる戯画化されたやられモーションと派手な血飛沫とゴア表現。

◆悪い点
止まる時にツーっと滑る。移動を高速にしたなら減速も高速にすべき。

その滑る操作感で落ちたら即死のアスレチックをやらされるステージがある。

ロケットランチャーにまでオートエイム搭載。照準の方向に正確に飛ばないので、壁の陰から撃つと頻繁に壁の角に当って自爆する。

敵の死体や破片にアイテムが埋もれがちで見落とす事がある。

特に意味の感じられないスイッチを押してドアを開けてという無機質なシーケンスを繰り返すだけの面白みの無いステージ構成。

現在計測した所、ゲーム開始時クイックロード時共にローディングは6秒程だがもっと早くなって欲しい。ピュアなFPSにあるローディングは不快。
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5 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.5 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2013年11月26日
敵が壁に引っかかるのをどうにかしてくれ
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8 人中 1 人 (13%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 2014年10月1日
ああ、楽しい
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