The new reference in RTS at its best! The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 96) - 87% из 96 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 5,648) - 87% из 5,648 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Wargame: Red Dragon

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Wargame Franchise Pack

Включенные товары (3): Wargame: Airland Battle, Wargame: European Escalation, Wargame: Red Dragon

 

Об этой игре

The new reference in RTS at its best!

The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc.

1991: the two blocs confront each other in a new theater of war, Asia, joined by various other countries: Japan, China, North Korea, South Korea, Australia and New Zealand.

You command the military resources of all 17 nations involved, assembling your fighting force from a phenomenal selection of 1,450 units that have been meticulously reproduced from their source! Command tanks, planes, helicopters, new warships and amphibious units in intense battles of unequaled tactical depth. Master the relief of varied, ultra realistic battlefields, dominate the new maritime areas and rewrite history in a conflict that has been directed and designed in stunning detail by development studio Eugen Systems.

Wargame Red Dragon is thrilling in single-player mode with its new dynamic campaign system, and also offers an extensive multiplayer mode where up to 20 players can compete against each other simultaneously.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING
    Минимальные:
    • ОС: MAC OS X 10.7
    • Процессор: INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB ATI RADEON HD 4670/NVIDIA GEFORCE GT120/320M OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
    Минимальные:
    • ОС: UBUNTU 12.04 LTS 64bits/UBUNTU 12.10 64bits/SteamOS 64bits
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 96)
Все:
Очень положительные (всего 5,648)
Recently Posted
CblP-0|0y0|0EJl
17.9 hrs
Опубликовано: 31 августа
им кажется я хочу рискнуть их жизнями, но когда ваш элитный спецназ отряд ЗА ВДВ выкашивает весь лес к ♥♥♥♥♥♥м и погибает вызвав огонь на себя, выгоняя пару тройку игроков из сессии - это бесценно
Walker Bulldog
15.7 hrs
Опубликовано: 29 августа
Отличная игра всем советую поиграть. отличная ртс с сложным игровым процесом и тактикой!!!
HeavyStorm
12.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
заeбиcь, спрятал ёбaный отряд из 6 cраных танков в складках местности. их спалили напалмом при рандомном обстреле. oxyeнно. 10/10
TiV
356.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
То чувство, когда с помощью Буратино выжег роту Дельты. 100 буратосов из 10
Ilyushkius
133.3 hrs
Опубликовано: 24 августа
Фух, ну наконец-то я таки собрался и прошёл эту замечательную игру. Прошло уже чуть более двух лет с момента её покупки, но время нашлось только сейчас.
Утверждение, что Wargame чисто сетевая игра в корне не верно, ибо сложно найти стратегию, прохождение которой заняло бы столь много времени.
Динамичecкая кампания в RD реализована куда глубже и интереснее чем в AB. Теперь в нашем распоряжении не собранные национальные армии, а полки, батальоны, роты и эскадрильи. Которые мы можем компоновать как нам заблагорассудится. Red Dragon - первая игра серии, в которой задействованы ВМС, но морские бои ещё пока очень сырые.

У игры тем не менее есть значительная стопка недостатков, наиболее значительная во всей франшизе. Вот некоторые:
1) Как и в AirLand Battle, в RD оказуалены параметры скоростей юнитов. Вся техника и пехота носятся по карте с огромными скоростями, зачастую в разы преувеличенными (Однако, это имеет смысл в кампаниях. Без преувеличения скоростей было бы проблематично укладываться в стандартные двадцатиминутные бои).
2) В предыдущих частях серии я подобного не замечал, но вот в RD попадаются ошибки в моделях техники. К примеру, на бронетранспортёре может не быть пулемёта, но он “есть” и стреляет. Вроде и мелочь, но впечатление портит.
3) Ну и самым неприятным моментом является то, что Евгены решили залезть в девяностые и понадобавлять не мало техники с пометкой “прототип”, которые никак не касались Холодной войны, а так как к тому моменту Восточный блок и Советский Союз прекратили своё существование, то само собой возник естественный дисбаланс в пользу “синих”.

Впрочем, несмотря на свои недостатки Red Dragon всё та же глубокая и эпичная стратегия, не имеющая конкурентов.
5SatanA5
103.5 hrs
Опубликовано: 24 августа
игра очень нравится я её фанат вот только хотелось бы чтоб сделали большую компанию без сюжета. Чтоб была задействована полностью вся планета земля и возможность выбора любой страны и всех доступных видов ей техники! При заключении союзов в зависимости оборонительный либо военный был возможен с предоставлением как военной помощи так и технической. Не менее важна и геополитика и её влияние в мире! Вот это было бы здорова я б у вас её за любые деньги купил!
Frame
45.8 hrs
Опубликовано: 21 августа
Отличная игра. Жаль что я слишком тупой что бы побеждать в ней людей.
kryukov891
21.7 hrs
Опубликовано: 19 августа
!
Dedbroneboy
139.5 hrs
Опубликовано: 13 августа
Малямс поиграл, и скажу что это вам не в КОХ2 микро дрочить. Тут оно тоже есть. Но тут всё глубже. Не то чтобы я КОХ2 решил ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать, просто он мне порядком надоел. Ну как будто я в песочнице играл и вырос.
  • РЕАЛИЗМЪ. Тут его реально больше. Патроны, топливо, заканчиваются, и надо подвозить грузовики со снарядами. И кто-то такой скажет: да ну н а х у й е б а л я эту нудятину. И этот кто-то д е б и л у ш к а, потому что не знает, какой это кайф сделать засаду на сапорт. Или как это когда твой БУК все 4 ракеты израсходовал на штурмовики, а тут ещё вертушки летят. Ну и конечно разные параметры, и танки теперь не в упор как в КОХе стреляют, а как им и полагается. В лесах можно прятаться и выскакивать как чёрт из табакерки. Или наоборот если какой-то даун поставил там танк, то его можно попытатья найти и пехотой загасить с РПГ. По рекам можно плавать, в воздухе летать, за холмами скрываться, в горы залазить (только пехота или вертушка), десанты мутить, разведчиков и диверсантов забрасывать в тыл врага, самолётами прикрывать, зенитками защищаться, танками пушить, пехотой в городе сидеть, артой всех кто стоит д р о ч и т ь вусмерть и т.д. и т.п. Банально, но очень жизненно.
  • ДИНАМИКА. Да тут все не так быстро, потому что, ну ОНИ большие, эти карты. И фронт иногда получается очень большой. Есть множество способов фланговых обходов.
  • ГРАФОНИЙ и ОПТИМИЗАЦИЯ. Даже на моём слабом буке оно работает, не верю бл, пойду ещё раз запущу. Ну а если настройки выставить высокие, то всё прилично.
  • МИНУСЫ. Игра требует времени чтобы вникнуть. Она короче сложнее чем КОХ2. А второй минус это комунити, народу по моим наблюдениям меньше чем в КОХе. Хотя это быстро компенсировалось тем, что есть русское комунутис ТимСпиком, это ж бл щастье, мне на второй день деку рассказали как собрать (Спасибо URAN).
Red Colonel
790.3 hrs
Опубликовано: 10 августа
Хотите сбить "Буком" американский F-16?
или накрыть колону натовских войск "Смерчом"?
А может быть сжечь квартал с американскими морпехами из "Буратино"?

Все это и даже больше возможно в этой игре.

Минусов игры я не заметил, кроме игрового чата, он не модерируется и там естественно просто клоака.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
30.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа
Есть только 2 типа людей: артиллеристы и их цели!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
139.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа
Малямс поиграл, и скажу что это вам не в КОХ2 микро дрочить. Тут оно тоже есть. Но тут всё глубже. Не то чтобы я КОХ2 решил ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать, просто он мне порядком надоел. Ну как будто я в песочнице играл и вырос.
  • РЕАЛИЗМЪ. Тут его реально больше. Патроны, топливо, заканчиваются, и надо подвозить грузовики со снарядами. И кто-то такой скажет: да ну н а х у й е б а л я эту нудятину. И этот кто-то д е б и л у ш к а, потому что не знает, какой это кайф сделать засаду на сапорт. Или как это когда твой БУК все 4 ракеты израсходовал на штурмовики, а тут ещё вертушки летят. Ну и конечно разные параметры, и танки теперь не в упор как в КОХе стреляют, а как им и полагается. В лесах можно прятаться и выскакивать как чёрт из табакерки. Или наоборот если какой-то даун поставил там танк, то его можно попытатья найти и пехотой загасить с РПГ. По рекам можно плавать, в воздухе летать, за холмами скрываться, в горы залазить (только пехота или вертушка), десанты мутить, разведчиков и диверсантов забрасывать в тыл врага, самолётами прикрывать, зенитками защищаться, танками пушить, пехотой в городе сидеть, артой всех кто стоит д р о ч и т ь вусмерть и т.д. и т.п. Банально, но очень жизненно.
  • ДИНАМИКА. Да тут все не так быстро, потому что, ну ОНИ большие, эти карты. И фронт иногда получается очень большой. Есть множество способов фланговых обходов.
  • ГРАФОНИЙ и ОПТИМИЗАЦИЯ. Даже на моём слабом буке оно работает, не верю бл, пойду ещё раз запущу. Ну а если настройки выставить высокие, то всё прилично.
  • МИНУСЫ. Игра требует времени чтобы вникнуть. Она короче сложнее чем КОХ2. А второй минус это комунити, народу по моим наблюдениям меньше чем в КОХе. Хотя это быстро компенсировалось тем, что есть русское комунутис ТимСпиком, это ж бл щастье, мне на второй день деку рассказали как собрать (Спасибо URAN).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
133.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа
Фух, ну наконец-то я таки собрался и прошёл эту замечательную игру. Прошло уже чуть более двух лет с момента её покупки, но время нашлось только сейчас.
Утверждение, что Wargame чисто сетевая игра в корне не верно, ибо сложно найти стратегию, прохождение которой заняло бы столь много времени.
Динамичecкая кампания в RD реализована куда глубже и интереснее чем в AB. Теперь в нашем распоряжении не собранные национальные армии, а полки, батальоны, роты и эскадрильи. Которые мы можем компоновать как нам заблагорассудится. Red Dragon - первая игра серии, в которой задействованы ВМС, но морские бои ещё пока очень сырые.

У игры тем не менее есть значительная стопка недостатков, наиболее значительная во всей франшизе. Вот некоторые:
1) Как и в AirLand Battle, в RD оказуалены параметры скоростей юнитов. Вся техника и пехота носятся по карте с огромными скоростями, зачастую в разы преувеличенными (Однако, это имеет смысл в кампаниях. Без преувеличения скоростей было бы проблематично укладываться в стандартные двадцатиминутные бои).
2) В предыдущих частях серии я подобного не замечал, но вот в RD попадаются ошибки в моделях техники. К примеру, на бронетранспортёре может не быть пулемёта, но он “есть” и стреляет. Вроде и мелочь, но впечатление портит.
3) Ну и самым неприятным моментом является то, что Евгены решили залезть в девяностые и понадобавлять не мало техники с пометкой “прототип”, которые никак не касались Холодной войны, а так как к тому моменту Восточный блок и Советский Союз прекратили своё существование, то само собой возник естественный дисбаланс в пользу “синих”.

Впрочем, несмотря на свои недостатки Red Dragon всё та же глубокая и эпичная стратегия, не имеющая конкурентов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
122.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 августа
Ипаная арта которая просто не дает играть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
529 из 590 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 191
Рекомендую
78.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября 2014
Госпади: 10 из 10.
Отличная стратегия;
+ огромное кол-во юнитов
+ много карт
+ Три стихии войны. Вода/небо/и конечно,же сила земли.
+ Есть шанс,что вы дадите пендосам пососать.
+ госпади,тут есть ка-50 и т-72бу богоподобные су-25т и даже мать его т34-85... Один т-34 сбивает все и вся своим пафосом.
+ замесы до 10 на 10 по сети.
+ Высокоточное оружие.
+ Командирский уаз и рота призывников,вы уже знаете,что с этим делать?
+ Польские юниты10 из 10 особенно бойцы командосс,да-да их т72 могут в космос.
+ Гдровскме юниты, госпади 10 из 10!!!
+ Советские юниты ,госпади 10 из 10!!!!
+ Чехо-словакские юниты 10 из 10.
+ Корейские и Китайские юниты 8 из 10.
+ Старны НАТО
+ Япония и Южная Корея
+ США
+ И даже мать его Австралия.
Минусов нет,но есть "Трудности"
- Хардкорность игры.
- Игровые ньюансы.
- Полное выполнение приказов команды.
- Быстрая реакция.
- От вас требуеться быть отличным тактиком.
Если вы хотите : Хорошей,интересной,масштабной и поражающей своей гениальностью игру,то эта игра - для ВАС!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
316 из 344 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 223
Рекомендую
1,267.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября 2015
Хочешь поиграть в хорошую стратегию? Хочешь расслабиться и выпить чаю за хорошей игрой? Хочешь построить базу и сделать огромную армию? А еще одним кликом мышки отправить эту толпу в бой и победить?
Увы... Эта игра не для тебя. Ты привык жить легко и понимать, что жизнь проста....., но эта игра..... сломает твоё понятие "Простая жизнь".
ЭТО СУЩИЙ АД!!!!!!! ТЕБЯ ВЫЕБУТ В ПЕРВОМ ЖЕ БОЮ!!!!!! ТЕБЯ БУДУТ ТРАХАТЬ ДО ПОТЕРИ ПУЛЬСА!!!!
Ладно. Давай по списку.
Ты хочешь много танков? Окей! На танки! Ты хочешь отправить их в бой и надрать НАТО попенец? Окей! Отправь их!
Но не все так гладко. Тебя выебут. Ты не сможешь и метра проехать без разведки и зачистки пехотой. А так же нужно ПВО прикрытие и подвоз боеприпасов. И еще не забудь правильно их расставить и подготовить к бою.
Ты это всё сделал? Да? Серьёзно? Все стоят по кустам и готовы к бою? Ну начинай... Я пока чай попью.
Что случилось? Почему ты расстроен? Что? Твои танки уничтожены вертолётами? Но ты же ставил ПВО? Они были глубоко в лесу и не смогли увидеть их? А пехоту выжгли напалмом? А разведка? Пехота врага перехватила? Ну хоть грузовики спас? Что? С♥♥♥♥♥♥♥♥ИЛИ? ТЫ ♥♥♥♥♥♥♥♥ СЕРЬЁЗНО???? С♥♥♥♥♥♥♥♥ИЛИ??!?!?!?!?
Ну... Добро пожаловать в Wargame: Red Dragon мой друг!
Не знаю как ты, но я не удалю игру. Это лучшая стратегия в которую я играл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
405 из 465 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
610.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта 2014
Замечательная игра, даже в закрыом бета тесте проявившая свой огромный потенциал. Корабли, транспорты-амфибии, новые стороны и юниты - все это складывается в замечательную и очень похожую на настоящую картину третьей мировой войны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
224 из 246 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
388.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
Карты !! Карты !!!! Наконец, есть рельеф.
А он в свою очередь дает невероятные возможности.

Например на гористо/песчаной карте, теперь у холмов/гор есть нормальные, складки местности, небольшие ущелья, впадины и тому подобные неровности, карта сама по себе отличается почти полным отсутствием лесов и городов, редко мелькают поселки. Но за счет такой неровности, с великой долей вероятности может происходить ситуация, как если проводить аналогию "Вы заворачиваете за угол а там.." - вот приблизительно такое, будет случатся, при пересечении рельефа, который разделяет сектора.

Фракции, немного доработанная система составления колод. Много новых юнитов, корабли (которые пока нельзя опробовать в бете).

Из минусов можно отметить только хромающую оптимизацию, и иногда лаги.

В целом, душевное дополнение.

Стоит так же добавить, что игра наиболее себя раскрывает при настройках:
1)На каждого игрока по 500 или менее стартовых очков
2)Приток очков урезан до -40%

Так же стоит упомянуть, что при игре на низких очках, игроки сразу понимают что им нужна помощь, и начинают общаться в чате, причем на протяжении всей игры, будет общение и взаимовыручка, и возрастает она порпорционально уменьшению выше перечисленных пунктов, т.к. становиться выше ценностью едениц, меньше их колличество.

Карта при таких настройках становиться действительно большим лабиринтом, где далеко не каждый закоулок таит в себе вражескую тунгуску, или с десяток отрядов пехоты с парой топовых танков, при поддерже вулканов - как пример. Нет, в таких настройках свое удовольствие, вы уже вчитываетесь в данные едениц, смотрите скорость, вооружение. Например разведка канадцев, может творить чудеса, как и любая другая, но канадская разведка кузнеца чудес, где пехота может убивать с расстояния 1.5 км, вражеских пехотинцев, стреляя из снайперской винтовки, в то же время среди техники можно отметить чудесный гибрид у Северной Кореи бтр для пехоты т323 (если не ошибаюсь с номером) где за 25 едениц можно получить на одной платформе, "Конкурс" + "Стрела" + "12.7 пулемет" и как маленькое дополнение отряд пехоты, про чудеса с ф117, правильным пременением рлс самолетов, копеешных мигов с нурсами можно говорить и говорить, а про остальные юниты... Столько всего интересного, и ситуаций куча интересных.

При такой настройке, сразу появляется ценность, каждой боевой еденицы. И начинают проявляться уже знание, более правильной позиции, тактики и др. особенностей качественной стратегии.
Но на удивление многим нужно, бездумное колличество танков верталетов и самолетов, в итоге хардкорная тактическая игра превращаеться, в свалку техники.

Хотя если поразмыслить, то это первая ртс/песочница(отдаленно) где каждый может найти свое, одни получают самую хардкорную стратегию, как по маштабам так и по летальности оружия и техники. Другие наоборот получают зрелещную картинку с десятками танков, самолетов, верталетов и другой техники. В этом наверное и фишка.

В любом случае, если вы любите хорошие стратегии, то эта одна из тех игр, которая может меняться от аркады к хардкору.

Решил добавить еще кое что:
Отыграв около 100 часов, могу сослаться на то что, игра становится унылой. 9/10 боев будут решаться артой, то есть это экшен в первые 5-10 минут, потом сидение по минут 20 или еще больше, и перестрелки артой по трасерм, и засвету, либо какой ни будь хитропопый аркадный раш верталетами или кучей смолетов в продолжении переходящей в арту и сидения в городах при провале, либо в дальнейшее давление при успехе, в итоге опять 5-10 минут экшена и 30+ сидения вашего или противника. Скучно не правда ли ? Вот и я о том же.
В остальных вариантах развития событий будут, унылые союзники которые будут, сливать войска, делать кучу глупостей и добавлять негодования.

Действительно интересная игра идет только в режиме 1на1, там только вы за все отвечаете, легко контрить бредовые рашы, иногда встречаются дельные соперники, где экшен идет почти по всей карте на протяжении всей игры. В этом есть интерес, но так сказать до определенного момента, т.к. опять все будет сваливаться в выше перечисленные критерии, с более большим колличеством экшена за игру.

Видимо это называется "прошел сетевую игру", или же какими либо другими нехорошими словами. В любом случае игре "Зачет".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
137 из 143 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
58.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября 2014
Wargame: Red Dragon
Шикарная игра, отичное продолжение серии. Здесь нам добавили кораблики, чтобы могли их топить ПКР "Москит" :)
Это стратегия где надо думать и все время быть вкурсе всех событий на фронте. ( А в каких стратегиях думать не надо? :) )
Это игра, в которой можно побыть генералом - двигать отделения, дивизии, бригады с высоты птичьего полета. В тоже время здесь мы напрямую участвуем в конфлекте. И все это в реальном времени, с участием современных видов техники и вооружения. Здесь нельзя отвлекаться ни на минуту, иначе можно пропустить врага. Особое внимание заслуживают карты 10 на 10. Где маштабность настолько велика, что уследить за всем просто невозможно. "Сотни отделений бегают по лесам, города горят, облитые напалмом" - типичный варгейм.

"Что вообще такое Wargame и что оно из себя представляет?" спросите вы, а я отвечу: Wargame - это: гиганские, маштабные карты, война на море, на земле и в воздухе, большое количество юнитов для всех родов войск ( Мотопехота, механизированная группа, поддержка, ВМФ, танковая группа ). Это оборона, раш, маневры. Это тактика, это засады, это арьергардный бой, это окружение, это захват войск противника в котел. Вот что такое Wargame!

Перейдем к любимому - к плюсам и минусам игры

Плюсы:
+ Маштабность. Нет, вот так: МАШТАБНОСТЬ. Размер карт впечатляет.
+ Кампания, она есть в игре. И довольно неплохая. Не идеал, но она идеальна для новичков. Даст понятие о всех нюансах и особенностях игры.
+ Управление, оно удобное. К интерфейсу всеже есть притензии.
+ Графика. Хоть в стратегиях она и не важна, но тут она на высоте. Красиво все, особенно работа РСЗО "Град" и горящий напалм в лесу, а-ля Вьетнам)) Ооочень эффектно выглядит.
+ Собери свою армию. Можно собрать свою деку войск под любую ситуацию.
+ Куча мала на поле боя) Именно так можно описать стандартный бой.
+ Техника, вооружния... Все что можно только представить: ПТУР, ПЗРК, ЗСУ, ЗРК, ЗРС, КШМ, САУ, РСЗО, БТР, БМП, Танки. На любой вкус и цвет. Можно потратить много часов на рассмотрение всего списка юнитов.
Минусы:
- Вот самый главный минус на мой взгляд, но в тоже время ооочень спорный.
Кстати много игроков убежало играть в Wargame: Airland Battle именно из за этой проблемы.
Это отсутствие баланса, точнее дисбаланс в ТТХ юнитов. Возьмем любой надежный источник с характеристиками техники, найдем и сравним западную технику и нашу. Увидели? Так вот, в игре все в точности наоборот. Западная техника везде в "плюсе". Что не совсем приятно. Нееет! Совсем нет! Я не прошу от разработчиков полного баланса, как World in Conflict. Я лишь прошу понять, в эту игру играют не только Американцы. Для примера случай с ПВО. У "Синего" блока есть такая ПВО, как "Пэтриот" который покрывает пол карты ( А ведь создавалась она не для участия в боевых действиях, а для защиты баз от атак с воздуха), но никакого подобного аналога у блока "Красных" нет. Где же С-200, С-300, С-400 ? Но не тут то было, вместе с введением в игру "Пэтриота" понизили ТТХ у ПВО ОВД. В итоге игра представляет собой книгу замечательного автора - Том Клэнси "Красный Шторм Поднимается". Как известно, этот автор писал свои книги исключительно для Запада и видимо разработчики Wargame берут с него пример.
- Еще один минус связан с ярлыками своей и союзной техники. В разгар боя их становиться настолько много, что даже на моем 27 дюймовом экране не видно ничего.
- Сложность. Игра будет сложна для новичков. Куча пунктов, нюансов, цифорок. Глаза разбегаются от всего этого)
Но это беда многих серьезных стратигий, как например: HoI1\2\3, Виктория 1\2, EU 1\2\3\4.
Ну а больших минусов я не заметил! Несмотря на все это игра остается интересной. Однозначно стоит брать всем любителям стратегий. Возможно, разработчики всетаки развернутся к нам лицом, а не своей филейной частью.

Хотелось бы помечтать, ну или намекуть разработчикам:
  • РЛС, было бы интересно ввести в игру системы РЛС и РЭБ
  • Минирование, это тоже было бы полезно. Да и вообще, побольше бы нюансов из реальной армии: Понтонные мосты, заряжающие машины, тезника БРЭМ. Подразделения РХБЗ.
  • Расширение временных рамок, как вперед так и назад: Кубинский кризис, Локальные кофликты 21 века.
Вердикт:
Wargame: Red Dragon - Вероятно, самая лучшая сетевая стратегия в реальном времени.
Моя оценка: 8,5 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
175 из 214 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
356.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
Эту игру можно смело называть лучшей RTS стратегией на момент 2014 и наверное 2016 года. Я повидал много стратежок, но эта игра обошла всех. И она намного серьезнее остальных. У игры есть огромный потенциал, который надо развивать и я уверен когда-нибудь эта игра обязательно станет первой в ТОП'е! И чем больше контента - тем веселее, вы можете подобрать себе АБСОЛЮТНО любой стиль игры, хотите устраивать экшен и разносить все на своем пути, да ради бога, хотите по стелсу спецназом разобрать на металлолом вражеские танки, никто не запрещает а может вам захотелось устроить высадку десанта на побережье и устроить настоящий ад! Просто в двух словах, must ♥♥♥♥♥♥ have.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный