The new reference in RTS at its best! The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 170) - 85% из 170 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 5,468) - 87% из 5,468 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Wargame: Red Dragon

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-70%
$39.99
$11.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Wargame Franchise Pack

Включенные товары (3): Wargame: Airland Battle, Wargame: European Escalation, Wargame: Red Dragon

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Недавние обновления Просмотреть все (42)

16 февраля

Map Pack #3 is LIVE!

MAP PACK #3 is finally live!
It will bring to you:

NEW MAPS:
... the ported classic map Thüringer Wald in two variants:
3v3 Snake Pit
3v3 Crossroad

Plus 4 variants of existing maps:
4v4 Heartbreak Ridge
4v4 Crown of Crags
2v2 Operation Chomite
1v1 Death Row


MAP CHANGES :
Based on the feedbacks brought by the community after the release of the previous Map Packs, we have made some changes on the following maps:
Sun of Juche & Final Meltdown: downscaling the reinforcement arrow.
Mud Fight: smaller red spwan sector to balance the "point of contact" near Alpha.
Mud Fight: central sector moved slightly closer to blue side in order not to incorporate another hedge.
Nuclear Winter is Coming (Conquest): increasing one sector's value from 1 to 2.
Punchbowl, removing the contral sector, outside of the town.
Hell in a very small place, central and bottom zones slightly extended in favor of blue side.
38th Perpendicular, increasing the size of India sector to facilitate access to the city above.
Highway (big), central secttor's value increased from 1 to 2.
Wrecks & Rocks, extending Foxtrot sector to include some woods in order to help blue side securing it.

BALANCE:

GENERiC:
- Autocanons noise increased by about 20%
- Tank filters in the armory fixed.
- Light supply vehicles (500 and 800 supply) are now available in Airborne decks
- Howitzer ammo consumption modified to take accuracy and reactivity into account. High end units remain almost the same while low end units benefit from much cheaper ammunitions.
- Aircraft fuel level reordered according to their real stats with weapon load taken into account, ToT normalized to match that fuel load.
- Tank guns accuracy increased according to their range :
1925m +10%
2100m +5%
Some adjustments had to be made to prevent some earlier version to have a better accuracy than the next. Cheap vehicles accuracy didn't strictly follow this rule most of the time. This bonus comes in addition with the individual modifications listed below.
- CSSR T21 Tarasnice recoiless rifle range incresed from 1050m/1225m (infantry and vehicle version) to 1400m
- BLUE MG3 used by line infantry time between bursts increased from 5 to 8sec
- BLUE Centurion AVRE and M728 CEV dispersion increased, the shell used to land to close from the target when missing
- BLUE Eryx's HE suppression damage reduced.

INF:
- Soviet Gornostrelki '90 access to BTR transport series reverted.

- French Légion price reduced from 25$ to 20$

RECO:
- CSSR BPzV Snezka optics reduced to good, price reduced to 30$, avialability set to 12
- Chinese ZTQ-62G price reverted to 60$ (this nerf was supposed to be an alternative to the gun noise nerf)

- British SBS's M72 LAW replaced with a M2 CG, price increased from 25$ to 30$

SUPPORT:
- Soviet Buratino aim time increased from 15s to 20s
- E-German Tunguska availability brought to the level of the Soviet version

- Danish & Japanese HAWKs speed increased to 35kmh like the other HAWKs
- British M270 MLRS restricted to Support decks like all others cluster MLRS

TANKS:
- Soviet T-55AM/AM2/AMV and their foreign variants accuracy increased by 5%
- Soviet T-62 obr75 / M1 / M / MV-1 and foreign variants accuracy increased by 5%
- Soviet T-64A accuracy increased by 5%
- Soviet T-64BM range increased by 175m (a 10$ price nerf have been forgotten here)
- E-German KPz T-72M1 accuracy increased by 5%
- Polish T-55AM2 Merida accuracy increased by 5%
- Polish and Czech T-72M1 Jaguar accuracy increased by 5%
- Czech T-55AM2 Dyna-1 accuracy increased by 5%
- Chinese ZTZ-59-II accuracy increased by 5%
- Chinese ZTZ-59-IIA accuracy increased by 5%
- Chinese ZTZ-85-II accuracy increased by 5%
- Chinese ZTZ-85-II accuracy increased by 5%
- N-Korean CH'ONMA-HO II accuracy increased by 5%
- N-Korean CH'ONMA-HO IV accuracy increased by 5%
- N-Korean CT-72M accuracy increased by 5%

- American M8 AGS price increased from 50$ to 55$
- Japanese Nana-Yon Shiki series reload time after their 4 shot burst increased from 10sec to 12sec
- Japanese and ANZAC M41A1 range increased by 175m
- British Challenger 1 Mk.2 price reduced from 130$ to 125$
- British Challenger 1 Mk.2 price reduced from 155$ to 150$
- British Chieftain Mk.10 range increased by 175m
- French AMX-30B2 Brennus accuracy increased by 5%
- French AMX-13 Harpon range increased by 175m
- Swedish SRTV 103 series accuracy increased by 5%

VEHICLES:
- Soviet BTR-90 price increased from 25$ to 30$ and availability decreased by 1 per card.
- Soviet BTR-70 availability increased by one step
- Soviet BMP-3 number of ATGM carried reduced from 6 to 4
- Soviet late BMP-2 autocannon range increased from 1575m to 1750m
- Soviet early BMP-2 autocannon accuracy fixed, there was a discrepancy between AT and HE accuracy. HE accuracy now match the AT.
- Soviet early BMP-2 autocannon accuracy increased by 5%
- Soviet SU-122-54 price increased from 15$ to 20$
- E-German MT-LB & BTR-70 avalability per card increased by one step
- N-Korean BTR-80A availability brought to the level of the Soviet version

- W-German Marder 2 price increased from 35$ to 40$
- ANZAC Vickers MK.11 LRPV price reduced from 50$ to 45$

HELO:
- Soviet Ataka V missile accuracy reduced from 65%/45% to 60%/45%
- Soviet Ka-50's Vikhr range reduced from 2975 to 2800m
- Soviet Ka-50's Vikhr accuracy changed from 50%/40% to 70%/35%
- Soviet Ka-50's Vikhr speed increased and are fired rapidly one after the others in a burst of 2. (that's the closest from ripple fire we can do without making them F&F)

PLANES:
- Soviet Mig-25PD price increased from 90$ to 100$
- Chinese J-7C veterancy increased by one step
- Chinese J-8C availability increased by 1 step and veterancy reduced by 1 step
- N-Korean Mig-29 9-12B availability increased by one step and veterancy reduced by one step

- American F-14 Tomcat is now available in the AIR tab in addition to the NAVY tab

Комментариев: 70 Подробнее

Об этой игре

The new reference in RTS at its best!

The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc.

1991: the two blocs confront each other in a new theater of war, Asia, joined by various other countries: Japan, China, North Korea, South Korea, Australia and New Zealand.

You command the military resources of all 17 nations involved, assembling your fighting force from a phenomenal selection of 1,450 units that have been meticulously reproduced from their source! Command tanks, planes, helicopters, new warships and amphibious units in intense battles of unequaled tactical depth. Master the relief of varied, ultra realistic battlefields, dominate the new maritime areas and rewrite history in a conflict that has been directed and designed in stunning detail by development studio Eugen Systems.

Wargame Red Dragon is thrilling in single-player mode with its new dynamic campaign system, and also offers an extensive multiplayer mode where up to 20 players can compete against each other simultaneously.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING
    Минимальные:
    • ОС: MAC OS X 10.7
    • Процессор: INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB ATI RADEON HD 4670/NVIDIA GEFORCE GT120/320M OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
    Минимальные:
    • ОС: UBUNTU 12.04 LTS 64bits/UBUNTU 12.10 64bits/SteamOS 64bits
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 170)
Все:
Очень положительные (всего 5,468)
Recently Posted
PatrickEVEOnline
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
Good game overall, but it has Cons. Number one Con I see is the Multiplayer. If you disconnect from the game there is no way back in. Another is the Learn Curve. It takes time to get used to the game but after you learn it (Still haven't) it allows for fun battlesas I can see.
Sarad
( 8.6 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
Лучшая игра про 3 мировую войну! Лучшая тактическая составляющая! РТС которая мало похожа на другие РТС. Хардкор зашкаливает, если вы не умеете мыслить не стандартно и за секунды принимать сложные решения, то она для вас.
Agent
( 8.0 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
Отличная игра для любителя стратегий.
Jon Snow
( 24.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
#OTAN#OTAN##OTAN#OTAN#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#OTAN#OTAN#OTAN#OTAN#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL#POL
NFG Struggles
( 11.6 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
High learning curve but fun with friends!
elivemeister
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
ujdyj
Blue Monkey
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
Really great game, awesome real time strategy

Difficult to master, especially at the beginning

Awesome diversity for customization, even at first glance looks a bit overhelming

Also 4 free DLCs :D - i hope they add more (they recently did and planning to add more)
Nick Marksman
( 387.0 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
Я игрок в Wargame с первой части. Первые две части были более или менее сбалансированы. С выходом RD от игры не получаешь удовольствия, а только "AnalFire". Игрой упроавляет полный рандом, к примеру наидешёвый самолёт с 30% точностью ракет сбивает топовый перехватчик с РЭПом 50%; те же самые ракеты ПВО, например с фугасом 4, могут сбить (а могут и нет) самолёт с фул хп; ПТУР выпущенная по цели долетает до неё даже будучи уже скрытая от стрелка и т.п. Примеров уйма. Но самое финальное - это войска НАТО и ОВД. Тут полный банзай. Перечислять уникальные войска и технику Синих не буду, реально много... Не суть, главное у Красных нет аналогов. Просто отсутствуют или есть, но никак рядом даже не стоит. Разработчики, по-моему просто русофобы какие-то. Особенно DLC Нидерланды... Ага, у НАТО был Атакамс (точечная противотанковая крылатая ракета), так давайте добавим Насамс - точечную фугасную крылатую ракету! И ещё, голосование за новую DLC-нацию, голоса отдали за чью сторону? Првильно, за НАТО. Идём к успеху...
jidi
( 6.0 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
I want to see this features in the next Wargame series.

I wish that they have a features in multiplayer like; player can able to "choose role" function if the player wish to command units like:

Infantry role infantry with combat transport vehicles, recon vehicles & squad of course (for the players who wish to command infantry soldiers in multiplayer)

Armor role (for the players who wish to command tanks and recon vehicles)

Support role (for the players who wish to command Artillery vehicles, and Anti Air cover & recon vehicles)

Air role (for the players who wish to command Attack helicopter, Recon Attack helicopter and Fighter aircraft)

Not confusing isn't? this is what you called: Tactical Team Strategy game, World in Conflict style in Multiplayer.
(anyway RIP world in conflict online)

The purpose of this is that; if your teammates commanding tanks or Infantry and they busy on killing the enemy hostile, capturing command points in the battle ground, As teammate, your job is to protect or support them with Artillery, Attack helicopter and Fighter Aircraft for air strike fire support.

player able to used "symbol communication" (Requests Menu)

The Requests Menu contains a number of requests that can be sent to your teammates.
Many of the requests require the player to select a location, for example; select the position where the artillery should be placed. The other players will then see an icon on that specific location.

Requests Menu is an extremely powerful and effective way of communicating with other teammates.

TO:
Developer: Eugen Systems
Publisher: Focus Home Interactive

please include this features next time you make a new series of wargame.

I wish that you read my suggestion.

That's all Thanks
King Julian
( 15.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
НАЙЗ найз найз
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2,476.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Игра очень хороша в плане реализации своей тактики! Самый большой плюс - максимальная реалистичность по сравнению со всеми остальными! самый большой минус на сегодня - создатели игры ведут ее к обсолютному дисбалансу! западная техника (в основном ПВО) имея процент попадания ниже красных - попадает чаще в цель!!! все вводимые образцы вооружений относяться к синим! с лучшеми показателями, Хотя - эта нечестная политика делает бои не совсем равными - все же это не мешает втаптывать армии супостатов в землю!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 44 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
811.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Негативный отзыв, потому что играть в ПВП стало невозможным, из за того что постоянные апдейты урезают мощь одной страны и тем самым сильно ослабляю ее баланс я про СССР, играют постоянно с вероятностью в 80% игроки за НАТО а за СССР ясное дело нет желающих, потому в практическом смысле играть нет возможности либо жди по 10 - 20 минут начало боя (в лучшем случаее) - а так можно и часами ждать. И все из за того что НАТО гораздо стало сильнее чем ПАКТ никто не играет за пакт именно по этой причине, потому и я уже давно не играю в эту игру, считаю что пока не будет баланс даже запускать не стоит игру. А новый аддон который они выпустили платный на днях, вообще какой то не понятный, там элитные солдаты отображаются с силой "15" это при всем том что все солдаты у всех стран с силой в "10" А еще не понятно почемуаддону вы добавили убогую ракетную установку, а тем же СССР "точку У" вы проигнорировали... Добавьте всем странам в таком случаее весь наболр техники варшавского договора. Игра с каждым патчем становится только убожественее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 21 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
50.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня
огромные несоответствия в ТТХ воен техники, в пользу НАТО
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1,013.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Хотите страдать, берите
Хотите стаковых комнат 10х10, 4х4, 3х3, берите и будет страдать
Хотите зеркального баланса или паритета в оружие, не берите.
Хотите почувствовать себя командором терранов против атак компьютера зерга в кампании, берите
Хотите получить шекель, берите, его скоро введут
Хотите почувствовать нагиб НАТО над ОВД, берите
А в общем понравилась, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у за СССР, говорю
И да, зато у меня есть Буратос
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
75.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Игра самая лучшая, но если у вас нету мозгов просто нет смысла её покупать...
10\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
387.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Я игрок в Wargame с первой части. Первые две части были более или менее сбалансированы. С выходом RD от игры не получаешь удовольствия, а только "AnalFire". Игрой упроавляет полный рандом, к примеру наидешёвый самолёт с 30% точностью ракет сбивает топовый перехватчик с РЭПом 50%; те же самые ракеты ПВО, например с фугасом 4, могут сбить (а могут и нет) самолёт с фул хп; ПТУР выпущенная по цели долетает до неё даже будучи уже скрытая от стрелка и т.п. Примеров уйма. Но самое финальное - это войска НАТО и ОВД. Тут полный банзай. Перечислять уникальные войска и технику Синих не буду, реально много... Не суть, главное у Красных нет аналогов. Просто отсутствуют или есть, но никак рядом даже не стоит. Разработчики, по-моему просто русофобы какие-то. Особенно DLC Нидерланды... Ага, у НАТО был Атакамс (точечная противотанковая крылатая ракета), так давайте добавим Насамс - точечную фугасную крылатую ракету! И ещё, голосование за новую DLC-нацию, голоса отдали за чью сторону? Првильно, за НАТО. Идём к успеху...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Супер!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
138 из 163 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 53
Рекомендую
32.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Товар получен бесплатно
the objective of the game is to teamkill and get the most reports on the official forums
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 53 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 51
Рекомендую
76.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Some really good players of this game might yell "Go read the online manual for how to play newb!!"

*Looks Online*

Manual is 200 pages

*goes back to multiplayer games*

Sends another tank rush with no support

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 106 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 129
Рекомендую
47.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня
0/10 French army has no surrender option
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный