新次元RTSが進化して帰ってきた! あのR.U.S.E.の開発陣がおくるWargameシリーズの最新作が 舞台をヨーロッパから東アジアに移して、遂に登場! 西側諸国と東側諸国の間で今まで以上に大きなスケールの戦争が勃発します。 今作では前作に登場した国家に加え、日本、中国、オーストラリアとニュージーランドの連合軍(ANZAC)、 そして北朝鮮と韓国が新しく加わりました。 もちろん、これらを含めた登場する17の国家から1450以上のユニットの中から好きなものを選んで 自分の軍隊(デッキ)を作ることが可能です。そのデッキシステムも進化を遂げています。
リリース日: 2014年4月17日
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Patch v357: Chinese language

2014年6月18日

  • Adding Chinese language (right click on the game on your Steam library -> Properties -> Language).
  • Fixing the flares panel and flares text: they could sometimes disappear randomly.
  • Fixing additional AI desynchronisations.

21 件のコメント 詳細を見る

New version (v345)

2014年5月28日

Patchlog (v345)
  • new Audio option "Ambiance volume" that controls the "background operator voices" volume (yet to be translated).
  • minimum time for infantry units to exit a building increased from 3 to 6 seconds (this adresses the exploit known as "bunny hoping").
  • reducing the chances of critics by 50% for all ground vehicles when driving through forests
  • adding an explanation in the combat debriefing in campaign displayed when the combat ends because no units are able to shoot the enemies (tank vs helicopters for instance)
  • new icon for South Korea's KM132 to better reprensent its flamethrower role
  • increasing ERYX's minimal range. They were able to shoot on their own position and crash the game.
  • fixing A Maze in Japan map preview that was not displaying the starting zones colors

This patch is for Windows version only. The Linux patch will come soon.

18 件のコメント 詳細を見る

ゲームについて

The Japanese localization of the game Wargame Red Dragon has been possible thanks to the generous contribution of the Japanese community:
Thomas Imai Cameron, Tomohiro Yamamoto, ryukau, kunou.
Many thanks to all of them!


新次元RTSが進化して帰ってきた!

あのR.U.S.E.の開発陣がおくるWargameシリーズの最新作が
舞台をヨーロッパから東アジアに移して、遂に登場!

西側諸国と東側諸国の間で今まで以上に大きなスケールの戦争が勃発します。

今作では前作に登場した国家に加え、日本、中国、オーストラリアとニュージーランドの連合軍(ANZAC)、
そして北朝鮮と韓国が新しく加わりました。
もちろん、これらを含めた登場する17の国家から1450以上のユニットの中から好きなものを選んで
自分の軍隊(デッキ)を作ることが可能です。そのデッキシステムも進化を遂げています。

前作にも登場した、指揮戦車や飛行機、ヘリコプター、歩兵に加え
今作では新しくイージス艦を始めとした軍艦、渡河能力をもった車両も登場します。
上陸作戦も行うことができるようになり、以前よりもはるかに柔軟で多岐にとんだ戦略をとることができます。

キャンペーンモードでは、今回も歴史の”もしも”を描いています。
北方領土をめぐる日ソ全面戦争や第二次朝鮮戦争、香港租借をめぐる英中の戦い、中ソ対立の果てに起きる軍事衝突の結果は司令官の貴方次第で、大きく変わります。
戦車大隊や歩兵連隊、飛行中隊を組み合わせて、戦闘群を作り、勝利をつかみとりましょう!

マルチプレイヤーモードでは、1対1の白熱した駆け引きだけではなく
RTSとしては珍しい20人が入り乱れての大戦争を楽しむことが出来ます。

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.7
    • Processor: INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 256 MB ATI RADEON HD 4670/NVIDIA GEFORCE GT120/320M OR HIGHER
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: UBUNTU 12.04 LTS 64bits/UBUNTU 12.10 64bits/SteamOS 64bits
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 256 MB SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
参考になったカスタマーレビュー
70 人中 69 人 (99%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 42
2 件のレビュー
記録時間: 342.9 時間
(βテストを遊んだ限りでは)ミリタリー系のRTSの最高峰。前作と比較するとユニットは更に多様になり、マップの地形はよりリアルになった。問題点がないわけではないがある程度改善されたUI、そして何より自衛隊が登場する数少ないゲーム。ミリタリー好きならか買って損はない。RTSが苦手でもスクショを撮るだけでニヤニヤできる。
投稿日: 2014年3月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
50 人中 49 人 (98%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 16
4 件のレビュー
記録時間: 173.9 時間
※個人的な感想が含まれるよ!チラシの裏を見てるぐらいの感覚で見てね!

前作から比べて爆弾による爆撃や大口径の自走砲による砲撃がかなり鬼畜になっている感じ
爆発範囲がアホみたいに広いので建物に入れた歩兵やCVなどがよくやられることもしばしば
クラスターロケットを飛ばしてくるロケット砲もあるよ!
膠着状態になると砲撃合戦になってしまうことも。
戦闘機などはフレアが追加されたため低性能な戦闘機でもミサイルの一発ぐらいなら避けれるようになった
ナイトホークさんの出番が減った気がするよ!やったねCVちゃん!(砲撃による無慈悲な攻撃により即死である)
時代が進んでいるため装備も前作より高性能なものが増えたのだが
消費ポイントが多くなるため結局消費ポイントの少ない方や性能が劣る方のユニットを使うことも多いかも。
歩兵に関しては装備はよくなったもののやはり脆い
しかし上手く配備をすれば性能が良かろうと悪かろうと敵をもりもり倒してくれる頼れるマッチョメン達です
戦車や戦闘機などは高性能なものと低性能なものでは大きく差がでることも。
結局のところ人によって戦術やデッキの中身等々変わってるのでどれが安定してるなんてものはないはず
笑顔や罵倒の絶えない素敵な職場だからきっと楽しく遊べるはずだよ(白目)

4/11に海戦ができるようになったよ!基本的に船と船のミサイルの飛ばし合いになるのですが、艦船にはCIWS(馬鹿でっかいミニガン)や艦隊防衛ミサイルという対艦ミサイルに対して迎撃を行う兵器が積んである船があります。これのせいでミサイルの一発や2発程度では撃ち落とされてしまいます、しかしミサイルの数をふやせば自然と撃ち落しきれなくなるので船を沈めることが簡単になるでしょう。
他にも対艦ミサイルを装備したヘリや戦闘機などを組み合わせて攻撃すると効果的かも。ただヘリはいちいち補給をしにベースに戻らないといけないのでそれが面倒くさいという人は戦闘機を使えば物資をへらすことなく戦闘機が勝手に補給や修理をしてくれるので楽になるかも。
船の種類には色々あるのですが大きく分けるとフリゲート艦や駆逐艦、補給艦、小型艦船などなど。
赤側(ワルシャワ)と青側(NATO)とでは性能がちょっと違います、赤側の船は射程距離の長いミサイルを持っている船が多いものの耐久力が低いという難点があります。(これは余談なのですがソ連にはフリゲート艦というものの種類が少なくそのかわりにコルベットやミサイル艇という小型艦船が多く、ソ連の船が耐久力が低い船が多い理由となっているみたいです)←詳しくはWikiなどを見てね!
青側の船は射程距離は赤側には劣るものの、ミサイルの積んである数が多く持久戦にもちこめたらすこしは有利になるかも。なにより日本の船をつかって戦えるという点が一番のいい所ですね。
ジパングごっこができる数少ないゲームです
両陣営に言える事は大艦隊を組めば勝ちやすくなるということぐらいです。ただ艦船は消費ポイントが他のユニットにくらべてとても多いので使いどころを誤るとあっという間に劣勢になることがあります(普通の高性能ユニットが150ぐらいの消費ポイントなら船の高性能ユニットは500の消費ポイントとなっています)


もしこんなレビューを見てくれる優しい人がこのゲームを買う時は注意してほしい
このゲームは説明が無いに等しいのでウィキや2chなどから情報を集めておくと遊ぶ時に楽に行動ができるでしょう
投稿日: 2014年4月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 81
1 件のレビュー
記録時間: 174.4 時間
冷戦期からソ連崩壊直後くらいの時代で、アメリカ、ソ連、中国やドイツにフランス。はたまた日本や韓国、北朝鮮を使って戦うRTS。
操作量は必要なく、読み合いが勝負を決める。自分でデッキを作るのでそこが醍醐味である意味ではカードゲームの側面もある。

こんごうクラスやはつゆきクラスが使えるんだからとりあえず買おうぜ。わからなかったら俺が教えるよ。
投稿日: 2014年4月19日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
17 人中 14 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 81
1 件のレビュー
記録時間: 76.7 時間
JSDFが登場する数少ないRTS。
兵站大事だよ~~~。
投稿日: 2014年3月30日
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 18
1 件のレビュー
記録時間: 123.6 時間
海外のゲームで数少ないJSDFの登場する作品
投稿日: 2014年3月25日
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