«Легенды Эйзенвальда» – приключенческая игра с тактическими боями и стратегическими элементами. Возглавьте небольшое феодальное войско и попробуйте отстоять свое право на жизнь в жестоком мире средневековья.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 662) - 76% из 662 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 2 июл, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Legends of Eisenwald

Купить Legends of Eisenwald - Knight's Edition

Купить Legends of Eisenwald - Knight's Edition Upgrade

 

Недавние обновления Просмотреть все (89)

31 декабря, 2015

Happy New Year, patch notes and some more

We just released a new patch that fixes a few script errors, both in the main game and in DLC. Many changes in the Italian translation including the addition of the artbook in Italian.

Here is our end of year post, check it out.

Thank you everyone who travelled and fought in the lands of Eisenwald this year! We couldn't have done it without you. Happy New Year!

В этом новом патче мы исправили ошибки в скриптах, и в самой игре и в DLC. Посмотрите на наш новогодний пост на нашем сайте.

Спасибо всем, кто путешествовал и сражался в землях Эйзенвальда в этом году. Без вас ничего бы этого не было. С Новым Годом!

Комментариев: 23 Подробнее

13 ноября, 2015

Italian translation added! Patch 1.102

This patch adds italian translation made by Omar Busoli with help of testers Andrea Fenice, Alexandra Di Fede, their site is www.creadipiu.com - and we appreciate their help very much!

A few minor issues are fixed in the game texts and in the Road to Iron Forest DLC.
As usually, the patch 1.1 is availabe in beta branches with password "thepatch1100"

Это обновление добавляет в игру итальянский перевод, сделанный Omar Busoli и его помощниками. Спасибо огромное, мы это очень ценим!

Исправлены небольшие ошибки в текстах игра, а также в Дороге в Железный Лес.

Как всегда, предыдущий патч доступен по паролю "thepatch1100"

Комментариев: 8 Подробнее

Рецензии

“Легенды Эйзенвальда - это неограненный алмаз. Эта игра пытается сделать нечто, чего я никогда не видел ранее, поместив фокус на сюжет, структуру квестов, а также на выбор и последствия, что как правило ассоциируется с классической ролевой игрой. И соединяет это с геймплеем пошаговой стратегической игры.”
4/5 – RPGWatch

“Боевая система игры очень отличается от других в этом жанре, и есть моменты, когда кровавые результаты и фокус на расстановке и движении войск чувствуется революционным.”
80/100 – Softpedia

“Легенды Эйзенвальда - уникальная и качественная в море клонов, переделок и игр, которые разочаровывают.”
Hardcore Casual

Рыцарское издание

Эта версия игры содержит артбук и саундтрек игры в формате MP3 и FLAC. Последние два скриншота вверху из артбука.

Об этой игре

Вас ждут таинственные земли старой Германии, где ожили во плоти суеверия прошлого. Это не глянцевый сказочный мир, здесь нет эльфов и драконов. Только люди – и их страсти, грехи и страхи, подчас принимающие вполне осязаемую форму.

Какую дорогу вы выберете? Жизнь по совести? Могущество и власть? А может, справедливость?

И какова она, ваша справедливость?

Особенности игры

  • Оригинальная динамичная система боя: нет «очков перемещения», каждый ход вы наносите удар;
  • Возможность индивидуально экипировать каждого бойца в своем войске;
  • Большой выбор оружия, заклинаний и способностей
  • Богатые деревья развития бойцов; при повышени персонажи не только становятся сильнее, но и меняются внешне;
  • Увлекательный нелинейный сюжет;
  • Самобытный игровой мир без приевшихся штампов фэнтези;
  • Большое приключение: 8 глав основной кампании и 2 дополнительных сценария, в общем более 50 часов геймплея;
  • Красивый симфонический саундтрек в средневековом стиле;
  • Редактор сценариев с полным набором инструментов разработчиков

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ПОСЛЕ МНОГИХ КАРТ ГЛАВНОЙ КАМПАНИИ ВАШИ БОЙЦЫ, ИНВЕНТАРЬ И ЗОЛОТО БУДУТ ОТНЯТЫ КАК В ИГРАХ ГЕРОИ 3 ИЛИ ДИСАЙПЛС 2.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: 2 GHz dual-core CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Рекомендованные:
    • ОС: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: 3 GHz quad-core CPU
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Полезные обзоры покупателей
67 из 68 пользователей (99%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
34.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября, 2015
Эпоха рыцарей и благородных дам, турниров и законов чести. Эпоха междоусобиц, интриг венценосцев, жестокости Инквизиции и бунтов черни. Эпоха, в которую жизнь человека не стоила ничего.Средневековье.

Дом, милый дом

Рассказывать про сюжет “Легенд Эйзенвальда” – дело крайне неблагодарное. Остановимся на одной основополагающей детали: наш протеже – отпрыск благородного рода, возвращающийся в родные пенаты после долгих странствий. Уделим лучше внимание стилю повествования. А он здесь - как в хорошем рыцарском романе.
Действие происходит в провинции Эйзенвальд. Распри, стремление хапнуть побольше, интриги и прочие атрибуты средневекового государства. Кстати, “легенды” в названии – не для красного словца. Мир наполнен историями, истинность и вымысел которых у нас будет возможность проверить. Все это сплетается в единый клубок – мощное наполнение мира в совокупности с крепким сюжетом.
Важнейшую роль играет обилие текста (озвучки в игре нет). И если диалоги и слухи оформлены как разговоры между персонажами, то легенды, так или иначе играющие роль в повествовании, выглядят просто восхитительно: сплетник в таверне задает тему, открывается экран с чудесным задником, с идеальным музыкальным оформлением и хорошего уровня текстом в аккуратном оформлении.
Таверны являются не просто местом для поесть – это ценнейший источник информации. Где еще можно послушать слухи, сплетни или легенды? И все (все, заметьте!) имеют под собой почву, которую можно проверить.
Отсюда возникает несколько составляющих. Во-первых – основной квест, цели которого ясны и часто указаны на карте. Во-вторых – второстепенные задачи, связанные с определенными персонажами и слухами, играющие важную роль. В-третьих – заметки. Их легко пропустить, если невнимательно изучать карту и читать тексты, так как заданий для них нет. Разбираться нужно своими силами - легенда или слух не претендуют на исчерпывающее объяснение.
Решения, принимаемые в ходе игры, легко могут сказаться в дальнейшем. Причем предугадать это не всегда возможно. Последствия могут быть как мелкими (спасенный торговец подарит нужный нам предмет), так и глобальными (в игре несколько финалов).

“За честь и отвагу!”

Пошаговая боевая составляющая стандартна для игр такого жанра, кроме одной детали. Боец не может совершать в свой ход “пустые” действия. Т.е., можно либо атаковать, либо использовать умение/зелье. Все. Это придает игре динамики, бои проходят быстро, и важную роль играет расстановка войск перед боем. Нередко приходится переигрывать, ища оптимальные сочетания.
Немаловажным фактором в бою являются условия его ведения – ночь/день, тип местности, тип врага. Например, без перка “Ночной бой”, ночью сражаться будет тяжелее из-за штрафов. А на болоте герой не сможет сражаться верхом без особой способности.
Войска делятся на три типа – бойцы ближнего боя, стрелки и группа поддержки (ну и герой, взращиваемый в одной из этих ролей). У каждого юнита есть две линейки развития при прокачке (например, обычная знахарка может стать либо жрицей, либо колдуньей), собственная “кукла”. Экипировка играет важную роль, нужно следить за сочетаниями параметров, учитывать перки.
Армия набирается из трех источников – последователи, за которых платим один раз; нпц, придаваемые на выполнение заданий; наемники, требующие платы ежедневно. Экономика в игре неплохо продумана, поэтому таскать с собой толпы наймитов не выйдет, проще нанимать их на сложные бои.
Источники дохода – захват замков и поселений, дающих ежедневный прирост золота; продажа барахла и трофеев (не абы куда, цены отличаются и по типам лавок, и даже в разное время суток!); выполнение заданий. А тратить деньги всегда найдется куда, уж поверьте.

Природные красоты

Визуально игра очень неплоха. Добротные модельки, как на глобальное карте, так и в бою; отличные пейзажи, разнообразие рельефа – болота, леса, горы, реки; очень качественная рисовка, особенно бэкграунды легенд. Картинка приятная, и этого вполне достаточно. С таким бюджетом супер графику не выжать.
Озвучки, как я уже говорил, нет, а вот музыкальное сопровождение подобрано идеально и хорошо вписывается в антураж Средневековья, добавляя атмосферности при погружении в мир.

Итого – великолепная (есть мелкие и не очень огрехи, но это ерунда в сравнении с общим впечатлением) стратегия с ролевыми элементами, с отличной историй и её чудесной подачей.

9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
200.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа, 2015
Буду лаконичным.
+:
своя атмосфера, свой стиль, не чувствуется копипасты из чужих проектов и вторичности. по сеттингу похоже на "сагу о Рейневане" Сапковского.
кулстори, проработанный сюжет, качественные диалоги, вотэтоповороты, доля юмора присутствует
музыки немного, но в целом соотетствует и способствует, мне понравилось
вариантов развития у героев немного, но все навыки более-менее сбалансированы
боёвка прекрасна - можно проворачивать комбо-вомбо, доставляет наряжать и расставлять бойцов под каждый замес
реиграбельность - 3 героя, 3 варианта развития сюжета.
-:
корявая анимация, часто движения атакующего рассинхронизированы с движениями огребающего, стрелы так и не отображаются.
иногда бывают вылеты по непонятным причинам, есть небольшие но неприятные косяки в интерфейсе - если удалить сейв то рамка перейдёт на следующий и думаешь что он и загрузится, но ♥♥♥♥♥♥ - загрузится начало кампании. нужно специально кликнуть на этот сейв. нельзя пропустить ход если у воина нет зелий или навыков - ♥♥♥♥♥♥♥♥ иди и убейся о пикинера нанеся 0 урона, ♥♥♥♥♥♥ реализм.
количество квиксейвов неограничено и они копятся! меня слегка это нервирует.
яд не работает с ответного удара или по дополнительным целям двуручником, нечестивая защита не работает когда цель ловит ответку от копья или стрелу - много таких нюансов к которым просто нет адекватного описания - всё узнаёшь на деле.
10 пафосных монологов о справедливости из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
104.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа, 2015
Вкрадце, это приятная смесь XCOM, King's Bounty и HoMM.
Несмотря на ряд технических огрехов, впрочем, простительных для игры, выпущенной небольшой компанией, игра НЕВЕРОЯТНО затягивает.
Во-первых, дух игры. Чувствуется, что разработчик хорошо знаком с заданным историческим периодом, ощущается коло♥♥♥♥♥♥♥♥ьная работа сценаристов по "оживлению" мира, наполнению его слухами, неординарными личностями, своими сказками и легендами. Дух времени передан на все 100 - простоватые крестьяне, быдловатая пехота, надменные дворяне, грызущиеся за место, распутные монахи и так далее.
Во-вторых, сюжет. Он действительно крайне прост, но захватывает не хуже "Престолов". Сподвижники оказываются предателями, а добродлетели - злодеями. Отдельно отмечу, что злодеи не претендуют на "мировое господство" или "вселенское зло". Местные злодеи - просто рациональные, расчётливые люди. Их сложно простить, но их можно понять - во всём лежат всё те же бытовые причины.
В-третьих, графика. Пожалуй, она не хватает звёзд с неба и любит "поднагрузить" ПК, но глаз радуется. Прекрасные восходы и закаты, богатые на мелочи и детали карты, богатые приятными деталями модели персонажей - всё это то, что я бы назвал "душой" игры.
Наконец, сам геймплей. В "Стратегическом" режиме отряды передвигаются аки в Героях Меча и Магии, только в реальном времени. Столкновения же происходят пошагово, в "тактическом" режиме. И тут жирный плюс - пошаговая ситсема в чём-то упрощена, а в чём-то усложнена - продумывание раскачки отряда, тактики и расстановки действительно решает исход боя. Применение нужных спецдействий в нужные моменты действительно влияет на бой. Разве что, ближе к концу сценария, когда отряд героя раскачан, о тактике уже можно меньше думать, так как паровой каток рыцарей на лошадях просто сносит всё вокруг.

В общем и целом, игра просто "выстрелила". А благодаря подключаемым пользовательским сценариям, проживёт ещё долго. Легенды Эйзенвальда вернули то ощущение интересной и долгой игры из детства и прочно заняли своё место в избранном :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
- Cкажи мне, сын, что терзает твою юную душу в этот светлый час?
Старец на троне прервал трапезу и окинул взглядом молодого рыцаря, сидящего по правую руку от трона.
- Ваше Величество, меня гложет сомнение. Четыре Ваших верных ва♥♥♥♥♥♥♥♥а предложили мне свою дружбу после того, как Вы посулили мне во владение замок предателя Бугенгота, казнённого на прошлой неделе. Кто из них был искренен, а кто преследует свои корыстные цели?
-Муки выбора – они самые сложные, сын мой. Не обращай внимания на слова – они ничего не значат. Слушай лишь голос разума. Вот например сэр Персиваль. Говорит он складно, умеет старый чёрт затронуть нужные струнки. Но если покопаться в его прошлом, можно понять, что ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ тот ещё. Грабит купцов, сэкономивших на охране своих кораблей. Готов взять в плен любого, за кого можно взять хороший выкуп. Однако воин он знатный, в бою полезен очень. Или вот сэр Горгер. Выглядит ка грязный оборванец с рынка, пьёт безмерно. Но короне предан до последнего вздоха. А франт Йозеф – любитель шёлковых одеяний и нудных балов сбежит при первой серьёзной опасности. Однако в мирное время этот напыщенный индюк очень и очень полезен из-за своих связей с торговцами юга. Видишь - все они не такие, ккими кажутся на первый взгляд. Пользоваться их полезными сторонами и уметь пресекать любое неповиновение – вот атрибут истинного правителя. Поэтому – выбирай, сын мой.
Юный рыцарь надолго ушёл в раздумия, забыв о пиршестве. Ведь правильный выбор – штука ой какая сложная.

Играйте в хорошие игры, дамы и господа. Эта одна из них.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
71.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа, 2015
Великолепная игра. Качественная партийная РПГ в средневековом сеттинге. Хорош реализован моральный выбор и его последствия. Помимо одлиночной компании к игре также прилагаются одиночные сценарии, в т.ч. сделанные пользователями Steam. Понравилось больше. чем Pillars of Eternity.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный