Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen, Rollenspiel- und Strategiespielelementen.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr positiv (22 Reviews) - 81% der 22 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils positiv (748 Reviews) - 76 % der 748 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 2. Juli 2015

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (91)

8. April

Hotfix - небольшое изменение

Fixed small things in tutorials, corrected Italian version.

Исправили небольшие вещи в обучении, и исправили итальянскую версию.

4 Kommentare Weiterlesen

5. April

Patch 1.2 is out! Patch notes - Патч 1.2

Today we release a major patch to the game bringing it to the 1.2 version. We did quite a bit of work on saves, fixed many smaller bugs in the AI and fixed the issue with summoned spirits – now they have a health bar and also you can now select any hex for summoning and any unit and direction for attack. This particular issue turned out to be non-trivial and took more time than we thought but we are happy it’s finally done.

List of changes:

  • Saves list bugs and fixes. Overwriting now works correctly, the overwritten record updates and moves up the list.
  • Spirits summoning and choosing a direction for attack fixed.
  • Spirits now have a correct health bar.
  • Werewolf sound for counterattack has been added.
  • Spell Gift of Medbh now works correctly and extra move is not granted if a character is in full health.
  • Fixed tutorial images for all languages.
  • Follower characters now are correctly deleted via events.
  • A rare bug where sell price for an item is higher than buy price is fixed.

If there are any bugs that really annoy you, please let us know and we will raise its priority and it will be fixed sooner.
-----------------------------------

Сегодня мы выпускаем объемный патч, который обновляет игру до версии 1.2. Мы провели работу над сохранениями, исправили много небольших ошибок в ИИ и исправили проблему с вызовом духов – теперь у них есть полноценный индикатор здоровья и можно выбрать любой гекс для вызова духа и затем выбирать любое направление для атаки. Эта проблема оказалась достаточно нетривиальной для исправления и заняла больше времени, чем мы изначально рассчитывали, но мы рады, что в конце концов это сделано.

Список изменений:
  • Исправления для списка сохранений. Перезапись теперь работает правильно, перезаписанное сохранение обновляется и перемещается вверх списка.
  • Призыв духа и выбор направления атаки теперь работает правильно.
  • У духов теперь есть полноценный индикатор здоровья.
  • Добавлен звук для контратаки оборотня.
  • Заклинание Дар Медб работает теперь правильно и не дает дополнительного хода, если персонаж полностью здоров.
  • Исправлены изображения для обучения на всех языках.
  • Последователи теперь правильно удаляются при помощи событий.
  • Исправлена редкая ошибка, когда предмет можно было дороже продать чем купить.

Если есть какие-то ошибки или проблемы в игре, которые вам больше всего надоедают, дайте нам пожалуйста знать и мы повысим их приоритет, чтобы они были исправлены быстрее.

11 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Legends of Eisenwald is a diamond in the rough. It tries to do something I've never seen before, putting a focus on story, quest structure, as well as choice and consequence, which one almost always associates with a classical role playing game. It combines this with the game play of a turn based strategy game.”
4/5 – RPGWatch

“The combat system of the game is very different from what the genre normally offers, and there are moments when its bloody results and focus on placement and movement makes it feel revolutionary.”
80/100 – Softpedia

“Legends of Eisenwald is both a unique and quality game in a sea of clones, rehashes, and titles that disappoint.”
Hardcore Casual

Knight's Edition

The Knight's Edition contains Legends of Eisenwald OST in MP3 and FLAC formats and artbook. The last two screenshots above in the carousel are from the arbtook.

Über dieses Spiel

Führen Sie eine feudale Armee an und kämpfen Sie für Ihr Recht, in einer skrupellosen Welt zu überleben. Die rätselhaften Ländereien des mittelalterlichen Deutschlands warten auf Sie: ein Ort, an dem Aberglaube und Mythen zum Leben erwacht sind.

Doch Legends of Eisenwald ist kein Fantasy-Spiel. Es gibt weder Elfen noch Drachen. Nur Menschen und ihre Leidenschaften, Sünden und Ängste, die oft handfeste Formen annehmen. Welchen Weg wählen Sie? Lassen Sie sich von Ihrem Gewissen leiten? Giert es Sie nach Macht und Herrschaft? Oder steht für Sie Gerechtigkeit über allem anderen? Und was bedeutet Gerechtigkeit in jenen Tagen überhaupt?

  • Einzigartige Spielwelt ohne abgedroschene Fantasy-Klischees
  • Fesselnde, nichtlineare Geschichte
  • Über 50 Stunden Spielspaß in einer Kampagne mit acht Kapiteln und zwei Zusatzszenarien
  • Einzigartiges, dynamisches Kampfsystem: Jeder Zug ist gleichzeitig ein Angriff
  • Rüsten Sie jeden einzelnen Kämpfer Ihrer Armee individuell aus
  • Große Auswahl an Waffen, Zaubersprüchen und Fähigkeiten - berittener Kampf inklusive
  • Vielfältige Upgrade-Möglichkeiten Ihrer Truppen
  • Jeder Stufenaufstieg einer Einheit spiegelt sich in deren Aussehen wieder
  • Symphonischer Soundtrack im Mittelalter-Stil
  • Szenario-Editor mit allen Entwickler-Tools: Erschaffen Sie Ihre eigenen Abenteuer

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prozessor: 2 GHz dual-core CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prozessor: 3 GHz quad-core CPU
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (22 Reviews)
Insgesamt:
Größtenteils positiv (748 Reviews)
Kürzlich verfasst
Kenny
( 24.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
Its a good game I love the graphic and history background and music. But I played the extreme hard mode after like 100 hours it becomes boring. Anyway, its really suck u have to start over which means lose all ur companions in every chapter.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Whipstyle
( 129.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
The start of something is here but just found myself trying to get through and not enjoying the game. Losing all compainions and items each chapter really does break the continutiy so it's hard to get invested. Can't recommend sadly.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
 
Ein Entwickler hat am 27. Juni um 1:29 Uhr geantwortet
(Antwort anzeigen)
Dark Dragon After Life
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
Quite bad optimized
Hilfreich? Ja Nein Lustig
smokydragon7
( 31.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Got this awhile ago. Not worth playing ... The whole game seems to be about you paying everything you make to heal your troops because the healers you hire sure wont do it.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Pex
( 94.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
What a great game!

If you like strategy games with great story, turn-based combat and RPG elements, you can't go wrong with bying this one. I picked it up on a sale, but it's more than worthy it's full price. It can be challenging at the moments, but never frustrating, especially once you learn the way the combat works (it was first time I played a game that had combat system like this one). It keeped me pinned to the computer. I bought Fallout 4 while I was playing this (it was on a great sale in the local shop), and I've been waiting to get my hands on Fallout 4 for ages. I didn't touch it till I finish this one.

Everything is good about it - even if what you look from a game is good graphics and soundtrack, you won't be disappointed. I normally turn music off in many games, since I find it distracting - in this one it never occured to me. The lenght of the game is worth the money - many side quests are available. But on top of it, there are three possible endings to the game, and three different starting characters, so it can be relplayed for different experience. That's the main campaign - there are three scenarios that come with the game and I believe there's heaps of mods too.

I'd be hard pressed if I had to pick up a really weak spot for it. The only issues I had was that a couple of times the save game didn't work, but that's like 2 out of 100 (I'm compulsive game saver sometimes) and I was able just to load previous autosave without losing much progress.

I could write more praises about it, but I believe I already made it clear how much I enjoy it. I definitely recommend it.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Halfling Virgin Ѿ
( 3.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
It's fun. It kind of reminds me of Heroes of Might and Magic. Thanks!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
ezed.miller
( 4.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Juni
Clunky Mechanics
Hilfreich? Ja Nein Lustig
DreadApostle
( 106.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juni
Okay.. phwoa!!... long game. Just finished it - in at around 100 hours - Final Fantasy eat your heart out. A few late nights let me tell you. I feel that this game deserves the time and effort for me to write at least something about it and how I felt about it even if to just say it was a good game. But I will do more because I felt this game really was something special and I have derived so much enjoyment from it that it is the least I could do.

I bought this game on sale for a few pennies (I can't remember now but I think it was for under $5) and didn't really have too high hopes for it considering its price and look but was then completely overturned in my opinion by what is essentially a really great game that in no wise is properly represented by its appearance. DON'T judge a book by its cover! Boy, don't judge this book by its cover, it is a great game for what its worth. I think this game goes for around $20 more or less on steam and that is about the right price for this game. You won't regret parting with that hard earned cash. If you see this game for anything less than $10 buy it straight away, don't hesitate, you won't regret it. You might ask if it is such a great game why is it only worth $20 dollars? Well that is what I will attempt to explain.

Although I did derive a lot of joy and pleasure from this game, it still very much feels like an Indie production, which is exactly what it is. A beautiful and well done Indie production but an Indie production none the less. There are a host of issues which will remind you of that time and again but they are heavily outweighed by the things that the game gets SO right. Like the loot, merchant and trade system which I guarantee will be the end of you. These guys have got it so spot on that its just scary how much time you'll be spending tweaking your characters inventories and travelling the four corners of the globe in search for new places of trading. Certain hero's you defeat will drop unique items that you will be on the verge of crying over whether you want to sell them for their insane item values or keep them and derive the benefit from them that few items will be able to match or you will need an assortment of items to do what a single unique or rare item can do freeing up those super valuable item slots. yep... thats the one.

You'll be doing a lot of fighting and some can be pretty intense and take up quite a bit of time so you won't be missing out on anything there. The battle system is a little different from what you may be expecting but just accept things for as they are and get on with it. Sure I felt as if some of the things in the combat area are a little counter intuitive, such as not being able to move your guys where you want and not being able to attack whoever you want but don't let that stop you from enjoying the game as a whole. This game is an experience but the game isn't designed around just combat. It is designed around a story, and it is the story that is the main hero of this game. The combat is just there to spice things up... and provide you with loot to sell to buy stuff at the merchants and traders... WARNING, get those sick day excuses ready cos you are going to need a few with some of the late nights you are going to be putting in.

The leveling up system feels right but is severly let down by the fact that you have to retrain your troops at the beginning of every chapter - 8 chapters I think - so all of that hard work to level up your characters (barring your main character) and tweaking their equipment and shopping around to get the best stuff will all be in vain by the end of the chapter as you will be stripped of all of your sellable equipment and all your troops. You will be forced to start from scratch all over again (very small but significant exeptions) at the beginning of the next chapter and collect all of your equipment - AGAIN - and level up all of your guys - AGAIN - but as dissapointing as that sounds, it is actually worse. You will continuously be at a compounding disadvantage as you will have to start with raw recruits each time and although that might not be too much of a problem in the first, second or third chapters, buy the time you are well progressed into the game you will need to start with raw recruits going up against enemies that are more matched to your main character who has advanced significantly by this stage.

The sounds, music and graphics are all very beautful. There is no voice acting, all dialogue is written so get used to doing a bit of reading. The story is generally pretty good with very few 'cringe' moments that you might expect from japanese rpg's but the underlying theme of the storyline is quite mature and developed and centres around choice, consequence, belief and ego. The character models are not redrawn for each character in the game but are simply taken from a dozen or so stock character models, given different outfits and then regurgitated as different characters in the game so don't be surprised when Joe Blogs from the smithy looks a lot like the Duke from the castle with just a different hat. Thats because that's all it is, just a different hat, different name and different stats. See... told you I'd explain why its only a $20 game and not a $40+ game. One particularly annoying trait is the lack of sideward camera scrolling. The view is centred on your character and although you can rotate the angle and direction you cannot move the camera off of your character which means you are forced to constantly give them move orders to the edge of the screen, wait till they get there, give them the order again and keep repeating this untill they arrive at their destination which could be a world away. Fun I know. Then there are the bugs which unfortunately can become very frustrating.

Do these things really make the game bad? No, they don't. The GAME is great despite these flaws but they are a reminder that you are not playing a big publishing house A+++ title. Thats what I was saying before about it being on the mark for its price. If I had payed top dollar for this game then these issues would have surely offended me but I can overlook them considering the value I believe I am getting for the game and the enjoyment and play length that it offers.

In conclusion the game is great. Great story, great graphics, great sense of character progression and most importantly, great fun. It offers countless reminders of its indie roots but these should be kept in perspective of the price you are paying and the quality and quantity of enjoyment you derive from the game. There are always gonna be people who can't keep the reality in focus and are going to dwell on the negative despite ALL of the positive that the game offers. But thats the story of the world really. Final verdict... 7.5 out of 10. Excellent score all things considered.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
kjdean2
( 11.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
Very weird game. A very serial approach to the plot. Difficult to follow the story line. Did not enjoy.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Jew Baka
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Mai
I can now say that I have quit a game after being asked to heal myself by, GET THIS, walking to a ♥♥♥♥ing church on the map and clicking a button! WTF right?!@$!@?. Why would the chicken cross the road? He didn't because ♥♥♥♥ the patriarchy.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
18 von 18 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
106.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juni
Okay.. phwoa!!... long game. Just finished it - in at around 100 hours - Final Fantasy eat your heart out. A few late nights let me tell you. I feel that this game deserves the time and effort for me to write at least something about it and how I felt about it even if to just say it was a good game. But I will do more because I felt this game really was something special and I have derived so much enjoyment from it that it is the least I could do.

I bought this game on sale for a few pennies (I can't remember now but I think it was for under $5) and didn't really have too high hopes for it considering its price and look but was then completely overturned in my opinion by what is essentially a really great game that in no wise is properly represented by its appearance. DON'T judge a book by its cover! Boy, don't judge this book by its cover, it is a great game for what its worth. I think this game goes for around $20 more or less on steam and that is about the right price for this game. You won't regret parting with that hard earned cash. If you see this game for anything less than $10 buy it straight away, don't hesitate, you won't regret it. You might ask if it is such a great game why is it only worth $20 dollars? Well that is what I will attempt to explain.

Although I did derive a lot of joy and pleasure from this game, it still very much feels like an Indie production, which is exactly what it is. A beautiful and well done Indie production but an Indie production none the less. There are a host of issues which will remind you of that time and again but they are heavily outweighed by the things that the game gets SO right. Like the loot, merchant and trade system which I guarantee will be the end of you. These guys have got it so spot on that its just scary how much time you'll be spending tweaking your characters inventories and travelling the four corners of the globe in search for new places of trading. Certain hero's you defeat will drop unique items that you will be on the verge of crying over whether you want to sell them for their insane item values or keep them and derive the benefit from them that few items will be able to match or you will need an assortment of items to do what a single unique or rare item can do freeing up those super valuable item slots. yep... thats the one.

You'll be doing a lot of fighting and some can be pretty intense and take up quite a bit of time so you won't be missing out on anything there. The battle system is a little different from what you may be expecting but just accept things for as they are and get on with it. Sure I felt as if some of the things in the combat area are a little counter intuitive, such as not being able to move your guys where you want and not being able to attack whoever you want but don't let that stop you from enjoying the game as a whole. This game is an experience but the game isn't designed around just combat. It is designed around a story, and it is the story that is the main hero of this game. The combat is just there to spice things up... and provide you with loot to sell to buy stuff at the merchants and traders... WARNING, get those sick day excuses ready cos you are going to need a few with some of the late nights you are going to be putting in.

The leveling up system feels right but is severly let down by the fact that you have to retrain your troops at the beginning of every chapter - 8 chapters I think - so all of that hard work to level up your characters (barring your main character) and tweaking their equipment and shopping around to get the best stuff will all be in vain by the end of the chapter as you will be stripped of all of your sellable equipment and all your troops. You will be forced to start from scratch all over again (very small but significant exeptions) at the beginning of the next chapter and collect all of your equipment - AGAIN - and level up all of your guys - AGAIN - but as dissapointing as that sounds, it is actually worse. You will continuously be at a compounding disadvantage as you will have to start with raw recruits each time and although that might not be too much of a problem in the first, second or third chapters, buy the time you are well progressed into the game you will need to start with raw recruits going up against enemies that are more matched to your main character who has advanced significantly by this stage.

The sounds, music and graphics are all very beautful. There is no voice acting, all dialogue is written so get used to doing a bit of reading. The story is generally pretty good with very few 'cringe' moments that you might expect from japanese rpg's but the underlying theme of the storyline is quite mature and developed and centres around choice, consequence, belief and ego. The character models are not redrawn for each character in the game but are simply taken from a dozen or so stock character models, given different outfits and then regurgitated as different characters in the game so don't be surprised when Joe Blogs from the smithy looks a lot like the Duke from the castle with just a different hat. Thats because that's all it is, just a different hat, different name and different stats. See... told you I'd explain why its only a $20 game and not a $40+ game. One particularly annoying trait is the lack of sideward camera scrolling. The view is centred on your character and although you can rotate the angle and direction you cannot move the camera off of your character which means you are forced to constantly give them move orders to the edge of the screen, wait till they get there, give them the order again and keep repeating this untill they arrive at their destination which could be a world away. Fun I know. Then there are the bugs which unfortunately can become very frustrating.

Do these things really make the game bad? No, they don't. The GAME is great despite these flaws but they are a reminder that you are not playing a big publishing house A+++ title. Thats what I was saying before about it being on the mark for its price. If I had payed top dollar for this game then these issues would have surely offended me but I can overlook them considering the value I believe I am getting for the game and the enjoyment and play length that it offers.

In conclusion the game is great. Great story, great graphics, great sense of character progression and most importantly, great fun. It offers countless reminders of its indie roots but these should be kept in perspective of the price you are paying and the quality and quantity of enjoyment you derive from the game. There are always gonna be people who can't keep the reality in focus and are going to dwell on the negative despite ALL of the positive that the game offers. But thats the story of the world really. Final verdict... 7.5 out of 10. Excellent score all things considered.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
94.4 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni
What a great game!

If you like strategy games with great story, turn-based combat and RPG elements, you can't go wrong with bying this one. I picked it up on a sale, but it's more than worthy it's full price. It can be challenging at the moments, but never frustrating, especially once you learn the way the combat works (it was first time I played a game that had combat system like this one). It keeped me pinned to the computer. I bought Fallout 4 while I was playing this (it was on a great sale in the local shop), and I've been waiting to get my hands on Fallout 4 for ages. I didn't touch it till I finish this one.

Everything is good about it - even if what you look from a game is good graphics and soundtrack, you won't be disappointed. I normally turn music off in many games, since I find it distracting - in this one it never occured to me. The lenght of the game is worth the money - many side quests are available. But on top of it, there are three possible endings to the game, and three different starting characters, so it can be relplayed for different experience. That's the main campaign - there are three scenarios that come with the game and I believe there's heaps of mods too.

I'd be hard pressed if I had to pick up a really weak spot for it. The only issues I had was that a couple of times the save game didn't work, but that's like 2 out of 100 (I'm compulsive game saver sometimes) and I was able just to load previous autosave without losing much progress.

I could write more praises about it, but I believe I already made it clear how much I enjoy it. I definitely recommend it.
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3 von 6 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
3.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni
It's fun. It kind of reminds me of Heroes of Might and Magic. Thanks!
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
129.0 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
The start of something is here but just found myself trying to get through and not enjoying the game. Losing all compainions and items each chapter really does break the continutiy so it's hard to get invested. Can't recommend sadly.
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Ein Entwickler hat am 27. Juni um 1:29 Uhr geantwortet
(Antwort anzeigen)
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
44 von 48 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
151.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 9. Juni 2014
Ein sehr atmosphärisches Spiel mit hübscher Grafik und passendem Sound. Das Gameplay,die Quests und die tolle Karte zieht einen schön ins Spiel hinein und lässz einen für 12€ einiges erleben :-)
Die Kämpfe sind sehr fordernd aber nie unfair. Die KI handelt extrem clever ( mit Ausnhamen **grins**). Alle Einheiten sind schön modelliert und haben sehr differenzierte Einsatzgebiete in denen sie glänzen.

Das Zaubersystem bedarf noch einiges an Überarbeitung, funktioniert aber schon recht solide. Es fehlen noch jede Menge Soundsamples und die Lokalisierung muss auch noch überarbeitet werden, aber es ist ja noch Zeit :-)

Abstürze und/oder grössere Bugs hatte ich noch keine, alles läuft sehr stabil und flüssig..... in das in Alpha-Stadium >> Respekt !!

Ein toller RPG-Strategie-Abentuer-Mix in einem unverbrauchten Setting.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
32 von 34 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
90.3 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Oktober 2015
https://www.youtube.com/watch?v=8yhpLpxebpc
Kurz-Zusammenfassung meines Video-Reviews:

Spielzusammenfassung:
Das Spiel wirkt zwar auf dem ersten Blick sehr ähnlich wie Heroes of Might and Magic, allerdings hat es einen Entscheidenden Unterschied. Während man bei HOMM einen großen stategischen Teil hat (wie baut man die Burgen aus, welche Truppen heuert man an, Goldmanagement usw.), spielt der in Legends of Eisenwald nut eine sehr untergeordnete Rolle. Dafür wird mehr Wert auf einen Rollenspielteil mit Quests gelegt. Es ist damit mit Expeditions Conquistador zu vergleichen.

Kampf:
Ein sehr ausgeklügeltes System, das anfangs durch unkonventionelle Mechaniken limitierend wirkt, dadurch aber eine sehr gute taktische Tiefe erhält. Funktioniert hervorragend.

Questdesign:
Die Quests erfordern oft ein Mitdenken und Suchen des Spielers und kauen nicht alles vor. Allerdings gibt es die eine oder andere Stelle, wo man dann dadurch etwas herumirrt, weil die Informationen zum weiterkommen nicht ausreichend waren.
Es gibt Gerüchte in Kneipen, die das Erkunden der Karte fördern.

Balancing:
Funktioniert zwar, ist aber nicht optimal. Auch sind die schwersten Level die ersten. Das einfachste Level ist das letzte der Kampagne.

Informationsmangel:
Das Spiel versäumt es dem Spieler wichtige Dinge mitzuteilen: Beispielsweise was jeweils in jedem Level übernommen wird und einige Kampfregeln. Dazu gibt es nun einen Sticky-Thread im Forum.

Technik:
Das Spiel funktioniert gut, wirkt aber an einigen wenigen Stellen etwas unpolished und crashed auch ab und an mal (bis zu 1 mal alle 5-10 Stunden). Die Grafik ist hervorragend. Die Musik ist super. Die Soundeffekte haben ein paar kleinere Makel.

Übersetzung:
Eine hervorragende, hochqualitative deutsche Übersetzung.

Umfang:
Neben der Kampagne (Tutorial+8 Level) gibt es noch 2 Einzel-Szenarien. Ausserdem ist das Spiel im Steam Workshop, wo es ein paar Spieler-Szenarios zu finden gibt. Die Hauptkampagne hat laut Entwickler einen Umfang von etwa 50 Stunden. Ich habe auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad um 80 Stunden damit verbracht.

Fazit:
Insgesamt damit ein empfehlenswertes Spiel mit interessantem taktischen Kampf, aber leichte Schwächen im Polishing und Balancing.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
25 von 26 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
270.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juli 2015
Ein SUPER Spiel!!! Für alle RPG- und Strategiefans ein muss. Sehr interessante Story und anspruchsvolle Kämpfe. Die Armee kann der Spieler ganz nach eigenen Wünschen zusammenstellen und eine ganz eigene Strategie entwickeln. Dazu kann nicht nur der Held, sondern auch jeder Soldat ausgerüstet und weiter entwickelt werden. Mindestens drei unterschiedliche Hauptstorys kann man verfolgen, somit wird man sicherlich gerne das Spiel auch mehrmals durchspielen wollen.

Kann ich jedem nur empfehlen!!

PS: Die paar negativen Bewertungen stammen noch alle aus früheren Zeiten, vor dem offiziellen Releas der Vollversion, es wurde sehr vieles geändert und verbessert. Also genießt das gute Spiel!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
34 von 42 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
13.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 24. September 2014
Eigendlich ein ganz nettes Spiel, das Design der Einheiten und Burgen/Städte gefällt mir sehr gut, das ist aber auch schon wieder alles was ich an dem Spiel positiv finde, den das Gameplay ist mehr eine sehr Abgespekte Form von Heroes of Might and Magic viele Features wurden daher auch noch schlecht übernommen, zb wenn man Burgen erobert, kann man damit gar nichts machen, sie dienen eigendlich nur für die Geldeinnahme und auch die ist viel zu gering so gering das man sogar mit 9 Burgen immer noch ein minus Einkommen hat wenn der Held 12 Soldaten hat, und wenn eine Burg vom Feind erobert wird, bekommt man das nur mit wenn man ständig einen Blick auf seine Interfaceleiste wirft, den einen Belagerungskampf den man selber austrägt findet hier nicht statt, der Gegner kann so einfach die Burg, ohne Kampf einnehmen.

Man kann auch keine Soldaten auf Patrouille, die das Gebiet vor Söldner, Desateure, Banditen usw, schützt, schicken, auch keinen weiteren Helden kann man ebenso nicht rekrutieren, es muss alles mit einem einzigen Helden gemacht werden (erobern, verteidigen, angreifen, handeln, soldaten ausbilden usw.), dies wird mit der Zeit auch sehr ärgerlich da wenn man gerade im nordöstlichen Teil der Karte ist und im süden wird gerade eine Burg erobert, dauert es sehr lange bis man im süden angelangt ist um die Burg wieder einzunehmen und in der zwischenzeit verliert man wieder im Norden eine Burg oder Taverne und so geht das ständig hin und her.

Auch gibt es in dem Spiel kein Diplomatie-System, die einzige Diplomatie in dem Spiel besteht aus Quests, wenn man einen Vasallen auf seine Seite haben möchte muss man für ihn Quests erfüllen oder man erklärt ihm den Krieg und dies wars auch schon wieder mit der Diplomatie.

Was mich allerdings total nervt ist das wenn man ein neues Gebiet bzw Kapitel erreicht hat, fängt man wieder bei null an, also man verliert all sein Gold, seine aufgelevelten und ausgerüsteten Soldaten und all seine Items die man im Inventar hatte, dies hat mich so verärgert das ich das Spiel ausgemacht habe und es nicht mehr spielen werde, für was farme ich und bilde Soldaten aus wenn ich am Ende eh wieder alles verliere und es ist ja nicht gerade so das man relativ leicht und schnell seine Soldaten upgraden kann den die meisten Soldaten brauchen für das erste Upgrade schon mal 100-170 Exps und pro Gefecht bekommt man aber nur 3 Exps und auch nur die Soldaten die im Gefecht den Feind angegriffen haben, alle anderen die gar nicht mehr zu ihren Zug gekommen sind, gehen leer aus.

Das Spiel hatte Potential die es leider vergeudet und nicht genutzt hat, da macht das upgraden und ausrüsten der Einheiten das Spiel auch nicht mehr wet, und nun braucht mir keiner mit der standard Ausrede "das ist ja auch noch eine Early Access Version" kommen, den ich glaube kaum das an dem wesentlichen Gameplay sich noch was gravierend verändern wird, zumindest habe ich das bisher immer schon so erlebt das sich die Spiele die im Early Access befanden zum/nach Release das selbe Gameplay aufweisten.
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21 von 24 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
24.3 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juli 2015
Großartiges Spiel!
Wer einen Mix aus Kings Bounty und Heroes of Might and Magic mag sollte sich dieses Spiel mal genauer ansehen. Die Story: Deutschland im Mittelalter, ein bisschen wie Game of Thrones. Man selbst spielt einen betrogenen (Grafen-?)Sohn, dessen Familie aus Gier niedergemetzelt wurde. Man versucht sich wieder einen Titel und einen Namen zu machen und muss dazu mit allerhand miesen Leuten Geschäfte eingehen (katholischer Kirche, Geldverleihern, korrupten Beamten, etc.).
Dazu hat man, und das finde ich am tollsten, bei fast jeder Quest verschiedene Lösungsmöglichkeiten, z.B. sollte ich der katholischen Kirche, die zwar unentgeltlich Arme mit Medikamenten versorgt, aber auch foltert, säuft und herumhurt, helfen oder sollte ich als Ketzer diese Machenschaften verurteilen? Sollte ich dem geradlinigen Geldverleiher, der zwar seine Mutter für Geld verkaufen würde, aber auch Schulen errichten lässt, helfen oder nicht?
Diese Entscheidungen machen für mich dieses Spiel zum Überraschungshit. 10/10
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15 von 16 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
24.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2015
Ich liebe Ritter. Leider kam diesbezüglich ja nicht besonders viel dieses Jahr. Grosse Hoffnungen setzte ich auf Grand Ages: Medieval, dass sich leider als Totalreinfall entpuppte. Mein Fehlkauf des Jahres, ach was rede ich, Fehlkauf des Jahrzehnts. Ich wollte zu dem Spiel ja auch noch ein Review schreiben, und sei es nur andere vor dem Titel zu warnen, aber das Spiel ist einfach derartig langweilig und belanglos, dass ich einfach keine weitere Zeit damit verbringen wollte. Von der völlig unverschämten und irreführenden Marketingstrategie des Publishers ganz zu schweigen.

Empfehlen hingegen kann ich Legends of Eisenwald, ein Abenteuerspiel mit taktischen Rundenkämpfen. Als ich diese Zeilen schrieb, musste ich mich auch noch einmal vergewissern, dass das Spiel wirklich erst 2015 auf den Markt kam, was auch er Fall ist. Denn Legends of Eisenwald befand sich fast zwei Jahre (sofern ich mich richtig erinnere) im Early Access. Eine Kampagnen-Spielzeit von locker 60 bis 70 Stunden ist dabei heraus gekommen. Und ja, ich habe die Kampagne selbst noch bei weitem nicht durchgespielt.

Man sollte allerdings schon eine Vorliebe für Rollenspiele haben bevor man sich das Spiel zulegt. Man muss vergleichsweise viel Text lesen, Entscheidungen treffen und Quests lösen. Man bewegt seinen Protagonisten, der versucht das Hezogtum seiner Familie zu retten, in Echtzeit über wunderschön gezeichnete Landschaften samt Tag- und Nachtwechsel. Die recht zahlreichen Kämpfe finden wiederum rundenabsiert statt. Das ganze Spielprinzip lässt sich am besten mit Expeditions: Conquistadores vergleichen, auch wenn die Rundenkämpfe bei Legends of Eisenwald nicht so intensiv und episch daher kommen wie bei Conquistadores.

Bemängeln würde ich dennoch einige wenige Punkte. Manchmal ist einfach zu viel Hirnschmalz gefragt in dem Spiel. Ich hätte mir gewünscht, die Entwickler hätten da lieber etwas mehr Focus in die Kämpfe gesteckt. Der Spielfluss ging mir einige Male verloren, was auch der Grund sein dürfte, dass ich das Spiel (trotz meiner geliebten Ritter) noch nicht durchgespielt habe. Auch muss man sich bei Kapitelwechsel von seiner lieb gewonnenen Truppe wieder verabschieden und eine neue Truppe aufbauen. Ich würde sie lieber behalten, meine treuen Recken. Alles im allem dennoch eine Kaufempfehlung, sofern man solche Adventures und das Mittelalter mag.
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