Assetto Corsa 1.0 is out now! Assetto Corsa 1.0 is now available for download on Steam! Version 1.0 signifies not just the long-term achievement but also a new start. The hugely successful Early Access program is now complete thanks to the contribution of hundreds of thousands of gamers.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 6,056)
Дата выхода: 19 дек, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Assetto Corsa

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Assetto Corsa + Dream Pack 1

Включенные товары (2): Assetto Corsa, Assetto Corsa - Dream Pack 1

Загружаемый контент для данной игры


Рекомендовано кураторами

"The most accurate and customizable racing simulator to date, easily moddable backed by an active community. The wheel user's dream simulator."

Недавние обновления Просмотреть все (30)

31 июля

Assetto Corsa v1.2 Changelog

Changelog 1.2
- Balanced interior and exterior volume for all cars
- Updated Fmod example project
- Updated Fmod pipeline document
- Fixed some rare FMod crashes
- Fixed bodywork sound when stand still for some cars
- Fixed typos for career descriptions
- Fixed Ferrari 458 and Giulia GTA sound pan
- Fixed flags position for triple screens users
- Fixed replay doesn't show smoke
- Fixed sun visible through barriers
- Fixed flying crew at Mugello
- Fixed delay before gear shift recognised
- Fixed keyboard controller and mouse steering
- Fixed rare pit stop repair bug when clutch is pressed
- Fixed wrong player is selected in the drivers list
- Fixed showroom crashes with Motion Blur enabled
- Fixed tyre blankets weird behaviour
- Fixed front wheels size on Lotus Evora
- Fixed Pagani Huayra broken mirror
- Fixed missing BMW M3 Gt2 rear tow
- Fixed cars already damaged starting a gameplay session at Ring
- Fixed BMW M3 e92 red patch on headlights
- Fixed P4/5 Competizione static calipers
- Fixed 599xx Evo weird LOD effect
- Fixed blurred rims missing from LOD C on some cars
- Fixed fuel calculator on Setup UI
- Fixed 500 Abarth skin issues
- Fixed pit crew panels in Chevy C7r and Nissan GT-R GT3.
- Fixed some broken Steam achievements
- BMW 1M has stock liveries; the previous ones are assigned to the S3 version
- Added FOV system message when using +/- to change the value ingame
- Added visual indication for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes Positioning app
- Added "Auto Pos" button in Driver Eyes Positioning app to automatically move the eyes position to the suggested value
- Added Exposure system message when PGUP/PGDOWN are used to change the value ingame
- Improved AI. AI cars can and will overtake slower cars, lose their stability easier, can oversteer occasionally.
- Tyres now have a short name that is visualized on the classification, so that players can know which tyres the AI is
SV= Street Vintage
ST= Street
SM= Semislicks
SS= Slicks SuperSoft
S= Slicks Soft
M= Slicks Medium
H= Slicks Hard
SH= Slicks SuperHard
HR= Hypercar Road
I= Intermediate
V= Vintage
- Fixed tyre - kerb hard collisions
- Adjusted realigning forces from tyres.
- Active differentials
- New Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde
- New Audi Sport Quattro
- New Lamborghini Miura SV
- New Nissan GT-R Nismo
- New Toyota GT-86
- New Zandvoort circuit
- New interior soundset for 500 Abarth (shared with Alfa MiTo and Tatuus FA01)
- Added dynamic controllers to drivetrain (Nissan GT-R Nismo)
- Added FF low speed reduction factor to avoid oscillations when the car is stationary. (check
system/cfg/assetto_corsa.ini [LOW_SPEED_FF]]
- Multiplayer - Added checksum checks for tracks using the new config system
- Multiplayer - Removed "Track List" feature from AC Server
- Multiplayer - Added "IS_OPEN" key to "[RACE]" to lock new players from joining a race. 0=CLOSED, only players
coming from the previous sessions are allowed in. 1=OPEN, players can join during a race. 2=OPEN DURING WAIT
TIME, players are allowed to join during the wait time only
- Multiplayer - Fixed collision not triggering correct samples
- Multiplayer - Added weather settings to the server side
- Multiplayer - Fixed tyres glued to the road for cars without animated suspensions
- Multiplayer - Added possibility to limit tyre choice
- Multiplayer - Added Server Plugin Auth system to AC Server for customized user authentication.
AUTH_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini
- Multiplayer - Added Server UDP Plugin for realtime data input/output from AC Server (check example C# application
and UDP_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini)
- Multiplayer - It is now possible to complete last lap during Qualify & Practice
- Multiplayer - Fixed /client_list not showing local car ID
- Multiplayer - Added first ballast implementation (use /ballast [carid] [kg] in the chat as admin or entry list)
- Multiplayer - At the end of a race now the system goes "Race Control" view with leaderboard and chat
- Multiplayer - Exit button in ESC menu is now at safe distance from the others
- Multiplayer - Added option to force virtual mirror ON from AC Server
- Multiplayer - Added acServerManager into server folder.
- Added realtime "relative" time app
- Added glowing brakes graphics effect. [DISCS_GRAPHICS] in brakes.ini
- DRS can now be turned off with the DRS button and not only by braking
- AI grip on corner exit is now more realistic
- Improved loading time ~1s faster per car
- Game timing is now using high resolution timer unless a drift is detected and the timer is switched to 1ms resolution.
This improves FPS CAPS and general fluidity
- Tyres and rims now stay blurred when replay is paused
- Auto shifter has now its own dedicated section in drivetrain.ini [AUTO_SHIFTER] and does not share it with AI any more
- Air density calculation is now using temperature as input
- Proximity indicator now scales with resolution
- AI now properly brakes in time to hit 80Kmh in the pitlane
- Fixed discs object not properly switched with LODS
- Better driver gearshift preload on first gear
- Fixed strong tyre vibration around 40 kmh
- Added EBB (electronic brake balance) support
- Removed user FF damper settings from GUI and setups. FF damping is only used for stationary cars (hard steering
wheel feel) and it is controlled by wheel drivers
- Removed limits from Driver Eyes Positioning app
- Kers is now recharged in pits
- AI is not using "Trail Hint" anymore

Комментариев: 80 Подробнее

31 июля

Assetto Corsa update 1.2 + Bonus Pack available!

The new build 1.2 of Assetto Corsa is available for all users on Steam, at the URL The new version provides a considerable update and adds five new cars and one circuit as free bonus content. The free bonus pack does not introduce only new content but, more importantly, new features and sensible improvements, in all sectors: artificial intelligence, physics, multiplayer features, graphics and general performance.
The changelog lists all the updates, fixes and modifications applied to the new build of Assetto Corsa, that now is even more stable, and includes new physics algorithms regarding the tyre model, force feedback and artificial intelligence.
Here is a description of the main areas of fixes, content and features included in the Assetto Corsa v.1.2 update:

The updates related to the physics engine and force feedback allows to appreciate even more the new cars included in the bonus pack and rediscover the old ones, since all the previous and existing content available in Assetto Corsa have been updated to take advantage of the latest improvements. Some graphics glitches known since the 1.0 version have been fixed: motion blur feature now works properly on any circuit, tyres “glued” to the road in multiplayer have been corrected, and two new features have been added for the driving view: now the dedicated app allows to find automatically the proper eye position, showing also a visual indication for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes, in order to help gamers to find the correct match, if they desire to set it manually. All content has been updated in order to set a better driving view position with any car. Also, the limits from Driver Eyes Positioning app have been removed, in order to allow players with dedicated rigs or cockpits, free to set their prefered driving view. A huge operation of fine-tuning has involved all the car values, including lods, instrumentation, 2D/3D details, skins, and so on. Furthermore, continuing the general process of improvement, the game now features glowing brakes for high performance and racing cars.

Differential were updated with the latest electronic wizardry in order to simulate the intricate torque vectoring system at the base of the Nissan GTR incredible handling. Tyre model was also improved by refining the pneumatic trail math model to generate a more self aligning torque, together with improved relaxation length model it will now feature a much smoother ride and more consistent steer feedback.

Artificial intelligence
Artificial Intelligence is sensibly improved both by making it closer to humans performance in corner exit and in general race craft during the race; AI is now able to choose the proper tyre compound for a given session, better handle turbo strategy during qualify and race, improved DRS usage. Driving lines have been improved, as well as the ability of AI drivers to overtake each other and the player. Now they are more aggressive, and they take advantage of any mistake to take your position.

The update of multiplayer is the result of the feedback received by the community, that asked for more stability and better tools for a more consistent multiplayer experience and leagues organization.
Amongst the various bug fixes included in this update, like the corrected checksum for circuits that use the new configuration system, better collision samples triggering, tyres that properly jump together with the car and so on, we also get some brand new and highly requested features.

We now offer you the possibility to limit the tyre choice, weather settings on the server side, lock of new players joining races, complete last lap in qualify and practice, add ballast for players and much more. Even more importantly a new complete server side UDP plugin for real time data input/output has been implemented. This particular feature will be of great help to all the league organizers and could bring very important developments in AC multiplayer in the near future.

New content
Regarding the selection of the new cars, the Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde joins the fight versus the 500 Abarth EsseEsse and can also teach a thing or two against some older RWD machinery; the Audi Quattro is a legendary car so loved by car enthusiasts. The Audi had over 300bhp and 4 wheel drive in the mid 80s. A tuned step1 version with locked differentials and more power has been added to satisfy the hardcore car enthusiasts! The Lamborghini Miura SV is the first Lamborghini model officially added in Assetto Corsa. It defined the term supercar back in the 60s and now we give you the opportunity to drive this million value piece of car history. The Toyota GT86 is a very balanced car, and for this reason, maybe is one of the most wanted model included in the new package. This car has been developed in
cooperation with RSR Nurburg, that knows each single secret of this modern hachi-roku (eighty six), a car that makes every car enthusiast yell with excitement and every tyre tremble with fear. The Nissan GT-R Nismo introduces in Assetto Corsa the active central differential and it's the second 4WD car now available after the Alfa Romeo 155 DTM.

The Circuit of Zandvoort, a well-known motorsport race track located in the dunes north of Zandvoort, Netherlands, is the latest addition of the new build: the circuit gained popularity because of its fast, sweeping corners such as Scheivlak as well as the "Tarzanbocht" (Tarzan corner) hairpin at the end of the start/finish straight. Tarzanbocht is the most famous corner in the circuit. Since there is a camber in the corner, it provides excellent overtaking opportunities. It is possible to pass around the outside as well as the easier inside lane.

Комментариев: 53 Подробнее

Об этой игре

Assetto Corsa 1.0 is out now!

Assetto Corsa 1.0 is now available for download on Steam!
Version 1.0 signifies not just the long-term achievement but also a new start. The hugely successful Early Access program is now complete thanks to the contribution of hundreds of thousands of gamers. If you have joined the Early Access program, we are pleased to announce that version 1.0 is available for you as free upgrade.

With the completion of our version 1.0 milestone, Assetto Corsa is now leaving Early Access status, and is available from Steam right now. The new version includes an extended career with fully blown championship series’, new features, improved gameplay, new sound sets and sound effects, new and improved post-processing effects as well as several optimizations, including some important refinements in the physics department, an updated tyre model and force feedback guaranteeing an even better driving experience. Assetto Corsa 1.0 introduces also the new Alfa Romeo Giulietta 2014 Launch Edition, available as free bonus content and the sought after Ruf Yellowbird which will be available once again as free bonus content by the end of the year; when available, the game will be updated automatically on Steam.

One journey ends, another begins ; version 1.0 by no means indicates the end Assetto Corsa development, on the contrary, this is now just the beginning of a long journey. The development team is already working on new cars, tracks, features and content that will improve the Assetto Corsa experience even more. As a preview of what to expect, take 50 of the most highly anticipated sport cars and five new tracks, all produced and released as official licensed content in 2015, either in DLC packs or as free bonus content.

What are you waiting for? See you on track!

Once again, we would like to thank our fans and Early Access contributors for your support.

Important news

Since 2011, the dev team have welcomed the New Year by making a very important announcement – this year is no different!
2011 - Assetto Corsa project unveiled
2012 - Ferrari license unveiled
2013 - Nurburgring-Nordschleife (laserscanned-based) license unveiled
2014 - Dream Pack #1 available in the Q1 2015 !!!

List of contents available:


- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Alfa Romeo Giulietta QV Launch edition
- Alfa Romeo MiTo QV
- Audi Sport Quattro (2 variants)
- Bmw 1M (2 variants)
- Lamborghini Miura S.V.
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Shelby Cobra
- RUF CTR Yellowbird
- Toyota GT-86

- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Nissan GTR NISMO
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura

- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup
- Lotus 2 Eleven GT4

- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP track
- Silverstone - International track
- Silverstone - National track
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition"
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Club track
- Zandvoort
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

- Free Practice
- Race Events vs AI
- Career
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Special Events
- Drift Mode
- Drag Race

- In-game telemetry
- Advanced car setup management
- Flags
- Penalties

- Basic info
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator

Системные требования

    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Integrated
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: Integrated
Полезные обзоры покупателей
77 из 84 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
+ Физическая модель на достойном уровне, доступна тонкая настройка авто, а на его поведение влияет даже температура дорожного полотна
+ Высочайшая детализация авто, проработано всё вплоть да маркеров на фарах
+ Поддержка модификаций, добавить новую машину или трассу можно за пару секунд
+ Полный набор различных настроек, например расположить интерфейс можно как душе угодно
+ Присутствует простенькая карьера и различные челенджи, что для такой игры неожиданно

- Внутригрового контента очень мало, те же трассы можно пересчитать по пальцам
- Невнятная система повреждений
- Несмотря на релиз, видно что проект ещё далеко не закончен

Assetto Corsa ещё далека до идеала, в ней множество недоработок и ничтожно мало контента. По сути вся игра - это такой конструктор, из деталей которого мы собираем свой автосимулятор. И если разобраться во всём этом можно получить симулятор для настоящих хардкорщиков и фанатов автоспорта, в котором главным элементом будете вы и ваша машина. Если же вы хотите просто весело покататься, лучше проходите мимо, тут вас никто за ручку водить не будет.

P.S. На данный момент игра неспешно, но стабильно развивается и возможно через полгода уже всё изменится, и минусы превратятся в плюсы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 40 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
Отлично проработаный окружающий мир,популярные марки авто,множество настроек.
Из минусов стоить отметить:мало авто,мало трасс.
Без руля тут делать нечего.
Отличный симулятор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
531.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Поначалу я сомневался в покупке этой игры, но всетаки решил купить и не пожалел. Хардкорный симулятор во всей красе.
+Собственно сама физика, она проработана и благодаря этому получаешь много удовольствия от вождения
+Графика, хорошая и в то же время не перегружена, все настраивается
+Оптимизация, я уже начал забывать те времена когда у меня были стабильные 60 фпс в играх, а тут они есть и для этого даже не приходится скручивать графику в 0
+Звук, звуки двигателя, звуки переключения передач, звуки трения шин - все это сделано просто потрясающе
+Возможность играть с клавиатуры, мышки, да хоть с тостера, только кнопки настройте
+Настраиваемый интерфейс, который еще и расширяется модификациями
+Возможность модификаций, игра развивается не только руками разработчиков но еще и руками пользователей
+Частые обновления
+Нормально реализован дрифт
+Живой онлайн
-Малое количество машин, ну тоесть их вроде бы много но вот действительно разных мало, в основном разные версии
-Малое количество трасс, есть некоторая часть основных трасс(с последним длц теперь и легендарный нордшляйф), трасса для дрега и трасса для дрифта
-В игре сделан упор на модификации и, как все в этом мире создаваемое непрофессионалами, процентов 70% из них сделаны на очень низком уровне
-Компания сделана просто чтобы была(оно и понятно, игра на онлайн расчитана)
-Плохо сделаны достижения
-Нету русского языка(хотя мне это не сильно помешало)
-Нету ночи и дождя(да это банально но модом такое не сделаешь)
В итоге мы имеем хардкорный автосимулятор с огромным потенциалом развития, если игру не забросят(а ее скорее всего не забросят) она в будущем может стать ведущим автосимом на ПК. 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Установил, настроил, поехал практику на старом м3 по нюрбу. Улетел на третьем повороте. Поехал практику на единичке, улетел на пятом. Поехал на елисе... ну половину круга я осилил, после чего все равно приложился о отбойник...
Полчаса игры, а я уже люблю этот сим )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая
Обзор для тех, кто никогда не играл в настоящие симуляторы.

У меня большой опыт игры в различные гоночки, но до настоящего симулятора руки не доходили никогда. Самая реалистичная игра в моей жизни - это Shift\Shift2. Тогда они мне не понравились вообще. "Типичный проходняк" - подумал я. Неоправданно завышенная сложность и управление, как у кирпича на колесах. Неужели это хваленый жанр симуляторов? Выглядит он так, будто сделан для парочки ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов из китая. На этом мое приключение в мир гоночного реализма благополучно закончилось.

Но наступил тот день,когда мне вдруг захотелось хардкора. Долго выбирал между Assetto Corsa и Project Cars. Начитавшись отзывов, взял всё же AC. И..... о боже.... я никогда не испытывал такого восторга при управлении в игре. Поверьте, если у вас примерно тот же игровой опыт, что и у меня, то для вас это будет просто невероятное открытие и взрыв мозга. Вы полюбите эту игру практически сразу, не за графику или отдельные фичи, а за физику, одну лишь физику.
Нет, эта игра не снобистски приторная в плане механики и непрощения ошибок, и я - живое этому доказательство. Мой навык не очень велик, на режиме управления "Pro", я даже иногда обгоняю соперников и держусь примерно в середине от общего числа, но это не всегда :) (Просто чтобы вам было легче прикинуть себя на мое место и приблизительно представить свой путь к "полному освоению".)
Тут даже дело скорее не в игре, а в самом автоспорте, насколько это глубокая вещь. Я могу ехать последним и, тем не менее, получать удовольствие от процесса. Поверьте, вам ПОНРАВИТСЯ.
Да, без руля тут немного неудобно, но все еще можно ездить далеко не без удовольствия и бить свои рекорды. Уже нетерпится скорее купить руль и погрузиться туда с головой.

На данный момент я провел в игре всего ничего, обзор не ради перечисления недостатков и плюсов, а ради того,чтобы попытаться откинуть ваши сомнения и поделиться эмоциями "новичка" и бывшего скептика по отношению к жанру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный