Assetto Corsa v1.9 brings a reworked audio environment, optimizing memory and CPU usage and improving the entire sfx engine, resulting in a much better immersion. Official Sparco licence, race ending, live leaderboard, splits and Anti-Wrecker protection in Multiplayer mode.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 194) - 87% из 194 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 8,486) - 87% из 8,486 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 19 дек. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Assetto Corsa

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Assetto Corsa + Dream Packs

Включенные товары (4): Assetto Corsa, Assetto Corsa - Dream Pack 1, Assetto Corsa - Dream Pack 2, Assetto Corsa - Dream Pack 3

Предзаказ Assetto Corsa Porsche Season Pass

Включенные товары (3): Assetto Corsa - Porsche Pack I, Assetto Corsa - Porsche Pack II, Assetto Corsa - Porsche Pack III


Недавние обновления Просмотреть все (48)

25 октября

Assetto Corsa v1.9 - Porsche Pack 1 and Season Pass available!

Respecting what is now a very long tradition at Kunos Simulazioni, we are glad to introduce as part of our latest DLC a significant update to the overall build of Assetto Corsa. Reaching version 1.9, we welcome another piece of free bonus content, the brand new and recently unveiled Porsche Panamera G2 Turbo, the latest luxury saloon model manufactured by Porsche. As you can see it in the complete changelog below, the update continues the process of bringing general improvements to the core game in all areas, incorporating the precious feedback and suggestions of a community that is becoming larger day after day. One of the most relevant upgrades of this build involves the audio environment, taking advantage of the updating of FMod libraries:

the development team has reworked FMod interaction within the game, optimizing memory and CPU usage and improving the entire sfx engine, resulting in a much better sound environment and immersion.

If you wish to learn more about it, please visit the following URL:

In addition to the plethora of audio updates, other improvements extend to introducing the official Sparco licence with brand new driver suit and glove textures and a reworked texture assignment system, race ending, live Time Table leaderboard in the pits and other additions to the Lap Time board, splits and Anti-Wrecker protection in Multiplayer mode, updating all GT3 cars to tyre model 10, AI improvements and numerous other improvements across the entire game engine, including graphics as well as physics.

Assetto Corsa 1.9 welcomes the first of the three free bonus Porsche cars that will be released within 2016, introducing the Porsche Panamera Turbo, a car that with Porsche test and development driver Lars Kern at the wheel completed a lap around the 20.832-kilometre long Nürburgring Nordschleife in only seven minutes and 39 seconds. The new Porsche Panamera reconciles two contrasting characteristics more than ever before: the performance of a genuine sports car and the comfort of a luxury saloon. It is a Gran Turismo that has been rethought and realigned. The second generation of the Panamera is advancing to become a performance icon of the luxury class.

We are also glad to announce that the historic version of the Silverstone circuit is finally available as free bonus content for all Assetto Corsa users, a remarkable addition that will please all fans of historic content already available in Assetto Corsa. The classic Silverstone is a circuit that perfectly matches some of the new legendary Porsche cars included in the Porsche Pack Vol.1. The 1967 version of the track was used between 1952 and 1974, with the overall layout kept largely unaltered for nearly 38 years. This piece of motorsport history hosted fierce competition between racing heroes such as Graham Hill, Jack Brabham, Jim Clark, Jackie Stewart and Jackie Ickx.

Assetto Corsa 1.9 is available on PC Steam today, and on PS4 and XBox One in November. Please read the changelog to learn more about the overall list of updates.

We kindly inform those who might be interested in purchasing the Season Pass that it is available for purchase.

Those who purchase the Season Pass will receive 3 add-on packs (7 cars each) for a single discounted price. The packs include a total of 21 Porsche unique car models, featuring all of the new 2016 Porsche line-up from both the car maker's production and legendary motorsport departments.

Assetto Corsa Porsche Pack Volume 1 - Includes 7 cars

Assetto Corsa Porsche Pack Volume 2 - Includes 7 cars in 10 total versions
Available on November 2016

Assetto Corsa Porsche Pack Volume 3 - Includes 7 cars
Available on December 2016

- New Porsche 991 Carrera S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 918 Spyder (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 718 Cayman S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 917/30 CanAm 1973 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 911 Carrera RSR 3.0 1974 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Cayman GT4 Clubsport (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 935/78 Moby Dick 1978 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Panamera G2 Turbo
- New Silverstone 1967 historic track
- Added session time/laps on the top of the screen (laps are the leader ones)
- Now race is over when the car complete its lap and the leader has finished his last one
- Added dynamic ARB
- Fixed possible collision still active on race restart
- Added ERS recharge digital display
- Improved precision on all digital leds
- GT3 cars use tire model v10.
- Fixed TC sound distortion when triggered for the first time
- New camber grip variation formula (Thank You Nao!)
- Simplified DirectX 11 initialization
- Added official "Sparco" license to Assetto Corsa
- Added Ballast system through Ballast App (single player only)
- Added new F9 vertical layouts
- Added new driver + crew texture system
- Added new personal driver texture
- Fixed virtual mirrors rendered when not necessary
- Fixed Kers and ERS able to rev in neutral and reverse gear and overrev the engine
- Improved FFB App UI, so label is readable by VR users
- Added multiplayer splits
- Added Time Table leaderboard mode: this includes realtime splits and delta
- Added Fmod optimizations
- Added Anti-Wrecker protection
- Fixed AI "flapping" DRS in traffic
- Improved autoshifter
- Improved laptimes board by adding splits and tyre compound
- Fixed backfire animation freezing after session change
- Fixed leaderboard history in multiplayer
- Added voting spam protection
- horizon locked view removed from Bumper camera
- Delta App reviewed
- Fixed possible flickering in case of engine stall
- Added backfire animation to Zonda R
- python new functions and members
- getCarTyreCompound(carid)
- Tyre blister and grain are now tied to the "Wear" settings and not "Damage". Wear=0 will turn off graining and blistering simulation
- Fmod updated to 1.08.12
- Updated SDK for modders
- Removed reverb snapshot in the Fmod project
- General audio engine code cleaning and bug fixing
- Vastly improved Fmod resource usage
- Voice stealing is now properly managed by code, so the sound mods will follow the same behaviour of the original sound banks
- Fixed listener priority for cars in pits. They don't steal the priority anymore
- Amount of events instances are now properly limited in order to keep proper volume range and overall performace improvement
- Overall volume balance
- 7.1 surround should now work as expected (on all platforms)
- Fixed audio initialization pop when the session starts
- Stereo imaging now works as expected
- Fixed ambience sound affected by reverb zones
- Reworked reverb logic: when triggered onboard, the reverb is given by the exterior engine
- Reworked distance attenuations for enhanced experience (e.g. engine_int raised to 350 meters)
- Reworked wind curves: now the wind volume is related to the air pressure (i.e. player car will hear turbulence when in draft and AP value goes below 1.00)
- Reworked surfaces audio curves
- Reworked skids logic
- Fixed skids positional sound
- New exterior skids sound
- Set tyre skid entry point to 100 in audio.ini (set what you prefer in the audio options)
- Reworked code management for traction control and limiter events
- Tweaked wind and limiter sound emitter position in dashboard camera
- Audio compressor on engine_ext event now works as expected when many cars are involved
- Surfaces, crashes and skids are now properly audible in chase and track cameras
- Opponents volume now honours F1 cameras. For track/free cameras it is set to max (optimum for replays, broadcasting etc.)
- Fixed load/coast smooth for AIs and multiplayer
- Fixed transmission smooth and pitch for multiplayer opponents
- Engine volume setting is now related to the player/focused car
- When driving, some opponents events are now audible (e.g. skids, surfaces and gear shifts if available)
- Surfaces events are now properly cached. This fixes stuttering when a surface event is triggered for the first time and should limit "digital clicks"
- Fixed multiplayer opponent surfaces sound when it leaves instantly (e.g acs proces kill/crash) while driving on sand/kerb/etc...
- New dirt sound effects
- New brake squeal for some "old" cars
- Added audio fade when track camera changes
- Added [VERSION] section in audio.ini
- Removed [LATENCY] section in audio.ini (managed by FMod itself now) and from the GUI
- Slightly modified gear grind sound
- Fixed wrong listener position for track and car cameras in some situations
- added DRL on LaFerrari, Mclaren P1, Nissan 370Z Nismo, Nissan GTR and Ford Mustang
- added templates for Porsche Vol. 1 cars
- fixed excessive brake light brightness on Ford Mustang
- minor graphics fixes on Triple Pack cars
- [Modding] added harvest series function in digital_instruments [KERS_RECHARGE_SERIE]
- [Modding] added 918 Spyder-style full power usage series function in digital_instruments [POWER_918]
- Added PACKER_RANGE_HF and PACKER_RANGE_HR for heave springs packer settings in setup.ini
- Packers now use bump stop rates

Комментариев: 133 Подробнее

26 августа

Assetto Corsa v1.8 and Tripl3 Pack available!

KUNOS Simulazioni and 505Games are proud to introduce Assetto Corsa v. 1.8: the new build of Assetto Corsa which offers all-new free content, updates and improvements. Build 1.8 includes car reflection and shadow improvements, providing a more consistent and polished graphical appearance, as well as improved performance and a much more stable framerate. Please check the full list of updates in the changelog below.

New content: Audi S1 and the circuit of Monza featuring the Junior layout and Sopraelevata!

The Audi S1 is the new bonus car included as free content in the latest update of Assetto Corsa. Like all Audi S models, the S1 and the S1 Sportback also come with quattro permanent all-wheel drive onboard. At its heart is a hydraulic multi-plate clutch located on the rear axle. Its specifically tuned control software boasts a decidedly dynamic setup. The electronic differential lock with the fine-tuned wheel-selective torque control is a function of the Electronic Stabilization Control (ESC).

Let's go back to Grand Prix era!
Finally, the Sopraelevata is available in Assetto Corsa: The legendary speed ring of Monza is available, as well as the historic Junior layout. The Sopraelevata has been reproduced using Laserscan technology. Get ready to feel the thrill of speed and danger of the 60's, in all its beauty.

The Tripl3 Pack
The version 1.8 of Assetto Corsa comes with the all-new Tripl3 Pack DLC, that include the Ferrari FXX K, Ferrari 488 GTB and the Praga R1: get it today!

Changelog 1.8
- New Ferrari FXXK (Tripl3 Pack DLC)
- New Ferrari 488 GTB (Tripl3 Pack DLC)
- New Praga R1 (Tripl3 Pack DLC)
- New Audi S1 (A1)
- New Monza 66 Full Course (sopraelevata)
- New Monza 66 Junior Course
- Improved reflection quality
- Improved shadow stability
- Improved graphics performances
- Fixed Tyre Model 10 not updating Dx and Dy value in telemetry app
- AI improvements on slower reaction after an impact, for more realistic collisions
- Overlay Leaderboard now shows correct positions on the grid at race start
- Fixed Laps app showing 0 as first lap
- Fixed Race Control UI for the low resolution screens
- Wrong direction penalty gets also time penalty
- Added float clutch to SPageFilePhysics
- Fixed turbolevel digital item showing a wrong value
- Fixed various problems/timing on ghost cars
- Fixed typo on sound distance attenuation for Lotus Evora GTC/GX
- Fixed sample attack for BMW M3 e30 GrA/DTM limiters
- Replay files will not reset anymore at session start (no need to rush out of the server anymore to save a replay)
- Fixed remote cars head movements in multiplayer and multiplayer replays
- Fixed typo on LaFerrari active differential lock in coast and small bumpstop stiffness changes
- General improvements on V10 tyres for rolling resistance, flex, pressures and more.
- Improved Maserati GranTurismo MC GT4 suspension, should improve braking without ABS
- V10 tyres for Hypercars LaFerrari, McLaren P1, Pagani Huayra
- V10 tyres for GT2 cars BMW M3 GT2, Ferrari 458 GT2, Corvette C7R
- V10 tyres for Racing Hypercars Ferrari 599XX, Ferrari FXXK, Pagani Zonda R
- Fixed ERS power output when battery is close to 0 and MGU-H is set to battery
- Removed ERS cockpit controls for MGU-H and Recover in McLaren P1
- Improvement in performance for collision detection and physic solver
- Fixed clouds when switching sessions
- Returning to pit during a time penalty results in a greater time penalty
- Fixed possible drive through cheat
- Fixed blurred objects not working if speed was negative
- Fixed hotlap mode: now valid laps will be correctly registered
- Removed white flag: a new message will appear the moment the race leader starts his last lap
- Modding: extra animations now binded to three channels NUM 4, 5 and 6 (group animations to make them play simultaneously, otherwise each clip will be played separately)
- Modding: rotating object support for cooling fans [ROTATING_OBJECT_0] in extra_animations
- Modding: series scripts added for digital speed bars [SPEED_SERIE_0] in digital_instruments

Комментариев: 86 Подробнее

Об этой игре

Assetto Corsa features an advanced DirectX 11 graphics engine that recreates an immersive environment, dynamic lighthing and realistic materials and surfaces. The advanced physics engine is being designed to provide a very realistic driving experience, including features and aspects of real cars, never seen on any other racing simulator such as tyre flat spots, heat cycles including graining and blistering, very advanced aerodynamic simulation with active movable aerodynamics parts controlled in real time by telemetry input channels, hybrid systems with kers and energy recovery simulation. Extremely detailed with single player and multiplayer options, exclusive licensed cars reproduced with the best accuracy possible, thanks to the official cooperation of Car Manufacturers.
ASSETTO CORSA has been developed at the KUNOS Simulazioni R&D office, located just inside the international racing circuit of Vallelunga, allowing the team to develop the game with the cooperation of real world racing drivers and racing teams.

The circuits have been developed using Laser scan technology, in order to guarantee the highest level of accuracy possible in reproducing real world motor racing environments.
Monza, Silverstone, Imola, Mugello, Spa, Brands Hatch and many more tracks, including the historical reproduction of Monza, that brings again to life the legendary Sopraelevata, the high-speed oval where races were staged until 1961.

The Assetto Corsa physics engine is all new, using practical knowledge acquired from working closely with the elite of motorsport in order to engineer the best possible accuracy of physics and tactility of feeling.
A physics engine like this begs to be used with officially licensed contents: Abarth, Audi, BMW, Classic Team Lotus, Ferrari, KTM, Lamborghini, Lotus cars, McLaren, Mercedes, Scuderia Glickenhaus, Pagani, Tatuus and many more!

Enjoy ASSETTO CORSA using any kind of game device: keyboard, joypad, joystick, steering wheels including any kind of professional device and the most common motion systems.
ASSETTO CORSA is also compatible and ready for triple monitor view, Track IR, 3D VISION and VR (WIP).

Assetto Corsa includes a career mode, a list of special and unique events and challenges, as well as a fully customizable, single player and multiplayer modes featuring quick races, race weekends including free practice session, qualifying session and race. Drag races, drift challenges and much more! Four driving assist profiles (gamer, racer, pro, plus a fully-customizable profile) allow any kind of player to enjoy the simulation at their desired level.
Advanced setup options and telemetry for data analysis; dynamic simulation of the tyre rubber deposited on track, depending on the car laps; an adjustable time of the day mode, featuring sun position calculated in realtime, depending by geographical coordinates of the track and by the sun curve according to time and date, in order to get the same light conditions of the real tracks!

Assetto Corsa will allow for considerable customisation and modification, in order to satisfy the expectations of professional simracers, gamers who prefer to approach the driving experience more progressively, and hobbyists who just like to reproduce and share their cars and tracks, taking advantage of the same editing tools developed and used by the developers of the game.

Available content:


- Abarth 595 EsseEsse (3 variants)
- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Alfa Romeo Giulietta QV Launch Edition
- Alfa Romeo MiTo QV
- Audi Sport Quattro (2 variants)
- Audi S1
- Bmw 1M (2 variants)
- Lamborghini Miura S.V.
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Maserati Levante S
- Porsche Panamera G2
- Shelby Cobra
- RUF CTR Yellowbird
- Toyota GT-86
- Ford Mustang 2015
- Chevrolet Corvette C7 Stingray

- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

- Audi R8 Plus
- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Nissan GTR NISMO
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura
- Lotus 2 Eleven GT4

- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup

- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP
- Silverstone - International
- Silverstone - National
- Silverstone 1967
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition" (3 variants)
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Circuito Club
- Zandvoort
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

- Free Practice
- Racing against AI
- Career
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Special Events
- Drift
- Drag race

- In game telemetry and apps
- Advanced car setup management
- Flags
- Penalties

- Basic info
- Chat app
- Tyre app
- Real time app
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator

Системные требования

    • ОС: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Процессор: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 15 GB
    • Звуковая карта: Integrated
    • ОС: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Процессор: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 30 GB
    • Звуковая карта: Integrated
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 194)
Очень положительные (всего 8,486)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 352 ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  За прошедшие 30 дн.
27 из 29 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября
Хотите атмосферу автоспорта и кучу машин - Gran Turismo ждет вас! Желаете уличных гонок и тюнинг - покупайте Need for Speed! А если же вас интересуют в первую очередь реалистичные и приятные ощущения езды - вам нужна Assetto Corsa.

В игре от итальянских разработчиков нет нормального интерфейса, машин всего около 50 (и то с платными dlc), никаких чемпионатов, тюнинга, собственного гаража и коллекции. Спрашивается, а зачем вообще играть в Assetto Corsa? Ради езды! Каждая машина ощущается по-разному, очень приятно постепенно жать на газ и тормозить, смотреть, как твое время улучшилось на целых 0,0000001с из-за того, что ты вошел в поворот круче, чем раньше.

Ошибка в гонке легко может стоить позиции при плотной борьбе в отличие, например, от той же Гран Туризмо, где можно вписаться в борт и выехать без проблем. И кстати о гонках, в какой еще игре вам дадут убогую машину и скажут "4 круга ты должен продержаться на 1-3 позиции"? И ты пытаешься творить чудеса, удержавшись на пьедестале.

Assetto Corsa - один из лучших автосимуляторов за всю историю. Хотите чемпионатов и тюнинга - проходите мимо. Хотите крутых впечатлений от езды - покупайте, вы не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
740.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября
лучший СИМУЛЯТОР. из недостатков только труднореализуемые вещи для маленькой студии, да и для крупных тоже. например: нет покрытий, отличных от сухого асфальта. посредственная модель повреждений. и т.д.
всё остальное выше всяких похвал. один из немногих продуктов, который стоит куда больше, чем за него просят.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
500.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября
игра супер!!! могу поделится модами болидов F1 1991; mclaren mp4/6, ferrari 643, williams FW-14.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 30 пользователей (7%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о редкостное
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
164 из 185 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 42
66.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2014
для хардкорщиков.

для истинных фанатов автоспорта.

для тех кто играет с рулем, педалями и в шлеме.

+++ божественный дрифт, от восторга волосы на голове встают дыбом. +++
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
114 из 120 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
57.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября 2015
Эта игра для истинных ценителей автомобилей. Она не будет пытаться вас развлечь, не будет пытаться казаться лучше и насыщенее, чем она на самом деле есть. Она просто даст вам в руки набор детальнейше проработанных автомобилей и трасс и скажет "наслаждайся!".
Да, здесь есть режим карьеры с ботами, да, здесь есть интересные Spetial Events (переведем как "мероприятия" или "события"), в которых можно изрядно попотеть и пощекотать нервы высокой сложностью оппонентов (они и в карьере-то не слабы, а тут вообще жесть), да, здесь есть мультиплеер. Но все это отходит на второй план, когда ты несешься на красной Феррари по Монце образца 1966 года. Ветер не бьет в лицо, солнце не слепит глаза, а воздух не дышит свежей утренней прохладой росы - но воображение как-то само все это дорисовывает. Незабываемые ощущения.
Самое основное преимущество Assetto Corsa перед другими симуляторами - она передает ощущения от вождения авто на уровне мелкой моторики. Я играл в Project CARS (она мне быстро надоела), и там, пусть физика обсчитывалась и 600 раз в секунду, не было ощущения, что ты ведешь автомобиль. Было ощущение, что ты ведешь кубик с характеристиками этого автомобиля, но не автомобиль. Корса, быть может, по технологичности и уступает, но она делает намного круче: передает ощущения от вождения авто. Только здесь я смог ощутить реальный кайф, руля новенькой BMW M4(существует в Dream Pack 2), и только здесь от дрифта волосы на голове встают.
P.S.: Те, кому не нравится графика: не забудьте в настройках эффектов включить фильтр "S1-Dynamic", с ним все выглядит действительно очень симпатично. Ну, а для любителей ретро в комплекте идет фильтр "а-ля шестидесятые". В общем, для тех, кто любит попускать слюней на виртуальные машинки (таких, как я :) ), тоже найдется место.

Мой совет - просто берите и наслаждайтесь.

P.P.S.: А еще они добавляют с патчами бонусные автомобили! С ПАТЧАМИ! БЕСПЛАТНО! Я просто в шоке. Устанавливаю после небольшого перерыва корсу с новым патчем, а мне - хоп - прилетает Audi R8. И это уже не первый раз (до этого добавляли одну Toyota и еще какое-то авто). Вот теперь реально разработчиков зауважал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
146 из 168 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
163.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая 2014
Потрясающий автосимулятор превзошедший по всем показателям shift 2 и прочее подобное.
В игре есть абсолютно все настройки автомобиля и управления им. Большой раздел настроек выделен для хороших игровых рулей типа : logitech и thrustmaster, есть поддержка контроллера от иксбокс.

Управление автомобилем приносит неописуемое удовольствие и вводит в восторг любого автоз.дрота-гонщика!
В игре уже есть немалое количество режимов, трасс и специальных событий. Возможность самому создавать сервер и настраивает его до мелочей. Возможность скачки патчей с сайтов и установки их в игру и на сервер.

Марки машин которые уже появились : Ferrari, Lotus, KTM, P4/5, BMW, Mclaren, Pagani, Tatuus, Abarth и другие

Режимы :
Практика, Испытания : Быстрый круг,атака времени,ДРИФТ,спец.события, ДРАГ-РЕЙС Гонка,Онлайн,Любимое. КАРЬЕРА

Режим реализма:
температура воздуха, расход топлива, износ шин, ручная коробка (можно н-образную).
также можно вкл или выкл: автоподгазовка, абс, контроль тяги, повреждения снаружи и внутри, траектория, автоторможение, контроль устойчивости, сила обратной связи руля и упругость, сила соперников от 80% до 100%. штрафы и ускорение времени суток.

Большое кол-во приборов на выбор гонщика, перед стартом некоторые из них можно вывести на экран. 153 АЧИВКИ (испытания)

ах, да... Физика автомобилей и прорисовка авто и всего мира НА ВЫСШЕМ УРОВНЕ!
ВОПРОСЫ? пишите-отвечу! А вот и

СКРИНШОТЫ : осмотр машины в гараже плеер повтора драг рейсинг активное меню(слева)

Широкий перечень настроек автомобилей(не всех) перед стартом настройка передач настройка давления шин настройка спойлеров настройка развал-схождение настройка блока мощности сжатие-разжатие отсечка-тормоза подвеска жесткость колес

ЧИТАЙ ОБЗОР TDF по адресу:

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
135 из 153 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 ноября 2013
Пока рано давать окончательные оценки, но даже на столь ранней стадии игра внушает огромное уважение к разработчикам.

Детализация доступных машин шикарна. Машины реально разные по управляемости, переходя на другой болид необходимо несколько кругов вкатываться, чтобы адаптироваться к его поведению.

Я не гонщик и не хардкорный симуляторщик, но физика поведения машины на одной и той же трассе, в разное время суток и при разной температуре покрытия действительно изменяется. Благо, все это можно проверить, просто поменяв настройки трассы.

Сложность игры полностью настраивается - от сурового реализма, да поможет вам Бог и Logitech G25, до почти аркадной гонки с полной поддержкой электроники. Но даже в самом аркадном режиме игра коварна и держит в напряжении.

Полный must have для поклонников гонок, а когда добавят карьеру, то возможно и всех остальных.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
91 из 101 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1,395.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 июня 2014
Крайне редко, разработчики автогоночных игр, выбирают серьезный подход к симуляции физических процессов, происходящих с автомобилем.
Assetto Corsa - один из таких проектов, где физика является наиважнейшим аспектом. Но не только физикой жив гоночный симулятор. Некоторые проекты обладающие неплохой физикой, так и не стали по настоящему популярными, потому, что не предлагали реальных трасс и автомобилей, не обеспечивали достойного онлайна, или хотя бы оффлайна, с хорошим ИИ компьютерных оппонентов. И в этом вопросе, AC обеспечивает высочайший уровень.
Качественные трассы, созданные с использованием технологии лазерного сканирования. Реальные автомобили. Оффлайн. Онлайн. Открытая для моддинга архитектура. Это сочетания для многих опытных сим-рейсеров, делает проект Assetto Corsa не просто интересным, но ВОЖДЕЛЕННЫМ!! До релиза еще придется подождать, а бета версию уже можно пощупать. Попробуем - же!
Обратная связь очень информативная. Возможно это лучший ФФБ среди всех симуляторов, ну как минимум один из лучших. Нарастание момента на руле от скорости, изменение реактивного момента в повороте, предпосылки к заносу, снос передней оси, ощущение качения автомобиля, рельеф асфальта, разное качество покрытия, неровности вроде кербов - все отрабатывается отлично. Есть поперечная работа шин и подвески, и это тоже отрабатывает ФФБ. В повороте чувствуется, как шины соскальзывают наружу, раскачка на волнах и прочих неровностях. В общем, с логикой работы ФФБ все просто потрясающе!!
Физика оставила только положительные впечатления. В принципе по тех. демо было понятно, что с этим все будет нормально, но автомобиль в ней был не очень выразительный в плане физики, для того, что бы в полной мере прочувствовать все прелести и недостаки. В бета версии же, автомобилей уйма и на любой вкус.
Теперь можно определенно сказать, что по сравнению с nKPro – это шаг вперед. Сравнивать AC можно только с iR и долго спорить на тему, что лучше. Все прочее остается позади, или далеко позади (в клоаке).
Мне понравился такой момент – машина сопротивляется заносу. Она не хочет терять сцепление, и это очень похоже на поведение любого реального автомобиля.
В других симуляторах, некоторые автомобили (обычно, чем мощнее, тем это более выражено), лишены этого качества. Они срываются в занос так, словно бы в переходе от полного сцепления колес с дорогой, до полного его отсутствия не происходит никаких физических процессов. Тут машина предупреждает тебя, всячески сопротивляется попыткам ее потерять, и если ты не слушаешь ее, тогда имеешь закономерный итог -занос, разворот и т.п. При такой связи с автомобилем, я получаю удовольствие от вождения.
Еще один момент, который понравился – распределение массы. Момент, когда собственная масса контролирует автомобиль.. когда водитель уже не контролирует ее - это тоже не безосновательный сюрприз. Все происходит закономерно, ожидаемо и предсказуемо. Вес хорошо чувствуешь и в процессе управления, а не только, когда машину уже разболтало.
Щелкать передачи бездумно, как в большинстве игр не получится. Требуется подбирать обороты, подгазовка, блип. Особенно на мощных автомобилях. Сами переключения происходят не мгновенно (как это тоже нередко бывает в играх) а с положенной задержкой. Подрулевые шифтеры не должны давать преимущества перед н-образными шифтерами.
Скриншоты, видео, и тех. демо видели все. По этому сказать, что есть какие то откровения - нельзя. Качество 3Д моделей на высочайшем уровне, картинка - архи реалистичная. Травка оживляет газоны, делает их объемными, а вот небо - полный провал. (нужно срочно с этим что то делать.) Эффекты дыма и частиц тоже не вызывают особых эмоций – выглядят скромно.
Текстуры асфальта и кербов имеют высокое разрешение. Вместе с детальной проработкой 3Д формы, это делает трассы очень реалистичными.
Инпут лаг руля проявляется всегда, прямо зависит от fps и vSync.
При 160 фпс, почти незаметен, примерно как в Ир при 120. При 90 уже становится заметным. При 60 чувствуются конкретные запаздывания в управлении. При 30 и ниже ездить невозможно.
Пока Assetto Corsa полностью оправдывает ожидания. Есть некоторые недостатки, но ведь это еще не релиз.
Assetto Corsa - достойный внимания самых требовательных пользователей симулятор. «Трушники» получат достаточно хардкора, геймеры насладятся графикой, моддеры оторвутся в творчестве! Остается только дождаться полного релиза, хотя и сейчас все уже имеется в избытке!!

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 85 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
36.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля 2015
+ Физическая модель на достойном уровне, доступна тонкая настройка авто, а на его поведение влияет даже температура дорожного полотна
+ Высочайшая детализация авто, проработано всё вплоть да маркеров на фарах
+ Поддержка модификаций, добавить новую машину или трассу можно за пару секунд
+ Полный набор различных настроек, например расположить интерфейс можно как душе угодно
+ Присутствует простенькая карьера и различные челенджи, что для такой игры неожиданно

- Внутригрового контента очень мало, те же трассы можно пересчитать по пальцам
- Невнятная система повреждений
- Несмотря на релиз, видно что проект ещё далеко не закончен

Assetto Corsa ещё далека до идеала, в ней множество недоработок и ничтожно мало контента. По сути вся игра - это такой конструктор, из деталей которого мы собираем свой автосимулятор. И если разобраться во всём этом можно получить симулятор для настоящих хардкорщиков и фанатов автоспорта, в котором главным элементом будете вы и ваша машина. Если же вы хотите просто весело покататься, лучше проходите мимо, тут вас никто за ручку водить не будет.

P.S. На данный момент игра неспешно, но стабильно развивается и возможно через полгода уже всё изменится, и минусы превратятся в плюсы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
HepBHbIu nuToH
0.5 ч.
Опубликовано: 14 октября
Системки мои в 2 раза выше чем указанные.Игре по**й она не идет!
70.8 ч.
Опубликовано: 1 октября
Отличная симуляция вождения: реалистичная физика, информативная обратная связь, красивая графика!
29.2 ч.
Опубликовано: 26 сентября
Best Nordschleife Trackday simulator
29.3 ч.
Опубликовано: 25 сентября
передает ощущения от вождения на все 100! bravissimo
Omar Bagama [Ru]
5.1 ч.
Опубликовано: 21 сентября
Не интересная игра, скорее просто расслабляющая
Поляков Павел
2.8 ч.
Опубликовано: 19 сентября
Почему выпилили русский язык? Раньше он был!