Assetto Corsa 1.0 is out now! Assetto Corsa 1.0 is now available for download on Steam! Version 1.0 signifies not just the long-term achievement but also a new start. The hugely successful Early Access program is now complete thanks to the contribution of hundreds of thousands of gamers.
Nutzerreviews: Sehr positiv (4,984 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Dez. 2014

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Enthält 2 Artikel: Assetto Corsa, Assetto Corsa - Dream Pack 1

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Von Kuratoren empfohlen

"It's the most accurate and customizable racing simulation to date. Modding is easy and the community is active. This is a must buy for any wheel users"

Kürzliche Updates Alle anzeigen (27)

11. März

New Dream Pack #1 DLC and Update 1.1 available!

Changelog Assetto Corsa 1.1
- Added ai-hints
- New penalty system
- Added Kick Quorum to the server
- Fixed sound pops and clicks for some cars engines
- Fixed traction control sound events
- Fixed Tatuus FA01 limiter sound
- Improved sound dynamics under load for some cars
- Launcher: more graceful handling of missing/problematic content
- Launcher default theme: personal best time grid filtering by car/track added
- Fixed blank resolution box
- Fixed missing sound events
- Fixed crashes volume
- Reworked envelopment for interior and exterior sounds
- Higher exterior volume for surround speaker configurations
- Fixed tyre fake shadows in slowmo replay
- Improved AI
- Added custom head movements per car (driver3d.ini)
- Driver helmet/head now cast shadows in onboard camera
- Added custom weather selection
- Improved Pedals App
- Rendering performance optimizations
- Particle rendering optimiziations
- Render Stats form now features units
- Added "final" damage for high speed impacts
- Added quality settings to replay that allow up to 4x longer replays
- Fixed driver shift preload animation at race start
- Fixed camera car not using FOV value
- Fixed AI choosing wrong (slow) tyres
- Updated FMod to 1.05.13
- Updated Fmod SDK project (minor envelopment improvements)
- Tweaked exterior reverb parameters
- Tweaked envelopment values for some sound events
- Improved positional surface sounds
- Fixed wind and tyre rolling noise
- Fixed doppler effect for rev limiter and horn
- Fixed FOV in mirrors, now editable in system/cfg/assetto_corsa.ini
- AI race starts greatly improved
- Fixed wrong shadow resolution when moving through F6 camera car cameras
- Fixed graphics not following dynamic track grip levels in Multiplayer
- Fixed "fast" height evaluation for validating setup ignoring tyre pressure
- FPS caps is now compatible with the new 1ms resolution timer
- Suicidal server admins are now a protected species and not allowed to kick themselves anymore
- Adjusted fuel consumption for most of the cars
- UI now understand fuel range relative to car and track and adjust maximum race lap count automatically for quick races and race weekends against the AI
- Added 4WD simulation in drivetrain.ini
- Added live axle suspension geometry
- [DATA] section in aero.ini is now obsolete and must be eliminated. HEADER=2 is mandatory if damage is used.
- AC now support multiple configurations on circuits
- A to B gameplay options for hillclimb tracks and specific circuits that support.
- Tyre pressures can now be shown in digital_instruments.ini
- Limited static weather situations can now be selected from the UI. Weather is also moddable.
- Time Attack now has a global multiplier that controls the amount of time available for the first checkpoint.
- Customizable TrackIR rotation range.
- Chat window now supports full Unicode charset

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5. Februar

Assetto Corsa 1.0.4 Hotfix released

1.0.4 Changelog
- Fixed some stuttering

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Über dieses Spiel

Assetto Corsa 1.0 is out now!

Assetto Corsa 1.0 is now available for download on Steam!
Version 1.0 signifies not just the long-term achievement but also a new start. The hugely successful Early Access program is now complete thanks to the contribution of hundreds of thousands of gamers. If you have joined the Early Access program, we are pleased to announce that version 1.0 is available for you as free upgrade.

With the completion of our version 1.0 milestone, Assetto Corsa is now leaving Early Access status, and is available from Steam right now. The new version includes an extended career with fully blown championship series’, new features, improved gameplay, new sound sets and sound effects, new and improved post-processing effects as well as several optimizations, including some important refinements in the physics department, an updated tyre model and force feedback guaranteeing an even better driving experience. Assetto Corsa 1.0 introduces also the new Alfa Romeo Giulietta 2014 Launch Edition, available as free bonus content and the sought after Ruf Yellowbird which will be available once again as free bonus content by the end of the year; when available, the game will be updated automatically on Steam.

One journey ends, another begins ; version 1.0 by no means indicates the end Assetto Corsa development, on the contrary, this is now just the beginning of a long journey. The development team is already working on new cars, tracks, features and content that will improve the Assetto Corsa experience even more. As a preview of what to expect, take 50 of the most highly anticipated sport cars and five new tracks, all produced and released as official licensed content in 2015, either in DLC packs or as free bonus content.

What are you waiting for? See you on track!

Once again, we would like to thank our fans and Early Access contributors for your support.

Important news

Since 2011, the dev team have welcomed the New Year by making a very important announcement – this year is no different!
2011 - Assetto Corsa project unveiled
2012 - Ferrari license unveiled
2013 - Nurburgring-Nordschleife (laserscanned-based) license unveiled
2014 - Dream Pack #1 available in the Q1 2015 !!!

List of contents available:


- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Alfa Romeo Giulietta QV Launch edition
- Bmw 1M (2 variants)
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Shelby Cobra
- RUF CTR Yellowbird

- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura

- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup
- Lotus 2 Eleven GT4

- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP track
- Silverstone - International track
- Silverstone - National track
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition"
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Club track
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

- Free Practice
- Race Events vs AI
- Career
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Special Events
- Drift Mode
- Drag Race

- In-game telemetry
- Advanced car setup management
- Flags
- Penalties

- Basic info
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator


    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1
    • Processor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Integrated
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1
    • Processor: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: Integrated
Hilfreiche Kundenreviews
37 von 40 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
331.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2014
Ein kleines Juwel...

Assetto Corsa ist genau das Spiel auf das sicherlich viele lange Zeit warten mussten. Es bietet den perfekten Einstieg ins Sim-Racing und ist aufgrund des anpassbaren Schwierigkeitsgrades auch für Einsteiger und Gamepad Fahrer mehr als nur ein Blick wert.
Die Grafik muss sich nicht verstecken. Die Autos, Physik und das Fahrverhalten ist sehr glaubwürdig. Durch die lasergescannten Strecken wird ein völlig neues Fahrerlebnis erzeugt, welches auch erfahrene Fahrer überraschen wird. So ist es auch nicht verwunderlich, dass sich das Hauptquartier des nur zwölfköpfigen Entwicklerteams an der Rennstrecke Autodromo Vallelunga befindet, mit dem Ziel das Spiel so realitätsnah wie möglich zu gestalten. Und das merkt man: Das Force Feedback und das Fahren mit Lenkrad ist unbeschreiblich! Selbst die kleinsten Bodenwellen spürt man - ein noch nie da gewesenes Fahrerlebnis.
Der Umfang ist noch etwas überschaubar, aber Kunos verspricht noch kräftig nachzulegen. Die Nordschleife, Audi R8, Nissan GT-R, Ruf Yellow Bird werden vielleicht noch vor dem Jahreswechsel erscheinen. Ein dynamischer Wetterwechsel, bis zu 50 Fahrzeuge und neue Strecken werden dann in den nächsten Wochen als kostenlose Updates oder DLC's nachgereicht. Und wenn der Traumwagen oder die Lieblingsstrecke noch nicht dabei ist, hilft vielleicht die bereits fleißige Modder Szene.

Wer Gran Turismo, Forza, Rfactor, oder iRacing liebt, kann mit Assetto absolut nichts falsch machen - ganz klare Empfehlung!
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30 von 31 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
37.5 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Februar
Zu aller erst möchte ich anmerken dass ich das Spiel mit einem Logitech Driving Force GT gespielt hab, bevor Fragen aufkommen. Rennsimulationen sind mein Lieblingsgenre und da Race07 nun schon einige Jahre auf dem Buckel hat und Project Cars sich immer wieder verschiebt, widmen wir uns heute der aktuell wohl besten Simulation auf dem Markt.(Zu Project Cars werde ich nach Release auch noch eine Review schreiben, bei der ich einen näheren Vergleich der beiden Spiele heranziehen werde.) Wer ein Force Feedback Lenkrad sein Eigen nennt, der bekommt hier ein unglaublich intensives Erlebnis, da die groß beworbenen laservermessenen Strecken einen wirklich jede Unebenheit direkt spüren lassen. Jedes Auto fühlt sich etwas anders an, was je nach Kombination immer eine neue Erfahrung bietet. Und hier sind wir auch beim wohl größten Kritikpunkt der meisten Leute. Der Umfang ist eigentlich nur ein kleines Basispaket, hier baut alles auf Modding auf, was aufgrund der großen Community auch wunderbar funktioniert. Vergleicht man den Umfang Assetto Corsas mit Mods gegenüber nicht modbaren Rennspielen, haben wir hier sogar eines der umfangreichsten Rennspiele aller Zeiten. Die Karriere ist allerdings ein Witz und nur dafür gedacht, um Neulinge an die Fahrphysik und Strecken heranzuführen. Allgemein ist Assetto Corsa auch für Neueinsteiger geeignet, da mit allen Fahrhilfen ein recht simples Fahren ermöglicht wird, man sollte allerdings AUF JEDEN FALL ein vernünftiges Lenkrad mit am besten 900° Lenkwinkel + Force Feedback besitzen. Tastatur oder Xbox 360 Controller bedeuten Verrat an der Simulationsszene und werden mit dem Tod am Kreuz bestraft. Viele Inhalte wie Regen oder Nachtrennen fehlen zwar noch, dafür konnte ich aber keine Bugs feststellen, außer dass bei mir die Achievements nicht funktionieren, wodurch Leute denken ich wär James May und bin noch nicht einmal 100 km/h gefahren. Die KI funktioniert ganz akzeptabel, benötigt allerdings ebenfalls noch Feinschliff, den Kunos Simulazioni allerdings für Update 1.1 versprochen hat. Den bereits angekündigten DLC halte ich allerdings nicht für Abzocke, da die Probleme und fehlenden Inhalte ja mit kostenlosen Updates nachgereicht werden und der DLC lediglich mehr Inhalte für Rennfans bietet. (Mclaren P1@Nordschleife ♥♥♥♥ yeah!)

UPDATE 27.02.15
Dank dem User Parov hab ich festgestellt, dass die Sache mit den Achievements kein Bug, sondern meine eigene Unfähigkeit war. Also auch wie James May...
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23 von 24 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
247.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Oktober 2014
Early Access-Review
Jetzt in der Version 1.0 RC würde ich es jedem Sim-Racer ans Herz legen.
Ich spiele ansonsten Iracing, Raceroom Racing Experience, Rfactor 1 + 2, GSCE etc. (also quasi alle guten Racing-Sims da draußen) und muss sagen, dass mir Assetto Corsa ziemlich gut gefällt. Es ist noch ausbaufähig, aber das ist auch klar, da es erst seit kurzem aus der Early Access Phase raus ist.

Von allen modbaren Sims ist es momentan wohl jene, die am meisten Unterstützung von der Modding-Szene erhält: etliche Strecken, Fahrzeuge, Apps und Skins sind in Arbeit oder schon veröffentlicht worden, die Qualität ist teilweise großartig (siehe z.B. die Cobra, welche ursprünglich ein Mod-Fahrzeug war, es dann aber sogar in die offizielle Fahrzeugliste von Assetto Corsa geschafft hat, weil die Entwickler das Fahrzeug so gelungen fanden).

Wer auf guten und sauberen Multiplayer steht sollte sich einer Racing-Community anschließen, da leider doch immer wieder Crash-Kids oder sehr unerfahrene Racer die öffentlichen Server heimsuchen und dafür sorgen, dass Rennen schon in Runde 1/Kurve 1 in einem Destruction-Derby enden. Hier wäre es schön, wenn Kunos evtl. ein ähnliches System aufbaut wie Iracing (ich glaube jedoch nicht daran).

Das FFB der Fahrzeuge ist größtenteils großartig und lässt sich natürlich für jeden Geschmack anpassen.
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21 von 22 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
85.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Einer der besten Simulation für den PC. Da Fahrphysik kann man am besten mit einem Lenkrad erleben. Andere Controller werden zwar auch unterstützt, bieten aber nicht gleichen Fahrspaß. Dadaurch, dass die Entwickler mit den Moddern teilweise zusammen arbeiten, stört der magerer Fuhrpark nicht. Es sollen dieses Jahr auch 50 weitere Fahrzeuge kommen und das ist das schönste an dem Spiel. Es wird weiter entwickelt.
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23 von 27 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.3 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2014
Assetto Corsa vs Race Room Experience ??

I. Nachdem kürzlich ein Super-Weihnachtsangebot für AC 1.0 bei Steam herauskam (Spielspaß für ein"Glattes Pfund") habe ich mir - als eingefleischter R3E-Fan- also Assetto Corsa geladen.
Schon klar, weshalb AC gern als Referenz angegeben wird : Die kleine Sim-Perle kommt äusserst solide daher, wirkt aufgeräumt und übersichtlich mit schöner Menuführung und vielen kleinen und großen Features sowie Konfigurationsoptionen, die wirklich kaum Wünsche offenlassen. Selbst Simbin/S3 -typische Kleinigkeiten, wie das sich Umschauen im Cockpit per Knopfdruck etc., wurden implementiert.
Auf den Punkt gebracht offeriert Kunos Simulazioni hier die Art simlastiges Rennspiel, mit dem sich Titel wie Gran Tourismo, ernstgemeinte NfS -Ableger oder Codemasters Grid/Racedriver Spiele gerne schmücken. Und mit vollmundigen (Realismus-) Versprechen. Jedoch um letztlich wieder nur bewährten Verkaufsstrategien folgen und den sogenannten "Mainstream" einzusacken (das tun z.B. CM schon seit mehr als fünfzehn Jahren und alle fallen wieder drauf rein). Der Mainstream, das sind in der Regel Hobby-Piloten, die gern große Erfolgserlebnisse haben wollen ohne allzuviel Zeit & Anstrengungen dafür aufbringen zu müssen....verständlich in unserer schnelllebigen Turbo-Ära.
Hier hat Assetto Corsa die Lücke gefüllt die bei bisherigen Rennspielen stets offen war :Nämlich ein anspruchsvolles Rennspiel zu entwickeln das hochwertige Simulationsaspekte mit Videospielspaß verbindet und nicht so kompromislos auf Rennsport pur wie RRE ausgelegt ist und so auch unerfahrenen Spielern Anreize gibt es doch mal mit "Sim" zu versuchen. Man bekommt einen echten Karrieremodus sowie diverse Einzelevents und Herausforderungen geboten (wie eben auch in Mainstreamtiteln wie Gran Tourismo) - also eine ganze Menge für nur "ein Pfund" (Original VK für V1.01 liegt z.Z. bei knapp 45€ )...
Ebenso kann man nicht leugnen, dass Kunos, was die Homogenität und Spieleffizienz angeht, auf die Entwicklungszeit bezogen dort den besseren Job gemacht hat, wo man sich bei RRE noch immer im Betastatus abmüht. Allerdings ohne dabei zu vergessen, dass Sector 3(Ex-Simbin) in diesem Jahr eine strukturelle und finanzielle Krise durchzustehen hatte, die sich sicher nicht positiv auf die Weiterentwicklung von RRE ausgewirkt hat.
Dennoch war mir nach den ersten Testkilometern klar, dass Assetto Corsa für mich persönlich immer DIE Alternative für munteres (aber anspruchsvolles) "Drauflosfahren" darstellen wird wenn mir RRE mal wieder zu anstrengend geworden ist ;)...und all das beinhaltet was mir bei leichterer Kost wie GT, NfS oder Codemastersspielen immer irgendwie fehlte.
Aber lasst Euch von dieser Einschätzung nicht täuschen : AC IST eine Simulation und Gelegenheits-/Arcadefahrer werden sicherlich erstmal kräftig fluchen bevor die ersten sauberen Runden gelingen.
Hier liegt auch der Hauptunterschied zwischen dem RRE und dem AC-Konzept : AC lockt mit dem ausgewogenen & preisgünstigen Simulationsernst -und -Spielspass-Konzept sicher mehr Mainstream-Spieler an als Sector 3 mit ihrem (eigentlich gescheiterten) Quasi-Free-to-Play-Pay-Game (:) ) Angebot. Doch im Sinne eines wirklich puristischen Rennsport- Fahrerlebnisses ohne viel "Brimborium" hat RRE für mich klar die Nase vorn - auch physikalisch. Die Fahrphysik von Assetto Corsa ist exzellent, ohne Frage, doch die RRE Boliden vermitteln mir ein kaum erreichbares Empfinden von "Immersion", Kompaktheit, direktem, kompromißlosem Handling und einem Sound der Herz und Rennfahrerseele zum Glühen bringt.
Zwischen den "echten" AC und den RRE Rennboliden finde ich die Unterschiede übrigens weit weniger drastisch als gerne von Fans behauptet. In diesem Zusammenhang finde ich die AC-Fahrphysik weder schlechter noch besser als die von RRE, sondern einfach nur ANDERS.( De facto konnte ich von AC mühelos direkt auf die zickigen RRE Zakspeed Capris umsteigen und fand meine Fahrleistungen sogar noch verbessert - physikalisch betrachtet ergänzen sich die beiden Spiele also sogar, scheint es.)
Man merkt die lange Erfahrung des Ex-Simbim Teams in Sachen Fahrphysik auch wenn AC in puncto (DX11 basierter) Grafik RRE (DX9 basiert) klar den Rang abläuft. Die Cockpit-, Fahrzeug- und Fahreranimationen sind schlicht State-of-the-Art und sowas habe ich, zumindest bei reinrassigen Simulationen, bislang noch nicht gesehen.
Aber auch das heißt nicht, dass das Eine besser oder schlechter als das Andere ist.
Denn ich empfinde die Grafik von AC schon fast wieder als "zu gelackt"- wie man es auch von mit allerlei grafischem Schnickschnack aufgepumpten Arcade-Bestsellern kennt.
Ich brauch' sowas einfach nicht....(Eye Candy der von den Texturen tropft).
Zumal die Performance unter AC mit einem großen Starterfeld (+20) extrem einknickt (halbe FPS) wo unter RRE auch mit 24 Autos am Start die FPS-Rate nicht mal zuckt .
Es sind hier einfach zwei unterschiedliche Konzepte in Arbeit, die beide ohne Einschränkung die volle Unterstützung der Racercomunities verdient haben.
Was sich für Sector 3 womöglich drastisch verbessern liesse, wenn man sich von dem vielkritisierten "Quasi-f2p-aber-irgendwie-doch-nicht-System" verabschieden würde...( ;) )

Aber laßt auch uns Simracer ganz ehrlich miteinander sein :
DIE beste Sim aller Zeiten gibt es nicht, denn das wäre wohl ein ausgewogener Mix der besten Features aller z.Z. produzierten und vollwertigen Rennsimulationen.

II. Fazit : Assetto Corsa

Wer als ambitionierte Arcade- oder Gelegenheitsfahrer jetzt mal richtig ernst machen möchte um von der Pieke an Simracing zu erlernen, liegt mit AC wohl genau richtig. Mein Gesamteindruck zum Spiel ist zugegebenermaßen lange nicht so umfassend wie bei R3E. Das liegt aber nicht nur daran, dass ich das Spiel erst seit kurzem besitze sondern auch daran, dass das bewährte AC-Spielkonzept (mit Karrieremodus, diversen Challenges und einer Auswahl von Rennwagen und Serienwagen wie man es von Titeln wie Gran Tourismo kennt) nicht (mehr) so meine Sache ist. Dort hat Simbin/Sector 3 mit R3E meine Gebete erhört und auf jegliches Lametta verzichtet (wer wollte in GTR2 schon einen Karrieremodus mit "Level frei fahren" ? - also ich nicht !). Racing pur - sonst nix.
Grafik und Fahrphysik von AC lassen keine Wünsche offen - lustigerweise finde ich das Fahrverhalten ein bisschen "schwammig" - etwas was AC Fans eigentlich oft R3E vorhalten.
Wie gesagt: Eine Frage des Geschmacks.
Doch langfristig wird mich Assetto Corsa wohl niemals zu 100% begeistern können. Viele der implementierten Fahrzeuge und Serien zu fahren (KTM Bows, Open Wheels, klassische Traum-Sportwagen etc.) reizt mich einfach nicht.
Aber endlich hat man für alle Fälle mal eine spaßige Sim mit Videospielfaktor : Quasi Gran Tourismo für echte (Renn-)Kerle und Weiber ...;)

AndréG. (aka Fairman)
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12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
126.2 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2014
Eines der besten Rennsimulation die ich je gespielt habe. Das Fahrverhalten der Fahrzeuge wirkt nachvollziehbar und optisch sind diese echte Leckerbisse.

Lohnenswert ist der Multiplayer. Es läuft mittlerweile sehr stabil und die Rennen sind sehr fesselnd. Aufgrund der großen Anzahl an Servern sollte hier für alle was dabei sein, sei es eine Driftsession, ein Rennen in Spa oder eine Übungssession auf der Nordschleife.
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19 von 26 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
189.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober 2014
Early Access-Review
Ihr steht auf Rennsimulation und sucht ein neues Sim-Zuhause?
Ihr wollt nicht abgerippt werden wie bei RaceRoom und habt keinen bock
auf das überbewertete Grafikhuren-Blender-Simcade-Trabbi-Modell names Project Cars a.k.a Shift 3 zu warten, für das ihr dann auch am besten gleich in einen neuen Rechner investieren könnt bzw. müsst. ?

Dann seid ihr hier genau richtig: ASSETTO CORSA bügelt Pcars und RaceRoomRacing Experience
mit dem kleinen finger weg, wenn es um die Fahrphyisik geht und obendrein ist auch
noch gut modbar und schaut superb aus.
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
28.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2014
Early Access-Review
Assetto Corsa ist eines der besten rennsimulator die es für pc gibt. Die Einzelspieler Kampange ist für anfänger etwas schwierig, aber mit etwas übung wird es einfacher. Die Grafik Qualität ist sehr gut.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
115.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2014
Nach langem probieren uns suchen endlich genau das was ich gesucht habe.

Einfach genial!

+ super Grafik
+ ausgezeichnter Sound
+ unkomplizierte Menüführung
+ tolle Physik

- etwas liebloser Karrieremodus

ACHTUNG! Assetto Corsa hat absolutes Suchtpotential!
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
46.1 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Februar
Kurz gesagt: eine bessere Renn-Sim kenne ich derzeit nicht. Man merkt, dass hier Enthusiasten am Werk sind und gute Qualität abliefern. Im Gegensatz zu RaceRoom Experience wird man hier auch nicht durch permanente teure Zusatzinhalte abgezockt, sondern erhält eine grundsolide Sim... Daumen hoch!
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10 von 14 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
581.6 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2014
Nach GTR2 mal wieder eine richtig geile Sim!!!
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11 von 16 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
322.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar
Bestes Sim-Racing Game bisher!
Macht einfach rießig Spaß!
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
188.6 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2014
Das Perfekte Beispiel dafür wie das "Early-Access" Programm genutzt werden soll.

Die 45€ sind für Leute die keine Lust mehr auf die Arcade Rennspiele haben "The Crew, Need for Speed..." gut investiert.

Die Grafik ist brilliant. Die Autos sehen allesamt unglaublich realistisch aus. Die Texturen sind unglaublich scharf. Die Bäume und die Landschaft ausserhalb des Tracks sind zwar nicht die schönsten aber wer achtet da schon groß drauf?! Die Lasergescannten Strecken schneiden hier natürlich besonders gut ab. Freue mich da schon auf Strecken wie die Nordschleife.

Die Auswahl an Autos ist in Ordnung. Die meisten Marken finden hier irgendwo einen Platz. Von PS Monstern wie der Zonda R bis zu Ikonen wie der F40. Ich würde mir von einigen Marken zwar ein paar mehr Fahrzeuge wünschen aber lieber steckt Kunos hier viel Arbeit in ein Fahrzeug anstatt sie halbfertig ins Spiel zu ballern um dann mit "Schaut wie viele Autos wir haben!" zu prahlen. Denn die Autos, die vorhanden sind sehen alle extrem gut und realistisch aus, fühlen sich gut an und hören sich dank der F-Mod Sound Engine auch extrem gut an. Schade das EA hier die Exklusiv Rechte an Porsche hält und jeder andere auf "RUF" (Porsche Tuner) zurückgreifen muss. (Der Yellow Bird ist in Assetto Corsa am Ende des Jahres auch zu finden :). )

Der Multiplayer ist meiner Meinung nach nur teilweise spielbar. Auf den öffentlichen Servern kommt es immer wieder zu unnötigen Crashes, trolls oder Leuten die AFK auf der Strecke stehen. Das frustriert nach einer gewissen Zeit und macht dann eher weniger Spaß. Obwohl manche Multiplayer Sessions schon echt Laune machen. Ich würde es jedoch empfehlen einen Privaten Server zu nehmen und dort Freunde einzuladen. Das macht dann echt unglaublich viel Spaß.

Auch die Modding Community kommt hier nicht zu kurz. Im offiziellen Assetto Corsa Forum findet man echt einige Talente. Autos wie der Lamborghini Miura oder der Mazda 787B finden so ihren Weg ins Spiel. Die Qualität der gemoddeteten Autos ist teilweise nicht mit der, der Entwickler zu unterscheiden. Oft nehmen solche Mods zwar auch ein halbes Jahr in Anspruch, zahlt sich aber letztendens mit einer hohen Qualität aus. So gut wie alles kann man in dem Spiel modden: Sounds, Strecken, Skins, Autos uvm.

Ohne Lenkrad macht das Spiel jedoch relativ wenig Sinn. Denn nur mit einem Lenkrad bekommt man dieses besondere Feeling. Da braucht man mit einem Controller eig. garnicht erst anfangen. Anfänger werden am Anfang zwar Probleme haben aber das Handling der Autos erlernt man eigentlich relativ schnell.

Ein wenig Abwechslung durch verschieden Modis wie driften, Zeitrennen etc. ist auch geboten. Aber selbst allein auf der Strecke seiner eigenen Bestzeit hinterher jagen macht schon sehr viel Spaß. Die Karriere habe ich weniger gespielt daher kann ich dazu nicht viel sagen.

Zusammengefasst funktioniert das Zusammenspiel von Grafik, Sound und Liebe zum racen einwandfrei. Man hat hier einfach das Gefühl dass der Entwickler nicht möglichst viel Geld rauspumpen will sondern das ihnen was an dem Spiel liegt. Sonst wäre ihr Büro auch nicht an einer Rennstrecke ;).

See you on track!
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
35.8 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Februar
Schönes Game alle die bock auf eine gute Simulation haben sollten sich das kaufen.
Man muss aber eine ganze weile üben um gut dabei sein zu können die KI hat richtig was drauf^^
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11 von 18 Personen (61%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
370.3 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
Super Simulation !!!!
Kann ich nur weiter empfehlen benutze ich selber um mich auf Rennen vorzubereiten!
Bester Simulator auf dem Markt.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
719.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2014
Wer gerne mal Rennfahrer spielen möchte, ist hier definitiv am richtigen Platz.
Spiele schon sehr lange Rennspiele - angefangen mit der PS 1 und Grand Tourismo, TOCA, Collin McRea oder wie dat hiess, DTM-Race Driver... sowas halt.
Dann kam irgendwann der PC samt G 27 und F1 2011. Da dachte ich mir schon, geile Grafik und geiles Fahren.
Ab und an noch mit Kumpels Grid Online gezockt, naja.... alles Müll, sage ich jetzt mal pauschal!

Dieses Spiel hier ist der absolute Hammer, der mir alles abverlangt, was meine wenigen Fahrkünste hergeben!
Es sieht nicht nur richtig gut aus, es fährt sich einfach atemberaubend realistisch, zumindest, was ich für realistisch halte!
Wer auf einige kleine Schmankerl alla PCars verzichten kann( sprich Regen oder Nachtfahrten ) aber dafür astreine Fahrphysik und genauso gute Autos - die übrigens auch von Moddern erstellt und kostenlos zur Verfügung gestellt werden, genauso, wie neue Strecken - der findet mit Assetto Corsa einfach genau das, was es brauch, um nicht mehr vom PC loszukommen.

Eins noch.... Ohne Lenkrad wird es hier sehr schwierig, mit dem Fahrerfeld mithalten zu können. Aber , es gibt ja auch Einige unter uns, die sogar mit ihrer Tastatur schneller sind als Unsereins.... weiss der Teufel , wieso das so ist!?!

Also, seht zu, dass Ihr euch dieses Spiel zulegt, denn Online, gegen die halbe Welt zu fahren ist einfach unschlagbar geil!

Ok - Wir sehen uns dann auf einer der vielen , weltberühmten Rennstrecken, im Online-Modus!
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
42.1 Std. insgesamt
Verfasst: 17. März
Was mich am Grundspiel fasziniert:
Fahrphysik. Die Liebe zum Detail. Ab und an neue Updates (Fahrzeuge, Strecken, Verbesserungen der Physik, des Sounds etc.).

Mein (einziger) Grund dieses Spiel zu kaufen war das Versprechen, dass die Nordschleife erhältlich sein wird. Kunos hat das Versprechen gehalten (nicht wie RaceRoom Racing Experience, die die NOS bereits vor 2 Jahren veröffentlichen wollten).

Nun ist die Nordschleife im Dreampack DLC enthalten gewesen für 10 €... Insg. 45 € gezahlt. Da zahlst bei der PS4 für Gran Tourismo schon fast das doppelte... Klar hat man nicht so viele Autos wie bei Sony's GT, jedoch hab ich mein Schätzchen... Den Pagani Zonda R.

Nunja... Zonda als Kfz gewählt, als Strecke die Nordschleife... Rauf auf den Track und das Grinsen konnte ich für 5 Runden nicht mehr los werden. Ich weiß nicht ob es daran liegt, dass ich so verrückt nach dieser Strecke bin, aber seit langem hatte ich das Gefühl wunschloser Glücklichkeit und inneren Friedens.

Nun... Meine aktuell schnellste Runde momentan liegt bei 6:43.609 und ich hoffe meine eigene Bestzeit noch um 5 Sekunden unterbieten zu können...

Einzig fehlt mir die Möglichkeit ein Host-Server zu eröffnen. Dann wäre das Game richtig großartig. Aber was noch nicht ist, wird hoffentlich bald werden ;D

Good Drive!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2014
Early Access-Review
Für Anfänger wirklich nicht leicht.
+Gameplay wirklich Sahne
+Grafik super
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
8.3 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Oktober 2014
Early Access-Review
A great simulation. Just buy and play it with your friends and have fun!
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
468.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Oktober 2014
Early Access-Review
Sehr gute Sim, mit 1.0 aufjedenfall ein sehr sehr gutes spiel
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