Assetto Corsa is a next-generation driving simulator for Windows PC which reproduces real-world circuits (with laserscan technology), as well as road and racing cars. The final version of the game will include a single player career, special events and will allow the player to create and customize offline competitions and multiplayer...
Análises de usuários: Muito positivas (3,491 análises)
Data de lançamento: 8/nov/2013

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

“Assetto Corsa is already in advanced state of completion. Meanwhile some features and structures are under progress and testing, we have decided to offer the immediate access to the basic features and contents included in the game, to satisfy the requests of the AC followers.
Assetto Corsa is now available for download on Steam Early Access.

The first build of Assetto Corsa includes the main structure of the game and a vast variety of cars and tracks, with the aim to guarantee just from the beginning the chance to enjoy the dynamic model of the game racing with different kind of vehicles.

Players can buy Assetto Corsa saving 22% of the retail price, getting the access to the beta version, including its updates, and they will receive the final version of the game, when it will be released, without any additional charge.”
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Atualizações recentes Ver todos (20)

15 de outubro

Update : 1.0.0 Release Candidate now out

here's the changelog:

1.0.0 RC
- Assetto Corsa is now feature complete
- General bugfixing and performance optimizations
- Visual damages enabled
- Aero damage implemented for all cars
- Engine damage implemented for all cars
- Suspension damage implemented for all cars
- Tyre Damage System
- Pit stop implemented for online races
- Multiplayer improvements
- New audio engine implemented
- New post processing effects enabled, heat shimmering, god rays etc
- New car : Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde model 2013
- New car : Ferrari 458 GT2
- New car : Ferrari LaFerrari
- New car : Lotus 2 Eleven GT4
- New car : Lotus Evora GTE Carbon
- New car : Lotus Exige S
- New car : Lotus Exige V6 CUP
- New car : Mercedes AMG SLS GT3
- New car : Shelby Cobra 427SC
- New track : Silverstone National
- New track : Spa Francorchamps
- New track : Trento Bondone hillclimb
- Audio sample improvements and volume balancing
- Added track reverb zones
- Fixed Traction Control always engaged in particular conditions
- TC and ABS factory settings now work properly
- Tuned distance filter and attenuation for exterior sounds
- Balanced performances for GT2/GT3 cars
- Lotus 49, Lotus 98T, Ferrari 312T have lower default rev limiters. Can go over 100% but damage may occur on higher revs
- Improvements on digital instruments cockpits for various cars
- Added track sound reverb
- Added different sounds for car to car, car to objects and car to track collisions
- Improvements on automatic gearbox on various cars
- All the tracks have been improved and updated with collidable objects
- Overall interior samples volume correction and balance
- Overall exterior samples volume correction
- Tuned wind and tyre rolling volumes and curves
- Tuned kerb pitch and volume according with speed
- Tuned ambience(crowd) volume
- Tuned interior and exterior gearshift sounds
- Steer animations for Ferrari 458 S3
- Small fix on the front Pagani Zonda R tyres
- LOD4 implemented to increase framerate performances
- Drivetrain damage for cars with H shifter gearboxes.
- Traction control sound now works for all cars
- Showroom bugfixing and improvements
- Added tyre blankets under realism tab. The setting is global for all cars and pre heats tyres at 80 C
- Career now available
- New 3D driver models
- BMW Z4 GT3 aero balancing, rear wings stalls more on low values
- New TCP/UDP server
- All tyres have graining and blistering enabled
- All tyres have rim radius
- Fixed all F1 cameras for all vehicles
- Fixed all F6 cameras for all vehicles
- GUI improvements
- Driver animations improvements
- Replay now records the current leaderboard
- Oculus DK2 support
- Single player Qualify improved

183 comentários Leia mais

29 de agosto

Update 0.22 now live

0.22
- In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
- Added new car Mercedes SLS
- Added new track Nurburgring Sprint
- Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
- AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
- fixed drag race
- all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
- Fixed multiplayer leaderboard logic
- Fixeg bugs in multiplayer GUI
- Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
- Fixed horn & lights in multiplayer
- Graphics & CPU Performance improvements
- Multiplayer Blacklist system improved
- Intro video at first launch, possible to disable it from options
- Replay Size reduced
- Replay frame interpolation improved
- Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
- Setup Force Feedback setting page improved
- ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
- ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
- Fixed small random flashes during gameplay
- Added dedicated leaderboard APP
- Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
- Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
- Python apps can be enabled / disabled from the launcher
- Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
- Added Python camera control
- Fixed tyres jittering at low speeds
- Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
- Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
- Track cameras now place the car in the middle of the screen
- Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
- AI improvements
- Improved Drag AI
- Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
- Dynamic track randomness now less pronounced

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Gamepad survey

Sobre este jogo

Assetto Corsa is a next-generation driving simulator for Windows PC which reproduces real-world circuits (with laserscan technology), as well as road and racing cars. The final version of the game will include a single player career, special events and will allow the player to create and customize offline competitions and multiplayer races to challenge other players.

Thanks to the "Early Access" Steam program, players can buy Assetto Corsa saving 22% of the retail price, getting the access to the beta version, including its updates, and they will receive the final version of the game, when it will be released, without any additional charge.

Constant Updates
As part of the early access program, starting by the first release, an update with new contents and features (improving the existing ones too) will be available every two weeks. All the vehicles and tracks will be released in a level of completion close to the final one, with the aim to deliver, starting by the first version, an enjoyable and satisfying simulation, featuring cars and tracks reproduced at their best, with the exception of unknown minor bugs that will be fixed and polished in time for the final version of Assetto Corsa.

Extended features
During the whole process, new game modes and damage model features will be progressively added in the scheduled time, in order to close in short time the final release, that will include the career mode and other exclusive contents.

List of contents available in AC Early Access:


CARS

PRODUCTION
- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Bmw 1M (2 variants)
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Shelby Cobra

GT
- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

GTR
- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

CLASSIC GP
- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

SUPERCAR
- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura

TRACKDAY
- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup
- Lotus 2 Eleven GT4

OPEN WHEEL
- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

TRACKS
- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP track
- Silverstone - International track
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition"
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Club track
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

SHOWROOMS
- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

GAME MODES
- Free Practice
- Race Events vs AI
- Career
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Special Events
- Drift Mode
- Drag Race

FEATURES
- In-game telemetry
- Advanced car setup management

APPS List
- Basic info
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista,7,8,8.1
    • Processor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 (AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Integrated
    Recommended:
    • OS: Windows Vista,7,8,8.1
    • Processor: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 (AMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 660)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: Integrated
Análises úteis de usuários
13 de 13 pessoas (100%) acharam esta análise útil
76.2 hrs registradas
Publicada: 4 de novembro
Análise de acesso antecipado
É difícil falar sobre AC sem exagerar sobre algumas coisas, porque desde o primeiro momento em que joguei, foi amor a primeira vista. Todo esse lance de simulação e de ser detalhista me fez querer ficar dando voltas e voltas nos circuitos para tentar bater meus próprios tempos, no momento em que escrevo essa resenha eu tenho por volta de 72 horas de jogo, cada vez mais eu tenho vontade de jogar nem que seja para apenas ficar passeando nas pistas e tentando melhorar o meu traçado, nessa resenha tentar detalhar da maneira mais simples e direta possível alguns pontos, como a parte gráfica, algumas limitações por ainda estar em acesso antecipado, um pouco sobre a gameplay, diferenças entre os carros, alguns pequenos problemas por ainda estar em acesso antecipado (como a falta de conteúdo) e compatibilidade com hardware que eu efetivamente testei.

Graficamente já está bonito, apesar de alguns recursos aparentemente estarem desligados ainda, o interior dos carros é possivelmente o melhor que eu já vi em um jogo de corrida, desde os pequenos detalhes como uma fibra de carbono no console central, até detalhes que são mais facilmente visíveis, como os ponteiros do painel que são incrivelmente visíveis (um prato cheio pra quem gosta de correr sem HUD).

O som de longe é dos melhores que já vi em um jogo de corrida, não dá muito pra descrever então eu acho mais fácil você conferir por si próprio nesse vídeo.

https://www.youtube.com/watch?v=V7G2tEANMu0&list=UUgR6ln7qQ-BRXJTiooQxpPA

Com relação aos modos de jogo, por estar em Acesso Antecipado ainda não possui todos os modos adicionados, porém já é possível correr corridas contra a IA (que ainda não está perfeita, ainda consome bastante CPU com o número máximo de carros no grid, mas ela tem sido corrigida constantemente pelos updates), seja em Drag Race ou corridas em circuito, há um certo tempo foi adicionado o Modo Online, porém como não o testei decentemente não posso falar muito sobre, também existem os modos onde basicamente é só você e o carro na pista, como: Drift, Hot Lap, Time Attack dentre outros que eu não me lembro agora de cabeça e embora o fato de faltar todos os modos de jogo seja um detalhe pertinente, isso não significa que o jogo está ruim, diversos fatores (incluindo principalmente a física) que o tornam extremamente prazeroso de se jogar, desde que se goste de simulação mais harcore, o jogo está mais para rFactor/Race07/FormulaRaceroom do que para Gran Turismo/Forza/Shift/Shift2/Project C.A.R.S. Cada carro, por incrível que pareça, é um carro diferente, o jogo não passa a impressão de que usou um padrão com relação a dirigibilidade dos carros, não existe uma proximidade entre uma F40, 458, Lotus 49, M3, M3 GT2 e um Zonda R, eles soam diferentes, assim como todos os outros carros disponíveis até o momento soam diferentes entre si (talvez a única exceção, sejam os Lotus Elise, que possui outras duas ou três versões e Evora, que são um tanto quanto próximos, quando comparados em termos de jogabilidade, mas apesar disso cada carro tem um comportamento dinâmico diferente, é possível notar que um Elise Scura tem menos rolagem de carroceria que o Elise conversível).

O jogo também não é um jogo que com 10 minutos de gameplay você vai dominar, fuja dele se você não espera dificuldade na pilotagem, passar do ponto de frenagem gera problemas, acelerar demais em uma curva também, virar bruscamente o volante idem, a cada curva e a cada reta a gameplay vai questionar se você é bom o suficiente para domar o carro, alguns carros são mais fáceis de se pilotar, como alguns da categoria de Turismo e os menos potentes, mas não espere nada muito fácil ao se pilotar uma F40, Lotus 49, Shelby Cobra S/C, 458, M3 ou qualquer outro carro mais arredio com potência. Há a opção de se correr com pneus semislick em praticamente todos os carros (alguns possuem apenas opção slick, por serem assim naturalmente), isso ameniza um pouco as penalizações em comparação com os pneus de rua, também existem uma série de assistências que deixam o jogo menos arredio em termos de pilotagem e minimizam alguns erros, mas em termos gerais eu não posso falar muito a respeito, pois não as uso por não ver sentido em utilizar assistência em um jogo que preza por simulação. Recentemente o sistema de danos foi implementado, visualmente ele não é a oitava maravilha do mundo, nem chega a ser TÃO realista quanto o prometido, mas acredito que se trate de uma versão prévia do que está por vir, então de início não espere que o jogo apresentará algo como o BeamNG tem apresentado em termos de danos.

Há também a opção de acertos mecânicos no carro, que dependendo do modelo, é totalmente ajustável, desde pressão nos pneus até caixa de câmbio e suspensões, o jogo oferece explicações sobre o que cada componente faz, ajudando de uma maneira bem completa a quem gosta de fuçar neste tipo de coisa.

Atualmente o jogo se encontra na versão 1.0.6 RC, ou seja, ainda não está finalizado, o ritmo das atualizações caíram um pouco devido a relevância dos updates, o último melhorou drasticamente a iluminação, permitindo configurar bloom, godrays, contraste, brilho, saturação, efeitos de vignette e coisas do tipo. Ainda faltam lançar alguns carros e se não me engano algumas pistas que estarão presentes na versão final do jogo.

O jogo tem funcionado perfeitamente bem no joystick do xbox360 (ou Dualshock3 no Motion In Joy) para PC como também no volante G27, com um pequeno detalhe, no volante se você configurar para utilizar o câmbio em H, os carros que possuem câmbio em H funcionarão apenas com o câmbio em H, os outros que possuem trocas de marcha por borboletas ou sequenciais terão a sua troca feita por meio das borboletas do volante, o jogo funciona perfeitamente bem com estes controles que eu testei, inclusive com o pedal de embreagem do volante G27.

Só que o indicado é jogar o jogo em um volante com force feedback, apesar dele funcionar bem em gamepads ele realmente brilha quando se trata em jogar em volante, principalmente porque as pistas que são oficiais do jogo são escaneadas a laser, então basicamente qualquer pista que você correr ela estará na proporção 1:1 e com TODOS os detalhes da superfície compilados de maneira igual pra dentro do game, parece absurdo falar, mas isso faz uma diferença IMENSA quando se joga com o volante, nuances no relevo da pista alteram o funcionamento do force feedback e deixam a dirigibilidade completamente realista quando se combina com a engine física do jogo, são detalhes que até hoje não vi sendo aplicados em outro game de corrida (inclua aí Project C.A.R.S.). É legal jogar no controle? É, mas se puder jogar em um volante faça-o sem hesitar.

Também é válido falar sobre os Mods disponíveis para o jogo, bastante coisa tem sido convertida de rFactor (há boas chances de que ele seja o sucessor dele, uma vez que rFactor 2 meio que desapontou com os gráficos fracos, ainda que seja um simulador muito bom), existem já mods bastante interessantes, como o Shelby Cobra (que inclusive fez a produtora do jogo entrar em contato com a Shelby e licenciar a marca trazendo o excelente mod como carro oficial do jogo!) e Nurburgring Nordschleife. Eu não costumo citar muito a Moddabilidade de um jogo, mas tendo em vista que a Kunos talvez não consiga todas as licenças que os fãs de simuladores gostam, é interessante mencionar, pois os Mods em simuladores representam um fator importante adicionando carros e pistas.

Resumindo, o jogo é 10/10 para os fãs de simuladores por conseguir balancear realismo, gráficos, suporte decente à volantes, "moddabilidade" e modos de jogo. Mas possivelmente não é um jogo que vai agradar quem curte um jogo de corrida mais arcade por sua curva de dificuldade bem alta.
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7 de 8 pessoas (88%) acharam esta análise útil
9.8 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
Análise de acesso antecipado
Jogo muito bom!! Vale a pena!!
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
107.6 hrs registradas
Publicada: 6 de novembro
Análise de acesso antecipado
legall , beem loko... empolgantE
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
11.1 hrs registradas
Publicada: 21 de novembro
Análise de acesso antecipado
Um dos melhores simuladores para PC! Gráfico e jogabilidade super realista. Apenas não recomendo para jogar com joystick e para os que curtem corridas estilo arcade.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
5.3 hrs registradas
Publicada: 17 de novembro
Análise de acesso antecipado
Vale cada centavo! Perfeito esse jogo, recomendado demais!
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
12.2 hrs registradas
Publicada: 26 de novembro
Análise de acesso antecipado
Excelente jogo pra quem curte simulador!
Pau a pau com iRacing em questão de controle/jogabilidade, só que com gráficos muito superiores.
Só acho que está demorando excessivamente pra sair o modo carreira na minha opinião e obviamente, a versão completa...
O modo online tem evoluído bastante, mas seria bacana fazerem algo similar ao iRacing com rankeamento, penalidades, etc... é mais motivador e equilibra os eventos.
Enfim, quando sair a versão full acredito que será um dos jogos mais TOPs do segmento.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
21.2 hrs registradas
Publicada: 12 de novembro
Análise de acesso antecipado
O Assetto Corsa é um jogo de corrida, para Windows, que leva fúria em quatro rodas aos hardwares dos amantes deste gênero. O game possui objetivos semelhantes aos outros títulos de corrida: ser o mais veloz e enfrentar desafios cada vez mais perigosos, com os mais diversos mapas e situações. Para ajudá-lo nessa caminhada, incríveis e massivos possantes estão disponíveis.

Sua jogabilidade é tão dinâmica que chega ao ponto de ser realista, no entanto, não desanime. Ao contrário do que todos possam imaginar, a realidade neste software é divertida e envolvente.

Poderosos gráficos em 3D também fazem parte do cardápio. O jogo é recheado de detalhes e traz as curvas exatas dos mais de 10 modelos de veículos. Ele conta, ainda, com modos de partidas bem divertidos, como: Time attack (Corrida contra o tempo) e o modo campanha.

No modo corrida contra o tempo, o jogador obtém pontos de acordo com sua velocidade, ou melhor, seu desempenho durante o percurso. Já no modo campanha, ele enfrenta os mais diversos desafios e pistas, visando a primeira posição.

Este game é indicado para os amantes do automobilismo, que não perdem a oportunidade de deslumbrar gráficos e visuais dos mais raros veículos de corrida. Está esperando o que para ser um grande piloto? Baixe já Assetto Corsa!

Por TechTudo
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1 de 8 pessoas (13%) acharam esta análise útil
53.8 hrs registradas
Publicada: 5 de novembro
Análise de acesso antecipado
Minha analise é que o jogo tem um gráfico razoável, não tem modos de clima e nem corridas notunas, os farois dos carros não iluminam nada porém tem uma boa jogabilidade, o modo multiplayer é muito deficiente com o modo de criação de servidor muito ruim e atrasado não tendo um modo de adicionar carros AI ao servidor.

My analysis is that the game has a reasonable, graph has no modes weather and racing at night, the headlights of the cars do not illuminate anything, but have a good gameplay, the multiplayer mode is very poor with the creation mode server too bad late and not having a way to add AI cars to the server.
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20 de 23 pessoas (87%) acharam esta análise útil
5.4 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro
Análise de acesso antecipado
This game saved me a fortune - for just £29.99, I now know I can't drive that Lotus Evora S I've always wanted. While I limit myself to a Mondeo, anyone else who wants a racing sim will be impressed with the current build state.

You can also import your own tracks and cars, and tweak literally everything. It looks and drives great, but needs a Golliath of a PC to run this at the highest physics and graphics detail - as you would expect for a game built to use all that extra PC power available to it over a console.
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18 de 22 pessoas (82%) acharam esta análise útil
27.9 hrs registradas
Publicada: 30 de outubro
Análise de acesso antecipado
I have been sim racing for about 6 months now and have tried many sims including iRacing, rFactor and Game Stock Car, as well as many simcade titles as well. I can say without a doubt that Assetto Corsa feels like the best. That's not to say the others are without merit, they have their own strengths and weaknesses. But when it comes to communicating the way the car feels to you through a force feedback wheel, AC is second to none. You can truly feel when your car is riding on the edge of available grip and the car will react accordingly to the inputs you give it. The physics and FFB are something that need to be felt to be believed.

The AI needs some work but can be passable, however I feel that online leagues where this game will shine for those looking for strong, clean, competitibe racing. Public lobbies can be ok, however you may find griefers driving the wrong way and trying to wreck others. Ask around forums or check steam groups if you are looking for clean racers.

I hesitate to speak too much on controllers as I use a wheel and pedals, but I will say with many aids turned on it's not impossible to keep yourself on track. It may be a fine way to learn the tracks while waiting to purcahse a wheel.

I have no doubt Kunos will continue to supply top-notch free and paid content in the coming years which will be finely supplimented by content created by modders. AC will definitely be a hub for great racing from many different fandoms in the motorsports world. I highly recomend it.
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11 de 11 pessoas (100%) acharam esta análise útil
22.4 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
Análise de acesso antecipado
This Simulator is Solid. In comparison to Race 07, Simraceway, GT6, and forza. This is the most realistic and exciting Sims I've come across. I use a Logitech G27 and its flawless. I've spent a good amount of time on real tracks it the real world and this is it. Can't wait to get my hands on the full version. Assetto Corsa is great. Hope they release a rally version.
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10 de 11 pessoas (91%) acharam esta análise útil
27.0 hrs registradas
Publicada: 1 de novembro
Análise de acesso antecipado
So ♥♥♥♥ing realistic.

If you have a proper wheel and enough money to spend, BUY THIS GAME!
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10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
24.3 hrs registradas
Publicada: 1 de novembro
Análise de acesso antecipado
Realistic physics, Good graphics, Real Cars, Real Tracks, KS EDITOR for importing community made tracks and cars! This is a must for every fan or real driving simulation! ASSETTO CORSA follows the new way of Continuous Improvement, and not a continuous profit over little or no improvement like other simulators.
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
202.6 hrs registradas
Publicada: 7 de novembro
Análise de acesso antecipado
it is very good game, very well playable even on gamepad. Even though the best experience is on wheel.

Still missing quite a few features, but hopefully these will be added later on.
2 biggest pluses for me are officially licensed Ferrari content and official modding capability - which takes this game onto another level
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
64.7 hrs registradas
Publicada: 21 de novembro
Análise de acesso antecipado
Highly recommended. This is one of my favourites games on PC at the moment.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
42.9 hrs registradas
Publicada: 23 de novembro
Análise de acesso antecipado
Solid game but in dire need of more content and better fleshed out multiplayer. Still gets a thumbs up.
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
5.7 hrs registradas
Publicada: 15 de novembro
Análise de acesso antecipado
Great Racing Game, Just keeps getting better...
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
7.7 hrs registradas
Publicada: 30 de outubro
Análise de acesso antecipado
Excellent Game and quality is improving every new release thanks kunos for this awesome simulator.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
88.9 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
Análise de acesso antecipado
If you do not own this game yet, you will. And if you don't get it in early access, you'll be kicking yourself for a long time.

Assetto Corsa - My personal favorite racing simulator. The only thing that comes close to how fun this game is, is Richard Burns Rally. We're talking incredibly detailed content, a burgeoning modding community and soon to come, the first ever laser-scanned Nurburgring Nordschleife. This game will replace Forza, Gran Turismo, rFactor, Live For Speed once development is completed.

We may not be able to alter the default cars just yet, but I'm damn sure that Kunos will find it in their hearts to work car customization into the game very soon. Community-created vehicles have already been equipped with a primitive customization system. Modification in general is VERY simple. You can edit the files freely. For someone like myself who has no modding experience, I have managed to download all of my favorite tracks and cars with ease. I've also been able to edit the .ini files to customize transmission, suspension and engine files to my liking.

This game will rise to the heights that rFactor and Live For Speed achieved years ago. It will surpass them (in my opinion, it already has) in terms of community involvement.

Whether you love to race, drift or simply drive. This is the game you want.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
59.2 hrs registradas
Publicada: 1 de novembro
Análise de acesso antecipado
The best simulator after iRacing & rFactor 2.
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