Assetto Corsa 1.4 è disponibile! Grafica Diverse feature dedicate agli effetti post procesing sono state riviste o riscritte, incluso il filtro FXAA che ora utilizza uno shader proprietario. La versione 1.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (6,964 recensioni) - 6,964 recensioni degli utenti (87%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 19 dic 2014

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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (41)

23 dicembre 2015

Assetto Corsa v1.4.3 update available!

1.4.3 Changelog
- Fixed locked brakes during pitstops
- Weather colors now use colorCurves.ini HDR_OFF_MULT when PP effects are off to avoid super bright fog/clouds
- Fixed shadowmaps in showroom
- Fixed Lamborghini Gallardo S3 automatic gearbox and clutch
- Revisited p4-5/2011
- Fixed blurred rear rims on Lotus 72D
- Tiny improvent on materials of BMW M3 GT2, BMW Z4 GT3, Ferrari 458 GT2, Ferrari 599XXEVO, Alfa Romeo Mito QV, Alfa Romeo 155 DTM, Corvette C7R, McLaren 650 GT3
- acServerManager : added model shortcut panel
- ksEditor : improved node grid tool
- ksEditor : fixed control focus while moving camera

40 commenti Altre informazioni

22 dicembre 2015

Assetto Corsa v1.4.2 hotfix available!

This hotfix brings to you a potential fix for directX10.1 video cards crashes.

1.4.2
- Fixed crash in Lotus Evora GTC
- Fixed shaders incompatibility with DX10.1

8 commenti Altre informazioni

Informazioni sul gioco

Assetto Corsa 1.4 è disponibile!

Grafica
Diverse feature dedicate agli effetti post procesing sono state riviste o riscritte, incluso il filtro FXAA che
ora utilizza uno shader proprietario. La versione 1.4 si avvantaggia anche di un nuovo sistema di
riflessioni dinamiche algoritmi dedicati al filtro HDR che migliora drasticamente la resa delle carrozzerie,
dei corpi vettura e dei materiali, grazie a riflessioni e illuminazione ancora più naturai e realistiche.
E' stato riscritto anche il sistema di rendering per le informazioni visualizzate sulla strumentazione,
migliorandone la resa grafica e la definizione.

Intelligenza artificiale
La build 1.4 introduce un nuovo algoritmo per migliorare la capacità delle auto pilotate dall'AI di
interpretare la traiettoria ideale, migliorandone il comportamento soprattutto nelle fasi di guida più critiche,
con auto che corrono molto ravvicinate. Anche gli algoritmi che gestiscono la frenata sono in grado di
perceipire e sfruttare il bloccaggio della ruota interna per le auto a trazione anteriore, problematica
introdotta dalle caratteristiche intrinseche della Abarth 500 Assetto Corse.

Multiplayer
Il sistema antilag/antiwarp è stato largamente migliorato, introducendo un nuovo algoritmo di predizione in
grado di gestire al meglio gli errori di trasmissione che erano soliti generare lag e effetti di warp: il risultato
è un'esperienza online molto più consistente e stabile.

Sonoro
Del nuovo approccio tecnico alla riproduzione dell'audio delle auto ne beneficia anche il DreamPack 3,
garantendo una nota distintiva per ogni vettura, dalla Abarth 500 Assetto Corse al motore esplosivo della
Lotus 72. Prosegue inoltre il lavoro di tuning sulle

Lista dei contenuti disponibili:


VETTURE

PRODUZIONE
- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Alfa Romeo Giulietta QV Launch Edition
- Alfa Romeo MiTo QV
- Audi Sport Quattro (2 variants)
- Bmw 1M (2 variants)
- Lamborghini Miura S.V.
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Shelby Cobra
- RUF CTR Yellowbird
- Toyota GT-86

GT
- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

GTR
- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

GP CLASSICHE
- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

SUPERCAR
- Audi R8 Plus
- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Nissan GTR NISMO
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura
- Lotus 2 Eleven GT4

TRACKDAY
- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup

OPEN WHEEL
- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

TRACCIATI
- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP
- Silverstone - International
- Silverstone - National
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition"
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Circuito Club
- Zandvoort
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

SHOWROOMS
- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

MODALITA' DI GIOCO
- Prove Libere
- Gare contro l'Intelligenza Artificiale
- Carriera
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Eventi Speciali
- Drift
- Drag race

FEATURES
- Telemetria in-game
- Gestione avanzato dell'assetto della vettura
- Bandiere
- Penalità

LISTA APPS
- Basic info
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 15 GB available space
    • Sound Card: Integrated
    Consigliati:
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • Sound Card: Integrated
Recensioni utili
105 persone su 126 (83%) hanno trovato questa recensione utile
121 persone hanno trovato questa recensione divertente
807.1 ore in totale
Pubblicata: 21 settembre 2015
Kunos nostra,che sei a roma,
sia santificato il tuo nome,
venga il tuo regno,
sia mandato a cag*re Project Cars,come al Nürburgring così a Monza.
Dacci oggi il nostro dreampack quotidiano,
e mettine ancora di formula 1
noi saremo lieti di darti i nostri dobloni
e non ci indurre in tentazione
ma liberaci dai leamari.

Amen
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 9 (89%) hanno trovato questa recensione utile
382.2 ore in totale
Pubblicata: 1 gennaio
Bene, dopo oltre 300 ore di gioco mi sento di poter dare un giudizio su questo controverso Assetto Corsa.
Sono appassionato di simulazioni di gare automobilistiche da oltre 25 anni. Sin dai tempi di Indianapolis 500 dei Papyrus (1989), quasi tutti quelli che si possono definire "sim" me li sono fatti.
Sono al 99% un giocatore offline quindi per me la componente single player è quasi l'unica rilevante nel determinare il mio giudizio.
Assetto Corsa attualmente NON lo ritengo un prodotto finito, nemmeno oggi che si trova nella versione 1.4.3.
Credo sia stato un errore che la Kunos abbia iniziato ad assegnare ad AC versioni con il numero maggiore di 1.0 perchè questo solitamente si fa per i prodotti FINITI e che contengono tutte le funzionalità necessarie a rendere il prodotto completo, ed AC non lo è.
Non lo è perchè è impensabile nel 2015 considerare completo un simulatore di gare automobilistiche che non comprende la gestione dei campionati o la gestione delle fermate ai box e che non prevede la situazione meteo di pioggia. Neanche parlarne delle gare in notturna, che possono essere considerate un extra, questo posso concederlo.
Vale la pena ricordare che il glorioso GTR2 dei SimBin 10 anni fa aveva già TUTTE queste funzionalità e persino la perla di tutte le opzioni, inspiegabilmente mai più vista in nessun altro simulatore, ovvero la possibilità di effettuare un salvataggio DURANTE LA GARA per poter così simulare le gare endurance tipo le varie 24 ore!
Per fortuna invece, da qualche mese, non posso più parlare male dell'intelligenza artificiale che, se nelle prime versioni faceva veramente pensare ad uno scherzo degli sviluppatori, nelle ultime versioni è finalmente in grado di offrire un livello di sfida e coivolgimento eccellente, seppur con i dovuti accorgimenti.
Ritengo che quello che alla fine abbia salvato, per ora, le sorti di AC sia l'eccellente predisposizione alla "moddabilità".
In pochissimi mesi si è creato un ecosistema sconfinato di MOD ed è anche grazie questi che AC riesce a mio giudizio a conquistarsi il gradino più alto del podio nella gara dei vari simulatori.
Oltre 100 auto di tutti i generi immaginabili, dalle mega/hypercar di serie con 1200 cavalli, alle GT di tutte le categorie, utilitarie, rally, vintage, formula, fino all'autobus di linea e oltre 100 tracciati tra rally, hillclimb, e i circuiti di tutto il mondo: è l'orga$mo della longevità. E per me questo vale più della mancanza della pioggia.
Ma AC è il massimo soprattutto per un altro aspetto, l'aspetto forse più importante di qualsiasi simulatore, l'aspetto che con la sua qualità può controbilanciare da solo ogni altra mancanza, ovvero la simulazione.
La simulazione, il cuore, il nocciolo, il motore che muove tutto, la fisica, la dinamica, la sensazione di essere realmente alla guida di un veicolo. Ed è proprio in questo che AC è superiore a tutti i suoi concorrenti, che ho provato uno ad uno, come Project Cars, RaceRoom, Stock Car Extreme, RFactor 2. Tutti li ho provati per diverse ore e nessuno ha saput0 trasmettermi le sensazioni che AC mi ha trasmesso già dopo i primi 10 minuti di guida, forse anche grazie al suo impareggiabile force feedback.
Però... però tutti gli altri sono prodotti finiti, completi, con tantissime funzionalità e opzioni, e si vede. Dopo averli provati ci si rende conto che in AC mancano tante cose: è avvilente ma è inutile negarlo.
Capisco che per un piccolo sviluppatore di un piccolo paese povero di sviluppatori sia difficile e che sia quasi obbligatorio buttar fuori il prodotto in beta o early access per far arrivare i primi soldi e finanziarsi per andare avanti con il lavoro, però Kunos non doveva cominciare a spacciare AC come finito perché sa di inganno perché, lo voglio ribadire, AC non è un prodotto finito.
Ho supportato Kunos quasi da subito e ho sempre acquistato anche tutti i vari DLC appena usciti perchè ritengo che AC abbia le giuste fondamenta per diventare un simultatore da sogno e voglio continuare a supportarli, però ora i casi sono due. Se Kunos continuerà fino in fondo lo sviluppo di AC anche DOPO l'uscita per consoles (2016) e continuerà a completare il prodotto aggiungendo tutte le funzionalità elementari che ora mancano, io continuerò a comprare (inutili) DLC di auto per supportarli, e mi va bene. Ma se invece Kunos comincerà a farmi sentire puzza di “Assetto Corsa 2” o ca$$ate del genere, allora da me non vedranno mai più un centesimo, e spero che non sia così.
Fatto sta che ritengo Assetto Corsa attualmente il (potenziale) miglior simulatore di gare automobilistiche che si sia mai visto e ovviamente non posso che consigliarlo a tutti.
Se voi, come me, in un simulatore cercate il massimo possibile del realismo nel modello di guida e la massima disponibilità di circuiti e contenuti vari, allora Assetto Corsa (+MOD) è quello giusto.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
40.9 ore in totale
Pubblicata: 23 dicembre 2015
Questo gioco o meglio questo progetto , èuno dei migliori se non il migliore che si puo trovare sulla piazza in fatto di simulatori automobilistici , realizzato da un team italiano e tuttora in continuo aggiornamento ne sta uscendo un capolavoro .
Il parco auto non è molto grande , ( ma in continuo aggiornamento anche grazie alle mod ) ma è realizzato in modo magistrale , con una cura maniacale ai dettagli , il comportamento delle vetture è dannatamente realistico , è tutto riprodotto come si deve , dall rollio al fischio dei turbo ai cigolii del telaio .
La guidabilità risente pesantemente de tipo di trazione , all'aereodinamica , all'assetto all'aderenza delle gomme, si possono configurare una marea di parametri , dalla pressione di ogni singolo pneumatico alla taratura di freni e ammortizzatori .
L'ia è settabile su diversi gradi di difficoltà e a quelli piu alti è aggressiva e veloce come poche , ma sbaglia , fa incidenti ed esce di pista .
A livello tecnico è eccellente , graficamente superbo ma scalabile e molto leggero da gestire , il comparto sonoro è spettacolare , dai suoni baritonali dei v8 agli acuti delle auto da forumla 1 , i circuiti sono realizzati con tecniche di scansione laser di quelli reali e sono riprodotti in ogni buca o avvallamento.
Gli unici difetti che ho riscontrato sono un'organizzazione dei menu e dei parametri un po confusionaria e poco intuitiva , la mancanza della notte e della variazione del meteo ,( cose che spero vengano implementae con i prossimi aggiornamenti ) e la presenza di tante vetture in versione a pista , mentre io , per mio gusto personale preferirei avere piu versioni stradali in percentuale .
Nota d'onore per i contenuti aggiuntivi , con molte aggiunte gratuite di auto e piste e , in quelli a pagamento ( che ho acquistato ben volentieri per sostenere lo sviluppo di questo progetto) , al costo di 8 euro danno 8 vetture realizzate in modo sublime e un nuovo circuito , anch'esso scannerizzato da quello reale e una serie di eventi appositi .
Un gioco d'eccellenza .
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 4 (50%) hanno trovato questa recensione utile
89.7 ore in totale
Pubblicata: 26 dicembre 2015
It's a good SIM but it's SO FAR FROM REAL!!!

Ho aspettato un pò a recensire, soprattutto l'uscita della GT86 e di provarla perchè almeno questa macchina la uso tutti i giorni per andare al lavoro e certe volte nel pistino a Castelletto di Branduzzo (Pavia) per fare traversi.

Dopo l'uscita della macchina su AC ho cambiato perfino volante passando da un Driving Force GT ad un Thrustmaster T300 Rs + T3pa + TH8a per avere la migliore simulazione di guida ed allenarmi nel gioco per il reale.

Ho provato a prendere in 2a qaulche curva e pestare di acceleratore alla stessa velocità nel gioco e nel pistino, beh i comportamenti sono squilibrati!

Nel reale la macchina è molto più graduale e "sincera" e riesci ad accompagnare la sbandata, la controlli senza troppi problemi, Qua in Assetto Corsa le cose sono ben diverse sembra che il gioco accentui ed aggiunga effetti che nel reale non ci sono. La mia macchina è stock ed anche le gomme sono le stesse Michelin (di cacca) ottime per non tenere e fare traversi.

Sinceramente ci sono rimasto abbastanza male per un gioco che si definisce "il simulatore" con tanto di Laser Scan.

Se lo comprate perchè pensate che simuli il comportamento delle macchine proposte come nella realtà, lasciate stare perchè non lo fa. Se lo comprate per aver un buon gioco di guida, questa si è una buona ragione e vale i soldi spesi.

Raga mi potete trovare su facebook in caso di uscite in pista Nord Italia https://www.facebook.com/giuseppe.cilia.96
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
433 persone su 525 (82%) hanno trovato questa recensione utile
388 persone hanno trovato questa recensione divertente
301.2 ore in totale
Pubblicata: 20 ottobre 2015
A cat is still alive because of the real world driving reflexes I gained from Assetto Corsa...

10/10
10/10
10/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente