Assetto Corsa 1.0 è disponibile ora! Assetto Corsa 1.0 è ora disponibile per il download su Steam! La versione 1.0 non è soltanto il traguardo di un lungo ed intenso periodo di lavoro, ma segna un nuovo inizio.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (5,906 recensioni)
Data di rilascio: 19 dic 2014

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"It's the most accurate and customizable racing simulator to date. Modding is easy and the community is active. This is a must buy for any wheel user!"

Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (30)

31 luglio

Assetto Corsa v1.2 Changelog

Changelog 1.2
- Balanced interior and exterior volume for all cars
- Updated Fmod example project
- Updated Fmod pipeline document
- Fixed some rare FMod crashes
- Fixed bodywork sound when stand still for some cars
- Fixed typos for career descriptions
- Fixed Ferrari 458 and Giulia GTA sound pan
- Fixed flags position for triple screens users
- Fixed replay doesn't show smoke
- Fixed sun visible through barriers
- Fixed flying crew at Mugello
- Fixed delay before gear shift recognised
- Fixed keyboard controller and mouse steering
- Fixed rare pit stop repair bug when clutch is pressed
- Fixed wrong player is selected in the drivers list
- Fixed showroom crashes with Motion Blur enabled
- Fixed tyre blankets weird behaviour
- Fixed front wheels size on Lotus Evora
- Fixed Pagani Huayra broken mirror
- Fixed missing BMW M3 Gt2 rear tow
- Fixed cars already damaged starting a gameplay session at Ring
- Fixed BMW M3 e92 red patch on headlights
- Fixed P4/5 Competizione static calipers
- Fixed 599xx Evo weird LOD effect
- Fixed blurred rims missing from LOD C on some cars
- Fixed fuel calculator on Setup UI
- Fixed 500 Abarth skin issues
- Fixed pit crew panels in Chevy C7r and Nissan GT-R GT3.
- Fixed some broken Steam achievements
- BMW 1M has stock liveries; the previous ones are assigned to the S3 version
- Added FOV system message when using +/- to change the value ingame
- Added visual indication for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes Positioning app
- Added "Auto Pos" button in Driver Eyes Positioning app to automatically move the eyes position to the suggested value
- Added Exposure system message when PGUP/PGDOWN are used to change the value ingame
- Improved AI. AI cars can and will overtake slower cars, lose their stability easier, can oversteer occasionally.
- Tyres now have a short name that is visualized on the classification, so that players can know which tyres the AI is
using.
TYRES SHORT NAMES
SV= Street Vintage
ST= Street
SM= Semislicks
SS= Slicks SuperSoft
S= Slicks Soft
M= Slicks Medium
H= Slicks Hard
SH= Slicks SuperHard
HR= Hypercar Road
I= Intermediate
V= Vintage
- Fixed tyre - kerb hard collisions
- Adjusted realigning forces from tyres.
- Active differentials
- New Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde
- New Audi Sport Quattro
- New Lamborghini Miura SV
- New Nissan GT-R Nismo
- New Toyota GT-86
- New Zandvoort circuit
- New interior soundset for 500 Abarth (shared with Alfa MiTo and Tatuus FA01)
- Added dynamic controllers to drivetrain (Nissan GT-R Nismo)
- Added FF low speed reduction factor to avoid oscillations when the car is stationary. (check
system/cfg/assetto_corsa.ini [LOW_SPEED_FF]]
- Multiplayer - Added checksum checks for tracks using the new config system
- Multiplayer - Removed "Track List" feature from AC Server
- Multiplayer - Added "IS_OPEN" key to "[RACE]" to lock new players from joining a race. 0=CLOSED, only players
coming from the previous sessions are allowed in. 1=OPEN, players can join during a race. 2=OPEN DURING WAIT
TIME, players are allowed to join during the wait time only
- Multiplayer - Fixed collision not triggering correct samples
- Multiplayer - Added weather settings to the server side
- Multiplayer - Fixed tyres glued to the road for cars without animated suspensions
- Multiplayer - Added possibility to limit tyre choice
- Multiplayer - Added Server Plugin Auth system to AC Server for customized user authentication.
AUTH_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini
- Multiplayer - Added Server UDP Plugin for realtime data input/output from AC Server (check example C# application
and UDP_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini)
- Multiplayer - It is now possible to complete last lap during Qualify & Practice
- Multiplayer - Fixed /client_list not showing local car ID
- Multiplayer - Added first ballast implementation (use /ballast [carid] [kg] in the chat as admin or entry list)
- Multiplayer - At the end of a race now the system goes "Race Control" view with leaderboard and chat
- Multiplayer - Exit button in ESC menu is now at safe distance from the others
- Multiplayer - Added option to force virtual mirror ON from AC Server
- Multiplayer - Added acServerManager into server folder.
- Added realtime "relative" time app
- Added glowing brakes graphics effect. [DISCS_GRAPHICS] in brakes.ini
- DRS can now be turned off with the DRS button and not only by braking
- AI grip on corner exit is now more realistic
- Improved loading time ~1s faster per car
- Game timing is now using high resolution timer unless a drift is detected and the timer is switched to 1ms resolution.
This improves FPS CAPS and general fluidity
- Tyres and rims now stay blurred when replay is paused
- Auto shifter has now its own dedicated section in drivetrain.ini [AUTO_SHIFTER] and does not share it with AI any more
- Air density calculation is now using temperature as input
- Proximity indicator now scales with resolution
- AI now properly brakes in time to hit 80Kmh in the pitlane
- Fixed discs object not properly switched with LODS
- Better driver gearshift preload on first gear
- Fixed strong tyre vibration around 40 kmh
- Added EBB (electronic brake balance) support
- Removed user FF damper settings from GUI and setups. FF damping is only used for stationary cars (hard steering
wheel feel) and it is controlled by wheel drivers
- Removed limits from Driver Eyes Positioning app
- Kers is now recharged in pits
- AI is not using "Trail Hint" anymore

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31 luglio

Assetto Corsa update 1.2 + Bonus Pack available!

The new build 1.2 of Assetto Corsa is available for all users on Steam, at the URL
http://store.steampowered.com/app/244210/. The new version provides a considerable update and adds five new cars and one circuit as free bonus content. The free bonus pack does not introduce only new content but, more importantly, new features and sensible improvements, in all sectors: artificial intelligence, physics, multiplayer features, graphics and general performance.
The changelog lists all the updates, fixes and modifications applied to the new build of Assetto Corsa, that now is even more stable, and includes new physics algorithms regarding the tyre model, force feedback and artificial intelligence.
Here is a description of the main areas of fixes, content and features included in the Assetto Corsa v.1.2 update:

General
The updates related to the physics engine and force feedback allows to appreciate even more the new cars included in the bonus pack and rediscover the old ones, since all the previous and existing content available in Assetto Corsa have been updated to take advantage of the latest improvements. Some graphics glitches known since the 1.0 version have been fixed: motion blur feature now works properly on any circuit, tyres “glued” to the road in multiplayer have been corrected, and two new features have been added for the driving view: now the dedicated app allows to find automatically the proper eye position, showing also a visual indication for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes, in order to help gamers to find the correct match, if they desire to set it manually. All content has been updated in order to set a better driving view position with any car. Also, the limits from Driver Eyes Positioning app have been removed, in order to allow players with dedicated rigs or cockpits, free to set their prefered driving view. A huge operation of fine-tuning has involved all the car values, including lods, instrumentation, 2D/3D details, skins, and so on. Furthermore, continuing the general process of improvement, the game now features glowing brakes for high performance and racing cars.

Physics
Differential were updated with the latest electronic wizardry in order to simulate the intricate torque vectoring system at the base of the Nissan GTR incredible handling. Tyre model was also improved by refining the pneumatic trail math model to generate a more self aligning torque, together with improved relaxation length model it will now feature a much smoother ride and more consistent steer feedback.

Artificial intelligence
Artificial Intelligence is sensibly improved both by making it closer to humans performance in corner exit and in general race craft during the race; AI is now able to choose the proper tyre compound for a given session, better handle turbo strategy during qualify and race, improved DRS usage. Driving lines have been improved, as well as the ability of AI drivers to overtake each other and the player. Now they are more aggressive, and they take advantage of any mistake to take your position.

Multiplayer
The update of multiplayer is the result of the feedback received by the community, that asked for more stability and better tools for a more consistent multiplayer experience and leagues organization.
Amongst the various bug fixes included in this update, like the corrected checksum for circuits that use the new configuration system, better collision samples triggering, tyres that properly jump together with the car and so on, we also get some brand new and highly requested features.

We now offer you the possibility to limit the tyre choice, weather settings on the server side, lock of new players joining races, complete last lap in qualify and practice, add ballast for players and much more. Even more importantly a new complete server side UDP plugin for real time data input/output has been implemented. This particular feature will be of great help to all the league organizers and could bring very important developments in AC multiplayer in the near future.

New content
Regarding the selection of the new cars, the Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde joins the fight versus the 500 Abarth EsseEsse and can also teach a thing or two against some older RWD machinery; the Audi Quattro is a legendary car so loved by car enthusiasts. The Audi had over 300bhp and 4 wheel drive in the mid 80s. A tuned step1 version with locked differentials and more power has been added to satisfy the hardcore car enthusiasts! The Lamborghini Miura SV is the first Lamborghini model officially added in Assetto Corsa. It defined the term supercar back in the 60s and now we give you the opportunity to drive this million value piece of car history. The Toyota GT86 is a very balanced car, and for this reason, maybe is one of the most wanted model included in the new package. This car has been developed in
cooperation with RSR Nurburg, that knows each single secret of this modern hachi-roku (eighty six), a car that makes every car enthusiast yell with excitement and every tyre tremble with fear. The Nissan GT-R Nismo introduces in Assetto Corsa the active central differential and it's the second 4WD car now available after the Alfa Romeo 155 DTM.

The Circuit of Zandvoort, a well-known motorsport race track located in the dunes north of Zandvoort, Netherlands, is the latest addition of the new build: the circuit gained popularity because of its fast, sweeping corners such as Scheivlak as well as the "Tarzanbocht" (Tarzan corner) hairpin at the end of the start/finish straight. Tarzanbocht is the most famous corner in the circuit. Since there is a camber in the corner, it provides excellent overtaking opportunities. It is possible to pass around the outside as well as the easier inside lane.

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Assetto Corsa 1.0 è disponibile ora!



Assetto Corsa 1.0 è ora disponibile per il download su Steam!
La versione 1.0 non è soltanto il traguardo di un lungo ed intenso periodo di lavoro, ma segna un nuovo inizio. Il programma Early Access, che ha riscosso un enorme successo, è terminato grazie al contributo di centinaia di migliaia di giocatori.

Se hai preso parte al programma Early Access, siamo lieti di annunciare che la versione 1.0 è disponibile per te come upgrade gratuito.

Con il completamento della versione 1.0, Assetto Corsa chiude la fase di Early Access e diventa disponibile su Steam già adesso. La nuova versione include una modalità di carriera estesa con avvincenti serie di campionato, nuove features, gameplay migliorato, nuovi set sonori, effetti grafici di post-processo migliorati e tantissime altre ottimizzazioni, incluse alcune importati rifiniture al comparto fisico, un modello di gomme aggiornato e un force feedback che garantiscono un’esperienza di guida ai massimi livelli.

Assetto Corsa 1.0 presenta anche la nuova Alfa Romeo Giulietta 2014 Launch Edition, disponibile come contenuto gratuito e la blasonata RUF Yellowbird, anch’essa disponibile gratuitamente entro la fine dell’anno; quando verrà rilasciata, Steam aggiornerà automaticamente il tuo gioco.

Quando un capitolo si conclude, ne inizia un altro; la versione 1.0 non detta assolutamente la fine dello sviluppo, al contrario, è soltanto l’inizio di un lungo viaggio. Il team di sviluppo è già al lavoro su nuove auto, tracciati, features e contenuti che miglioreranno ancor di più l’esperienza di gioco in Assetto Corsa.

Tanto per dare un assaggio di ciò che ti aspetta: 50 delle auto sportive più desiderate e 5 nuovi tracciati, tutti realizzati e licenziati come contenuti ufficiali per il 2015, che verranno distribuiti sia in DLC gratuiti che a pagamento.

Cosa aspetti? Ci vediamo in pista!

Ancora una volta, vogliamo caldamente ringraziare tutti i nostri fans e gli utenti del programma Early Access per il loro fondamentale supporto.

Notizie importanti


Sin dal 2011, il team di sviluppo ha aperto ogni nuovo anno con un annuncio molto importante… e anche quest’anno la storia si ripete!

2011 – Svelato il progetto “Assetto Corsa”
2012 – Annunciata la licenza ufficiale Ferrari
2013 – Annunciato il circuito Nurburgring-Nordschleife realizzato al laser-scan
2014 - Dream Pack #1 disponibile nel Q1 2015 !!!

Lista dei contenuti disponibili:


VETTURE

PRODUZIONE
- Abarth 500 EsseEsse (2 variants)
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Alfa Romeo Giulietta QV Launch Edition
- Alfa Romeo MiTo QV
- Audi Sport Quattro (2 variants)
- Bmw 1M (2 variants)
- Lamborghini Miura S.V.
- Lotus Elise SC (3 variants)
- Shelby Cobra
- RUF CTR Yellowbird
- Toyota GT-86

GT
- Bmw M3 E30 Evo (3 variants)
- Bmw M3 E30 Group A
- Bmw M3 E30 DTM
- Bmw M3 E92 (3 variants)
- Bmw Z4 E89 (3 variants)
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX

GTR
- McLaren MP4-12c GT3
- Bmw Z4 GT3
- Bmw M3 GT2
- Ferrari 458 GT2
- P4/5 Competizione
- Mercedes SLS GT3

GP CLASSICHE
- Classic Team Lotus Type 49
- Classic Team Lotus 98T
- Ferrari 312T

SUPERCAR
- Ferrari LaFerrari
- Ferrari 458 Italia (2 variants)
- Ferrari F40 (2 variants)
- Ferrari 599xx
- McLaren Mp4 12c
- Mercedes SLS AMG
- Nissan GTR NISMO
- Pagani Zonda R
- Pagani Huayra
- Lotus Evora S (2 variants)
- Lotus Exige S Roadster
- Lotus Exige Scura
- Lotus 2 Eleven GT4

TRACKDAY
- KTM X-Bow R
- Lotus 2 Eleven
- Lotus Evora GTE
- Lotus Evora GTE Carbon
- Lotus Exige 240R (2 variants)
- Lotus Exige V6 Cup

OPEN WHEEL
- Tatuus FA-01
- Lotus Exos T125 (2 variants)

TRACCIATI
- Magione - "Autodromo dell'Umbria"
- Imola - "Autodromo Enzo e Dino Ferrari"
- Mugello - "Autodromo Internazionale del Mugello"
- Silverstone - GP
- Silverstone - International
- Silverstone - National
- Monza - "Autodromo di Monza"
- Monza - "Classic 60's Edition"
- Nurburgring - GP
- Nurburgring - Sprint
- Spa Francorchamps
- Vallelunga - "Autodromo Piero Taruffi"
- Vallelunga - Circuito Club
- Zandvoort
- Trento - Bondone Hillclimb
- Drift Track
- Drag strip

SHOWROOMS
- Standard showroom
- The Beach
- Hangar
- Industrial
- Sunset

MODALITA' DI GIOCO
- Prove Libere
- Gare contro l'Intelligenza Artificiale
- Carriera
- Online Multiplayer
- HotLap
- Time Attack
- Eventi Speciali
- Drift
- Drag race

FEATURES
- Telemetria in-game
- Gestione avanzato dell'assetto della vettura
- Bandiere
- Penalità

LISTA APPS
- Basic info
- Help
- Lap time
- Friends Leaderboard
- Camera On Board Customization
- Time of the day display
- Input monitor
- Time performance indicator
- Gear/rpm indicator
- Track map
- Rankings
- G-meter indicator

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10.1 (e.g. AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Integrated
    Recommended:
    • OS: Windows Vista Sp2 - 7 - 8 - 8.1 - 10
    • Processor: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: DirectX 11 (e.g. AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970)
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: Integrated
Recensioni utili dai clienti
88 persone su 97 (91%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
181.4 ore in totale
Pubblicata: 23 febbraio
Che dire... Uno dei pochi motivi che mi rendono fiero di essere italiano
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 15 (87%) hanno trovato questa recensione utile
127.6 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
Che dire, questo non è un gioco. Gran Turismo è un gioco, Forza è un gioco. Questo no, è qualcosa di più. E' ciò di cui ha bisogno ogni "pilota" che non ha abbastanza soldi per poter andare a correre ogni weekend in pista.
E' la digitalizzazione dei sogni di molte persone.

Non c'è un parco auto sconfinato, è vero, ma quelle che ci sono, per quanto mi riguarda bastano. Senza considerare che sono previsti aggiornamenti che ne aggiungeranno altre e le mod.
Stesso discorso vale per i circuiti.


Che altro aggiungere...
Crea Dipendenza
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 15 (87%) hanno trovato questa recensione utile
21.7 ore in totale
Pubblicata: 22 febbraio
Ancora acerbo per l'offline, ma dal grandioso potenziale: ora come ora è un po' zoppo, ma il feeling che si ha in pista è impagabile. Certo, se amate le sfide contro la IA o anche online, mancano diverse feature, come le soste ai box, il clima variabile, la pioggia, ma prendendo un volante in mano e scendendo in pista, ad un tratto la stanza scompare e sembra quasi di sentire la puzza di gomme bruciate, di olio, il fumo degli scarichi, sentire lo stridio delle ruote sull'asfalto. E' guida alla stato puro, ma per ora soltanto questo. Ma grande fiducia a Kunos
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
22 persone su 34 (65%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
742.3 ore in totale
Pubblicata: 6 aprile
Ho acquistato il gioco Assetto Corsa l'anno scorso quando era ancora in early access. Lo aspettavo da tempo, l'ho provato e mi sono subito innamorato. Come tanti sono stato il sostenitore di un progetto italiano e ambizioso che nel tempo ha ottenuto un enorme successo inserendosi in titoli ormai noti e acclamati del genere. Poi è uscita la versione 1.0, è stato ancora più amore, ho anche fatto il sacrificio di affiancarci un volante per poter godere a pieno delle potenzialità di questo titolo e in effetti, senza dubbio, posso dire che ne vale la pena non solo per quello che offre ma soprattutto per il prezzo richiesto. Corro con un gruppo molto affiatato ricco di piloti esperti e in gamba che condividono con me l'entusiasmo per questo gioco, la passione per l'automobilismo e la simulazione. Quando ho acquistato Assetto Corsa la prima cosa cui ho pensato è stata: oh, finalmente! Posso competere con altre persone, sfidare i limiti della velocità con altri piloti immerso in un ambiente grafico d'eccellenza. E invece.

La situazione è che il gioco è bello ma non balla, per usare un detto paesano. Ho riempito di floreali parole la prima parte di questa recensione perchè come lo stupido che cammina con le fette di prosciutto paraocchi anche io sono stato vittima del desiderio di far parte di un qualcosa di rivoluzionario e che sembrava rivoluzionario. Nulla da dire sul comparto single player, gli avversari sono degni di un'innata intelligenza, coraggio e dedizione da far cadere le braccia anche ai piloti reali più forti. Lato multiplayer è tutto uguale, sembra di vivere un'esperienza mistica, sembra che il tempo si sia fermato alla early access, anzi sembra che il tempo sia invecchiato, è tutto più buio, è tutto più frustrante. Continui crash caratterizzano le gare di ognuno di noi, interminabili fastidi dinamici e problemi di lag condizionano le gare. Anche i pit stop condizionano la gara e non sono per nulla fatti male, sono semplicemente fatti così. Allora io passo sulla pioggia, passo sulla rotazione giorno e notte, passo sul comparto audio (e pare che l'fmod utilizzata su altri giochi sia mostruosa), passo sui pit stop e cerco di farmene una ragione ma non si puo' più sopportare il sistema di penalità fatto così male e che è fondamentale, non si puo' più sopportare la classifica che non riporta correttamente le posizioni, non si puo' più sopportare il fatto di non avere una modalità spettatore, non si possono più sopportare tante altre cose. Vogliamo aggiungere altro? Il sistema dei danni è pessimo, ci hanno mandato un piccolo fix qualche mese fa per aggiungere oltre al prosciutto pure la mortadella. In tutto questo non ci sono notizie riguardanti prossime riparazioni alla lunga lista di cose che andrebbero riparate. L'importante è che continuate a pubblicare automobili così da intascare quello che, attualmente, per me non meritate.

Aggiungo, a qualche giorno di distanza dalla mia recensione, che il gioco è INGIOCABILE in multiplayer. Veramente frustrante e non lo dice uno che ci ha giocato due ore. 4 crash nel giro di un'ora e non lo dice uno che ha l'ultima configurazione pc. E finalmente quando pensi di poter fare qualche giro in compagnia botta di lag, quello dietro di prende in pieno e fine dei giochi. Complimenti Kunos, il vostro simulatore era più stabile in alpha ed evidentemente stiamo giocando a una versione ancora precedente perchè di sviluppo in questo senso io ne vedo 0.

Saluti
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
33.1 ore in totale
Pubblicata: 11 marzo
Assolutamente fantastico, il fatto che è sviluppato da un team italiano mi rende molto orgoglioso. Forse un pò acerbo nel multiplayer ma tutto il resto supera nettamente i concorrenti come ProjectCars e rFactor2 a mio parere! Avanti così Kunos!
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