Nuclear Throne is a post-apocalyptic roguelike-like top-down shooter. Not 'the final hope of humanity' post-apocalyptic, but 'humanity is extinct and mutants and monsters now roam the world' post-apocalyptic. Fight your way through the wastelands with powerful weaponry, collecting radiation to mutate some new limbs and abilities.
ユーザーレビュー:
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非常に好評 (168 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 168 件中 91% が好評です。
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圧倒的に好評 (6,542 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 6,542 件中 96% が好評です
リリース日: 2015年12月5日

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レビュー

“Strip away all the punkish ingenuity piled on Nuclear Throne and you're left with this: a skin-fidgeting, hair-tingling battle of textures. Hard meets sticky. Bang meets squelch.”
Eurogamer

“It’s an anarchic thrash of a roguelike where everything goes boom or splat—or, more frequently, boom and splat.”
PC Gamer

“It’s a rapid-fire, deliciously crunchy randomized romp starring a cavalcade of characters from Vlambeer’s past.”
Rock, Paper, Shotgun

このゲームについて

Nuclear Throne is a post-apocalyptic roguelike-like top-down shooter. Not 'the final hope of humanity' post-apocalyptic, but 'humanity is extinct and mutants and monsters now roam the world' post-apocalyptic. Fight your way through the wastelands with powerful weaponry, collecting radiation to mutate some new limbs and abilities. All these things and more you could do if only you were good at this game. Can you reach the Nuclear Throne?

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: 1.2Ghz+
    • メモリー: 1024 MB RAM
    • グラフィック: 256MB
    • ストレージ: 200 MB 利用可能
    • 追記事項: This game is locked to 30 frames per second.
    推奨:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: 2Ghz
    • メモリー: 2048 MB RAM
    • グラフィック: 1GB
    • ストレージ: 500 MB 利用可能
    • 追記事項: This game is locked to 30 frames per second.
    最低:
    • 追記事項: This game is locked to 30 frames per second.
    推奨:
    • 追記事項: This game is locked to 30 frames per second.
    最低:
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    推奨:
    • 追記事項: This game is locked to 30 frames per second.
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最近の投稿
60.3 hrs
投稿日: 5月28日
使用できる12キャラ中4人も女性キャラがいる
しかもその内1人は最初から使える
買い
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Gokiko
36.9 hrs
投稿日: 4月25日
ああああああああああああ(バババババババババババ)ア゛ッ!(車の爆発に巻き込まれて死亡)
こういうゲーム
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Kosky
10.1 hrs
投稿日: 4月19日
たまに頭を空っぽにして気晴らしにプレイすると楽しい。 

地形や拾い武器がランダム、レベルアップ時の選択能力もランダムで出てくる4つから1つ選ぶという制限があり、毎回変化する状況の中で立ち回るストイックで危なっかしいアクションのスリル、楽しさがある。

何度最初のステージ1からプレイしても、すぐには飽きない。キャラクター選択をランダムでプレイした方が楽しい位、環境が不安定な中でサバイバルする面白さがある。


全エリア数7あるようですが、頑張ってもエリア3で詰むことが多く、自分の腕前では先は厳しいかな?

下手すぎると、後半のエリアが遠い(自分・・・泣)
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high fly flow
8.1 hrs
投稿日: 4月11日
アクション下手っぴな自分はこれ系のゲームは苦手で、
IssacとかRisk of Rain、Herosigeなんかは結構すぐにポイッと放り投げてたけど、これは面白い。

アクション下手は相変わらずですぐに死んじゃうのに、楽しくて何度も何度もリトライしてしまう。
なんでだろう?civの「あともう1ターンだけ」の感覚に近いかな
操作性やテンポの良さ、敵の強さが絶妙なのかな?イライラすることなくストレスフリーで遊べちゃうんですよね~

出会えて良かったと思えるゲームです。
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xxxcloss[JP]
30.9 hrs
投稿日: 4月7日
24時間で280回プレイしてやっと1回クリア
慣れるまでクッソ難しい見下ろし型ローグライクシューティングアクション

良かった点
  • システムがシンプルで英語が読めなくても理解しやすい
  • スリリングで脳汁が出る
  • キャラクターがかわいい
  • SEが爽快で良い

悪かった点
  • ゲーム中にウィンドウ外をクリックするなどしてゲームを非アクティブ状態にすると自動でESCメニューが開くようになっているが、この時移動キーを押しているとゲームを再開した時に移動キーが押されたままの状態になる。(マウスカーソルの移動範囲を制限するフリーソフトの導入、ESCメニューで移動キーを押してからゲームを再開することで解決)
  • デフォルトのウィンドウサイズが小さい
  • ステージにいる敵を全滅させた時点で次のステージへ進む為のオブジェクト(ワームホール?)が出現し、近くを通るとプレイヤーが半強制的に吸い込まれるため、遠くにあるアイテムを取り逃すことがある
  • 最初のステージから出現する可能性のある一部の敵が固い
  • 役に立ち難い武器やスキルがある
  • ラスボスステージの武器箱から役に立たない武器(最初のステージから出現する可能性のある最も射程の短い近接武器)が出たりする

あとは熱中して体温が上がるので涼しい時期にプレイしたい
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conjp
11.2 hrs
投稿日: 4月5日
昔1000回遊べるRPGってフレーズあったけどあんなかんじ。
まず1回でのクリアは絶対不可能。
何度も何度も死んで最初からやりなおして進めていくゲーム。
武器や弾、個性のあるキャラやクリア後のスキル振り分けなどなかなかバランスもよく、
最初のうちは1回が3分とかなんで気軽になんどもやっちゃう中毒性をもつので注意。

音楽も地味に派手でよい。kfのあれみたい。
爽快感もあるので他のゲームのあいまなどにオススメ。
ローカルcoopはできるけどオンラインマルチがないのが残念。
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sirone777
116.0 hrs
投稿日: 2月20日
2XXX年、世界は核の炎に包まれた!
…といっても、大量のモヒカンが少ない食料を奪いに来たり、胸に7つの傷を持つ男が無双する話ではないです
ジャンルとしては、ローグライク式見下ろし型シューティング。この辺りが妥当かな?

個性的なキャラクター
このゲームの舞台は核戦争で世界の環境が激変し、ボロボロとなった世界がテーマになっています
それ故に登場するキャラクターも、核の影響により突然変異したという設定のため、とても個性的に。
歪ながらも憎めないキャラクターたちに仕上がっており、後述する特殊能力によって、戦略性に幅をもたせる事に成功しています
キャラクターは全部で10種類ほど存在し、ゲームの進行率によってアンロックされていきます
また、そのキャラクターそれぞれに固有のスキルを持っており、とても癖が強くなっています。
癖が強いぶんとても強力な可能性をもっているため、このスキルを理解したうえで先に進むと、上達が早くなるのではないでしょうか

何度遊んでも新鮮なプレイ
この作品、風雷のシレンなどを想像していただくと理解しやすいのかもしれません。
  • 初期武器は基本的に固定。宝箱や敵からランダムに入手
  • 相手を倒したり、瓶を壊すことで経験値を取得。一定数でレベルアップ+ランダムにスキルを取得
  • 生成されるマップは基となるバイオームを除き完全ランダム
違う点があるとすれば、こちらは敵を全て撃破することで次のマップに行ける、という点でしょうか
このため必勝法というものが基本的に存在せず、自分が手にしている武器とキャラクターのスキル両方を考えて立ち回る必要性が出てくるため、毎回新鮮な気持ちでプレイすることが出来ます

難しいながらも絶妙な難易度
正直な所、この作品かなり難易度が高めに設定されています
敵のAIが優秀かつランダムに動き回るため照準が合わせづらく、相手の攻撃タイミングも読めないため、もたもたしていると速攻で集中砲火を喰らいます
こちらの武器の攻撃力は高めに設定されていますが、主人公側がゲームとしては貧弱な位置におり、数発喰らうだけでアウトです
たくさん死ぬことが前提となっていますが、システム周りも快適なためすぐやり直しプレイが出来るので、そこまで苦痛とはなりません
先に進むほど苛烈になる攻撃の先に見えるものとは一体…

とても充実された専用Wiki
このゲームを語る上で外せないのが、このゲーム専用のwikiページではないでしょうか
各キャラクター毎のスキルの特性や敵の種類はもちろん、武器ごとの威力やクールタイムまで全て網羅しており、特殊マップへの行き方なども詳細に書かれているので、非常に頼りになります
全て英語で書かれているため、なかなかとっつきにくいと感じるユーザーも多いかもしれませんが、イラストを随所に挟み込み、また読みやすくする工夫も随所に凝らしているため、自分の知りたいことだけきちんと探そうとすれば、大体なんとかなります

総評
デフォルメされユニークなキャラクターとは裏腹に、ゲーム自体は硬派なローグライクのシューティングACTです
難易度は高く、悔しい思いも沢山します。が、そこを乗り越えた瞬間の快感は一言では言い表せません
何度でも挑戦する覚悟のある方は、是非このゲームを手に取っていただけないでしょうか

やっぱりどうしても気になった点
  • ランダムマップの性質上、ステージ開始の時点でピンチに立たされる場面がちらほら。諦めるか足掻くかはプレイヤー次第ですが、大抵死ぬかボロボロに
  • 武器の種類が沢山あるが、たまにどこが違うのか分かり辛い物も。アクセントが付いている武器が多い中、勿体無い印象
  • ランダムに習得できるスキルだが、人によっては使わない、外れスキルも。また、条件が設定されている物や使用制限もあるため、理解していないと重要な場面でミスの原因に。
  • 早期アクセスから今現在まで、基本的にセール一切なし。それだけの価値はあるが、人によっては買うのを躊躇う要素かも
厳しい環境の中、最初に頂点に辿り着く者は一体誰なのか…
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motogiri
216.5 hrs
投稿日: 1月31日
荒廃した世界でミュータントが核の玉座(Nuclear Throne)を目指して突き進む
といった感じのゲームです。

毎回ランダム生成されるフイールドを敵を殲滅して突き進んでくアクションシューティングで、ローグライクのお約束に漏れず死んだら即最初からやり直しです。
英語力はほぼ必要ないですがキャラクターやレベルアップ時のスキルなどは一通り頭に入れておく必要があります。

あらゆる要素がランダム故に理不尽も多く自キャラがザコキャラと同じくらい脆いので、エリア数でいえばたった15しかないのに最後のボスを初めて倒すまでに20時間以上費やすこともザラです。
かなり高難易度なゲームですが、アクションゲーム好きならハマると思います。
お値段もお手頃なので興味のある方はぜひ買ってみてください。
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smokingGOD
0.8 hrs
投稿日: 2015年12月6日
NOT ONLINE COOP
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rotteng
234.5 hrs
投稿日: 2015年12月6日
1回クリアするまでに100回ぐらい死ぬマゾい全方位シューティング
ハハハこりゃ無理だ死ぬわと笑えるぐらいの死から
今の避けただろふざkえんなよ!!!!111的な死までとにかく死ぬ
しかしその死を上回る爽快感と中毒性を持ち合わせたゲームです

Good
  • 操作がシンプル。WASD移動、左クリ攻撃、右クリキャラ毎の特殊能力、スペース武器交換、Eで武器拾い程度
  • 日本語対応していないが英語を理解する必要はほぼない
  • ギターがジャカジャカしてる荒野なBGMがイカス
  • SEがブシャアとかグチャアとか爽快感が凄い
  • 1回あたりのプレイ時間が短め(1周15分程度)
  • やればやるほど上達が実感できるけど死ぬ
  • テンポが早いので死んでも「もう一回!」てなるけどもう一回死ぬ
  • ドM向けの周回プレイが本当にドMで死ぬ
  • 世界観は狂ってるが割とキャラが可愛いけど無残に死ぬ(グロ要素はない)
  • 周回プレイ後の意味不明な敵と敵弾の物量はアドレナリンが半端ないけど死ぬ
Bad
  • Lvアップ時にランダムで選択制のパワーアップを4つから選ぶのだが、中には誰得な能力も
  • 終盤になるほどこちらの武器も凶悪になっていくが、ランクが高くてもビミョーな武器が多い
  • Rogueちゃんがかわいいけど弱い
  • _人人人人人人人_
    > 理不尽な死 <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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最も参考になったレビュー  全て
54 人中 48 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 116.0 時間
投稿日: 2月20日
2XXX年、世界は核の炎に包まれた!
…といっても、大量のモヒカンが少ない食料を奪いに来たり、胸に7つの傷を持つ男が無双する話ではないです
ジャンルとしては、ローグライク式見下ろし型シューティング。この辺りが妥当かな?

個性的なキャラクター
このゲームの舞台は核戦争で世界の環境が激変し、ボロボロとなった世界がテーマになっています
それ故に登場するキャラクターも、核の影響により突然変異したという設定のため、とても個性的に。
歪ながらも憎めないキャラクターたちに仕上がっており、後述する特殊能力によって、戦略性に幅をもたせる事に成功しています
キャラクターは全部で10種類ほど存在し、ゲームの進行率によってアンロックされていきます
また、そのキャラクターそれぞれに固有のスキルを持っており、とても癖が強くなっています。
癖が強いぶんとても強力な可能性をもっているため、このスキルを理解したうえで先に進むと、上達が早くなるのではないでしょうか

何度遊んでも新鮮なプレイ
この作品、風雷のシレンなどを想像していただくと理解しやすいのかもしれません。
  • 初期武器は基本的に固定。宝箱や敵からランダムに入手
  • 相手を倒したり、瓶を壊すことで経験値を取得。一定数でレベルアップ+ランダムにスキルを取得
  • 生成されるマップは基となるバイオームを除き完全ランダム
違う点があるとすれば、こちらは敵を全て撃破することで次のマップに行ける、という点でしょうか
このため必勝法というものが基本的に存在せず、自分が手にしている武器とキャラクターのスキル両方を考えて立ち回る必要性が出てくるため、毎回新鮮な気持ちでプレイすることが出来ます

難しいながらも絶妙な難易度
正直な所、この作品かなり難易度が高めに設定されています
敵のAIが優秀かつランダムに動き回るため照準が合わせづらく、相手の攻撃タイミングも読めないため、もたもたしていると速攻で集中砲火を喰らいます
こちらの武器の攻撃力は高めに設定されていますが、主人公側がゲームとしては貧弱な位置におり、数発喰らうだけでアウトです
たくさん死ぬことが前提となっていますが、システム周りも快適なためすぐやり直しプレイが出来るので、そこまで苦痛とはなりません
先に進むほど苛烈になる攻撃の先に見えるものとは一体…

とても充実された専用Wiki
このゲームを語る上で外せないのが、このゲーム専用のwikiページではないでしょうか
各キャラクター毎のスキルの特性や敵の種類はもちろん、武器ごとの威力やクールタイムまで全て網羅しており、特殊マップへの行き方なども詳細に書かれているので、非常に頼りになります
全て英語で書かれているため、なかなかとっつきにくいと感じるユーザーも多いかもしれませんが、イラストを随所に挟み込み、また読みやすくする工夫も随所に凝らしているため、自分の知りたいことだけきちんと探そうとすれば、大体なんとかなります

総評
デフォルメされユニークなキャラクターとは裏腹に、ゲーム自体は硬派なローグライクのシューティングACTです
難易度は高く、悔しい思いも沢山します。が、そこを乗り越えた瞬間の快感は一言では言い表せません
何度でも挑戦する覚悟のある方は、是非このゲームを手に取っていただけないでしょうか

やっぱりどうしても気になった点
  • ランダムマップの性質上、ステージ開始の時点でピンチに立たされる場面がちらほら。諦めるか足掻くかはプレイヤー次第ですが、大抵死ぬかボロボロに
  • 武器の種類が沢山あるが、たまにどこが違うのか分かり辛い物も。アクセントが付いている武器が多い中、勿体無い印象
  • ランダムに習得できるスキルだが、人によっては使わない、外れスキルも。また、条件が設定されている物や使用制限もあるため、理解していないと重要な場面でミスの原因に。
  • 早期アクセスから今現在まで、基本的にセール一切なし。それだけの価値はあるが、人によっては買うのを躊躇う要素かも
厳しい環境の中、最初に頂点に辿り着く者は一体誰なのか…
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27 人中 24 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 72.5 時間
投稿日: 2014年2月1日
ローグライクなトップダウンアクションゲーム。
10種類以上のキャラクターから選択して、豊富な武器とレベルアップ時のスキルでキャラ強化、ステージをハイスピードにクリアしていく。ライフ制だが、死ぬときは一瞬。音楽も雰囲気出ている。
アーリーアクセスから約2年を経て正式リリース、一度ゲームに慣れればいつでも気分転換に遊べる完成度を持ったゲームになった。初期の頃に比べ最終ステージまで到達しやすい難易度でプレイごとに絶妙な緊張感・爽快感が得られるようになり、より中毒性が増したように感じる。デイリーチャレンジが追加され、1日1回の他プレイヤーとのスコアアタックも面白い。
これまでセールを一度も行っていないため、気になったら購入をお勧め。現在、ローカル2人Coopに対応。
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20 人中 19 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.0 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年8月2日
ローグライク+見下ろし型シューティング+アクションRPG=Nuclear Throne

元はhumble bundle mojam 2にて制作されたWasteland Kingsという作品なのですが
その時点で一つの作品として完成していた物に、新規使用キャラ、武器、ステージ、ボス戦と言った追加要素を加え製品としてリメイクした形なのが本作
使用キャラは其々が一癖も二癖もある特殊なスキルを持っています。移動不可になるが敵の弾を跳ね返す、所持する武器を犠牲にして回復効果を得たり、敵の足を止める罠を出す、等
プレイの進捗状況によって使用可能キャラがアンロックされる仕様です。解除条件も厳しくないので操作に慣れてくる頃にはほぼ出せると思います
現状とあるキャラを除いて、ですが…
またLvUP毎にランダムに選ばれる4種の特殊効果の中から一つ得る事が出来、上手く利用する事が攻略の鍵
ゲームのテンポもとても良く、敵の物量と弾幕を掻い潜りながら戦うアクションが好きな方にはオススメしたい一本

現在、早期アクセス作品という事で警戒されてしまう方も多いと思いますが完成度も高くしっかりと遊べます
アップデートも週に一回のペースで配信中。また、公式が定期的にtwitchにて配信も行っていたり精力的に開発も進んでいますので気になった方は要チェック
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17 人中 15 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年5月31日
ローグライク風味な見下ろし全方位シューテング
スキル制で拾える武器が毎プレイランダムなhotline miamiのようなゲームというのがわかりやすいか
それぞれ違った能力を持つ個性的なミュータント達から一人を選び最深部を目指します
開発途中だけど今でも十分に遊べる内容になっているので気になるなら買っても損はないかと、後々値段上げるらしいしね
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15 人中 13 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 130.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年8月26日
ローグライクの要素を一部取り入れたローグライクライクゲームです。
このゲームの特徴はやはり進めていくうちに増えていく11種類のキャラクターですね。
常に発動し続ける能力(弾の入手量アップ、初期体力が少ないなど)、右クリで発動する能力(ドッジロール、弾を弾き返すシールドなど)の2種類の固有能力をそれぞれ持っていて、どのキャラの時はどんな戦法をとるかが大きな鍵となります。
また、敵を倒したりすることで徐々に経験値のようなものが溜まっていき、レベルが上がると次の面に移行する際に4つの中から1つ、新しいスキルが選べます。
また武器にも多くの種類があり、特に近接武器は壁をすり抜けて攻撃することができ、相手の弾を跳ね返したり消すことができます。
武器は遠距離近接含め2つまでしか持てないので、どの武器を選ぶか、状況に応じて使い分けなければいけません。
スピード感が有り、短時間でできるため、やりごたえがあり、ついつい何度もやってしまいました。
とにかくこれはとてもおすすめです!
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19 人中 15 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 234.5 時間
投稿日: 2015年12月6日
1回クリアするまでに100回ぐらい死ぬマゾい全方位シューティング
ハハハこりゃ無理だ死ぬわと笑えるぐらいの死から
今の避けただろふざkえんなよ!!!!111的な死までとにかく死ぬ
しかしその死を上回る爽快感と中毒性を持ち合わせたゲームです

Good
  • 操作がシンプル。WASD移動、左クリ攻撃、右クリキャラ毎の特殊能力、スペース武器交換、Eで武器拾い程度
  • 日本語対応していないが英語を理解する必要はほぼない
  • ギターがジャカジャカしてる荒野なBGMがイカス
  • SEがブシャアとかグチャアとか爽快感が凄い
  • 1回あたりのプレイ時間が短め(1周15分程度)
  • やればやるほど上達が実感できるけど死ぬ
  • テンポが早いので死んでも「もう一回!」てなるけどもう一回死ぬ
  • ドM向けの周回プレイが本当にドMで死ぬ
  • 世界観は狂ってるが割とキャラが可愛いけど無残に死ぬ(グロ要素はない)
  • 周回プレイ後の意味不明な敵と敵弾の物量はアドレナリンが半端ないけど死ぬ
Bad
  • Lvアップ時にランダムで選択制のパワーアップを4つから選ぶのだが、中には誰得な能力も
  • 終盤になるほどこちらの武器も凶悪になっていくが、ランクが高くてもビミョーな武器が多い
  • Rogueちゃんがかわいいけど弱い
  • _人人人人人人人_
    > 理不尽な死 <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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12 人中 11 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 36.9 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年1月31日
・2D見下ろし型アクションゲーム。マップは自動生成、一度死ねば最初からやり直しのローグライクゲーム。
・日本語非対応だが英語は"Gun" "Ammo" "Fire"が読めれば後は気合で何とかなる。どうせ英語が堪能でも初回プレイはすぐ死ぬ。
・非常に進行のテンポが良く1マップを数十秒程度でどんどんクリアしていくことも可能。だが焦ると死ぬ。
・敵に囲まれて死亡、弾切れして死亡、即死ダメージを食らって事故死。死因はこの3つのうちどれかになることが多い。
・即死ダメージを与えてくる敵は当然限られているので注意していれば避けられる。だが死んだふりから不意打ちでほぼ即死の近接攻撃を仕掛けてくる敵もいる。死ぬ。
・キャラクター・装備・スキルの組み合わせで様々なビルドが可能、銃がメインのゲームだが近接特化でのプレイも不可能ではない。レビュアーは調子よく敵を撲殺している最中にうっかり爆発物を殴りつけて即死した。
・遮蔽物を活用する、あと敵の行動パターンを読む。クレバーに動ければそこまで難しいゲームではない気もする。
・いや実際いけるって、3-3さえ越えれば後は6-1あたりまで一気に……あっまた死んだ!!!!1111
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月28日
2D見下ろし型アクションRPGゲー
様々な特徴とユニークスキルを持ったキャラクターを操作してクリアを目指そう
基本的にはRengeだがMeleeには弾消しが付いていて強い
敵の猛攻を掻い潜り殲滅しよう

画面が結構揺れるため酔う人もいるかも
難易度的には結構高めだがワンプレイは短い(まだクリアしていない)
おすすめ
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年5月18日
ランダム要素がちょっと多めのシューティングゲーです
1ステージごとにMAPに放り出され、敵をすべて倒すと次のステージへ進みます
難易度は高めで、死んだら最初からやり直しです
敵の数がとても多く、さらに相手はコチラより視界が広いことが多いため敵の弾が先に飛んでくるゲームです

とても楽しいゲームですが現状ではまだ色々未完成な感じなので
どうしてもやってみたい人以外は完成するまで待つのがいいと思います
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10 人中 8 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年12月23日
ホットラインマイアミとかと同じ、上方向からのぶっ放しシューティング。
デフォルメされたキャラクターがかわいくドット絵も取っつきやすいデザインになってる。

レベルアップによりランダムで得られるスキルによってキャラクターを強化していきステージを
攻略していく。
だけど後半になると敵がわらわら出てくるし、一発当たっただけで死ぬようになる鬼畜難易度なので
そう簡単にはクリアできないだろう。
この鬼畜っぷりは昔ながらのがらのアーケードゲームをやってる気分。

まだ早期アクセスだし、特にこれといった周回要素はないから
ゲームがうまい人ならばクリアするのはすぐかもしれないが、それでも手ごたえのある難易度であるのでかなり楽しめるだろう。

自分はまだ4面までしか行けてないが
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