The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.
Recenzje użytkowników:
Overall:
Mieszane (253) - 58% z 253 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 Lut, 2007

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup UFO: Afterlight

 

O tej grze

The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.

The player will gain more details about the activities of intergalactic organisms, called Myrmecols, in the solar system. The scientific research and communication with different factions on the Earth gives him a different perspective on the events of the two previous sequels. In UFO: Afterlight, the players will meet with brand new technologies, unusual environment and enemies both old and unknown.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP or newer
    • Procesor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 1GHz
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: nVidia® GeForce™ 5700 or ATI Radeon® 9500 *
    • Miejsce na dysku: 2550 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: *Intel integrated cards are not supported at this time. We are looking into a fix.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows XP or newer
    • Procesor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 2GHz
    • Pamięć: 768 MB RAM
    • Karta graficzna: nVidia® GeForce™ 6600 or ATI Radeon® 9700 Pro or better*
    • Miejsce na dysku: 2550 MB dostępnej przestrzeni
Pomocne recenzje klientów
15 z 17 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
41.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 lutego
I can see a lot of negative reviews about game not working at all. I have played it multiple times, also outside steam, and have never encountered any problems.

There is plenty of research, items, skills and weapons upgrades available. There are no nameless engineers/scientists presented as a count, but every member of your staff has its own skills so you have to manage them carefully - one may be good at researching certain technologies, the other at constructing outposts.

The game is really good.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 7 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
43.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 sierpnia, 2015
Gra nie jest zła, ale... NUDNA!!!
Z początku zapowiada się na godnego następce UFO Enemy Unknown, ale im dłużej grasz tym zachwyt coraz bardziej zanika. Rozgrywka zawiera mnóstwo nieprzemyślanych rozwiązań:
1) Pseudo wykrywanie przeciwników -> nie jeden raz miałem przypadek, że przeciwnik krążył (dosłownie) przed nosem żołnierza, a ten przez dobre 5s musiał się zastanowić kto to jest. W EU po prostu widzieliśmy lub niewidzieliśmy przeciwnika.
2) Bonus dla krycie się za przeszkodami -> 95% terenu jest gołe i wesołe więc po co to?
3) Skopany rozwój postaci -> pierwszy raz się spotkałem by ludzie byli dziełem idealnym. Osiągasz taki 20 poziom postaci i masz wszystkie parametry na max.
4) Dyplomacja z innymi rasami -> kolejna zbędna i nieprzemyślana rzecz. Przeciwnicy nigdy nie pójdą nam na rękę, a oferty wymiany to tylko złom na złom.
5) Różne rasy -> co z tego, że są rózne rasy skoro 90% czasu walczymy tylko z jedną. Nadrabia to tylko pewna różnorodność przeciwników.
6) Rozbudowa bazy -> jeden z ciekawszych elementów EU, ale tu to kompletny niewypał. Mamy tylko jedną bazę, a zabudowujemy ją w 3/4, a reszta świeci pustkami. Dodatkowo obrona bazy to stała i niezmienna plansza, a w EU plansza była odzwierciedleniem naszej bazy.
7) Brak ekonimii -> jedną z ciekawszych rzeczy w EU było dbanie o fundusze. Jeśli nasz ufo nie pokonało to mogliśmy przegrać z braku pieniędzy, a w późniejszych etapach dużym źródłem dochodów była technologia zdobyta w walce. Tu tego problem nie ma i magazynujemy złom w nieskończoność.
8) Brak balansu broni -> EU nie miało tego problemu i przechodziliśmy od słabych do silnych broni. Tego tu także nie znajdziemy bo gdy zdobędzieły działko gatlinga to idziemy na kosmiczną rzeź.

Gra ma dużo więcej wad niż zalet więc ogólnie szkoda czasu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 11 osób (45%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 stycznia, 2014
Ciekawa odsłona dość starej gry
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 3 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 maja, 2015
Polecam na pierwsze kilka godzin gry, później wieje nudą. Poza tym, średnio co 10 save się wywala. Może pół biedy, gdyby były dwa autosave na zmianę, ale tak, to trzeba wracać do swojego zapisu sprzed kilku misji. Zaczyna się tak robić, jak w magazynach mamy coraz więcej. Save się wydłuża, co wnerwia, a do tego wywala.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 14 osób (21%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 czerwca, 2015
A więc tak wygląda pierwowzór XCOMa? Gry, która jest bardzo wysoko na mojej osobistej top liście.
Całkiem ciekawie wygląda.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna