The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.
Recenzje użytkowników: Mieszane (229)
Data wydania: 8 Lut, 2007

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup UFO: Afterlight

 

O tej grze

The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.

The player will gain more details about the activities of intergalactic organisms, called Myrmecols, in the solar system. The scientific research and communication with different factions on the Earth gives him a different perspective on the events of the two previous sequels. In UFO: Afterlight, the players will meet with brand new technologies, unusual environment and enemies both old and unknown.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP or newer
    • Processor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 1GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: nVidia® GeForce™ 5700 or ATI Radeon® 9500 *
    • Hard Drive: 2550 MB available space
    • Additional Notes: *Intel integrated cards are not supported at this time. We are looking into a fix.
    Recommended:
    • OS: Windows XP or newer
    • Processor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 2GHz
    • Memory: 768 MB RAM
    • Graphics: nVidia® GeForce™ 6600 or ATI Radeon® 9700 Pro or better*
    • Hard Drive: 2550 MB available space
Pomocne recenzje klientów
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
43.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 sierpnia
Gra nie jest zła, ale... NUDNA!!!
Z początku zapowiada się na godnego następce UFO Enemy Unknown, ale im dłużej grasz tym zachwyt coraz bardziej zanika. Rozgrywka zawiera mnóstwo nieprzemyślanych rozwiązań:
1) Pseudo wykrywanie przeciwników -> nie jeden raz miałem przypadek, że przeciwnik krążył (dosłownie) przed nosem żołnierza, a ten przez dobre 5s musiał się zastanowić kto to jest. W EU po prostu widzieliśmy lub niewidzieliśmy przeciwnika.
2) Bonus dla krycie się za przeszkodami -> 95% terenu jest gołe i wesołe więc po co to?
3) Skopany rozwój postaci -> pierwszy raz się spotkałem by ludzie byli dziełem idealnym. Osiągasz taki 20 poziom postaci i masz wszystkie parametry na max.
4) Dyplomacja z innymi rasami -> kolejna zbędna i nieprzemyślana rzecz. Przeciwnicy nigdy nie pójdą nam na rękę, a oferty wymiany to tylko złom na złom.
5) Różne rasy -> co z tego, że są rózne rasy skoro 90% czasu walczymy tylko z jedną. Nadrabia to tylko pewna różnorodność przeciwników.
6) Rozbudowa bazy -> jeden z ciekawszych elementów EU, ale tu to kompletny niewypał. Mamy tylko jedną bazę, a zabudowujemy ją w 3/4, a reszta świeci pustkami. Dodatkowo obrona bazy to stała i niezmienna plansza, a w EU plansza była odzwierciedleniem naszej bazy.
7) Brak ekonimii -> jedną z ciekawszych rzeczy w EU było dbanie o fundusze. Jeśli nasz ufo nie pokonało to mogliśmy przegrać z braku pieniędzy, a w późniejszych etapach dużym źródłem dochodów była technologia zdobyta w walce. Tu tego problem nie ma i magazynujemy złom w nieskończoność.
8) Brak balansu broni -> EU nie miało tego problemu i przechodziliśmy od słabych do silnych broni. Tego tu także nie znajdziemy bo gdy zdobędzieły działko gatlinga to idziemy na kosmiczną rzeź.

Gra ma dużo więcej wad niż zalet więc ogólnie szkoda czasu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 stycznia, 2014
Ciekawa odsłona dość starej gry
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 5 osób (40%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 czerwca
A więc tak wygląda pierwowzór XCOMa? Gry, która jest bardzo wysoko na mojej osobistej top liście.
Całkiem ciekawie wygląda.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 maja
Polecam na pierwsze kilka godzin gry, później wieje nudą. Poza tym, średnio co 10 save się wywala. Może pół biedy, gdyby były dwa autosave na zmianę, ale tak, to trzeba wracać do swojego zapisu sprzed kilku misji. Zaczyna się tak robić, jak w magazynach mamy coraz więcej. Save się wydłuża, co wnerwia, a do tego wywala.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 19 osób (16%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
195.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 maja, 2014
???????????????????????????????????????????????????????????????????
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna