The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 191)
Дата выхода: 8 фев, 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить UFO: Afterlight

 

Об этой игре

The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish.

The player will gain more details about the activities of intergalactic organisms, called Myrmecols, in the solar system. The scientific research and communication with different factions on the Earth gives him a different perspective on the events of the two previous sequels. In UFO: Afterlight, the players will meet with brand new technologies, unusual environment and enemies both old and unknown.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP or newer
    • Processor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 1GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: nVidia® GeForce™ 5700 or ATI Radeon® 9500 *
    • Hard Drive: 2550 MB available space
    • Additional Notes: *Intel integrated cards are not supported at this time. We are looking into a fix.
    Recommended:
    • OS: Windows XP or newer
    • Processor: Intel Pentium® III or AMD® Athlon - 2GHz
    • Memory: 768 MB RAM
    • Graphics: nVidia® GeForce™ 6600 or ATI Radeon® 9700 Pro or better*
    • Hard Drive: 2550 MB available space
Полезные обзоры покупателей
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Последняя из серии UFO (я не имею ввиду серию X-COM, хотя ее и называют так некоторые, я предпочитаю X-COM). Стиль графики можно ставить под сомнение, так как мультяшность не всем придется по вкусу. Никакой разрушаемости нет вообще - а жаль, хотя бы стеночки ломать дали бы. По геймплею и тактике... даже не знаю что написать... проходил игру как и предыдущие 2 на самом сложном уровне, но без читов пройти не смог к сожалению (из-за мракобесия что творилось с балансом в игре, простой пример: 3 члена отряда с максимально прокачанной разведкой в упор не заметили одного противника который подошел вплотную и начал грызть одного из них, хоть знак что кто-то приближается и висел все это время - по какой-то причине атаковать это чудо нельзя было вплоть до его подползания в упор и откусывания кусочка от одного из членов отряда). И да подобного в лицензионной версии (не стимовской) замечено не было, но там и версия была не самая последняя. Хотя некоторые игроки утверждают что легко ее проходят на самом сложном уровне... я теряюсь в догадках как. В целом я все же больше за, чем против этой игры и если понравятся предыдущие, то можно взять и эту и... чуток помучаться)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 26 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
49.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
this is a highly innovative but low quality member of the X-COM family of games. It has pausable real-time combat like X-COM: Apocalypse. You aren't able to recruit new team members so you basically have to do a mission restart if one of your guys gets killed (although you can have robots on your team and build more robots). Difficulty spikes a couple of times as game throws larger numbers of increasingly powerful enemies at you, but they basically just rush you with no special tactics or real coordination between enemies. The game also generates TONS of tactical missions, there are about 100 regions on Mars with missions to capture every one, enemies counter attack generating defense missions, and the tac missions are fairly repetitive with you taking the same squad/equipment on a dozen or more missions between upgrades. The game does a poor job of keeping you updated as to where you are and what you are doing and the tactical camera went nuts on me a couple of times in the Martian underground. Also the game sometimes hangs for 1-2 minutes while pathfinding in the tactical game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 25 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
46.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Here's a simple bullet point list on the pros and cons about the game:

Pros:
+ Great Soundtrack
+ Unique, timeless artstyle
+ Very versatile engine, runs like butter even on the ♥♥♥♥♥iest machines
+ Hard as ♥♥♥♥, encourages use of actual strategies to outmaneuver the enemy
+ Unforgiving as ♥♥♥♥, one guy dies, you'll never get him back and you can't hire new personnel, makes you value your resources even more
+ Good variaton of maps featuring three dimensional combat
+ Research is actually a sophisticated procedure
+ Terraforming has global effects on the entire playthrough
+ Great variation of gamemodes, including base infiltration and target assassination
+ Multiple, personalizied factions, bringing great variation and competition, even letting you trade and negotiate peace with aliens
+ Great array of equipment which can also be customized and upgraded
+ Can have aliens/beastmen/drones/martians as your own soldiers, each with unique abilites
+ Extremely well made geoscape, let's you construct things like mining facilites, terraforming sites, etc...
+ Laputians are bro-tier
+ One of the most realistic simulations of terraforming and humanities last stand I've ever experienced
+ Usage of mods further improves experience
+ Base management is very complex and in-depth

Cons
- Animations are pretty rough
- Voice acting varies in quality
- Camera in combat mode can be a pain (fixable with mods)
- Certain enemies seem to have ridiculously good aim
- Beastmen hate you, even though you're helping their asses

If you come along some reviews that aren't recommending this game for completely nonsensical reasons (with like 0.3h playtime), ignore that garbage. They're just some casual kids that don't know how to play a genuinely good game. This review right here is the way to go, coming from a true XCOM and UFO fan, telling you that this game is the real deal. One of my favorite games of all time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 23 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
17.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2014
After putting 17+ hours into this game, I can finally say...

It's ♥♥♥♥ing AWESOME! The graphics suck, the AI is ♥♥♥♥♥♥♥♥, and the enemies are tough as hell. BUT, it's EXTREMELY fun. You can plan out all your actions, and then let your troops execute them. The amount of content is staggering, and the game does get slightly repetetive, but so does normal XCOM. A worthy successor of the XCOM series. Most of the negative reviews are due to the different gameplay style, but when you get past that you get a very, very intriguing offspring of the XCOM series. And it's only seven USD, so why the hell not? Buy this game, and enjoy it. I sure have
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
This game has a pretty sweet overall concept. The core gameplay is future combat RTS with a pause button. A bit like Knights of the Old Republic, which, in my opinion was good because of this dynamic, just as MassEffect2 was unmade by loss of it. IT has a lot going for it but ultimately I would recommend it only as a steam sale curiosity.
PROS:
The gameplay mechanic is the strongest aspect of the game. It lacks a little polish but I love the idea, and I think it has tremendous potential. A compelling concept, with an albeit slightly rough around the edges, but unique and distinctly old-school art style that more than makes up with freshness wht it lacks in polish. A likeable cast of characters that gives you that Sci-Fi novel feeling.
CONS:
Unfortunately, while the art and core gameplay are very good, the metagame in most of its aspects lacks the element of strategy, and becomes a tedious afterthought. The technological and base-building progression that is such a satisfying and powerful drive in games like X-COM: Enemy Unknown, has been designed and balanced haphazardly. The important aspect that makes it strategic and good is that you should understand what your goals are, and what paths lead to them, so that the choice you have to make are meaningful. UFO: Afterlight has a pretty byzantine management game which just kind of drags on and you have no idea how well or poorly you are doing nor are you given any clear objectives. You research stuff, make stuff and aside from guns and medpacks you have no idea what you should be doing. Also after a little while you encounter enemies that are completely unbalanced , which kind of destroys the inmersion as you run around for an hour kiting a single enemy with your whole team, after every other type alien had been killed long ago ibn a more or less fitting tactical fashion. I'M LOOKING AT YOU, GAME "DESIGNERS".

In short, like I said, Steam Sale Curiosity
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
As a long-time veteran of the X-COM series starting at Enemy Unknown, this game is a nostalgic throwback to the X-COM games made in the 80s, but instead of poor controls combined with below-terrible graphics, it is given life with a new combat system and pretty graphics. UFO: Afterlight runs so well that it can be switched between windowed and fullscreen without any problem, and the game will never crash. This game is a must-own for those who want to experience X-COM before it was good without playing a bad game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
98.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября, 2014
Game kicks your teeth in early and hard and forces you to make some pretty touch choices.
Go sink 90 hours into and terraform Mars

Great narrative.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
140.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
This is a great game where we have the mixture of turns and strategy modes. You can assemble several teams to send to the missions and equip them with many weapons and itens. Great game for who like the genre.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 66 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
58.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 января, 2014
Как же затягивает это игра! Сяду поиграть поиграть пол часа перед сном, а встаю под утро.
Приятно удивляет разнообразие тактик и исследований. Нарастающая сложность заставляет подрастраиваться под ситуацию. Проработан макро и микроменеджмент (пришлось отключить все автопаузы в бою, чтобы добавить динамики). Хорошая локализация голосов.
Из минусов отмечу разве что графику (особенно удручают марсианские руины) и низкую реиграбельность.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 35 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
124.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая, 2014
Отличная игра. Переигрывал за последние 5 лет раз в год регулярно. Имеет смысл играть на высоком уровне сложности. Мультяшная графика пусть не смущает - персонажи и мир детально проработаны. Интересное дерево открытий. Ещё нюанс - ресурсы копятся уровнями:
Соответствие уровня ресурсов и количества шахт
Level 0 - 0 Mine (нет)
Level 1 - 1 Mine (крохи)
Level 2 - 2 Mines (мало)
Level 3 - 4 Mines (нехватка)
Level 4 - 8 Mines (норма)
Level 5 - 12 Mines (много)
Level 6 - 16 Mines (избыток)
Level 7 - 20 Mines (обилие)
Этого знания мне сильно не хватало при первом прохождении игры :-). Всем советую. Марс должен быть колонизирован!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 49 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая, 2014
Выгодное приобретение UFO Afterlight за 1$. Взять на Plati.ru и активировать тут.

Конечно это не хардкорный старый XCOM, но третья часть из серии UFO может считаться самой удачной.

По идее, игра должна быть аля тактика, паузы во время боя, продумывание ходов, прокачка персонажей бла бла бла бла... А у меня все сводится к старому режиму из какого-то "Red alert" -> Обвел всех юнитов и отправил стрелять в одного противника из толпы. :D Как по мне, такая игра должна быть пошаговой, или же просто лично мне усидчивости не хватает.

Тем не менее геймплей хорош, затягивает, как стратегическая, так и тактическая часть. Правда из-за яркого оформления вы все равно лишитесь глаз через пару часов, но любить ее не перестанете.
Мб кому-то и придется по вкусу наша локализация озвучки, но одни и те же актеры уже раздражают, поэтому рекомендую английский.

Не могу сказать что игра чем-то выделяется на фоне всех игр данной серии, но то что в ней залипаешь это факт.

В общем рекомендую только фанатам, игра хороша, но оригинал и последний XCOM все же интересней.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
38.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 января, 2014
Looks old, but it`s amazingly good one. I thought new xcom is cool, but now i see, in terms of planning, resource management, interactions with aliens and tactical capabilities ufo is better.
However, people management screen is messy, took me 2 hours to realise what is what and how not to train everyone simultaneously, to be left with no working crew.
Other thing is design. Overall cartoon feeling is making me sad.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня, 2014
Пройдена 3 раза, каждый раз как первый раз!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
30.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня, 2014
Интересные были жанры в конце 20 века и в начале 21ого.Тогда Xcom был UFO и был трэш стратежой с мясным отрядом в 30 человек,которые подыхали очень быстро,после того,как UFO сменило имя на XCOM,а альтарцы забрали это имя себе и по мне,UFO было качественно сделано,все три части были хардкорны к игроку,но после XCOM мне только трудно проходить "очень сложную" сложность.Но поиграв на "сложном" я увидел адекватную игру,где тебе не надо высчитывать все время до начало "зверолюдей"так что я смог нормально написать обзор.

Особенности этой части:1.Нехватка персонала-вам будет все труднее если вы будете терять людей,так как подкрепления не будет,только своими рученками до середины игры(Спойлерок:Лапутяне из второй части тоже есть,они должны давать людей,но до этого я не дошел)2.Война на два,или три фронта(Роботы,"зверолюди",ретикуляне(Странно,но ретикуляне еще качают против людей скиллы,может и люди будут))
3.распределения персонажей на классы(Военные,ученые и инженеры),с гибридами(Ученые-военные,Инженеры-военные Ученые-инженеры)
4.Прокачка стала легче,теперь ненадо выбирать персонажам их класс работы,(Как во второй части:Командо,медик,снайпер и т.д)теперь их всех можно подкачивать через здание без всяких требований

Сам сюжет такой:Землян чуть всех не истребили,но людишки поняли что нужно ретикулянам,их дом.В итоге они решили его разменять на свои жизни и они разделились,кто на лапуту(Ufo Aftershock),кто на марс(наша игра).На марсе помогли обустроиться на марсе,сделали трубу для подкачки воды и саму базу,дальше на нас напали роботы и началось.

Рекомендую игру,но без понятия что это такое,вам будет трудно,т.к много чего сразу будет трудно сделать(Как прокачивать солдат,как правильно исследовать науки,как правильно дипломатией владеть и т.д)Но она легче второй части,так что я бы начинал с неё.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня, 2014
игра для самых лучших стратегов
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 5 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября, 2014
Очень хорошая игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 19 пользователей (42%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля, 2014
Игра забавная)) Но на фоне нового XCOM играется не так интересно) В общем поиграть можно))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 5 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Этоо Очень Хорошая ИГРА,Всем советую-Супер Стратегия!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
331 из 384 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
39.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 января, 2014
Don't listen to Veggie, there is a tutorial. It teaches you the basics of moving in the tactical map... Which is... You know, pretty standard RTS fair, you know, Right-Click to move/attack.... Wait, that's it.

As for the base part... Once again, dead simple to understand, perhaps if you've never ever played RTS's before you'd get confused, but it's not that hard at all. You put Researchers (Green Stat) into Labs and such, Technicans into Workshops and such, while using your Soldiers and Soldier + Tech/Research to fight.

If you've ever played UFO/XCOM/XCOM:EU you're going to understand the entire thing from the get go. You set research, you set production, you then let time run. You then defend your territories (many of which hold resources, which, once again, is so simple, each node = 1 resource, so if you have 2 Metal Mines, you can build anything that requires 2 Metal Mines as many times as you want) and attack others. At which point you go into the combat mode. While it isn't turn based, you can pause the game to issue orders, similar to other games like Dragon Age: Origin. You then gather loot, which opens up more research options.

Your NPC's all level up, Techs and Researches included. This is done by Soldiers via fighting battles, while for Tech + Researchers it is done by researching and producing/building. Every time a Soldier levels up, he gets a point to put into attributes, like Strength and Willpower (there are several) these stats in turn affect skills, like Aiming, Snap Shots, Manipulation, Charisma. Each attribute, when clicked, tells you want it improves and each skill tells you want it does. You also get Training Points to spend on various abilities, such as being able to Equip Heavy gear. As for non-combat NPC's, you can train them with Training Points too, these points go into things which help them speed up or improve various other things. Such as Research Speed or Production Speed.

Hybrid's are interesting, such as Soldier + Researcher, as while they are not as dedicated as others, you often need Researchers/Techs to go with you on combat missions in order to get various things. Which of course give benifits. Not to mention, you're not only getting human NPC's, but Alien's too, which have their own Training Point abilities.

The Conquest Map is pretty simple. You click areas to capture, then build stuff, which is all done automatically once ordered. If you get attacked, you're warned and a Red mark appears so you can click it and enter a fight to free it. If you expand far enough, you'll bounce into other races borders, at which point, you'll be able to invade their area and get their resources and such.


Overall, it's a DIRT CHEAP game which has lots going for it. Combat is decent, lots to research and upgrade, specific NPC's talk and argue with each other over stuff to do. It's enjoyable for the price and I recommend it to anybody who likes XCOM:EU/XCOM/UFO series, or perhaps Xenonauts. For £5.50, it isn't bad at all.

I also believe there were two prequels to this, UFO: Aftermath and UFO: Aftershock, both set in the same universe at different points in time.

Aftermath is fighting the Aliens
Aftershock is the rebellion
Afterlight is truce and leaving for Mars

I think. Can't remeber this late.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 21 пользователей (10%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая, 2014
Даже не думает запускаться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный