UPDATE 25 AVAILABLE - Interstellar Marines is an immersive tactical sci-fi First Person Simulator in the making, offering a unique blend of tactical gameplay, dynamic environments and non-scriptet AI. Play Singleplayer or Co-op/PvP on servers around the world.
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Data di rilascio: 2 lug 2013

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Early Access have allowed us to develop the core features and technology platform of the game of our dreams in the making, which would not have been possible otherwise. We're at a point now where we can finally start to attract the attention of publishers/investors and complete the game; kickstarting this ambitious franchise. You can follow our progress & recommend publishers for us to work with on our Publishers & Investors Info/Status sheet.”

Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo gioco?

“In June 2016 we started looking for a publisher/investor to fund the completion of Interstellar Marines: Aspiration and help us release out of Early Access on Steam and port it onto PS4 and Xbox One consoles. Once we have finalized an investment/publishing agreement, we estimate 17 months from that date until Interstellar Marines: Aspiration is completed. We extremely honored to spend this time with you, the player, and share the experience all the way from pre-alpha to the release.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Spearhead and Frontliner Editions will only be available in Early Access for those brave enough to support our quest to make the game of our dreams. For the full version we plan on having a Regular and Deluxe Edition. As far as features our plans for the full version include:

  • First Person Simulation
    A razor-sharp focus on creating a truly immersive First Person Simulator via distinct graphics, audio, and gameplay.
  • Tactical Co-op
    The entire game experience designed from the ground up to support up to 4 players in co-op, with true cooperative interaction.
  • Progressive Role-Playing
    Flat and classless progressive character development and skill system that is not dumbed down for consoles.
  • Nonlinear Game Design
    Open and dynamic game world that always presents a multitude of tactical options for navigating the environment.
  • Customizable Arsenal
    A comprehensive selection of weapon models and types, extension upgrades and equipment options, allowing on-the-fly choice in each tactical situation.
  • Thinking AI
    Enemies that react to input from you and the surrounding game world. We would rather have one smart enemy than five stupid ones.
  • Believable Science Fiction
    Realistic and rich sci-fi environments, ranging from claustrophobic space stations to large outdoor worlds.
  • Interactive Storyline
    A cinematic narrative centered around first contact with another sentient species, where your choices and actions will have consequences.

The full version will be more SP/Co-op focused than the current Early Access version where we are implementing and testing new mechanics primarily in a PvP multiplayer environment.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The game is in pre-alpha and players can expect to experience bugs, missing features, incomplete content, and some game breaking issues. These are the features you can experience right now:

  • Wargames (Sandbox Combat Arena)
  • 2 SP/Co-op Campaign Missions*
  • 4 Difficulty Levels
  • 5 Challenge Missions
  • 9 Multiplayer Maps
  • Dynamic Environment Effects
  • 3 PvP Game Modes
  • 100% Dynamic Lighting
  • Destructible Light Fixtures
  • Full-body Character Simulation
  • Visor Affected by Fog, Dust, and Rain
  • Spectator Mode
  • Movie Mode
  • Playground Mode
  • 3 weapons**
  • Tactical Laser
  • Tactical Flashlight
  • Ragdoll Physics
  • 28 Steam Achievements
  • Dedicated Servers Worldwide
*(Currently available as stand-alone missions)
**(pistol currently uses placeholder model)

We have a small but active multiplayer community. Look HERE to see when the most people will be on for you to play with, it is usually during the evenings in North America and Europe.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“We intend for the price to follow the value of the game. Expect it to gradually rise as we ship new content, but we may need to lower the price on rare occasions to correct for market conditions.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“The community can follow our progress on the Trello Board and vote for features they want to see.”
Altre informazioni
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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (39)

25 maggio

Interstellar Aspirations: Time for a Dimensional Shift


We've just released an exciting new video detailing our plans and opportunities. Watch the video on YouTube.

Dear Marines, friends, and family,

Interstellar Marines has come a long way since we launched on Steam Early Access. Every penny earned has been spent on development of Interstellar Marines and we’re finally ready to secure a completion deal with a publisher or other knowledgeable investor to wrap up the game, release out of Early Access, and expand onto PS4 and Xbox One.

We have made a new video to present our game to publishers and potential investors. We would love it if you would share it around and help us find the best partner possible, thank you!

Interstellar Aspirations: Time for a Dimensional Shift video on Youtube:
https://youtu.be/DW2-gz9zngE
We've uploaded a video source file to Dropbox (MP4 1080p 60fps 60Mbps + removed Kims intro), feel free to download and share the video around your channels.

Keep track of our progress with Publishers & Investors:



Click the image above to view our public Info/Status google sheet of potential Publishers & Investors for Interstellar Marines or visit this link.

Please feel free to share this public google sheet around as well.

We look forward to keeping you updated on our progress to find a Publisher or Investor to complete Interstellar Marines: Aspirations and release out of Early Access and expand onto PS4 and Xbox One.

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

104 commenti Altre informazioni

21 marzo

Update 25: Chameleon



Good Morning/Afternoon Marines!
This latest update to Interstellar Marines increases the value of your Combat Points (CP) by offering unlockable skins allowing you to blend in, or stick out, as much as you’d like.

Update 25 also adds a shining new menu interface and we've revamped the Introduction mission to include some of our new features.

https://youtu.be/XREtCFZq7OE



We’ve added a new menu interface created with Unity 5's UI system and we’ve also managed to squeeze in the option to vote for map, gamemode and difficulty in both co-op and multiplayer.



In our brand new customization hub you’ll find a broad range of cool tactical skins, and you now earn Combat Points (CP) during missions, challenges and multiplayer to unlock them with.

Special thanks to our community members who helped with camo designs!
  • Bourbon the Insane
  • Ninja Cat
  • ZundiePW
  • Gater
  • OG SWAT RV [LINUX]
  • TmsFin
  • Jackerino
  • Rien Moeyaert
  • Timothy Creitz
  • Five5staR



In its new iteration Hell Week has been renamed Wargames, a more fitting name for our co-op, singleplayer and player-versus-player sandbox combat simulator in the making.

We’ve tweaked the server settings and added a new Wargame called Scavenge, where you can collect combat points 24/7. But look out - You are up against 128 bots as well as all the other skilled and tactical players!
  • Scavenge wargame is 55 minutes long.
  • Scavenged CP’s are collected when wargame ends.
  • Unlimited respawns



We’ve updated the Introduction mission to make sure new players get a more consistent first impression of the game and the features currently available. Revamped sections are shooting range, stealth test, crashed dropship mission simulation and we added a fun little stress test and maybe an Easter Egg or 2.

FULL CHANGE LOG

What's Next

We’ve been taking a critical look at the inertia and general challenge of surviving in Early Access and decided to find and team up with an indie-friendly publisher moving forward to improve our development capabilities. Meanwhile, there will be updates, missions, and new game modes as often as we can make them while we search for the right partner to help realize our ambitious vision for Interstellar Marines.

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

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Informazioni sul gioco

Interstellar Marines is an immersive tactical sci-fi First Person Simulator in the making, offering a unique blend of tactical gameplay, dynamic environments and non-scriptet AI. Play Singleplayer or Co-op/PvP on servers around the world.

Interstellar Marines is inspired by movies such as Aliens, Starship Troopers and Saving Private Ryan; and games such as Half-Life, Deus Ex, System Shock 2, and Rainbow Six 3: Raven Shield.

Interstellar Marines is all about evolving the FPS recipe with the inspirations we've assimilated since the birth of the genre. Our goal is an evolutionary leap forward driven by our compulsive interest in science fiction, role-playing, military realism, and respect for first person immersion.

Interstellar Warfare Initiative

It is the dawn of the 22nd century, a time of great hopes and expectations. The discovery of a new and inexhaustible well of power known as Zero Point Energy has revolutionized space travel. Man has escaped the confines of Mother Earth, and gone on to colonize the solar system.


But far away from public awareness an ambitious military project has already taken Man beyond the final frontier, and into the regions of the stars. The powerful Interplanetary Treaty Organization, ITO, is secretly constructing the first human settlement in another star system.

You are a special forces soldier training to join the Interstellar Marines, a part of the secret Interstellar Warfare Initiative being established to protect humanity against potential threats from the confines of the unknown universe.

It's time to evaluate the Interstellar Warfare Initiative and program evaluations are taking place at The Vault, ITO’s most advanced military facility on Earth enclosed deep beneath Groom Lake, Nevada. Supervised by SARA, ITO’s central neural network AI, SARA will program artificial weather and advanced combat training robots to test each warfare initiative to the limits.

This is where the game begins ...

7 Singleplayer/Co-op Missions

Play 5 co-op and single-player missions against unscripted AI with dynamic environment effects or two pivotal missions inside the Interstellar Marines universe, The NeuroGen Incident and Assault on Starcrown Aerospace. Play singleplayer or co-op with up to three friends in intense action with more co-op and singleplayer missions to come!

Wargames (Sandbox Combat Arena)

Unique sandbox combat arena in the making. Wargames is played across 9 distinct interconnected environment zones allowing 64 players to join in the scavenge for combat points, playing alone or in co-op. We have a special Wargames Steam Leaderboard which tracks Combat Points globally, monthly, and survivors of Wargames.

9 Unique Multiplayer Maps Across 3 Game Modes

Take your friends out in Deadlock, Deathmatch, and Team Deathmatch on maps featuring dynamic environment effects such as time of day, rain, thunder and lightning, emergency lighting, fire alarms, moving platforms etc.

Realistic Simulation

With a physics-based dynamic character controller there are no floating hands, and you can even see your feet! The physically present combat helmet has a HUD projected onto the visor and is affected by dust, rain, fogging, and damage. Aim down the sight for the long shots and use the tactical laser to assist aim when hip firing, as there are no artificial crosshairs to break immersion. Use the intuitive crouch and cover system; spacebar (default) peeks over cover, and looking down leans you forward to see over ledges. You can also shoot out the lights and prowl in darkness, or use the tactical flashlight if you’re afraid of the dark.


We hope you enjoy the game, and look forward to developing it with you as we progress through Early Access!

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3 or Windows Vista
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 GT / ATI Radeon HD 4770
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c Compatible
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:Win 7 or later
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:4 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GTX 280 / ATI Radeon HD 5830
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Minimum:
    • OS:10.7.5 (Lion)
    • Processor:2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 / ATI Radeon HD 3850
    • Hard Drive:3 GB HD space
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor:2.4 GHz Intel Quad Core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD 4870
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Minimum:
    • OS:Linux
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 GT / ATI Radeon HD 4770
    • Hard Drive:3 GB HD space
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:Latest version of Ubuntu (14.04)
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:4 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GTX 280 / ATI Radeon HD 5830
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
Recensioni dei giocatori
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Pubblicate di recente
Canis Majoris
17.8 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 16 agosto
Sono ormai convinto che questi "interstellar Marines" non calpesteranno mai nemmeno il suolo lunare
e dal 2012 che faccio fuori solo bot del cazzo in mappe tutte uguali con 10 texture al massimo
InsanityRyse99
1.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 6 agosto
Il gioco è carino di per se, manca un po di ottimizzazione non riesco a giocare a 60 fps con tutto al massimo e la mia scheda (gtx 965m) riesce a far partire a 50 fps dying light ad alto con gli effetti, quindi meglio se ottimizzate.
Ma_045
0.5 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 25 giugno
I WANT A REFUND!
rfr Foglia
1.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 12 giugno
non viene aggiornato.
SN0OZE_G4M3R
0.6 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 28 maggio
ok
JackMandolino
9.2 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 12 maggio
ok dopo un po di tempo sono andato avedere i vostri video nel canale you tube e finalmente avete spiegato cosa volete fare!!!!!! ragazzi se lavorerete sodo vi posso assicurare che questo gioco con un po di pubblicità e molti più player vi porterà un grandissimo guadagno!!!!!!! (intanto aggiungete le nuove armi al resto ci pensiamo dopo XD) però una critica le mimetiche mettele gratis cioè non fate pagare in crediti del gioco perchè si guadagnano praticamente solo on-line ma on-line non c'è quasi nessuno!!!!!!! (ah e poi che non vi venga in mente di mettere anche le armi al pagamento coi crediti EH?!
silicchilicchi
13.5 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 19 marzo
Un gioco che promette molto bene, sempre che gli sviluppatori non perdano la strada giusta. Grafica molto ben realizzata, sia textures che 3d (x quello che Unity può dare!), level design molto interessante, storia ancora da definire ma con ottime premesse. AI nella media, comunque un fps non per tutti (il livello di difficoltà è abbastanza elevato...). Per adesso segno positivo, poi in futuro vedremo...
AlmanILritorno
4.2 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 26 febbraio
I SERVER SONO VUOTI NON C'E' NESSUNO SONO L'UNCICO DEFICENTE A GIOGARE A STO GIOCO
Il Greg
2.5 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 11 gennaio
Questo gioco è in via di sviluppo, molto molto promettente, un fps tattico.
Andrea
2.2 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 31 dicembre 2015
Provai questo gioco l'ultimo giorno disponibilitá gratuita e devo dire che mi piacque tantissimo spero che continui a migliorare purtoppo era abbastanza difficile trovare partite e se giocate nella modalita multi pvp se siete agli inizi tanto vale mostrare in bella vista il buco del sedere ad un nero mentre la modalita coop contro i robot è figa ma ce un po da migliorare l'ia
Recensioni più utili  Complessivamente
18 persone su 21 (86%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
197.6 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 10 febbraio 2015
Dopo aver raggiunto le 100 ore di gioco su questo titolo mi sembra più che doveroso farci una recensione, questo gioco è una CANNONATA !!! Probabilmente l'Fps Tattico (e sottolineo tattico) più bello che io abbia mai giocato, il gioco è ancora in accesso anticipato e si nota abbastanza per certe cose, solo due armi (SMG e AR), 6 o 7 mappe per la modalità Deadlock (Team Deathmatch con cattura la base per intenderci) e altrettante per la modalità coop di cui certe prese proprio dalla modalità versus. ma cosè che rende Interstellar Marines una cannonata di gioco, innanzitutto il cambiamento delle mappe in maniera dinamica, potrà capitare di trovarsi a fronteggiare la squadra avversaria durante una tempesta di notte o con piani che si alzano e abbassano dinamicamente durante le partite, cambiando ogni volta l'approcio alla partita, perchè ovviamente accendere la torcia durante la notte vi renderà dei fari ergo bersagli facili però intravedere qualcuno nella notte non è cosi facile quindi il gioco diventa quasi horror in quelle fasi (nel senso ironico del termine), altro punto che rende il gioco una cannonata è sicuramente l'audio, passi, fulmini, rumori di fucili e ricarica di questi, pioggia che cade sulla visiera fanno si che il gioco sia di un'immersività a dir poco sensazionale, terzo punto a favore ZERO LAG, non scherzo, il gioco ha una fluidità sensazionale sintomo di un netcode stabilissimo ed è dotato di parecchi server (EU, USA, JAP ecc...), ultimo ma non ultimo l'interfaccia, quando si subiranno dei danni salterà l'interfaccia (munizioni nell'arma, obiettivo, e indicatore di alleati) e l'audio sarà molto meno nitido, saranno necessari alcuni istanti prima che si ripristini e riconoscere alleati o nemici diventa un'impresa ardua, il che rende il tutto ancora piu immersivo ed EPICO

Per quanto ci pensi non riesco seriamente a trovare difetti, unica cosa posso dire che ci vorrà probabilmente ancora tanto prima che venga finito ma anche in questo stato non riesco a non CONSIGLIARVELO al 100%, questo gioco ha un potenziale gigantesco
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 13 (77%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
1.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 15 agosto 2015
Interstellar Marines, un gioco ormai abbandonato anche dagli sviluppatori. Peccato perché ha, o meglio: aveva, davvero un bel potenziale, ed è veramente un bellissimo gioco.

Durante la partita la mappa cambia, può cominciare a piovere o a nevicare, può essere notte e poi pian piano diventare giorno, e così via. Mentre è buio possiamo scegliere di accendere la torcia, a nostro rischio e pericolo perché il nemico può individuarci facilmente, oppure proseguire alla cieca. Il nostro soldato indossa un casco protettivo, che ci permette di visualizzare informazioni sulle munizioni, salute,... - in parole povere l'HUD - e se lo togliamo il nemico ci potrà uccidere all'istante con un solo colpo alla testa, oltre a non visualizzare l'HUD.

Il prezzo pieno non lo vale, inoltre è in Accesso Anticipato da troppo tempo. Guardando la ricerca delle partite Multiplayer si può vedere che il gioco è stato abbandonato a se stesso e, ripeto, è un vero peccato. Ho finito con il disinstallarlo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 16 (69%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.4 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 6 giugno 2014
Diciamo che le idee sono buone, ma manca la buona volontà. Si sono un team piccolo e lo posso capire. Ma se rilasci un gioco a pagamento devi prenderti l'onere di completarlo. Dico COMPLETARLO, non aggiornarlo ogni settimana dopo la RELEASE. Qua gli update arrivano ogni 2 - 3 mesi se si è fortunati e il gioco è in fase di Early Access. Dai su un po di volontà d'animo. Lo consiglio in ogni caso, ma non aspettatevi grossi cambiamenti in tempi brevi, sappiate che comprate un gioco che si aggiornerà con la lentezza del dragone e che dovrete attendere mesi per un update a volte scarno. 7/10 (Solo le idee sarebbero da 9/10, ma con solo quelle non si va da nessuna parte).
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 13 (69%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.0 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 4 settembre 2013
Penso si debbano supportare produttori che hanno intenzione di produrre un gioco con i contro coglioni...
Al momento il gioco ha poco e nulla, ma supportandoli i sviluppatori hanno promesso un gioco che a parere mio è epico...
Lo consiglio solo perché sono sicuro che a lavoro finito questo gioco sarà 10.000 volte meglio di un CoD
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.4 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 11 agosto 2014
Interstellar Marines è un gioco a mio avviso sottovalutato troppo. Questo gioco ha una bella grafica, è scorrevole basta settare le impostazioni video in modo equo, ha un gameplay molto particolare, è una specie di dominio alla COD ma con più punti da catturare e se muori dovrai attendere 120 secondi ammenoche un alleato conquisti un punto. Ha solo due armi, la software house promette tanto e lo fa dopo mooooooolto tempo, ma se acquistato in saldo ne vale la pena per le sue features molto innovative, come il casco, protegge la testa dagli headshot, ma senza di esso non è possibile visualizzare punti nè alleati. Puoi attivare e disattivare torcia e laser, insomma non è un giocaccio come si dice.
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23 persone su 44 (52%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.2 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 6 febbraio 2014
TITOLO
Interstellar Marines
RECENSIONE L'ho provato davvero poco quindi molti potrebbero credere che sia un giudizio dato alla leggera.
Onestamente non mi sa di niente il gioco. Anche se è in una fase iniziale di sviluppo non penso che questo gioco abbia abbastanza potenzialità.
Fortunatamente l'ho preso per pochi spiccioli con un bundle (dove davano a 3,50€ una versione da 30€ leggendaria in cui il vostro nome sarebbe stato immortalato per sempre tra i supporter del gioco)
Perché?
Hanno fallito nel raggiungere obiettivi per raccimolare soldi per lo sviluppo per ben 2 volte (1 milione per la licenza UNREAL e 600.000$ su kickstarter.)
Attualmente NON C'E' NESSUNA GARANZIA CHE FINISCANO IL GIOCO (leggete sul loro sito)

Sostanzialmente non mi ha colpito molto e non vedo perché dovrei giocarci quando ho alternative ben più valide nella libreria.

I giochi vengono supportati quando PROMETTONO QUALCOSA DI BUONO e DIMOSTRANO DI PORTERLO FARE. Vecchi concept di gioco (risalenti al 2010) e un piano di sviluppo così indeciso mi hanno spianato la strada per la recensione e il mio parere finale.
Mi spiace non penso che riceveranno ancora il mio supporto in futuro.
VOTO
6/10

Nota:
Il voto finale di un titolo nelle mie recensioni tiene conto di vari fattori tra cui vengono considerati sopratutto: longevità, facilità nel reperimento del prodotto a un prezzo accessibile e in generale il rapporto qualità/prezzo secondo i miei standard
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
113.2 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 17 febbraio 2015
Salve a tutti, come si capisce dal mio avatar, mi è piaciuto molto questo gioco, anche se c'è bisogno di qualche miglioramento sotto l'aspetto tecnico. Provato durante la settimana di prova e acquistato per meno di 6 euri è un ottimo affare. il gioco propone diverse modalità molto divertenti. consiglio l'acquisto.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1.8 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 31 agosto 2015
AGGIORNATELO!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
15.1 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 3 ottobre 2014
I have forgotten when i have buyed this game......third century before christ?Boh...doesn't matter....ohhh s.... someone sayd me the developers have made a coop section with 1 map....ohhhh....i'm complitily attonished.
Beh it ll men that i ll must reinstall it....he he....jet i was so taken by this game that i have deleted it by my HD,after more then 1 year the developers did continue talking about a coop against alien sharks.....sharks? what a f..... we dont live into ocean and i have not a pool with sharks so....forget this......may be next patch ll contain a new coop against tutrtles but really i have nothing bad agaisnt tutrtles.take time a nd have patient....the time ll say us what or better where this game ll end.
Anyway....the sound is very fine the graphic is very fine but the coop suffer heavy graphic lag when you enter in a big room with many props......i hope devs ll put it ok soon.I am very curious to see how devs ll end theyr works about this game that just by the first out was a promise of old style first person sim.
What i can say?for the moment i stay at the window and i follow the works in progress....we ll see.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 5 (40%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.5 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 10 febbraio 2015
Abbastanza noioso questo early access.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente