UPDATE 25 AVAILABLE - Interstellar Marines is an immersive tactical sci-fi First Person Simulator in the making, offering a unique blend of tactical gameplay, dynamic environments and non-scriptet AI. Play Singleplayer or Co-op/PvP on servers around the world.
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Data de lançamento: 2/jul/2013

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“Early Access have allowed us to develop the core features and technology platform of the game of our dreams in the making, which would not have been possible otherwise. We're at a point now where we can finally start to attract the attention of publishers/investors and complete the game; kickstarting this ambitious franchise. You can follow our progress & recommend publishers for us to work with on our Publishers & Investors Info/Status sheet.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“In June 2016 we started looking for a publisher/investor to fund the completion of Interstellar Marines: Aspiration and help us release out of Early Access on Steam and port it onto PS4 and Xbox One consoles. Once we have finalized an investment/publishing agreement, we estimate 17 months from that date until Interstellar Marines: Aspiration is completed. We extremely honored to spend this time with you, the player, and share the experience all the way from pre-alpha to the release.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“Spearhead and Frontliner Editions will only be available in Early Access for those brave enough to support our quest to make the game of our dreams. For the full version we plan on having a Regular and Deluxe Edition. As far as features our plans for the full version include:

  • First Person Simulation
    A razor-sharp focus on creating a truly immersive First Person Simulator via distinct graphics, audio, and gameplay.
  • Tactical Co-op
    The entire game experience designed from the ground up to support up to 4 players in co-op, with true cooperative interaction.
  • Progressive Role-Playing
    Flat and classless progressive character development and skill system that is not dumbed down for consoles.
  • Nonlinear Game Design
    Open and dynamic game world that always presents a multitude of tactical options for navigating the environment.
  • Customizable Arsenal
    A comprehensive selection of weapon models and types, extension upgrades and equipment options, allowing on-the-fly choice in each tactical situation.
  • Thinking AI
    Enemies that react to input from you and the surrounding game world. We would rather have one smart enemy than five stupid ones.
  • Believable Science Fiction
    Realistic and rich sci-fi environments, ranging from claustrophobic space stations to large outdoor worlds.
  • Interactive Storyline
    A cinematic narrative centered around first contact with another sentient species, where your choices and actions will have consequences.

The full version will be more SP/Co-op focused than the current Early Access version where we are implementing and testing new mechanics primarily in a PvP multiplayer environment.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“The game is in pre-alpha and players can expect to experience bugs, missing features, incomplete content, and some game breaking issues. These are the features you can experience right now:

  • Wargames (Sandbox Combat Arena)
  • 2 SP/Co-op Campaign Missions*
  • 4 Difficulty Levels
  • 5 Challenge Missions
  • 9 Multiplayer Maps
  • Dynamic Environment Effects
  • 3 PvP Game Modes
  • 100% Dynamic Lighting
  • Destructible Light Fixtures
  • Full-body Character Simulation
  • Visor Affected by Fog, Dust, and Rain
  • Spectator Mode
  • Movie Mode
  • Playground Mode
  • 3 weapons**
  • Tactical Laser
  • Tactical Flashlight
  • Ragdoll Physics
  • 28 Steam Achievements
  • Dedicated Servers Worldwide
*(Currently available as stand-alone missions)
**(pistol currently uses placeholder model)

We have a small but active multiplayer community. Look HERE to see when the most people will be on for you to play with, it is usually during the evenings in North America and Europe.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“We intend for the price to follow the value of the game. Expect it to gradually rise as we ship new content, but we may need to lower the price on rare occasions to correct for market conditions.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“The community can follow our progress on the Trello Board and vote for features they want to see.”
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Indisponível em Português (Brasil)
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25 de maio

Interstellar Aspirations: Time for a Dimensional Shift


We've just released an exciting new video detailing our plans and opportunities. Watch the video on YouTube.

Dear Marines, friends, and family,

Interstellar Marines has come a long way since we launched on Steam Early Access. Every penny earned has been spent on development of Interstellar Marines and we’re finally ready to secure a completion deal with a publisher or other knowledgeable investor to wrap up the game, release out of Early Access, and expand onto PS4 and Xbox One.

We have made a new video to present our game to publishers and potential investors. We would love it if you would share it around and help us find the best partner possible, thank you!

Interstellar Aspirations: Time for a Dimensional Shift video on Youtube:
https://youtu.be/DW2-gz9zngE
We've uploaded a video source file to Dropbox (MP4 1080p 60fps 60Mbps + removed Kims intro), feel free to download and share the video around your channels.

Keep track of our progress with Publishers & Investors:



Click the image above to view our public Info/Status google sheet of potential Publishers & Investors for Interstellar Marines or visit this link.

Please feel free to share this public google sheet around as well.

We look forward to keeping you updated on our progress to find a Publisher or Investor to complete Interstellar Marines: Aspirations and release out of Early Access and expand onto PS4 and Xbox One.

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

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21 de março

Update 25: Chameleon



Good Morning/Afternoon Marines!
This latest update to Interstellar Marines increases the value of your Combat Points (CP) by offering unlockable skins allowing you to blend in, or stick out, as much as you’d like.

Update 25 also adds a shining new menu interface and we've revamped the Introduction mission to include some of our new features.

https://youtu.be/XREtCFZq7OE



We’ve added a new menu interface created with Unity 5's UI system and we’ve also managed to squeeze in the option to vote for map, gamemode and difficulty in both co-op and multiplayer.



In our brand new customization hub you’ll find a broad range of cool tactical skins, and you now earn Combat Points (CP) during missions, challenges and multiplayer to unlock them with.

Special thanks to our community members who helped with camo designs!
  • Bourbon the Insane
  • Ninja Cat
  • ZundiePW
  • Gater
  • OG SWAT RV [LINUX]
  • TmsFin
  • Jackerino
  • Rien Moeyaert
  • Timothy Creitz
  • Five5staR



In its new iteration Hell Week has been renamed Wargames, a more fitting name for our co-op, singleplayer and player-versus-player sandbox combat simulator in the making.

We’ve tweaked the server settings and added a new Wargame called Scavenge, where you can collect combat points 24/7. But look out - You are up against 128 bots as well as all the other skilled and tactical players!
  • Scavenge wargame is 55 minutes long.
  • Scavenged CP’s are collected when wargame ends.
  • Unlimited respawns



We’ve updated the Introduction mission to make sure new players get a more consistent first impression of the game and the features currently available. Revamped sections are shooting range, stealth test, crashed dropship mission simulation and we added a fun little stress test and maybe an Easter Egg or 2.

FULL CHANGE LOG

What's Next

We’ve been taking a critical look at the inertia and general challenge of surviving in Early Access and decided to find and team up with an indie-friendly publisher moving forward to improve our development capabilities. Meanwhile, there will be updates, missions, and new game modes as often as we can make them while we search for the right partner to help realize our ambitious vision for Interstellar Marines.

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

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Sobre este jogo

Interstellar Marines is an immersive tactical sci-fi First Person Simulator in the making, offering a unique blend of tactical gameplay, dynamic environments and non-scriptet AI. Play Singleplayer or Co-op/PvP on servers around the world.

Interstellar Marines is inspired by movies such as Aliens, Starship Troopers and Saving Private Ryan; and games such as Half-Life, Deus Ex, System Shock 2, and Rainbow Six 3: Raven Shield.

Interstellar Marines is all about evolving the FPS recipe with the inspirations we've assimilated since the birth of the genre. Our goal is an evolutionary leap forward driven by our compulsive interest in science fiction, role-playing, military realism, and respect for first person immersion.

Interstellar Warfare Initiative

It is the dawn of the 22nd century, a time of great hopes and expectations. The discovery of a new and inexhaustible well of power known as Zero Point Energy has revolutionized space travel. Man has escaped the confines of Mother Earth, and gone on to colonize the solar system.


But far away from public awareness an ambitious military project has already taken Man beyond the final frontier, and into the regions of the stars. The powerful Interplanetary Treaty Organization, ITO, is secretly constructing the first human settlement in another star system.

You are a special forces soldier training to join the Interstellar Marines, a part of the secret Interstellar Warfare Initiative being established to protect humanity against potential threats from the confines of the unknown universe.

It's time to evaluate the Interstellar Warfare Initiative and program evaluations are taking place at The Vault, ITO’s most advanced military facility on Earth enclosed deep beneath Groom Lake, Nevada. Supervised by SARA, ITO’s central neural network AI, SARA will program artificial weather and advanced combat training robots to test each warfare initiative to the limits.

This is where the game begins ...

7 Singleplayer/Co-op Missions

Play 5 co-op and single-player missions against unscripted AI with dynamic environment effects or two pivotal missions inside the Interstellar Marines universe, The NeuroGen Incident and Assault on Starcrown Aerospace. Play singleplayer or co-op with up to three friends in intense action with more co-op and singleplayer missions to come!

Wargames (Sandbox Combat Arena)

Unique sandbox combat arena in the making. Wargames is played across 9 distinct interconnected environment zones allowing 64 players to join in the scavenge for combat points, playing alone or in co-op. We have a special Wargames Steam Leaderboard which tracks Combat Points globally, monthly, and survivors of Wargames.

9 Unique Multiplayer Maps Across 3 Game Modes

Take your friends out in Deadlock, Deathmatch, and Team Deathmatch on maps featuring dynamic environment effects such as time of day, rain, thunder and lightning, emergency lighting, fire alarms, moving platforms etc.

Realistic Simulation

With a physics-based dynamic character controller there are no floating hands, and you can even see your feet! The physically present combat helmet has a HUD projected onto the visor and is affected by dust, rain, fogging, and damage. Aim down the sight for the long shots and use the tactical laser to assist aim when hip firing, as there are no artificial crosshairs to break immersion. Use the intuitive crouch and cover system; spacebar (default) peeks over cover, and looking down leans you forward to see over ledges. You can also shoot out the lights and prowl in darkness, or use the tactical flashlight if you’re afraid of the dark.


We hope you enjoy the game, and look forward to developing it with you as we progress through Early Access!

FOR THE LOVE OF THE GAME,
Your team at Zero Point Software

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3 or Windows Vista
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 GT / ATI Radeon HD 4770
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c Compatible
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:Win 7 or later
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:4 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GTX 280 / ATI Radeon HD 5830
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Minimum:
    • OS:10.7.5 (Lion)
    • Processor:2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 / ATI Radeon HD 3850
    • Hard Drive:3 GB HD space
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor:2.4 GHz Intel Quad Core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD 4870
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Minimum:
    • OS:Linux
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800 GT / ATI Radeon HD 4770
    • Hard Drive:3 GB HD space
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
    Recommended:
    • OS:Latest version of Ubuntu (14.04)
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:4 GB GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce GTX 280 / ATI Radeon HD 5830
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    *1 map, Neurogen Incident, temporarily requires 64-bit OS and 4 GB RAM until it is optimized
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Noodle
( 0.8 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 1 de julho
Um bom jogo, mas acho que ainda tem muito o que se trabalhar nele.
Lucas Junior
( 33.3 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 19 de junho
Jogo 3 anos em Early Access é fhod, Se tive-se tudo oque prometeram e os bichao e campanha totalmente feita e o jogo finalizado ate seria um jogo bom so joguei ele mesmo pra pegar conquista do Urso pois so apaixonado por ursos woof.
Amantea
( 0.4 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 12 de junho
É cilada Bino!!!
jeferson dsd
( 15.0 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 5 de junho
otimo jogo com belos grafico vale apena sim
Pera Deus Acefogopiece
( 0.3 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 1 de junho
da o cu
Michael
( 1.1 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 11 de maio
Produto recebido de graça
Gostei!
AldoRaine
( 2.0 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 7 de maio
Barata ®+ĐƗ1ØØØ
( 6.7 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 24 de abril
bolado
Occhiali
( 0.2 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 14 de abril
Interstellar Marines and DAYZ are still in early
peco
( 2.8 horas registradas )
Análise de acesso antecipado
Publicada: 5 de abril
Ok...
Vi esse jogo Jogo quando saiu na steam greenlight (2013) e o que me chamou muito a atenção foi ''um gameplay imersivo e um assustador coop com tubaroes mutantes com patas que correm pra cima de ti''.
A parte imersiva ta quase lá.Os sons sao bons e o ambiente também é daora com mudanças climaticas e ciclo de dia e noite,vc tambem pode tirar o capacete se o hud for comprometido por dano ou pingos de chuva.
Ja a parte dos tubaroes,bem...
estamos em 2016 atualmente,ja se passaram 3 anos e nada dos tubaroes,só robos num lugar escuro e sons estranhos.
Imagino ser dificil pra ♥♥♥♥♥ criar um tubarao que anda,mas 3 anos e oq a desenvolvedora nos da sao ''desculpas''.Cada vez mais mapas pvp estão sendo colocados com updates(raras) e q n trazem nada do q esperamos.

Resumo:
O jogo ja estao em pré-venda faz tempo e ainda n colocaram os ''tubaroes''.O jogo é legalzin e promete mas seu tempo ja passou.Poucas pessoas ainda frequentam o game no multyplayer mas se adicionassem A ♥♥♥♥♥ DO PEIXE COM PATA QUE CORRE ATRAS DE TI , com certeza as vendas iriam aumentar e vc talvez pudesse encontrar alguem jogando isso.

Têm potencial , estou esperando a mto tempo mas tenho esperanças.
Análises mais úteis  No geral
23 de 26 pessoas (88%) acharam esta análise útil
Recomendado
20.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 9 de fevereiro de 2014
O jogo indie que eu mais confio que será um sucesso. Ele tem tudo pra ser. As trocas de iluminação nos mapas de PvP deixam o jogo bem dinãmico, e tudo mais... Por enquanto ainda se encontra em fase Pré-Alfa, mas por tudo que os desenvolvedores prometem e eu vi em diversos vídeos, este jogo tornar-se-a um excelente jogo MESMO! Vale a pena comprar. E, se comprarem... me adicionem!
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21 de 26 pessoas (81%) acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
0.4 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 9 de fevereiro de 2015
o Joguinho Ainda Esta Em Faze De Desenvolvimento Mais ele é um jogo bem interresante,Contem Graficos Bons, Jogabilidade Boa,Voce Ja Começa Numa Missao Muito Boa Meio Que Um Treinamento ele tem os seus Modos De Jogo Como o Coop e o PVP Um Fps Muito Bom.

Sobre o jogo:
"No game, o usuário assume o papel de um soldado de elite que é escolhido para participar do Project IM, um projeto militar secreto que está sendo desenvolvido para manter a raça humana protegida contra inimigos que vêm de fora do sistema solar. Tudo isso acontece em futuro não muito distante e o jogo tem elementos bem reais."
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15 de 16 pessoas (94%) acharam esta análise útil
Recomendado
120.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 5 de março de 2014
Apesar de ainda ser pré-alpha, é um dos melhores FPS que joguei!

Embora ainda esteja engatinhando (apenas um modo de jogo, uma arma e alguns mapas), o jogo em sí possui controles bem sólidos (salvo o "hitbox", que precisa de ajustes), bons gráficos (um belo uso da Unity) e o som e ambiência são muito bem trabalhados.

Possui uma comunidade multinacional ativa e muito bacana, jogadores que realmente se respeitam (e ajudam, conforme preciso, quem é novo no jogo) e desenvolvedores que ouvem você e interagem com você (vira e mexe você encontra eles jogando e organizando torneios na comunidade).

Em breve, acredito, tornar-se-á um dos FPS mais bacanas por aqui! :)
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10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
0.3 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 2 de abril de 2014
Outro bom jogo que não jogo pelo motivo e não tem gente no Multiplayer e quando tem é um lag absurdo (PING). ÓTimo FPS bons graficos com um aspecto 'futurista' em seus mapas, armas e personagens. Nota 8/10
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8 de 11 pessoas (73%) acharam esta análise útil
Recomendado
5.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 7 de dezembro de 2013
Otimo game, estou apenas esperando o COOP, 10/10, comprem agora.
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
Não recomendado
33.3 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 19 de junho
Jogo 3 anos em Early Access é fhod, Se tive-se tudo oque prometeram e os bichao e campanha totalmente feita e o jogo finalizado ate seria um jogo bom so joguei ele mesmo pra pegar conquista do Urso pois so apaixonado por ursos woof.
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
Recomendado
5.5 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 13 de fevereiro de 2015
Rainbow Six feelings. Não é pra criancinhas.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.6 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 2 de abril de 2014
Apesar de ser um jogo em alfa beta, ou seja, está em produção, ele se sobressai em vários quesitos, é um grande fps com comandos interessantes, um clima sombrio e uma boa simulaçao, extranha-se no início o personagem ser mais lento do que os jogos convencionais do gênero, mas é compreendido quando você busca entender o clima e o cenário do jogo, tem algumas melhorias na jogabilidade para serem feitas, porém com dedicaçao e dinheiro esse jogo pode se tornar um dos melhores do gênero. Vamos ajudar esses produtores, afinal capacidade eles tem de sobra.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.2 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 12 de fevereiro de 2015
Cara o jogo esta em fase alpha ainda e mesmo assim está muito bom, o coop é muito fera, o multplayer dinâmico, o que o pessoal não conseguiu entender é que as armas e o uniforme é de treinamento, as armas não são letais, e até onde eu joguei os robos do coop são de treino, ou seja, até agora é só TREINO.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
23.6 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 8 de julho de 2014
O modo Coop vai ser muito loco..
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