MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry.
Дата выхода: 25 июля 2013
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Shadowrun Returns

Купить Shadowrun Returns Deluxe

Includes: Dead Man's Switch Campaign + Anthology + Soundtrack

Купить Shadowrun Returns Upgrade to Deluxe

Upgrade from the Standard to the Deluxe Edition. Only available for owners of the Standard Edition.

Загружаемый контент для данной игры

Недавние обновления Просмотреть все (11)


14 апреля 2014

Release 1.2.6 contains a variety of Dragonfall and Dead Man's Switch campaign fixes and general system improvements. If you are encountering any campaign issues in Dragonfall, please update to build 1.2.6 immediately. (To update, restart Steam and then allow Shadowrun Returns to fully verify and download the new build.)

If you are experiencing a campaign-related issue, you may also need to restart your current scene (select "Restart Level" from the PDA) or rewind (select "Rewind" from the PDA save screen, then select a previous level) to before you encountered the issue in order to resolve the issue.

If you are experiencing technical issues with Shadowrun Returns or Shadowrun: Dragonfall, please see this post:

New Features, Improvements]

  • [Combat] AoE spells and abilities do not list number of people affected if the size of the aoe is a single tile.
  • [Content Pack] Added missing title to Berlin Area Environments and Tilesets content pack.
  • [Core] Adding text to explain why the main character might not be able to equip a picked up item.
  • [New Game Menu] Add a field for supported languages for content packs.
  • [Save] Added a popup if steam is unable to save a game.
  • [Trigger] Set Actor Display Name, changes target actors name to (string).
  • [Trigger] String function: Get Actor Name, reads target actors name as a string.

Bug Fixes
  • [Character Creation] Fixing issue where elves could lose karma on character creation by cancelling in etiquette screen.
  • [Combat] Fix issue causing bugspirits to be untargetable after loading a save.
  • [Combat] Fixed issue that caused Drones to not heal with Runners between missions.
  • [Combat] Fixed issue that was causing Ley Lines to work incorrectly.
  • [Equip Screen] Fixing issue where stash items might occasionally fail a prerequisite check incorrectly.
  • [Items] Fixing issue where repair kits were usable on non-drones and would not heal drones
  • [Items] Fixed issue that was causing Magic Resistance spells to work incorrectly.
  • [Items] Fixed issue that caused Program Erosion 3 to deal incorrect damage.
  • [Items] Fixed issue that prevented item use on character with full health.
  • [Items] Medpacks and Repair Kits can no longer be used on a targets with full health
  • [VFX] Fixed issue causing snow to be drawn on top of fog.

Bug Fixes: Dragonfall Campaign
  • Act 3 conversation with Aljernon changed to correctly reflect game state.
  • Added waypoints to side entrance in the Bloodlines mission.
  • Adjustments to balance some underused Etiquette skills.
  • Changed mission item name to reflect possible outcomes in Loose Ends mission.
  • Cleared up objective communication in Apex Rising mission.
  • Fixed issues where the player could advance the Bloodlines mission in a bad state.
  • Fixed issue causing optional quest to be started incorrectly in the False Flag mission.
  • Fixed an edge-case issue that could cause a conversation to start at an incorrect time in the Drug Pit mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in MKVI mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in Apex Rising mission.
  • Fixed party communication about the Loose Ends mission.
  • Fixed issue that could trigger an incorrect optional objective failure in MKVI mission.
  • Fixed issue where incorrect music would play in Loose Ends mission.
  • Fixed issue that caused incorrect music to play in Earwig mission.
  • Fixed Black IC turn order issues in Bloodlines mission.
  • Fixed issue in Act 3 conversation with Dietrich that referred to the player as the incorrect gender.
  • Fixed issue that caused conversation option check to fail incorrectly in Earwig mission.
  • Fixed issue that caused conversations with Kami be triggered incorrectly.
  • Improved objective messaging to Player for Alice introduction.
  • Improved objective communication in MKVI mission.
  • Improved cost communication for cup of Coffee.
  • Improved side quest completion communication for Bloodlines mission.
  • Moved triggered Autosave point in Hard Times mission to prevent possible bad loading state.

Bug Fixes: Dead Man's Switch Campaign
  • Fixed issue that caused IC to spawn at an incorrect time in Telestrian Industries run.
  • Fixed issue that caused gameplay to slow down in Barrens.

Комментариев: 5 Подробнее

Shadowrun Returns Price Reduced to $14.99

10 апреля 2014

Have friends who would love Shadowrun Returns but haven’t played it yet? At $14.99, now is the time for them to try it out, too!

Hardcore Gamer gave Shadowrun Returns a 4.5 out of 5 and said "This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years."

Shadowrun Returns now includes the ability to save your game at any time. In addition to the original "Dead Man's Switch" campaign, Shadowrun Returns also includes access to the Shadowrun Returns Editor and Steam Workshop community. There are hundreds of hours of great mods in the workshop including a fan-made SNES Reboot, remakes of beloved Shadowrun stories, and, of course, many original works.

Buy Shadowrun Returns here:

The Deluxe Edition, which includes the soundtrack and the Shadowrun Returns Short Story Anthology, has also been reduced to $24.99! You can pick up the Deluxe Edition of the game at the link listed above.

Комментариев: 6 Подробнее


“Diehard GameFAN: 2013 Game of the Year/Best PC Game/Best Digital-Downloadable Game/Best Tactical RPG, Softpedia: Best RPG 2013, Hardcoregamer: Nominated Best Strategy Game 2013, Gamezebo: Best Games of 2013, Gamasutra: Top Games of the 2013”
Best of 2013 Awards

“Shadowrun Returns drops players headfirst into this richly realized fiction, combining classic role-playing storytelling with modern tactical battles . . . running the shadows has never been more fun.”
8.5/10 – Game Informer

“This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years.”
4.5/5 – HardcoreGamer

Издание Digital Deluxe Edition

The Shadowrun Returns Soundtrack
From the composers of the classic Shadowrun SEGA and SNES games, the Shadowrun Returns Soundtrack pays homage to the past with a modern sentiment.

Shadowrun Returns Anthology
Explore the story of Shadowrun Returns even further with an illustrated PDF of 16 short stories written by authors from Shadowrun’s past, present and future. As a bonus, the anthology also Includes over 60 pages of concept art from the creation of the game.

Steam Workshop

With the Shadowrun Returns Editor, everyone is empowered to create and share their own stories and campaigns with the Steam Workshop community. You can even explore the entire Shadowrun Returns Seattle campaign in the Editor directly - see how it was built and borrow as much as you need to jump-start your own creations! No advanced coding or art skills are required to create content using the SRR Editor.

Об игре

MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry. You are a shadowrunner - a mercenary living on the fringes of society, in the shadows of massive corporate arcologies, surviving day-by-day on skill and instinct alone. When the powerful or the desperate need a job done, you get it done... by any means necessary.

In the urban sprawl of the Seattle metroplex, the search for a mysterious killer sets you on a trail that leads from the darkest slums to the city’s most powerful megacorps. You will need to tread carefully, enlist the aid of other runners, and master powerful forces of technology and magic in order to emerge from the shadows of Seattle unscathed.

The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.

Key Features

  • Gripping Tactical Combat: When you’re running the shadows, every turn matters. Choose your actions wisely - move to better cover, charge into melee, or lob a fireball into a crowd of enemies. With the variety of weapons and spells at your disposal, every turn is filled with meaningful choices. A successful run requires commanding a team of runners with the right balance of combat, tech, and magical abilities.
  • Skill-Based Character Progression: Choose a starting character archetype and build from there! Street Samurai and Physical Adepts use advanced combat skills to dominate the battlefield, Shamans and Mages summon powerful allies and cast deadly spells, while Riggers and Deckers provide critical technological support, projecting their consciousness directly into drones and computer systems. Shadowrun Returns’ classless skill system allows you to grow your character in any direction you choose. Want to start summoning spirits as an ork Shaman and evolve into a cybered-up weapon specialist? Do it!
  • Engaging 2D/3D Art Style: Shadowrun Returns mixes dynamic 3D characters and lighting with a vibrant, hand-painted environment. Illustrated character portraits bring every conversation to life. Explore a world filled with detail, from the slums of the Redmond Barrens to the extravagant offices of powerful corporations.

Системные требования (ПК)

    • OS:Windows XP SP3/Vista/Windows 7
    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space

Системные требования (MAC)

    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Intel-based Macs only (x86-compatible, 1.4GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard disk space: 2 GB HD space

Системные требования (Linux)

    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Modern 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • Hard Drive:2 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
64 из 71 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 147
Обзоры: 3
29.7 ч. в игре
Стоит ли играть в Shadowrun Returns? Если вам интересен мир, если вы читаете диалоги (и знаете английский, чтобы их понимать!), а не пропускаете их «быстрее-бы-дальше», если вам интересно наблюдать за ролевой системой в действии при решении несложных задач, то да, игру стоит пройти. Иначе же… оригинальная кампания больше не может ничего предложить. Как и многие игры современности, эта игра практически лишает игрока права на ошибку (если не считать попытки прокачать сразу все шесть классов). Здесь нет неверных решений, здесь даже нет обычного деления на «плохие-хорошие» реплики, так как все реплики здесь — ролевые, позволяющие отыгрывать персонажа.

Самая главная проблема игры - ее несбалансированность. В игре шесть условных классов, но на деле играть можно лишь одним из подклассов: уличным самураем с уклоном в дальний бой. Все остальные классы можно использовать либо в мультиклассовости с этим самураем, либо для челленджа: "а вам слабо пройти монахом?". Конечно, классы достаточно уникальны и у каждого своя фишка, но в кампании нельзя пропустить что-то интересное из-за отсутствия доступа к какой-то из них, поэтому половину привлекательности они теряют.

Вообще сложность кампании зависит от того, выучилились ли вы стрелять из чего-то или нет. Если не умеете толком стрелять, то у вас проблемы. Если умеете, то все превращается в прогулку. Если вкачаете хоть какой-то боевой навык на максимум, то будете чувствовать себя в игре богом: противники в игре встречаются максимум 6 уровня, где уровень — это значение самого раскачанного боевого навыка, так что прокачка до конца шкал не имеет смысла.

Сюжет кампании оставляет после себя впечатление: «И это — всё?!». Мало! Градус эпичности даже не зашкалил! Тебе все говорят, что ты лезешь в сумасшедшее предприятие, а ты ощущаешь, как будто выходишь на обычное задание. Впрочем, у игры есть редактор, планируется дополнение, так что крест ставить на сюжете рано.

Ну и обзор был бы не полный без слова о системе сейвов: игра сохраняется в начале каждого уровня. В случае выхода из игры или гибели главного героя, игра начнется именно с начала уровня — вам придется опять проигрывать все диалоги, менять снаряжение или сражаться, так что нужно очень внимательно следить за надписью «Game Autosaved» в углу. Единственный способ реально застрять в игре: собрать плохую группу и выйти на задание - изменить ее уже не удастся, сейв в начале уровня и придется перепроходить его, надеясь, что в какой-то из попыток рандом посчитает цифры урона в пользу игрока. Впрочем, моды уже есть, а в дополнении про Берлин разработчики это исправят.

В общем, Shadowrun Returns оказалась именно ролевой игрой и впечатления оставила смешанные: мир игры увлекает, но сюжет банален, а боевая часть слишком проста, если качаться для боя, и сложна, если не вкачать боевые навыки реального мира, но с интересными задумками, которые могут развить моды или сами разработчики в дополнении. Не шедевр, но о потраченном времени вы вряд ли пожалеете, скорее будете думать: "Мало, хочу еще!"
Опубликовано: 26 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
37 из 40 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 17
Обзоры: 4
31.4 ч. в игре
Очень необычный и интересный мир (с объединением современной технологии и магии), но всё-таки игра представляет собой в первую очередь конструктор для создания пользовательских кампаний, а официальная кампания - просто пример использования этого конструктора от разработчиков. Механика игры дает столько разнообразных возможностей, что все они попросту не поместились в относительно небольшую кампанию. Например там можно чуть ли не половину всех очков развития вложить в разговорные навыки и знание разнообразных этикетов, но реально мне за всю игру это так и не пригодилось. А например серьезно хакерствовать приходится всего пару раз за кампанию. Холодное оружие, рукопашный бой, магия двух видов, куча видов огнестрельного оружия, хакерские инструменты и виртуальное пространство - столько всего, а попробовать большую часть попросту не успеваешь, даже если стараться всё время нанимать разных наемиков.

Сюжет, хоть и предельно линейный, мне понравился. Понравилась большая и красочная описательная часть, т.е. текст состоит не только из диалогов, но и описания окружающей обстановки, мыслей и настроения, выражения на лицах собеседников и т.д. Ощущаешь себя как в какой-нибудь настольной rpg, где тебе всё рассказывает гейм-мастер. Очень атмосферные моменты, когда герой подключается к "матрице" и бьется с охранными системами в виртуальном пространстве, а в это время в реальном мире (где его тело по-прежнему могут подстрелить) напарники его защищают от наступающих врагов, и ходы идут попеременно то в виртуале, то в реале. Жаль только что очки действия аля-Фолаут мы похоже уже никогда не увидим - здесь тоже система "выстрели и переместись", та же самая что в новом X-Com.

Вобщем у мира игры и ее механики очень большой потенциал, который небольшая официальная кампания не в состоянии охватить. Так что когда она заканчивается, нужно либо играть в фанатские моды, либо ждать официальных дополнений.
Опубликовано: 6 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 565
Обзоры: 29
24.1 ч. в игре
- Одна из немногих действительно годных RPG в 2013 году. Shadowrun - это целая вселенная компьютерных и настольных игр в, на первый взгляд, несовместимых сеттингах киберпанка и фэнтези. Returns - возвращение серии, деньги на которое собирали на "кикстартере". Успешно.

- 2054 год, Сиэтл. Главный герой работает наемником, "Бегущим в Тени". Лучшего друга ГГ убивают, а мы, как водится, пытаемся расследовать это дело. И не только из благих помыслов, но и корысти ради (деньги по страховке за успешную месть). Наши действия приведут к куда более глобальным событиям, во главе которых будут могущественная корпорация, религия и другой мир. Как и положено в киберпанке и фэнтези.

- Сама игра представляет из себя тактическую RPG с упором на сюжет и диалоги. С самого начала мы создаем персонажа из рас от эльфов до огров, выбираем навыки, внешность, имя и выдвигаемся на линейку. Ибо это действительно линейная игра. При всем разнообразии выбора в диалогах и альтернативных путях на картах, сюжет инертен и намерен рассказать вам ту историю, которую задумали разработчики. Без вариантов. Хотя это не так уж и плохо, ибо сценаристы как следует вскипятили свои мозги: детективы и расследования всегда выигрышно смотрятся в ролевых приключениях.

- Геймплей, грубо говоря, делится на два типа: исследования и сражения. Во время первого мы бродим по локациям, изучаем ключевые точки, редко применяем навыки и очень много разговариваем. Все это больше похоже на чтение книги. Сражения представляют из себя пошаговую тактику с укрытиями, стрельбой из разнообразного оружия, рукопашкой, дронами и заклинаниями, лечащими и калечащими. Множество боевых навыков пытаются разнообразить этот процесс. Иногда действие переносится в киберпространство, где мы в цифровом мире боремся с хакерами и защитными системами.

- То, что я написал - это просто сухой текст, никак не передающий ту атмосферу и эмоции, которые попытались заложить авторы в свой проект. Простая, но стилизованная графика, такая же музыка, изометрия - все это навивает воспоминания о старых играх и нагло бьет по ностальгии. Но и без этого это очень хорошая игра, сделанная на вырост: встроенный редактор в руках фанатов раскроет весь потенциал Shadowrun Returns.
Опубликовано: 13 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 406
Обзоры: 12
17.7 ч. в игре
"Он сказал мне никогда не доверять мертвецам."

Несмотря на принадлежность к Инди, очень серьезная ролевая игра.
Сразу бросается в глаза проработанность вселенной и персонажей. Диалоги и сюжет на высоком уровне - лучшее, чем у половины современных проектов ААА-класса.
Играть вроде бы просто, но попадаются и довольно сложные места, связанные со вхождением в "Матрицу". А вообще, игра очень разнообразна - половину школ магии, призыв духов и управление дронами я так и не опробовал, кстати. Но и без того играть не было скучно до самого конца.
Разработчикам удалось создать неповторимую стилистику игры, во многом благодаря отлично написанным текстам. Особенно приятно, когда расписывают внешность персонажей при первом знакомстве с ними - вроде мелочь, а насколько же добавляет игре глубины и атмосферы)

Недостатков, на мой взгляд, всего три - первое, при выборе персонажей все как один выходят страховидлами, даже эльфы. Второе - мелкие баги, их не много и они не критичные, но общее впечатление чуть портят. И последнее - игра кажется очень уж короткой (хотя я наиграл 17,7 часов). Хочется БОЛЬШЕ!
С нетерпением жду DLC и аддонов. Благо, сюжет к этому вполне располагает.
Оценка 8,5/10, играть только с русификатором.
Опубликовано: 1 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 291
Обзоры: 24
20.3 ч. в игре
Shadowrun Returns можно ругать за разного рода шероховатости и недоработки, но делать это совершенно не хочется. По-настоящему выводит из себя лишь дурацкая система сохранений, а все остальное — следствие скромного для столь амбициозного проекта бюджета. Все недостатки Harebrained Schemes искупает любовью к своему детищу. Пусть здесь нет дорогой постановки и озвучения, зато каждый встреченный персонаж, даже самый обычный продавец, имеет собственную историю, которую интересно узнать. Сюжет линеен, но в кои-то веки не сводится к собиранию армий/артефактов, да еще и предлагает богатые возможности для отыгрыша. А уж простую технологию с лихвой искупают выверенный дизайн и скрупулезность проработки.

уникальный и проработанный мир;
увлекательный сюжет;
простая, но продуманная ролевая система;
захватывающие тактические бои.

неудобная система сохранений;
статичный мир;
раскрыт далеко не весь потенциал.
Опубликовано: 17 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет