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MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry.
Data di rilascio: 25 Lug 2013
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14 Aprile 2014

Release 1.2.6 contains a variety of Dragonfall and Dead Man's Switch campaign fixes and general system improvements. If you are encountering any campaign issues in Dragonfall, please update to build 1.2.6 immediately. (To update, restart Steam and then allow Shadowrun Returns to fully verify and download the new build.)

If you are experiencing a campaign-related issue, you may also need to restart your current scene (select "Restart Level" from the PDA) or rewind (select "Rewind" from the PDA save screen, then select a previous level) to before you encountered the issue in order to resolve the issue.

If you are experiencing technical issues with Shadowrun Returns or Shadowrun: Dragonfall, please see this post: http://steamcommunity.com/app/234650/discussions/0/558749191390963834/

New Features, Improvements]

  • [Combat] AoE spells and abilities do not list number of people affected if the size of the aoe is a single tile.
  • [Content Pack] Added missing title to Berlin Area Environments and Tilesets content pack.
  • [Core] Adding text to explain why the main character might not be able to equip a picked up item.
  • [New Game Menu] Add a field for supported languages for content packs.
  • [Save] Added a popup if steam is unable to save a game.
  • [Trigger] Set Actor Display Name, changes target actors name to (string).
  • [Trigger] String function: Get Actor Name, reads target actors name as a string.

Bug Fixes
  • [Character Creation] Fixing issue where elves could lose karma on character creation by cancelling in etiquette screen.
  • [Combat] Fix issue causing bugspirits to be untargetable after loading a save.
  • [Combat] Fixed issue that caused Drones to not heal with Runners between missions.
  • [Combat] Fixed issue that was causing Ley Lines to work incorrectly.
  • [Equip Screen] Fixing issue where stash items might occasionally fail a prerequisite check incorrectly.
  • [Items] Fixing issue where repair kits were usable on non-drones and would not heal drones
  • [Items] Fixed issue that was causing Magic Resistance spells to work incorrectly.
  • [Items] Fixed issue that caused Program Erosion 3 to deal incorrect damage.
  • [Items] Fixed issue that prevented item use on character with full health.
  • [Items] Medpacks and Repair Kits can no longer be used on a targets with full health
  • [VFX] Fixed issue causing snow to be drawn on top of fog.

Bug Fixes: Dragonfall Campaign
  • Act 3 conversation with Aljernon changed to correctly reflect game state.
  • Added waypoints to side entrance in the Bloodlines mission.
  • Adjustments to balance some underused Etiquette skills.
  • Changed mission item name to reflect possible outcomes in Loose Ends mission.
  • Cleared up objective communication in Apex Rising mission.
  • Fixed issues where the player could advance the Bloodlines mission in a bad state.
  • Fixed issue causing optional quest to be started incorrectly in the False Flag mission.
  • Fixed an edge-case issue that could cause a conversation to start at an incorrect time in the Drug Pit mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in MKVI mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in Apex Rising mission.
  • Fixed party communication about the Loose Ends mission.
  • Fixed issue that could trigger an incorrect optional objective failure in MKVI mission.
  • Fixed issue where incorrect music would play in Loose Ends mission.
  • Fixed issue that caused incorrect music to play in Earwig mission.
  • Fixed Black IC turn order issues in Bloodlines mission.
  • Fixed issue in Act 3 conversation with Dietrich that referred to the player as the incorrect gender.
  • Fixed issue that caused conversation option check to fail incorrectly in Earwig mission.
  • Fixed issue that caused conversations with Kami be triggered incorrectly.
  • Improved objective messaging to Player for Alice introduction.
  • Improved objective communication in MKVI mission.
  • Improved cost communication for cup of Coffee.
  • Improved side quest completion communication for Bloodlines mission.
  • Moved triggered Autosave point in Hard Times mission to prevent possible bad loading state.

Bug Fixes: Dead Man's Switch Campaign
  • Fixed issue that caused IC to spawn at an incorrect time in Telestrian Industries run.
  • Fixed issue that caused gameplay to slow down in Barrens.

15 commenti Ulteriori informazioni

Shadowrun Returns Price Reduced to $14.99

10 Aprile 2014

Have friends who would love Shadowrun Returns but haven’t played it yet? At $14.99, now is the time for them to try it out, too!

Hardcore Gamer gave Shadowrun Returns a 4.5 out of 5 and said "This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years."

Shadowrun Returns now includes the ability to save your game at any time. In addition to the original "Dead Man's Switch" campaign, Shadowrun Returns also includes access to the Shadowrun Returns Editor and Steam Workshop community. There are hundreds of hours of great mods in the workshop including a fan-made SNES Reboot, remakes of beloved Shadowrun stories, and, of course, many original works.

Buy Shadowrun Returns here: http://store.steampowered.com/app/234650

The Deluxe Edition, which includes the soundtrack and the Shadowrun Returns Short Story Anthology, has also been reduced to $24.99! You can pick up the Deluxe Edition of the game at the link listed above.

6 commenti Ulteriori informazioni


“Diehard GameFAN: 2013 Game of the Year/Best PC Game/Best Digital-Downloadable Game/Best Tactical RPG, Softpedia: Best RPG 2013, Hardcoregamer: Nominated Best Strategy Game 2013, Gamezebo: Best Games of 2013, Gamasutra: Top Games of the 2013”
Best of 2013 Awards

“Shadowrun Returns drops players headfirst into this richly realized fiction, combining classic role-playing storytelling with modern tactical battles . . . running the shadows has never been more fun.”
8.5/10 – Game Informer

“This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years.”
4.5/5 – HardcoreGamer

Edizione deluxe digitale

The Shadowrun Returns Soundtrack
From the composers of the classic Shadowrun SEGA and SNES games, the Shadowrun Returns Soundtrack pays homage to the past with a modern sentiment.

Shadowrun Returns Anthology
Explore the story of Shadowrun Returns even further with an illustrated PDF of 16 short stories written by authors from Shadowrun’s past, present and future. As a bonus, the anthology also Includes over 60 pages of concept art from the creation of the game.

Steam Workshop

With the Shadowrun Returns Editor, everyone is empowered to create and share their own stories and campaigns with the Steam Workshop community. You can even explore the entire Shadowrun Returns Seattle campaign in the Editor directly - see how it was built and borrow as much as you need to jump-start your own creations! No advanced coding or art skills are required to create content using the SRR Editor.

Informazioni sul gioco

MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry. You are a shadowrunner - a mercenary living on the fringes of society, in the shadows of massive corporate arcologies, surviving day-by-day on skill and instinct alone. When the powerful or the desperate need a job done, you get it done... by any means necessary.

In the urban sprawl of the Seattle metroplex, the search for a mysterious killer sets you on a trail that leads from the darkest slums to the city’s most powerful megacorps. You will need to tread carefully, enlist the aid of other runners, and master powerful forces of technology and magic in order to emerge from the shadows of Seattle unscathed.

The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.

Key Features

  • Gripping Tactical Combat: When you’re running the shadows, every turn matters. Choose your actions wisely - move to better cover, charge into melee, or lob a fireball into a crowd of enemies. With the variety of weapons and spells at your disposal, every turn is filled with meaningful choices. A successful run requires commanding a team of runners with the right balance of combat, tech, and magical abilities.
  • Skill-Based Character Progression: Choose a starting character archetype and build from there! Street Samurai and Physical Adepts use advanced combat skills to dominate the battlefield, Shamans and Mages summon powerful allies and cast deadly spells, while Riggers and Deckers provide critical technological support, projecting their consciousness directly into drones and computer systems. Shadowrun Returns’ classless skill system allows you to grow your character in any direction you choose. Want to start summoning spirits as an ork Shaman and evolve into a cybered-up weapon specialist? Do it!
  • Engaging 2D/3D Art Style: Shadowrun Returns mixes dynamic 3D characters and lighting with a vibrant, hand-painted environment. Illustrated character portraits bring every conversation to life. Explore a world filled with detail, from the slums of the Redmond Barrens to the extravagant offices of powerful corporations.

Requisiti di sistema (PC)

    • OS:Windows XP SP3/Vista/Windows 7
    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space

Requisiti di sistema (MAC)

    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Intel-based Macs only (x86-compatible, 1.4GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard disk space: 2 GB HD space

Requisiti di sistema (Linux)

    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Modern 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • Hard Drive:2 GB HD space
Recensioni utili dai clienti
19 di 29 persone (66%) hanno trovato questa recensione utile
242 prodotti nell'account
4 recensioni
12.5 ore in totale
RPG isometrico che vi farà subito pensare alle vecchie glorie come Fallout 2 o Baldurs Gate, peccato che dopo aver constatato l'ottima realizzazione tecnica di questo prodotto (Su tutto spicca il look grafico, gli splendidi disegni dei fondali e l'ottima scrittura della storia) ci si imbatta nel muro di cemento armato formato dal gameplay.

Shadowrun Return si presenta in grande stile, con tanti propositi e tante promesse, che non riesce, purtroppo, a mantenere.


Il Gameplay: una gigantesca porta stagna che costringe la comunque ben scritta avventura inclusa con il titolo, a proseguire su binari fin troppo definiti; nessun dialogo ci spinge ad una decisione ne influirà in alcun modo sulla narrazione, l'esplorazione è evidente e meccanica causa la pessima idea di evidenziare gli unici (e pochissimi) oggetti con cui potremmo interagire, il combattimento è monotono e mal strutturato (proiettili infiniti, armi tutte uguali, scelte tattiche limitate e forzate, IA pessima, nemici monotoni), non si potrà mai esplorare liberamente le aree tantomeno tornare sui nostri passi.

Al poco fortunato mix si aggiunge un'interfaccia poco intuitiva e macchinosa e un comparto di oggetti poverissimo.

Ammetto che ho giocato solamente l'avventura inclusa con il titolo, ma che comunque ho trovato i principali problemi nella struttura base del prodotto, e non tanto nello svolgimento del gioco, che comununque di riflesso ne soffre moltissimo.

Forse l'ingegno della comunità tramite l'uso dell'editor potrebbe risolvere molti aspetti carenti del gioco, dubito, di certo un esordio del genere non invoglia a scoprirlo.

Consiglio? Ci sono tanti RPG isometrici la fuori, tra tutti Fallout 1 e 2 e i due Baldur's Gate, evitate questo prodotto che non offre nulla, se non uno splendido look.
Pubblicata: 15 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
24 di 40 persone (60%) hanno trovato questa recensione utile
60 prodotti nell'account
6 recensioni
13.6 ore in totale
Ha senso un RPG che può essere finito in meno di 15 ore? No, non ha senso. Il gioco è interessante, le dinamiche di scontro sono anche discretamente strategiche e l'albero delle abilità è veramente ben fatto. Purtroppo non c'è alcuna possibilità di esplorarlo in maniera dignitosa in quanto il gioco termina subito. Per quanto riguarda la trama, devo ammetterlo, non ho più l'età per fregarmene qualcosa di trame improbabili, quindi da questo punto di vista lascio in sospeso il giudizio.
Non consiglio questo gioco, a meno che non siate di quelli a cui piace rigiocare 30 volte il solito gioco a diverse difficoltà e con diversi personaggi. Io non sono tra quelli.
Pubblicata: 18 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
6 di 7 persone (86%) hanno trovato questa recensione utile
241 prodotti nell'account
12 recensioni
45.7 ore in totale
Guardando ad un gioco del passato gli Harebrained Schemes han realizzato un gdr strategico a turni di tutto rispetto, che di base propone una trama bella e piacevole, nonchè con qualche colpo di scena, per portarci in un mondo in cui magie e tecnologia convivono e ci forniscono molti strumenti per superare le varie sfide (rappresentante non solo da combattimenti, come dovrebbe essere in ogni buon gdr) in diversi modi.
La storia principale porta via una decina di ore abbondante e poi ci si può sbizzarrire con il gran numero di avventure fatte dalla community e disponibili nel workshop, che spesso aggiungono molto materiale per variegrare ulteriormente le possibilità di gioco.
Consigliato a chiunque ami giocare di ruolo, specialmente se apprezza le ambientazioni cyberpunk.
Pubblicata: 26 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 2 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
73 prodotti nell'account
12 recensioni
72.3 ore in totale
Un piccolo cenno storico: cos'è Shadowrun?
Prodotto dalla FASA Corporation nel 1989, è il naturale risultato della fusione tra Cyberpunk e Fantasy, un gioco di ruolo ambientato in un futuro distopico che comprende anche magie e razze umanoidi fantastiche (come gli elfi). Sebbene sembri che questi due generi fossero destinati a rimanere separati, Shadowrun ha riscosso un grosso successo (nel momento in cui sto scrivendo, è alla sua quinta edizione cartacea).
Somiglianze e fedeltà all'originale: Shadowrun si fregia di un sistema di gioco che non relega il personaggio a un sistema di classi rigido ma gli consente uno sviluppo in più direzioni. Esistono delle "build" predefinite e specializzate usate come riferimento, chiamate "archetipi" e niente ci vieta di seguirle, ma la libertà di sperimentare è incentivata dalla limitazione delle dimensioni del party. Se - ad esempio - volessi aprire una cassaforte collegata ad un terminale e non avessi nessun Decker o Rigger nel party (rispettivamente l'hacker e il meccanico che usa i radiocomandi per combattere), ma avessi un personaggio con un punteggio di intelligenza sufficientemente alto (che serve anche per l'efficacia dei medkit), potrei decidere di investire qualche punto karma (l'equivalente dei punti esperienza) nelle abilità di hacking e intascarmi il contenuto.
Il genere del gioco si piazza senza dubbio alcuno negli RPG tattici. Per chi non conoscesse il genere, rapida spiegazione: l'importanza non consiste solo nello sviluppo dei personaggi e nella qualità dell'equipaggiamento, ma anche nel posizionamento durante il combattimento. Nel proprio turno, concludere l'azione di movimento dietro una robusta copertura è anche più importante del procurarsi le armi migliori, mentre caricare a testa bassa uno squadrone armato di shotgun - magari in overwatch - è un suicidio.
Il gioco vanilla è senza dubbio ottimo, ma il premio lo vince la DLC, Dragonfall. Dieci volte più avvincente, spettacolare ed entusiasmante, con qualche elemento sandbox per aumentare il coinvolgimento. E se ancora non siete contenti, udite udite, vi beccate anche l'editor per costruirvi le vostre campagne e caricarle su Steam Workshop. Che volete di più?
L'unico problema che ho con questo gioco è che non c'è una versione tradotta in italiano (ma c'è chi ci sta lavorando).
Consigliatissimo soprattutto se vi piacciono gli RPG, il cyberpunk o entrambi.
Pubblicata: 2 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 2 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
364 prodotti nell'account
3 recensioni
12.1 ore in totale
Un GDR vecchio stile come non ne giocavo da molto tempo, una lettera d'amore ai GDR carta&penna e a quello stile occidentale di fare videogiochi che si e' un po' perso.
Pubblicata: 16 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No