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MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry.
Data di rilascio: 25 Lug 2013
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Includes: Dead Man's Switch Campaign + Anthology + Soundtrack

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RELEASE NOTES 1.2.6

14 Aprile 2014

Release 1.2.6 contains a variety of Dragonfall and Dead Man's Switch campaign fixes and general system improvements. If you are encountering any campaign issues in Dragonfall, please update to build 1.2.6 immediately. (To update, restart Steam and then allow Shadowrun Returns to fully verify and download the new build.)

If you are experiencing a campaign-related issue, you may also need to restart your current scene (select "Restart Level" from the PDA) or rewind (select "Rewind" from the PDA save screen, then select a previous level) to before you encountered the issue in order to resolve the issue.

TROUBLESHOOTING & REPORTING BUGS:
If you are experiencing technical issues with Shadowrun Returns or Shadowrun: Dragonfall, please see this post: http://steamcommunity.com/app/234650/discussions/0/558749191390963834/

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New Features, Improvements]

  • [Combat] AoE spells and abilities do not list number of people affected if the size of the aoe is a single tile.
  • [Content Pack] Added missing title to Berlin Area Environments and Tilesets content pack.
  • [Core] Adding text to explain why the main character might not be able to equip a picked up item.
  • [New Game Menu] Add a field for supported languages for content packs.
  • [Save] Added a popup if steam is unable to save a game.
  • [Trigger] Set Actor Display Name, changes target actors name to (string).
  • [Trigger] String function: Get Actor Name, reads target actors name as a string.

Bug Fixes
  • [Character Creation] Fixing issue where elves could lose karma on character creation by cancelling in etiquette screen.
  • [Combat] Fix issue causing bugspirits to be untargetable after loading a save.
  • [Combat] Fixed issue that caused Drones to not heal with Runners between missions.
  • [Combat] Fixed issue that was causing Ley Lines to work incorrectly.
  • [Equip Screen] Fixing issue where stash items might occasionally fail a prerequisite check incorrectly.
  • [Items] Fixing issue where repair kits were usable on non-drones and would not heal drones
  • [Items] Fixed issue that was causing Magic Resistance spells to work incorrectly.
  • [Items] Fixed issue that caused Program Erosion 3 to deal incorrect damage.
  • [Items] Fixed issue that prevented item use on character with full health.
  • [Items] Medpacks and Repair Kits can no longer be used on a targets with full health
  • [VFX] Fixed issue causing snow to be drawn on top of fog.

Bug Fixes: Dragonfall Campaign
  • Act 3 conversation with Aljernon changed to correctly reflect game state.
  • Added waypoints to side entrance in the Bloodlines mission.
  • Adjustments to balance some underused Etiquette skills.
  • Changed mission item name to reflect possible outcomes in Loose Ends mission.
  • Cleared up objective communication in Apex Rising mission.
  • Fixed issues where the player could advance the Bloodlines mission in a bad state.
  • Fixed issue causing optional quest to be started incorrectly in the False Flag mission.
  • Fixed an edge-case issue that could cause a conversation to start at an incorrect time in the Drug Pit mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in MKVI mission.
  • Fixed issue that caused incorrect dialogue to trigger for a solo player in Apex Rising mission.
  • Fixed party communication about the Loose Ends mission.
  • Fixed issue that could trigger an incorrect optional objective failure in MKVI mission.
  • Fixed issue where incorrect music would play in Loose Ends mission.
  • Fixed issue that caused incorrect music to play in Earwig mission.
  • Fixed Black IC turn order issues in Bloodlines mission.
  • Fixed issue in Act 3 conversation with Dietrich that referred to the player as the incorrect gender.
  • Fixed issue that caused conversation option check to fail incorrectly in Earwig mission.
  • Fixed issue that caused conversations with Kami be triggered incorrectly.
  • Improved objective messaging to Player for Alice introduction.
  • Improved objective communication in MKVI mission.
  • Improved cost communication for cup of Coffee.
  • Improved side quest completion communication for Bloodlines mission.
  • Moved triggered Autosave point in Hard Times mission to prevent possible bad loading state.

Bug Fixes: Dead Man's Switch Campaign
  • Fixed issue that caused IC to spawn at an incorrect time in Telestrian Industries run.
  • Fixed issue that caused gameplay to slow down in Barrens.

6 commenti Ulteriori informazioni

Shadowrun Returns Price Reduced to $14.99

10 Aprile 2014

Have friends who would love Shadowrun Returns but haven’t played it yet? At $14.99, now is the time for them to try it out, too!

Hardcore Gamer gave Shadowrun Returns a 4.5 out of 5 and said "This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years."

Shadowrun Returns now includes the ability to save your game at any time. In addition to the original "Dead Man's Switch" campaign, Shadowrun Returns also includes access to the Shadowrun Returns Editor and Steam Workshop community. There are hundreds of hours of great mods in the workshop including a fan-made SNES Reboot, remakes of beloved Shadowrun stories, and, of course, many original works.

Buy Shadowrun Returns here: http://store.steampowered.com/app/234650

The Deluxe Edition, which includes the soundtrack and the Shadowrun Returns Short Story Anthology, has also been reduced to $24.99! You can pick up the Deluxe Edition of the game at the link listed above.

6 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“Diehard GameFAN: 2013 Game of the Year/Best PC Game/Best Digital-Downloadable Game/Best Tactical RPG, Softpedia: Best RPG 2013, Hardcoregamer: Nominated Best Strategy Game 2013, Gamezebo: Best Games of 2013, Gamasutra: Top Games of the 2013”
Best of 2013 Awards

“Shadowrun Returns drops players headfirst into this richly realized fiction, combining classic role-playing storytelling with modern tactical battles . . . running the shadows has never been more fun.”
8.5/10 – Game Informer

“This is one of the most satisfying and complete tactical roleplaying experiences to come out of 2013 and realistically the last few years.”
4.5/5 – HardcoreGamer

Edizione deluxe digitale

The Shadowrun Returns Soundtrack
From the composers of the classic Shadowrun SEGA and SNES games, the Shadowrun Returns Soundtrack pays homage to the past with a modern sentiment.

Shadowrun Returns Anthology
Explore the story of Shadowrun Returns even further with an illustrated PDF of 16 short stories written by authors from Shadowrun’s past, present and future. As a bonus, the anthology also Includes over 60 pages of concept art from the creation of the game.

Steam Workshop



With the Shadowrun Returns Editor, everyone is empowered to create and share their own stories and campaigns with the Steam Workshop community. You can even explore the entire Shadowrun Returns Seattle campaign in the Editor directly - see how it was built and borrow as much as you need to jump-start your own creations! No advanced coding or art skills are required to create content using the SRR Editor.

Informazioni sul gioco

MAN MEETS MAGIC & MACHINE. The year is 2054. Magic has returned to the world, awakening powerful creatures of myth and legend. Technology merges with flesh and consciousness. Elves, trolls, orks and dwarves walk among us, while ruthless corporations bleed the world dry. You are a shadowrunner - a mercenary living on the fringes of society, in the shadows of massive corporate arcologies, surviving day-by-day on skill and instinct alone. When the powerful or the desperate need a job done, you get it done... by any means necessary.

In the urban sprawl of the Seattle metroplex, the search for a mysterious killer sets you on a trail that leads from the darkest slums to the city’s most powerful megacorps. You will need to tread carefully, enlist the aid of other runners, and master powerful forces of technology and magic in order to emerge from the shadows of Seattle unscathed.

The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.

Key Features

  • Gripping Tactical Combat: When you’re running the shadows, every turn matters. Choose your actions wisely - move to better cover, charge into melee, or lob a fireball into a crowd of enemies. With the variety of weapons and spells at your disposal, every turn is filled with meaningful choices. A successful run requires commanding a team of runners with the right balance of combat, tech, and magical abilities.
  • Skill-Based Character Progression: Choose a starting character archetype and build from there! Street Samurai and Physical Adepts use advanced combat skills to dominate the battlefield, Shamans and Mages summon powerful allies and cast deadly spells, while Riggers and Deckers provide critical technological support, projecting their consciousness directly into drones and computer systems. Shadowrun Returns’ classless skill system allows you to grow your character in any direction you choose. Want to start summoning spirits as an ork Shaman and evolve into a cybered-up weapon specialist? Do it!
  • Engaging 2D/3D Art Style: Shadowrun Returns mixes dynamic 3D characters and lighting with a vibrant, hand-painted environment. Illustrated character portraits bring every conversation to life. Explore a world filled with detail, from the slums of the Redmond Barrens to the extravagant offices of powerful corporations.

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3/Vista/Windows 7
    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2 GB HD space

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Intel-based Macs only (x86-compatible, 1.4GHz or better)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard disk space: 2 GB HD space

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Modern 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
    • Hard Drive:2 GB HD space
Recensioni utili dai clienti
3 di 4 persone (75%) hanno trovato questa recensione utile
50 prodotti nell'account
6 recensioni
37.0 ore in totale
Shadowrun returns: un'opera incompiuta, infatti a Gennaio 2014 Harebrained Schemes correrà ai ripari con un'altra storia, Shadowrun Dragonfall. Tanto per cominciare con le note dolenti, non c'è ancora il salvataggio libero della partita, ma ci sono solo quelli automatici all'inizio del livello. Chi non mastica bene l'inglese troverà qualche difficoltà a seguire la storia, anche usando il traduttore di Google, perché i personaggi fanno spesso e volentieri uso (e abuso) dello slang. La stessa storia è breve, spesso i livelli si risolvono in venti secondi, il tempo di raggiungere l'uscita! Sembra sia stato sviluppato di fretta. Non c'è molto da scoprire e oggetti da raccogliere e la crisi economica si sente anche nel gioco, sigh! Non si riesce a mettere insieme nemmeno 4000 Yen, per cui tutti gli articoli in vendita dai vari mercanti si possono solo ammirare. Le cose positive sono poche, per esempio la grafica è accattivante, il gioco gira su Linux abbastanza bene perché usa Unity3D, dulcis in fundo c'è persino l'editor di livelli! Il mio consiglio è di acquistare Shadowrun returns in previsione dell'uscita del DLC Dragonfall, nel frattempo giochicchiare con l'editor per imparare la meccanica del gioco. Non costa di per sé molto, quindi non siamo di fronte a una truffa ai danni degli utenti di Steam. Però...Fate Vobis!
Pubblicata: 3 Dicembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
46 prodotti nell'account
2 recensioni
21.0 ore in totale
Un gdr un po' vecchio stile veramente bello!
Pubblicata: 20 Dicembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 3 persone (67%) hanno trovato questa recensione utile
23 prodotti nell'account
1 recensione
34.9 ore in totale
che dire, è uno dei giochi migliori che ci siano in circolazione. l'ambientazione futuristica, con profonde tinte noir; la storia che ti tiene incollato allo schermo per ore, il sistema a turni che permette un'approccio strategico, degno di un gdr cartaceo.

mi son innamorato di questo titolo.
Pubblicata: 27 Dicembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No
2 di 3 persone (67%) hanno trovato questa recensione utile
56 prodotti nell'account
5 recensioni
13.6 ore in totale
Ha senso un RPG che può essere finito in meno di 15 ore? No, non ha senso. Il gioco è interessante, le dinamiche di scontro sono anche discretamente strategiche e l'albero delle abilità è veramente ben fatto. Purtroppo non c'è alcuna possibilità di esplorarlo in maniera dignitosa in quanto il gioco termina subito. Per quanto riguarda la trama, devo ammetterlo, non ho più l'età per fregarmene qualcosa di trame improbabili, quindi da questo punto di vista lascio in sospeso il giudizio.
Non consiglio questo gioco, a meno che non siate di quelli a cui piace rigiocare 30 volte il solito gioco a diverse difficoltà e con diversi personaggi. Io non sono tra quelli.
Pubblicata: 18 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 5 persone (60%) hanno trovato questa recensione utile
237 prodotti nell'account
2 recensioni
12.5 ore in totale
RPG isometrico che vi farà subito pensare alle vecchie glorie come Fallout 2 o Baldurs Gate, peccato che dopo aver constatato l'ottima realizzazione tecnica di questo prodotto (Su tutto spicca il look grafico, gli splendidi disegni dei fondali e l'ottima scrittura della storia) ci si imbatta nel muro di cemento armato formato dal gameplay.

Shadowrun Return si presenta in grande stile, con tanti propositi e tante promesse, che non riesce, purtroppo, a mantenere.

Perché?

Il Gameplay: una gigantesca porta stagna che costringe la comunque ben scritta avventura inclusa con il titolo, a proseguire su binari fin troppo definiti; nessun dialogo ci spinge ad una decisione ne influirà in alcun modo sulla narrazione, l'esplorazione è evidente e meccanica causa la pessima idea di evidenziare gli unici (e pochissimi) oggetti con cui potremmo interagire, il combattimento è monotono e mal strutturato (proiettili infiniti, armi tutte uguali, scelte tattiche limitate e forzate, IA pessima, nemici monotoni), non si potrà mai esplorare liberamente le aree tantomeno tornare sui nostri passi.

Al poco fortunato mix si aggiunge un'interfaccia poco intuitiva e macchinosa e un comparto di oggetti poverissimo.

Ammetto che ho giocato solamente l'avventura inclusa con il titolo, ma che comunque ho trovato i principali problemi nella struttura base del prodotto, e non tanto nello svolgimento del gioco, che comununque di riflesso ne soffre moltissimo.

Forse l'ingegno della comunità tramite l'uso dell'editor potrebbe risolvere molti aspetti carenti del gioco, dubito, di certo un esordio del genere non invoglia a scoprirlo.

Consiglio? Ci sono tanti RPG isometrici la fuori, tra tutti Fallout 1 e 2 e i due Baldur's Gate, evitate questo prodotto che non offre nulla, se non uno splendido look.
Pubblicata: 15 Marzo 2014
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