Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 845)
Дата выхода: 16 июн, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Xenonauts

 

Рекомендовано кураторами

"With deep strategic systems, omnipresent dread, and clean turn-based combat, Xenonauts is a triumph of rebooted game design."
Прочтите полный обзор здесь.

Недавние обновления Просмотреть все (21)

31 июля

"Extras" Update!

The update today does not change the game files at all, it just makes available a new folder called "Extras" in the root directory.

This contains our Kickstarter rewards - the game soundtrack in a zip, the developer post-mortem article, the game novella and some wallpapers. Feel free to check them out if you are interested.

We've also updated the compatibility version for the Mac version of the game. This is in a new zip in the Mac Steam game folder called Xenonauts_compatibility.zip and it should help if you have blurred text or have white tiles / periodic crashes on the larger maps.

It won't affect many people, but should make troubleshooting smoother for those of you having game issues on Mac!

Комментариев: 9 Подробнее

23 июля

Xenonauts V1.09 Released!

We've just released Xenonauts V1.09, which contains all of the fixes from the reverted V1.08 and V1.08HF builds and some new fixes for the soldier equipment screen issues in V1.08HF.

As far as we are aware it is stable and working properly - but please let us know if you find any additional issues caused by the update. If does prove unstable we will just return to V1.07 again until we can fix the issues.

CHANGELOG: (combined from V1.08, V1.08HF and V1.09)

  • We have added the Developer Diary / development postmortem to the game, which is found in the launcher (under the Extras button).
  • The Mac game now show install instructions when you try to run it.
  • We have made performance improvements on many of the maps.
  • Harridans no longer occasionally fly out of the map and crash the game.
  • Fixed some Soldier Equip screen crashes.
  • Fixed a crash when dragging one soldier's equipment into the inventory of another.
  • Reapers no longer have a 0 reaction fire modifier.
If you are playing a modded game, you will likely have to reapply any mods that affect "weapons_gc.xml" (i.e. anything with custom weapons) as this file is being updated in this patch.

Комментариев: 10 Подробнее

Рецензии

“The result is a deeply engaging, indie version of an alien invasion that stands toe-to-toe with X-COM—the classic and the reboots.”
85 – PC Gamer

“Xenonauts is a faithful modernization of a classic. It retains the features that made X-COM such a tense and memorable game, with base invasions and a gigantic open-ended campaign of depth and freedom. If Firaxis' revamped take on the series felt a little too directed and linear for you, then Xenonauts is likely to delight.”
80 – Strategy Informer

Об этой игре

Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat. A detailed strategic layer allows you to co-ordinate the defence of the planet, using your interceptors to shoot down UFOs and researching captured artefacts to learn about your foes and unlock new combat equipment to use on your missions.

Xenonauts is a spiritual successor to the classic X-Com strategy games from the 1990s. We aim to improve the graphics, add new content and streamline the interface whilst still retaining all of the key mechanics of the original games. Devoted fans should love this game, but we're also keen to introduce the joys of old-school grand strategy to a whole new generation of players who might not otherwise experience it!

Key Features


  • Ground Combat: Xenonauts delivers tense turn-based combat across realistic, varied and fully-destructible battlefields, against almost fifty different variants of enemy. Missions range from capturing crashed UFOs or alien bases to defending cities (or even Xenonaut facilities) against alien attack. You'll experience the chill of encountering a new alien for the first time and the joys of test-firing a new weapon for the first time. Deeply asymmetric combat keeps the battles interesting - after all, you're fighting intergalactic invaders with 1970's ballistic technology!
  • Strategic Management: You will also be managing the defence of the planet, dealing with the invading alien UFOs with your customisable interceptors. You need to balance the needs of your funding nations with your own. Your funds are limited - are you going to spend them on battlefield equipment, more scientists, or expanding your coverage of the planet? Your priorities must be balanced carefully if you are to win the war.
  • Research Tree: Xenonauts has an extensive research tree with almost a hundred projects to unlock, each with its own unique description and painted artwork. It slowly reveals the intentions and origins of the invaders, while also unlocking new battlefield equipment, aircraft and vehicles for you to use as you harness alien technology and turn it against them.
  • Persistent Soldiers: Soldiers in Xenonauts are persistent from mission to mission, improving their stats and gaining ranks with combat experience - but their deaths are always only a single bad move away. You will grow to care about the brave men and women under your command as they slowly grow from green rookies into hardened veterans, but that only makes it more painful when their heroic tale is cruelly cut short by a burst of plasma fire...
  • Detailed, Emergent Simulation: Xenonauts contains no scripted missions, just broad rules setting the pace of the invasion. As such, no game plays out the same twice. If you shoot a Scout UFO down over a polar area, you get a Crash Site mission where you can capture a crashed Scout UFO in an Arctic tileset. Commence a battle at night and you'll be fighting the mission in the darkness with reduced sight range. If your base is attacked, you fight the defence in a perfect replica of your base. A lot of time has gone into weaving the two very different halves of the game together into something that feels both natural and enjoyable.

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    Recommended:
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
Полезные обзоры покупателей
75 из 80 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
14.9 ч. в игре
Старый добрый XCOM в новой обертке! Наконец-то нашелся кто-то с прямыми руками, кто смог не разрушить ту самую атмосферу игры. Зашла поглядеть, что из себя представляет игра - очнулась через три часа. :} Графика - не неказистая, а кондовый олдскул, только адаптированный под высокие разрешения мониторов, музыка - практически такая же, как была в оригинальной игре, геймлей - тоже не претерпел почти никаких изменений, что безумно порадовало.
Очень рекомендую всем, особенно тем, кто в 90-е годы провел долгие десятки часов за охотой на сектоидов и летунов, бегая по капустным грядкам и жилым кварталам :D Это лучший ремейк UFO за почти два десятка лет.
Опубликовано: 18 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
53 из 58 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
65.3 ч. в игре
Это шедевр. Серьёзно. В кои-то веки действительно удавшееся возрождение UFO с массой новых идей и улучшений.
Опубликовано: 19 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47 из 50 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
35.9 ч. в игре
Начиная играть в эту игру, вы рискуете испытать массу новых, а может просто давно забытых, эмоций. Ведь эта игра накажет вас, эта игра убьет ваших друзей, она заставит вас разбить клавиатуру об стол и руку об стену... Дамы и господа, перед вами X-com! Вернее говоря, прямой наследник той самой игры, в которую многие играли в первой половине девяностых, одобренный создателем оригинала Джулианом Голлопом и собравший средства на Kickstarter. Заслуживает уважения? Думаю да...

Игра находилась в состоянии публичного тестирования на протяжении нескольких лет и появилась в сервисе Early Access относительно поздно, сохраняя ряд довольно неприятных багов, приводящим к внезапным вылетам и вызывающих искажение главного меню у пользователей некоторых видеокарт. Часть проблем просочилась и в финальную версию, но чтобы найти их придется постараться - баги быстро правятся разработчиками.

Игровой процесс отличается редкой для современных игр сложностью и тактической глубиной, унаследованной от той самой первой части X-сom. В отличии от другого ремейка, за авторством Firaxis, ваш отряд не ограничен четырьмя-шестью солдатами и легкой техникой. В начальный транспорт помещается до восьми пехотинцев, но ближе к концу игры вы можете выводить на миссию уже двенадцать. Место части пехоты может занять легкая бронемашина или полноценный тяжелый танк, предназначенный для превращения пришельцев в фиолетовые лужицы. Но готовьтесь к тому, что получив в распоряжение крупный калибр, вам не хватит пехоты для полноценной разведки и контроля на территорией, что нередко приводит к неоправданным потерям. К тому же крупные летательные аппараты инопланетян нельзя полностью зачистить при помощи тяжелой техники - она не поместится в телепорт, ведущий на следующую палубу, а сопутствующий ущерб будет огромным. Солдатский инвентарь не ограничен абстрактными классами. Экипируй как хочешь, только вот перегрузка вызовет потерю очков действия, а не слишком меткий снайпер будет лучше смотреться с дробовиком.

Пусть солдаты и не обладают полноценной предысторией, но к ним успеваешь привязаться. Не в каждой игре запомнишь, что погибший пулеметчик был родом из Чехии и заслужил звание сержанта, убив троих пришельцев подряд. Отличный пример того, как история персонажа, представляющего из себя статичную картинку и набор статов, пишется самим игроком в процессе игры.

Геоскейп вернулся к истокам. Вы решаете, где расположить свою основную базу, чьи радары обеспечат первоначальную зону покрытия. Последующие форпосты ксенонавтов возводятся по вашему решению и позволяют мониторить большую территорию стран-спонсоров, но бюджет организации ограничен. В отличии от ремейка Firaxis вы напрямую контролируете только территорию прямого радиолокационного покрытия, самостоятельно назначая боевые вылеты и проводя наземные операции. Активность пришельцев за пределами радаров становится известна из новостных сводок и докладов разведки стран-спонсоров, из которых вы узнаете о количестве похищенных людей и уничтоженной пришельцами инфраструктуре. Вся информация отображается на карте и вы можете примерно восстановить траекторию полета НЛО за пределами ваших радаров, а при определенном опыте и его класс. Каждое действие пришельцев можно предотвратить, нужно только сбить верный летательный аппарат. Больше никакого инопланетного террора по расписанию - перехватите транспорт с эскортом и высадки не будет. Но если игнорировать враждебную активность слишком долго, то постепенная утрата финансирования может закончится отпадением региона от участия в организации. Выбор делать придется и делать его придется часто, но каждый раз вы понимаете, что послужило причиной ваших побед или поражений.

Игра хороша, но не идеальна. Проблемы старого икскома благополучно вернулись в Xenonauts. Архаичный интерфейс не слишком удобен, система подсказок не напомнит вам, что вы не назначили предмет для исследования, а для того, чтобы выстрелить из-за угла вам придется вывести персонажа, совершить выстрел и отойти назад, потратив очки действия из за каждое телодвижение... и это при удобной системе укрытий, из нового ремейка X-com. В целом же, игра достаточно сложна, чтобы заставить любителя пошаговой тактики подумать над следующим ходом и воспроизведена достаточно близко к источнику своего вдохновения, чтобы заставить поностальгировать любителей оригинального X-com.
Опубликовано: 27 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
156.0 ч. в игре
Это старый добрый "X-COM: UFO Defence" в современной переработке с улучшенным интерфейсом, продуманным игровым дизайном и детально проработанным сюжетом. И, наконец, вернулась захватывающая уфопедия. Как же мне ее не хватало! В целом, в игре улучшилось все. Попробую кратко это описать.
Графика и звуки осовременены и не навязчивы, однако, не стоит ожидать от них чего-то нового или особого, поскольку этот ремейк - лишь отполированная версия оригинала. Все было подтянуто к современным стандартам без ущерба атмосфере и стилю игр этой серии, созданных в 90-х. Очень порадовала эволюция фоновых изображений в различных меню базы, которые изменяются в процессе движения по сюжетной линии. Например, на ученом из окна исследований после завершения очередного проекта появился прототип очков дополнительной реальности.
Игровой дизайн каждого режима был проработан и углублен в значительной степени. И как обходились без них в игре-предшественнике!? Все рутинные процессы теперь могут быть реализованы в один клик, т.е. появилась возможность передать их или то, в чем просто не пожелал разобраться игрок, под управление компьютера.
Строительство базы теперь не превращается в регулярную ее перестройку, поскольку модернизация зданий происходит автоматически. Также обновляется авиационное вооружение и вооружение штурмовой бронетехники. Тем не менее, остался доступен ручной выбор устаревшей технологии. Однако, экипировку штурмовых команд, по-прежнему, придется производить в местных мастерских.
В воздушном бою, происходящем на двумерной плоскости, теперь появилось ручное управление группой, которая может включать до 3-х самолетов с подконтрольным игроку вооружением и направлением движения каждого из них. Или же можно сэкономить время и за секунду провести воздушный бой в автоматическом режиме.
В режиме тактического боя появилась масса нововведений в основном коснувшихся возможностей экипировки бойцов. Таких, например, как броня с углом обзора в 360 градусов или возможностью проламывать стены. Подобные мелочи оказывают огромное влияние на тактические возможности и не дают заскучать. Однако, хотелось бы особо отметить возможность параллельного выполнения команд бойцами, которая значительно ускорила все перемещения по полю боя. Если же игрок не имеет желания ввязываться в перестрелку, то к его услугам теперь доступна бомбардировка. Правда, в этом случае никаких артефактов игрок не получит, а денежное вознаграждение будет меньше обычного.
В сюжете прекрасно обыграны "острые" моменты, связанные с появлением пришельцев, деталями развития их вторжения и целями, которые они преследуют. И, стоит отметить, новый сюжет стал куда более реалистичен.
И, наконец, уфопедия. Она есть и она прекрасна. Старая добрая научная фантастика во всей красе, с ярким и захватывающим изображением объекта исследования, она вновь увлекает и будоражит воображение. Здоровая толика юмора и острот, с которой в уфопедии преподнесен мир взаимоотношений ученых и инженеров, делает ее изучение еще более увлекательным. И это замечательно разнообразит основной игровой процесс.
Мое мнение: да, эта игра, определенно, заслуживает вашего внимания.
Опубликовано: 22 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 26 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Ну скажите честно, ..да-да, вы, фанаты серии X-Com.., когда недавно вышла новая и современная игруля- Три-дэ-экшон , вы были удовлетворенны ей? Вы этого ожидали? Если вы, как и я, разочаровались, то быстренько-быстренько хватайте этот экземпляр.

Тут всё так же как и много лет назад, плюс новенькие "штучки". Видна ручная работа, везде, от прорисовки до аудио-ряда. Учитывая, что это как бы не финальная версия, можно ожидать натурального хита! Маст-хев для фанатов серии. Я джва года ждал!!!!!
Опубликовано: 24 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
103 из 119 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
94.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Вем поклонникам UFO EU посвящаеться. Любимый геймплей + толковые нововедения, как тактики на поле боя, так и в воздушных боях. Проект развиваеться семимильными шагами. А ретро-стиль рисовки просто необыкновенно впечатляет.
Играть возможно в двух режимах:
1 Стабильная бета - где вайпы не предусмотрены - для тех кому нетерпиться пройти игру.
2 Вайп бета - где дают испробывать все нововедения, которые доступны. Другими словами держать руку на пульсе разработки. (82 ч. наиграл и все равно интересно начинать с начала).
Опубликовано: 13 января
Был ли этот обзор полезен? Да Нет