Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,365)
Дата выхода: 16 июн, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Xenonauts


Рекомендовано кураторами

"With deep strategic systems, omnipresent dread, and clean turn-based combat, Xenonauts is a triumph of rebooted game design."

Недавние обновления Просмотреть все (32)

13 апреля

Xenonauts V1.59 Released!

We've just released Xenonauts V1.59 for PC and Linux, and will be releasing the Mac version shortly if no bugs appear in the next 24-48 hours.

V1.59 is the revised version of V1.58, which we rolled back a week or so ago because we were concerned about stability issues. V1.58 included several fixes over V1.56, the biggest of which was a fix for an annoying AI hang.

Thanks for your patience!

Комментариев: 9 Подробнее

29 марта

V1.58 Rolled Back to V1.56

As we've had a few reports of a bug within V1.58 that may be worse than the bugs fixed by the patch (it prevents some people loading ground combat), we've now rolled back the default branch to V1.56 while we look into it.

This should not affect save games etc, but if it does or if you are playing V1.58 with no problems at all and want to continue using it, it is available on our Experimental Steam branch (under the Betas tab of the Steam game options). Just switch over to that and you can keep playing.

For everyone else, we're planning on investigating the reported bug in more detail over the next few days and will put out an updated version once we fully understand the situation.

Комментариев: 2 Подробнее


“The result is a deeply engaging, indie version of an alien invasion that stands toe-to-toe with X-COM—the classic and the reboots.”
85 – PC Gamer

“Xenonauts is a faithful modernization of a classic. It retains the features that made X-COM such a tense and memorable game, with base invasions and a gigantic open-ended campaign of depth and freedom. If Firaxis' revamped take on the series felt a little too directed and linear for you, then Xenonauts is likely to delight.”
80 – Strategy Informer

Об этой игре

Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat. A detailed strategic layer allows you to co-ordinate the defence of the planet, using your interceptors to shoot down UFOs and researching captured artefacts to learn about your foes and unlock new combat equipment to use on your missions.

Xenonauts is a spiritual successor to the classic X-Com strategy games from the 1990s. We aim to improve the graphics, add new content and streamline the interface whilst still retaining all of the key mechanics of the original games. Devoted fans should love this game, but we're also keen to introduce the joys of old-school grand strategy to a whole new generation of players who might not otherwise experience it!

Please note that Mac / Linux platforms are not officially supported. Files are available for download via Steam (using a WINE wrapper) but we cannot guarantee compatibility.

Key Features

  • Ground Combat: Xenonauts delivers tense turn-based combat across realistic, varied and fully-destructible battlefields, against almost fifty different variants of enemy. Missions range from capturing crashed UFOs or alien bases to defending cities (or even Xenonaut facilities) against alien attack. You'll experience the chill of encountering a new alien for the first time and the joys of test-firing a new weapon for the first time. Deeply asymmetric combat keeps the battles interesting - after all, you're fighting intergalactic invaders with 1970's ballistic technology!
  • Strategic Management: You will also be managing the defence of the planet, dealing with the invading alien UFOs with your customisable interceptors. You need to balance the needs of your funding nations with your own. Your funds are limited - are you going to spend them on battlefield equipment, more scientists, or expanding your coverage of the planet? Your priorities must be balanced carefully if you are to win the war.
  • Research Tree: Xenonauts has an extensive research tree with almost a hundred projects to unlock, each with its own unique description and painted artwork. It slowly reveals the intentions and origins of the invaders, while also unlocking new battlefield equipment, aircraft and vehicles for you to use as you harness alien technology and turn it against them.
  • Persistent Soldiers: Soldiers in Xenonauts are persistent from mission to mission, improving their stats and gaining ranks with combat experience - but their deaths are always only a single bad move away. You will grow to care about the brave men and women under your command as they slowly grow from green rookies into hardened veterans, but that only makes it more painful when their heroic tale is cruelly cut short by a burst of plasma fire...
  • Detailed, Emergent Simulation: Xenonauts contains no scripted missions, just broad rules setting the pace of the invasion. As such, no game plays out the same twice. If you shoot a Scout UFO down over a polar area, you get a Crash Site mission where you can capture a crashed Scout UFO in an Arctic tileset. Commence a battle at night and you'll be fighting the mission in the darkness with reduced sight range. If your base is attacked, you fight the defence in a perfect replica of your base. A lot of time has gone into weaving the two very different halves of the game together into something that feels both natural and enjoyable.

Системные требования

    • OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
Полезные обзоры покупателей
49 из 56 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Не прошло и пяти минут с начала первой миссии - а половина команды уже мертва и ещё четверть побросала оружие и мечется по карте в панике.

Старый добрый X-COM, 10 сектоидов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
38.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря, 2014
Хороший вариант X-COM. Видно что работы проделано много, но интерфейс управления в игре не доделан.

- учитываются деревья, камни, пепятсвия и положение бойцов при стрельбе;
- разнообразное оружие, включая щиты, динамиты;
- приятная графика при наземных миссиях;
- самолеты перемещаются самоходом;
- есть много модов для игры;

- очень мелкие елементы гуя;
- алиены не страшны;
- нельзя запустить перехватчиков с разных баз одновременно;
- нет уведомления "ваш ход";
- список солдат не удобен;
- нет облачного сохранения;

Но существует уже не малое количество модов, возможно они это исправляют, еще не пробовал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2014
Народ... Это ОН..! Это же ОН..!
Это старый (не)добрый Х-СОМ..!
Отшлифованный (улучшили воздушный бой, убрали необходимость главе программы думать о закупке каждого долбанного магазина к автомату), но всё такой же... Способный приковать игрока к компьютеру надолго и выварить ему мозг размышлениями о следующем ходе ксеносов...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
32.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Отличная замена последнему x-com.
Никаких тебе танцев после входа врага в зону видимости - всё в лучших традициях ufo. Можно настроить кучу баз, войск и прочего. Есть люди быть, а у тебя 3 миссии? Слетай и выполни все. Не успеваешь? Отправь несколько команд. Или устрой ковровую бомбандировку миссии. Хочешь меняй класс у солдата, а хочешь - загрузи в него одни только гранаты. Сколько сделаешь лабораторий и наймешь учёных - такова и скорость исследований. Ну и техниками так же. И ситуации какие ведь... В общем если ufo нравился, а в новом x-com явно что-то вам не хватало - берите эту игру спокойно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
Старая добрая Уфо! Наконец-то можно перепройти ее в более-менее современной графике! Это то, чего мне так долго не хватало!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Ксенонавты - игра, в которую должен поиграть каждый любитель старого Х-СОМ. Так как у разработчиков не было прав на франшизу они переназвали её по-своему, но суть осталась та же. Геймплей увлекательный и в меру сложный. Тактическая составляющая выполнена на ура. Музыкальное оформление ненавязчивое. Гарантированно затянет вас на добрые 20-30 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
72.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Это просто бальзам на душу, после того что со мной сотворил так называемый ремейк XCOMа, игра которая заставляет вспомнить как это было и дает надежду что серия XCOM будет жить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
75.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Xenonauts - это когда ты плачешь, потому что у бойца, которого ты отправил вплотную ко врагу, не хватает 1, мать его, очка действия (максимальное количество очков действия = 100) для выстрела.
Xenonauts - это когда ты завидуешь меткости некоторых врагов, которые успешно ♥♥♥♥♥♥чат с дальнего конца карты прямо в твоих.
Xenonauts - это симулятор бомжа, потому что тратишь все до последнего, а потом сосешь хуи.
Xenonauts - это когда у тебя в отряде одни штурмовики, потому что остальные, ♥♥♥♥♥♥♥♥, косые.
Xenonauts - это когда ты боготворишь тех врагов-неудачников, которые не смогли поразить твоих раненных в хуи бойцов с близкого расстояния. А потом даришь им быструю смерть.

Наиграл на ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е более 100 часов. Купил, потому что решил поддержать разработчиков.
69 очков действия из 69.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
64.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
ну че сказать - ♥♥♥♥♥♥♥♥атый продукт закончил период раннего доступа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
28.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
Старая добрая самая первая уфошечка, бережно перерисованная и частично адаптированная под 2014й год. Локации стали меньше, бои насыщеннее, читерской псионики нет. Нововведения, коих немного, крайне органично сочетаются с знакомым многим с детства геймплеем.

Прошёл с радостью, рекомендую всем. 8.5/10, не меньше.

p.s. Синдром последнего элиена в игре мне ни разу не встречался :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая
Игра представляет из себя каноничный римейк легендарного X-COM: Enemy Unknown (1993). Самый каноничный из всех. Разработчики не только скурпулезно воспроизвели все элементы присущие оригиналу, но и воссоздали аутентичную атмосферу противостояния с алиенами из оригинала.

Оценивая проект, необходимо сделать поправку на его малобюджетность. Иначе говоря - игру ваяли 2,5 фаната на деньги немногочисленных олдскульных поклонников серии. Отсюда же все вытекающие проблемы: долговременное пребывание в стадии альфа, бета-теста, раннем доступе, куча патчей, багов, их фиксов и новых багов. Вроде бы уж и релиз давно состоялся, а технических проблем по-прежнему немало. Однако не смотря ни на что, реализацию идеи я признаю превосходной. Визуальная и графическая составляющая безукоризненны. Нет 3д, нет вычурной анимации и крутого видеоряда. Зато есть отлично проработанная изометрия и графика, которые прекрасно выглядят в hd-формате. Мало карт, ряд моментов оригинала не реализован. Зато есть целый ворох своих особенностей и какой-никакой баланс. Простить разработчикам можно практически всё, ведь они сделали главное - не загубили ни одной идеи игры-иконы 90х, игры целого поколения. За что им огромное спасибо.

Вердикт: однозначный маст хэв для олдскульных поклонников серии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 66 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
73.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2014
This is as close to a completly faithful remake of XCOM that we're ever going to get. And boy, is it faithful. It even adds a few new things, like a dogfighting minigame that's leagues better from we had in either the old XCOM or the remake.

Combat is nice in balanced, and my only real nitpicks are that grenades are overpowered and clearing ships is a meatgrinder, since unless you outright destroy the door, UFO entrances will close every round, forcing you to play whack-a-mole.

If you ever played UFO Defense, or even just Enemy Unknown, you owe it to yourself to buy this and give it a whirl. I give it a hearty recommendation to anyone.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 54 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
68.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
This is new version of old classic XCOM serie.
Is this as good as original? It's even better. And I know what I am saying - I'm a big fan of original game.
Developers just took classic game and developed it again trying to improve every aspect. And they achieved their goal.
It's still complex and complicated game but some aspects are wisely simplified.
Game feels very finished but developers still work on that title - BRAVO.

If you're fan of original XCOM, you must try this, you will probably love it.
If you are a fan of new XCOM version, you should also try it. There is huge chance you will like this game too.
If you are just a fan of good games, you should try this one, because it's just great game.
But if you are fan of modern super graphics ultra simplified 3D games, don't try this. You won't understand what this game is.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
65.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Play it on Normal + Ironman, read a couple of guides, accept that you'll lose a couple times before you put a solid run together, and Xenonauts will stand up as one of the best strategy games you've ever played. More than anything it's the way that Xenonauts keeps tireless pace with me -- I might get an economic or technological edge, only to have my veteran soldiers wiped out by a new enemy type or a bad decision. I adore XCOM -- it's probably my favorite game of the past five years -- but Xenonauts is deeper, tougher, more personal, more detailed, more PC, and a better strategy game if you play it with a bit of patience.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
81.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
I am pleasantly surprised.

The original X-Com was best known for its punishing difficulty. But it was also known, among people who played it much, for its annoying idiosyncracies and irritations. Xenonauts does away with many of these, simplifying things while keeping much of the difficulty. For example, you can define soldier classes that have no game effect, but allow you to set default equipment. Standard-issue gear costs nothing and takes up no space, because a base commander has better things to do than count rifle clips. Base defenses are automatically upgraded, because really, who wants to rebuild base components every time you research a new tech?

Some things are harder: The tech tree seems to keep things a little more out of reach, and funding is absolutely brutal. Some things are easier: Riot shields. Oh my God, riot shields. Instead of ablative rookie shields, lead your squad with a guy with a shield and a pistol. Why the hell didn't we have these in the original X-Com. It feels so good (and it won't help at all when a Chryssalid, or whatever they call them in Xenonauts, comes knocking). Also, if you crash an interceptor, your engineers will recover it and put it back together in a week or so. Losing an expensive ship near the beginning of the game is no longer painful enough to make you want to start over.

A personal favorite feature of mine is airstrikes. Are there four small crashed UFOs on the map at once? Do you need cash? Do you cringe at the thought of playing them all out? Just hit the airstrike button and the local military will blow it away, recover the scrap, and pay you for your donation...less than you'd get from a raid, but well worth the savings of player time. Also, intercepting alien ships is pretty rad. New dimension that X-Com never had, and it might not be your thing; you order your planes around in realtime, outflanking and gunning down the enemy with nifty fields of fire. Personally I could take it or leave it, but there's an autoresolve button, and since you can recover crashed ships it won't instantly ♥♥♥♥ you over!

If you've ever heard me complain about Galactic Civilizations II, you know I hate bad humor, especially in tech trees. I know...I'm weirdly specific that way. Well, your lead scientist in Xenonauts has an irritating intellectual superiority complex, but it's written *just right*, enough that you get a wonderful, subtle characterization just from the tech reports, no cutscenes required. You want to deck him in the face, not turn him off entirely. Well done, Goldhawk.

Anyway, I've played to the point where I'm through the first terror mission, and I gotta say there's a huge difficulty spike. Just as it should be. If you think the first month is too easy, take another look at your funding, and wait for some pain to roll into tactical. As a big fan of the original X-Com, I heartily endorse this game: Cleaning up all the annoyances and adding a few new features has truly made it new again. It's the game we loved, without the trappings of retro. Clear your calendar.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 28 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
55.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта

I might be through playing this game for now. Things are a little too erratic to be fun. I put 40 hours into the current game. Never while playing an XCOM type game have I loaded and saved so often. The aliens are very accurate at any range.

Swarm of Ufo's: Every few days there are like 8-9-10 Ufo's. I have 6 bases with 6 squadrons of fighters and things are just too crazy. Never is there like 1-2-3 ufo's, no there has to be as many as about 10.

Grenades: ALL aliens have them. They HURT. I do not think this will be changed. To be honest I am a little behind in research and production. I have level 2 armor but not 4. (3 is a jumpsuit version of 2). Grenades also cost way too many Time Units (TUs) for the player to use. 40. Taking into account many of your earlier soldiers barely have 40 TU's, when you need to use grenades, in the early game, you cannot.

Psionic Attacks: Way too powerful with no item that can be made to help protect against it. I had a Colonel with adjusted Bravery of 99+ be taken over by aliens in one turn. Bravery goes up when you are doing well in the fight. There is also something called 'being filled with Dread' on some missions and it can affect up to half the squad of 10 EVERY TURN. Way too powerful.

Aliens seem to have way too much health. Guess I am behind on research again. Their health should not spike so much. 200+ health on some of them. Yikes.

A different take on XCOM more like the original.
Get to build bases.
Neat air game.
Can sell downed UFO sites for cash instead of always doing ground battles.
Good weaponry. I like the ballistic era of guns. Would like to see an XCOM game actually have Ballistic guns as research items that are useful in end game.
Can cycle with Right Mouse Button to get better accuracy shots. I did not know this for over half the game. Was only taking snap shots - ouch.
Useful tanks.
Updated graphics compared to classic UFO Defense.
Good music.
Base upgrades are handled well.
Alien AI is good - sometimes too good

Xenonauts has potential. I was very close to giving this a Thumbs Up. I have played the original, UFO Trilogy, UFO:ET Gold and 2K's more modern XCOM Enemy Unknown/Enemy Within. UFO:ET Gold and UFO Trilogy's Afterlight seem to be the best XCOM clones at the moment.

Don't get me too wrong, Xenonauts is worth the time, but it does have some annoying problems causing reloads like crazy. I was very close to giving this a total Thumbs Up but It is just below the norm since I played the late game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
33.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Truly great
tactical turn-based game. Clearly a must-have if you're a fan of the genre!
Similar to: X-Com series, Jagged Alliance series, Door Kickers, Fallout Tactics, UFO series, Deadline, Breach & Clear, Arma Tactics, and more.
Xenonauts is a spiritual successor to the classic X-Com series and it does that very well. Very challenging game where you often need to truly be tactical in order to succeed.

What's the game about?
Aliens are invading and only You can defend us!
.. well, something like that.

What makes it a challenging game?
It's incredibly easy to die, especially in the early game and you have to be careful, tactical, in order for your soldiers to survive. Don't let anyone go alone, don't rush in without cover, don't be stupid.

This YouTube video has some nice tips if you need help getting started, I think that he explained things briefly but thoroughly :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
One of the best UFO Defense inspired games on the market. While it doesn't have the cinematic or graphical flair of the XCOM Reboot, it's layered with love, detail, and a whole bunch of badassery, not to mention with just as much punishment as any UFO or XCOM game. Worth every penny and then some. Oh, and Friendly Fire is enabled, js.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
59.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
If you like the original XCOM, this is a very good game. Very similar, with some enhancements to the UI and all.
Set in the early Cold War, it fits pretty well in that setting.

Most of my complaints would be nitpicky and minor. The art and graphics are kinda bland, but do fit the 60s theme fairly well. The invasion does seem to ramp up pretty quickly (though it might be pegged to research?), and keeping up the income and trying to expand bases is something I find difficult.

Things like aircraft armaments and grenades upgrading automatically, not having to manufacture ammunition and grenades, those are helpful updates to not get bogged down in as much minor micromanagement.

Now that it's open for modding, there's getting to be some good options to enhance. The latest patch was helpful too.

If you like the tactical turn-based combat, it's definitely a good game to play.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
81.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября, 2014
It plays like X-COM without being a direct copy of X-COM. Xenonauts offers you a lot more in the way of tactical planning and decision making, while still leaving room for you to fall into your own pattern and strategy for successful missions. The variety of weapons is a huge upgrade from X-COM's typical Pistol/Rifle/Heavy weapon, and the balance between the weapons is pretty spot-on; you can use whatever you like, provided you plan accordingly, a strike team of pure pistol-wielding xenonauts is totally viable.

The research text is flavorful and a nice addition, immersing you more in the world and the reality of the invasion while still offering some form of believability. The geoscape is far more lively, with alien activity being broadcasted as "casualty reports" around the globe when left unchecked, and rather than a single UFO or a few on the same mission appearing, you get swarms of UFOs appearing all over the globe simultaneously, each operating on its own agenda. This makes having a competent airforce not a luxury but a necessity.

While the game is far from perfect, it still gave me literal days of playtime fun, along with a few agonizing losses and times of near rage-quitting. Definitely a must play if you enjoyed any of the X-COM games, including the newer reboot.

Just remember to close the door before you end your turn and keep your eyes peeled for reapers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный