Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat.
Data wydania: 16 Cze 2014
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj film HD

Kup Xenonauts

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (20)

Xenonauts V1.09 Released!

23 Lipiec 2014

We've just released Xenonauts V1.09, which contains all of the fixes from the reverted V1.08 and V1.08HF builds and some new fixes for the soldier equipment screen issues in V1.08HF.

As far as we are aware it is stable and working properly - but please let us know if you find any additional issues caused by the update. If does prove unstable we will just return to V1.07 again until we can fix the issues.

CHANGELOG: (combined from V1.08, V1.08HF and V1.09)

  • We have added the Developer Diary / development postmortem to the game, which is found in the launcher (under the Extras button).
  • The Mac game now show install instructions when you try to run it.
  • We have made performance improvements on many of the maps.
  • Harridans no longer occasionally fly out of the map and crash the game.
  • Fixed some Soldier Equip screen crashes.
  • Fixed a crash when dragging one soldier's equipment into the inventory of another.
  • Reapers no longer have a 0 reaction fire modifier.
If you are playing a modded game, you will likely have to reapply any mods that affect "weapons_gc.xml" (i.e. anything with custom weapons) as this file is being updated in this patch.

Komentarzy: 4 Więcej

V1.08 HF Reverted!

18 Lipiec 2014

We've reset the Stable branch back to V1.07HF, as it seems V1.08 HF had some problems in it to do with soldiers and dropships. We attempted to hotfix them, but this hotfix appears to itself be causing a new crash.

We could try another hotfix, but there is no guarantee that would be any more successful than the first. Instead, we're rolling back to the older V1.07HF and will re-release V1.08 HF next week when we've had time to test it better.

V1.08HF will still be available on the Experimental branch if you'd prefer to keep playing that. Instructions on how to access it can be found here: http://www.goldhawkinteractive.com/forums/showthread.php/5958-Xenonauts-Experimental-Builds-Instructions

Sorry for the confusion!

Komentarzy: 6 Więcej

Recenzje

“The result is a deeply engaging, indie version of an alien invasion that stands toe-to-toe with X-COM—the classic and the reboots.”
85 – PC Gamer

“Xenonauts is a faithful modernization of a classic. It retains the features that made X-COM such a tense and memorable game, with base invasions and a gigantic open-ended campaign of depth and freedom. If Firaxis' revamped take on the series felt a little too directed and linear for you, then Xenonauts is likely to delight.”
80 – Strategy Informer

Informacje o grze

Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat. A detailed strategic layer allows you to co-ordinate the defence of the planet, using your interceptors to shoot down UFOs and researching captured artefacts to learn about your foes and unlock new combat equipment to use on your missions.

Xenonauts is a spiritual successor to the classic X-Com strategy games from the 1990s. We aim to improve the graphics, add new content and streamline the interface whilst still retaining all of the key mechanics of the original games. Devoted fans should love this game, but we're also keen to introduce the joys of old-school grand strategy to a whole new generation of players who might not otherwise experience it!

Key Features


  • Ground Combat: Xenonauts delivers tense turn-based combat across realistic, varied and fully-destructible battlefields, against almost fifty different variants of enemy. Missions range from capturing crashed UFOs or alien bases to defending cities (or even Xenonaut facilities) against alien attack. You'll experience the chill of encountering a new alien for the first time and the joys of test-firing a new weapon for the first time. Deeply asymmetric combat keeps the battles interesting - after all, you're fighting intergalactic invaders with 1970's ballistic technology!
  • Strategic Management: You will also be managing the defence of the planet, dealing with the invading alien UFOs with your customisable interceptors. You need to balance the needs of your funding nations with your own. Your funds are limited - are you going to spend them on battlefield equipment, more scientists, or expanding your coverage of the planet? Your priorities must be balanced carefully if you are to win the war.
  • Research Tree: Xenonauts has an extensive research tree with almost a hundred projects to unlock, each with its own unique description and painted artwork. It slowly reveals the intentions and origins of the invaders, while also unlocking new battlefield equipment, aircraft and vehicles for you to use as you harness alien technology and turn it against them.
  • Persistent Soldiers: Soldiers in Xenonauts are persistent from mission to mission, improving their stats and gaining ranks with combat experience - but their deaths are always only a single bad move away. You will grow to care about the brave men and women under your command as they slowly grow from green rookies into hardened veterans, but that only makes it more painful when their heroic tale is cruelly cut short by a burst of plasma fire...
  • Detailed, Emergent Simulation: Xenonauts contains no scripted missions, just broad rules setting the pace of the invasion. As such, no game plays out the same twice. If you shoot a Scout UFO down over a polar area, you get a Crash Site mission where you can capture a crashed Scout UFO in an Arctic tileset. Commence a battle at night and you'll be fighting the mission in the darkness with reduced sight range. If your base is attacked, you fight the defence in a perfect replica of your base. A lot of time has gone into weaving the two very different halves of the game together into something that feels both natural and enjoyable.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    Recommended:
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
Pomocne recenzje klientów
28 z 31 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 164
Recenzji: 4
27.6 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
Xenonauts. Strategia porównywana do starego ufo:enemy unknown. Jest jednak sporo różnic. Przede wszystkim zaczynamy w 1979 r., w erze "zimnowojennej". I taki też klimacik nam towarzyszy. Sprzęt odpowiada właśnie tamtej epoce. Brak w grze graficznych wodotrysków - autorzy postawili na taktykę i strategię. Grafika jest surowa - taka jak era "Zimnej Wojny" - to takie izometryczne 2d/3d? Zresztą popatrzcie na moją galerię zdjęć. Tyle, że gra zyskuje w trakcie rozgrywki. Tutaj naprawdę tracimy żołnierzy, jeśli popełnimy błąd w akcji, samoloty czasem muszą się wycofać w środku walki z uwagi na brak paliwa itp. Oczywiście nie mogło zabraknąć wynalazków, nad którymi pracujemy, rozbudowy bazy czy też budowy nowych, dbania o fundusze etc. Dużo by pisać. Nowe UFO: EU przy Xenonauts to właściwie arcadówka, tyle że w pięknej oprawie graficznej. Mnie w Xenonauts np. ujął jeden szczegół. Otóż jakoś tak się zdarzało, że na miejsce katastrofy zawsze przylatywałem w dzień. Na jednej z misji miejsce katastrofy ufo osiągnąłem w nocy. I co? I w ekwipunku każdego żołnierza zauważyłem automatycznie dodane flary! Na razie to jeszcze beta, ale jestem na tak!
Zamieszczono: 19 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
17 z 19 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 405
Recenzji: 31
14.4 godz. łącznie
A gdyby tak wskrzesić ideę starego dobrego X-COM? Tak, Xenonauts idealnie się do tego nadaje. Twórcy poświęcili wiele miesięcy, w sumie lat, na stworzenei gry która wskrzesza idęę kultowej gry strategicznej.

http://www.youtube.com/watch?v=1O7ZxA4_a_w

Turowa rozgrywka. Klasyczna grafika. Rozwinięte w odpowiedni sposób zasady mechaniki z kultowego X-COM. Różnica jest fabularna - przygodę rozpoczynamy w końcówce lat 70-tych, podczas zimnej wojny. Jednym z najlepszych elementów Xenonauts są walki powietrzne - niesamowicie rozbudowane - rakiety mają swoje paliwo, walki toczą się na planszy 2D, każdy pojazd posiada swoje parametry i rozkazy...
Zamieszczono: 17 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
8 z 8 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 159
Recenzji: 4
44.3 godz. łącznie
Xenonauts to właściwie stare, dobre UFO: Enemy Unknown (aka UFO: Defense) w nowym wydaniu graficznym. Osoby które zagrywały się w 1994 roku w pierwowzór całymi nocami będą nowym Xenonauts zachwycone. Natomiast młodsi gracze, którzy grali jedynie w XCOM: Enemy Unknown z 2012 roku ze stajni Firaxis Games mogą być rozczarowani.

W tej grze nie ma bowiem fajerwerków graficznych ani fimowej fabuly. Jest za to surowy, siermiężny klimat zimnej wojny z lat 70-tych. Jest tutaj dużo myślenia, kombinowania i strategicznego planowania. Są po staremu punkty akcji, statystyki żołnierzy, rozbudowany ekwipunek. Jest w końcu zarządzanie większą ilością baz niż 1. Jest pot, krew i wściekłość gdy stracimy naszego ulubionego, doskonale wyszkolonego wojaka. Bo właśnie - gra jest trudna i wymagająca. Nie wybacza blędów i nie lituje się nad graczem. Nie ma żadnego samouczka. Nie umiesz grać - zjedzą Cię ufole :P

W stosunku do protoplasty jest kilka zmian. Zdecydowanie na plus nowa mechanika walki w powietrzu. Można atakować szwadronem myśliwców a walka jest taktyczna z aktywną pauzą. Na minus - dostęp do wszystkich broni z danej klasy w jednej technologii czy nieograniczona, automatycznie uzupelniania amunicja.

Warto jednak na koniec dodać że gra jest bardzo łatwo modowalna więc z czasem wiele się jeszcze może zmienić. Na lepsze oczywiście.

Polecam - po FTLu, Legend of Grimrock i Natural Selection 2 kolejna gra niezależna której daję 10/10.
Zamieszczono: 25 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 218
Recenzji: 7
35.6 godz. łącznie
Mam za sobą dopiero kilka godzin gry, a już widać olbrzymi potencjał tej produkcji. Jeżeli ktoś tęskni za starymi grami z serii UFO/XCOM, to tutaj poczuje się jak ryba w wodzie. Nie ma specjalnych uproszczeń, zaś rozgrywka wciąga niczym obiad u babuni. Warto!

https://www.youtube.com/watch?v=3J9PcqxoHpE
Zamieszczono: 29 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
264 z 287 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 220
Recenzji: 2
18.7 godz. łącznie
Recenzja Wczesnego Dostępu
If you're looking for a game that captured the feeling of the original X-Com then look no further.

With stellar 3d to 2d rendered sprites, an art style and design the is reminiscent of an older generation of games though I think it would be going too far to call it "retro". Its both pleasing to the eye and has excellent clarity, all the information you need at the tip of your eyeballs and fingers to make the best strategic and tacticle decisions to defeat the disgusting xeno threat.

The gameplay is heavily inspired by the bygone days of the past, with enough updates, improvements and modernizations that streamline the drudgery of the past (like the micromanagement intense menu screens of the original X-Com that are themselves evoke thoughts of Dwarf Fortress un-modded) into a lighter area by trimming back the intensity of the learning curve (such as buying ammo, etc) leaving the player with the same amount of depth and variety without leaving newer players in quicksand googling guides.

If you're looking for a game where no one dies, aliens are made of paper and losing is impossible - look elsewhere. Your best men can be cut down like wheat by the advanced alien troops, who can at times seem to be made out of 40ft thick brick walls with angry faces painted on them.

The risk of having your best men enhances the gameplay so much more than I would have thought, I truly cared about each soldier and shook my fist at the alien menace when my important men were gunned down mere feet from the landing craft.

Theres a lot to this game, and if you're still on the fence there are plenty of videos on Youtube of people playing it - go look there and you'll find some great gameplay videos for the most part!

Just be wary, some of the videos are old and may be on outdated builds that have bugs which no longer exist in this release and if I do have anything negative to say about this game its that it isn't a fully polished release and bugs do crop up from time to time, the majority of which aren't gamebreaking but once in a while I've seen a bug cripple someones game despite myself not having seen one.
Zamieszczono: 8 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie