Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 660) - 81% из 660 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 28 ноя, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Miasmata

 

Steam Greenlight

Об этой игре

Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island. Long ago, the island was inhabited by a group of indigenous people, whose extant monuments still decorate the island landscape. The island is now home to a scientific research outpost and it is your hope to reunite with your colleagues working there. Unfortunately, you'll soon discover that something has gone terribly wrong.

During your adventure, you will encounter a mysterious and deadly creature. This creature can stalk you for miles, lurking behind grasses and vegetative cover. By treading carefully and with stealth, you may be able to elude the creature. If you are careless, however, you will be forced to confront the creature head-on.

Key Features

  • Experience: An engine built from the ground up, featuring voxel-based volumetric clouds, advanced water reflection and refraction, volumetric light-shafts and atmospheric scattering simulations.
  • Explore: A lush and incredibly detailed natural world. The island landscape is covered by forests with lush canopies. The terrain surfaces are blanketed by tufts of moss and grass. The forest floors have thick undergrowth and are littered with fallen leaves, rotting logs, stumps and sticks.
  • Discover: Dozens of camps, outposts and ruins. Find maps, notes and clues that lead you on your adventure.
  • Survive: A deadly world. Discover plants and fungi and synthesize them into life-saving medicines. Find water and shelter to stave off fever, dehydration and exhaustion. Use stealth and cunning to escape the deadly creature.
  • Create: A map of the island using an innovative cartography mechanic. Use a true-to-life triangulation system to pinpoint your location on the island and construct a map of the its boundaries, contours and landmarks.

Системные требования

    Minimum:

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVidia Geforce 8600GT, ATI Radeon 3670HD or equivalent
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card

    Recommended:

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Intel Core i5/i7, AMD equivalent or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 280, ATI Radeon 4870 or better
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card
Полезные обзоры покупателей
60 из 60 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 6
21.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2015
Miasmata - симулятор ботаника и химика на соревнованиях по спортивному ориентированию. :) Судя по количеству отзывов на данный момент, проект обделен вниманием игрового сообщества, что очень и очень зря. Игра - бродилка с примесью horror'а - затягивает удачным сочетанием элементов геймплея, в том числе весьма и весьма нестандартных. Благодаря ему погружение в игровой мир, ощущение реализма происходящего поднимается до заоблачных высот.

Так с самого начала мы оказываемся в абсолютно открытом мире и можем двигаться, что называется, куда глаза глядят. Но, во-первых, мы больны, из-за чего очень слабы, а во-вторых, у нас нет ни карты, ни столь привычного GPS. И хотя рисовать ее мы можем сами, делать это можно только на основании уже найденных ориентиров методом триангуляции, использующимся в реальной жизни. А без карты мы вмиг заблудимся во всех этих лесах, болотах, джунглях и черт знает еще в чем (тут и с картой-то заблудиться проще простого), сломаем себе что-нибудь и без лекарств отправимся в иной мир. В итоге ходить, особенно первое время, приходится очень аккуратно и недалеко, а половина игрового времени уходит на отрисовку карты и определение своего местоположения.

Но заблудиться - это еще полбеды. Куда хуже бывает, когда приходит ОНО. Первая встреча с ЭТИМ запомнится вам надолго. Сердце начинает бешено колотиться, мы слышим топот чьих-то лап, видим что-то зубастое, рогатое и хвостатое, слышим громогласный рык и понимаем, что нами решили поужинать... Можно попробовать отогнать ЭТО, и тогда под руку попадает все, от камней до бананов. Но стоит помнить, что это не шутер, и вряд ли вам повезет, особенно дважды. Так что лучше освежить в памяти все о повадках диких зверей и... упаси вас бог повернуться к ЭТОМУ спиной и побежать, когда ОНО решило атаковать. И да, сидение в кустах, когда ЭТО бегает рядом, заряжает адреналином и бодрит лучше любого энергетика.

Справиться с выпавшими на нашу долю невзгодами помогают препараты, которые мы синтезируем сами. Для этого нам необходимо собирать и изучать цветочки, грибочки и прочую растительность, разнообразие которой весьма внушительно. Самих препаратов куда меньше, многие ингредиенты взаимозаменяемы. Но так как ориентируемся мы исключительно на внешний вид и наши зарисовки в блокноте, процесс синтеза совсем не так уж и прост. На таком сборе построена и основная игровая миссия - вылечиться от подхваченной на острове болезни. Вот тут уж взаимозаменяемости ждать не стоит, и чтобы собрать редкие растения придется излазить весь остров вдоль и поперек.

Любителям природы игра подарит потрясающие ощущения. Эти девственные леса, где после десятка шагов вглубь кроны деревьев закрывают солнце и все ориентиры, после чего спасает только компас. Эти совершенно реальные великолепные восходы/заходы огромного солнца, сопровождаемые заревом, какие мне довелось видеть разве что на Канарах. Но не стоит ждать от игры слишком высокого уровня исполнения, ведь это бюджетный инди-проект, что наложило отпечаток на все. Так замечательные вблизи пейзажи издали, зачастую, становятся корявыми и неказистыми, а некоторые модели настолько примитивны, будто взяты из игр конца 90-х.

Есть и откровенные недоработки. Например, мы должны регулярно пить и спать, но совершенно не должны есть. Имеем неиссякаемую зажигалку, с которой можно бродить ночи напролет, но не можем разжечь костер нигде кроме специально отведенных для него мест. Или же можем нести за раз не более одного сорванного растения одного вида, но есть множество хранилищ, положив растение на которые мы сможем взять его в любом другом таком хранилище в другом уголке карты. Но после очередного отсиживания в кустиках в полумраке с зажигалкой, пока вокруг бегает ОНО, можно простить игре все ее огрехи.

Miasmata - проект для тех, кто ждет от игр от первого лица глубокого погружения в виртуальный мир, возможности слиться со своим альтер-эго, хотя бы на короткое время почувствовать себя им, а вовсе не игроком, сидящим в комфортном кресле и жмякающим на кнопки. С подобным погружением игра, несмотря на все ее огрехи, справляется великолепно. Вы будете довольны и в том случае, если любите размеренные бродилки, получаете удовольствие от исследования мира, разглядывания его красот. А вот любителям аркадного экшена делать в игре, безусловно, нечего.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Вступление
Вы — Роберт Хьюз.
Изгнанник, предатель, и преданный.
Вы неизлечимо больны, и единственное ваше спасение — таинственный остров Эдем, где собрались просвещённые люди в поисках лекарства от ужасной эпидемии.
Так начинается весьма неоднозначная инди-игра, которая смогла украсть частичку моего сердца.

Наш главный герой, как я уже сказал ранее, прибывает на тропический остров, где группа учёных искала лекарство от чумы.
У вас есть карта, компас и желание жить.
Всё остальное можно подобрать на острове.
Итак, поиски лекарства начались…

Достоинства
Да, у игры, на мой взгляд, немало достоинств, давайте перейдём к ним:

Картография
Это первое достоинство Miasmata.
Изначально, у главного героя нет полной карты острова, но у него есть компас и информация из заметок, разбросанных на острове и огромное количество ориентиров: домики учёных, огромные каменные головы, алтари.
И вот тут мы подходим к основной фишке игры: картографии.
Главный герой может с помощью компаса и карты определять своё местоположение: достаточно лишь провести линии от двух известных ориентиров: на их пересечении и находится наш персонаж. Таким нехитрым, но крайне зрелищным способом, который называется триангуляцией, Роберт выясняет своё местоположение, дополняет карту и чертит береговую линию таинственного острова.

Вещества
Они же волшебные грибочки и не только.
Процесс исследования найденного растения или гриба выглядит впечатляюще: герой разрезает образец, изучает под микроскопом, добавляет реактивы, а потом делает вывод, записывая в дневник новую информацию: можно ли использовать цветок для создания лекарств или же он абсолютно бесполезен.
Если лекарство приготовить можно, то Роберт устроит целое представление со скальпелем, спиртовкой и весами, складывая полученные таблетки в красивую коробочку, либо бесстрашно вводя внутривенно только что синтезированный препарат.

Физические возможности
Главный герой страдает от чумы: он ослаблен, его лихорадит и он с трудом может пробежать хотя бы полсотни метров.
В начале игры можно умереть, банально споткнувшись о корень или утонув на глубине буквально пары метров.
Это будет раздражать.
Сильно раздражать.
Можно умереть, прибежав в дерево, вы давно такое видели?
С другой стороны, всё это логично для смертельно больного человека.
Однако, рано или поздно вы приготовите лекарства, которые повысят ваши характеристики.

Монстр
Он приходит к герою и пытается его убить каждый раз, когда тот делает шаг к приготовлению лекарства.
К монстру можно относиться по-разному.
Для кого-то это настоящее зло во плоти, кошмар, что пришёл к главному герою за его грехи, а для кого-то — ♥♥♥♥♥♥♥♥ая рогатая кошка, которая выгоняет в воду и мешает спокойно жить.
Скажу одно: монстр красив и грациозен, не даром его повадки братья Джонсон копировали с поведения своей кошки.

Атмосфера
Остров вышел невероятно красивым и атмосферным.
Пышный тропический лес, полный жизни, растений, насекомых, мелких зверюшек и птиц,
Пустынные области где-то в горах,
Болота, где можно провалиться по горло в воду,
Руины древних храмов, оставленные давно вымершим народом

Недостатки
Их есть у меня, давайте приступим:

Оптимизация, чёрт возьми!
Её нет.
Вообще.
Самописный движок проседает даже на сильных машинах, тормозит, и творит ещё множество замечательных вещей, на любых настройках графики.
С этим, к сожалению, можно лишь смириться.

Скука во второй половине игры
Когда вы освоитесь с управлением и необычной физикой тела главного героя, синтезируете себе пару-тройку лекарств и поймёте, куда нужно идти, чтобы собрать финальные ингредиенты для лекарства, вам станет откровенно скучно.

Неиспользованный контент
На острове множество идолов, алтарей и руин, которые остались после древней цивилизации, но про них не сказано вообще ничего.
Они просто есть.

Итог
Объективно: хорошая идея со множеством сильных сторон, но далеко не лучшая реализация. Есть над чем работать, но, похоже, работы над ошибками мы не увидим.
Субъективно: Хорошая, пусть и не очень ровная игра. Рваный темп компенсируется отличной атмосферой и инновационными геймплейными моментами.

В общем и целом, я рекомендую ознакомиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
99 из 106 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 8
13.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября, 2015
Miasmata is an exclusive first-person survival adventure game, starts on the island of Eden.

You play a plague infected scientist, who finds himself on an uninhabited island. Looking for a cure, hidden in the plants on the island which you’ll have to collect, study them and synthesise together to create tonics. The game combines elements from a number of genres mixing first person survival, adventure and puzzle elements.

It is unlike anything else you’ll play. With an intense focus on survival, the game successfully nails the feeling of vulnerability and weakness. A fantastic open-world concept, and a wide variety of materials to collect and craft all together, makes it an extremely compelling game.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543328022
Sadly there are a few issues with character performance and visual effects. Some objects are quite unattractive on close examination and hard to make out at long range. The character movement alone is quite challenging and you should pay attention where you step in without rolling off the cliff or drown.

In overall:

*Unique survival experience.
*Interesting setting and game mechanic.
*Focus on realism creates a great game atmosphere.

The game delivers a great atmosphere and visuals with unique gameplay that is easy to get hooked on.
I highly recommend that anyone with a similar passion for science, discovery, and adventure give Miasmata a try. It is very rough around the edges, but its dedication to its novel niche concept makes it worthwhile.


9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 84 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 89
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2015
I STUMBLED AROUND IN THE BUSHES FOR 15 GODS DAMNED HOURS DOING DRUGS I MADE OUT OF THE LOCAL FLORA.

alright, now that i got that out of the way:
miasmata. a game in which you have the plague, walk like a drunk on rollerskates, and make drugs to keep the plague at bay. you also occasion get stalked by what i have dubbed the "cantalope."

cons:
-you control like a drunk on rollerskates
-you're bad at everything
-lots of walking
-the plague
-some of the drugs/achievables are bugged
-i apparently misread some of the cartography rules and had the world's worst map for the first bit

pros:
-you control like a drunk on rollerskates
-you're bad at everything
-atmospheric
-really pretty
-the cartography is pretty neat
-stop being a child and learn to read a map
-MAKE THE DRUGS
-DO THE DRUGS
-the cantalope is probably my favourite monster ever because it's exactly what it should be. damn near wet myself the first time i ran into it.
-the cantalope is pretty chill once you get to know him
-seriously though, i've been in quite the state before and handled minor inclines better than richard here.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа, 2015
I only really bother to wrote a review when i'm throughly impressed with a game, maybe even a little surprised.

I have played games for many years and never really played anything like this...

Firstly, this is the only game where a person's momentum - whether running or walking - is modelled realisticly.

Secondly, Cartography - the art of map-making - amazing amount of fun to traverse a lush diverse island having to chart every nook and cranny to find your war around.

Shut the curtains, turn off the phone and get lost!


Thumbs up!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный