Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Nutzerreviews: Äußerst positiv (6,324 Reviews) - 95% der 6,324 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 12. Nov. 2012

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Enthält 4 Artikel: Volume, Volume - Making of eBook, Volume - Original Soundtrack, Thomas Was Alone

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31. August 2015

Volume, out now

Hey all, wow, I've never done an announcement on here before, but, I thought I'd drop by, blow away a couple of cobwebs, and invite all of you to check out my new game, Volume.

It's a stealth game, but one designed to welcome new players as much as reward sneaky veterans. We're really proud of it, and the community are already doing great things with the editor.

Also, Danny's in it, which is always fun

http://store.steampowered.com/app/365770

1 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Bei all seinem Charme ist Thomas mehr als nur eine super-minimalistische-aber-trotzdem-unglaublich-einnehmende Geschichte von ein paar mutigen KIs. Es ist die Geschichte von Spielen. Wie sie hergestellt und gespielt werden, von den Freuden und Frustrationen, die sie bringen, und von den Tausenden kleinen und sich wiederholenden Prozessen, die benötigt werden, um einzelne Spiele und das gesamte Medium zu ihrer besten Form zu entwickeln.”
Evan Narcisse, Kotaku

“Es beweist, dass man nicht zig Millionen Dollar und Hunderte von Mitarbeitern braucht, um ein Spiel mit einer erzählenswerten Geschichte zu entwickeln, sondern nur einen guten Anfang, eine einnehmende Vision und ganz viel Herz.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“Das schlichte ästhetische Design und unübliche Koop-Rätsel werden Sie für die gesamte Spielzeit fesseln – den Witz und den Schreibstil werden Sie allerdings viel länger in Erinnerung behalten.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

Über dieses Spiel

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't

Thomas Was Alone ist ein minimalistischer 2D-Indie, in dem sich alles um Freundschaft, Springen, Schweben und Anti-Schwerkraft dreht. Führen Sie eine Gruppe von Rechtecken durch einen Hindernisparcours und nutzen Sie die verschiedenen Fähigkeiten, um ans Ende jedes Levels zu gelangen.
Hören Sie gute Musik von David Houdsen. Springen Sie über Rechtecke, die akribisch von Mike Bithell platziert wurden. Hören Sie die sehnsüchtige und ein bisschen lustige Synchronisation von Danny Wallace.


Thomas Was Alone erzählt die Geschichte von den ersten fühlenden KIs der Welt und wie sie zusammen arbeiten, um, naja, nicht zu fliehen: Flucht ist ein zu starker Ausdruck. Heraustreten wäre ein besserer Ausdruck. Heraustreten hat den Charakter von Wichtigkeit, ohne dabei die unendlichen Wendungen und Entstehungsgeschichten der Helden, die Sie versteckt finden werden, zu übertönen. Wir haben noch nicht einmal das Springen erwähnt. Das wäre zu viel.

Hauptmerkmale


  • Schlagen Sie 100 Levels und entdecken Sie die Geschichte der KIs.
  • Verwenden Sie die einzigartigen Fähigkeiten von 10+ Charakteren.
  • Tauchen Sie ein in die gefeierte Produktion von David Houdsen.
  • Lachen Sie mit der Erzählung von Danny Wallace.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
Hilfreiche Kundenreviews
18 von 18 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
6.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Januar
Thomas Was Alone baut auf Zusammenarbeit, Freundschaft & Unterstützung.

Gameplay:

Thomas Was Alone ist eine minimalistisch designte Mischung aus Jump’N’Run und Puzzle, bei dem der Hauptcharakter Thomas, ein sprunggewaltiges Rechteck, sich zunächst allein durch eine ihn sehr verwirrende Welt durchschlagen muss. In insgesamt 100 Leveln bleibt es aber nicht bei diesem einzigen Protagonisten. Schon nach kurzer Zeit erhält er Unterstützung von einem zweiten Quadrat, Christopher. Dieser ist neidisch auf die Fähigkeiten von Thomas.
Thomas ist aber bei vielen Hindernissen auf seine Hilfe angewiesen.
Das Ziel in jedem Level ist es, mit den vorhandenen Charakteren das Ziel zu erreichen. Oft müssen sich die Protagonisten dabei gegenseitig helfen und Sprungplattformen bieten, oder auch enge Gänge durchforsten, die der andere Charakter aufgrund seiner Größe nicht betreten kann - Teamwork heißt die Devise.
Über den Gefühlszustand der Figuren wird man über kleine eingestreute Texte informiert, die vom Sprecher Danny Wallace großartig vorgetragen werden.
Die Protagonisten blicken teils voller Neid auf die Mitstreiter, zeigen aber auch Angst, sowie Dankbarkeit und Freude über erreichte Ziele.

Pro:

+ fantastischer Sprecher Danny Wallace 10/10 besser gehts nicht
+ wundervoll erzählte Geschichte
+ einfallsreiche Protagonisten mit unterschiedlichen Eigenschaften
+ stilvolles Artdesign
+ grandioser Soundtrack
+ setzt auf Teamwork
+ passende schöne Grafik zum Gameplay

Contra:

- über weite Strecken viel zu leichte Rätsel
- leider sehr kurze Spielzeit
- keine Deutsche Sprachausgabe oder Untertitel (Stört mich aber absolut nicht)

Fazit:

Am Beispiel von Thomas Was Alone wird aufgezeigt, dass kreative Entwickler auch ohne ein millionenschweres Budget großartige, fesselnde Spiele kreieren können.
Wer bereit ist wenig Geld auszugeben, erhält einen grafisch eindrucksvollen, und doch sehr einfach gestalteten Titel, dessen Geschichte der heutigen Gesellschaft einen Spiegel vorhält.
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32 von 33 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
21 Personen fanden dieses Review lustig
6.5 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Januar
Somehow this game makes you genuinely care about rectangles and their feelings.
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25 von 29 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Dezember 2015
Thomas Was Alone - Score 8/10
Played on PC with Steam

Escaping from successive mazes the Cubes of different shapes and sizes learn to cooperate with their talents; some jump, some float, some are tiny and some almost fly. A pleasant and pretty 8 hour puzzle platformer I finished in just two sessions !

The story is presented through a narrator, and although of little consequence to the actual game play mechanics, it is quite amusing to hear the choices of anthropomorphisms assigned to the cubes; the yearning for freedom, the fears and distrust of other cubes and their hidden motivations, the longing for companionship or solitude. As a device it enriches the sense of flow and advancement in the game. Thumbs up.

Reassurances
I rate this game as easy and more of a puzzle game than a platformer. In only a handful of the 100 levels did platforming skills need to be razor sharp. I thank the devs as this game could have been made much much harder.

Play ‘Thomas Was Alone’ for a fun light puzzle and platforming experience….
Adieu

Dec 2015

My scoring system / 10
5 / enough bugs to make me unhappy
6 / only for serious fans of the genre for whom game play with bugs is acceptable
7 / for calibrated expectations only, fans of the genre would not miss out if they skipped this
8 / for well done but not a must play, fans of the genre and newbs will be happy it is well done
9 / exemplary execution of the genre don’t miss out, for fans of the genre and the curious alike
10 / exemplary execution of the genre with compelling innovation
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24 von 32 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
25 Personen fanden dieses Review lustig
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September 2015
Much more inventive than the last 4 cod games.
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9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
9.5 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Dezember 2015
More than meets the eye, a well told story, fun gameplay that becomes increasingly more challenging--with a relatively nice difficulty curve. There is also some genuinely amusing narration, and the game has some good morals, teaching teamwork and the like.

I mean heck, it made me care about tiny quadrilateral beings... "11/10, it's okay!"

Serious note: If you see it for cheap, don't hesitate to throw some pennies at it and give it a try, even if it doesn't immediately strike as "your kind of game".

My only real beef with this game is that, while the difficulty curve is usually friendly, occasionally you will hit a spike (sometimes literally)...and man, oh man, can that get frustrating!
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