Guía a un grupo de rectángulos a través de una serie de obstáculos, combinando sus distintas habilidades para llegar al final de cada entorno.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (4,846 análisis)
Fecha de lanzamiento: 12 de Nov, 2012

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Recomendado por mentores

"This is a game that will make you care about puzzle-platforming with coloured blocks because a British man talks about them a lot."
Lee aquí el análisis completo.

Análisis

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

Acerca de este juego

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.


Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features


  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
9.8 h registradas
Publicado: 15 de Septiembre
No sé qué pasaría exactamente por la cabeza de Mike Bithell cuando se le ocurrió la idea de hacer Thomas Was Alone, pero me alegro enormemente de que llegara a materializarse en un juego de plataformas tan maravilloso. No te dejes engañar por su apariencia minimalista, este título tiene mucha más profundidad de la que otros siquiera podrían llegar a soñar.

Me he encontrado de nuevo en otro caso en el que ni sabía que el juego tenía historia y me he llevado una grata sorpresa, pero es que además no es una historia cualquiera y eso es algo que hay que experimentar personalmente para comprender el nivel al que me estoy refiriendo. Las narraciones son simplemente soberbias y de hecho según me he podido informar Danny Wallace ganó un premio BAFTA por ponerle voz a este mismo juego, totalmente merecido en mi opinión. La parte jugable me ha parecido muy satisfactoria, no es del tipo de juego que relaciona frustración con diversión pero tampoco se queda corto en dificultad y tiene momentos de gran lucidez en los niveles avanzados. La música pone la guinda a todo el conjunto con unas piezas realmente especiales que encajan perfectamente con las situaciones, y transmiten un sentimiento adicional memorable.

Eso sí, se necesita un nivel de inglés tirando a alto ya que en su desarrollo narrativo se utilizan varias palabras que no se suelen encontrar con frecuencia en el día a día. Una posible solución es utilizar una traducción no oficial que puedes encontrar para descargar en la sección de "Guías" en Steam del juego. No obstante modifica muchos ficheros por lo que puede imposibilitar el obtener los logros del mismo (a falta de confirmación de esto).


Si eres de los que busca "algo más", deberías darle una oportunidad. Recomendado totalmente y me deshago en halagos hacia este señor y sus camaradas.

Consejo 1: Hay un bug conocido que puede producirse al cambiar de "mundo" y es que se quedan varias pistas de la música escuchándose al mismo tiempo (con el consecuente cacao musical). Personalmente me ocurrió un par de veces y una de ellas en los créditos finales (auch). Si lo detectas se puede solucionar fácilmente saliendo y volviendo a entrar al juego.

Consejo 2: Al completar la aventura no olvides echar un vistazo al apartado de "escenarios", hay dos mundos extras incluídos que cuentan una pequeña historia.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.8 h registradas
Publicado: 24 de Septiembre
A veces me pregunto si Steam no debería tener 'voto neutral'. Es que en realidad este juego no es malo, es simplemente que yo no lo recomiendo porque no me gusta. Pensé que era un juego de plataformas pero me he encontrado con una 'narración de plataformas'. Y oye, resulta que es un género que no me gusta.

No voy a negar que el narrador se lo curra y acabas viendo a los rectángulos como personas. Ahí le le doy un 10. Es la primera vez que una voz en off me convence de algo así y le da tanta calidad a un juego.

La música también es buena, muy acorde con lo que estás jugando.

Demonios: ¡hasta la estética es buena! Si miras las capturas de pantalla puedes pensar que he estado bebiendo para decir algo así pero te juro que, aunque haya estado bebiendo, la estética es convincente dentro del tipo de juego que es. Todo gracias a esa voz en off que hace milagros (no es ironía, es en serio).

Pero luego vamos a lo que vamos: al juego. A la jugabilidad. A la diversión. Y aquí nos caemos en picado. Es aburrido y simple. Sinceramente no veo el motivo por el que quiera perder el tiempo durante 100 y pico niveles cuando en 30 y tantos que he pasado de un tirón no he visto nada que me emocione. Volvemos al cuento de siempre: ¿qué buscas en un juego? ¿Una voz que te cuente un cuento o jugar un rato? Yo busco jugar y para eso pido un nivel adecuado. Y por lo que leo en las críticas de gente que se lo ha completado la cosa no se va a poner más emocionante.

Recomendado sólo si eres de los que pueden disfrutar un juego que no tenga desafíos.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado: 5 de Noviembre
Hermosos gráficos (sí, aunque sean sólo píxeles), hermosa música, buena jugabilidad y "puzzles", eso sí, la historia me parece insignificante, con sólo los nombres, los colores y la música te pones sentimental. En conlcusión, recomendado :)
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.6 h registradas
Publicado: 7 de Julio
God... Cuando me dijeron que este juego era así... pensé que seria super simplista, apenas con historia y solo seria saltar... Me equivoque totalmente... Aunque solo esta el narrador, los personajes me parecieron carismáticos D: Me los imaginaba como serian en forma humana y cosas mágicas. Un 10 en música, 10 en la historia, un 10 en diseño de niveles D: Maldito juego adictivo... Me gusto también el Cap 10 y 11 Los de Benjamín y Sarah :c Aunque me dio pena.
En conclusión... JUEGUEN D:<
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
10.0 h registradas
Publicado: 27 de Junio
Con la inclusión del DLC, ya son 110 los niveles en los que la historia de Thomas y sus compañeros toman protagonismo.
No es sola que esta de por si ya sea estupenda, sino que la jugabilidad y la música acaban formando un conjunto totalmente recomendable e indispensable para los amantes de las plataformas.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 20 de Septiembre
Estética elegante, sencilla y funcional.
Juego de plataformas/puzzles indie la mar de majo.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Publicado: 30 de Agosto
Recomiendo el juego 100%. Si bien es corto, es lo justo y necesario para no terminar siendo algo tedioso. Si bien es un juego de plataforma típico, lo destacable es la intención de ir un poquito más allá y proponer una historia detrás de cada personaje, los cuales son cuadrados o rectangulos.
Juego simple en muchos sentidos, con una historia que ahonda la psicología de los "cuadrados".
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 8 de Julio
Genial! A veces un poco frustrante cuando tenes que reiniciar el nivel. Increible que con algo tan simple hagan esta genialidad.
Ah y me olvidaba: La musica de fondo está muy buena!
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado: 9 de Octubre
Thomas Was Alone.

Este simpático juego cuenta la historia de Thomas, (un rectángulo rojo) y sus aventuras y desventuras en la matriz de código.

Estamos ante un plataformas con puzles con estética minimalista y la verdad es que hace muy bien su trabajo en ambos campos. No es que sea un platformer hardcore ni nada por el estilo, de hecho todo lo contrario; es relajante y realmente no supone mucha dificultad mas allá de ciertos niveles que nos harán pensar un poco. Pero eso no tiene por qué estar mal, y de hecho muchos jugadores que no están tan experimentados en plataformas agradecerán el excelente diseño de la curva de dificultad.

Este tipo de juegos suelen ser cortos por lo general y Tomas Was Alone no es una excepción. No obstante, cumple sus premisas y aunque deja con ganas de más, es una experiencia entretenida y completa.

Obviamente hay miles de plataformas y miles de juegos de puzles que combinan ambos géneros, pero qué hace a Tomas Was Alone sobresalir entre sus congéneres?
  • Las mecánicas:
    Las mecánicas de Tomas Was Alone están diseñadas de forma muy creativa,, ya que más que apoyarse en el escenario se apoya en todos los personajes controlables del juego y sus interacciones. Nunca acaba aburriendo, por que siempre vamos a tener nuevas mecánicas y nuevas interacciones que llevar a cabo, y eso es uno de los puntos fuertes del juego.

  • La historia:
    Es bastante inusual que un juego de este tipo estea vertebrado por la historia, ya que la gran mayoría directamente no tienen dicha trama principal. Ése no es el caso, ya que posee una historia que francamente me ha encandilado desde el primer momento y ha sido uno de los principales ganchos del juego durante todos sus niveles. Está muy bien escrita y el doblaje es excelente, la verdad es que es increíble la inmersión que logra en un juego de este tipo. La historia la lleva el ya mencionado narrador, que cuenta cómo piensan los personajes que conoceremos y cómo interactuan entre sí. Esto le da una profundidad extra al juego y le ayuda a establecer una personalidad única.

  • El estilo:
    Nos encontramos con un juego con estilo minimalista y esto queda completamente a merced de si el jugador gusta de dicho estilo o no. Por otra parte, es un estilo que se adapta muy bien a este género y a mí personalmente me gusta. El contraste de los colores y las animaciones de los escenarios ayudan a darle un toque muy elegante al juego.
    Pero no nos olvidemos de la musica! Es muy buena. No es nada repetitiva y se adapta a las situaciones del juego pero siempre conservando una fibra muy relajante y grata al oído. Canela en rama.
Pero obviamente, hay cosas malas...

-El diseño de niveles no es precisamente espectacular, sobre todo teniendo en cuenta el trabajo que le han puesto a lo demás.
-No hay rejugabilidad más allá de conseguir ciertos coleccionables que son muy obvios.
-El juego no es demasiado largo (4 horas completarlo al 100%) y siento que podrían haberlo alargado mucho más, las bases tienen mucho potencial.
-Hay un bug que hace que varias canciones se solapen, aunque con hacer restart llega.


Y la pregunta es... ¿Vale los 7.99 que pide steam por él?

Sí, los vale. No obstante, recomiendo esperar a que lo rebajen por si decepciona (no lo hará) o simplemente no tenéis mucho suelto.
En resumen, Tomas Was Alone es un fantástico juego de puzles muy inusual que te hará pasar un rato entretenido y probablemente te hará reír un par de veces. Lo recomiendo.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 31 de Octubre
Buen juego, grandes animaciones 3D
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 16 de Diciembre
jajajaj huele a clasico re bueno
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A 89 de 95 personas (94%) les ha sido útil este análisis
4.8 h registradas
Publicado: 22 de Noviembre
A game where you cry at Geometry.
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A 114 de 137 personas (83%) les ha sido útil este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 3 de Noviembre
Yes, videogames are art. Debate over.
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A 71 de 82 personas (87%) les ha sido útil este análisis
3.9 h registradas
Publicado: 25 de Junio
Simplicity, a lot of heart, good intentions, and a fantastic voice full of personality...

How can it be that you end considering some squares your friends???

Maybe we are never alone.
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A 58 de 70 personas (83%) les ha sido útil este análisis
3.0 h registradas
Publicado: 26 de Octubre
Made me emotionally attached to geometrical shapes.

12/10
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A 24 de 24 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 26 de Septiembre
Thomas Was Alone is a truly indie gem.

In this game you guide a group of rectangles, each one with a unique skill, through dozens of puzzle-platformer levels. There's a beautiful story about friendship and cooperation that will let you hooked on the screen. The music, composed by David Housden, is touching and helps to create an incredible immersive feeling. Thomas Was Alone last just a few hours, but it's very enjoyable if you like this genre.

I've always seen this game on sale but never bought it until I see it in a bundle of my interest. Don't do like I did. If you really love the concept of games as an art, you should play Thomas Was Alone right now. It's fantastic!
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A 16 de 18 personas (89%) les ha sido útil este análisis
5.8 h registradas
Publicado: 20 de Noviembre
This is a platformer/puzzle game. You have to take some blocks (each one with a different color, shape and skill) to their shadows. Some stages are easy, some stages are very hard and some stages are very frustrating. The puzzles are well created and very challenging. The game visuals are great and the gameplay is easy and simple. I believe it's easier using a controller. Great sound effect, music and voice. Really enjoyed this game and hope they do a sequel. Didn't want it to end. I recommend!
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A 15 de 18 personas (83%) les ha sido útil este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 18 de Julio
"Psychoanalysis of colored jumping blocks".

I don't remember any of the colored blocks and which names they have. Just Thomas is in average height and with average jumping abilities. Thomas, the orange block and main character of this weird little jump'n' run adventure.

Although this game has minimalistic graphics, the look and feel is very impressive and unique.
The background music is chillout, but for mainly the narrator tells you an endless monologue of friendship and relationship between different blocks. It becomes pretty philosophic like "which is the purpose of life?" or "who am I really?" But you mustn't ever follow the story. Rather concentrate on the challenging jump sequences and sometimes occuring logical puzzles and you'll beat this not too hard game perfectly in a few hours.

In the end, I certain don't reveal too much, Thomas wasn't alone ...
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A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
3.2 h registradas
Publicado: 5 de Octubre
I actually passed on this game many times, until a friend recommended it to me. After actually looking into the game a bit more, I realized it was something that would really interest me. When I finally played it, I was pleasantly surprised.

If you like an interesting storyline following unique "characters," puzzle platforming requiring lots of planning, and witty narration, then you will like this game.

1The aesthetics are good - although the characters are simple shapes, the coloring and effects in the background are well-done. The music and sound effects are very nice, adding appropriate vibes to complement the pacing and atmosphere of each level. The narration is very good, and offers the backstory for the characters. If you like storytelling, you may be surprised by how attached you get to simple shapes. The story is also well-written, and each level adds a piece to the puzzle that is the main plot.

The controls are simple and easy to learn, however, mastering the game mechanics can take a while. As you progress through the story, you will meet new shapes - each with their own special ability - and you will have to use each specialty of each shape propely in order to advance to the next level. The learning curve is mostly minimal to moderate - the main difficulty being in how to solve the later puzzles in the game. Later, there are some timing-based puzzles involved. There are usually checkpoints to help you continue on if death in parts of a level is a possibility. I am currently stuck on a level that requires both timing and careful planning = it is the level where Thomas and the green shape must mirror each others paths or else one (or both of them) will "fall" to a bed of spikes and die. It's taking a while mostly because there are no checkpoints and I get impatient if I die before reaching the end portals.

For achievement hunters, this game has fairly easy achievements (most are progression-based), the hardest ones to acquire being the jump count ones; however, you will most likely get all of them through progression in the game.

The puzzles are challenging and increase in difficulty at a reasonable, fair pace. You are also (usually) shown basic concepts for what to do in easier levels before you encounter them again in subsequent levels (with more difficult puzzles). So long as you pay attention to how you are solving each puzzle, you should have little trouble solving each stage. Trial and error also helps a great deal.

Overall, the game adds a nice flavor to puzzle platforming, and projects a minimalist, serene feeling while you play. Puzzle enthusiasts should definitely give this one a try.

Highly recommend!

Cheers,
DJSF @DJSF's Rogue Reviews
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A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
6.1 h registradas
Publicado: 8 de Noviembre
The puzzles within the game are amazing. The different cubes are given names and they have their own abilities that help with solving each puzzle. Also, there is a British narrator for each level. Overall, this is a really amazing game!

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