Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Data de lançamento: 12 Nov 2012
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Análises

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

Sobre o jogo

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.

Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.

Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features

  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

Requisitos do sistema – PC

    Minimum:

    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space

Requisitos do sistema – Mac

    Minimum:

    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
Análises úteis de usuários
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
178 produtos na conta
4 análises
5.0 hrs registradas
Thomas Was Alone pode enganar facilmente à primeira vista, mas é preciso apenas 5 minutos para demonstrar toda sua genialidade ao jogador. Com um design simples e minimalista, o jogo conta a história da I.A. Thomas. representada por um retângulo vermelho, que saiu de controle e tem de evitar ser deletada com a ajuda de algumas outras I.As. Cada personagem assume uma forma geométrica e cor diferente, tendo também uma habilidade única como pular mais alto ou passar em espaços pequenos. A verdadeira sacada aqui é mostrar como os personagens se relacionam entre si, seja em termos de jogabilidade ou narrativa.

Por mais que estejamos falando apenas de formas geométricas, Thomas Was Alone é um exemplo de construção de personagem dando personalidade e vida as pequenas formas. O jogador se apega com elas pois cada uma age e pensa de maneira diferente, porém sempre com um toque de humor a lá Douglas Adams -- algo que se torna mais poderoso na voz do britânico Danny Wallace (Shaun Hastings de Assassin's Creed), responsável por narrar todos os pensamentos dos personagens. A verdadeira recompensa em ir de um lado até o outro da uma fase é continuar ouvindo o belo e bem trabalhado roteiro do jogo que, em alguns pontos, se torna bem emocional, transmitindo felicidade e tristeza aos jogadores. É tão bem trabalhado que nos faz até mesmo esquecer que estamos nos apegando a formas geométricas.

Como um jogo de plataforma, Thomas Was Alone se sai bem, mas como uma experiência analisada por completo, é uma verdadeira obra de arte. A combinação de personagens ingênuos e carismáticos com uma trilha sonora que lhe dá um ar de descoberta é maravilhosa. Pode não ter tido o mesmo sucesso de outros indies como Minecraft ou Super Meat Boy, mas deveria. Muitos outros deveriam aprender com Thomas e seus amigos pois eles mostram que nem sempre é preciso gráficos super realistas ou até mesmo características físicas dos personagens para se construir um excelente jogo.
Publicada: 25 novembro 2013
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
34 produtos na conta
8 análises
7.8 hrs registradas
Thomas Was Alone é um puzzle que não é sobre o puzzle.

É um puzzle que é sobre como 7 blocos coloridos conseguem ganhar um nível de personalidade e profundidade, que vários personagens de obras gigantes, com roteiros super-complexos, nunca terão. É um puzzle sobre como 7 personagens conseguem transformar as mecânicas de um puzzle, em metáforas sobre os mais diversos aspectos da humanidade. É um puzzle sobre como é possível trazer metalinguagem para uma obra, sem parecer sarcástico ou irônico, mantendo o clima planejado e emocinando pela elgância. É um puzzle sobre como é possível ter muito com tão pouco.

Só que, Thomas Was Alone também é um puzzle sobre como uma história às vezes não tem a delicadeza de fechar na hora certa. É um puzzle sobre, talvez, um pouco de falta de audacidade na hora de fechar algo que estava sendo construído brilhantemente. É, ironicamente, um puzzle sobre como puzzles às vezes se extendem demais, só porque ainda não exploraram todas as mecânicas possíveis. É, irônicamente também, um puzzle sobre a falta de pretensiosidade.

Mas no final das contas, Thomas Was Alone acaba sendo um puzzle sobre como os pequenos defeitos de uma obra são esquecidos com o tempo e a única coisa que resta de verdade, é a lembrança da concepção e execução de uma ideia linda, emocionante e elegante em todos os sentidos.

É um puzzle tão brilhante na sua complexa simplicidade, que é de chorar.
É o puzzle dos puzzles.
Publicada: 21 janeiro 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
700 produtos na conta
6 análises
10.6 hrs registradas
Jogo que voce acredita nao ser nada, mais quando voce começa a jogar é simplesmente ♥♥♥♥stico, jogo muito bom, a jogabilidade dele é incrivel, realmente um belissimo jogo.
Publicada: 11 abril 2014
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116 produtos na conta
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5.1 hrs registradas
Nunca pensei que um jogo tão simples poderia ser tão divertido, muito legal!
Publicada: 29 dezembro 2013
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
59 produtos na conta
6 análises
6.0 hrs registradas
impressionante como retângulos e cubos podem ter tanto carisma! é um jogo cativante e divertido.
Publicada: 30 dezembro 2013
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