Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 4,843 개)
출시 날짜: 2012년 11월 12일

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Thomas Was Alone 구매

휴일 세일! 종료일: 2015년 1월 2일


큐레이터의 추천

"This is a game that will make you care about puzzle-platforming with coloured blocks because a British man talks about them a lot."
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“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

게임에 대해

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.

Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features

  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

시스템 요구 사항

Mac OS X
    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
유용한 고객 평가
10명 중 10명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
9.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 11일
어느 게임에나 개발 도중에 버그는 생기게 마련입니다. 개발자는 게임 출시 전 그 버그를 고쳐야겠죠. 하지만 이 게임은 게임 내의 버그가 기하급수적으로 늘어나 버려서 제작자들이 손 쓰기 도저히 힘들 정도가 되었습니다. 이를 버그가 걸린 캐릭터의 입장에서 본다면 어떨까요?

Thomas는 원래 이 게임에 등장했어야 하는 캐릭터이지만, 아직 미완성 상태인지라 빨간 직사각형 모양으로 나타나집니다. 또한 앞에서 말했듯이 버그는 기하급수적으로 늘어나, 다른 캐릭터들도 Thomas와 함께 어디가 끝인지도 모를 여행을 시작합니다. 이들의 목적은 이 버그 투성이 세계를 탈출하는 것. 과연 성공할 수 있을까요?

이 게임은 스토리를 진행해 가며 플레이하는 퍼즐 게임인데, 영어가 능통하지 않으신 분들은 스토리를 이해하는 데 어려움이 있을 것입니다. 또한 구매하시기 전에 이 게임은 게임 자체의 재미보다는 내레이션, 텍스쳐, 사운드 이펙트의 조화를 관찰하며 하는 게임임을 염두에 두시기 바랍니다. 트레일러 비디오를 보시면 감이 오실 겁니다.
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4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
7.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 8일
추천/비추천은 게임 다 하고 쓰는 편이지만 이 게임은 예외적으로 하는 도중에 씀
그만큼 빨리 추천하고 싶은 게임이다

디자인 예쁜 퍼즐 게임 정도로 예상하고, 비는 시간에 하려 구입했는데 기대 이상의 게임이었다.

각 사각형들에게는 인격과 스토리가 부여되어있다. 그래서 사각형들을 이리저리 움직이며 퍼즐을 풀 때에는 정말로 그들이 서로 돕는 것처럼 느껴진다. 이를 보충해 주는 성우의 나레이션과 음악 역시 일품이다.

이런 요소 때문에 이 게임을 하다 보면 사각형들이 정말 사랑스럽게 느껴진다. (난 사각형성애자. 성소수자 차별하지 말아주시죠?)
나만 이들에게 사랑을 느낀 것이 아니었는지, 커뮤니티 허브의 아트워크 페이지를 보면 이미 수많은 모에화(...)가 진행되는 것을 볼 수 있다...

물론 이 게임은 퍼즐 게임으로서도 굉장히 재미있다. 애초에 이게 재미없었으면 계속 하지도 않았을 것이다.
스테이지가 넘어갈수록 조금씩 어려워지지만, 각 사각형의 크기, 높이, 성질 등을 골고루 이용하면서 즐겁게 플레이할 수 있었다.
너무 어렵지도 쉽지도 않아서 굳. 근데 내가 퍼즐게임에 약한 편인데 이렇게 느끼면 매니아들에겐 좀 쉽게 느껴지는 난이도일지도...?

인디게임이라 가격도 비싸지 않은 편.
찜 목록에 넣어놓고 고민하거나 잊은 분이라면 꼭 한번 해보시길.

그럼 전 다시 사각형 덕질하러 이만.
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4명 중 3명(75%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
10.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 16일
어렵지 않은 쉽고 긔여운 게임이에여!

멋진 사각형 친구들이 많답니다!

거기다가 성우 아저씨 목소리 매력 짱짱!

게임패드에 익숙해지고 싶다면 이 게임을 해보세여!

덤으로 도전과제 100%도 하기 쉬워여!
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2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 8일
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95명 중 89명(94%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 22일
A game where you cry at Geometry.
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137명 중 114명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 3일
Yes, videogames are art. Debate over.
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82명 중 71명(87%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 25일
Simplicity, a lot of heart, good intentions, and a fantastic voice full of personality...

How can it be that you end considering some squares your friends???

Maybe we are never alone.
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70명 중 58명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 26일
Made me emotionally attached to geometrical shapes.

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24명 중 24명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 26일
Thomas Was Alone is a truly indie gem.

In this game you guide a group of rectangles, each one with a unique skill, through dozens of puzzle-platformer levels. There's a beautiful story about friendship and cooperation that will let you hooked on the screen. The music, composed by David Housden, is touching and helps to create an incredible immersive feeling. Thomas Was Alone last just a few hours, but it's very enjoyable if you like this genre.

I've always seen this game on sale but never bought it until I see it in a bundle of my interest. Don't do like I did. If you really love the concept of games as an art, you should play Thomas Was Alone right now. It's fantastic!
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18명 중 16명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 20일
This is a platformer/puzzle game. You have to take some blocks (each one with a different color, shape and skill) to their shadows. Some stages are easy, some stages are very hard and some stages are very frustrating. The puzzles are well created and very challenging. The game visuals are great and the gameplay is easy and simple. I believe it's easier using a controller. Great sound effect, music and voice. Really enjoyed this game and hope they do a sequel. Didn't want it to end. I recommend!
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18명 중 15명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 18일
"Psychoanalysis of colored jumping blocks".

I don't remember any of the colored blocks and which names they have. Just Thomas is in average height and with average jumping abilities. Thomas, the orange block and main character of this weird little jump'n' run adventure.

Although this game has minimalistic graphics, the look and feel is very impressive and unique.
The background music is chillout, but for mainly the narrator tells you an endless monologue of friendship and relationship between different blocks. It becomes pretty philosophic like "which is the purpose of life?" or "who am I really?" But you mustn't ever follow the story. Rather concentrate on the challenging jump sequences and sometimes occuring logical puzzles and you'll beat this not too hard game perfectly in a few hours.

In the end, I certain don't reveal too much, Thomas wasn't alone ...
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13명 중 11명(85%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 5일
I actually passed on this game many times, until a friend recommended it to me. After actually looking into the game a bit more, I realized it was something that would really interest me. When I finally played it, I was pleasantly surprised.

If you like an interesting storyline following unique "characters," puzzle platforming requiring lots of planning, and witty narration, then you will like this game.

1The aesthetics are good - although the characters are simple shapes, the coloring and effects in the background are well-done. The music and sound effects are very nice, adding appropriate vibes to complement the pacing and atmosphere of each level. The narration is very good, and offers the backstory for the characters. If you like storytelling, you may be surprised by how attached you get to simple shapes. The story is also well-written, and each level adds a piece to the puzzle that is the main plot.

The controls are simple and easy to learn, however, mastering the game mechanics can take a while. As you progress through the story, you will meet new shapes - each with their own special ability - and you will have to use each specialty of each shape propely in order to advance to the next level. The learning curve is mostly minimal to moderate - the main difficulty being in how to solve the later puzzles in the game. Later, there are some timing-based puzzles involved. There are usually checkpoints to help you continue on if death in parts of a level is a possibility. I am currently stuck on a level that requires both timing and careful planning = it is the level where Thomas and the green shape must mirror each others paths or else one (or both of them) will "fall" to a bed of spikes and die. It's taking a while mostly because there are no checkpoints and I get impatient if I die before reaching the end portals.

For achievement hunters, this game has fairly easy achievements (most are progression-based), the hardest ones to acquire being the jump count ones; however, you will most likely get all of them through progression in the game.

The puzzles are challenging and increase in difficulty at a reasonable, fair pace. You are also (usually) shown basic concepts for what to do in easier levels before you encounter them again in subsequent levels (with more difficult puzzles). So long as you pay attention to how you are solving each puzzle, you should have little trouble solving each stage. Trial and error also helps a great deal.

Overall, the game adds a nice flavor to puzzle platforming, and projects a minimalist, serene feeling while you play. Puzzle enthusiasts should definitely give this one a try.

Highly recommend!

DJSF @DJSF's Rogue Reviews
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10명 중 9명(90%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
The puzzles within the game are amazing. The different cubes are given names and they have their own abilities that help with solving each puzzle. Also, there is a British narrator for each level. Overall, this is a really amazing game!

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9명 중 8명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 25일
This game's artwork is fantastic. Its a really basic but fun game. Short though...

Great narration whoever did it.
You need more levels.
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 18일
This is a game about geometrical coloured shapes, who try to find a meaning to their adventures, and end up forming a gang. It is humoristically narrated by Danny Wallace, who really adds a dimension to the game that manages to make us empathize and feel for these little rectangles and square.

It's a platforming puzzle game, it's very simplistic in nature, but efficient, and the Musical Score by David Housden is beautiful and enhances the game quite a lot.

I enjoyed it.
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 12일
A solid little puzzler with a great and underplayed narrative.

Highly recommended for people of all ages, who just want to kick back and puzzle their way to freedom.

Playing this with a controller instantly teleported me back to the early 90s sitting in front of the living room tv playing video games. Such a fantastic feeling!
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 26일
Platformers are fun. Story is fun. You know you like both.

Listen to these rectangles. Meet one, then another, then more, and more. Fall in love with the story these rectangles tell.

You will be a better person for playing this game. (but remember, they're just shapes.)
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 9일
Great game,good naration and music,,enjoyed so much,its fun..
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14명 중 10명(71%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 22일
Thomas Was Not Alone !
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5명 중 5명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 28일
If you like platform games.
If you like puzzles.
If you like an amazing narrative.

This game is for you.

One of the pieces that makes games worth of being art.
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