Kerbal Space Program est un jeu multi-genre où les joueurs créent leur propre programme spatial.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (517 évaluation(s)) - 93% des 517 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (31,167 évaluation(s)) - 97% des 31,167 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 27 avr 2015

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Mises à jour récentes Tout voir (34)

13 septembre

Update 1.2 Pre-release is here!

Hello dear Kerbonauts!

Update 1.2 has finished its Experimentals phase and we’re excited to announce the launch of the Public Pre-release.

During Experimental testing a small team of experienced KSP players threw everything they’ve got at the game in order to help us catch as many bugs as possible, so that we could make the game as stable as it could be. Now we’re proud to say that’ve come to the point where we can finally release the open test build.

This ‘pre-release’ test build is for everyone to have a go before we officially released the update and you’ll be able to opt-in to get the Pre-release builds via the Steam betas, or, for the first time ever, through the KSP Store. Naturally, you’ll need own a copy the game beforehand in order to access these builds. This opt-in branch will run for a minimum of two full weeks before the release date of the final update (the final release date hasn’t been closed, so changes may occur).

To facilitate discussions of the Pre-release branch we’ll be opening up a temporary sub-forum for feedback. Additionally, a Pre-release project will be made available on the bug tracker to report bugs on.

Furthermore, we want to help the modding community by making the modding API public. Click this link and enjoy!

Finally, and as promised, you can get Porkjet’s awesome rocket parts package files here .

We’re almost there and we couldn’t be more excited. Stay tuned for updates and happy launchings!

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5 septembre

Update 1.2 has entered Experimental testing!

Hello Kerbonauts!

Update 1.2 has just entered Experimentals! We’re eager to finally start the next phase of testing and getting ever closer to the 1.2 release.

During experimental testing a crack team of experienced and hand-picked KSP players will throw everything they’ve got at the game to make it bend, blend and break in many ways. The goal is to catch as many bugs as we can, and to make the game as stable as it can be before we make a public test build available.

Those of you who’ve been around for the 1.1 update will remember that we released a ‘pre-release’ test build for everyone to have a go before we officially released the update, and for update 1.2 we plan to do the same thing. Once the pre-release builds are available you’ll only be able to opt-in via the Steam betas, or through the KSP store.

We hope you’re as excited as we are about the coming weeks. Stay tuned for updates and Fly Safe!

207 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

In KSP you must build a space-worthy craft, capable of flying its crew out into space without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!

The game offers three gameplay modes: Sandbox, in which you are free to build anything you can think of; Science Mode, which lets you perform Scientific experiments to advance the knowledge of Kerbalkind and further the available technology; and Career Mode, in which you must manage every aspect of your Space Program, including administration strategies, Crew Management, Reputation, as well as taking up Contracts to earn Funds and upgrade your Space Center Facilities (or repair them).

Add to this the ability to capture asteroids (a feature done in collaboration with NASA), Mining for resources out across the furthest reaches of the Solar System, Constructing Bases and Space Stations in and around other worlds; plus literally thousands of mods from a huge active modding community, all add up into the award-winning game that has taken the space sim genre by storm.

Key Features


  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.
  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • Extract valuable resources from all over the solar system.
  • And a whole lot more!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM4 et comportant 1 Go de mémoire vidéo
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Système d'exploitation : Mac OS X Snow Leopard
    • Processeur : Intel double-cœur
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support SM3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur :1 Go d'espace disque disponible
    Recommended:
    • OS:El Capitan (10.13)
    • Processor:Intel Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:6 GB HD space
    Minimum:
    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 4 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:6 GB HD space
Évaluations des utilisateurs
La mise à jour du système d'évaluations des utilisateurs de septembre 2016 est là ! En savoir plus
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Publiées récemment
Dester
208.8 heures
Posté le : 24 septembre
Tres tres bien malgrés quelques bugs non genant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
[EK43] R4J3XX
94.6 heures
Posté le : 23 septembre
Excellent jeu, extrêmement réaliste, voire même trop, la conception des fusés vous serez presque limité, la seule limite sera votre imagination.

Mais j'ai beaucoup de mal à prendre plaisir à jouer à un jeu non TRADUIT.

Si je comprends l'anglais, par moments certaine mission sont incompréhensibles.

Donc à part si vous êtes bilingue et que vous comprenez les thermes aéronautique et anglais je vous le déconseille.

Je changerais mon évaluation si un jour il sera traduit.
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Tekhamon
384.4 heures
Posté le : 21 septembre
Ce jeu est génial, on s'amuse dès le début à lancer des fusées explosives.
Techniquiement et graphiquement chouette, il faut dépasser les premières mises en orbites pour en voir tout le potentiel.

Et en plus il est modable :)
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CaptainTartare
100.4 heures
Posté le : 20 septembre
Kerbal Space program Ah Tellement indispensable <bon j'arrive pas à aller sur la Mun Mais Bon 9/10
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PainFever
1,284.0 heures
Posté le : 18 septembre
tres sympa & modable
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zouave321
2.6 heures
Posté le : 14 septembre
J'ai acheté ce jeu pour voir comment il avait évolué depuis 2012 (quand le jeu etait encore gratuit).
Franchement décu, j'avais passé 10h+ en 2012, mais là, le jeu est completement bugué.

En 2h de jeu en mode carriere:
-le jeu a planté 1 fois (retour windows)
-mon petit bonhomme en sortant de sa capsule (qui etait posé au sol) a bugué est s'est auto propulsé en l'air a une vitesse folle pour mourir sur le sol 10sec plus tard.

Ça fait un peu beaucoup en 2heures vu que le jeu a plutot un rythme lent.

J'ai juste joué au mode carriere, mais ça ne m'a pas réellement emballé, le fait de pouvoir recommencer gratuitement le décollage apres une catastrophe (perte d'quipage ou de la fusée) ne permet pas d'etre impliqué dans le jeu. Je trouve par ailleurs les missions majoritairement ininteressantes, beaucoup nous force a acheter des pièces précise pour les utiliser a une certaine altitude. j'espere que c'est mieux par la suite mais ça me donne franchement pas envie de continuer plus loin.

Apres le jeu peut valoir le coup d'etre essayé en mode sandbox. Mais c'est franchement un peu cher pour ce que c'est.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
689.4 heures en tout
Posté le : 11 septembre
Super jeu un peu difficile au départ pour la prise en main de manoeuvres complexes (docking). Il ya quelques manque (exemple outils de notification des expériences disponnible comme dans le mod science alert). Je recommande néanmoins ce jeu ou on passe de bon moments.
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Recommandé
55.9 heures en tout
Posté le : 11 septembre
Ultime :D
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Recommandé
50.8 heures en tout
Posté le : 15 septembre
Très bon jeu de simulation; A conseillé a tous les mordu de Meca et d'exploration. Vivement la version Multilangue. Pour tous.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.0 heures en tout
Posté le : 16 septembre
Favorite game with more than 1000 hour (out of steam) since beta !
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Recommandé
215.6 heures en tout
Posté le : 30 août
Après 250 heures j'ai toujours pas compris la physique de base pour se catapulter de planète en planète, juste énorme se jeux Awwwwwsss
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.3 heures en tout
Posté le : 3 septembre
Se jeu est une pure merveille pour tous ceux qui aime la réfléction, la construction, la logique et la simulation
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
158.0 heures en tout
Posté le : 13 septembre
Indispensable !
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
218 personne(s) sur 222 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
25 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
313.0 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2015
Avant-propos :

Ne vous fiez à pas à mon nombre d'heures passées sur ce titre, je possède aussi une version non-steam (une forme d'encouragement pour les développeurs à une époque où le jeu n'était pas aussi connu) et je totalise plus de 2000 heures de jeu . Ce qui fait de KSP le jeu sur lequel j'aurai passé le plus de temps en presque 30 ans de passion vidéoludique ...

Que vous décidiez ou pas d'acheter cette perle, je ne saurais que trop vous conseiller d'au moins télécharger la démo pour vous faire votre propre opinion . Vous n'arriverez probablement pas à grand chose au début mais si l'atmosphère du jeu vous plait, je vous conseille de faire un petit tour sur youtube pour apprendre les bases .
Notez bien que vous n'avez pas besoin d'avoir des connaissances sur le sujet, même le plus parfait profane peut exceller dans KSP (j'en suis la preuve d'ailleurs) .


Ce que propose le jeu :

Dans KSP, vous aurez l'opportunité de gérer l'intégralité d'un programme spatial et, si vous jouez en mode carrière, d'endosser tour à tour les casquettes du gestionnaire, du contrôle mission, du scientifique, de l'ingénieur et du pilote .
Vous devrez donc choisir soigneusement les missions que vous vous sentez capable d'accomplir, construire ensuite la fusée (ou l'avion) à même de remplir l'objectif et vous devrez bien évidemment le piloter, rentrer à bon port, ce vous permettra d'acquérir quelques Krédits, un peu de réputation et de science . Vous pourrez ensuite investir cette dernière dans un arbre technologique et ainsi débloquer de nouvelles pièces plus évoluées pour vos prochains vols .


Ce qui fait la force de KSP :

Tout en étant plutôt axé simulation, KSP se veut avant tout ludique et, avec leurs trognes vertes et leurs mimiques exaltées ou apeurées (selon les cas), les kerbals amènent ce contrepoint rafraichissant et ce coté pas sérieux dans un jeu aux mécaniques et à la physique très poussées .

Trois modes de jeu : Sandbox et carrière plutôt conseillés aux vétérans, ainsi qu' un mode science qui permet de découvrir les parts (moteurs, capsules, etc ...) petit à petit sans vous encombrer d'un budget à tenir ou de missions spécifiques .

Une expérience de jeu hors du commun : Réussir sa première mise en orbite est une vraie conquète, ô combien gratifiante comme chaque exploit que vous réaliserez au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu .

De vraies mécaniques orbitales : Comprenez par là que pour aller sur la Mün (la lune des Kerbals), il ne vous suffira pas de tracer trout droit ...

Une impressionnante communauté de moddeurs : Là y'en a vraiment pour tous les goûts et dites-vous bien que si vous trouvez qu'il manque quelque chose dans le jeu, quelqu'un l'a déjà moddé . Depuis des améliorations graphiques, des aides au vol spatial, de nouvelles pièces pour vos fusées, du multijoueur (pas encore très au point mais ça fonctionne), jusqu'à de nouveaux systèmes solaires !

Une team de dev à l'écoute : SQUAD communique chaque semaine sur l'avancement des mises à jour et est à l'écoute de sa communauté sans pour autant céder à tous les caprices des joueurs et gardent la ligne de conduite de leur jeu, puisant dans les idées des joueurs ce qui leur semble approprié, rejetant ce qui ne l'est pas .


KSP a aussi quleques défauts :

Bah oui, aucun jeu n'est parfait et KSP ne fait pas éxception à la règle . Les tutoriels ingame n'expliquent pas tout et si vous accrochez au concept, vous en passerez forcément par des tutos youtube ou des lives sur twitch pour mieux comprendre comment ça marche .

Le jeu tourne actuellement en 32 bits, ce qui se traduit par une baisse de framerate selon votre pc et le nombre de parts de votre fusée/avion/station spatiale . Notez toutefois que la version 64 bits arrive pour le début d'année 2016, ce qui devrait régler ce problème .

Une manipulation pas instinctive au début dans les hangars de contruction mais tout devient évident et facile avec l'habitude, rassurez-vous .

Quelques bugs ici et là, parfois rageant s'ils vous font exploser sans raison apparente : La quicksave est ton amie pour la vie !


En conclusion :

Vous l'aurez compris je suis amoureux de ce soft et c'est sans l'ombre d'un doute le meilleur jeu qu'il m'ait été donné de jouer . Avec sa durée de vie quasi-illimitée KSP vaut très largement son prix (40€ en ce moment) au vu du temps qu'il vous faudra pour visiter les différentes planètes du système solaire Kerbal en vanilla . Ajoutez à celà l'impressionnante collection de mods et vous aprécierez chaque centime investi dans ce soft .

Si vous avez lu ce pavé mais que vous n'êtes toujours pas convaincu, testez au moins la démo pour vous faire votre propre idée, ça ne coûte rien et pour peu que vous aimiez l'espace, je suis sûr que vous serez conquis .

Des vieux tutos (mais qui marchent encore) et plus d'aventures Kerbales sur http://www.twitch.tv/thelwynn
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108 personne(s) sur 111 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
26 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
56.8 heures en tout
Posté le : 22 mai 2015
A l'occasion du passage en version finale de cet ovni, il convient d'en dire tout le bien que j'en pense.

Ce jeu est génial parce que :
* Il est original et unique, fait par des mexicains à moustaches et sombreros
* Il réveille l'enfant en vous qui aimait faire des vaisseaux en Lego (ou des avions)
* Il permet d'apprendre les techniques spatiales sans se prendre la tête
* Il existe des dizaines de mods l'enrichissant encore plus
* Y jouer est un mix de moments de contemplation et d'autres d'actions frénétiques
* On se crée ses propres missions/défis au fur et à mesure de ses propres découvertes ou erreurs

Je conseille d'y jouer en mode campagne sans la gestion de l'argent et de la réputation, car sinon bien trop dur et punitif.
Si vous jouez en sandbox, vous aurez bien trop de pièces disponibles et cela rend la construction de fusées et l'apprentissage plus compliqué.
Le mode "science" vous met à la tête de l'agence spatiale avec quasiment aucune pièce et tout à découvrir via des expériences effectuées par vos kerbonautes.
Il y a donc un arbre technologique qui oblige parfois à faire des choix difficiles pour débloquer une ou autre pièces que l'on estime indispensable.

Je conseille aussi d'y jouer directement avec des mods, certains ajoutant des pans entiers de gameplay supplémentaires. Pour ma part, je joue actuellement avec:

- KSP mod admin: Pour gérer les mods et leurs installations
- Atmospheric sound enhancements : Change les sons, pas indispensables
- DMagic Orbital Science : ajoute des objets et des expériences scientifiques à faire, s’intègre très bien à l'arbre technologique
- Final Frontier : Ajoute des décorations/récompenses pour les Kerbonautes, permet de s'attacher aux personnages avant de les voir mourir brûlés ou oubliés sur des planètes lointaines
- KW Rocketry : ajoute des morceaux de fusées : indispensable
- Remote Tech : ajoute un système de communication satellite réaliste, obligeant à avoir une constellation de satellite de communication pour pouvoir contrôler les vols non habités, rend le jeu un peu plus difficile
- SCansat : ajoute des objets pour cartographier/scanner les planètes
- Karbonite : ajoute une ressources d’énergie (la karbonite) et tous les objets pour la détecter/récupérer/raffiner
- KerbalJointReinforcement : renforce les liens entre les différents étages des fusées, très utile car parfois les fusées ont des comportements curieux
- Surfacelights : ajoute des objets pour l’éclairage
- Chatterer : ajoute des discussions radio, bonne ambiance

Il en existe bien d'autres, certains permettant d'automatiser ou optimiser les vols mais pas encore testé pour l'instant

En conclusion, c'est un des rares jeux qui permet de connaitre cette sensation de fierté après avoir réussi une mission ou une action que l'on estimait tendue (le 1er allunissage par exemple et un grand moment de tension puis fierté si l'on s'ecrase pas comme une bouse)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
58 personne(s) sur 58 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
452.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 novembre 2013
Lorsque j'écris ce test, la version actuelle est là 0.22.
Kerbal Space Program offre de très longues heures de jeu. Au programme : création d'engins spaciaux, lancement de ceux-ci, et exploration d'un système solaire complet.
Si les premières heures de jeux sont assez chaotiques (il faut en effet du temps pour arriver à mettre en orbite son premier vaisseau, et piloter dans l'espace demande un bon entrainement), une fois les manoeuvres simples appréhendées, on en redemande.
Les possibilités du jeu sont très larges et de nombreux mods en ajoutent d'autres.
KSP est certe un peu cher, mais je n'ai jamais regretté mon achat !
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