Kerbal Space Program is a multi-genre game where players create their own space program.
출시 날짜: 2013년 3월 30일
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개발자의 한마디:

“KSP is still under development. This means the game will be improved on a regular basis, through updates that add new features, content and bug fixes, so make sure to check back for new versions.



The game is being built as a sandbox first, so there are no objectives yet, but we want you to try it out and have fun with it already. You're free to build anything you can think of, and there is an entire Solar System to explore.



During development, KSP is available for purchase at a discounted price, which will gradually increase up to its final retail price as the game nears completion. So by ordering now, you get the game in its current state, and you'll get all future updates for free.”
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0.24.2 Hotfix Patch Released

2014년 7월 25일

Hi again,

I'm sure most of you have noticed a mildly infuriating bug related to right-clicking parts after yesterday's patch... So did we. It was fortunately a simple fix, and we've got a hotfix patch available now.

Here's the changelog:

============================ First Contract (v0.24.2)

HOTFIX:

* Fixed a critical issue which prevented opening the right-click menus for several parts.


As always, the latest version is available on the download page at the KSPStore, or an automatic update will be headed your way if you're on Steam.

Happy Launchings,

Cheers

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0.24.1 Revision Patch Available

2014년 7월 24일

Hi,

We've just released a small revision patch for KSP, version 0.24.1.



This patch contains several small and some not-so-small fixes, tweaks and minor improvements, as well as a few things that were requested by mod-makers.

Here's the complete changelog:


===================== First Contract (v0.24.1)

Bug Fixes and Tweaks:

Parts:
* Fixed a relatively serious issue with module loading which could result in missing modules if loading old craft.
* O-10 Maneuvering engine scaling was off. Engine rescaled to proper size (smaller).
* Fixed an issue with propellant-defined resource flow modes which prevented some configurations of Vernier engines from working correctly.
* Fixed an issue with some decoupler modules failing to apply ejection forces when activated.
* Fixed missing FX components on root parts after resuming a saved game or reverting.
* Fixed a potential issue with the internal maths in ModuleRCS, which could result in odd RCS response from center-aligned or stack-mounted RCS modules.

UI:
* Fixed an issue with the App Toolbar where mod apps wouldn't display/hide properly at the VAB.
* Fixed an issue with custom staging icons and switching vessels.
* Fixed an issue where the Messages Dialog in the VAB would drift out of place when discarding many messages.

Contracts:
* Fixed a bug in Rescue Kerbal contracts, where rescue by means of external seats or claws wouldn't complete the contract.

Tutorials:
* Fixed a save-related bug which made the Orbiting 101 tutorial impossible to complete.

Flight:
* Fixed vessels not leaving 'pre-launch' condition during take-off roll.
* Fixed a very annoying and potentially destructive bug where approaching another vessel could mess up your control state.

Game Balance:
* Tweaked costs for several spaceplane and aerodynamic parts:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180

Modding:
* Added IPartCostModifier interface, to allow part modules to tweak a part's cost.


As always, you'll find the new patch over at the KSP Store in zip or installer formats, or if you're on Steam, you should be auto-updated shortly (assuming you haven't turned off automatic updates, in which case you probably know what you're doing).

Happy Launchings!

Cheers

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게임 정보

Kerbal Space Program is a multi-genre game where players create their own space program.


In KSP, you must build space-worthy craft, capable of flying your crew out into space, without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!


The game is being built first as an open sandbox, you're free to build anything you can think of, and fly it wherever you want, even into orbit and out to other planets and moons throughout the Kerbal Solar System. The first draft of the career mode is also available now, it is still in development, so expect more features!

Key Features


  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.

Planned Features


  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • And a whole lot more!

시스템 요구 사항 (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows Vista
    • Processor:Core 2 Duo
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space

시스템 요구 사항 (MAC)

    • OS:Snow Leopard
    • Processor:Dual Core Intel
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Mountain Lion
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space

Linux 시스템 요구사항

    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i3
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
유용한 고객 평가
2,859명 중 2,771명(97%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
313 개의 게임 보유 중
평가 8 개
88.2 시간 기록
앞서 해보기 리뷰
One day my daughter came home from school and asked me "Have people actually travelled to the Moon? How is it possible?"

Two years ago, I would have answered "yes, but I don't really know how. It's very complicated, with lots of math and science. You might learn about it in a physics class in 10 years time."

Instead, I answered "Here, let me show you." and fired up Kerbal Space Program. We built a moon rocket and launched it, me steering and she hitting the separation detonation buttons when needed. 30 minutes later we had landed on the moon.

Thank you, Squad, for enabling me to give that answer.
게시 일시: 2014년 3월 19일
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18명 중 16명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
85 개의 게임 보유 중
평가 5 개
10.4 시간 기록
앞서 해보기 리뷰
한가지 확실한 것이 있다면
나는 정말로 인공위성을 못올린다
다만 올려진 인공위성은 다른 인공위성 로켓으로

잘 맞춘다.
게시 일시: 2014년 4월 1일
이 평가가 유용한가요? 아니요
10명 중 10명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1,098 개의 게임 보유 중
평가 35 개
27.9 시간 기록
앞서 해보기 리뷰
로켓을 조립후 발사하여 우주탐험을 하는 우주선제작및 우주탐험 시뮬레이션입니다. 처음엔 대충 로켓조립해서 쏘아 올리는 단순한 게임인줄 알았는데, 하면할수록 더 먼곳으로 더 빠르게 가기위해서 많은 지식과 기술을 요하는 엄청난 깊이가 있는 시뮬게임입니다. 그래픽은 그렇게 좋지는않으며(물리엔진이 너무좋아서...) BGM은 분위기에 매우 잘 어울립니다. 물리엔진이 매우 잘 구현되어있어 로켓에 결함이 있다면 현실과 거의 흡사하게 물리적으로 문제가 발생하게 됩니다. 또한 로켓을 만들기위한 수많은 부품들이있어 엄청나게 다양한 자신만의 로켓을 만들 수 있고 커리어모드가 존재하여 우주를 탐험하며 얻은 포인트로 부품을 언락하며 점점더 좋은 부품으로 발전된 자신의 로켓을 만들고 우주정거장까지 만들어보는 재미도 있습니다. 우주의 행성들 역시 행성들이 특색있어 탐험하는 재미도 있네요.(다만 다른 행성까지 가는데는 엄청난 노력이 필요합니다 ㅠㅠ) 이외에도 유저가 만든 다양한 모드들도 있어 개인의 취향에맞게 게임을 개조해서 즐길수도 있고정식은 아니지만 친구들과 함께할수 있는 멀티모드도 있습니다. 얼리엑세스 게임임에도 불구하고 수백시간 분량의 정말 방대한 컨텐츠를 함유하고 있다는 점에서 놀랍고, 앞으로의 게임의 발전성 역시 매우 기대됩니다. 우주쪽에 관심이 많으시거나, 장차 꿈이 우주항공쪽이신 분이라면 이게임을 꼭꼭 추천해드리고 싶고, 아니시더라도 이게임에 약간이라도 흥미가 가신다면 꼭 한번 플레이해보시는 것을 추천해드립니다. 로켓조립및 우주탐험 시뮬중에 이만한게임 또 나올까 싶네요. 추천합니다!
게시 일시: 2014년 5월 19일
이 평가가 유용한가요? 아니요
6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
43 개의 게임 보유 중
평가 3 개
419.8 시간 기록
앞서 해보기 리뷰
아직 개발중이지만... 그래픽도 좋고 게임 현실성도 잇는데다 꿀잼!
게시 일시: 2014년 2월 5일
이 평가가 유용한가요? 아니요
4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
257 개의 게임 보유 중
평가 11 개
3.2 시간 기록
앞서 해보기 리뷰
Is difficult and subjective negative'd recommend the game because it is very well made​​.

어려워서 비추하고싶은데 게임자체는 매우 훌륭해서 추천 장벽만 뛰어넘으면 매우 재밌게 즐길수 있을게임
게시 일시: 2014년 6월 24일
이 평가가 유용한가요? 아니요