Kerbal Space Program has left Early Access. 1.0 comes packed with new features, optimizations, bugfixing, and tons more! Conquering Space Was Never This Easy!
Nutzerreviews: Äußerst positiv (21,886 Reviews)
Veröffentlichung: 27. Apr. 2015

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Von Kuratoren empfohlen

"A perfect blend of science and slapstick, and a robust and compelling sandbox of possibility. Simply outstanding."
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (18)

1. Mai

KSP 1.0.2 is up!

Hi again,

Just a very quick update this time, version 1.0.2 is now up:


v1.0.2 ==================================================

Bug Fixes and Tweaks:

* Fixed ships potentially overheating when splashed down.

* Small tweak to Mk16 parachute drag.

As always, you can get the latest version from our KSPStore, GOG, or get auto-updated on Steam.

Happy Launchings!


109 Kommentare Weiterlesen

1. Mai

KSP 1.0.1 is Up!

Hi Again,

We've just published KSP v1.0.1. This is a small revision patch to address some of the most noticeable bugs we encountered since the release of 1.0.

Some of these we knew about for a while, but couldn't fix in time for the release (as we approach publishing time, the risk of code-breaking and delaying the entire release outweighs any benefits in the potential fix), others we found out about during the weekend livestreams, and some others we found from your own feedback.

This patch isn't meant to cover every single bug, of course, just the more relevant ones. We're going to keep on with the bugfixing and tweaking as we move into development of version 1.1.

You can check out the complete changelog in our forums.

As always, you can get the latest version from our KSPStore, GOG, or get auto-updated on Steam.

Happy Launchings!


55 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

In KSP you must build a space-worthy craft, capable of flying its crew out into space without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!

The game offers three gameplay modes: Sandbox, in which you are free to build anything you can think of; Science Mode, which lets you perform Scientific experiments to advance the knowledge of Kerbalkind and further the available technology; and Career Mode, in which you must manage every aspect of your Space Program, including administration strategies, Crew Management, Reputation, as well as taking up Contracts to earn Funds and upgrade your Space Center Facilities (or repair them).

Add to this the ability to capture asteroids (a feature done in collaboration with NASA), Mining for resources out across the furthest reaches of the Solar System, Constructing Bases and Space Stations in and around other worlds; plus literally thousands of mods from a huge active modding community, all add up into the award-winning game that has taken the space sim genre by storm.

Key Features

  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.
  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • Extract valuable resources from all over the solar system.
  • And a whole lot more!


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows Vista
    • Processor:Core 2 Duo
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • OS:Windows 7 or 8 64 bit
    • Processor:Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • OS:Snow Leopard (10.6)
    • Processor:Intel
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • OS:Yosemite (10.10)
    • Processor:Intel Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
Hilfreiche Kundenreviews
25 von 27 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
73.6 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Mai
It's been quite a ride. Four long years of development, cool stuff, accidentally education, and the Kraken... and here we are. One point oh (point whatever!) And oh, are things different! But that's all the past! Let's talk about the present.

This is a game in which you go to space repeatedly, success optional.

Most of the entertainment value in this game is either limited or boosted by your imagination. You can just throw some bits together, hit the go button and see what happens! What's that? There are Kerbals in there? I'm sorry, I couldn't hear you over the sound of my massive explosion device. Conversely, you can put things together in a very particular manner and create the perfect interplanetary shuttle. It's all up to you. Your sandbox is the solar system. Go play. Due to the nature of things and such, this game would be truly incredible in a classroom environment, yet it's just as fun alone at home.

Now, for the less sandbox-oriented among us (or just the people like me who enjoy progression,) there's a career mode! This time, you start out with the exclusive ability to make short range, manned, ballistic missiles! FOR SCIENCE! Seriously, you generate Science! from everything, and you use it to unlock more things to build better missiles to make more Science! Be careful though. Don't want to blow up too many bits, because you have funding to worry about now. You should also take care of your Kerbals to keep your reputation acceptable.

Also the camera shakes, there's complicated aerodynamics, there's thermodynamics, there's moresodynamics, there's orbital mechanics, there's resource mining (which you can MAKE FUEL with,) there's management, there's pretty explosions, there's good sound effects that are also deafening, there's accidentally education, and so much more for only some money!

However, the tutorial is absolutely useless and frustrating. Ignore it, fumble around for a while, and utilize the internet to learn what you must know when you decide that trial and error is so last era.

There's not really much else to talk about... All the other details are either not noteworthy, neutral, or better kept quiet... so...

Go build some intercon- advanced spacecraft.
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
36.6 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Mai
Before play KSP I have no ideas how hard it is, to design something that is able to go to the space and come back in one piece.

Exploration is human's nature, our curiosity drive us into the deep space imagining what will be waiting for us. Well, lucky you, if you are a science nerd, rocket fetish, got a lot of A plus on you Physic's examination, KSP is the perfect game for you to spend some time for a adventure. From experience, KSP has no flaw, apparently my expertise aspects are limited to artistic titles, video game, design. For science, I'm not even amateur but if you ask me if there are any features that I wish was in the game or will be added, I would like see more solar systems and most importantly flora and fauna.

So far my suggestions seems intriguing, but there's a problem for gamer who wish to see faster results, if so,I warn you that you won't go further into the game. That will be a waste of money, in my opinion. KSP has some necessary built in tutorials but that won't be enough for someone like me, amateurs, to get into orbit. Don't worry, that doesn't mean we are just going to watch others building fancy things. There is a joke about KSP, whoever ask a question in KSP community thousands reply "Scott Manley"! Luckily we have our self a mentor on Youtube to teach us all the essentials that is required to "enjoy" the game.

Assuming you are an amateur like me, whichever mode you started you will either get overwhelmed by all the parts that is displaying in front of you and you can't even make a damn thing out of them, or you are staring at a 4 or 5 parts and you have no ideas where this is going. If you are not a patience gamer, KSP can only be a cheap fun, you build some weird aircraft and spacecraft, fly around, click some buttons. Then KSP is definitely not a game for you and that's why spend times watching Scott Manley's tutorial is required.

I had a hard time to learn the essentials, but Scott Manley is professional enough if you pay attention to his lessons. Most of the gamers will probably think, why the heck do you need to learn to play a game? Well KSP provide a strong realistic feelings (career mode), gravity, weight, budgets, design possibly everything that is related to build a spacecraft in real life is in this game. You can play it casually but you won't fully dig into this game.

Failure will be inevitable, especially to people like me, I know very little things about spacecrafts, going through atmospheres, get overheated, can't even lift off the ground, can't return to ground, can't make a round orbit, suck at rescue mission, can't go to "moon". These frustrations are necessary but will eventually beat you, and you will rage quit. I remember I was doing a rescue mission where there are 3 astronauts need to be saved in low orbits, I successfully extract all of them but I got overheated exploded when return to "Earth". Yes, I didn't save it.

Overall, KSP is a high quality space simulator, and a lot of potentials for you to discover, forgot to mention that KSP fully supporting mod which make this game even better! I do suggest you play the original game first then try some new mods. KSP gave me a lot of good memories, the moment that I reach the "moon", the moment that I reached north pole, you really feel that all that efforts worth it and it is so thriller and satisfying to achieve something in KSP. That's what makes this game so special, after I became a decent player, I started to realize why conquering space is not that easy, as the title says. A true experience about learning and practicing space and aero technologies that you will ever go through. Highly recommended! TO SPACE!
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.0 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Mai
How did i not write a review for the great game. I think it amazing to get to experience space travel with todays tech imaginations. I was born too late to discover the earth and too soon explore the stars. For now i have the internet with cat pictures and ksp
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
385.5 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Mai
Oh my Science....

This is... BY FAR....

My favorite video game of the current era.

Those who know me, know I'm a rabid Fallout and Resident Evil fangirl. I can't call this game my favorite yet (Fallout 2 still has this title by a steady grasp) but KSP is a very close follower.

To sum up the entirety of this game in a few phrases or memes....

This game = NASA + Lemmings.
KSP is hollywood rocket science....

There are 3 modes of play. The first mode is sandbox. You get all the parts unlocked, you can build anything you can think of, and then explode it marvellously while trying to fire it up into space. The second mode, is Science mode. This unlocks the Tech Tree and the collection of science. Parts are restricted by the Tech Tree, visitable through the R&D building. Collecting science unlocks branches in the Tech Tree. This gives you access to more and more parts, until you're eventually at the end of the tree, and its basically like Sandbox mode. The third is Career Mode. Career is the fully unlocked version of the game, requiring you to balance limited parts (locked behind the Tech Tree, requiring the collection of Science), limited money (Rocket science is expensive! Ships now cost money, and you have limited funding. In order to get more money, you need to complete missions from the Mission Control building), and spontaneous explosive deconstruction.

The whole point of the game is to explore the Kerbol system. Its that simple. Build rockets, leave the planet Kerbin (third from the sun Kerbol), and visit all you can. The Kerbol System has 8 planets, Moho (like Mercury), Eve (Venus analogue), Kerbin (Earth-like), Duna (Mars rip-off), Dres (Small planet, light gravity, hard to land on), Jool (Jupiter wannabe), and Eeloo (Pluto if it was a planet!). Each planet has its own special features, moons, things to see, and difficulties in visiting.

The game has an INCREDIBLE modding community, which I recommend, and the YouTube community loves making crafts and blowing them up. I VERY MUCH invite you to watch Scott Manley's videos for learning Kerbal science and aerodynamics.... skills needed to blow up much less often than before!

The game still has its issues... I commonly find the Hell Kraken or ♥♥♥ Kraken (Community known bugs), but this may be due to the mods installed on my game. The Windows x64 version is horribly broken, but the other versions are great.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
67.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Mai
There is something really cool about this game... But I have a terrible memory and can't quite remember it.

Could it be building your own piece of space debris, launching it with the hopes that it won't quite crash into the surface of the planet, and then setting your kerbal, who is likely quite dizzy or nauseated (maybe even lobotomized), into the surface of the planet and claiming said planet for the glory of SCIENCE! No, that sounds pretty cheesy...

Maybe it was Building a space station piece by piece and then attempting to dock these seperate pieces at precise intervals, only to accidentally fly through the near complete station because you didn't un-accelerate time fast enough to slow down (so much is wrong with that). No that sounds frustrating...

Oh Oh, I know... It is undoubtedly creating a series of unmanned orbiting vehicles that all orbit in such a manner that they would allow instantaneous communication across the star system of Kerbin if there was any need for such a thing when you are but one of a handful of signs of habitation on your home planet let alone the Kerbin System. No that sounds tedious...

Oh yes, that is it... it is using your ineptitude at physics to break the physics engine attempting to create all of your science fiction romanticisms like the Death Star, a space boat, a Gundam, Star Destroyer, a Halo Station (or ringworld as I would prefer), any number of space vehicles in science fiction, as well as inaccurate replicas and jury rigged models of today's human cosmonaut program.

Well whatever you enjoy, be it making a series of ICBMs and attempt to destroy your own base, or create complex rocketry designs to reach the distant planets, or even capture an asteroid and give Kerbin ANOTHER moon, or even giving Mun a moon (moon-ception) You can do just about anything you can imagine in KSP. Except the things you can do in game like COD or GTA, well, except kill people, but hey accidents happen. Especially when you strap several hundred tons of rockets and fuel on haphazardly in an attempt to get into orbit.

So yeah KSP, flight sim, orbit sim, crash sim, not an explosion sim, non-newtonian physics sim, or underwater exploration sim... I mean, just get this game... its not rocket science... well it doesn't have to be.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Mai
Best Space and Flight Simulator ever.

This is one of THE BEST original games ever.
The Kerbals are awesome.
You learn the mechanics,physics, rocket science, and aerodynamics.
You can make your own Spacecraft with crazy stuff on it !
You can also add mods to expand possibilities.
It's a pretty cool Sandbox and you can build crazy and amazing stuff easily.
I've never seen a game like this.

11/10 Pure Genius :D
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
52.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Mai
couldn't land on the peak of the mountain they wanted me too.. landed the jet and drove to the top of the mountain 10/10
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
181.0 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Mai
You know, when I first saw this game way back in early access, I thought, "Cartoony, throw away game, not worth the effort." But, then I researched a little, and watched a couple of episodes on youtube detailing game play.

I was more than intrigued. I bought the game in what was called early access beta, but it was already pretty polished. I think that was in versions .6 or so?

I became OK and landed on Mun and Minimus several times. Many, many times, actually, and maxed out science just by going to Mun and Minimus and getting every biome.

But, then I set the game aside. I didn't want to be burned out on it before it actually left Beta. I recently returned and almost ragequit. Many things have changed. Everything I thought I knew, I had either forgotten or didn't work anymore.

I have played it a lot the last few days. I have had a lot of successes and a lot of failures, but I am essentially back to where I was before I quit. The learning curve is pretty steep. Do you want to just fly out of the atmosphere? Fairly easy to figure out. Do you want to fly to one of the moons, land, and then take off with the expectation of getting back to Kerbin (Kerbal's Earth)? It's going to take a lot more knowledge.

I do recommend this game, but I have to agree with someone else. Unless you're an engineer by nature, you're probably going to need help at some point, because this game is not a child's game. It is tough, but rewarding.

I try not to look at too much on youtube because I don't want to spoil it for myself, but I am to the point that it is going to take a drastic rethinking of what I'm doing, or I am going to need to watch tutorials to get anywhere out of Kerbin's orbit and get back safely. I sent an unmanned probe to Duna (basically Kerbin's Mars). I was not able to bring it back. Thankfully, no Kerbals were killed on that adventure.

Yes, I'd say get this game. If you see it on sale, then grab it immediately. I guess I have put 170 hours in to it. I'll probably put thousands into it before it is all over.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1,114.9 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Mai
Be NASA for Green people no surviors....... goood game
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
100.4 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Mai
This is the best game out there. Buy it. Read other reviews for a proper review. JUST BUY IT. And buy a Jeb plushie
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
235.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Mai
This is the best game on steam (and it survived early access)
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
71.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Mai
If you have a space fetish or just have a general interest in anything space related then this game is well worth your time and money (sale). You will learn a great deal in the process, and you will experience a fair share of eureka moments. Not to mention this game is even distributed to some institutions as a learning tool.
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11 von 21 Personen (52%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
34.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Mai
It's good
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
167.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
Great learning game. Incredibly fun once you get into the swing of interplanetary travel.
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264 von 275 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
76.8 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2014
Early Access-Review
Ich besitze dieses Spiel nun schon drei Jahre. Drei Jahre Alpha ist doch schon eine lange Zeit. Und in dieser Zeit hat sich viel getan, auch wenn es eine Ewigkeit gedauert hat.
Ich habe diese Empfehlung zur Betaphase 0.90 erstellt. Es kann sich daher noch einiges ändern, was man in Folgeversionen berücksichtigen sollte.

Bevor ich detailiert auf meine Pro/Contras eingehe, möchte ich hier wiedergeben, wie sich das Spiel entwickelt. Es gibt drei Spielmodi (Sandkasten, Wissenschaftlich und Karriere) und ich werde mich hier auf den Karrieremodus konzentrieren.

Aller Anfang ist schwer. Wir beginnen mit rudimentären Gebäuden, die alle ihre Aufgabe verrichten. Vom verwalten der Kerbonauten, Wissenschaftskomplex oder Produktionshallen für Raketen und Flugzeugen und mehr. Und diese Gebäude lassen sich mit finanziellen Mitteln aufwerten, was einem deutlich mehr Möglichkeiten gibt sowie monumentalere Projekte ins Leben ruft. Doch wie auch in unserem Sonnensystem wächst Geld nicht auf den Bäumen.

Dieses erhaltet wir durch diverse Missionen, die uns im Karrieremodus geboten werden. So müsssen wir z.B. einen Planeten oder Mond orbiten, diverse Bauteile testen oder Forschungsergebnisse erzielen. Klingt jetzt vielleicht machbar und noch sehr trocken... Aber damit fängt das Spiel erst an.

Ihr plant und konstruiert eure Fluggeräte komplett nach euren Wünschen. Doch gerade zu beginn ist dieses kein einfaches Unterfangen, denn auch eure Bauteile müssen erforscht werden. Und dieses schafft ihr durch Wissenschaftspunkt, die ihr durch Aufträge und Experimente erwirtschaftet.

Wenn ihr die ersten Aufträge erfolgreich abgeschlossen habt, wachsen die Möglichkeiten der Aufträge und ihr werdet mehr und mehr gefordert.

Der wohl wichtigste Aspekt, der bis jetzt noch garnicht erwähnt wurde ist aber das fliegen. Es genügt nicht einfach, mit der Spitze seiner Rakete auf das gewünschte Ziel zu zielen und Gas geben. Und genau da könnte ich viel schreiben, da ich in meiner Zeit in KSP viel über die Navigation gelernt habe.
Und genau deshalb beende ich hier meine Erläuterung, denn das ist das wohl beste an KSP. Wie treffe ich andere Planeten, wie Docke ich an bestehende Raumschiffe an, nutze Planetenatmosphaere zum erschaffen eines Orbits und vieles vieles mehr.


- Tutorials und kleine vorgefertigte Missionen
- Große Anzahl von Bauteilen
- Open World
- Mod Support
- Kerbonauten mit unterschiedlichen Spezialisierungen + sammeln Erfahrung
- Vielzahl von Planeten / Monden mit untersch. Biomen
- Guter Konstruktionsmodus (deutliche Verbesserung seit Beta )
- Zerstörbare Gebäude
- Große vielfalt an Missionen


- Engine begrenzt vor allem die Anzahl von Modifikationen
- 64 bit support vorhanden, aber leider nicht optimiert
- Kein Multilanguage, momentan nur englische Sprachausgabe
- Lernkurve eher hoch, Karrieremodus ist zwar schwerer, hilft aber beim Einstieg
- Fehlender Multiplayer (Geplantes Feature nach vers. 1.0) (Mod ermöglicht dieses schon jetzt)


Es hat keine fesselnde Geschichte, glänzt nicht mit übernatürlicher Grafik. Aber es kann binden und das für Jahre. Die gebotene Freiheit und vielfalt der Aufgaben, die man sich auch selber setzt, sind grenzenlos. Ob man eine Raumstation Stück für Stück zusammensetzt oder einen Rover für autarke Missionen auf weit entfernten Planeten plant, dann kann man dieses auch tun.

Ich lege das Spiel denen ans Herz, die gerne Kreativ vorgehen und gerne Ziele verfolgen, die nicht so leicht zu bestehen sind.

Falls ihr euch für das Spiel entschieden habt und Fragen habt, besucht unsere deutschsprachige Steamcommunitygruppe.

-------------------------------------------- Nachtrag Offtopic -------------------------------------------

Ich finde es natürlich löblich, wenn Spieler eine Wertung abgeben, ob diese Review nun hilfreich gewesen ist oder nicht. Wenn diese oder auch andere Reviews negativ bewertet werden, dann doch bitte mit einem Kommentar. So kann derjenige, der sich die Arbeit macht, diese Reviews zu erstellen an seiner Informationspreisgabe arbeiten.

Ich lese selber häufig ein paar Spielerreviews, um Informationen über ein Spiel einzuholen und bei Reviews, die über einen Einzeiler hinausgehen, bewerte ich diese. Falls ich etwas an der Review auszusetzen habe, teile ich das dem Autor auch mit.
Doch leider sieht man häufig, das Nutzer eher das Spiel und nicht die Review beurteilen. So könnte ich wahrscheinlich gut über ein Spiel schreiben, das Spiel aber nicht empfehlen. Es würden viele gar nicht merken.

Leider wird diese Fußnote wohl auch kaum Wirkung erzielen, weil die, die vorschnell eine Stimme abgeben wahrscheinlich nicht einmal den Text aufklappen, um das hier zu erblicken. Für die, die das doch getan haben bedanke ich mich für ihre Aufmerksamkeit.

Und wenn ihr das jetzt wirklich gelesen habt, bewertet die Review, nicht das Spiel oder meine Fußnote, Danke
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27 von 27 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
481.9 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Januar
Early Access-Review
Das beste Spiel, das ich je gespielt habe - und das seit bereits über 400 Stunden. Andere Spiele lassen einen nach einiger Zeit die Motivation verlieren. Kerbal Space Program tut dies aus irgendeinem Grund nicht. Ich spiele es beinahe täglich, wenn auch manchmal nur für eine halbe Stunde. Die Vielfalt ist unbeschreibbar, genauso wie das Gefühl, wenn man mit einem selbst erstellten Raumfahrzeug erstmals auf einem fremden Planeten landet. Klare Kaufempfehlung!
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35 von 42 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
162.2 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2014
Unglaublich! Eines der besten Spiele welches ich jemals gespielt habe!
Aber zuersteinmal, falls ihr überlegt ob ihr es euch holt, hier mein Review:

Worum geht es überhaupt?
Man besitzt ein eigenes Space-Program in der Welt der Kerbals (Sollen die Menschen darstellen) und sendet Raumschiffe ins All. Hört sich einfach an. Ist es aber nicht. Jedes einzelne Bauteil macht einen großen Unterschied aus!
Moooment. Bauteil? Ganz richtig, man baut seine Raketen selbst! In dem "Vehicle Assembly Building" gibt es eine große Auswahl an Bauteilen wie Triebwerken, Fallschirme, Tanks, Cockpits, Batterien oder Solarplatten.
Ok, weiter im Text. Hat man seine Raketen gebaut, stellt man sie aufs Launchpad, startet sie und freut sich darüber, wenn sie fliegen. Dafür muss man natürlich auch die Steuerung kennen, die verständlich im Tutorial erklärt wird. Dann kann man auf jeden Planeten im Sonnen... Ich meine natürlich Kerbol-System... besuchen, Flaggen darauf setzten, Raumstationen bauen, Rover fahren, Basen auf Planeten errichten, Kerbal umbrin... ich meine natürlich Forschung betreiben... Es gibt kein Ziel in diesem Spiel, und das ist auch gut so, denn dadurch fühlt man sich wirklich gut, wenn man seinen ersten Orbit erreicht hat, die erste Landung auf dem Mond, Mars, oder das erste fliegende Flugzeug... Im Karriere-Modus gibt es natürlich ein Ziel, und das ist, Forschung zu sammeln, kleine Quests zu erfüllen und sein Space Program am Leben zu erhalten - Achte auf dein Geld, erfülle Missionen (z.B. baue dort-und-dort eine Raumstation, retten einen Kerbal aus dem Orbit, fliege Touristen zum Mond...) und arbeite dich voran.

Dank der vielen Mods gibt es eine riesige Menge an Möglichkeiten! Sei es nun ein Mod, der die Sounds oder die Grafik verändert, neue Bauteile hinzufügt oder gleich einen Mehrspieler-Modus hinzufügt, es gibt einfach alles!

-Viel Kreativität beim bauen der Raketen/Flugzeuge möglich, nur der Computer ist die Grenze
-Karriere-Modus mit Forschungsbaum, Quests etc.
-Viele Planeten zu besuchen, ich bin noch lange nich überall gewesen
-Große Community in Sachen Mods (Es gibt sogar einen Mehrspieler-Mod!)
-Sehr gute Physik-Simulation
-Gute Grafik, aber nicht voll ausgenutzt (Mods helfen auch hier!)
-Passende Musik
-Mittelmäßige Sounds
-Kerbals sind lustig designt (ja, das ist wirklich ein Pro-Punkt!)
-Gut verständliche Tutorials vorhanden
-Scenarios vorhanden
-Entwickler hören auch auf die Community

-Kein Mehrspieler-Modus (Man kann sich aber durch Mods Abhilfe schaffen)
-Ein paar wenige nervige Bugs, die aber durchaus vertragbar sind

Es ist ein unglaubliches Spiel mit dem man viel Zeit verbraucht!
Egal ob man seriös Flüge zum Mond, Mars oder ähnlichem macht oder man einfach seine Kerbals opfert, tötet und verrückte Dinge macht, es macht einfach Spaß!
Ich spiele Kerbal Space Program seit der Version 23.5, und es hat sich sehr viel getan.
Updates gibt es nicht zu oft, aber wenn es welche gibt, ist man immer sehr gehypet.
Absoulute Empfehlung, und wenn ein Sale ist, ist der Kauf fast schon Pflicht!
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22 von 23 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1,246.1 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai
Halli hallo!

Kerbal Space Program 1.0! Sehr, sehr, sehr geil. Nach fast 1300 Stunden KSP Erfahrung muss ich jetzt auch mal meine Meinung zum Game abgeben.

Der Suchtfaktor ist für alle Freunde des Weltraum enorm! :D
Das Spiel läuft zu 99% Fehlerfrei und die Auswahl an Mods ist enorm.

Der Spielspaß lässt nicht nach, egal wie lange man spielt!

Für jeden, der überlegt sich das Spiel zu kaufen, es ist das Geld wert. Kauft es ruhig!

Hier habe ich noch ein Video, meiner ersten Eindrücke aus der Version 1.0.

Hatte eine Weile nicht gespielt und KSP fühlt sich seit dem offiziellen Release an wie ein neues Spiel! Bin sehr begeistert.

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20 von 20 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
367.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. April
Early Access-Review
Kurz vor Version 1.0 die in 2 Tagen kommt.
Ich freu mich drauf weitere +300 Std ind das Spiel zu stecken.

Aber ernsthaft der Anfang ist doch recht schwer aber gerade das macht das spiel aus. Seine erste selbst gebaute Rakete zu Mun zu schicken kläglichst dank eigener Konstruktionsfehler zu versagen. Die schuld auf den piloten Jeb schieben. WIrd vorkommen. Aber selbst nach 300 Std. wo man doch schon denkt ach so einen kleinen Satteliten um Minmus zu platzieren ist ja ein routine Flug. Selbst dann erwischt es einen oft noch eiskalt und man fragt sich ja warum reagiert meine steuereinheit nicht. Tja da hat man im bau wohl solarpanele oder Batterien vergessen.
Es erwarten einen noch mehr Planeten und Monde zu erkunden. Und ganz ehrlich mit meinen 300std Ich war noch nicht überall im All.

Momentan 8/10 *Beta then Ever*

P.s. Ich spiels zwar überwiegend Stock aber Mods sind dank der super comunity mehr als genug vorhanden wird alles abgedeckt von Antrieb bis Zündung :). Ach und kein Workshop dafür direkt im Spiel menü ein Link auf die Kerbal Mod seite.
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523.1 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Februar
Early Access-Review
1st hour playing: WHAT DO I DO WHY IS IT BLOWING UP
400th hour playing: If my calculations serve me right with this T/W ratio It will take me 1 minute 43 seconds to burn at my periapsis to reach duna insertion at which point I will get into an eliptical equatoral orbit and perform an aerobrake at 16km to get into a steady circular orbit and then I will descend with one of my 4 spaceplanes I took to go to the north pole at which I will set up base at my already existing rover while getting TAC resources to monitor life support and make sure my colony of 212 kerbals can live.


Edit because for some reason this gained popularity, proper review:

Endless fun, so much to do. Bored of building rockets? Build a space plane! Fed up of the mun? Go to Duna! Don't want to leave the atmosphere? Build whatever you want! The list goes on!

Fantastic modding community and fantastic mods. So much more expansion on an already amazing game.

Fantastic community in general, some of the nicest people I've met have came from this game. They are such a helpful bunch and I'm glad I'm with them! They'll most likely love to help you. There's also a bunch of fantastic YouTubers such as Scott Manley and others... (too many to name) :)

YOU CAN LEARN STUFF FROM THIS AND GAIN NEW INTERESTS! Before I played this I had no interest in space or space exploration whatsoever but now I actively follow space news and am quite knowledgable on the subject. I have also learnt a fantastic deal of orbital mechanics just from playing and learning the game.


The engine and optimisation. This game uses Unity and it only uses 1 CPU core. This can be a major problem if running a multicore with low clock speed. The 32bit version of the game is a whole lot more stable but limits your RAM meaning that if you have a ton of mods you can run into a lot of crashes but thankfully there are mods out there such as ATM (Active Texture Management) and texture replacer to limit the amount of RAM the game uses. 64bit as of now is still pretty unstable with mods.

The learning curve and tutorials. The learning curve on this game is huge, I'm not complaining much about this one as rocket science isn't exactly easy is it? You can learn from trial and error and it's how I learnt alot but some things you just have to read up about or watch a tutorial on youtube. There isn't really much of a tutorial in game either.

Conclusion: Buy it. It's really fantastic.
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