Kerbal Space Program has left Early Access. 1.0 comes packed with new features, optimizations, bugfixing, and tons more! Conquering Space Was Never This Easy!
Análisis de usuarios:
Muy positivos (634 análisis) - El 93% de los 634 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Extremadamente positivos (31,671 análisis) - El 97% de los 31,671 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 27 abr. 2015

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Actualizaciones recientes Ver todos (35)

11 de octubre

Kerbal Space Program update 1.2 “Loud and Clear” is now available!

Hello everyone!

Kerbals hit a milestone, they are now interconnected and they can hear you Loud and Clear! Let your imagination fly with new possibilities, build communication networks, control vehicles remotely and explore every inch of the Kerbol System in ways that weren’t possible before with this new update!

Kerbal Space program 1.2: Loud and Clear includes a broad range of improvements and features that will enrich the overall game experience, such as the introduction of CommNet and KerbNet, a rewrite of the Stability Assist System (SAS) that makes your launches more accurate and fuel efficient, an engine change from Unity 5.2 to 5.4, more tweakable options for many parts, a complete fuel system redesign, and much more!

Here are some of the highlights for this update:

Set up your own communications networks and have better control over your probes even when they cannot establish a direct connection. Link your probes back to Kerbin via an antenna to be completely autonomous and build relay networks for better science transmission!

Use satellites for reconnaissance purposes, scan the terrain below you, find biomes and anomalies, and place custom waypoints with a targeting interface.

Improved Fuelflow System
The Fuelflow system has been rewritten and now you have total control over how the fuel flows through your vessels!

Improved Wheels
The stability of Wheels has been greatly improved. Your rovers, wheeled vehicles will now turn and handle smoothly, making the overall driving experience more pleasant. Aircraft are also more stable, and all wheels have realistic load limits.

You can find the complete changelog here.

Kerbal Space Program 1.2 Loud and Clear is now available on the KSP Store and on Steam, and will soon be available on other third party platforms.

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13 de septiembre

Update 1.2 Pre-release is here!

Hello dear Kerbonauts!

Update 1.2 has finished its Experimentals phase and we’re excited to announce the launch of the Public Pre-release.

During Experimental testing a small team of experienced KSP players threw everything they’ve got at the game in order to help us catch as many bugs as possible, so that we could make the game as stable as it could be. Now we’re proud to say that’ve come to the point where we can finally release the open test build.

This ‘pre-release’ test build is for everyone to have a go before we officially released the update and you’ll be able to opt-in to get the Pre-release builds via the Steam betas, or, for the first time ever, through the KSP Store. Naturally, you’ll need own a copy the game beforehand in order to access these builds. This opt-in branch will run for a minimum of two full weeks before the release date of the final update (the final release date hasn’t been closed, so changes may occur).

To facilitate discussions of the Pre-release branch we’ll be opening up a temporary sub-forum for feedback. Additionally, a Pre-release project will be made available on the bug tracker to report bugs on.

Furthermore, we want to help the modding community by making the modding API public. Click this link and enjoy!

Finally, and as promised, you can get Porkjet’s awesome rocket parts package files here .

We’re almost there and we couldn’t be more excited. Stay tuned for updates and happy launchings!

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Acerca de este juego

In KSP you must build a space-worthy craft, capable of flying its crew out into space without killing them. At your disposal is a collection of parts, which must be assembled to create a functional ship. Each part has its own function and will affect the way a ship flies (or doesn't). So strap yourself in, and get ready to try some Rocket Science!

The game offers three gameplay modes: Sandbox, in which you are free to build anything you can think of; Science Mode, which lets you perform Scientific experiments to advance the knowledge of Kerbalkind and further the available technology; and Career Mode, in which you must manage every aspect of your Space Program, including administration strategies, Crew Management, Reputation, as well as taking up Contracts to earn Funds and upgrade your Space Center Facilities (or repair them).

Add to this the ability to capture asteroids (a feature done in collaboration with NASA), Mining for resources out across the furthest reaches of the Solar System, Constructing Bases and Space Stations in and around other worlds; plus literally thousands of mods from a huge active modding community, all add up into the award-winning game that has taken the space sim genre by storm.

Key Features

  • The Vehicle Assembly Building and the Space Plane Hangar allows players to build spacecraft out of any imaginable combination of parts.
  • Fully-fledged, Physics-based Space Flight Simulation ensures everything will fly (and crash) as it should.
  • Take your Kerbal crew out of the ship and do Extra Vehicular Activities.
  • Fly out to Moons and other Planets.
  • Procedural Terrain delivers detailed terrain at a vast scale. The Kerbal Planet is 600km in radius!
  • Mod-enabled, allows players to create new content and modify the game.
  • Ship systems. Keep an eye out for engine temperatures and fuel levels, and try not to explode.
  • Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
  • Full control over the ship’s setup allows for complex ships and advanced functionality.
  • Dock spacecraft together to build Space Stations, Massive Starships, or even surface bases on other worlds.
  • Manage your crewmembers, hire them, and send them out into space and make them into heroes.
  • Research and Develop new technologies to advance your Space Program.
  • Take on Missions to attract interest in your Space Program.
  • Discover new worlds and expand the scientific knowledge of Kerbalkind.
  • Extract valuable resources from all over the solar system.
  • And a whole lot more!

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows Vista or 7
    • Processor:Core 2 Duo
    • Memory:3GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • OS:Windows 8 or 10 64 bit
    • Processor:Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:6 GB HD space
    • OS:Mountain Lion (10.8)
    • Processor:Intel
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:SM3 512MB VRAM
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • OS:El Capitan (10.13)
    • Processor:Intel Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:6 GB HD space
    • OS: Linux (Most distros should work)
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 3 GB RAM
    • Hard Disk Space: 4 GB HD space
    • Video Card: SM3 512MB VRAM
    • OS:Ubuntu 14.04
    • Processor:Core i5
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:SM4 1GB VRAM
    • Hard Drive:6 GB HD space
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
11.8 h registradas
Publicado el 11 de octubre
Siempre he querido hacer despegar cohetes desde el jardín, como los niños en las pelis americanas o como en Los Simpsons. Pero como no tuve jardín ni cohete me conformé con los Chimos y la Coca-Cola...

Brutal lo del Kerbal, si señor, y sin tener que pensar que después de un lanzamiento uno se va a quedar sin las piezas. De verdad, enhorabuena!
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.4 h registradas
Publicado el 6 de octubre
Lo recomiendo? SI.
Es un gran juego. Un simulador algo complicado al principio, pero hay muchos tutoriales por la red.
Este juego te pone en constantes retos increibles. Es lo mejor.

ENTONCES, te preguntas....por que este tio lo vota negativo?
Pues bien, no me cabe en la cabeza como es posible que el equipo de desarrollo siendo mexicano, NO saque el juego en castellano, no me cabe en la maldita cabeza. Si ALGUNA VEZ SE DIGNAN en sacarlo, cambiare el analisis y lo editare centrandome mas en el juego.

Pd: Para los que digan que hay mods que lo traducen, no es asi. Traducen las piezas? Si , en cierta medida. Pero se dejan muchisimas partes del juego sin traducir. Las misiones no estan en castellano que es donde tengo mi principal problemas a veces.
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Análisis más útiles  Global
A 70 de 75 personas (93%) les ha sido útil este análisis
123 personas han encontrado divertido este análisis
13.2 h registradas
Publicado el 8 de julio de 2015
Cumple su objetivo: te frusta los sueños de ser ingeniero de la NASA.

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A 60 de 61 personas (98%) les ha sido útil este análisis
17 personas han encontrado divertido este análisis
483.5 h registradas
Publicado el 25 de septiembre de 2015
Si te gusta el espacio, si te gustan los cohetes y las naves espaciales (de hoy en dia, no de Star Trek o Jupiter ascending), si el hecho de que una bola gire alrededor de otra en el espacio te parece algo fascinante, si siempre te has querido hacer un chalet en la cima de un precipicio de un planeta alienigena, si siempre has deseado tener un asteroide guardado en el jardín y, sobre todo, disfrutas con explosiones catastroficas, sin ninguna duda este es tu juego.

No te dejes engañar por su aspecto infantil (que es por lo que ni lo habia mirado antes) es un juego con una complegidad y escala enorme, aprenderas en menos de lo que crees mecanicas orbitales, a montar estaciones espaciales, diseñar rovers con los que hacer trompos y "ceros" (si, tambien ciencia) navegar en el espacio solo con la "Navball" y tirarte la mitad de las horas de juego pensando y diseñando cohetes que lo mas seguro es que acaben estallando contra el suelo despues de mil piruetas. Ademas observar las caras de tus pobres kerbals mientras haces todo esto no tiene precio.

Si esto no fuera suficiente, tiene una barbaridad de mods de todo tipo (no, no tiene Workshop, ni falta que le hace porque es bien sencillo instalarlos) desde cabinas para viajar en 1ª persona cn todo lujo( camaras, pantallas por doquier, escaneres de superficie....) hasta mas planetas e incluso sistemas estelares con todo tipo de planetas nuevos, y si prefieres el realismo puro, tienes el mod Real Solar Sistem que modifica el sistema estelar del juego para poner el sistema solar a escala real! (requiere mas mods).

320 horas llevo invertidas en este juego, y las que me quedan. Si con lo que has leido ya estas deseando probarlo no se porque sigues leiendo, vale cada centimo de su precio. Ademas, si en algun momento tienes dudas la comunidad del juego es de lo mejor que he visto, te ayudaran sin pensarlo.

P.D.: Para mi es el juego Nº1 de mi lista, no hay otro igual.
P.D.2: El multiplayer esta por venir, este es el punto que yo creo que le faltaba, aunque no es para nada necesario para disfrutar plenamente de él
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13 personas han encontrado divertido este análisis
206.3 h registradas
Publicado el 4 de mayo
El espacio, la última frontera...

Siempre pensé que poner gente y cosas allí arriba debería ser sencillo. Haces un cohete, pones lo que sea que vayas a lanzar en la punta y, ziuuum, al espacio. Ya... Así de sencillo... ¿Así de sencillo? ¡NOOOO!

Con Kerbal Space Program atraviesas varias fases.:

La primera es pura diversión. Ver como tus cohetes no salen de la plataforma de lanzamiento, comprobar que están diseñados para el desastre, o que no suben más allá de donde llega una piedra bien lanzada, es algo que puede resultar divertido. Las caras de los astronautas ante el desastre que se avecina, son todo un poema. Así estás un ratillo, montado ahora esto, mejorando lo otro. Hasta que, por fin, tu astronauta sale de la atmósfera y regresa sano y salvo. Espera... Esto ya no es diversión. Te lo estás tomando en serio... Y lo sabes.

La segunda comienza cuando ya no te conformas con ver como llegas arriba y caes aquí o allá en Kerbín. Empiezas a montar cohetes mucho más potentes, sientes que casi pones cosas en órbita. Ya no te ries cuando el cohete no llega a su destino por un desarrollo deficiente o por una mala maniobra en el peor momento. Ahora te preguntas por qué ha pasado esto y buscas la manera de solucionar las deficiencias. Y, sin darte cuenta, ya tienes un astronauta en órbita y consigues que regrese sin problemas. Ahora todo es distinto, ya no podrás parar...

La tercera es realmente apasionante, porque ya no te conformas con nada. Vas a la luna Mün y vuelves tras hacer unas pocas órbitas lunares. Lanzas satélites artificiales, sondas espaciales a otros mundos, te preparas para llegar a otro planeta... Esto ya es imparable. Piensa a lo grande, por que ya nadie te va a detener.

Sensaciones a parte, KSP es un simulador espacial que reune todo lo mejor que puede tener un simulador: instructivo, divertido, realista. Todo ello aderezado con unos gráficos más que correctos y un mundo de MODs que abren enormes posibilidades. Los desarrolladores no han dejado el juego perdido tras su versión definitiva, si no que van mejorando con distintas versiones según encuentran fallos o implantan novedades. Mi recomendación es que lo compres, y si lo ves en rebajas y no te haces con él, te aseguro que lo vas a lamentar...

Lo que echo en falta en un 'Workshop' aquí en STEAM, porque le vendría de maravilla. Pero vamos, no es complicado encontrar buenos MODs, incluso desde el propio juego te dirige a una más que recomendable página de contenido creado por la comunidad.

Gracias por leer hasta aquí. En serio que si has tenido paciencia para hacerlo, tu juego es KSP...
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229.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 27 de noviembre de 2014
Kerbal Space Program es un simulador de carrera espacial que te permite hacer prácticamente todo lo que puedas imaginar, con una mezcla muy bien nivelada de realismo y accesibilidad. ¿Quieres mandar un kerbal (astronauta) al espacio? Muy bien, pues prepara un buen cohete y lidia con las leyes de la física para conseguirlo.

KSP es uno de esos juegos que, al principio, parece imposible de dominar. Diseñarás decenas de cohetes que explotarán antes, o poco antes, de despegar. Te frustrarás una y otra vez, te enfadarás, querrás abandonar el juego. Pero un buen día, de repente, lo lograrás. Y lo que sientes en ese momento... tienes que experimentarlo para comprenderlo. Es difícil olvidar el momento de tu primer alunizaje, cuando tras varios fracasos consigues posarte suavemente sobre la superficie de Mun. O la primera vez que envías una sonda a otro planeta, en la otra punta del sistema solar.Tendrás que tendrás que trabajártelo mucho para conseguir tus objetivos, y esa es la mayor fortaleza de Kerbal Space Program. Tus logros te harán sentir orgulloso porque, realmente, te los habrás ganado a base de sangre, sudor y lágrimas.

Y, gracias a esta dificultad, el juego se convierte en una experiencia adictiva como pocas. Siempre podremos encontrar una meta más complicada y no pararemos hasta alcanzarla. KSP se alarga en el tiempo de forma indefinida, puesto que no es el juego el que termina por ponernos a prueba, sino nosotros mismos. Además, la comunidad modder permite expandir el juego más allá de lo imaginable, pues hay mods para mejorar o ampliar casi cualquier aspecto del juego. Una vez dominemos la versión básica del juego, mods como el archiconocido MechJeb nos ofrecerán muchísima información especializada que nos permitirá llegar más lejos de lo que creíamos posible.

Pero también se trata de un juego tan educativo como adictivo. Para tomárselo en serio y llegar lejos es recomendable aprender algunos conceptos básicos de física y mecánica orbital, y el estupendo apartado técnico del juego lo hace mucho más sencillo. Jugar a este título nos ayudará a asimilar de una manera muy orgánica conceptos tan dispares como perigeo y apogeo, velocidad orbital, velocidad de escape o delta-v. Comprenderemos mejor cómo funciona la gravedad y cuáles son las dificultades a las que se enfrenta la exploración espacial. Su simplicidad y su complejidad lo hacen un juego estupendo para jugadores nuevos y veteranos, mayores y pequeños, gente que quiere experimentar un rato y gente que quiere un auténtico desafío.

En resumen, Kerbal Space Program es un juego único e increíblemente bien ejecutado (a pesar de encontrarse todavía en mitad de su desarrollo), que será especialmente disfrutado por los amantes del desafío, de los simuladores y de todo lo relacionado con el espacio.

Mi nota: 10/10
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61.0 h registradas
Publicado el 4 de octubre de 2015
La exploración espacial vuelve a ser noticia, pluton más cerca, agua en marte, el hombre vuelve a la luna, se habla del primer viaje a Marte... Es el mejor momento para probar Kerbal Space Program.

Que no te eche para atrás el que sea un juego indie mexicano, ya que probablemente sea uno de los top 5 juegos indies que hay en el mercado. Un sandbox al mejor nivel y cientos de horas de juego aseguradas.

Pongámonos en la piel de alguien que no sabe nada de temas espaciales, como yo mismamente antes de empezar a jugar a Kerbal. lo único que se es que se necesitan cohetes gigantes para poner cosas en orbitas, pero ni idea de como ni por que. Kerbal nos enseñara como funciona la carrera espacial a base de prueba y error, acabando con nuestros cosmonautas en cada lanzamiento de las formas mas absurdas.

En las últimas versiones se ha incluido un modo carrera espectacular, haciendo que la curva de aprendizaje sea imposible de saltar, por lo que ahora es más sencillo ir aprendiendo sobre la marcha. También podemos usar el modo sandbox pero la cantidad ingente de piezas disponibles para diseñar nuestros cohetes asesinos de kerbals es demasiado amplia y nos va a saturar. Así que nos centraremos en el modo campaña.

El modo campaña nos introduce en el primer año de la agencia espacial kerbiana (¿?) con apenas tecnología ni recursos. Dispondremos de apenas un puñado de piezas, motores malos, combustibles básicos, y con suerte un paracaídas que funcione. Tenemos apenas 3 cosmonautas, cada uno de ellos con atributos de bravura y estupidez, asi como una especialidad que le dará a cada kerbal una habilidad distinta a los demás. Por ejemplo el piloto podrá controlar mejor el cohete mientras que el científico hará mejor uso de los sistemas de ciencia y el ingeniero podrá realizar acciones con diferentes piezas.

Vamos al centro de misiones, y tenemos varias para elegir. La primera y más sencilla, llegar a los 70 kilómetros de altura. Aceptamos y vamos a construir el primer cohete. Como digo apenas tenemos piezas por lo que es fácil armar el primero. Ponemos la capsula donde irá nuestro cosmonauta, le ponemos un tanque de combustible debajo, y un motor al final. Asignamos a nuestro piloto y lo lanzamos. Llegados a este punto es increíble pero las posibilidades de que nuestro kerbal muera de forma absurda y te de el primer ataque de risa son del 90%. Por ejemplo olvidándote el paracaídas, y viendo la cara del kerbal poniendo cara de susto según se acerca el suelo.

Según vamos avanzando por prueba y error al final llegamos a los 70 kilómetros, nuestro kerbal (el 4º o 5º probablemente) consigue llegar vivo al planeta y será elegido como primer héroe kerbiano de la historia.

El siguiente paso será salir a orbita, y aquí ya empieza lo difícil, altura, velocidad, delta-v y demás información que tendremos que dominar para ir saliendo cada vez más lejos. En este punto tenemos dos opciones, visitar tutoriales en YouTube, o usar mods que nos ayuden como Mechjeb. Es cierto que se puede considerar hacer trampas usar un piloto automático, pero nos ayudaran muchísimo a la hora de ver como se hace y entender el concepto. Como digo podemos aprenderlo por imitación o verlo en tutoriales. La cantidad de información sobre esto es total en YouTube y en todos los idiomas.

Para salir a orbita necesitamos mejorar nuestro rudimentario cohete, y con la ciencia que vamos obteniendo de conseguir objetivos nuevos, podemos entrar en el árbol tecnológico e ir desbloqueando nuevas piezas. Y la creación de los cohetes se complica. Empezamos a crearlos cada vez más grandes, más inestables, asimétricos, la atmosfera nos empieza a fastidiar en los despegues... y empieza a coger ritmo el juego. Como he dicho antes el modo carrera nos limita de forma magistral como vamos avanzando, no pudiendo hacer cohetes de mas de X toneladas, de más de x piezas para que vayamos poco a poco escalando en la dificultad y aprendiéndonos el porque están saliendo mal las cosas.

En cuanto nos queramos dar cuenta, llevaremos 20 horas de juego y estaremos empezando a intentar llegar a la luna, y con suerte, volver. A cada tecnología nueva descubriremos formas de que exploten nuestros cohetes, dejaremos a nuestros astronautas dando vueltas por el espacio sin posibilidad de volver, los atropellaremos en intentos desesperados de rescatarlos, o veremos como se nos cae el modulo lunar sobre la superficie de la luna dejando a nuestro kerbal abandonado para siempre en la luna. Una misión típica de rescate que me paso a mi, acabo con el kerbal abandonado agarrado a una escalerilla mientras el modulo lunar despegaba, pero al no tener continuidad la escalera el pobre kerbal tuvo que soltarse de la escalera en el espacio, el piloto frenar la nave para que el kerbal de fuera se acercase a la puerta, con tan mala suerte que reboto y este salio despedido hacia el espacio profundo mientras veiamos por la ventanilla como se alejaba sin poder hacer nada por el...

La complejidad acaba siendo increíble, con satélites para establecer comunicaciones con sondas en el espacio exterior, misiones a otros planetas, estaciones espaciales, bases lunares, centros de extraciones de materiales extraterrestres y todo ello diseñado y puesto en orbita por nosotros mismos haciendo uso de los cohetes más extravagantes que nos de la imaginación. También podemos hacer una simulación muy hardcore si usamos solo la vista en primera persona.

La comunidad de modders es amplia y tendremos disponible una cantidad de mods ingente, desde naves ya fabricadas, a piezas nuevas, mods simulando naves reales, misiones especiales, gráficos, etc. Una cosa a destacar del equipo del juego es que mod que consideran épico, mod que entra a pasar parte del juego, depurado al 100%.

resumiendo, un sandbox brutal, épico en duración, risas aseguradas y además nos proporcionara un conocimiento real sobre el espacio. Descubriremos por que en las películas de Star Wars no basta con mirar al planeta y acelerar para ir hacia el, o por que el otro día despego un cohete y este dejo una estela horizontal en la tierra si en teoría los cohetes despegan en vertical.

Lo mejor:
  • divertida forma de aprender
  • lloraras de la risa
  • no tiene fin dada la cantidad de cosas a hacer en el juego

Lo peor:
  • tiempo de carga al iniciar el juego
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29 personas han encontrado divertido este análisis
134.3 h registradas
Publicado el 27 de abril de 2015
Me costó 70 horas aprenderme las físicas y aerodinámicas del juego, hasta que pude hacer una nave decente.

En la 1.0 han cambiado todo.

God ♥♥♥♥ing Dammit.

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A 26 de 28 personas (93%) les ha sido útil este análisis
189.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 8 de mayo de 2014
Teniendo en cuenta que aun no ha salido oficialmente como juego acabado, Kerbal Space Program es a mi parecer el mejor juego que ha salido para PC en mucho mucho tiempo. Empezar a jugar resulta bastante complejo, hasta la mision mas sencilla como puede ser poner un cohete en orbita, resultara ser la tarea mas complicada a la que nunca te habras enfrentado. Es un juego dificil al principio, y podras llegar a desesperarte mas de una vez, no obstante, una vez comprendidas las mecanicas del universo, resultara ser uno de los mejores y mas divertidos juegos a los que habras jugado. Cada mision es una nueva aventura digna de recordar.Podras crear naves, estaciones espaciales, estaciones planetarias, aviones o cualquier otra maquina que se te pase por la imaginacion. Podras conquistar el universo en una de las historias mas epicas jamas contadas ya que seras tu el que la escriba.

Sin duda este juego va por el buen camino con cada actualizacion que sacan, y para mi deberia de ser GOTY desde hace ya 2 años. Si aun no lo tienes en tu coleccion te recomiendo que lo adquieras lo antes posible porque no te vas a arrepentir.

SQUAD esta haciendo un grandioso trabajo y sinceramente, acostumbrados a las mediocridades de los videojuegos ultimamente, ya era hora de que sacaran un juego de este nivel.

Si estabas dudando, compratelo, si no habias oido hablar de el, compratelo y si no eres capaz de hacer que un cohete despegue, busca en youtube al gran señor Scott Manley, el te enseñara de una forma didactica y divertida como hacer que tus Kerbalitos conquisten el universo.

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A 21 de 23 personas (91%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
108.8 h registradas
Publicado el 12 de junio de 2015
Simplemente un juego de por sí muy completo, con una de las mejores comunidades de mods que jamás he visto donde, a base de mods, puedes multiplicar exageradamente la jugabilidad, que de serie no es poca.

La simulación es ultra completa y te sumerje completamente en lo que es una empresa de vuelos espaciales, ya que controlas absolutamente todo. Desde la fabricación de los cohetes, pasando por el cálculo de las órbitas para alcanzar cuerpos espaciales y aterrizar en ellos, hasta volver a la tierra a una velocidad razonable para que el roce con la atmósfera no sobrecaliente el cohete. Y ésto es sólo el principio porque simplemente puedes hacer lo que te venga en gana, y si no, tranquilo proque seguro que hay un mod que te lo permite xD

Este juego te da una fabricación de vehículos muy completa, una simulación muy completa a nivel atmosférico y espacial y un sistema solar con diferentes planetas y lunas que explorar. Con todo ésto haz lo que te venga en mente.
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[-QSR-] Elestor
581.1 h
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Imprescindible para Espaciotrastornados
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Ricardo Ramirez
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Publicado el 16 de octubre
No hay mejor simulador de la Nasa que este.
¿Es útil? No Divertido
55.8 h
Publicado el 15 de octubre
Un juego exigente y muy adictivo para los que les guste a exploracion espacial :)
¿Es útil? No Divertido
191.7 h
Publicado el 13 de octubre
El juego en si no es facil, nunca sera facil. Las unicas maneras de hacerlo facil seran aprendiendo a jugar, descargando cualquier infinidad de mods o simple mente usando el Alt F12. Super recomendado y no se olviden de cargar el paracaidas.
¿Es útil? No Divertido
69.0 h
Publicado el 13 de octubre
Quite good game for agood price.
¿Es útil? No Divertido
130.7 h
Publicado el 9 de octubre
Kerbal..... cuanto accidentes estupidos habré cometido.... cuantos intentos de aterrizaje fallidos... cuantos kerbals inocentes muertos...

Kerbal es un juego muy divertido sobre la construccion aeroespacial. Empiezas con una pequeña base, con una triuplacion basica, y debes ir haciendo "misiones" como llevar turistas, tomar muestras, viajar hasta x sitio y poner un satelite, etc etc. El juego basicamente consiste en que construyas tu propio sistema espacial, donde tu decides las piezas de las naves y/o aviones. Tu las colocas, tu lo montas, tu lo preparas y lo mejor.... tu lo pruebas y ves como fracasa! jajaja.

Tengo que admitir que me lo he pasado realmente bien probando aeronaves, una pieza aqui una por alla... y tienes un avion... pero es lento, le pones aqui unos motores y bua la hostia, haces una prueba y funciona. En la sigueinte metes a mas tripulantes... y a la hora de aterrizar... calculas mal y badabum!

Si os gusta construir, y luego probar... os encantara
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I want to go to Mars
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Publicado el 3 de octubre
Por fin puedo ir a Marte 10/10
¿Es útil? No Divertido
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Publicado el 24 de septiembre
una pasada de juego, si lop que te gusta es la fisica espacial
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