Antichamber est un jeu d'exploration psychologique et hors du commun où rien ne peut être considéré comme acquis. Découvrez un univers inspiré de l’œuvre d'Escher où les couloirs s'enroulent autour d'autres, où les espaces se reconfigurent eux-mêmes et où accomplir l'impossible peut être la seule façon d'avancer.
Évaluations des utilisateurs : extrêmement positives (8,653 évaluation(s)) - 95% des 8,653 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 jan 2013

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Articles

“Bien que le développeur m'ait prévenu que le jeu allait me retourner les méninges lorsque j'y jouerais, ce titre est quand même parvenu à me retourner les méninges.”
Rock, Paper, Shotgun

“L'obstacle le plus tenace et le plus exaspérant auquel vous ferez face dans ce jeu est vous-même.”
PC Gamer

“Chaque aspect d'Antichamber est fait pour extraire les joueurs de leur zone de confort.”
VentureBeat

À propos de ce jeu

Antichamber est un jeu d'exploration psychologique et hors du commun où rien ne peut être considéré comme acquis. Découvrez un univers inspiré de l’œuvre d'Escher où les couloirs s'enroulent autour d'autres, où les espaces se reconfigurent eux-mêmes et où accomplir l'impossible peut être la seule façon d'avancer.


Développé depuis plusieurs années, Antichamber a reçu plus de 25 honneurs et récompenses au cours de sa conception, dans des compétitions majeures comme l'Independent Games Festival, le PAX10, l'IndieCade ou encore le Make Something Unreal. Antichamber a aussi bénéficié du soutien de l'Indie Fund.

Caractéristiques

  • Une expérience profondément psychologique qui vous fera remettre en question tout ce que vous pouvez savoir sur comment fonctionne un jeu.
  • Des énigmes hallucinantes qui bouleverseront vos attentes au moindre retournement et détour.
  • Un univers gigantesque et limpide non-euclidien à explorer.
  • Des ambiances sonores réalistes conçues par Robin Arnott et une bande son composée par Siddhartha Barnhoorn.
  • Une arme qui peut créer, détruire et manipuler la matière, vous permettant de découvrir de nouvelles manières de surmonter votre environnement.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP SP2, Vista, ou Windows 7
    • Processeur : 2.0 GHz ou mieux (double-cœur recommandé)
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Série NVIDIA 8000 ou mieux (compatible Shader Model 3)
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.0 heures en tout
Posté le : 21 janvier
22H37: Premier lancement du jeu. Face à un FPS, la première chose à faire est systématiquement la même: régler les commandes. Ouais je sais, on a connu plus palpitant comme intro…

22H59: … mais ♥♥♥♥♥♥ cette fois ça constitue quand même une petite épreuve ! Donc encore une fois: merci GOOGLE ! Passons.
Les premiers pas me laisse présager un jeu tout à mon goût. Le sound design est tout en retenu, le sentiment de solitude est parfait. Esthétiquement on se trouve face à une sorte de porno pour graphiste des années 2000, et bien que le visuel ne soit pas le genre de critère qui oriente mon opinion, j’avoue accrocher tout de suite et c’est plutôt agréable.
Pour ce qui est du jeu, bah… je tourne en rond dans un escalier. Premier retour au HUB, très intelligemment construit. On sent venir la branlette intellectuelle, et la branlette c’est soit vulgaire et pathétique, soit très agréable. Et là j’ai envie de me branler.

23H14: des parties de mon cerveau trop peu exploitées se mettent lentement en éveil. Il va falloir sortir du cadre, penser « outside the box ». Pendant un instant, j’ai l’impression d’être un génie.

23H32: j’ai le sentiment d’être le dernier des ♥♥♥♥♥♥s. L’antichambre me résiste, je suis frustré. Un oeil me fixe, je ne le quitte pas du regard, je recule doucement. Un chemin s’ouvre. Voilà c’est fait, j’adore ce jeu.

23H42: dans des couloirs obscurs, je cherche la lumière pour m’en éloigner et ainsi, avancer. C’est comme si je faisais de la philo ^^

23H44: je me dis que je suis bien content de ne pas avoir de marijuana sous la main. C’est vraiment pas le moment d’avoir l’esprit embrumé.

23H46: j’ai trop envie de fumer un joint.

23H52: énième retour au HUB. Je réalise qu’il y a un timer et décide de recommencer le jeu du début. J’ai perdu trop de temps sur des évidences qui vingt minutes plus tôt étaient des énigmes.

00H00: il y a tant de chemins à explorer. Je me sens libre dans un environnement pourtant propice à la panique claustrophobique. J’accumule des petits cubes.

00H13: j’apprends comment diviser par zéro pour aussitôt oublier mes tables de multiplications. L’univers n’a pas de règles et pourtant il me demande de tricher. Je ris aux éclats.

00081D: 0111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101010111011010011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100111011100101110100101100010100101110100010100101111101011101110110100111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101010111011010011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101010111011010011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101011101110110001010111011010011101110000101100010100101110100001001010010111101010111011010011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101010111011010011101110000101100010100101110100010100101111010101110110100111011100001011000101001011101000101001011110101011101101001110111000010110001010010111010001010010111101010111011010

08H37: ma waifu me retrouve nu à la cave, un câble ethernet dans le nez et la souris dans le…ailleurs. Il me faut un quart d’heure pour retrouver l’usage de la parole. Je saute sur place pour essayer d’ouvrir la porte des chiottes.
Ma vie ne sera plus jamais la même.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2015
Un jeu difficile mais pas inintéressant.
On se perd rapidement dans les dédales et on se demande un peu ce qu'on y fait.
Finalement, je n'ai pas joué plus que ça à Antichamber (faute de patience), mais ça reste une prouesse technique et un casse-tête intéressant pour les plus patients d'entre nous, et pour les plus intelligents.
Le reste se contentera d'admirer la prouesse de celui qui réussit à le finir sans utiliser de Doliprane.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.7 heures en tout
Posté le : 29 août 2015
Il y a un jeu de puzzle logique et apres il y a ca.
dur a comprendre mais amusant
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
80 personne(s) sur 82 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
29.3 heures en tout
Posté le : 20 août 2015
I've never had reason to write a review before.

You need this game. Consitently, from its first moment to its last, it engages your assumptions and expectations in a way that opened my eyes to the potiental of video games as a medium. Even through a relatively simple mechanic of interaction with the environment - i.e laying blcoks down and picking them up - it cultivates a very real sense of agency for the player.

The game is not linear at all, in fact most of my difficulties happened because I was trying to do some puzzles before I had the rescources to do them. The paths branch off in all directions, and there are multiple ways into nearly every room. Each puzzle teaches you specific aspects of the rules, with later puzzles and abilites building and expanding on those lessons. All of this happens in a place where the laws of physics and spacial reality do not apply. I've had lots of my friends try playing this game, its crazy to see how differently they approach things.

My favorite part of the game though is how you create the narrative for yourself. I felt like I was unraveling a crazy, Lost style conspiracy complete with mysterious "radical other."

Don't take my word for it, put a tab on your tounge, buy this game, and grow
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42 personne(s) sur 45 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.4 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2015
A pretty unusual puzzle game.

Requires a ridiculous amount of outside-the-box thinking, and a lot of paying attention. The answers are often right in front of you.

BEFORE YOU BUY: Think for a moment and be honest, are you a close-minded person? If you are, don't waste your money. You will most likely get annoyed an un-install in under 5 minutes.
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