Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
Valutazione degli utenti: Estremamente positiva (8,617 recensioni) - 8,617 recensioni degli utenti (95%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 31 gen 2013

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Recensioni

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

Informazioni sul gioco

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

Requisiti di sistema

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
Recensioni utili
4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
9.7 ore in totale
Pubblicata: 12 ottobre 2015
Tutto cambia quando meno te lo aspetti
In questo gioco niente è come sembra perché se vedi un muro potrebbe non esserlo, se vedi delle scale potrebbero non esserle, se vedi un buco in terra insormontabile potrebbe apparire un pavimento mentre se vedi un lungo corridoio potrebbe apparirti davanti un muro o delle scale o peggio un buco in terra. Ma soprattutto se vi girate il mondo cambia, si è così, cioè potete cambiare stanza anche solo girandovi dall'altra parte o guardando attraverso delle piattaforme che vi faranno vedere altre stanze e che potete entrarci se solo vi avvicinate.
Ma non tutte le stanze son così facili da esplorare perché avrete bisogno di aprirle, di raggiungerle con una scala o con un pavimento creato da voi grazie a dei mattoncini, quadrati colorati che troverete in giro per la mappa in grado di aiutarvi ad aprire le porte che avete davanti ma solo se possedete una Matter Gun.
Le Matter Gun le troverete in giro per la mappa e sono di colore blu, verde, giallo e rosso (e nero ma quella sarà la fine) e consentono di catturare i mattoncini, trasportarli e posizionarli dove si vuole ma anche moltiplicarli, posizionarli in rapida successione o spostarli dai muri.
E' un gioco che richiede pazienza almeno per la prima volta perché si può sbagliare facilmente strada e così facendo tornerete sulla strada iniziale oppure in tutt'altro posto e per ritornarci o passate dal menù oppure dovrete rifarvi tutta la strada; però è molto divertente (ma soprattutto strano) e ti spinge a completarlo tutto e scoprire tutte le stanze della mappa (comprese quelle segrete! ssshh!).
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
73 persone su 75 (97%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
29.3 ore in totale
Pubblicata: 20 agosto 2015
I've never had reason to write a review before.

You need this game. Consitently, from its first moment to its last, it engages your assumptions and expectations in a way that opened my eyes to the potiental of video games as a medium. Even through a relatively simple mechanic of interaction with the environment - i.e laying blcoks down and picking them up - it cultivates a very real sense of agency for the player.

The game is not linear at all, in fact most of my difficulties happened because I was trying to do some puzzles before I had the rescources to do them. The paths branch off in all directions, and there are multiple ways into nearly every room. Each puzzle teaches you specific aspects of the rules, with later puzzles and abilites building and expanding on those lessons. All of this happens in a place where the laws of physics and spacial reality do not apply. I've had lots of my friends try playing this game, its crazy to see how differently they approach things.

My favorite part of the game though is how you create the narrative for yourself. I felt like I was unraveling a crazy, Lost style conspiracy complete with mysterious "radical other."

Don't take my word for it, put a tab on your tounge, buy this game, and grow
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
37 persone su 40 (93%) hanno trovato questa recensione utile
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
2.4 ore in totale
Pubblicata: 29 novembre 2015
A pretty unusual puzzle game.

Requires a ridiculous amount of outside-the-box thinking, and a lot of paying attention. The answers are often right in front of you.

BEFORE YOU BUY: Think for a moment and be honest, are you a close-minded person? If you are, don't waste your money. You will most likely get annoyed an un-install in under 5 minutes.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
120 persone su 175 (69%) hanno trovato questa recensione utile
91 persone hanno trovato questa recensione divertente
8.2 ore in totale
Pubblicata: 11 ottobre 2015
Best mindf♥♥♥ simulator 10/10 ign.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
23 persone su 24 (96%) hanno trovato questa recensione utile
69.4 ore in totale
Pubblicata: 6 dicembre 2015
I've played a fair number of deep puzzle games including Portal 1&2, Q.U.B.E, and The Talos Principle, and more technical ones like SpaceChem and Great Permutator. By far the coolest experience that can be had in puzzle games is (1) mindf*ck, the realisation that you've considered and tried seemingly everything possible, and you still have no progress toward a solution, and (2) solving a mindf*ck puzzle upon a grand realisation.

+ The most impressive mindf*ck I've experienced in a game
+ Total Unreal engine abuse to implement bizarre and beautiful Escher mechanics
+ Partially replayable after you forget how to do everything (takes a few months)
- Modifying keybinds requires editing .ini's
- Short (10 hours) for the price

Please, for your sake and for mine, do not use a walkthrough if you play this. It ruins the game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente