Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
リリース日: 2013年1月31日
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レビュー

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

ゲームについて

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

システム要件

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
役立つカスタマーレビュー
12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 790
57 件のレビュー
記録時間: 10.9 時間
見方によって構造が変わる不思議な世界から脱出するゲーム。
各部屋ごとに仕掛けがあり、仕掛けの切り替えにより繋がる部屋が変わったりする。
パズルを偶然通過できてしまうことも多いのだが、部屋を通過するごとに置かれている絵の付いた短文の格言が
仕掛けの仕組みを説明してくれていて、不思議世界を理解する助けとなっている。
この絵と格言がとても面白く、無機質な世界の良い味付けとなっている。
マップ機能が優れていてマップ構造が分かり易いのも好印象。
新たな視点を発見するゲーム。
投稿日: 2014年2月25日
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 133
25 件のレビュー
記録時間: 11.6 時間
 チェックリスト
2つ以上でティンときた
4つ以上でオススメ
6つ全部当てはまったら購入したまえ

・脳から汁を出したい
・騙されてるような気がしたが、そんなことは無かったぜ!という体験がしたい
・もっと俺の知能が活かされる場所をくれ
・3Dパズルアドベンチャーがしたい
・不思議だけど理屈のある体験をしたい。
・ストアのムービーを見て少しでもキュンときた

あなたはいくつ当てはまりましたか?
そして、あなたはこのゲームの全ての部屋の攻略ができるのでしょうか?
全てはこのゲームをプレイした時に判明するッ!

クリアにおいて攻略順序は結構自由になっています。
全てを制覇しなくてもクリアできるようになってます。
どエラい隠し要素が入ってることがあります。
無理だと思ったところは後回しにしてみましょう。
投稿日: 2013年11月28日
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 391
9 件のレビュー
記録時間: 12.7 時間
ループのある閉鎖空間を問題を解いて繋いで押し広げましょう。
ロビーとでも言うべき場所にいつでも戻って来られ、そこに地図がありギミックポイント毎にワープできるので詰まったらいつでも別の地点を探すことができる。

ヒントは暗示的で、全体的になかなか難しいが体験しながら覚えていけるので心配しなくてよいし、そこが面白い。
道中に点在する格言めいた文言を理解できればニヤリとできるかもしれない。
詰まったら銃と色とブロックの法則を見てみましょう。

白を基調とした空間でα波の出そうなBGMが流れ続けるが眠くなることはないくらい没入できた。
投稿日: 2014年2月5日
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 141
19 件のレビュー
記録時間: 6.6 時間
Portalかと思ったか?敵の出ないガチパズル探索ゲーなメトロイドだよ!!!
投稿日: 2013年12月23日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 209
4 件のレビュー
記録時間: 7.4 時間
小さなブロックを動かして足場にしたり、隙間にブロックを埋め込んで仕掛けを発動させたりする、UE3の一人称パズルゲーム。
ビジュアルや音楽の雰囲気が良い。ループなど空間の表現の仕方も巧妙で世界観に引き込まれてしまった。
難易度は高い上にヒントが少ないため、気づかずに同じ場所を何周もしてしまう迷子ちゃんがいるはず。

謎解きには影響しないが、各パズルに合わせて配置されている哲学的なメッセージ(英語)を読みながらプレイできれば、
ここのパズルの意味は何か、なぜこの空間とこの空間が繋がるのか――が理解できて更に楽しめると思う(読めなくても全く問題ない)。

俺が1周目に費やした時間は5~6時間ほど。
実績や周回要素はないが、久々に発売日に買って満足できたインディゲームだった。
投稿日: 2013年11月27日
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