Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
Megjelenés dátuma: 31 Jan 2013
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Nézd meg a HD videót

Antichamber vásárlása

$19.99

Értékelések

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

A játékról: 

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

Rendszerkövetelmények

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
Hasznos vásárlói értékelések
8 emberből 7 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
388 termék a fiókon
2 értékelés
4.3 óra a nyilvántartásban
Az Antichamber lényegében egy puzzle játék és ha mindenképp hasonlítani szeretnénk valamihez, akkor talán a Portallal mutat nagyon távoli rokonságot. Azonban sokkal jobban bemutatja ezt a játékot az, amiben különbözik a Valve agycsavarójától, mint az, amiben hasonlítanak. A Portal ugyanis lényegében felépített egy szabályrendszert - oké, egy eléggé kicsavart, de mégis törvények alapján működő rendszert - majd ebbe dobta bele a játékost. Az Antichamber viszont nem szorítja magát ilyen keretek közé, az első percekben megfoszt minden prekoncepciódtól, majd szépen, ♥♥♥ozatosan tanítva épít fel benned egy új képesség-készletet, melyet használhatsz a tucatnyi feladványának megoldásához.

Az M.C. Escher által inspirált pályákon a tér teljesen önmagába csavarodik, soha nem lehetünk biztosak abban, hogy a következő ajtó mögött egy teljesen új szobába lépünk, vagy visszakerülünk egy régibe. Soha nem lehetünk biztosak abban, hogy a következő lépésnél nem nyílik meg a talpunk alatt a talaj, hogy az előttünk lévő fal tényleg ott van-e, vagy hogy az ablak túloldalán lévő kép a valóságot mutatja-e. Ráadásul, bár a feladványok többsége gondosan szobákba van rendezve, az Antichamber egyáltalán nem lineáris felépítésű, tömegével lesznek olyan szobák, melyekbe később vissza kell térnünk. A visszatéréshez azonban nem kell újra “végigszenvednünk” a célig vezető útvonalat, egy gomb lenyomásával visszakerülünk a játék alap helyszínére (az antichamberbe), ahol egy szépen felépített térképen láthatjuk, melyik szobák vannak “befejezve”, hol találhatunk még kijáratot, illetve egy kattintással oda is teleportálhatunk. Ez az alap helyszín egyben a játék menüje is, illetve ide gyűlnek össze a menet közben felfedezett Tanulságok. Ezek az egymondatos életigazságok mindenfelé el vannak szórva a pályákon és azon kívül, hogy érdekes olvasnivalók, lényegében az adott feladványhoz is lazán kapcsolódva egyfajta mentőövként is funkcionálnak. Ez az összes segítség amit a játéktól kapunk, becsüljük hát meg őket!

Az Antichamber legszebb pontja talán az, ahogy megtanít minket a játékszabályokra. A játékban nincsen tutorial, nincsen szinte semmilyen leírt vagy elmondott utasítás. Az első helyszíneken találunk néhány egyszavas segítséget, de ezek is hajlamosak átverni minket, illetve ott vannak a Tanulságok, melyek viszont annyira általános közhelyeket mondanak, hogy nem igazán nevezhetőek segítségnek. Akkor mégis hogyan jövünk rá arra, hogy mit kellene tennünk? Egyszerű: kitapasztaljuk. Figyelni kell a környezetünkre, figyelni kell az utalásokra, figyelni kell a lehetőségekre - a játék soha nem fog olyan feladat elé állítani, melynek megoldását (vagy legalábbis a megoldás mechanikáját) már ne láttuk volna valahol, egyszerűen rá kell jönnünk, hogy abban az esetben mit kell tennünk. Vagy hogy egyáltalán kell-e ott tennünk valamit, hiszen a játék nem lineáris felépítése miatt sokszor belefuthatunk olyan feladványba, melyhez még nincs meg a megfelelő Brick Gununk. És bár a történet teljes hiánya magyarázható azzal, hogy így száz százalékban a feladványokra koncentrálhatunk, néha azért jó lett volna, ha nem pusztán a továbbjutás lett volna az egyetlen motiváló erő.

Mégis, az Antichamber az egyik legokosabb, legfurmányosabb játék, mellyel életemben találkoztam. A feladványok kíméletlenek, néha komolyan úgy éreztem, hogy a fülemen fog kifolyni az agyam, miközben a megoldásukon gondolkodtam, másszor elképesztően jól esett, hogy egy látszólag zsákutca szobában a menet közben megszerzett tudás birtokában mégis találtam egy kijáratot. Az Antichamber nem mindenki játéka, sokkal kevésbé megközelíthető, mint például a fent említett Portal és biztos vagyok benne, hogy ez sokakat elriaszthat. Mégis, megéri nekivágni, mert egy teljesen egyedi, különleges kalandban lehet részünk, olyanban, melyet még nem igazán láthattunk.
Közzétéve: 26 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
69 termék a fiókon
3 értékelés
15.3 óra a nyilvántartásban
Egyszerű szabályokkal, egyszerű mértani formákkal és színekkel rendelkező, mégis baromira ötletes és érdekes logikai játék. Alig pártucatnyi szobából álló térképe mellett is szinte végtelen és átláthatatlan a rengeteg átkötés miatt, ahol az ember kicsit mindig bizonytalan lesz benne, hogy melyik szobából melyikbe fog eljutni, vagy éppen hogy melyik szobába honnan kéne bemenni. A tér folyamatos meglepetésekkel, néha csak próbálkozással felderíthető és megoldható feladványokkal szolgál, ahol az instrukciókat nem előre, hanem csak utólag, egy egymondatos és rajzos tanulság képében kapja meg a játékos, és emiatt csak a térkép szolgál támpontul, ha egy-egy helyszínnek többféle megoldása, kijárata is lehetséges.

Akinek tetszett mondjuk a Portal vagy a The Stanley Parable, az mindenképpen próbálja ki, szerintem ebben sem fog csalódni.
Közzétéve: 26 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
376 emberből 343 (91%) találta hasznosnak ezt az értékelést
36 termék a fiókon
5 értékelés
12.4 óra a nyilvántartásban
Antichamber is by far one of the best games I have ever played. It is a puzzle adventure game similar to Portal. You have many different types of guns that can modify the blocks around you to help you solve puzzles. In addition, Antichamber uses a variety of different ways to mess with your head, such as the countless numbers of geometrical paradoxies. For example, you can walk through walls that you thought were solid. If you turn around at almost any point of the game the end will be right behind you. This game is extremely hard to explain but it is incredible you really must try it to find out.
Közzétéve: 25 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
169 emberből 145 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
244 termék a fiókon
14 értékelés
6.6 óra a nyilvántartásban
Do you like games that screw with your head? Do you like wondering around for hours feeling like a rat in a maze? Do you just want a new kind of "puzzle game"? Then this is the game for you.

Antichamber is a game that throws you into a maze like a blind puppy. You are left to wonder around, confused and completely alone. Every turn you make is just another step in no direction. While you can beat the game in only 5 minutes, the real fun is how deep into the game can you get before getting extremely confused? I mean, I haven't even finished the game yet myself, but I have had so much fun. Oh, and do NOT use a walkthrough. Even though the game is a maze, it is only one maze. It doesn't change. If you use a walkthrough, you just basically wasted the $20/$10/$6.66/Whatever you paid for it. There really isn't much else to say about the game without ruining it. It's got simply yet beautiful visuals, and the "puzzles" are very immersive. Most parts of the maze don't care only about where you where. There are times where it depend son where you are looking, or HOW you are walking.

If you want some brain bending, buy this. If you just want a game to waste a good 5-15 hours on, then buy this. It will not disappoint. 8.5/10
Közzétéve: 25 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
72 emberből 52 (72%) találta hasznosnak ezt az értékelést
115 termék a fiókon
10 értékelés
3.0 óra a nyilvántartásban
That game is total mind♥♥♥♥. Seriously, it breaks all rules of classic puzzle games and it's confusing - you don't understand what you have to do to find an exit, but level after level you realize - there are no rules in this game in their usual understanding and it makes Antichamber unique. Also, there's no any story - just rooms which are very strange connected between each other (that's why it's called Antichamber). About gameplay - you have 1 gun and 4 different modifications of it, each of em has his own features. You use that gun to get to the next chamber. The atmosphere is very close to "Portal" game and original "Сube" movie. Add here perfect ambient, juicy sound (like rain or birds), simple but bright colourful graphics, reaaaaaaally unusual puzzles - and you'll get Antichamber.
p.s it's possible to complete the game in 10-12 minutes ^^
Közzétéve: 29 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem