Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
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출시 날짜: 2013년 1월 31일

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평가

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

게임에 대해

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

시스템 요구 사항

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
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4.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 7월 12일
게임 발상자체는 100 점짜리 게임이지만 .
그렇게 재미있는지는 모르겠음 .

충동구매 유도하는 리뷰가 거슬려서 평가남김 .
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1.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 10일
의사선생님도 이보다 더 나빠지지는 않을꺼라고 했던 눈이 이 게임을 하고 더 나빠졌습니다! 할렐루야!
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18.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 23일
타 게임과는 확연히 차별화된 퍼즐 게임입니다.
퍼즐 자체도 재미있는데, 그보다 더 놀라운 점은 시각적인 부분입니다.

요새 예술의 트렌드는 단순함과 자유분방함, 무질서함이 대세잖아요?
하지만 복합적인 동일한 패턴의 반복과 질서정연함이 주는 웅장한 아름다움은 정말 상상을 초월합니다.
기하학적 무늬가 대칭을 이루며 뽐내는 자태.. 가히 기하학적인 미의 끝판왕입니다.
마치 내가 직접 우주의 신비를 풀어가는 기분이 들면서도, 그것의 광활함에 나 자신이 압도되는 느낌을 받았습니다.
게임도 예술의 한 영역이라는 점을 명실상부하게 보여주는 작품입니다.

지금 막 엔딩 보고 왔는데요, 마지막 관문에 다다라서 클리어했을 때 온몸에 닭살이 쫙 돋았네요.. 이건 무조건 해 봐야 되는 게임입니다.
공략은 절대 보지 마시고, 잘 안 풀린다 싶으시면 며칠 쉬었다가 다시 돌려보셔서 새로운 시각으로 접근해 보세요.


여러분들도 게임이 예술의 일부라고 생각하신다면, 이 게임은 반드시 해 보셔야 합니다!
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8.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 2월 20일
솔직히 말해서 이 게임은 불친절하다.

하지만 불친절하다고 해서 게임이 불편한 것은 아니다.


우리는 늘 게임에 새로운 개념을 받아들일 때에, 사용자가 혼돈하지 않게 하기 위해 튜토리얼식의 간단한 스테이지를 거쳐왔다.

우리가 새로운 개념을 받아들이고 익숙해지게 함으로 우리에게 안정감을 느끼게 했다는 것이다.

그러나 역설적으로 그러한 방식은 우리에게 깨달음의 즐거움을 주지 못한다는 것이다. 특히 그것이 퍼즐류의 게임이라면.

이 게임은 극도로 심플하다. 그러나 극도로 복잡하다.


당신에게 주어진 힌트는 오로지 방향키, 검은색 물체, 그리고 몇몇의 그림들 뿐이며

당신이 해야 할 일은 이 3D공간에서 길을 올바르게 찾는것이다.

아니, 3D가 아니다. 이 게임은 그렇게 간단하지 않으니까.
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10.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 2일
너무나 예술성을 강조한 게임.

물론 재미는 있었지만 불편함을 크게 느꼈습니다.

최소한 게임도중 맵이라도 볼 수 있었더라면 이렇게 플레이하는데 힘들진 않았을 듯.

그리고 너무 원색적이라 눈아파요....

한번쯤은 해볼만 합니다.
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0.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 22일
게임하면서 처음으로 두통을 호소하였습니다. (진짜 두통)

제가 이상한 놈인지는 몰라도 강렬한 빨간색 파란색을 보면 머리가 어지럽고 속이 매스껍고

아주 난리가 납니다.

게임은 참신한고 재밌는거 같은데 정말 토 할뻔 해서 플레이 불가

이걸 추천해야할지 말아야 할지..
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1.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 23일
:)
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1.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 7월 18일
솔직히 재미는 잘모르겠고 눈은 아픕니다.
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11.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 18일
여태까지 해본 탈출게임 중에선 처음겪어본 참신함이 있었다.

근데 장점은 저게 전부라봐도 무방

일단 게임이 너무 불친절하다.

모든 힌트나 키워드를 검은색배경속 그림에 답을 추론하는 식으로 남겨놓아 골머리를 썩히게한다.

더욱이 맵이 정말크고 모두 연결되어있는데 한번 꼬이면 해결하기가 정말 어려워짐.

이 점은 탈출게임에 오픈월드같은 자유도를 집어넣어선 안된다는걸 보여주는 것 같다.

마지막으로 방향성의 부재.. 뭘하고 뭘어떻게 하라는걸 직접적으로 제시하지 않아서

솔직히 뭘 해야할지 모르는 상태로 정처없이 돌아다니는경우가허다가다.


게임자체는 대단히 참신하고 흥미롭지만 위에 말한 내용들을 종합해본다면

장점보다 단점이 많아 추천은 못하겠다.
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1.6 시간 기록
게시 일시: 2013년 12월 3일
안티 챔버, 비유클리드 기하학을 게임 속에 응용한 게임이라고는 하지만, 이론 자체가 이해하기 힘들기 때문에 그냥 '일반적인 공간 개념을 비튼 수작' 이라고 표현할 수 있겠다.

한 사물을 보는 각도에 따라서 여러 모습으로 관찰 할 수 있거나, 한 창문으로 내다본 세상이 지금 있는 세상과 겹치게 되는 것이나, 사라지는 벽, 보지 않아야만 열리는 벽, 봐야만 열리는 벽, 운동 감지 등등 온갖 공간 조정 능력을 요구하는 퍼즐 게임이기도 하다.

그리고 스테이지 곳곳에 등장하는 액자에 나오는 문구들도 꽤나 흥미있다.

퍼즐을 좋아하거나 특이한 게임을 원한다면 추천이 가능하지만, 사기가 애매하다고 생각되면 차라리 사지 말기를 권하기도 한다.
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