Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
用户评测: 好评如潮 (8,630 篇评测) - 8,630 篇用户评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2013年1月31日

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评测

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

关于这款游戏

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

系统需求

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
有价值的用户评测
17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
18.5 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
这款著名的解谜游戏是最为经典的独立游戏之一,没有华丽的画面,有的只是专注于谜题的惊艳,是我内心游戏排行榜绝对第一的游戏。
本作属于纯解谜类,不会对操(zhong)作(du)滞(shou)塞(can)活的玩家造成任何困扰。

看到别的玩家对它的评价“...堪比传送门...”,只想说,呸!《传送门》虽然优秀,但和《环绕走廊》比起来,也只不过是个自带剧情的3D版《推箱子》的水平罢了。
为什么说和它比《传送门》犹如《推箱子》?
《传送门》和《推箱子》以及几乎大部分的解谜作品都有同一个特点,它们的立足之本是一套宇宙本身就存在的、或者是本来不存在而作者精心设计出来的“物理”规律,之后游戏会围绕着这个规律设计谜题,常常往后还会加入一些新鲜复杂的新规律,但总体框架是一定的。
举一些常见的例子,手机游戏中的《割绳子》、《鳄鱼洗澡》、《水管工》,PC上,诸如另一部著名的经典独立游戏《时空幻境(Braid)》,还有《终结(Closure)》,《桥(The Bridge)》等等,它们的闯关在开始时都令人感到新鲜,然而最后是否能吸引玩家有动力把这些犹如做作业一般的谜题全部做完,就得看游戏本身有多优秀的素质了。

《环绕走廊》和它们很不一样。《环绕走廊》是非重复性的,每次遇到的谜题都是新鲜的、不在同一个解谜内核框架下的。所以如果你是解谜爱好者,你会发现自己永远不会对它感到厌倦!我把它分类作“学习类解谜”,意思是说现实生活中的规律在游戏中是不适用的,你需要自己通过探索来了解学习游戏中的规则,不要将自己的视角被现实世界困囿,这样才能发现通向Antichamber的最终道路。

与其他经典非重复性类解谜比较:
1.FEZ:《FEZ》体验的主要是探索的乐趣,而且它更有人文色彩,解谜偏向人文方面,有些地方你需要有文化背景才能解开。而环绕走廊偏重于空间逻辑,没有任何文化障碍即可以体验到全部的解谜乐趣。
2.地狱边缘(Limbo):主要体验环境氛围与解谜,过程中存在需要考验操作的部分,玩的是一种一口气完成的成就感,解谜依赖的还是重力等等物理现象。相比之下环绕走廊的解谜要更为丰富精彩一些。

故事方面,环绕走廊并没有什么贯穿的线性故事,但它每一个小考验之后都会赠送你一幅与考验相关的哲理图与一句话,全部谜题解开后,这些图画与话语构成了人的一生。
画面方面,除了最简单的白墙就是简单的几何物品,唯一有的光效是阴影。在游戏中可以找到游戏原来的制作历程,参观参观可以发现最开始作者也是想做成普通的网游3D场景的,但是最后化繁为简,去芜存菁,成为了现在的样子。这是游戏的特色。《环绕走廊》只要有解谜就够了!

虽然因为不能剧透的原因,几乎通篇都是在讲环绕走廊和其他游戏的比较,但是我认为我已经把它的最吸引人的核心介绍出来了。喜欢解谜游戏的话,请务必玩一玩这个游戏,你会喜欢它的!
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
12.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月27日
已经通关portal 2和the Talos Principle,开始第三个第一人称解密的神作

玩了20分钟,强烈的色彩冲击和重力下落已经让我有点恶心想吐了,但这并不妨碍这款佳作对我的吸引,休息一会再战吧

与其他2款游戏不同,这里面没有任何语音成分,仅有的提示就是墙壁画作的简短文字,为游戏提示的同时也蕴含丰富的哲理,比起另外2款游戏难度要大点,气氛也更压抑一点,有密室恐惧的不建议玩

和其他2款一样,都是11/10的神作!
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.5 小时(记录在案的)
发布于:1月27日
曾经盗版疯狂玩了一个月的解谜游戏。我是解谜类游戏爱好者,自从入了steam后,portal系列、塔罗斯系列以及《Qbeh-1立方擎天之盒》等以前玩过的解谜神作都入正支持,并去玩二周目甚至N周目。这款作品确实很有”史丹利寓言“等游戏的风格韵味,与其说游戏,更不如说是心理测试。总之我极为推荐该作品,如果你是解谜类爱好者,请不要错过它!
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
6.9 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
在游戏中,你发现的越多,你能够去发现的就越少

看上去很难达到的高度,去尝试一下,就知道也并不是不可能

这款游戏所蕴含的人生哲理比游戏本身的解谜更为出彩

Don't look down.
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月28日
连续几天都在钻研。相当有意思的解谜游戏。构思巧妙地关卡配上恰到好处的提示。提示之中又包含着人生的哲理。不得不佩服作者的创意。
一切都是简单的线条、方块和色彩。通过各种组合和设定构成了各种谜题。甚至用上了视野遮挡。很多谜题实在是没有攻略玩不下去。同时彩蛋关卡也是看到了作者的艰辛。
+简洁不失创意
+很有难度的挑战
-配乐不是很好

10/10
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