Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it.
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출시 날짜: 2013년 1월 30일

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평가

“In a way, its lack of progression – the absence of skill trees, difficulty levels and save points – works in its favour; you won’t dive back in to mop up the last few achievements, or to climb leaderboards, but simply because you want to play Proteus. Because you want to open your eyes and be up to your waist in seawater, to walk to shore and wander through fields that sing. And that’s an itch only Proteus can scratch.”
8/10 – Edge

“I come away from it feeling elated. And that makes Proteus feel very special to me. It’s such a pleasure knowing it will be the same for so many others.”
Rock Paper Shotgun

“Its randomness and secrets make it worth playing through a few times, and beyond that, it's easy to imagine wanting to return to it just for respite from a stressful day or a noisy city.”
8/10 – The Guardian

“Proteus is beautiful, a beautiful thing. […]If it must be catgorised, Proteus perhaps is best filed alongside last year's similarly oblique but fascinating experimental games – Dear Esther and Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

게임에 대해

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Key Features:

  • Meditative play: the responsive world and lack of any text or hints distils an essence of curious, investigative play, and rewards patience and immersion.
  • Dynamic soundtrack composed by award-winning musician David Kanaga follows the mood of the world and will appeal to fans of Boards of Canada, Brian Eno.
  • A distinctive 2D-but-3D graphical style with wild shifting palettes that sits somewhere between 8-bit videogames and early 20th century modernist painting.
  • Islands are uniquely generated every time, and although it's theoretically possible to see everything in one playthrough, no-one ever does.
  • Built-in "postcard" function encodes world data into each screenshot, allowing islands and discoveries to be saved and shared.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
고객 평가
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최근:
매우 긍정적 (평가 27 개)
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대체로 긍정적 (평가 2,215 개)
가장 유용한 평가  전체
7명 중 5명(71%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
0.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 13일
한국어로 작성된 리뷰 보기 (클릭)

■Good
Beautiful Graphics, Pleasing sound effect

■Sucks
Not a game.

Who am I...? Where am I...?

It's Wonderful Electronic Vacance. For that reason alone, It have a sufficient value.
But Player don't play anything except go around.
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9명 중 6명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
0.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 24일
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
0.5 시간 기록
게시 일시: 2013년 9월 23일
프로테우스...
신화에서 많이 들어봤을법한 제목의 이 게임은...
디어 에스더와 더불어 디지털 관광 게임으로 평가 받고 있다.

하지만 디어 에스더와 차이점이 있다면, 디어 에스터의 경우는 스토리 텔링이 매우 독특하다는 점이고, 숨겨진 이야기를 게이머들이 유추하는 것에 그 목표가 있다는 것이다.

이 게임은...아니 이 프로그램은...꽤 높은 가격에도 불구하고..
그 속에 내포된 스토리나, 유저들이 직접 뭔가를 해야되는 것...그 모든 것이 없다.

오직 돌아다니는 것이 끝. 스토리도 없다.

간혹 걷다보면 무슨 이유에서인지 다음 장소로 넘어가는 원이 생기는데..
그것도 4번 정도하고나선 모든게 끝나고 타이틀 화면으로 돌아온다.

나름 블로그도 다 돌아다녀봤지만...
개인적으로 뭔가 의미를 둔 작품이라 여겼건만 단순 힐링 게임인가보다...

아..처음 시작때마다 섬을 재구성하는데 이건..독특(?)하다고 할 수 있겠다.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
1.7 시간 기록
게시 일시: 2016년 5월 22일
점과 원색으로 이룬 낭만과 황홀경.
방황이 이렇게 기쁠 수 있다.


축축한 맹목에서 벗어나 나그네로 돌아가고 싶은 모든이들이 해봤으면 하는 바이다.
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3명 중 2명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
비추천
0.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 3일
공짜로 풀린다 해도 한 5분 정도 하다가 지워버릴 지루한 걷기 시뮬레이터이지만 정가가 9.99달러
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4명 중 2명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
1.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 9일
듣기로는 예술+게임이라는 새로운 시도를 했다고 했는디
그 시도를 했다는 점에서는 맘에드는게임
사운드도 아름답고, 비주얼도 정말 예술
그래도 결론적으로는 노잼이니깐 비추

진행도 : 업데이트 안됐으면 할 수 있는건 다 해봤다고 생각함
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3명 중 0명(0%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
0.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 2월 17일
이딴개 개임이냐??
재작자 에미 애액찎싸놓고
햐~~ 갬만들기 ㅏ참 편한새상이다~~
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비추천
0.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 18일
엔딩이 있다는거에 놀람
추천하고 싶지는 않음
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비추천
0.2 시간 기록
게시 일시: 2013년 12월 11일
목적없이 여기저기 돌아다니며 경치구경하는 게임임.호불호가 갈릴듯. 난 시작하자마자 노잼인걸 느꼇다
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추천
1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 13일
진지빨고하면 소름돋음
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