Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (14 évaluation(s)) - 50% des 14 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (2,193 évaluation(s)) - 73% des 2,193 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 30 jan 2013

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“D'une certaine manière, son manque de progression – absence d'arbre de compétences, de niveaux de difficulté, et de points de sauvegarde – joue en sa faveur; vous n'allez pas y replonger pour grappiller les derniers succès, ou pour grimper dans le tableau des scores, mais simplement parce que vous voulez jouer à Proteus. Parce que vous voulez ouvrir les yeux et avoir de l'eau de mer jusqu'à la taille, marcher sur le rivage, et errer à travers des champs fredonnants. Quand tout ceci vous démange, seul Proteus peut vous soulager.”
8/10 – Edge

“J'en suis ressorti transporté, exalté. Et c'est ce qui fait que Proteus est vraiment spécial à mes yeux. C'est un vrai bonheur de savoir que ce sera identique pour bon nombre d'entre vous.”
Rock Paper Shotgun

“Sa carte générée aléatoirement et ses secrets valent la peine de parcourir le jeu de nombreuses fois, et au-delà de ça, il est facile de se dire qu'on va y retourner juste pour se reposer d'une journée agitée ou d'une ville assourdissante.”
8/10 – The Guardian

“Proteus est beau, c'est vraiment une bien belle chose. […]Si il devait être classé dans une catégorie, Proteus serait probablement à mettre aux côtés de jeux expérimentaux, déconcertants mais fascinants, de l'année dernière – Dear Esther et Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

À propos de ce jeu

Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez. Les îles générées aléatoirement sont le refuge de créatures réelles ou imaginaires, de vallées paisibles, et de ruines magiques.

Principales caractéristiques :

  • Jeu contemplatif : le monde réceptif à votre présence, et l'interface gommée de tout texte ou indication, distille au joueur curiosité et besoin d'enquêter, dans un titre qui récompense la patience et l'effort d'immersion.
  • Bande son dynamique composée par le musicien primé David Kanaga, qui comblera les fans de Boards of Canada ou encore de Brian Eno, s'adaptant à l'humeur du monde généré.
  • Concept visuel original mélangeant sprites 2D et profondeur 3D, teinté de couleurs pastel variant selon leur gré, qui se place entre les graphismes de jeux 8-bit et le style si particulier de l'art moderne issu du XXe siècle.
  • Îles uniques, générées aléatoirement à chaque nouvelle partie, et bien qu'en théorie il soit possible de tout découvrir d'une traite, personne n'y est encore parvenu.
  • Fonction "carte postale" intégrée pour encoder les données du monde dans chaque capture d'écran, afin de sauvegarder et même partager votre terrain de jeu et vos découvertes.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Affichage : Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo NVidia ou ATI comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
variables (14 évaluation(s))
Globales :
plutôt positives (2,193 évaluation(s))
Publiées récemment
selina
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
it says this is a walking simulator and exploration game, so i dont know why people have downloaded it and then complained because there was nothing else to do then explore and walk. this isnt really a game, but rather an interactive artwork; probably not worth those 10$, so make sure to grab it on sale. for those who are wondering what there is to do in order to "complete" the game, you simply have to wait for night, spot the circle of rocks and lights, go into it and it will change seasons. repeat this every night until winter, and youll die :-)
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stan
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Très sympa, un jeu d’exploration où on découvre par hasard comment déclencher des évênements… Ne nécessite absolument aucun skill.

Par contre 10€ c’est cher vue la durée de vie (moins d’une heure).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Bodomi
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Visually the game is cool and nice to look at but it doesn't help with the experience due to bad controls and annoying music.

People claim this game is nice to get you relaxed, something to play after a bad day etc... but no. This game doesn't relax you unless you turn off the sounds, which is like 90% of what this game is, the badly made 'music'. And the controls are horrible, the game is more likely to make you angry at the bad controls and constantly waiting for something to actually happen.

A game like Dear Esther and the countless other exploration games and similar games are a lot better at relaxing you, and they are actually immersive. You can actually live into the worlds in those games, you can't in this one.

There's not much to say as this game contains no actual content, it's a cool pixel graphics world with not-so-great 'music' that badly generates as you walk past triggers.

And let me just slip this in, the options menu isn't horrible but extremely weird, it feels like they made it weird and kind of bad on purpose to differ themselves from the good options menu's most other games have.


The world is nice to look at if you enjoy pixel graphics, that's the only compliment I can pull out of me. It's a nice world.

This game is certainly experimental indeed and I hope the developers(and other aspiring developers) can learn what to not due via this game.


I cannot recommend this game at any price, not even free.
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MoldyPoldy
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Reading the reviews, apparantly there are things to do? Couldn't find them.
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RadioactiveKitten
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 23 juin
This game deserves more credit, it really pushes the boundary of art in a game. But if you are someone who doesn't like patient/relaxing/perceptive games then you should probably just skip this one.
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Oscar_is_Toast
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 23 juin
This game is truely beautiful
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WT
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 21 juin
I play this when I'm really ratzn it from life
Ya feel me?
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A Simple Pigeon
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 20 juin
This game isn't bad at all. But it isn't worth $10. I went in completely blind and wandered around wonder-struck and organically discovered the supposedly "hidden" gameplay and had a great time with all the pretty visuals, but then I looked up the major events realized I'd blown through 80% of the game's content in 30 minutes and all I had left were some lackluster random events and limited assets.

Either wait for a good sale or play it for a half hour to experience the bulk of the exploration and then refund it, like I did.
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HeOfManyGames
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 17 juin
-Bought Proteus for my mate
-Skyped him
-Both of us smoked a tonne of really good weed
-Both load up proteus
-Believe we've entered a new reality and no longer exist as humans
-Spent over an hour following a bouncing rabbit thing across the island
-Walk into golden orbs and get teleported to a new world
-Decide I just want to stay in the game for the rest of my life

420/10
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Sarkoth
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 15 juin
A magical walking simulator with pixel graphics. Sadly, it's boring as hell. Cannot recommend.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 11 juin
I... I really don't know what to say...

This game is my happy place. there's litterally nothing bad about this game in my opinion if you use it Like I do, play it before sleep or after a bad day. Just enjy it. don't even expect a real game out of this. Just take it for what it is.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 27 mai
Very unique style!
You start of with no goal or anything - just exploring the island.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.9 heures en tout
Posté le : 23 juin
This game deserves more credit, it really pushes the boundary of art in a game. But if you are someone who doesn't like patient/relaxing/perceptive games then you should probably just skip this one.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 21 juin
I play this when I'm really ratzn it from life
Ya feel me?
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.8 heures en tout
Posté le : 22 juin 2014
Audio 10/10 vidéo 8/10, une merveilleuse promenade au travers d'îles!

Proteus offre du rêve, de la liberté et de la détente au grand air.

Une totale liberté de choix d'action (nager, se promener, contempler le coucher du soleil..) sans contraintes. Une dose de réalisme dans les décors qui nous incite à "y croire", mais qui n'empêchera pas les plus créatifs de s'imaginer des scénarios multiples. On peut courir après une petite créature sur la plage, qu'on pense être une grenouille ou animal fantastique...comme simplement s'assoir, et profiter d'une belle vue ainsi que des effets sonores ambients extrêmement réalistes avec quelques effets sonores de style très sympathique. Créer une histoire imaginaire la nuit tombée sous les arbres...ou profiter des lieux sans penser. Jour et nuit passent à un rythme rapide et plaisant, évitant l'ennui d'une lumière de constante même intensité, tandis que la pluie ou les libellules contribuent également à créer cette atmosphère de détente.

Fortement recommandé aux esprits rêveurs et créatifs, ceci n'est cependant pas en soi un jeu comme on l'entend, avec des tâches à accomplir. Les moins créatifs pourraient rapidement se lasser des décors pixels. Il s'agit plutôt d'une aide à la création imaginaire permettant le divertissement de chacun. Le monde visuel et sonore proposé invite et facilite l'aventure, que l'on imagine soi-même librement pendant que l'on joue à Proteus.

Voir, explorer, créer, imaginer et vivre l'expérience. Sans fin, à tout âge, peut-être un peu cher pour un jeu si limité. Si l'on pouvait y jouer avec un(e) ami(e) cela redrait sûrement l'interaction plus intéressante à partager.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 29 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Qui à toujours rêver de pouvoir se ballader dans un Univers tout moche sans pouvoir même sauter ?
La seule partie amusante du jeu qui consistait à essayer d'écraser les animaux est impossible vu que même eux marchent plus vite que toi, à croire que le gars rampe debout.

Ceux qui achètent le jeu savent à quoi s'attendre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2014
+ Expérience unique à chaque joueur
+ Visuel et son impressionniste
+ Émerveillement constament renouvelé
- Dur à expliquer l'intérêt

10/10 Chef-d'oeuvre !
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10 personne(s) sur 16 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Proteus, le jeu concept dans lequel il n'y a rien à faire. On vous jette sur une ile générée aléatoirement, qui ressemble à une île tirée d'une version pré-alpha de minecraft affichée en 640x480, et vous vous promenez pour découvrir, "oh un arbre", "oh une tour", "oh une bestiole qui fait bip bip quand on s'approche". Si vous vous promenez assez longtemps, la nuit tombe, un cercle de lumière apparait et vous voilà téléporté dans la saison suivante, le temps de faire printemps / été / automne / hiver (si vous êtes d'un naturel patient) et le jeu se termine de lui-même.
Prenez l'expérience comme les simulateurs de bruit-blanc mais en interactif, si vous avez besoin d'un truc pour reposer votre cerveau, jouer à Proteus n'est situé qu'une étape avant le coma artificiel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 4 juillet 2014
Proteus est un ovni. C'est une expérience, un rêve, une sensation : tous comme sentir le sable sur ses pieds, le vent dans ces cheveux, ou encore écouter la pluie tomber.

Vous vous déplacerez sur une petite ile généré aléatoirement, et ... voila !

En fait, il faut s'imprégner du jeu. C'est une expérience visuelle et sonore à travers les 4 saisons. Les couleurs changeront ainsi que le rythme de la musique. Une fois ce périple d’une trentaine de minute accomplie vous fermerez les yeux et vous réveillerez apaisé devant votre ordinateur, tous simplement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 31 mai 2013
Visuellement, c'est sympathique. On fait souvent le rapprochement avec Dear Esther, mais contrairement à Dear Esther, ce jeu n'a aucune force. On aura beau apprécier le minimalisme graphique et les changements de saisons, il n'en demeure pas moins que ce jeu n'est même pas un bac à sable, on erre continuellement sans but, si ce n'est trouver un je-ne-sais quoi qui nous fera avancer dans le temps. Je veux bien croire aux raisons du hype, mais ce jeu n'est pas conceptuel, plutôt vide d'intérêt. Il faut voir les jeux comme des réalités alternatives où on se voit attribuer des vies d'emprunt. Or, une vie sans but est profondemment soporifique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante