Divine Divinity is an epic role-playing game with hack-and-slash action, offering a huge world to explore and thousands of items to investigate, trade and use.
Обзоры пользователей:
Recent:
Положительные (всего 39) - 87% of the 39 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Очень положительные (всего 728) - 89% из 728 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 сен. 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divine Divinity

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рецензии

“A well-designed, open-ended, lengthy role-playing game sporting impressive graphics and sound and a lot of replay value.”
8.6/10 – Gamespot

“I went straight from Neverwinter Nights to Divine Divinity, and I enjoyed them equally.”
84/100 – PC Gamer

“If you liked Diablo 2, but are perhaps looking for a gaming experience with more depth and story, look no further.”
91/100 – PC Gameworld

Об этой игре

DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012)

Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду?

Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.

Ключевые особенности:

  • Ролевая игра эпических пропорций
    Огромный мир, множество нелинейных квестов и более 100 часов игрового процесса — всё, что нужно для незабываемого ролевого приключения.
  • Безклассовая система развития героя
    Вы сами определяете, то каким будет ваш персонаж! Начните игру за воина, мага или вора, а затем выбирайте любые из 96 доступных умений героя независимо от изначального класса.
  • Интеллектуальные поединки
    Вступите в бой с многочисленными разновидностями врагов и выйдите победителем из жестоких и динамичных схваток. Воспользуйтесь режимом «умной паузы», чтобы остановить бой в самом его разгаре и на ходу изменить свою тактику, попутно приняв пару необходимых эликсиров.
  • Богатство взаимодействия
    Откройте для себя нескончаемые возможности использования и комбинирования предметов. Создавайте полезные снадобья и смертоносные яды из подручных материалов.
  • Выдающийся саундтрек
    Насладитесь великолепной музыкой, написанной специально для игры композитором Кириллом Покровским, бывшим участником знаменитой российской группы «Ария».

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Pentium IV с тактовой частотой 1.0 ГГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Жесткий диск: 1.7 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Положительные (всего 39)
Overall:
Очень положительные (всего 728)
Recently Posted
kyrmultuk
( 41.1 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
один из шедевров олдскула,даже сейчас в 2016 гораздо интереснее новых игр.
Vic
( 57.7 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Underrated gem everyone should try, though with some potentially game breaking bugs. Play with guides listed below to avoid them.
Divine Divinity was released in 2002 and the massive popularity of Diablo II around those times was probably what blocked its possible rise to the fame it deserves. Both games are focused on hack and slash combat with similar systems, like isometric camera, random loot generation or skill trees, though Divine Divinity being a singleplayer game allowed for its world to be built much larger than Blizzard's game's. And Larian Studios did just that.

---

Introduction to the story (spoilers for the beginning part of the game):
The game tells the story of a man without memories who awakens in Aleroth, a town of healers, the leader of which, Mardaneus, has gone crazy and the player is asked for help with finding a source of his madness deep in the catacombs below. The main plot starts after Aleroth, once the player levels up and is able to leave without being in significant danger from nearby monsters. Saved from a dragon riding assailant by a wizard Zandalor, the player learns he is one of the three Marked Ones and they're the only people being able to stop the Black Ring organisation from summoning the Lord of Chaos to their world. To do so, they must gather the Council of Seven - most worthy representatives of all races, who together could help defend the land of Rivellon.

---

Positives:
While the main plot itself might not be the most original out there, the world of Divine Divinity is huge and well detailed and its questlines are amazing, especially when compared to what games usually have nowadays. Players aren't held by their hand at all times, they will receive quests wanting them to enter areas filled with higher level monsters, they often have almost nothing to follow and must complete puzzles in order to advance. Some quests also feature more than one ending. There's also a lot of secrets in the maps, which might reveal great treasures to people keeping their eyes open.

Players aren't restricted to any classes. In the beginning you get to choose your model - a warrior, a mage, a rogue (available in both male and female form), with each of them having some different stats and starting skills, but from now on you're not restricted in the slightest - want to be a sneaky thief summoner who wields a greatsword? Go for it.

Personally I love both the game's art design as well as the soundtrack, both being pleasant to look at or hear. Give the Main Theme a listen!

Bonus points to the game for Larian Studios' sense of humour - little jokes are placed here and there through the game, be it in notes, quests or animations. I'd love to share a few of them, but that would mean spoiling the fun and surprise.

---

Negatives:
The main problem with this game are bugs. There's a bunch of situations during which you can accidently break many quests, including the main ones, simply by forgetting to do something or even denying a side mission. Fortunately, there are guides which list said quest breakers and let you know how to avoid them, such as the spoiler-light "Avoiding Quest Breakers" by Xendarii.

Another thing players have to watch out for are the skills. Some of them either don't work at all or are useless compared to others. For that we have the "Skills" guide by Sir Percival.

For an overall guide (with spoilers) featuring maps, quests, character building information and so on, I can recommend GameBanshee's one.
777slotter
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
░░░░░░░█▐▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█
░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█
░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█
░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌
░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█
▐█▐██gooD▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌
█▌███▓▓▓▓▓▓▓▓game▓▓███▓▓▓▄▀▐█
█▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█
▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌
▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌
█▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓▐█
Spyder
( 48.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 апреля
Divine Divnity is a game that was lost under the massive shadow of Diablo 2's release. While the game is similar to Diablo in its isometric, hack-and-slash type mechanics, there's a lot more to the game than meets the eye. There's a lot of dialogue, RPG elements, quests and non-linear story progression that you can find in the game.

You can pick between three (technically six) classes: Warrior, Mage, and Survivor (aka thief). You can play as male or female, and each gender starts off with different abilities. Despite the class system, you can build your character any way you want through attribute and skill points. If you want to be a warrior that uses two-handed swords and casts spells, you can do that. If you want to be a character that's balanced in all three aspects, you can do that as well.

The story, for the most part, is told well and written well, but it's not particularly gripping. You play as an adventurer who wakes up in a basement in Aleroth, a village full of healers. The town's leader, Mardaneus, has been afflicted with Alzheimer's -- I mean, he's been possessed by an undead mage and he's gone crazy. After braving the village's catacombs to kill the jerk that bewitched Mardaneus, the player can explore outside of the village. The story has pretty cliche elements: an army of orcs is going to attack the human kingdom, dwarves don't get along with elves, evil wizards plotting in the background, etc. That being said, there's a lot of easter eggs in the world, and the game can at least be light-hearted and make fun of itself.

Combat is straightforward, but it can be exhausting at times; you'll be literally clearing through dozens and dozens of mobs in order to get to a single objective, and then you'll have to backtrack all the way through a dungeon to get to the next part of a quest (This is magnified tenfold in the final stages of the game). In addition, the game sometimes struggles with enemy balancing. For example, when you leave Aleroth, you will occasionally run into an orc that is at least ten levels higher than you. After a while, enemy level does not become an issue, but the problem is still prevalent early on in the game.

Despite a few quest-breaking bugs and sometimes repetitive gameplay, I liked Divine Divinity. It's a good game for a cheap price, and it's a refreshing change of pace from the AAA crap that is spewed out in 2016. Give it a try.
Tamaster
( 45.9 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
8/10 Very good

== PROS & CONS ==

+ Pros +

+ Very good writing, storytelling and overall role-playing dialogues / interactions.
+ Totally open class-build system that allows you to craft your very own class to suit your play style.
+ Huge world with tons of secrets and quests.
+ Challenging enemies, especially during late / endgame areas (On hardest difficulty).
+ Good variety of weapons, equipments and general loot.
+ Brilliant mix of real-time and pausable combat.
+ Above average art direction and graphics.
+ Great variety of enemies.

- Cons -

- Some abilities are WAY overpowered, to the point you can, with certain combinations, literally insta-kill ANY enemy.
- There is no way to Respec your class abilities.
- Absence of any weapon / armor / spell crafting, only potion crafting is present and very limited.
- Quest rewards are almost always outclassed by random loot in terms of power.
- You will have, for most part of the game, the possibility to use a certain item to teleport yourself to a safe area at any time, even during COMBAT.


== Final Thoughts ==

I think this game is a very good old school RPG. You will like it if you liked games like Diablo I and II. Suggested to anyone who is up for a challenging but rewarding adventure.
Stanley
( 48.4 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
Just finished the game. Enjoyed it a lot!
If you like both Diablo and Baldur's Gate series, you can't go wrong with this one.
Had no issues with quests, bugs or gameplay (I didn't finish all sidequests, though).
I do recommend playing it at 720p, since the text was a bit too small for my liking at 1080p.
Enjoy!
Discord
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 апреля
Пройдя Divinity: Original Sin, действительно хорошую игру, решил проверить, с чего авторы начинали. Это их первое творение. Комом, большим таким.

Удивительное.
Самое удивительное в игре - это управление. Мышка пляшет в руках так, что на объекты на карте просто не навестись. Ладно подбор предметов и диалоги с NPC, но как можно в бою себя вести с таким управлением? Еще одна шикарная задумка - туман войны. У протагониста зрение примерно -10 диоптрий. Все враги обнаруживаются в трех шагах с оружием наготове. Жаль, не лучника качать начал - так бы было еще смешнее. Подобрал ножик, три раза ткнул скелета - ножик сломался. Хожу как дурак с кулаками и метеоритным дождем. В итоге убили орки, нового персонажа создавать не хочется.

Плюсы.
- Мелодичная музыка.

Минусы.
- Недружелюбное управление.
- Недружелюбное взаимодествие с окружением.
- Странный туман войны.
- Игра в диметрии - такого еще не было.
- Карта ничего не показывает.
- Походя можно завалить квест по незнанию.
- Эта штука 14-летней давности тормозит.

В общем, первую игру Larian покупайте, если хотите еще полнее выразить им благодарность за последующие, либо, как я - за грамотную техподдержку.
nickolakir
( 36.2 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
Сами разработчики в своих дневниках признались, что игра получилась немного недоделанной в плане наполнения мира. В игре четыре больших локации, три начальных, с переходами между собой, четвертая финальная ( завершите все доступные квесты, прежде чем идти туда).
+++ Плюсища +++ :
+ Первые 3/4 всё будет прекрасно: территория наполненная веселыми и интересными квестами (избавились от "принеси-подай до того, как это стало .."), разнообразными врагами, многоуровневыми подземельями, это все интересно исследовать, местные книги интересно читать (чаще всего), этакий TES с видом от Diablo, геймплеем от него же и системой прокачки, шмота.. В общем, от TES только книги и возможность перемещать предметы по карте. Игра не была бы и в половину так хороша, если бы не использовала эту геймплейную особенность.
+ Возможность ставить неограниченное количество собственных отметок на карте и, главное, подписывать их. Не хвавтило места, чтобы унести весь лут из далеких мест? Ставь метку. Слишком слаб, чтобы завалить особо крутого моба в какой-нибудь пещере? Ставь метку. Не знаешь, что это за фигня лежит и может ли она пригодиться? Ставь метку.
Потом, конечно, метки можно удалять.
+ Интересные квесты, особенно запомнился квест на поиск лекарства в первой деревеньке, квест про телегу, и квест на проклятое место.
+ Шмотки-шмотки-шмотки. А так же слоты. И шмотки со слотами. ЭПИК!!!
+ Свободный инвертарь. Беспорядок, конечно, не нравится, но нет ограничения по объему, только по весу.
Спорные моменты:
~ Играл за мага, сила заклинаний зависит только от уровня прокачки данного умения, от интеллекта зависит только количество маны.
--- Минусы ---:
- Существенный лишь один, но большой. Последняя локация представляет из себя территорию с мобами и одним торговцем. Ни одного дополнительного квеста, никакой потайной пещеры, ни одного секрета. Просто собираете лут, сколько можете и продаете, собираете лут - продаете. Если думаете, что добежите до нужного места сквозь толпу мобов, то пожалуйста, но один-два уровня я на этих мобах поднял.
В итоге, не беря в рассмотрения последнюю локацию, игра шикарна, скорее бы осилить посредственный аддон Beyond Divinity и перейти ко второй части, где есть кооп.
Keeper of the Lag
( 39.7 ч. в игре )
Опубликовано: 16 апреля
This game was probably excellent when it was released back in 2002 (a mix of Diablo2 and Arcanum), but it aged badly, it is a waste of time now because:
* it does not work well with new OS/hardware (you need to use compatibility, software rendering, and it will stutter anyway)
* combat is annoying (randomness everywhere, random chance to hit/be hit, random damage, random armor absorb, random loot),
* most skills are useless (for example if you start as a mage it is natural to put skill points into spells, but guess what, you wasted them because you can buy/loot spell tomes, so you start grinding; but guess what, also grinding was mostly pointless because as soon as you learn Divine skills you will use only them 99% of time)
* almost no combo (the few one are OP, like DeadlyGiftScorpion+CommandAura or Curse+DivineDeath),
* the progression is unbalanced (most enemies are trivial, but many will simply one shot you even with max defense),
* the story is meek,
* the controls are laggy and inaccurate (often they get stuck),
* AI is very poor and easily abused,
* it is playable but with many bugs (since they are unresolved after 14 years, they probably never will),
* the graphic is confusing,
* the scrollbars troublesome.
Like Diablo it promote grinding instead of roleplaying (with savescumming added), you will need gear to do damage and levels just to hit (or you will kite forever), there is very little room for skill, unless you can call skill using OP perks, savescumming every time you are one shot, hide in plain sight with the Survivor skill, and metagaming.
The replaybility is both good and bad; good because you can try another approach (melee, ranged, sneak, nuke, summons), bad because it is havily unbalanced and after the first playthrought you will metagame wildly, abuse the poor ai, go straight to static treasures and the few good skills. The game also fail to explain its mechanics (Diablo at least had the good Arreat Summit site).
If you already played Diablo and/or Arcanum this game will add almost nothing, you can skip it.
If you never played any of them, Arcanum is IMHO the best, storywise and gameplay-wise.
I can imagine the only way to put this game to good use is having an old pc that match the requirements and younglings that never played such games.
Are there better alternatives in 2016?
If you want a vintage rpg go for Arcanum.
If you want a dungeon crawler with lots of grinding and theorycraft go for Path of exile.
If you want multiplayer action with a lot of skill/knowledge involved go for Dota2.
If you want single player action with a lot of skill/grind involved go for the Dark Souls.
If you want a fantasy sandbox go for Skyrim and his million mods.
awayssen
( 43.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 апреля
первая половина игры порадовала, правда не считая катакомб между городами - за это же и первый жирный минус. как можно додуматься накопипастить здоровенные канализации, которые нужно несколько часов зачищать без единого квеста?! бред.
а вообще за вторую половину за порталом хочется дать по яйцам разрабам. еще более здоровенные лабиринты абсолютно бессмысленные, построеные только чтобы увеличить время прохождения
но для любителей жанра всё равно рекомендую. лично я прошёл и удалил ещё раз такое не выдержу
MidweekRock
( 64.6 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
I really enjoy this game, although I didn't find it until after I played a little of Divinity 2 on the Xbox. Since this game was bulit for older systems, getting the game to behave seems kind of hard, but there are forums and whatnots to guide you to get it to work. Larian Studios still has their forum up and running for all 4 games. Highly suggest you create an account if you plan on buying this game.

You also must have the abiliity and patience for a long-winded game. I'm 48 hours in...and not even half-way through.

Minus, all the things above, this game is very enjoyable. Some of the situations you get in are funny and the way you solve them are even funnier. You make decisions based on your own judgment (in most cases), some really hard guys to beat up, awesome skills sets, the weapons and armor are all randomized, many quest breaks (be careful what you do!).

I mean, as long as you save often (as in every 7 minutes or so) you're good!
CH4NGE
( 29.3 ч. в игре )
Опубликовано: 7 апреля
Боже... Сказать что это шедевр - значит ничего не сказать! 666 лордов Хауса из 10 .
Продуманнее чем скайрим / обливион / моровинд, даже графика радует , хотя звучит странно.
Не то что казуальная диабло .
Порадовала прокачка, ибо нет рамок! Начал за вора - качаю скилы война и мага .
Lurianna
( 7.2 ч. в игре )
Опубликовано: 7 апреля
Неплохая игра, учитывая что я играю в неё первый раз=)
Немного нудно и даже на легком уровне сложновато=)
За 6 часов прошла лишь 1 город xD
10 Эпических боев из 10.
sabbathi
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
team echo has approached

deus vult
The Communist Threat
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
Awesome game, I really enjoyed it. Fully voice acted, excellent story. If you liked Diablo II Then you would love this. If you're okay with a little older of a game, but still an awesome story and a hell of a lot of fun, then buy this game.
The Lore Adept
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
I bought this game for a few cents but didn't get my moneys woth because the game wont start.
el-pirato
( 45.6 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
Игра понравится фанатам Arcanum и Diablo II. Шесть класов персонажа.Неплохая графика для 2002г.Игра поддерживает любое разрешение,вплоть до HD.Отличная русская озвучка.
Gicu
( 7.5 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
This game gives me feelings of Diablo 1 with a slightly better graphic which I like.
I think this will be long journey before I play Original Sin.
Captain_Kirk
( 8.0 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
Просто потрясная игра. Не могу передать слов. Великолепная игра
BlackSilverUfa
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
Это именно тот Diablo 2 который мы хотели увидеть
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Боже... Сказать что это шедевр - значит ничего не сказать! 666 лордов Хауса из 10 .
Продуманнее чем скайрим / обливион / моровинд, даже графика радует , хотя звучит странно.
Не то что казуальная диабло .
Порадовала прокачка, ибо нет рамок! Начал за вора - качаю скилы война и мага .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
43.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 апреля
первая половина игры порадовала, правда не считая катакомб между городами - за это же и первый жирный минус. как можно додуматься накопипастить здоровенные канализации, которые нужно несколько часов зачищать без единого квеста?! бред.
а вообще за вторую половину за порталом хочется дать по яйцам разрабам. еще более здоровенные лабиринты абсолютно бессмысленные, построеные только чтобы увеличить время прохождения
но для любителей жанра всё равно рекомендую. лично я прошёл и удалил ещё раз такое не выдержу
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
41.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
один из шедевров олдскула,даже сейчас в 2016 гораздо интереснее новых игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
57.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Underrated gem everyone should try, though with some potentially game breaking bugs. Play with guides listed below to avoid them.
Divine Divinity was released in 2002 and the massive popularity of Diablo II around those times was probably what blocked its possible rise to the fame it deserves. Both games are focused on hack and slash combat with similar systems, like isometric camera, random loot generation or skill trees, though Divine Divinity being a singleplayer game allowed for its world to be built much larger than Blizzard's game's. And Larian Studios did just that.

---

Introduction to the story (spoilers for the beginning part of the game):
The game tells the story of a man without memories who awakens in Aleroth, a town of healers, the leader of which, Mardaneus, has gone crazy and the player is asked for help with finding a source of his madness deep in the catacombs below. The main plot starts after Aleroth, once the player levels up and is able to leave without being in significant danger from nearby monsters. Saved from a dragon riding assailant by a wizard Zandalor, the player learns he is one of the three Marked Ones and they're the only people being able to stop the Black Ring organisation from summoning the Lord of Chaos to their world. To do so, they must gather the Council of Seven - most worthy representatives of all races, who together could help defend the land of Rivellon.

---

Positives:
While the main plot itself might not be the most original out there, the world of Divine Divinity is huge and well detailed and its questlines are amazing, especially when compared to what games usually have nowadays. Players aren't held by their hand at all times, they will receive quests wanting them to enter areas filled with higher level monsters, they often have almost nothing to follow and must complete puzzles in order to advance. Some quests also feature more than one ending. There's also a lot of secrets in the maps, which might reveal great treasures to people keeping their eyes open.

Players aren't restricted to any classes. In the beginning you get to choose your model - a warrior, a mage, a rogue (available in both male and female form), with each of them having some different stats and starting skills, but from now on you're not restricted in the slightest - want to be a sneaky thief summoner who wields a greatsword? Go for it.

Personally I love both the game's art design as well as the soundtrack, both being pleasant to look at or hear. Give the Main Theme a listen!

Bonus points to the game for Larian Studios' sense of humour - little jokes are placed here and there through the game, be it in notes, quests or animations. I'd love to share a few of them, but that would mean spoiling the fun and surprise.

---

Negatives:
The main problem with this game are bugs. There's a bunch of situations during which you can accidently break many quests, including the main ones, simply by forgetting to do something or even denying a side mission. Fortunately, there are guides which list said quest breakers and let you know how to avoid them, such as the spoiler-light "Avoiding Quest Breakers" by Xendarii.

Another thing players have to watch out for are the skills. Some of them either don't work at all or are useless compared to others. For that we have the "Skills" guide by Sir Percival.

For an overall guide (with spoilers) featuring maps, quests, character building information and so on, I can recommend GameBanshee's one.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
48.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
Divine Divnity is a game that was lost under the massive shadow of Diablo 2's release. While the game is similar to Diablo in its isometric, hack-and-slash type mechanics, there's a lot more to the game than meets the eye. There's a lot of dialogue, RPG elements, quests and non-linear story progression that you can find in the game.

You can pick between three (technically six) classes: Warrior, Mage, and Survivor (aka thief). You can play as male or female, and each gender starts off with different abilities. Despite the class system, you can build your character any way you want through attribute and skill points. If you want to be a warrior that uses two-handed swords and casts spells, you can do that. If you want to be a character that's balanced in all three aspects, you can do that as well.

The story, for the most part, is told well and written well, but it's not particularly gripping. You play as an adventurer who wakes up in a basement in Aleroth, a village full of healers. The town's leader, Mardaneus, has been afflicted with Alzheimer's -- I mean, he's been possessed by an undead mage and he's gone crazy. After braving the village's catacombs to kill the jerk that bewitched Mardaneus, the player can explore outside of the village. The story has pretty cliche elements: an army of orcs is going to attack the human kingdom, dwarves don't get along with elves, evil wizards plotting in the background, etc. That being said, there's a lot of easter eggs in the world, and the game can at least be light-hearted and make fun of itself.

Combat is straightforward, but it can be exhausting at times; you'll be literally clearing through dozens and dozens of mobs in order to get to a single objective, and then you'll have to backtrack all the way through a dungeon to get to the next part of a quest (This is magnified tenfold in the final stages of the game). In addition, the game sometimes struggles with enemy balancing. For example, when you leave Aleroth, you will occasionally run into an orc that is at least ten levels higher than you. After a while, enemy level does not become an issue, but the problem is still prevalent early on in the game.

Despite a few quest-breaking bugs and sometimes repetitive gameplay, I liked Divine Divinity. It's a good game for a cheap price, and it's a refreshing change of pace from the AAA crap that is spewed out in 2016. Give it a try.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
86.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
На самом деле эта игра была выпущенна в совсем неурочное время: незатейливые данжен-скроллеры и диабло-клоны заполонили игровой рынок, и на их фоне первая игра Ларианов с наредкость идиотским названием казалась очередной копиркой с Диблы, а ведь это было далеко не так. Скорее больше общего можно было найти с такими играми как Ultima, Fallout или The Elder Scrolls, ибо внимание игрока больше привлекали колоритные персонажи, интересные квесты и общая игровая атмосфера, а не спинномозговое закликивание мышью бесчисленных толп врагов. Хотя нельзя отрицать что и последнего в игре хватало с достатком, но местные бои оказались поудобнее, чем битв из Диабло. Правда баланса здесь явно не завезли и ожидать математически выверенного геймплея "на кончиках пальцев" не стоит, с другой стороны авторы явно и не стремились к этому.
В любом случае игра выпущенная Larian Studios в 2002 году до поры до времени не привлекала моего внимания. Конечно некоторые одноклассники тогда рассказывали о ней и мне даже довелось побегать по ней пару часиков, но продолжать свое знакомство с ней мне совсем не хотелось. И вот осенью 2015 года я обнаружил на своем старом компе установленную, бог знает когда, демку этой игры. Стоит ли говорить, что пощупав ее буквально пару вечеров я незамедлительно отправился в Стим и взял себе уже полноценную версию игрушки, которая обеспечила мне досуг почти на весь октябрь-ноябрь и, черт возьми, стоила каждого своего рубля.
Что же из себя представляет эта игра? Очереную перелицовку Диабло скажете вы при первом взгляде на скриншоты и это ощущение только усилится в первые часы игры: небольшая деревня, таинственное прклятье и гигантское подземелье наполненное нежитью только усилят ваши подозрения. Но не стоит судить о книге по обложке, проявите немного тепения и игра раскроется перед вами совсем с другой, неожиданной стороны. Ведь в ваше распоряжение попадает достаточно большой и открытый мир с десятками прописанных персонажей и десятками оригинальных квестов. В этот момент вы можете обнаружить что игра скорее напоминает The Elder Scrolls или Fallout, с последним из которых игру роднит и схожая торговая система. Вы ходите по открытому миру и встреваете в неприятности, набираете целые вереницы квестов, гуляете по небольшим деревенькам и перелескам, знакомитесь с колоритными личностями, торгуете с ними, а иногда и убиваете их. Это самая настоящая РПГ как она есть. Вы вольны идти по основному сюжету или птаться решить проблемы всех вокруг, при этом не раз вам будет выпадать моральныый выбор, а многие задания могут быть выполненны с помощью мелких хитростей, логического мышления и знания механики игры. В конце концов решение проблемы в лоб, силой далеко не всегда окажется верным. Но и когда дело дойдет до экшена игра не ударит в грязь лицом: сами сражения осваиваются на инстинктивном уровне и кажутся более удобными, чем схватки в какой-нибудь Дибле, да и это неудивительно. В общем в ваши руки попадет неплохая такая песочница, которой, конечно, очень далеко до творений Беседки, но она вполне в состоянии увлечь пытливого игрока часов на 60-90, а это знаете ли чего-то да стоит.
Чем же можно завершить мой рассказ об этой прекрасной игре, пожалуй только парой личных впечатлений. Да игра уже весьма в возрасте и это заметно, но не стоит современному снобизму позволять пропускать такие замечательные игрушки. И да игра отнюдь не шедевр и ставить ей 10 из 10 я вряд ли б когда либо стал, но все же стоит дать ей шанс. Ведь иногда в вашей жизни не хватет именно таких, казалось бы банальных и небольших, совсем не обязательных пустячков, способных отвлечь вас на пару десятков вечеров и завлечь в другой мир. Ведь иногда эскапиз - это просто эскапизм и гиганты вроде Skyrim или Fallout ему совсем не нужны. Так что попробуйте обдиваниться и тогда Диван Диваныч обернется для вас Дивным Дивом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
Шедевр, Эталонная РПГ, Жемчужина жанра )

diablo 1 x Morrowind x Arcanum = Divine Divinity


Если у кого то будут мигать видео ролики,
то запускайте игру напрямую Steam\SteamApps\common\divine_divinity\div.exe
там не будет работать стимовское Shift + TAB но игра будет идти лучше
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
88.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
Что ж, пришёл и мой черёд написать обзор про эту замечательную игру. Для меня она одна из любимых игр, одна из лучших РПГ наряду с Ведьмаком и Скайримом, она - безусловно классика и эталон жанра.
Divine Divinity - это когда:
Когда украл у друга помидорку, и он тебя возненавидел.
Когда убиваешь курицу для восполнения маны.
Когда ГГ говорит "Я не могу больше нести", но при этом несёт.
Когда гонишь неубиваемого лича из Кафедрали на пореченский рынок для того, чтобы его убили солдаты.
Когда тратишь пол-маны на убийство средненького врага.
Когда гном называет эльфов древотрахами.
Когда мотылёк вежливо улыбается.

Плюсы:
* ОГРОМНЫЙ мир* Размер Ривеллона действительно внушает уважение. В игре несколько больших локаций: герцогство Ферол (это локация основная, в ней вы проведёте больше всего времени), Таинственный Тёмный лес, столичный город Веридист, Гномьи Чертоги и Пустоши. Каждая локация большая, в ней много интересных мест. В общем, пространства для исследования хоть отбавляй!
*КУЧА врагов* В игре представлено около 150 видов врагов. Причём, в каждой локации свои характерные монстры.
*Много оружия и брони* Ну это объяснять не надо
*Квесты* Если вас откровенно задолбали всякие там "принеси-убей", то вам нужно сыграть в эту игру хотя бы ради реально отличных квестов. Вышеупомянутых квестов, типа "Принеси-убей" в игре совсем чуть-чуть. В основном же это целые истории, бывают даже детективные. Здесь вас не будут водить за ручку - иди туда, поверни это, нажми то. Обо всём придётся догадываться самому.
*Сюжет* Сюжетную линию я пока прошёл далеко не полностью (ибо лучше её проходить в конце, потому что после прохождения игра закончится), но уже увидел, как на хороша. Некоторые моменты меня очень удивили. Например, как герцог выгоняет вас из дворца, а его правая рука Илона оказывается колдуньей из Чёрного Круга Мортидонной, или, например, эпизод, где Демон Лжи вторгается на заседание Совета Семи и почти всех убивает.
*Саундтрек* Он великолепен! Каждой локации присвоен атмосферный трек, а музыка в главном меню выше всяких похвал. Также мне нравится гномская музыка из таверны "Гномская ярость" и эпичная музыка рядом с казармами, замком и Гильдией Воинов.
*Гильдии* В игре есть Гильдия Воинов, Гильдия Лучников, Гильдия воров и Купеческая гильдия. Также есть Гильдия убийц, но в неё вступить нельзя.
*Атмосфера* Атмосфера среднестатистического фэнтезийного государства в игре передана замечательно, в основном благодаря прекрасной музыке. Но атмосферней всего получились эт чёровы подземелья, в которые, блин, входить страшно.
*Юмор* Он здесь везде. Вообще везде. Даже на кладбище.
*Переносная кровать* За тобой бежит десяток монстров, а у тебя заканчиваются мана и хп? Достань кровать и поспи на ней, монстры подождут. Враг уже занёс меч, чтоб тебя убить? Поспи, враг подождёт. Вокруг тебя бушуют орки, трясётся земля и летают канмни? Поспи чутка, приятных снов!
*КУЧА пасхалок и секретов* В игре очень много разнообразных секретов и пасхалов. Вот лишь некоторые из них: дом Ромео, Ларианская броня, книга местного Ньютона, место из заставки игры.
Минусы:
*МАНА НЕ ВОССТАНАВИЛИВАЕТСЯ!!!* Ну какого ♥♥♥♥♥♥ в игре нет регена маны? Была такая ситуация. Я гулял по катакомбам под Гильдией воинов. Встретил безумного скелета (на которого не действует дешёвый "небесный огонь", приходится бить дорогой "молнией"). И вот, победив его, я обнаружил, что у меня не хватает 60 маны! 60 из 450, которая была у меня тогда. Но это ничего. Главное, что она не восстанавливается! То есть замочишь 7 скелетов и всё, ты как маг бессилен. Приходится либо зелья хлебать, которые покупать не очень экономно, а ману они восстановливают очень хреново. Либо же дрыхнуть на кровати, которая всё полностью восстанавливает, но на ней спать можно далеко не всегда.
*Однообразные локации* Это самый главный минус в игре. В целом мир игры интересно исследовать, но и тут, к сожалению, есть немало одинаковых локаций с одинаковой травой, деревьями, камешками... Это и Гномский Лес, и большая часть Тёмного леса, и леса вокруг Алерота.
Итак, игра стоит если не прохождения, то хотя бы взгляда. Рекомендуется не только олдовым игрокам, но и просто любителям хороших игр. Ведь, как известно, классика не подвластна времени.
9.5 переносных кроватей из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
41.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Отличная игра.Такие интересные квесты редко где увидишь!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
45.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
Покупал набор игр и даже не знал что наткнусь на это чудо. С первых минут игра дала понять, что сюжет будет непредсказуемый и интересный. Всегда играю за мага. Но здесь после прохождения буду играть за вора. Очень уж интересные навыки у него можно прокачать. За мага достаточно легко. Главное вовремя отбегать от противников. 10 из 10. Брать и играть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
40.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Шидевр, огромный мать его шИдевр. 9/10
Игра затягивает, но не с первых минут, я бы сказал спустя час - два игры. По началу вам может показаться, что это гребаный хардкор и пройти это невозможно лишь по причине, что разрабы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥и и напихали тучу сложностей по причине недалекости ума в 2002-м году. Однако, покинув поселение "Алерот" и дойдя до деревень можно созерцать всю эпичность игры и желание продолжить исследования Ривелона нарастает с каждой долей секунды. Супер приемущество игры: Открытый мир с огромной кучей побочных квестов, с Divine Divinity в это время (2002 год) мог поспорить только Morrowind. Отличная РПГ, отличный баланс, хотя лучше расскажу в удобном для всех формате.
---
Приемущества:
- Открытый мир, полная свобода действий;
- Рынок и торговля, а также кучу других аспектов игры, типа алхимии, ворвства, гильдий и прочих вкусностей, что превращает заурядную бродилку с мечами и магией в РПГ мирового класса;
- Уникальный персонаж, собственный класс и аватар персонажа, а также его обозвать как угодно можно;
- Настоящая реалистичная атмосфера в плане, если игра назовет какого то врага по настоящему сильным, то наш герой не сможет его одолеть ни в коем случае;
- Двигать можно практически все, каждый камешек, валун, стулья, столы, кстати все это можно унести собой в дом, который кстати тоже можно купить (в Веридисте);
- Огромные расстояния, мир прямо таки удивляет своими размерами;
- Смена дня и ночи;
- Можно завалиться к путане.

Недостатки:
- К сожалению много багов, не предусмотренных разработчиками сцен. По существу баги не мешают игре как таковой, однако некоторые побочные квесты можно с легкостью запороть;
<h1>Не в коем случае не трогайте гробы когда найдете все 3 легендарных артефакта.</h1>
- Иногда бывают проблемы со звуком, которые вобще никак не фиксятся;
- Очень уж затянутые подземелья, вот уже хочется выйти, а там еще две трети подземелья;
- Классы даже если они есть, совсем бессмыслены, нет правда, единственное почему стоит задуматься над классом предсталенно в этой таблице:
ВолшебникВорВоин
Разговаривает как ♥♥♥♥♥♥♥♥Крутой пацан, весьма наглый, но это даже забавноБабораб, ходит как Конан Варвар.
Тянок даже не смотрел.

Вобщем мой вердикт, повторюсь: 9/10.
Отличная игра, кто то скажет мне, что это КОПЕЯ ДИЯБЛЫЫЫЫ!!!!11!1! Но я просто обоссу вам ебасос, диабло 1 2 3 и рядом не стоит.
Всех благодарю за прочтение, спасибо. Ларианцы красавчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Это именно тот Diablo 2 который мы хотели увидеть
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
Save often. Use hotkeys.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
62.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Divine Divinity is Diablo with heart.

This 2002 aRPG by Larian Studios, that somehow managed to survive its name and go on to spawn a series that's still running today, differs from its inspirations in ambition and scope, if not execution. Instead of attempting to ride on its mindless, shoddy combat Divnity manages to keep itself at least somewhat fresh with a healthy amount of non-combat activities and quests.

This doesn't excuse the combat, a repetitive near-grind of slaughtering the same few enemies wearing different skins with auto-attacking clicks and the odd skill, but it does make it somewhat palatable. Biggest gameplay issues is that the skill system, while open, requires an absurd amount of investment in order to be useful while still expecting and demanding experimentation.

I'd half recommend keeping a save editor around, just because to hell with that one quest requiring Telekinesis 2.

Every point to make in Divine Divinity's favour comes with a matching caveat, a con that pushes it towards mediocrity.

It's open world (moderately, very large maps to say the least), but with the wholesale reuse of assets and utter lack of interests mean that being open world adds absolutely nothing, quite a bit less than conventional tight level design would.

Wandering, indistinguishable mooks that may as well be the same enemy with different skins and stats don't help. There's hidden chests and barrels in the dungeon that contain items, but all the equipment is randomly generated along with shopkeep inventories, meaning that you just statcheck against your current gear, then sell or move on.

"Diablo with heart"
- me, 10 seconds ago

Pulling the Diablo-popularized "single evolving sprite" of character progression may solve aesthetic problems, but not when the lack of variety highlights every unfavourable aspect of the sprite itself. A giant grey great helm does not mesh with brown plate armour and itty bitty hands. Art design itself is fine - nothing exciting, somewhat gritty, but the 3D rendered models blend in with 2D scenery seamlessly.

Character progression focused RPGs are the ultimate in escapism. Ultimately Divine Divinity achieves this, character progression being palpable without being ridiculous and reasonable without being misers with power.

Writing is what drives this game, not the one-note gameplay - and the writing in Divine Divinity, from the questlines to dialogue to the story, is wholly satisfying. The setting, while entirely Tolkien and not winning any points for being so, manages to stay engaging through a novel amount of lore and a healthy dollap of political chaos. Comedy, notably, is tasteful as it is comically relieving from the mind-numbing gameplay.

Divinity has quests, adventures, stories, instead of just a series of thinly veiled errands. But after clearing out the umpteenth corners of empty open world maps, fighting mooks and watching that EXP bar grow as my tired eyes clamored for that Skinner Box feedback loop, the writing mattered very little. During brief periods of lucidity, maybe.

The one wholesale positive point of the game, washed out by the rest of it.

Ultimately, Divine Divinity is a lukewarm recommendation to a very specific - or somewhat desperate - niche, but a recommendation nonetheless.

If you're clamouring for escapism, to ignore your horrible life for a few days and just exist while wanting a product that's more ambitious than the norm, then Divine: Divinity is what you want. Don't expect it to change your life, but do expect it to help you forget your life.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
A decade after it was first released and the game is still enjoyable.
Divine Divinity is a classic isometric rpg with a perfect mix of Baldur's Gate's role play element, Diablo 2's action gameplay with big open world to explore ala Sacred Gold.

Unlike most rpg of it's kind you aren't locked to a certain class or skill trees.
The only difference between each characters that you can choose is their starting stats and skills.
So you can shape your character to be whatever you want.
A fighter with thieving skills or maybe an archer with arcane magic.

From graphical stand point it looks very similar to Diablo 2. Yeah it doesn't aged well.
Battles too are similar to Diablo 2. You can only control 1 character and you don't have companions following you everywhere you go. Sad.
You also have tactical pause too. Like in Baldur's Gate. In case you need some time to think and analyze the flow of battle.
The role playing aspect is pretty good with a lot of meaningful choices that you can make as you travel the world.
The world itself is pretty big with lots of secret and side quest in every nooks and cranny.

Overall the game is very enjoyable even though it's a decade old and has lots of bug.
FYI, most of the time i ended my playing session with the game forced close on me.
Though this can be remedied by playing the game wihtout steam (straight from the .exe file) and set the game to use only one core.

Personally i really recommend this game. It's very solid, fun and has decent replayability value.
If you are a fan of isometric rpg (and don't mind old graphics), you should play this game at least once in your lifetime.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
If you have the patience to trudge through the dated graphics and interface, this game is a real gem, and I rarely say that about non-Forgotten Realms RPGs. Great acting and dialogue, makes DragonAge look like a pile of puke.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
My first RPG back then when I was only 10 years old. Now I'm almost 20, and I'm still playing it.
It's also (without any of my nostalgic feelings) simply a great game - even today. As long as you don't mind the 2D graphics and the fact that you have to read nearly any dialogues in this game.
In Divine Divinity, you play a lost and wounded wanderer, who finds himself in a great battle. A mysterious organisation, named The Black Ring, wants to evoke the Lord of Chaos, an evil and abandonded existence, to surpress the whole country an its population.
In fact, the plot is quite exciting and does have many turns. You can visit four great areas and a lot of dungeons as well. You can act very detached from the main quest and spend as much time as you want with side quests or many easter eggs. Also you can feel free to kill almost everyone in the game, as long as you don't mind to be hunted down by the local militia.
Fights are turn-based and you are able to pause the game, which is highly recommended in some of the harder fights of the game. Many bosses do have resistances against special kinds of weapons or magic, so you have to be prepared, otherwise, especially in higher difficulties, you will die very often. Every difficulty is possible and the game is, in my opinion well balanced.
The graphics are, in fact, not quite good. Even for 2002, there were games with better graphics.
Some of the dialogues are spoken, but you will have to read most of them.
The soundtrack is a great piece of art by the russian componist Kirill Pokrovsky. The music perfectly fits with the locations and create an impressive, unique, immersive atmosphere.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
149.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
I have just finished and must say that this is a very good game. As others have posted, I would strongly advise reading some of the guides/forum posts on quest breaking bugs. There aren't really that many in total, just be careful. I only had one quest glitch but still could have finished the quest if I had chosen to do it a different way.

There isn't much to add to all the other positive reviews ohter than buy this game and enjoy it. And remember to save often and in different slots!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
31.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
First played this game back in 2005 when I was 14 and I am playing it again now that I am 25. If that doesn't say something about how amazing this game is, I don't know what will.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным