Divine Divinity is an epic role-playing game with hack-and-slash action, offering a huge world to explore and thousands of items to investigate, trade and use.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 545)
Дата выхода: 20 сен, 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divine Divinity

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рекомендовано кураторами

"Diablo meets Ultima 7 meets Belgian humor - wonderful Action CRPG from Larian - recommended!"

Рецензии

“A well-designed, open-ended, lengthy role-playing game sporting impressive graphics and sound and a lot of replay value.”
8.6/10 – Gamespot

“I went straight from Neverwinter Nights to Divine Divinity, and I enjoyed them equally.”
84/100 – PC Gamer

“If you liked Diablo 2, but are perhaps looking for a gaming experience with more depth and story, look no further.”
91/100 – PC Gameworld

Об этой игре

DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012)

Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду?

Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.

Ключевые особенности:

  • Ролевая игра эпических пропорций
    Огромный мир, множество нелинейных квестов и более 100 часов игрового процесса — всё, что нужно для незабываемого ролевого приключения.
  • Безклассовая система развития героя
    Вы сами определяете, то каким будет ваш персонаж! Начните игру за воина, мага или вора, а затем выбирайте любые из 96 доступных умений героя независимо от изначального класса.
  • Интеллектуальные поединки
    Вступите в бой с многочисленными разновидностями врагов и выйдите победителем из жестоких и динамичных схваток. Воспользуйтесь режимом «умной паузы», чтобы остановить бой в самом его разгаре и на ходу изменить свою тактику, попутно приняв пару необходимых эликсиров.
  • Богатство взаимодействия
    Откройте для себя нескончаемые возможности использования и комбинирования предметов. Создавайте полезные снадобья и смертоносные яды из подручных материалов.
  • Выдающийся саундтрек
    Насладитесь великолепной музыкой, написанной специально для игры композитором Кириллом Покровским, бывшим участником знаменитой российской группы «Ария».

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Pentium IV с тактовой частотой 1.0 ГГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Жесткий диск: 1.7 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
Полезные обзоры покупателей
62 из 67 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
Для многих (как и для меня) Divinity: Original Sin стала не только лучшей RPG года, но и лучшей игрой ушедшего года. Но далеко не все, кто играл в новую Divinity знакомы с первоисточником. Да и вообще стоит ли? Мой ответ – еще как стоит!
    Достоинства:
  • Пусть вас не пугает год выпуска игры. Графика вас очень удивит и глаз не зацепится за что-либо шероховатое. Благодаря HD-изданию игра смотрится на Ура! Все выглядит очень приятно и атмосферно, будто игра вышла в нынешнем году, а не в далеком 2002.
  • Типичным Diablo клоном игра не стала, хоть это и Hack’n’Slash, игра ближе всего к серии The Elder Scrolls или же нынешней Divinity. Довольно открытый мир. Продуманный до мельчайших деталей сюжет. Просто ювелирно созданные квесты. И если вы думаете, что Divinyty: Original Sin это ворох новых идей, то вы ошибетесь, т.к. масса всего того, что заложено в нее, уже присутствовало здесь, в т.ч. передвижение любого предмета, а ведь игра 2002 года!
    Порог вхождения довольно интуитивный, а сразу начав игру на вас свалится такой ворох событий и столько приключений, только в одной деревушке, что хватит часа на 3-4. А захватив в свои объятия, игра уже просто не отпускает.
  • Бестиарий может заставить присвистнуть, т.к. их здесь более 150 видов. Игровые локации обширны. Секретов просто тьма. Лута еще больше. Квестов еще больше. NPC около трехсот. А найденных книг здесь как в любой The Elder Scrolls. Но, что касается книг, они вызывают еще больший интерес, а некоторые еще и проиллюстрированы, причем настолько стильно, что несколько минут можно рассматривать иллюстрацию. Мир игры состоит из 20тысяч экранов. В общем, игра страдает гигантизмом в самом положительном из смыслов.
  • Локализация выполнена на таком же запредельном уровне, как и игра. Причем, интегрирована в Steam с полной озвучкой и это один из немногих случаев, когда от здешних голосов актеров, уши получают наслаждение. Работа проделанная локализаторами по истине колоссальна.
  • В чем игра не может переплюнуть Diablo, так это в идеальном балансе, но Blazzard на этом “собаку съели”, здесь же цели таковой не стояло и приключения затмевают собой все. Зато противники не страдают недостатком ума и исправно использую все свои навыки против нас, а не прут только нахрапом. Из персонажа мы можем вылепить кого угодно, прям как в Titan Quest, только здесь более гибкая система. Так же в игре присутствует режим паузы, если скорость игры не позволяет нам среагировать - ставим игру на паузу и раздаем команды. Что интересно, после вашей смерти мир продолжает жить, а местная страхожо... кхм, страхолюдина может приступить к десерту, т.е. к поеданию нашего бренного тела, при этом вкусно причмокивая...
  • Интерфейс так же потакает игре и выполнен на твердую пятерку. Квесты фильтруются, два вида карт, на которых к тому же можно ставить пометки, что очень важно для таких RPG. И что приводит меня в отдельный щенячий восторг – дневник Охотника за Головами, где приводится портрет каждого убитого существа и статистика.
  • При всем этом очаровании, игра, к тому же, изобилует хорошим юмором. При этом, не покушаясь на серьезность всего происходящего.
    Недостатки:
  • С первого раза может не получится создать подобающего героя, что ведет к рестарту всей игры;
  • На широкоэкранных мониторах картинка выглядит безупречно, но очень мелко, вследствие чего можно что-либо упустить из виду;
  • Проникшись игрой, вы становитесь рабом до самого конца.
Итог: Игра проходит не только проверку временем, но и доказывает, что она по праву одна из лучших и отлизанных RPG. Лучшая возможность приобщиться к классике жанра RPG!

Оценка: 9.0/10


Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 28 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
48.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
Божественная РПГ

Так уж получилось, что о серии Divinity я не знал где-то до 2013 года, а поиграл в одну из частей вообще только сейчас. Начал я, конечно же, с самой первой части, вышедшей в уже далеком 2002 году. И знаете, эта игра удивляет.

Удивляет тем, что спустя 13 лет после своего дебюта Divine Divinity все еще выглядит прекрасно, даже по современным меркам. Помимо того, что игра изначально обладала хорошей графической и дизайнерской составляющей, в Steam продается HD-версия игры, что означает поддержку современных экранных разрешений и еще более игровые качественные текстуры и модели. Прибавьте к этому еще и достойную анимацию и вы даже не вспомните, что этой игре уже пошел второй десяток лет.

Удивляет тем, что игре удается одновременно тонко напоминать другие классические РПГ (BG, Diablo), но оставаться самобытной и выделяющейся на их фоне. Это трудно передать на словах и конкретных примерах, просто нужно прочувствовать. Divine Divinity - не дешевый клон или пародия на легендарные игры, а самостоятельное и достойное творение, вдохновленное классикой и нашедшее идеальный баланс между сюжетной/квестовой составляющей и нетривиальным закликиванием мобов.

Удивляет тем, что игра не может выделиться чем-то особым, но она с головой затягивает тебя в свой мир. Шутка ли, но за первые двое суток я наиграл в Divine Divinity 24 часа! Только позже, когда ты набегаешь в игре пару десятков часов, понимаешь, что в игре все сделано идеально и в нужных пропорциях, из-за чего ни один элемент игры не выделяется на фоне других и не берет на себя доминирующую роль. Удивительное сочетание отличной графики чарующей музыки, хорошей ролевой системы, интересной сюжетной линии и проработанных второстепенных квестов, а также юмора, который всегда именно там, где должен быть. Настоящая гармония. Единственное, что может расстроить некоторых поклонников жанра - система лута, ибо с мобов он падает не особо охотно, да и фиговый, по большей части. Хорошо хоть есть куча крутого секретного шмота, который разбросан по всему миру игры.

Divine Divinity - еще один пример того, что качественная игра не устаревает никогда и играть в нее интересно даже спустя многие годы. Если вы, как и я, по какой-то причине упустили эту игру, то настоятельно рекомендую наверстать упущенное. 8,5/10

p.s. Половину балла вычел за некоторые технические проблемы. Фризы легко лечатся простым фиксом, но вот игра иногда зависала без признаков жизни, из-за чего приходилось перезагружаться. Было такое редко, но все же советую сохраняться почаще.

p.p.s. Игра полностью на русском, в том числе и озвучка.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
81.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
На свете существует слишком много всего. Что-то не увидишь никогда, а что-то когда-нибудь. Так и у меня случилось с Divine Divinity – ставшей теперь уже классикой CRPG. Я всегда был в первую очередь настроен на консоли и JRPG, но самые известные игры на ПК, вроде Fallout, Elder Scroll и Diablo, видел. После громких побед в Divine Divinity: Original Sin, мне захотелось узнать, с чего начиналась культовая серия.

2002 год. Бельгия. Студия Larian выпускает ролевую игру Divine Divinity. По моде того времени: изометрический вид, фэнтази, четыре основных характеристики, три класса персонажей. Сплошные стандарты и клише. Вступительный ролик даёт понять, что главный герой стал Избранным, и, наверное, должен спасти мир. В общем, как всегда.

После первого серьёзного квеста герою предлагают выбраться за забор, окружающий деревню. И вот тут становится ясно, что это не совсем Diablo. Огромный мир Ривелона состоит из трёх огромных локаций, где вы найдете один большой город Веридист, несколько деревень, Замок местного владыки, пара пивнушек, Пещеры гномов во главе с Царем под горой(!) и прочие весьма занятные и любопытные места и локации. Уверяю, в каждую из них вы залезете в поисках нажимы или решения квеста.

Игровой процесс по наполнению «Бои/квесты» равен 70/30. Не получится у вас тут «фэнтази Fallout» без убийств. Зато квесты все, включая не сюжетные, очень оригинальные и филигранно прописаны. Имеется даже возможность выбора в некоторых. Квесты в DD очень сильные и разнообразные. Штучная работа. Это факт. Всё записывается в журнал. Но по старой традиции нет никаких маркеров подсказки, облегчающих прохождение. Всё приходится искать самому.

Сам сюжет подается «пакетами», между которыми можно успешно открывать карту, находя новые пещеры, дома, говорящий колодец(!) и прочие любопытные места, включая секретное подземелье разработчиков, за одним вырезая вражин. В Чёрный лес – вторую карту – не следует лезть, не открыв полностью первую. С последней третьей карты нельзя вернуться на предыдущие – это стоит иметь в виду.

Вот так герои выполняет квесты, получает уровни, выбирает умения и сам распределяет пять балов по характеристикам, находит или покупает новые доспехи и оружие. Всё, как и везде.

У игры отличная локализация. Шрифты приятные. Персонажи встречают разными эмоциями в диалогах, и такие речи выдают иногда, что ого-го. Ещё здесь вагон юмора. Просто нереально смешно иногда. Имеется физическая модель, но она особо не влияет не геймплей.

Из недостатков отмечу некоторую нехватку информации в обучении и помощи. Многие вещи, вроде действия съеденных морковок и результатов алхимии приходится проверять самому. Абсолютная бесполезность 30% умений – из-за них и игру можно заново начать. В целом это мелочи; раньше игры все такие были. Зато в DD вы не найдете раздражителей современных ролевых игр – пустого открытого мира, клонированных квестов «принеси/подай/собери NN вещей/убей NN монстров» и геев.

В итоге имеем замечательную ролевую игру, ставшую классикой, ибо она смогла пройти проверку временем, и спустя 12 лет после выхода играется на «Ура».
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 30 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
69.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Итог прохождения игры:
-купил дом
-убил дерево
-женился на эльфийке
-обзавёлся зятем который меня недолюбливает
-переспал со всеми проститутками
-занялся bdsm
-зачистил лагерь орков
-посадил в тюрьму пару мудaков
-собрал легендарный сет
-и т.д. и т.п.


-а ну да совсем забыл... еще спас мир... хотя спас ли...


По ощущениям игра 10/10
Но на самом деле из за некоторых мелких деталей 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
89.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта
Ролевая игра, сделанная по всем канонам прошлых хитов и вышедшая в 2002 году. Тут всё есть, абсолютно. Эльфы, гномы, орки, магия, гильдии, тонны юмора, довольно приличная область для исследований, кучи квестов, разнообразная экипировка, эпичная музыка и говорящая корова с кабаном. Старая школа видна невооруженным глазом и играется соответствующе. Единственное что не совсем вписывается в это издание - высокое разрешение. Смотрится оно глупо и не совсем уместно, давая всего лишь большую область для отображения, но теряя в деталях и изначальной задумке. Лучше играйте в родном 1024 x 768. Это первая чисто компьютерная ролевая игра, которую я прошел на одном дыхании и оно того стоило.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный