Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (407 évaluation(s))
Date de parution: 20 sept 2002

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Recommandé par les curateurs

"Overlooked RPG usually dismissed as yet another Diablo clone, Divine Divinity is actually way more ambitious, having its aim set as high as Ultima VII."
Lire la critique complète ici.

Articles

“Un jeu de rôle bien conçu avec des graphismes impressionnants et une bonne rejouabilité dans un monde ouvert.”
8.6/10 – Gamespot

“Je suis directement passé de Neverwinter Nights à Divine Divinity, je les ai adorés tous les deux de la même manière.”
84/100 – PC Gamer

“Fan de Diablo 2 ? Si vous cherchez une expérience plus riche n'allez pas plus loin.”
91/100 – PC Gameworld

À propos de ce jeu

Répertorié par PC GAMER (2012) comme l'un des "meilleurs jeux PC de tous les temps", Divine Divinity est un jeu de rôle épique offrant de l'action d'une rare intensité, un monde immense à explorer et des milliers d'objets à récupérer, échanger et utiliser.

Le jeu met en scène le combat éternel opposant de vaillants héros aux forces destructrices du Chaos, contrôlées par un culte démoniaque appelé Black Ring. Vous incarnez l'élu de la prophétie qui a pour mission, avec l'aide du sorcier Zandalor, d'unifier les sept races de Rivellon afin de devenir l'être divin et d'empêcher la naissance du seigneur du Chaos.

Cette version retravaillée offre une compatibilité avec Windows 7 et des résolutions plus élevées.

Caractéristiques principales :

  • Un jeu de rôle aux dimensions épiques
    Découvrez une aventure qui vous tiendra en haleine pendant plus de 100 heures de jeu, avec un nombre ahurissant de quêtes non linéaires à terminer et un monde gigantesque à explorer !
  • Un développement de personnage libre
    Vous décidez du destin de votre personnage ! Commencez dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'un survivant, chacun étant doté de ses propres aptitudes, avant de choisir librement parmi 96 compétences, quelle que soit votre classe de départ.
  • Un système de combat orienté action
    Combattez des dizaines de types d'ennemis et exterminez-les grâce à un système de combat résolument tourné vers l'action. Vous ne savez plus où donner de la tête ? Mettez donc la partie en pause et prenez le temps de mettre au point vos tactiques... ou de boire une potion de soin salvatrice !
  • Des interactions approfondies
    Vous allez pouvoir récupérer, échanger, utiliser et combiner un nombre impressionnant d'objets. Vous venez de mettre la main sur des flacons vides et des champignons colorés ? Créez des potions ! Vous avez trouvé du poison ?Utilisez-le pour enduire votre épée ou vos flèches : vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive !
  • Une bande-son récompensée
    Profitez des mélodies enchanteresses de Kirill Pokrovsky, lauréat à deux reprises de la récompense "Performance musicale exceptionnelle", décernée par IGN.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium IV 1 GHz
    • Mémoire vive : 256 Mo RAM
    • Disque dur Space: 1.7 Go
    • Carte graphique : DirectX compatible 3D card
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Son : DirectX compatible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
92.8 heures en tout
Posté le : 9 août
Divine Divinity est un action/rpg situé dans un monde médiéval-fantastique, sorti en 2002 et développé par un petit développeur indépendant belge. Et pour leur premier action/rpg, en remettant dans le contexte de 2002, je dois dire que je suis assez impressionné ! C'est loin d'être parfait, mais il y a de très belles idées (bien que souvent pas expliquées).

Les + :

- un univers assez cohérent avec les problèmes entre les races (elfes, nains, orcs, humains...)

- on ne pille pas impunément (voler un objet peut rendre un pnj pas content et il refusera de coopérer)

- plein de petites idées interactives excellentes mais pas mises en valeur (genre on peut assembler 2 ballots de paille pour se faire un lit improvisé, ou récolter du miel et en faire des pots, mais il faut le savoir...)

- une histoire classique mais efficace (on est en 2014, on en a vu des histoires d'élus machin, mais si on replace en 2002, c'est très correct comme histoire et assez détaillé)

- une belle durée de jeu (j'ai mis plus de 50h de jeu pour tout faire)

- la liberté de monter son personnage, en effet, pas de classes, on peut piocher un peu partout et s'adapter en fonction (d'ailleurs il vaut mieux piocher un peu partout et ne pas tout concentrer sur un type de perso, c'est même plus que conseillé, j'ai bcp galéré en total mage au début mais j'ai viré un peu guerrier après et c'est bien passé)

- l'ambiance musicale assez sympa (une musique classique pour le genre mais efficace sans être lassante)

Les - :

- le journal de quête est un vrai foutoir (impossible de trier les quêtes correctement), mais bon, on a pas 150 quêtes à faire d'un coup non plus, donc ça passe.

- l'inventaire, certes on a quelques onglets pour les types d'objets, mais les objets peuvent se superposer dans la fenêtre ce qui n'est pas très lisible et le fait de n'avoir que des images à priori, pas très pratique. De même, on a pas de comparaison directe avec ce qu'on porte (mais c'est pas compliqué de comparer avec l'inventaire).

- la fenêtre de vente, là, c'est vraiment le plus pénible, on a juste une liste avec les images de nos objets tous mis un peu n'importe comment tout à la suite, faut bien faire attention à ce que l'on vend ET surtout ne pas oublier d'appuyer sur la touche "équilibrer" du vendeur pr qu'il mette son or (sinon on peut vendre gratuitement ce qui n'est pas très rentable :o), bref, c'est un des trucs qui m'a le plus saoulé au début du jeu (qd on découvre et qu'on sait pas trop quoi)

- gros manque d'aide au joueur (savoir les interactivités qu'on peut faire aurait été bien, mais la plupart des aides sont vaguement expliquées dans certains bouquins ou via dialogue, mais pas tout)

- quelques vieux bugs (quelques rares petits plantages, quelques exploits, certains sons crashaient lors de ma partie, mais pas toujours, bref rien de dramatique non plus)

- la traduction française : pour un jeu belge (mais développé par des néerlandophones), ils auraient pû faire un effort sur la traduction (je préfère tuer des squelettes que des suqelettes), aussi sur le changement de noms des pnj d'anglais à français, car certaines quêtes ont encore le nom anglais alors que le pnj a un autre nom (exemple : rufus -> ralph)

- petit manque d'équilibre entre les classes (je veux dire par là, si on fait un gros mage, certains passages sont quasi-impossibles, de même si on mise tout sur l'agilité, c'est délicat aussi)

Conclusion :

Belle surprise pour un premier jeu dans le genre et pour 2002. J'ai pris du plaisir à parcourir ce jeu et à monter mon perso, bien que les système d'inventaire et de marchandages soient assez mal fait, on finit par faire avec car on a envie d'explorer et d'aller voir plus loin et de développer les pouvoirs de notre perso. Pour ça le contrat est rempli, ils ont fait un joli diablo-like avec plus de subtilité et un scénario plus touffus mais on sent qu'il y a un gros effort de lisibilité et confort à faire sur l'interface.
Bref, à tester si vous aimez vraiment le genre et si vous n'avez pas peur des petits défauts et des graphismes un peu datés ou si vous avez une petite config, ça vaut la peine si on prends le temps de s'y plonger.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
48.5 heures en tout
Posté le : 26 juillet
De la pure balouze sans débourser beaucoup de flouz !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
38.5 heures en tout
Posté le : 10 novembre
Un jeu prenant, mais dont le temps a mis les lacunes en relief.
Les +:
-Certaines quètes sont compliquées, avec plusieurs fins possibles dont (souvant) une seule est concluante.
-Personnalisation des statistiques/équipements et des sorts réussie.
-Une durée de vie correcte et une bonne rejouabilité (propre au RPG cependant).

Les -:
-Graphismes sans interêts/rebutants et maniabilité au rabais.
-IA stupide au possible, certaines capacités comme le camouflage pouvant même supprimer toute difficultée.
-Difficulté mal gérée, parfois frustrante.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
48 personne(s) sur 54 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
32.6 heures en tout
Posté le : 8 juillet
They say that old is gold and I find that this proverb rings particularly true with the hack and slash fantasy role playing game Divine Divinity that was released in 2002.

I'm not sure why I didn't get my hands on this game until now. And I probably wouldn't have played it still for years to come if I hadn't received it as a gift from a dear friend of mine. The best way to describe Divine Divinity is that it's a mix between Baldur's Gate, Diablo and Skyrim. Chances are that you'll love this game if you've played any of them, or better yet, all of them. However, one thing that you should know before diving into this game, is that it's pretty hard and requires quite a bit of dedication and perseverance. There will definitely be moments when you might want to give up and ragequit but try to hang in there and give it a chance because otherwise you'll miss out on a fantastic RPG experience.

You can play as either a male or a female human and there are three classes - survivor, warrior and wizard - that you can choose from. Depending on which gender you pick, you receive certain starting attribute bonuses, for example, the male character has more strength and the female character is more agile.

At the beginning of the game, your character wakes up in the cellar of a house in the small town called Aleroth that's home to several healers. Before long, s/he finds out that the leader of the healers has gone insane and s/he is, as might be expected, asked to find a solution to this problem. The story begins to unfold from there.

Pros:
- Divine Divinity has definitely aged well, although I believe that the art style that's been used in the game is pretty much ageless anyway. Furthermore, various patches have enabled DD to be played in widescreen and higher resolutions. The textures are crisp and spell effects still look pretty damn cool. All in all, as far as graphics go, I believe that DD could easily measure up to any point & click action RPG that's been released in recent years.
- The soundtrack fits the eerie atmosphere of the game down to a tee.
- The storyline is gripping and cohesive. It sure kept me glued to my screen for several hours at a time!
- Odd, yet welcome, comical bits that pop up here and there. When I first encountered one of these random humorous encounters I felt slightly confused because up to that point I'd been under the impression that the game was very dark and serious. As I progressed through the game and started seeing these goofy bits more often I just got used to it and dealt with it, so to speak.
- Lots and lots of sidequests. Some of them are pretty straightforward, others require you to do a bit of thinking, solve some puzzles or do a bit of research.
- Familiar fantasy setting with various races like elves, dwarves, orcs, etc., that makes it easy for any RPG fan to immerse themselves in the world and maybe even grow to care about the characters that they meet.
- Although the game has three classes to choose from, you can learn almost any skill that you want. For example, if you've picked the wizard class because you love to use magic but you really want to use a bow as your main weapon, then you can totally do that!

Cons:
- Overdramatic and cringeworthy voice acting.
- Some very difficult boss fights that might seem impossible to win if you haven't levelled your character properly.
- The font becomes very small with bigger resolutions and it's hard to read books, manuscripts, etc., unless you're sitting very close to the screen. To fix this, download a font enlargement patch.
- The interface isn't very player friendly and it's quite awkward to use until you grow used to it. I think that it could have probably been handled a bit better. You can only map spells/skills/potions to the F-keys which means that you've only got 12 keys for all the stuff that you wish to map, and it isn't exactly natural to press those instead of the usual 1 to 0 buttons.
- There's no button to make your character stand and attack on the spot during combat, so if you prefer to use ranged attacks and you misclick, then you can accidentally run into a horde of enemies and get yourself killed.

In conclusion I'd say that if you're an RPG fan who hasn't played Divine Divinity yet, you should definitely give this game a go. Perseverance will be rewarded!


https://www.youtube.com/watch?v=ZYxtXdElD4g
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18 personne(s) sur 19 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
48.4 heures en tout
Posté le : 8 octobre
“If it waddles like a duck and quacks like a duck, then you can probably surmise it’s an imp in disguise.”

Divine Divinity represents a classic and very enjoyable action role-playing game, with a lot of charm and great love for detail. Each level offers a unique atmosphere, creative quests, humorous dialogues and vast amounts of different (and sometimes pretty though) enemies. The exploration of the various dungeons with all the loot, treasure chests and secrets will definitely keep you motivated to check every corner.

Another strength of this game is the character development, which offers plenty of flexibility and freedom in terms of skill selection. Once you have reached a certain level, you can basically pick and increase any kind of ability. For example, a warrior swinging a two handed hammer while casting a freeze spell and throwing deadly scorpion traps is just one of many possible (and very effective) builds.

The limited voice acting and repetitive (sometimes uninspiring) music should be mentioned as the disadvantages of this classic RPG.

Overall Divine Divinity can be considered as a diamond within the role-playing game genre, although there are some rough edges that would have needed more attention, in order to give it the finishing touch.

Fun fact: Do not attack a cat! Otherwise every other cat will try to tear out your eyes! Must be some kind of telepathic link of demonic nature between them.
--

My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Characters
- Details
- Tactical gameplay
- Story
- Combat & Controls

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
--

Atmosphere: A-Rank

Characters: A-Rank

Details: S-Rank

(You have a near invulnerability to lightning-based attacks. You can wear a copper helmet and stand in a vat of water on top of a church steeple during a storm, shouting “All gods are bloody ♥♥♥♥♥♥♥s!” with impunity.)

Tactical gameplay: A-Rank

Story: A-Rank

Combat & Controls: A-Rank
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While there are no achievements to conquer, two very useful guides can be found on the links below.

http://www.locusinn.com/games/divinity/guides/DivinityQuestGuideV2.pdf

http://www.gamebanshee.com/divinedivinity/locations/drelrathshouse.php

Achievement difficulty: none
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Divine: Original Sin (PC) – Turn-based role-playing game
(Dark Fantasy) – 2014
-
Divinity 2: Developer’s Cut (PC) – Action role-playing game + Hack & Slash
(Dark Fantasy) – 2012
-
Beyond Divinity (PC) – Classic action role-playing game + Hack & Slash
(Dark Fantasy) – 2004
-
Divine Divinity (PC) – Classic action role-playing game + Hack & Slash
(Dark Fantasy) – 2002
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19 personne(s) sur 22 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
66.7 heures en tout
Posté le : 5 novembre
Think of Diablo II, but open-world and more role-playing elements. Engaging story, practical skill sets, and intense combat make for a long and great campaign. I searched pretty much every area of the game (minus a few things) and got about 60-70 hours out of it. Be warned: Do your research before playing on things you should know before starting up.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
42.7 heures en tout
Posté le : 22 novembre
Enjoyed it a lot. There are a few drawbacks like lag (I managed to reduce it a little to make it more fun) and some of the important questlines can be screwed up if you lose the items for it but there are ways around that.

I didn't expect to enjoy the game as much as I did. Took me about as many hours on record to go through one playthrough and did about 85%+ of the content (Full map exploration and 99%+ mobs slain and the majority of side quests and the Larian Studios hidden base of operations :P). Save frequently if you decided to play, you never know when you might just get pwnt =]
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
73.2 heures en tout
Posté le : 9 octobre
This game is a lot of fun. You explore a huge world, gather tons of loot, and you can spec your character for melee, magic or both. Have tons of summons, or nuke from range. The graphics are of course dated, 12+ years later, but they still don't look bad. The story is ok, but the game does not take itself seriously. A few jokes actually had me laughing out loud.

Imagine Diablo if you could spec your character anyhow you wanted, the world was more interesting, and there was an epic story.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
66.6 heures en tout
Posté le : 2 juillet
The music is beautiful, the gameplay almost flawless, every NPC has something interesting to say and there is a lot of unexpected humor. Truly great game.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
46.6 heures en tout
Posté le : 7 septembre
This game reminds me of what Ultima ONline would be like if it had a single player story mode. The game is so engrossing its amazing. Addicting, serious when it needs to be yet it has its light moments as well. Graphics are good, game play is great and the story is so-so but your playing something like this for the combat and it's right on. I recommend this to anyone that likes RPG games cause this is a good one.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
30.4 heures en tout
Posté le : 21 décembre
Overall, a really solid and enjoyable game; great world, great story, and lots and lots of quests, secrets, and odds and ends to explore, basically everything that makes an amazing classic RPG. That being said, if you don't like the elements of a classic RPG (slower pace, character building, lots of text, running around and, of course, older graphics), this probably isn't your game, but if you do, get this game right now.

I do have two warnings though. First, the magic system is subpar, or at least the combat spells are. They do little damage, but don't cost too much and cast as quick as you click, so as a mage you just end up spamming your right mouse button until things fall over... consider fighter instead.

Second, the game has a few ridiculously hard bosses. I never actually managed to finish the game as the second-last boss was immune to all my spells, could always blind me (I think it bypasses all resistances), and could insta-kill me and all my maxed-out summoned minions. Getting to a high enough level isn't enough, you pretty much have to be following a guide to stand a chance of finishing, and being forced to min/max really spoils the experience for me.

Still, those are the only things I found wrong. Even at full price, you really can't go wrong with such a gem; just stick with it through the first quest (it'll feel like a bit of a slog at first), make sure you are following some form of guidance for leveling, and you're in for a great time.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
94.3 heures en tout
Posté le : 12 novembre
Great retro RPG game. I enjoyed working my way through the quests while roaming around the land. Quests in the main story line must be completed in order but the game doesn't push you to complete the main quest (although you will want to do so, of course).

By the time I really attacked the main quest line I had uncovered the entire map and completing almost all the side quests. Most of these are found by speaking to NPCs. "My son has been kidnapped, please help me find him", for example. Sometimes a clue is given to lead you to the right area; sometimes you stumble upon the area in your travels. This brings up the only negative aspect I'll mention. You can break quests by clearing areas before you get the quest for that area. Since these are aways specifc locations (cave, house, tree, person, etc.) all you have to do is to avoid a location that looks like it may hold a quest item/person. Find a spider cave in the woods -- leave it until someone gives you a quest that involves a spider cave.

Nice character development aspects as well. Graphics are old but still crisp and easy to watch. If you want a good romp through a nicely laid-out land, grab this game.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
22.3 heures en tout
Posté le : 19 juillet
Simply put, this is a mixture of Morrowind (or Skyrim for those who don't know) and Diablo II (or 3 if you're daft). Combat plays like a very tactful Diablo with time freezing and certain beasts smashing you to death in 1 or 2 hits, retreat is often a required tactice.

I once dragged a Giant Orc through three guard camps until I could get the finishing blow.

The game requires you to think outside the box and the quests are very Elder Scrolls-esque with wishing wells, Guild politics, and ♥♥♥♥♥♥♥s claiming they are "da-best". Often you'll get stumped on how to do something but the game has a nice way of rounding itself out by having quests and locations link.

I think if you enjoy Morrowind or want a deeper, more story driven Diablo, give this game a go.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.1 heures en tout
Posté le : 17 août
Hack and slash with a world akin to those in epic story-driven RPGs. It's good and unique. Get it.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.1 heures en tout
Posté le : 7 décembre
Windows 8.1 users- Don't believe all the negative you read in the reviews of this game, I picked it up in a steam sale for super cheap and it is totally worth it. I did however have alot of the issues in the negative reviews- slow framerates, long loads, and freezing/crashing of the game- UNTIL I did a little research. When you first launch this game go to the configuration screen and set it to Software rendering, set your resolution to 1024x768 and click the smoothness box. Problems solved. It's an old game but still looks decent enough with the resolution. The storyline and game play more than compensate for the graphics. Enjoy!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
79.1 heures en tout
Posté le : 16 décembre
What a game. I have played this game every year for the last 10 years. AWSOME. Gameplay is what you expect from the guys at Larian. Music is magical and the story is robust and well written
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.4 heures en tout
Posté le : 18 décembre
It was late, just past midnight. After hours of skulking around in the farmer’s field I had found my target, an orc who had carelessly wandered away from his fellow bandits and their camp. I stayed low and crept close behind him. Distracted by the farmer’s dog he didn’t stand a chance, I pounced. The blade of my dagger slid across his fat green throat and he squealed like a stuck pig. I couldn’t help but smirk at the carelessness of this buffoon as I looted his overfed corpse, another victim to my insatiable desire for blood and gold. I wasn’t able to admire my handiwork for very long though, just then the brush began to rustle up ahead prompting me to make my escape. Barely avoiding a confrontation with his friends who had heard his scream, I watched them howl in anger and grief as they suck out whoever had slayed their friend. But alas I had eluded them. I snaked my way into the farmer’s barn where I laid low and made my bed in the hay. While lying in the hay I could hear the snorts and howls of the orcs echo in the distance, their sorrow would soon be quelled because tomorrow night it would be their turn…

Divine Divinity is an excellent CRPG that any old school gamer would easily be able to lose hours of their life to. I recommend it without reservation to anyone looking for a classic and unforgettable RPG experience.
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5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
27.3 heures en tout
Posté le : 28 octobre
*8/10

Its Diablo with a story that can rival baldur's gate. A huge indepth world to explore, with a large skill tree and mixture of different classes to pick from, are just afew points that make this game worth picking up. It's a classic that may have been overlooked by many.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
22.1 heures en tout
Posté le : 28 octobre
This was my most favourite RPG back in times. Prepare for a lot of dialogues and Re-Loads, because you can very easily die in this game. Still the best game for a long winter days.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
40.1 heures en tout
Posté le : 20 octobre
Definately an old fasion RPG that brings that "Oh i wonder what that little box can do" idea and blows it out of proportion into a surreal hack and slash. Vengence is sweet, though ill timed.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non