They Bleed Pixels는 H.P. Lovecraft와 고전 호러물에서 영감을 얻은 쉬우면서도 어려운 플랫포머입니다.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 1,073 개)
출시 날짜: 2012년 8월 29일

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가을 세일! 마감: 2014년 12월 2일

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2개 아이템 포함: They Bleed Pixels, They Bleed Pixels Soundtrack

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큐레이터의 추천

"Showed at PAX Prime 2013 - Fiendishly difficult Lovecraftian horror platformer."
Read the full review here.


"They Bleed Pixels will make you feel like a magician with a gamepad."
8/10 – Hardcore Gamer

“Gothic brutality shines brightly throughout this blocky, blood-soaked indie platformer.”
8.2/10 – IGN

"A Pleasurably Painful Way to Break In Steam's Big Picture Mode."
– Kotaku

Steam Big Picture

게임에 대해

They Bleed Pixels는 H.P. Lovecraft와 고전 호러물에서 영감을 얻은 쉬우면서도 어려운 플랫포머입니다. 종이 위에 잉크로 그려진 텍스쳐와 도트아트를 특유의 시각적 스타일로 그려내는 They Bleed Pixels는, 강렬한 플랫포밍과 격렬한 벨트스크롤 액션이 잘 조화된 게임입니다. 격투 시스템은 단순한 원버튼 격투지만, 놀라운 깊이와 융통성을 보여줍니다. 적을 톱날과 구덩이, 창살로 날려버림으로서 스타일리쉬한 공격을 성공했을 때 주어지는 포인트로 당신만의 체크포인트를 지정하는 특유의 시스템 덕분에, 그저 버튼을 마구 눌러대는 것은 곤란하게 되었습니다. 더 멋지게 적을 쓰러뜨릴 수록, 체크포인트도 더욱 가까워집니다.

한 여자아이가 Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies에 입학했을 때, 그녀는 그녀의 꿈을 어지럽히고 다른 세계로 그녀를 납치해가는 그 끔찍한 악몽을 전혀 생각지도 못 하고 있었습니다. 더 문제는, 이제 이 악몽이 그녀가 깨어있는 동안의 삶에도 영향을 미치기 시작해서, 육신을 악마의 형태로 천천히 바꾸고 있다는 겁니다. 그녀는 과연 이 모든 악몽의 원인으로 보이는 피로 물든 책을 파괴할 수 있을까요? 아니면 날카로운 공포의 발톱이 소녀를 완전히 먹어치우게 될까요?

주요 특징:

  • 엄청나게 타이트한 컨트롤: 복잡한 연계기와 버튼 두들기기를 아우르는 원버튼 공격 시스템. 바늘 끝에 착지할 수 있을 정도로 정밀한 플랫포밍 컨트롤과, 중력이 우스워지는 대쉬와 더블 점프.

  • 싸워나가고 헤쳐나갈 11개의 거대한 레벨과, 각 레벨마다 주어진 고유의 시각적 효과와 음악. 다른 인디 게임 제작자들이 자신의 게임을 기반으로 제작한 게스트 레벨 - They Bleed Ponycorns, They Bleed Stardust - 도 즐길 수 있습니다.

  • 멋진 격투의 보상으로 들고다닐 수 있는 세이브 포인트를 얻는, 독특한 체크포인트 시스템. 더 많은 포인트를 위해 계속 들고 있을 수도, 지금까지의 진행을 잃지 않기 위해 바로 내려놓을 수도 있습니다.

  • 개인별 레벨 랭킹 및, 클리어 속도와 점수를 겨루는 온라인 순위표, 그리고 100개 이상의 스킬 기반 도전과제를 통해 몬스터 도륙의 장인이 되어 보세요. 게임을 끝낸 이후에도 목표로 할 만한 것은 많이 남아있습니다.

  • 풍부한 픽셀아트 모션 코믹스가, 여자아이가 으스스한 악몽에 떠는 이야기를 보여줍니다.

  • Shaun Hatton이라고도 알려져 있는, DJ Finish Him이 신디사이저 및, 보통은 음악에 사용하지 않는 색다른 악기와 장비들을 이용해 작곡한 삽입곡.

시스템 요구 사항

    최소 사양:
    • 운영체제:Windows XP 또는 그 이후 버전
    • 프로세서:CPU 1.73GHz Intel Duo Core
    • 메모리:1.5 GB RAM
    • 그래픽카드:NVIDIA GeForce 8600M GT (XNA 4.0 Hi-Def 호환 카드, 픽셀 셰이더 3.0, 버텍스 셰이더 3.0) (내장 그래픽 카드는 권장하지 않습니다.)
    • DirectX®:9.0c
    • 하드디스크:350 MB 이상의 남은 공간
    • 사운드:DirectX-호환 사운드 카드
    • 추가:컨트롤러 지원: Microsoft Xbox 360 컨트롤러 또는 타 XInput 호환 컨트롤러.
    • 프로세서:CPU 2.6Hz Intel Quad Core
    • 메모리:2 GB RAM
    • 그래픽카드:NVIDIA® GeForce 8800 또는 ATI Radeon® X1900 (XNA 4.0 Hi-Def 호환 카드, 픽셀 셰이더 3.0, 버텍스 셰이더 3.0) (내장 그래픽 카드는 권장하지 않음)
유용한 고객 평가
14명 중 12명(86%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
An excellent addition to the "hard but fair" platformer genre. The save system is a meter that fills up based on performance and which lets you put save points wherever you like. It's genius. The art direction and character designs are great and it's got a female protagonist. What more could you want?
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6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
11.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 30일
This game was an experience on a level that exceeds Super Meat Boy by a few magnitudes. It was incredibly fun.

I also never want to play it again. This game is hard. Harder than SMB easily. It's difficult to the point where I got kind of stressed out and frustrated at about my 300th death. You'd think checkpoints placed wherever you want (mostly) and combat would make things easier. It doesn't. It makes things harder because with those two features the level designer has no reason to not be downright sadistic with you.

You have 3 hearts of health but given that the mercy invincibility is about 2ms long if you fall into a spike or hit a saw you're pretty much done for.

I know this sounds like I'm being critical but I'm really not. We all know what we sign up for when we get these insane platformer games. You get them for the feeling of accomplishment when you win, and oh boy does it provide it.

I made a video wherein I navel gaze about what constitutes a lovecraftian mythos and the nature of insanity here.
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10명 중 6명(60%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
65.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 30일
Best Indie Platformer after Super Meat Boy!
Awesome 1 Button fighting skills
Awesome Music
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
54.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 13일
They Bleed Pixels is one of the coolest 2D action\platformers I've seen in the last few years. It's a bit short, yet it compensates with a high replayability of the levels, which are meant to be beaten over and over in order to get the highest rank and unlock all the secrets. The combo system is simple yet functional, and the jumps require extreme precision and timing. Level design in this sense is excellent, presenting hard but calculated sections, with no impassable or glitched spots - read: if you fail it's YOUR fault.
If you're into Lovecraft-inspired themes and pixel art you'll love this title, but beware: you're going to yell out all of your curses while playing it.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
16.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 21일
If you like tough platformers this is definitely one of the best out there. I can't wait til they make a second one. I love the art style and the concept. My only complaint even though though it is super hard, was how short it is.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
16.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 22일
Story: Quite ok. Definitely more than you'd expect from a sidescrolling jump and run. It's fitting the mood and doesn't slow down. Well done! :)

Gameplay: Amazing! It's fast, intense, slick, unvorgiving, and you feel responsible for every of your deaths! Plus, the checkpoint feature is genious! Learning curve is stable, too! More than solid gameplay! :)

Presentation: Sound, graphics and level all work together perfectly to set up the dark fantasy mood of the game.
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3명 중 2명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
10.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 2일
This game makes me cry myself to sleep at night because of how ♥♥♥♥ing hard it is.

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11명 중 6명(55%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 10일
Developer is sadistic motherfuc*er... I hate this game...
10/10 will play again...
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41명 중 21명(51%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
The way you get bounced around from poor controls and cannon-blast knock back, this should have just been a pinball game. I hate going against the popular vote, especially when a game has 90% positive reviews out over over 1,000 reviews like this one does, but I am staying with my initial, unflinching diagnosis of this game. It is unfortunate and I feel stupid going against so many positive reviews, but user reviews on Steam do not always signify a good game. See: DayZ. If not for the two problems that cripple this game, it would otherwise be a masterpiece. I recently reviewed Teleglitch and said it was by far one of the hardest games ever made. It is infinitely easier than this game. This game is the hardest game in the history of gaming, in my opinion, and for all of the wrong reasons. Without trying to be cute or funny I can say that fighting Mike Tyson in Punchout wearing a blindfold would be easier. I have played some legendarily hard games and beaten them, some with not as much effort as most people say they needed to beat them, but this game I just couldn't do anything because the controls are in my opinion so poorly done. Of course 90% of other reviews here disagree with me, so catch this game on sale and decide for yourself.

The first are the horribly over-responsive and loose controls. You fly around like a pinball in a pinball machine in levels designed with every pitfall and hazard imaginable covering about 99% of each level. Over responsive in that in air after a jump is way too responsive. If I press right or left, I go way too far in that direction. Loose in that when you stop running, your character does not stop or even slow down quickly, she keeps sliding a bit. These things are the very single reason I ever died in the game. I never, not even for a second, felt challenged as a gamer because i just could not do anything with the horribly loose controls. The other issue with the game are the fighting controls. I struggled to remember exactly what to do on each zombie fight even though it is so simple. Simple yet so unnecessarily contrived. Even on the third level when I was getting it down, it still felt incredibly awkward. And that is where I gave up in utter disgust at the controls, level 3. Level 1 told me on the end screen I had died 30+ times. Level 2 I died 40+ times. Level 3 it was endless deaths and that was because, in addition to the hyper/loose controls, they put ice on every floor and platform in the level. I tried dozens and dozens of times from each checkpoint, slipping, sliding, bouncing, and being knocked into spikes, more spikes, buzz saws, and more spikes. And that leads me to the second game killer.

The second thing in the game I could not do anything to guard against or improve: knock back. When you get hit, you bounce way away from your point of contact. You very, very seldom get lucky and get bounced to safely land. Nearly every single time you ever get hit, you are bounced right into another hit or into death. Enemies knock you into other enemies and death pits. Non-lethal spikes knock you into other enemies and death pits. And one of the worst enemies I have ever seen in a game, the flying creatures in this game are unbearable.

So to cut it short, I can say that since you are a pinball in this game, this should have just been a table add-on for Pinball FX.
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2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 5일
They Bleed Pixels is a great game.
It's challenging, it's fun, and it's art style is wonderous.
Everything is difficult and it's always your fault when you mess up... Mostly. *coughKnifeImps2-2cough*
It's worth a play if you're looking for something new & definitely something to get if you love challenges.
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4명 중 2명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 30일
The gameplay is polished and deep. Challenging platform elements blend seemlessly with a combo-centric combat system. Aesthetically this game is beautiful and I hope to see more from the developer.
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2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
11.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 12일
A cruel and unforgiving platformer this game strives to drive you absolutely mad. This is not for the easily enraged. One of my favorite indie titles.
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2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 14일
great platformer
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2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
8.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 18일
its not perfect just because the music is ~~~~~~~~-------->>>>!!!♥♥♥♥!!!<<<<---------~~~~~~~~
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1명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
12.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 6일
good game
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6명 중 2명(33%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 2일
Cons: Floaty controls. Infodump tutorial levels. Limited viewport. Combo system fails to register randomly.

Pros: It has a really nice looking menu.

This game seems closer in spirit to IWBTG than any of the better precision platformers. Its difficulty is more about fighting the poor design than finessing your way through. Do not recommend.
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5명 중 1명(20%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 13일
The hardest games I've ever play. It's unfair games. I call it death simulator 2014.
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3명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 4일
The control is floaty and sometimes completely ignores what you you press and it get's mercilessly hard as fast as possible
the music is good
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8명 중 1명(13%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
9.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 26일
Buy it, it's good
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13.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 23일
원딜러 가이의 여자친구 근딜러 되시겠다
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