They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновлённый произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,193)
Дата выхода: 29 авг, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить They Bleed Pixels

Комплекты, содержащие эту игру

Купить They Bleed Pixels Collector's Edition

Включенные товары (2): They Bleed Pixels, They Bleed Pixels Soundtrack

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Showed at PAX Prime 2013 - Fiendishly difficult Lovecraftian horror platformer."

Недавние обновления Просмотреть все (2)

4 января

They Bleed Pixels Speedrun at Awesome Games Done Quick 2015




Watch the current speedrun champion Squidclaw do a full run through They Bleed Pixels’ story mode with developer commentary streamed live Monday night (12:15am EST) during the Awesome Games Done Quick 2015 speedrunning marathon for charity.

Squidclaw holds the current record for a full story run at just over 30 minutes and five deaths and his playthroughs are a wonder to behold. Miguel Sternberg level designer and artist behind They Bleed Pixels will be doing live commentary of the run and we’re providing a prize pack including a t-shirt, a rare Little Black Envelope Edition of They Bleed Pixels and other physical goodies.

You can catch the run at 11:50pm EST January 5th (UPDATE: 12:15am Jan 6th) at http://gamesdonequick.com and donate directly here.

Exact time is subject to last minute change so check the schedule.

As an extra bonus you can pick up They Bleed Pixels at 80% off on Steam from Jan 4th - 6th!

AGDQ 2015 is running from January 4th -10th and is raising money for The Prevent Cancer Foundation this year. So go watch some games done quick and donate to charity! ːtbphappyː

Комментариев: 13 Подробнее

Рецензии

«They Bleed Pixels даст вам почувствовать себя волшебником с геймпадом».
8/10 — Hardcore Gamer

«Готическая жестокость ярко сияет на протяжении этого блочного, наполненного кровью инди-платформера».
8.2/10 — IGN

«Приятно болезненный способ ворваться в режим «Big Picture» в Steam».
— Kotaku

Steam Big Picture

Об этой игре

They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновленный произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса. Визуально игра представлена в особом стиле, сочетающим пиксель арт и рисунки чернилами, а геймплей состоит из уникальной смеси напряжённого платформера и жестокого «побей-их-всех» («beat-em-up») экшена. В основе боевой системы лежит простая однокнопочная схема, поражающая своей глубиной и разнообразием. Совершая стильные убийства, уникальная система контрольных точек будет награждать вас точками сохранений, которые можно расставлять по своему усмотрению. Поэтому здесь не приветствуется просто бить монстров, давя на кнопки, а лучше толкать их на циркулярные пилы, шипы и в пропасти, ведь чем более изощрены ваши убийства, тем быстрее накапливается шкала чекпоинта.

Сюжет:
Когда молодая девушка приезжает в Академию Лафкадио для непослушных молодых девиц, на нее обрушиваются ужасные ночные кошмары, которые отравляют ее сны и переносят в иные миры. И хуже того, эти сны начинают проникать в реальный мир: медленно ее плоть превращается в демоническую, как в ее ночных кошмарах. Сможет ли она уничтожить пропитанную кровью книгу, которая служит источником всех бед, или ее превращение из девушки в монстра с клешнями придет к завершению?

Ключевые особенности:

  • Крайне трудное управление: однокнопочная боевая система благоволит умелым боям посредством сложных комбо и долбежки по кнопке. Очень чуткое управление позволяет приземлиться на маленьком пяточке и, в то же время, преодолевать гравитацию с помощью быстрых рывков и двойных прыжков.

  • Одиннадцать обширных уровней для прохождения и исследования, каждый со своими уникальными внешним видом и музыкой. Разблокируйте дополнительные уровни, созданные приглашенными разработчиками инди-игр и основанные на их собственном творчестве: They Bleed Ponycorns, They Bleed Stardust.

  • Уникальная система контрольных точек награждает вас точками сохранения за изощренные убийства. Получив такую точку, вы можете носить ее при себе и зарабатывать дополнительные очки, или установить где-либо для сохранения вашего прогресса на уровне.

  • Руби монстров и стань мастером в индивидуальной системе рангов и онлайн-таблице рекордов по скорости и очкам. Также вам доступно более ста достижений, выдаваемых за ваше мастерство. Здесь есть к чему стремиться даже после прохождения игры.

  • Яркий анимированный комикс в стиле «пиксель арт», рассказывающий историю о молодой девушке, которой овладели жуткие кошмары.

  • Оригинальный электронный саундтрек для игры записал DJ Finish Him (также известный как Шон Хэттон) с использованием синтезаторов, нетрадиционных инструментов и приборов, обычно непригодных для музыки.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP или более новее
    • Процессор: Intel Duo Core с тактовой частотой 1,73 ГГц
    • Оперативная память: 1,5 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600M GT (совместимая с XNA 4.0 Hi-Def, поддержкой шейдеров 3.0, вертексных шейдеров 3.0, интегрированные видеокарты не рекомендуются)
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 350 МБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    • Дополнительно: поддержка контроллеров: контроллер Microsoft Xbox 360 или любой другой, совместимый с XInput.
    Рекомендуемые:
    • Процессор: Intel, четырехъядерный с тактовой частотой 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce 8800 или ATI Radeon® X1900 (совместимая с XNA 4.0 Hi-Def, поддержкой пиксельных шейдеров 3.0, вертексных шейдеров 3.0, интегрированные видеокарты не рекомендуются)
Полезные обзоры покупателей
46 из 53 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
1 уровень...
Хм... А не плохая игрушка, платформер + слешер
2 уровень...
Надо же, сложноватая игрушка.
3 уровень...
Что-то врагов многовато...
Сон 2ой...
Да как туда запрыгнуть?
Уровень 6...
Да б**ть как их много!
Уровень 7...
Еб**ь, как я б**ть это прошел?
Уровень 8...
С**а, какая это игра еб****ая, в ♥♥♥♥♥♥♥♥...
В итоге вы будете возвращаться и возвращаться к ней, как наркоманы, и портить себе психику...
6 Взорванных пуканов и 2 сломанных джостика из 10 - Самая сложная игра... Умер на одном уровне больше чем в Dark souls 1 и 2 вместе взятых.

P.s Кто бы мне теперь нервы вернул...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Эта игра просто великолепна. Она знает чего вы хотите. После огромного количества смертей вы действительно захотите порвать всех голыми руками... И в They Bleed Pixels у вас есть эта возможность.

Игра сложная и убивающая нервную систему, но такая классная. Наслаждайтесь :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября, 2014
Вам нравится super meat boy? Вы любите Лавкрафта? Тогда вам сюда! Здесь вам разорвёт ♥♥♥♥♥♥♥♥ не только сложные прыжки, но и враги которых надо ещё убивать!Весёлый платформер. 7.5 разбитых геймпадов из 10 разбитых клавиатур
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
They bleed pixels - хардкорный платформер. Да, игра очень сложная. Некоторые уровни могут занять несколько часов. Мало того что прыгать придется очень много, в игру добавили врагов и боевую систему. Придется запастись терпением, взять себя в руки и пройти эту игру!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
Ни для кого не секрет, что раньше компьютерные игры были сложнее, и когда всё изменилось из-за большой конкуренции, геймеры заныли: «Теперь уже не то, вот бы как раньше, похардкорнее…» И многие инди-разработчики стали внимать их мольбам. Но кто-то явно перестарался…

Безымянная главная героиня попадает в академию Лафкадио для непослушных девиц. В библиотеке она находит загадочную книгу с камертоном на обложке, и с тех пор ей начинают сниться кошмары о том, как она превращается в фиолетового монстра с кровавыми клешнями вместо рук и убивает агрессивно настроенных монстров, попутно уворачиваясь от циркулярных пил и острых кольев. Правда, наутро она обнаруживает кровь на руках, подозревает неладное и пытается избавиться от книги различными способами. Проблема в том, что кошмары не уходят, а книга исправно возвращается на прикроватную тумбочку.

Название академии как будто образовано из фамилий людей, творчеством которых вдохновились в «Spooky Squid Games Inc», но кроме Лавкрафта, цитируемого в игре как на словах, так и в визуальных образах, я тут никого не узнаю.

Ночные кошмары героини – действительно кошмары... потому что они кошмарно сложные! Этот платформер не только проверяет вашу реакцию, но и по полной программе испытывает терпение, лично у меня спустя минут 20 геймплея учащается пульс, а на особо сложных местах я задерживаю дыхание, а когда ничего не выходит, хочется отшвырнуть клавиатуру под стол. Сказать по правде, я больше люблю интеллектуальные сложности, чтобы долго сидеть, перебирать в уме возможные варианты решения и выстраивать цепочки заключений, с каждой из них чувствуя себя немного умнее. А не насиловать клавиатуру, забыв, что сильное нажатие на клавишу не сделает прыжок героини более высоким, и ненавидя каждый пиксель на экране. Но такова изюминка игры.

При этом быстро сдаться – обидно, интересно ведь, что будет дальше и чем закончится история. Да и саундтреком от DJ FINISH HIM со временем очень проникаешься. Музыка обалденно меняет тон, когда самочувствие героини меняется. Ну а главное – чувствуешь удивительное удовлетворение, когда швыряешь очередного монстра на шипы или подкидываешь его в воздух, и пиксели хлещут со звуком режущих существо клешней…

Очень любопытно организована система чекпоинтов. Смерти противников, как и собираемые красные шарики, заполняют камертон вверху экрана, и, когда он заполнится, героине нужно только где-нибудь остановиться, чтобы отметить это место печатью-чекпоинтом. Сохраниться таким образом нельзя на скользких поверхностях и вблизи от всего, что может навредить, но в целом здесь полная свобода выбора, можно хоть весь уровень пройти без остановок. Если удастся.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Meat... girl. Этим всё сказано. Уровень сложности соответствующий (подсказка — хардкорный).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Awesom game,i love it.
P.S. - Try to get all achevements...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Отличная игра советую всем
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Это просто нечто мобильная версия дарк солус, ровень слоности.. нет не хардкор, а найтмар. Я до сих пор не прошел первый уровень...В общем не буду много писать если ты из тех кто гордиться что прошел марио на денди, то смнло покупй эту игру(!по скидке) и пробуй свои силы..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля
https://www.youtube.com/watch?v=bPKynP1netI&feature=youtu.be

They Bleed Pixels perfectly combines precision platforming with intense fast paced hack and slash combat. This gorgeously gore-filled 2D platformer will push you to your breaking point with its incredibly challenging level design and merciless enemies.

The game places you in control of a young school girl who stumbles across a mystical book that places a curse upon her that causes her to morph into a mutant purple demon with “Edward Scissor-hand”-esque blades for hands when she falls asleep. She then enters a beautifully animated horror filled nightmare that is filled with monsters and creatures of the night. She is then put in the unfortunate dilemma of fighting her way out of these nightmares before she’s sucked into them permanently.

The artwork is very well done and beautifully blends pixel art with paper and ink textures, the game looks especially stunning when you brutally kill an enemy by pushing them into a saw blade and have their bloody pixels sparkle and decorate your screen. The dark atmospheric environments help set the gothic tone of the game. The game also features a dark groovy electronic music soundtrack that pairs perfectly with the artwork and helps sets the games tone.

The games combat system is incredibly simplistic, yet at the same time very deep. While there aren’t any long lengthy combos to chain together or memorize, there are plenty of ways to kill enemies. All attacks are executed by clicking one mouse button, but the timing, direction, and ways you interact with the environment provide an ample amount of ways to brutally vanquish the enemies. One of the most interesting aspects of the game is the way that the checkpoint system works; Instead of having set predetermined checkpoints laid out in the levels, you have to earn your checkpoints by filling the meter at the top of the screen by collecting orbs and killing enemies. The more brutally you kill an enemy, the more points you get towards your checkpoint meter, so creativity is certainly rewarded. This checkpoint system helps take away from some of the difficulty related frustration associated with precision platformers of having to replay the same sections of levels over and over, but the game still offers a great level of difficulty.

They Bleed Pixels is undoubtedly one of the finer platforming experiences you will find on PC. Offering a gorgeous art style, incredibly challenging level design, fast paced combat system, innovative checkpoint system, and dark and adorable story and characters. While you will die repeatedly and be forced to play levels over and over, you will feel incredibly satisfied with yourself when you manage to overcome the games challenging difficulty.


http://noobsthatplaygames.com/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 25 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Pros: clever level design, fancy fight moves, helpful checkpoint system, beautiful pixel art/animation, John-Carpenterish synthy disco music.

Cons: Finicky fight control and jump mechanic take some time getting used to; expect lots of misfired moves and missed double jumps until you nail it. Levels get tough real fast (being rectified by a rewrite as we speak.)

I usually don't care much for precision platformers, but TBP was a welcome exception. The main reason was, cruel as the game may be, it plays remarkably fair. The enemies and deadly traps communicate clearly to you with visual and aural cues, with anticipation time long enough for you to react. So when I died, I knew it was due to my poor judgement or execution, that I could do better next time. It reminded me of the first 2D Prince of Persia, in a good way.

Also, the dynamic checkpoint system comes in real handy - you can set one down anywhere (with reasonable limitation and cost,) which effectively split a level into shorter, manageable chunks that you can practice on. It's kept between game sessions as well, so you can always pick up just where you left off anytime. I certainly wouldn't have lasted without it.

And when all else fails, you can always unleash your trusty claws and vent your frustration on the nameless things that wander about in your way. Which also grants you more checkpoints then health refills, so it all adds up to a surprisingly encouraging play experience, despite all the bloodbath and body counts. Make no mistake; you *will* die often - and so will the enemies. It's all fair and square, and there's certain grim beauty to it.

I heartily recommend TBP to anyone with an intrepid mind who takes pleasure in the mesmerising recursion of experimentation, realization, and execution. Practice does make perfect!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 45 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
An excellent addition to the "hard but fair" platformer genre. The save system is a meter that fills up based on performance and which lets you put save points wherever you like. It's genius. The art direction and character designs are great and it's got a female protagonist. What more could you want?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 30 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
+Art (design of backgrounds, monsters, character)
+Music (gets creepier when dead)
+Concept (Idea is good)
+Extra Maps (prolongs game lifespan)
-Level Design (platforms and arrangement aren't anything special)
-Controls (almost emulates broken controller, and how functions are mapped to "the button" is silly)
-Replayability (does nothing to make you want to play again... not even the scores)
-Execution of Concept (fell flat; disappointing)

Overall: It's okay, just make sure that you don't get done in by reviews that shower it with praise without pointing out its drawbacks.

Recommend?: Qualified yes (get it when on sale, or get it if you exclusively play platformers)
Don't Recommend?: to people who do not have much free time on their hands...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 34 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября, 2014
I haven't played much of this game, that's because I hate it.
My progress with this game is esentially a reminder of my own incompetence.
10/10 would play for another 80 minutes then devour ice cream while crying again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 12 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
Straightforward controls, straightforward physics, straightforward enemies.

The complexity of the game comes from the level design, and it's brilliant. Instead of making any one mechanic too complicated, they string together a series of simple and intuitive mechanics together to make something complex.

The difficulty on the first run is pretty stanard in the precision platformer genre. You die a lot as you get aquainted with the game, and the parts that seem hard are all because you're generally still improving. After you've done a section it gets significantly easier less because you've memorized the level and more because you've just gotten better at the game, although knowing a level layout doesn't hurt.

The game also handles replayability extremely well. You have two ways to play the game "better". Speed running and score running. Both require you to essentially give up on placing checkpoints, which help you survive in your initial runs. But how you approach a level in is vastly different depending on what you're going for.

Speed and score runs require memorization, but that's because figuring out what to do is half of it.

Speed runs are all about avoiding combat and getting through the levels quickly. Occasionally that means taking damage to rocket yourself across the screen, and actively avoiding the free point orbs.

Score runs, on the other hand, are all about forcing the AI to do what you want, then using the map to perform the most point intensive combos. The combos aren't obscure either, which is refreshing. Each attack has a clear job and is easy to perform, and the map is what decides the best combo.

My only gripe is that there's no map editor.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 32 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
The game is not a hack and slash platformer as one might assume by the theming and combat tutorial placed at the beginning of the game, which is a shame because combat is fun and well-designed. It's actually about 90% monotonously difficult precision platforming. Reviews claim that it is "easy to learn, hard to master," but this is not the case. There is no difficulty curve whatsoever- after the third stage the game rapidly increases challenge to rediculous levels, and requires far more patience and effort than can be balanced by the meagre early game exposition in the way of motivation.

Or, to put it simply, it offers too little and demands too much.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 12 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля
This game is too hard for you. Turn back now.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 51 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 января, 2014
Кровавый платформер с девушкой-убийцей.

Наконец-то раскрыта тайна того, что происходит в специализированных школах для девочек. Как минимум, становится ясно, что там в изобилии есть запрещённые оккультные книги и сатанисты. Не буду никого обманывать - в черноволосой девочке с клешнями-резаками вместо рук действительно есть определённый шарм. Проблема игры - запредельная сложность, но не в плане битв, в плане аркадных элементов. Иногда, с трудом, удаётся понять, как вообще двигаться дальше.

Умрите тысячу раз! 8 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта, 2014
"Платформеры – одни из самых дружелюбных с точки зрения оформления игр" говорили они. На деле же это просто ужасное творение. И если в начале игры вы понимаете, что это еще возможно пройти, но из-за того, что вы только начали играть и не привыкли к управлению и всем хитросплетениям, пытаесь выковыривать кнопки из джойстика. И вот настал момент, когда вы без проблем пробегаете главу, смотря на психоделические пейзажи на фоне. И тут происходит самое забавное - "небольшое" повышение сложности. После третей главы вы будете рвать себе лобковые волосы с криками "ДА ЭТО ЖЕ НЕВОЗМОЖНО!" и ломать пальцы об стол, засейвитесь так, что через пару секунд вас прорезает всеми обожаемой пилой и так далее. И только если у вас титановые яйца(яичники), вы попытаетесь (ага) пройти это до конца. Флаг героям в руки.
Рекомендую аж три раза.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Intense hardcore butthurt. Cute and stylish. I need a doctor...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный