Affrontez votre destin ! Cauchemars atroces, visions obscures, décès mystérieux... depuis que le royaume d‘Andergast a été ravagé par une invasion de corbeaux, son peuple superstitieux ne connaît plus le repos. Ces lugubres oiseaux font seulement la joie du jeune oiseleur Géron.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (539 évaluation(s))
Date de parution: 22 juin 2012

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Recommandé par les curateurs

"Cute characters, an inviting story, and sensible puzzles make the dozen or so hours you spend with it time well spent. The puzzles are challenging!"
Lire la critique complète ici.

Articles

“The Dark Eye: Chains of Satinav, is a sure contestant for 'Adventure game of the year'”
88 – PC Master

“Chains of Satinav boasts incredible artwork and atmosphere”
3.5 – Adventuregamers

“Chains of Satinav provides a superbly engaging story driven experience, that feels uniquely its own”
80 – Strategy Informer

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À propos de ce jeu

Affrontez votre destin !

Cauchemars atroces, visions obscures, décès mystérieux... depuis que le royaume d‘Andergast a été ravagé par une invasion de corbeaux, son peuple superstitieux ne connaît plus le repos. Ces lugubres oiseaux font seulement la joie du jeune oiseleur Géron. C‘est pour lui une occasion unique d‘enfi n prouver qu‘il n‘est pas l‘oiseau de mauvais augure pour lequel tout le monde le prend. Mais Géron est bientôt forcé de reconnaître que des filets et des cordes ne suffiront pas à venir à bout de ce malheur. En effet, les corbeaux ne sont que le signe précurseur d‘une puissance obscure qui menace d‘engloutir tout Andergast...

Suivez Géron et ses compagnons dans leur voyage à travers le monde de L‘OEil Noir. Découvrez des empires mystérieux emplis de magie et de sombres créatures. Affrontez de terribles dangers et empêchez le déclin de votre patrie !

Caractéristiques principales

  • Explorez de nombreux théâtres d‘aventures dessinés à la main, découvrez des lieux jusqu‘alors inconnus et résolvez de nombreuses énigmes complexes.

  • Plongez dans un monde rempli d‘aventures et vivez des péripéties épiques créées par les auteurs de L‘OEil Noir, le célèbre jeu de rôles fantastique.

  • Par les créateurs de A New Beginning et Les Chroniques de Sadwick : The Whispered World.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows® XP/VISTA/7TM
    • Processeur : 2.5 GHz Single-Core-Processeur ou 2 GHz Dual-Core
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Disque dur Space: 6 Go
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL2.0 avec 512 Mo RAM (mémoire partagée non recommandée)
    • DirectX® : 9.0c
    • Son : DirectX9.0c
    • Additionnel : Connexion internet haut débit (troisième bouton recommandé)
    • OS: OSX Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 5.5 GB
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.9 heures en tout
Posté le : 17 mai
une histoire bien contée, un travail graphique et musical de grande qualité font oublier les quelques petits défaut de ce jeu, comme certains enchainement d'actions un peu hors propos et un twist scénaristique un peu artificiel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
22.6 heures en tout
Posté le : 20 avril
I have alot of experience with point and click games, but I always end up searching for help in a walkthrough whenever I get stuck. This time I wanted to do it all alone and with no help at all. I did also remove any options for hints/highlighter, and played it in hard mode. Very wise choice!

The game got an interesting, good history and the way I played it, it got even more interesting, but also more frustrating too. As I went through the game, trying to play it as logical as possible, I often ended up in dead ends. I decided to quit the game and think about it a while and continue later. To not spoil anyone, I can tell you that being accurate and using your eys and head helps alot.

When I played it like I did I was often really close to wanting to search help to get further in the game, even when I knew what to do, but not how to do it. It made me be on the brink of giving up, but not quite. When getting past those "harder" parts it felt good. I think this is how game should be played!

I am not quite done with the game yet. It has some achievements, I have been thinking about while I was playing the game. For my own good, I saved every time I got to a new place with no option to return to it, and hopefully that will make the achievements taking less time than necessary to do, but still have fun with.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
29.3 heures en tout
Posté le : 22 février
This is a marvelous point-and-click game. The story, graphics, music and achievements are good and I've spent a great time playing it. Strongly recommended.

The only thing with this is that, by the end, it gets a little weird and the actions you have to do seemed a little illogical to me, but it is great game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.7 heures en tout
Posté le : 27 mai
The Dark Eye: Chains of Satinav is a nice addition for anyone who´s into the point-n-click genre. Even though I´m not familiar with the Dark Eye World I found it an interesting setting. The story line is by no means original but the narrative still feels solid and keeps you as a player interested in seeing how the story will play out.

As other reviewers have done I will also recommend playing the game on hard difficulty since the game does become a bit to easy when played on easy with the help modes enabled. The main use I see for the easy difficulty is for those who wishes to play the game more like a visual novel, since the story and narrative is good this is a viable option. I found most of the puzzles to make sense and only the Fairy World may be considered a bit out of the ordinary in that department. The inclusion of a break/repair option was great since it creates more possibilities for item combinations without having to add more items to find in game.

On graphics one have to mention the backgrounds which look amazing and the character models are also great to look at when they are stationary. The animations are however not that good and both movement and facial expressions are jerky while the lip-sync in dialogues is even worse. Since one does get used to the faults and still get´s to enjoy the beautiful backgrounds the total impression on graphics is still very positive.

Music/Audio is for the most time quite nice even though I did find the protagonist Geron to be a bit whiny in the first chapters of the game. He does seem to mature or rather face up to the challenge as the game progresses which is a nice touch. The other characters, both minor and major ones, are well voice acted and adds to the overall positive experience when playing the game.

In short I will recommend this game for fans of the point-n-click game genre and I would also view it as a good game for those who does not have much experience with puzzle games but want to try one out. The full prize of 20 € does feel a bit steep since the game is not that long but at a sale it´s good time value.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
14.8 heures en tout
Posté le : 13 mars
I really liked this game, logical puzzles, cute story, interesting ending, beautiful illustrations, and daedalic mechanics. If you want to know more, you better read someone else's review.

One word of advice for advanced adventure gamers: The puzzles are not hard, so if you really want to enjoy this game first play it on hard mode, even if you plan on playing it a second time for all the achievements (if you want 100% you have to play the game twice on each difficulty level, which sucks -and no you can't just load your last save and change it to easy, I tried). After that you can breeze through your second easy-mode playthrough in half an hour. If you're not a begginer do yourself a favor and don't start it on easy mode, it will get seriously -and boringly- way too easy. Unless you're into that kind of visual-novely stuff, which is also cool.

Have fun!
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
10.6 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2014
Simple (if somewhat clichéd) classic point & click adventure. Beautiful art style, non-demanding puzzles, jovial banter and so on. The sequel (Memoria) also provides some closure for the main characters and story, instead of being completely separate 'in-universe' game, which is a great plus!
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
13.5 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2014
Fantastic fantasy story that really takes some dark turns as it unfolds. Character development is certianly second fiddle to the story but they do a decent job of showing Geron's evolution throughout and with response choice you get to make along the way. The art style is great too, perfect for the tone of this game. Highly recommended for any p/c adventure fans.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.1 heures en tout
Posté le : 11 janvier
A gratifying yet not quite extraordinary adventure.

This was another very pleasantly paced and assumbled P&C adventure from Daedalic and while I did enjoy my experience in the game it didn't wow me in ways that a series such as Deponia had. The art style can only be described as an animated oil painting, and while the animation was only just adequate, the backgrounds in this game are absolutely gorgeous...the true selling point. They story is captivating and the characters suffient enough to carry it although I did find the end a bit anticlimactic.

I have to say, for a P&C, it was pleasant to find so many straight forward puzzles. I love the genre and grew up with it, but i have low tolerance for frustration and will often "walk-through" before ripping my hair out trying everything against everything in my inventory. Most of the solutions all made pretty clear sense. Of course in the second half of the game there are a couple of instances of old adventure game pitfalls where I found myself saying, "come on, really??" when the solution was presented, but overall an easy play for a casual P&C adventurer.

I enjoyed it but I'm not raving. My recommendation is wishlisting it until another sale comes along.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
15.3 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Loved this game. Great artwork and story. Characters were good, but I absolutely hated Geron's voice. He basically whispers throughout the game and his voice is completely unrealistic. I actually got sick of his voice and played the end part of the game without headphones. It was that grating. The other characters' voices were decent. I liked Nuri, she was nice.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
47.6 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Excellent pont and click adventure for anyone that likes the genre and especially if a fantasy setting also appeals to you. The story is solid and the characters are likable. A few really difficult puzzles here and there that may require a guide to avoid frustration. Several moments of "how the hell was I supposed to figure that out?!" here and there but solid puzzles for the most part.

Really beautiful art as you can see in screen shots. And best of all, it is the prequel to what is supposed to be one o0f the best point and click adventures of recent years, "Memoria".

If you are hesistant, wait for a sale. But those that are looking for a solid adventure game, this one comes reccomended.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
12.9 heures en tout
Posté le : 22 février
I enjoyed this adventure.
I like the scenery and artwork as well as the music and voice-casting.
The closeup character art is not as good though.
There are some illogical puzzles that were annoying but I used a guide for those.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
17.7 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
It was good.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 12 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.8 heures en tout
Posté le : 7 février
Nuri is love, Nuri is wife. The ending gives hope.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 18 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.1 heures en tout
Posté le : 23 novembre 2013
Il y a beaucoup de choses à dire sur Les Chaînes de Satinav, à commencer par l'inégalité de ses visuels. La première impression laissée par le jeu est exécrable. L'animation robotique des personnages, si chère aux jeux du genre et qui convient parfaitement aux designs cartoonesques habituels, tranche ici avec le style charnel et voluptueux des traits de crayon. De plus quasiment seuls les visages sont animés, Satinav étant touché du dérangeant syndrome L.A. Noire au stade terminal. Cette dysharmonie étrange dérange voire choque dans un premier temps. Mais l'incroyable beauté des différents tableaux rattrape le joueur qui finit par s'adapter à cette étrangeté et achève de concevoir Les Chaînes de Satinav comme une fresque animée pareille aux cinématiques de Rock of Ages, le charme et l'inifnie beauté en plus. Au final la partie visuelle, voire artistique toute entière est une ♥♥♥♥♥♥ de réussite malgré ce que le premier contact glacial peut laisser penser. On entend d'ici les mâchoires se décrocher devant le charme bouleversant de certains tableaux. Les kinés vont avoir du boulot.

Côté gameplay, Daedalic continue de chercher comment utiliser la molette de la souris pour renforcer le confort de jeu. Les énigmes sont de qualité et si, comme à l'habitude, certaines sont à s'en arracher les ongles des orteils avec les dents, les mâcher, les passer au broyeur et en sniffer la mixture, on peut compter sur la barre espace ainsi que sur un système d'aides visuelles bien pratique et très efficace pour passer outre. Mais ce que l'on retiendra des Chaînes de Satinav sera avant tout son ambiance et la belle aventure qu'il constitue. Un point & click classique mais unique, un beau et touchant voyage.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.8 heures en tout
Posté le : 11 mai 2014
Bluffant. Juste bluffant.


Aux premiers abords le scénario et le background semblent relativement banal et clichés. Et pourtant, hormis des codes de l'heroic fantasy très présents, l'histoire se révèle être tout bonnement incroyable, bien pensée, avec des rebondissements et révélations bien cadrées.

Chaque écran est une véritable œuvre qui saura susciter la contemplation du joueur. Des tableaux où les énigmes à résoudre sont parfois un peu farfelues (mais on est dans un jeu d'aventure après tout...) mais restent plaisantes.
Heureusement, l'inventaire est parfaitement ergonomique, sans oublier qu'on peut passer les objets en revue avec la molette. Les deux clics sont utilisables et le double-clic permet de passer les déplacements du personnage d'une zone à une autre.

Tout ces éléments concourent à fournir une expérience presque sans embûche et qui rend le jeu encore plus accrocheur. Les personnages y sont pour beaucoup, on se rend bien compte à quel point on est entrainé par l'histoire au cours de certains moments clés de l'intrigue. La fin est osée et originale, elle risque d'en surprendre voir de bousculer ceux qui se sont le plus pris au jeu...
En général je ne suis pas vraiment affecté par l'histoire dans un jeu, mais autant dire que là, j'ai été plutôt affecté, le genre d'expérience qui n'arrive pas souvent.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.0 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2014
L'Oeil Noir: les Chaines de Satinav, est un point and click sympathique, mais avant tout une œuvre d'art.
C'est presque un reproche que je fais au jeu en le formulant ainsi.
Tous les tableaux de jeu, qui semblent avoir été dessinés à la main, semblent en effet magnifiques, mais on a l'impression que la plupart des efforts se sont concentrés sur la dimension esthétique du jeu, et non le côté ludique.
L'ambiance qui se dégage des graphismes scotch vraiment, quant aux animations un peu décriées , elles ne m'ont vraiment pas choquées pour ma part.

J'ai vraiment aimé l'ambiance envoutante qui se dégage de ce jeu.
Au début les enjeux scénaristiques ne sont pas très sérieux, et les paysages sont féériques et colorés.
Puis petit à petit, les nuages obscurcissent le ciel, le tout devient plus sombre, les évènements prennent une tournure plus dramatique, et les relations entre les personnages changent.
L'évolution de l'ambiance visuelle va de pair avec le développement de l'histoire et son atmosphère, et j' ai apprécié cette cohérence, cette symbiose.
C'est un des plus gros points fort du jeu, et cela va impacter le joueur inconsciemment, sans même qu'il s'en rende compte.

Mais j'avoue avoir été frustré par les énigmes de ce jeu, qui sont parfois dépourvues de logiques.
A titre d'exemple vous avez un but à accomplir, et pour se faire vous devez effectuer plusieurs petites tâches préliminaires qui sont parfois complètement sans rapport avec le dit but, quand elles ne sont pas complètement tirées par les cheveux.
Ce jeu fait aussi un peu trop dans la chasse au pixel.
Il m'est arrivé de rester bloquer un long moment juste parce que je n'avais pas vu une zone cliquable minuscule.
Il faut bien avouer que les décors sont tellement riches en détails, que l'on a du mal à identifier ce avec quoi on peut interagir.
Entre ça, et la logique souvent absconse des énigmes, je finissais parfois par cliquer partout sur mon écran quand j’étais bloqué, et d'essayer d'interagir n'importe comment avec tout et n'importe quoi...et cela marchait de temps en temps Xd.
J'avoue avoir souvent consulter une solution pour pouvoir avancer à cause de cela, pour finir par me demander ce qu'avait bien pu fumer les développeurs lorsqu'ils ont pensés à certaines énigmes...

Mais attention, toutes ne sont pas à mettre dans ce panier là, il y en a des biens, mais je dirai juste que ludiquement, ce jeu est en-dessous d'un The Cat Lady ou d'un Sanitorium.
Je reste un débutant en matière de Point and Clic, peut être est ce du à cela...

L'histoire est un point très important dans ce genre de jeu, car elle constitue le moteur de la progression.
Et bien le pitch de ce est vraiment sympathique:
Plongé dans un monde d’héroïque fantasy de l’Oeil Noir, vous n'incarnez pas un valeureux guerrier comme dans la plupart des jeux qui traitent de ces univers, mais un apprenti oiseleur.
Les corbeaux commencent à envahir le pays, un bien sombre présage qui va vous embarquer bien plus loin que vous n'auriez pu l'imaginer.
MAIS je dirai cependant que le scénario reste sympathique sans plus, car trop classique, sans grand rebondissements, et manquant de "punch" dans la mise en scène.
L'intrigue ne commence a vous étreindre pleinement que vers la fin, dont j'ai trouvé le dénouement très beau.
Je sors donc de cette aventure sur une note plus positive qu'à mes débuts vis à vis de l'histoire, qui démarre vraiment doucement.
J'ai cependant entendu beaucoup de critiques sur le manque de charisme des personnages, avis que je ne partage pas.
J'ai apprécié les protagoniste principaux, ils sont pour moi un point fort, et leur relation est plutôt sympathique.
J'ai particulièrement aimé Nuri, un des personnages féminin les plus attachant et attendrissant que j'ai pu voir dans un jeu (ce qui est aussi du à son doublage vraiment réussi).

Le thème principal de la bande son est envoutant, mais la musique reste malheureusement trop discrète et peu variée dans ce jeu, dommage.

La durée de vie est correcte pour le genre.

* Points forts :

+ Artistiquement superbe et détaillé
+ L'univers envoutant
+ Ambiance visuelle et histoire qui évolent main dans la main
+ Le pitch de l'histoire
+ Les personnages principaux différents de ce à quoi on est habitué
+ Nuri...
+ La fin touchante
+ Certaines énigmes sympathiques


* Points faibles :

- Énigmes parfois illogiques
- Cette chasse aux pixels énervante...
- Histoire qui manque de rythme et de rebondissements
- Musiques trop discrètes



14/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.0 heures en tout
Posté le : 3 janvier 2014
Un scénario et un univers magiques et enchanteurs, une histoire et des personnages auxquels on s'attache, des graphismes agréables, une musique générale d'ambiance plutôt mélodieuse et diversifiée, des bruitages peu présents (mais ce n'est pas vraiment préjudiciable), une jouabilité appréciable, des animations bien faites dans l'ensemble, des énigmes pas toujours très logiques, un déroulement du jeu finalement pertinent MAIS (car il y en a toujours un avec une phrase aussi longue !) voilà la fin de cet opus est tout simplement scandaleuse ! Beaucoup trop courte ! De plus, elle est archi bâclée, on a vraiment l'impression qu'il fallait finir en vitesse ! Déception quand tu nous tiens ! En espérant que la suite, Memoria, ait autant de saveur mais avec une vraie fin qui ne laisse pas sur le carreau ! Allez, je m'y mets de suite ! >> 15/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
21.9 heures en tout
Posté le : 16 octobre 2013
Une très belle histoire de fantasy en point&click, présentée comme un conte illustré de jolis dessins crayonnés entre les différents chapitres.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.5 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2013
L'univers de l'Oeil Noir est bien connu des rôlistes. Et les jeux vidéos qui l'exploitent sont presque tous des RPG. Mais voilà que Daedalic propose un point'n click basé sur cet univers d'heroic fantasy. Quelle joie pour moi qui suis fan de RPG et de point'n click !

Le jeu est un peu facile, mais on est vite envoûté par l'ambiance féérique et la quête épique du héros, un simple oiseleur sur lequel va reposer le destin du monde.

Les décors sont vraiment magnifiques, certaines planches sont de vraies œuvres d'arts. Par contre, les animations sont pauvres et rigides, notamment celle du personnage principal.

J'ai hâte de jouer à la suite : Memoria !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
14.4 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2013
Solide jeu d'aventure avec une histoire longue et bien prenante, un bon 8/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante