Face your Destiny! In Andergast, whose inhabitants are considered to be notoriously superstitious, King Efferdan awaits a state visit from high-ranking dignitaries. For centuries the kingdom has been at odds with neighboring Nostria, but now first steps are being undertaken toward a lasting peace.
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褒贬不一 (26 篇评测) - 过去 30 天内的 26 篇用户评测中有 65% 为好评。
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特别好评 (847 篇评测) - 847 篇用户的游戏评测中有 87% 为好评。
发行日期: 2012年6月22日

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包含 5 件物品: Chaos on Deponia, A New Beginning - Final Cut, The Dark Eye, Anna's Quest, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

 

评测

“The Dark Eye: Chains of Satinav, is a sure contestant for 'Adventure game of the year'”
88 – PC Master

“Chains of Satinav boasts incredible artwork and atmosphere”
3.5 – Adventuregamers

“Chains of Satinav provides a superbly engaging story driven experience, that feels uniquely its own”
80 – Strategy Informer

关于这款游戏

Face your Destiny!

In Andergast, whose inhabitants are considered to be notoriously superstitious, King Efferdan awaits a state visit from high-ranking dignitaries. For centuries the kingdom has been at odds with neighboring Nostria, but now first steps are being undertaken toward a lasting peace. But a plague of crows troubles the king, for the birds are acting with unusual aggressiveness, even attacking humans. Moreover, there are those among the citizens of Andergast who swear that the crows are bringing them dark nightmares. As the belligerent creatures infiltrate even the castle itself, the king seeks a skilled bird catcher - an opportunity for young Geron to prove that the reputation for ill luck that has followed him since childhood is undeserved. Following an audience with the king, the prestigious task is assigned to him. However, not only does his task prove unexpectedly difficult, but it also turns out to be the first step of the greatest adventure of his life, which will lead him to the borders of the charted lands of Aventuria and beyond.

With a history of more than 25 years, The Dark Eye is one of Europe's best-known role-playing brands. In addition to the popular pen & paper adventures, TDE has also inspired a series of successful computer games. The Dark Eye: Chains of Satinav immerses players deep in the world of Aventuria, where they experience an amazing story and explore lands never before featured in a TDE computer game.

Key Features

  • An epic fantasy soundtrack, as well as high-quality voiceovers to provide an unparalleled gaming experience.
  • Dive into the fantastic world of Aventuria and experience an epic adventure, written by experienced authors of the popular pen and paper fantasy role-playing game The Dark Eye.
  • From the makers of A New Beginning and The Whispered World

系统需求

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows VISTA/7TM
    • Processor: 2.5 GHz Single-Core-Processor or 2 GHz Dual-Core-Processor
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 6 GB
    • Video Card: OpenGL2.0-compatible Graphic Card with 512 MB RAM (Shared-Memory is not recommended)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX9.0c-compatible Sound Card
    • Additional: Broadband Internet Connection, Mouse (third mouse button and Scroll-wheel recommended)
    • OS: OSX Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 5.5 GB
消费者评测
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16 篇评测符合上述筛选条件 ( 好评)
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伪物
2.8 hrs
发布于:3月27日
很喜欢这类风格的游戏,可是看不懂英文,只能收藏了。
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Icarus
11.3 hrs
发布于:3月22日
通关撒花,推荐入D社大包,38块钱11个游戏。

说说这部作品:

1.无可挑剔的美工,细致优雅的色彩处理,每个场景都像是艺术一般,随便一截都美得不像话(看看社区中心的那些截图就知道了);

2.非常舒适的字幕,根据人物不同有特别配色,相当有水平的配音也是亮点,语速清缓发音清晰,很适合非英语人群,语法难度几乎没有,词汇量不算大,四级左右能看懂大部分了。

3.动人的音乐,非常符合整个游戏世界的气质,古朴悠远又感伤。

4.推荐游戏中的EXTRA,有一些相当漂亮的原画,还有整个游戏过程中的过场动画都收录在里面,这些都能看出制作组的诚意,过场动画非常有意境。

5.剧情对我来说不能算太惊艳,但绝对是优秀的剧情,尤其是结局,我。。。

6.解密部分,其实略难。开简单模式的话按鼠标中键会提示可以互动的物品,可以大大降低难度,不过尽管如此有时候仍是一头雾水,缺乏一些解密引导也算是一个小问题,有时不得不感慨制作组的解密脑洞。网上有图文攻略,所以应该不会卡关。

总结,怒赞强推。
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Bayes
0.1 hrs
发布于:2月14日
it's good.
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xohoh
10.4 hrs
发布于:1月29日
之前玩过D社的Deponia三部曲和兔子之夜 这作相比之下更偏向于稍微严肃地讲故事 向我们描绘了一个存在魔法的世界的故事
解谜的设计依然非常精巧(以至于我这种智商低于平均线的只能去找攻略……
说到攻略顺带一提 社区的walkthrough还有最后一点没有补完 然后我捉急了好久最后还是靠百毒搜索找到了完整攻略(说来真是丢人…… 完整攻略在http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcDd/DarkEyeSatinav/DarkEyeSatinav.htm
关于配音的方面 感觉气势不足尤其是男主 还有那些奇怪的生物的配音感觉很敷衍 在一些比较紧张的时候气氛就没有营造得非常好 大概是整个作品基调相对沉重的关系以至于忽略了这点 另外我觉得女主的配音演员应该和Goal是同一个(反正没人来告诉我是不是……
还有值得一提的男主 和不作死不舒服·Rufth(忘了怎么拼了……)比起来感觉literally靠得住啊 如果配音和作画再好一些就要列入我的男神列表了(
说到美术风格方面 我表示除了颜色丑了点其他都挺好 画面大概就是阴暗版的兔子之夜 颜色感觉脏脏的
D社大包里面的一作 当初只是为了买Deponia 然后发现这个大包里的作品素质都不错 愉悦
(不说了我玩Memoria去了……
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Tingreat
0.1 hrs
发布于:2015年12月5日
傻逼游戏 ,垃圾,打不开。
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44 人中有 42 人(95%)觉得这篇评测有价值
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17.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月5日
好经典的AVG,而且难得要死,逻辑性好强

对话影响结局,剧情感人无比,场景非常美

因为缺少汉化,为了这个游戏,用盗版覆盖

盗版能得成就,汉化良心卖萌,如同谈恋爱

打了五行文字,其实只是想说,男主角好帅
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16 人中有 16 人(100%)觉得这篇评测有价值
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12.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月13日
通关撒花:黑暗之眼——桑缇娜夫的羁绊,本作是Memoria的前传作品,如果这两作都有建议按顺序玩。

他本是一个平凡的捉鸟人,身负皇命,在完成任务的途中与女主相遇。那一日,她自林中来,那笑容纯洁无暇的赤足少女,原来竟是精灵。虽然她久居林中,不谙世事,但却善良美好,深深的打动了他的心。为了让她恢复魔力,他决心带上她走遍千山万水,只为再见她的欢颜,可那暗中针对精灵一族的阴谋也就此悄然浮出水面。他们的结局会是如何呢?相传早已绝迹的精灵一族,还能恢复昔日的荣光吗?

按空格查看可互动物品,有自动存档,但最好手动存,这是为了防止误操作之后自动存档被覆盖。和每个能对话的NPC都一定要对话,对话内容会影响接下来的发展,有时候甚至要反复和同一个NPC对话以得知线索。之前打到三分之二的时候因为没和一个NPC(因为是一头孔雀,没注意)对话,导致无法继续剧情,还以为是出了BUG,捂脸。物品栏内可以组合不同物品,正确的互动会发亮。

和其他解谜游戏不同的一点是:主角具有破坏和修复物品的能力,很多时候要通过这两种能力来解开谜题。一开始修复能力是女主专属,所以进行修复一定要和女主在同一场景,后期女主才会把这项能力送给主角,需要注意这一点。

不知道有没有汉化,因为对话内容比较影响解谜,所以如果不愿意阅读英文的话请慎入本作。除此之外,就是买买买。
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
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11.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月18日
一般来说Daedalic的ADV没什么好评测的,反正制作质量绝对有保障,对point-and-click类游戏有爱的买买买,无爱的躲远点,我这次主要是来口胡补充点私货……

因为这是Daedalic第一次做黑暗之眼(德语缩写DSA)相关的游戏~当然,作为德系TRPG规则/设定的DSA被拿来做成ADV之后,能用的只有世界观了,加上我们的主角并不是冒险者,而仅仅是一个有点小特殊能力的普通捕鸟人,要不是剧中出现的神名地名,以及高调的标题,大家都不会发现这是基于DSA的游戏……从另一方面这也表明:对于没接触过DSA的同学大可放心食用

我主要想说的是标题,似乎国内网站喜欢翻译成 桑缇娜夫的羁绊,把时间守卫Satinav音译的这么有女人味,我都不知道该说什么了;至于把Ketten(英语Chains,直译为锁链)翻译成羁绊,虽然确实很有文艺范,但似乎完全无视了DSA原来的设定啊……我考据了一下,发现Satinavs Ketten在DSA设定中指的其实是两条贯穿Aventurien大陆南北的魔力线(Kraftlinien),更加接近常见魔幻设定中的Lay-Line或者风水里的龙脉,而这两条魔力线的特点是有很高的时间类法术亲和性。当然对这种设定只有学院里的魔法师才会感兴趣,民间流传的主要是其引申义:时间像锁链一样将世界牢牢锁住,没有人可以逃脱宿命

所以我觉得这锁链主要指的并不是男女主之间的纽带,而是困住反派先知的囚笼。先知在若干年前预见到了自己悲惨的结局,以至于他丧心病狂想尽办法来回避自己的宿命,当他首次成功逃脱死亡后,他认为自己的意愿已经可以凌驾于预言之上了,于是他的野心才会逐渐变大,才会选择复仇,并进一步渴求更大的权力——而他的最后一句台词正是:这个世界根本没有没什么时间守卫,根本没有什么Satinav!然后他的结局我想大家基本也能猜到,妨碍主角把妹的人不会有好下场,先知最终还是迎来了自己的宿命,没能逃脱时间锁链的束缚

是的,这是一款以宿命为主题的游戏,平民男主肩负重任拯救世界拯救妹子的故事!然后世界是拯救了,妹子那边还留下一些问题有待解决,所以还有续作Memoria……

因为我是解谜苦手,按照攻略啃的德语原版,所以谜题难度、英配质量什么的我也没办法评价,但抛开DSA的设定,抛开Daedalic精良的制作,我个人感觉这作只能算中规中矩,在系统上没啥值得一提的创新,细琐的point-and-click部分有时会拖慢对剧情的享受,故事也没太大深度,好在画面和音乐确实能加很多分,总体上也算是一部佳作
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
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15.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月8日
萨提纳夫是故事中记录时间的魔神,意为命运不可逆转,而“链”指的是二人心中联系的纽带。
这个游戏引人入胜的故事先放后面,第一让人印象深刻的就是游戏画面,游戏一幕幕场景可以说十足的靓丽和惊艳,看截图可知,美术设计极具匠心,颜色丰富多彩又不耀眼,背景细节多样而又自然,游戏时感觉就像周身在画卷中一样,在其中游玩是十分享受;同时音乐也非常优秀,随着情节的节奏,饱含着一种忧悒、柔淡、轻和,余音环绕,给人非常抚慰和安宁的感觉。我玩这个游戏的时候,甚至有时感觉如梦似幻,感觉就像春天某午后,我坐在窗边,沏上一壶茶,就着窗外的淡青色和早春微寒,慢慢品着温暖的热茶,翻看一本书,不时看看外面过客,这种享受淡然下午时光的这种感觉;又像是在老旧欧洲的海港边、纷攘的市场一侧,租下一栋低矮的却可以隔开繁扰的陋室,早上起来,坐在桌边,推开窗户,屋内的书卷气息和外面的海风腥味混合在一起,形成一种独特的清新,而我就坐下,一边看着粼海晨光,听着众生嘈杂,慢慢地吃着早餐,于安宁界观闻洞天外的感觉。这种感觉很难具体说清,总之就是很享受了,玩这个游戏,就算情节记不住,画面、音乐带来的感觉是忘不了的。
再来说情节,Daedalic公司游戏——包括之后介绍的——的主角基本都是平凡人,在这个故事中,主角们不是什么公主和王子,没有独一无二的身份和天赋异凛的资质,没有受高人一等的青睐,也没有万千一身的幸运,更没有命运总在关键时刻指引和拯救的巧合,主角盖隆是一个一事无成的小人物,长得也如同路人,女主角由莉虽然是精灵,但实在是外貌不扬,估计评选最漂亮女主角,她轻易就能到几百名开外,男女主角既没有独特设计的容貌,也没有精心安排的性格等等方面“人设”。
但这就是Daedalic公司的角色设计的特点,他们的的角色以及故事更为成人化,角色的情绪、言谈举止和态度等更贴近自然和理性,所以由此给人感觉更为真实可信。盖隆聪明、果敢、沉着,尤莉依赖、天真都不是靠化妆和表演出来的,而是在故事中一点点被发现的,所以虽然俩人外表平凡,但他们的故事一点也不平凡,随着游戏的推进,看到他们的冒险、遭遇和喜怒哀乐,我感觉不由自主地喜欢上了这些角色,开始关心他们的命运起来,开始陪着他们紧张和欢笑起来,由此,从玩游戏变成享受游戏。
另外值得一提的是,游戏的配音非常出色,这方面这家公司一直保持了高水准,出色的配音将角色构筑得更加立体,让角色的魅力更让人着迷,让游戏体验得以更加丰满。
谜题方面,也是很有意思的,这方面就不赘述了。
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12.6 小时(记录在案的)
发布于:4月19日
完整图文版评测见其乐社区 一个捕鸟人的故事

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游戏简介
The Dark Eye: Chains of Satinav,中文译名《黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊》讲述的是一个平凡捕鸟人不平凡的冒险故事,能够带你回到那个充满了魔法、精灵的中世纪,去听闻去经历去挑战笼罩了整片土地的巫师与诅咒的恶霾。

游戏内容
游戏主要是扮演身为捕鸟人的主角Geron与流落人间的精灵Nuri,为了破除邪恶预言家(Seer)的诅咒,同时也为了能够让Nuri重回精灵世界而踏上了冒险旅程。

游戏模式为场景点击互动,但与一般点击类游戏不同,该作新颖的引入破坏和修复两种魔法以及道具组合的系统让整个互动过程更为复杂但又充满乐趣。而与NPC之间的对话不仅仅是推动剧情发展的作用,而是同样包含了解密线索,包括NPC的对话选项也是根据你目前解密的程度而发生变化的。这些大大增加了谜题的难度同时提升了可玩性。

该作通过人物之间的对话以及史诗般的过场旁白搭建了一个完整的中世纪奇幻世界,将那个时代特有的魔法、精灵、诅咒、恶魔等等奇幻元素整合成了一个引人入胜的世界。同时精致的画面更为直观将这些世界展示在玩家眼前,为玩家的脑海里打开了一扇又一扇新世界的大门。

在世界观完整的基础上,丰富而紧凑的剧情是本作最大的亮点,简单的对话与过场的形式却能够使你充分感受到整个世界的变化,以及各种人物之间关系的变化,这种变化的体现使得整个故事十分具有生命力,代入感极强。

这一作的旁白与对话我每一句都没有跳过,因为自然而富有感情的英式英语配音很勾人,且对于代入情感理解剧情有很大帮助。

最后,有两句话我觉得可以概括这个游戏的主旨
第一句来自于游戏介绍
#Discussions_QuoteBlock_Author
Face your Destiny!
第二句来自于男主角的自白
#Discussions_QuoteBlock_Author
He is a raven, and i'm a bird catcher.

游戏评价
本作是以冒险为主题的点击解密游戏,选取了架空的中世界为背景,将那个时代大多数的幻想都巧妙的融合其中,架构了一个完善的世界框架。

本作游戏时长10小时左右,全成就困难,需在简单模式和困难模式下完成2次通关。

全成就党可参考: The Dark Eye: Chains of Satinav 全成就流程攻略 由 空梦残月in帝都 制作

+ 精致的画面

+ 复杂而合理的谜题

+ 自然而有代入感的配音、史诗感的旁白

+ 剧情精彩,世界观完整,人物刻画饱满

游戏评价
拥有大量的英文文本(英语渣表示扩充了好多词汇量),且文本中包含解谜线索,不愿意阅读英文文本的深入;

部分章节谜题难度不小,解谜苦手慎入(若是剧情党,即使需要依靠指南通过也强烈推荐)

小贴士
本作与 Memoria 是姐妹篇。
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16.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月28日
花了n长时间把这两部作品通关了,这样我的Daedalic游戏完成度也达到了90%+。虽然这部作品经常被人评价为“Memoria 的前传”,但是作为一部独立的 Point & Click 作品而言还是很优秀的,我个人也是非常推荐。

先简单的说一下优缺点,方便那些懒得往下翻的玩家:

优点:画面碉堡,音乐OK,配音精彩,世界观宏大
缺点:卡慢现象比较严重;动画有停顿卡帧不同步的现象,分辨率也稍低
中评:剧情精彩但略显老套,结尾有新意不过很难评价是HE还是BE;难度适中,不过有些谜题还是脑洞略大

作为Daedalic 相对早期的作品,TDE:CoS 感觉很像是The Whispered World 风格的延续:奇幻风格的世界,相对平凡的主角,成人化的故事,意味深长的结尾。这种设定和以E&H系列为代表的黑色幽默,是这个公司游戏的两大标杆(当然,精良的制作和坑爹到爆的解谜也是这堆游戏共有的特点),不过相比之下本作感觉更面向解谜新手,剧情画面等等表达方面的东西比例更大一些。

作为一个2D风格爱好者+画面党党员,这作的美术风格只能用碉堡来形容。整个游戏都是油画风格+绚丽的色彩,尤其是场景,简直到了随便截个图都能当桌面的水平;角色设计走写实路线,虽然称不上美型,不过胜在真实,而且略微粗糙的上色也深得我心,和场景以及故事背景非常相配。虽然是2.5D,但是3D的人物物品违和感不大(就是卡的厉害);不过相比之下UI和主菜单的设计显的简单随便,这个算是我个人的怨念吧。

音乐方面……不难听,但是没什么印象深刻的曲子(我觉得Daedalic 作品里音乐最好的是Deponia三部曲和The Night of the Rabbit)。配音很不错,为了刷成就我打了两周目,一遍英语一遍德语(字幕还是用的英语);感觉德语配音更自然,但感情稍逊,英语配音有些夸张,但关键情节感情更丰富有感染力。

解谜方面,本作惊人的有了难度设置……不过也就是提示这些只能减少穷举法痛苦度的玩意= = 幸好那些快捷操作一直存在,缩短了我等脑残的悲剧时间。虽然依然是一个话唠游戏,不过本作提示给的还算明显,多聊聊天基本上提示也都能出来,我打的时候除了大眼睛和精灵王国卡了半天之外剩下的也都还好(哦好吧,还有魔法学院那个圆盘)。

剧情的话,各位看看其它评测大概也就能猜个七八成了……没错,就是这么老套。不过本作没有这公司常年存在的叙事慢热+后期剧情推进过快的毛病,这点加个分。而且作为一个罕见的自带不幸光环的男主(开场被人吊打),Geron小哥居然能在不开挂的前提下在一个满是Flag的世界成功达成世界妹子两手抓的成就(还没有违和感),这剧情也够个75~80分了。而且为了避免人物符号化,整个游戏把笔力集中在男女主这对CP身上,至少我觉得效果不错,男主的聪明专一+女主的天然呆都很明显(不过配角各种酱油= =)。至于不够深刻格局不大啥的……诶这个也是要阅历的嘛。

关于游戏本身的槽吐完了,最后说一下成就好了。这游戏的成就明显是为了让人二周目嘛……但是一个单结局的游戏打两遍真的很没动力好么!而且有的成就太坑了吧!

但是……总而言之,作为一个经常75OFF 的游戏,各位点点点的同好们请毫不犹豫的买下去吧~

最后给自己搬运的攻略打个小广告:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=362498708
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14.4 小时(记录在案的)
发布于:2月27日
重要的讲在前面
推荐打折的时候直接买买买“The Daedalic Armageddon Bundle”(最近几次打折季都是90off),这个包和另外一个D社大包的区别是本包内所有产品都是D社自己开发制作的,而另外那个包只是D社发行。
这个大包里当然也有本游戏续作:Memoria。(中文名《记忆》)
本作虽然是个完整的故事,但是重要后续情节会在续作里发生,总之玩完了本作估计没人能忍住好奇心不玩续作吧(笑)。

对这个系列两个游戏我想说的就是:简直好评!简直好评!简直好评!

剧情
作为奇幻冒险类的游戏,本作世界观十分完整,为剧情打下坚实基础。
人物刻画很成功,主角们不说,就连配角也都在短短的出场内跃然纸上。
故事本身并不复杂,但被鲜活的角色们支撑的很饱满。剧情展开的节奏恰到好处,几乎任何让你觉得不自然的地方都有可能是后面的伏笔(简而言之就是圆故事圆的好)。每个人物动作背后都有充分的动机,性格决定命运,所以情节发展得很自然。然后当你觉得一切都要自然地迈向美好的时候...转折就来了...
像传统的奇幻冒险故事一样,黑暗将要来临,不起眼的主角寻找线索、解开谜题、打败boss、拯救世界。实际故事也是这样,但远远不是这么简单美好,一点也不热血,十分无奈,还是个悲剧。
真是很无奈的故事啊。
对于Geron来说,Nuri的死活和世界的安危肯定是谁也不能抛弃的,拼命想要找到万全之法,结果世界也毁灭了大半,Nuri也惨的不能再惨。
或许他不该对Nuri撒谎,总之我从替Geron选择撒谎的那一刻起就知道这个定时炸弹最后肯定会爆炸。
可惜Nuri的性格导致了Geron不得不撒谎,甚至在篝火旁想要坦白的决心也立刻融化,结果一夕贪欢,炸弹爆炸的后果是万劫不复。
虽然很多谜题里都是要靠Nuri才能解决,然而这个女主角也是拖后腿最严重的人物。
为啥呢?因为她的天真无邪。
最终,单蠢的Nuri把自己蠢跪了,害的世界毁灭了大半,死伤无数,还害的Geron在续作里继续为她拼命(拼到最后还是个大杯具)。
可是谁也怪不起来Nuri啊,她就是太纯白无暇了吧,单蠢到这种境界,只能让人叹息和怜爱,感叹世界太残酷,不适合这种纯净的灵魂生存。
唉...最后一关在竖琴旁看到Nuri的样子真是令人心碎。


解谜
解谜符合逻辑、多样、跟场景和剧情融合的很好。可以按下空格键显示场景中的可互动热点,不必漫无目的的鼠标扫屏(热点提示功能可以在选项里开关)。右键点击可互动物品会有主角或配角的心理活动和吐槽,对该物品给予提示。
卡关的时候记得善用魔法,打开缺口的钥匙往往就是主角那两个小魔法。
对某些物品或者互动的功能摸不着头脑的时候多观察环境,有些谜题还是设计的很精巧的。
什么都试了还是不知道怎么办?别忘了找Nuri!好多场景我都想感叹,神特么万能的Nuri!连色诱都用上了几回!

画面音乐配音
画面很精美,画风也挺顺眼的,棒棒哒。
音乐的感觉也是很好。
配音很棒,对角色塑造起到极大作用。Nuri和骑士先生魔性的笑声现在还在我脑海里回响....

总结下来一句话:买买买然后玩玩玩!
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月23日
别让它作为+1品呆在你的游戏库里面!
故事很有趣,经典的POINT & CLICK冒险,美术效果做得很漂亮,BGM和搭调的CG也很赞。
我准备耐下心来打穿本作了。然后再补补当时预购的MEMORIA。。。
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月2日
That is my love of the aesthetic style
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21.4 小时(记录在案的)
发布于:2月17日
This lovely game made me cry although I'ma a male player. I love this story, well hate the bird-man too much! Fire him thouslands times is not enough,NOT ENOUGH!
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