Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 11) - 63% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 1,093) - 86% из 1,093 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 окт. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Before the Echo



“... [Before the Echo] is one of only four or five games I've ever played that lives up to its potential so absolutely and with so little room for improvement.”
100% –

Об этой игре

Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience. Join Ky on his ascent of a mysterious Tower, guided onward by a mysterious girl named Naia. Encounter deadly monsters and ridiculous characters, and discover the grand scheme behind Ky's mysterious imprisonment...that is, if you can survive the journey.

Key Features:

  • Fully voice-acted, 10+ hour story mode
  • With music by Ronald Jenkees and Michael Wade Hamilton
  • Deep item synthesis and spell customization mechanics provide a full RPG experience
  • Full integration of Steam achievements and cloud saves

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
    • DirectX®: 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 11)
Очень положительные (всего 1,093)
Recently Posted
( 8.8 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июля
Combat triple-matrix DDR. If you want to look at RPG combat and rhythym games in a whole new way this isn't a bad game to pick up. My main complaint is that you're going to end up hearing the same song a great many times.
( 5.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
Very fun, and the music was well done. I find myself humming the songs when doing other things.
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
The voice acting / tutorial speaker is really annoying. It put me in a bad mood up until the very end when I was trying to complete it and couldn't figure out how to get through that last part because it was explained awkwardly. I was really trying to give it a shot but was in such a horrible mood from listening to that lady and couldn't figure out how to get out of the tutorial that I just gave up and closed the whole thing. I could consider this an unfair review as I didn't put effort into the game past the tutorial, but the fact that it was torture for me up until that point left enough of a bad taste for me to write this.
( 18.5 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля

First of all, I adore indie games. I love the creativity and teamwork that comes with creating indie games, and they are my favorite genre to play and watch. I picked up this game on my queue during the Steam summer sale, but let me tell you, it's at least worth the five dollars standard price.

As an avid lover of rhythm games, I was pleasantly surprised at the complexity of each level. The difficulty increased without overwhelming the player, and the spells come in a great variety that essentially allow the player to beat the game in their own style. The art style is consistent, entirely due to the fact that every visual was created by the same artist! And it's so very sweet on the eyes.

Moving on to the characters, I have to say that while it is a rather short game (I finished all achievements in around 2-3 hours, after resetting my glitched game, a result of an error on my part) and thus we don't get to see much in terms of character depth or development, the characters' presence was enough to add quality and personality to the game without taking away the mystery and shock of the plot (I loved each of the Guardians and applaud the voice actors, as well as the artist, for providing such animated spirit). The ending leaves several questions unanswered, and if you're ambitious enough to get the hidden ending, you get a taste of even more secrets yet to be revealed.

I couldn't put this game down. It was funny, intriguing, and the artwork and music are STELLAR!

Now, to be fair, the game did have some drawbacks. I feel like the characters were a bit flat, but, if you play the game, you'll figure out why they seem to be so...scripted. It is a short game (hence the low price), but the crew that worked on it was so small! Aside from the voice actors, very few people put together a game that I will proudly call one of my all-time favorites. Iridium Studios, thank you for this masterpiece; I will cherish it for years to come.
Crimson King
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля
Please describe what you liked or disliked about this game and whether you recommend it to others.
Please remember to be polite and follow the Rules and Guidelines.
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
When I was a kid, I really liked DDR. I bought this game because I thought it would be like DDR. I am disappointed that this game is not a whole lot like DDR.

I'm having trouble separating my disappointment of this game as a scratch to my DDR itch and how I feel about the game as its own thing.

So first I have to say, if you want to buy this game because you're like me and want to scratch that itch, give it a pass. The objective of this game is to miss a bunch of notes on purpose, which drives me absolutely insane. Just watching arrows pass by without being pressed.

By itself? I dunno, it's got a lot of cringey humor and some mediocre voice acting. The RPG elements seem kind of compelling? But also really confusing? It just feels really unpolished, I had a lot of trouble grasping how well I was doing because the visual feedback is less than great. I think, mechanically, this kind of step rythm game just wasn't meant to be mixed with an RPG.
( 22.3 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
Definitely an awesome game for anyone that enjoys step mania, DDR, and possibly even rhythm and music games in general. However, if you find Step Mania or DDR challenging or frustrating, this game is likely going to be too hard for you. It forces you to not only hit arrow keys in time with the music in the same fashion, but adds even more layers of difficulty. There are no color codes on the arrows themselves to tell you what beat the note is on. So you have to go purely on listening to the music, and sometimes the arrows are just on really awkward notes or tones of the song, like a series of 16th notes where only a few of them have arrows on them. Tack on that you are watching three sets of arrows at once instead of only 1, having to swap fields of arrows to be hitting, and apply strategic thinking to when to cast spells and what to cast SIMULTANEOUSLY and you need to be so good at something like Stepmania that you don't even have to think about the arrows. You have to be able to do them almost completely subconsciously to keep up with this game (At least at the Hard difficulty level) If you're that good, this game will knock your socks off. It's incredibly fun.

The only real downsides to it come from sheer lack of variety. The game has RPG mechanics for sure, and that includes trying to collect items with a % drop rate. Meaning if you get unlucky (And you WILL get unlucky) you may be grinding the same exact monster for half an hour. Which means the same damn song for half an hour straight. What is worse, each monster does not have it's own song. Some repeat. This can get seriously old.

For 5$, this game is awesome. Something I've never seen before and very well put together. And at that price, the lack of variety is understandable. Personally, I'd love to see a sequel, and would be happy to pay four times as much if they just make sure to really crank up the variety so the game isn't such an awful feeling grind at times. The foundations of this game are rock solid. It just needs a few more coats of paint.

( 20.1 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
I really enjoyed this game. I like the whole dance, dance revolution mixed with some slight rpg elements. Decent story.
Leo of the Butts
( 15.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 мая
I loved every minute of playing this game. The art is beautiful, the music is great, and the gameplay is very unique. The story isn't very deep and complex, and the game gets a little grindy at the beginning of each floor, but it's definitely worth what you are paying for it.
Наиболее полезные обзоры  За все время
41 из 44 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня 2014
Музыкальный микс.

Сама по себе идея очень интересная - совместить рпг и ритм-игрушку. На деле же всё не так безоблачно. Больше всего внимания заслуживает боевая система - она уникальна (почти), именно поэтому во всю игру и интересно играть. Из рпг сюда перекочевала прокачка, а также крафтинг и заклинания. Сюжетная история неплоха, но очень плоская и без особых интриг и поворотов. Плюс игра предельна линейна, никаких дополнительных локаций и квестов. В музыкальном плане - крайне мало мелодий.

Нажми на стрелку! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа 2015
Влево, вправо, влево, вправо, вверх, вниз, вправо, влево...

Before the Echo (оригинальным названием которой изначально было Sequence) - годная смесь RPG и ритм-игры. От первой имеем прокачку по уровню, характеристики персонажа и систему лута/инвентарь. От второй - саму игровую механику и систему сражений. Собственно, основным занятием здесь является именно ритм-игра, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Все, что от нас требуется - вовремя нажимать на 4 кнопки направления, упомянутых в заголовке. Но есть один нюанс - делать это нужно сразу на трех экранах, каждый из которых отвечает за определенное действие. В первом мы должны выполнить комбинацию, чтобы скастовать выбранное нами заклинание (атакующее, защитное, лечебное и т.д.), во втором мы должны нажимать на кнопки, чтобы защититься от удара атакующего, в третьем же мы можем пополнить запасы маны, необходимые для заклинаний. Изначально система может показаться сложной, но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть еще некоторые нюансы, вроде определенных помех на каждом этаже, но в целом геймплей выглядит именно так.

Что касается сюжета, то тут немного двоякое мнение. Начинается все банально - парень Кай просыпается неизвестно где и теперь он должен выбраться из этого места, пройдя все 7 этажей вместе со своим "пастухом" Найей, которая помогает ему по системе связи. Сюжет подается неравномерно - сначала можно заскучать, но во второй половине игры обороты набираются и в конце получается очень интересная и довольно внезапная развязка. Сразу скажу, что игра - лишь предисловие, поэтому ожидайте в конце некоторые открытые вопросы и намек на продолжение (которое уже, кстати, вышло, сменив при этом жанр).

Касательно графики и музыки. С первым все предельно просто - обычные арты, нарисованные довольно хорошо. Никакой анимации не ждите, все на уровне визуальных новелл. А вот с музыкой все посложнее: так как для ритм-игр это очень важный фактор, то здесь создатели не могли позволить себе ошибиться. Музыкальной составляющей к игре занимался Рональд Дженкис - весьма популярный и талантливый композитор, пишущий музыку во многих жанрах. Лично мне музыка очень понравилась, но тут дело вкуса, сами понимаете.

В целом могу сказать, что играть было интересно. Да, может раздражать небольшой гринд ингредиентов с мобов, но это только в том случае, если вы хотите скрафтить абсолютно все предметы. Да и если проходить по паре этажей в день, то это не сильно надоедает. Рекомендую поклонникам ритм-игр или тем, кто хочет попробовать столь редко встречающийся на ПК геймплей, как в этой игре. 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая 2014
Жалко тут нельзя поставить вариант "xyй знает".
Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря 2013
В теории ритмическая игра с элементами РПГ, а на деле скучное долбление по клавишам украшенное сюжетом. По началу игра проходилась в совершенном непонимании игрового процесса, причём проходилась успешно, дальше когда разобрался стало сложно и скучно. Признаю, что не прошел дальше 3-ей комнаты (уровня), но желания продолжать играть нет.
Если уровень сложности ставить ниже "Hard" то можно заснуть во время игры.
А ещё музыка паршивая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая 2015
Не зацепила. Какое-то усталое, аморфное повествование без ярких характеров; проходное музыкальное сопровождение (на мой вкус); ну и конечно геймплей – он состоит из переключения между тремя экранами, чтобы вовремя нажимать клавиши со стрелками, которые плюсуют вам защиту и ману, а также использования хоткеев, наносящих заклинаниями числовой урон вражинам с картинки. Несмотря на то, что в игре есть кастомизация персонажа, инвентарь и даже мини-химлаборатория, играть будет скучно и тягостно…

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Купил в составе "Humble bundle" за 1$, включил на 5 минут и залип ! Смесь Guitar Hero с рпг, где у вас сразу 3 "окна" с нотами, между которыми вы должны переключаться по ходу боя, но это только кажется сложным. Игра затягивает своим геймплеем и отлично написанными и озвученными диалогами.
Всем любителям ритм-игр пропускать игру не стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа 2015
Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром.

Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга.

Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс.
Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства.

Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому.

Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше.

Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября 2015
Наконец-то в стиме появилась достойная ритм-гейма! Тут, на самом деле, все чудесно. Очаровательный сюжет с романтикой (можно меня тоже в эту башню, а?), хорошая музыка (хоть её и мало, и треки, в принципе, похожи друг на друга), очень клевая система битв, прокачки и скиллов.
Несмотря на то, что играла на харде, пукан мой возгорел только на самом последнем треке, который для изучения скилла надо было пройти на 97%. Я до последнего думала, что в игре нет ничего хардкорного - я ошибалась.
Всем любителям жанра крайне рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября 2014
Я никогда не был фанатом ритм-игр, да и эта игра не сделала меня таковым.
Но вот то, что она выделилась среди остальных - это безусловно.
Мне доставило удовольствие почитать и послушать диалоги для такой игры, они неформальны, просты, саркастичны и забавны. Такого подхода к диалогам я бы хотел ожидать от каждой игры или хотя бы от большинства, а выделилась почему-то именно эта.
Жанр смешали с рпг, это довольно интересно и забавно, по крайней мере добавляет дополнительной изюминки.

Цена игры итак малая, а при том, что на неё уже скидки, сбивающие цену до <= 15р , то взять её можно почти всегда, да ещё и в наборах вроде хамбла светилась. Проста и доступна.

Повторюсь в одном:
Я не люблю ритм игры, но всё равно посоветую игру тем, кому сей жанр не чужд. Игра сделана с любовью и мастерством.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2011
Самый лучший на мой взгляд "ритм симулятор с элементами рпг". Игра завораживает своей непринуждённостью и лёгкостью, музыка подобрана очень точно к каждому противнику (и да, она вам обязательно понравится). Также имеется что-то вроде "расслабляющего режима". Прорисовка на вышем уровне. Рекомендую тем, кто неровно дышит к музыке и у кого имеется хоть какое-то чувтсво ритма. Нисколько не пожалел что потратил за неё 49 руб.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный