Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 1,092) - 86% из 1,092 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 окт. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Before the Echo

 

Рецензии

“... [Before the Echo] is one of only four or five games I've ever played that lives up to its potential so absolutely and with so little room for improvement.”
100% – http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2011/11/07/sequence-review/1

Об этой игре

Before the Echo combines elements of both rhythm and role-playing games to create an entirely unique experience. Join Ky on his ascent of a mysterious Tower, guided onward by a mysterious girl named Naia. Encounter deadly monsters and ridiculous characters, and discover the grand scheme behind Ky's mysterious imprisonment...that is, if you can survive the journey.

Key Features:


  • Fully voice-acted, 10+ hour story mode
  • With music by Ronald Jenkees and Michael Wade Hamilton
  • Deep item synthesis and spell customization mechanics provide a full RPG experience
  • Full integration of Steam achievements and cloud saves

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
    • DirectX®: 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 1,092)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
25 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Recently Posted
SuperAyzeek
2.3 hrs
Опубликовано: 1 июля
Super!
LotusBlade
2.2 hrs
Опубликовано: 4 октября 2015
Я бы порекомендовл игру, но уже к четвёртому этажу становится слишком надоедливо. Сочетание гринда и повторяющихся музыкальных композиций утомляет не на шутку. Боёвка постоянно та же в каждом сражении, и лишь изредка вы будете менять заклинания. Это приводит к ощущению, что ты мусолишь тот же уровень часами. Сюжет интересный, диалоги хорошо прописаны и сам процесс в новинку, но гринд всё перечёркивает.

И лично мне не нравится, что пока ещё не использованые рецепты висят в инвентаре на последующих этажах. Только лут на них уже не выбить, потому что продвинулся дальше.
Gagazool
5.7 hrs
Опубликовано: 6 июня 2015
Прошёл Before the ECHO (sequence в девичестве) и она норм. Минималистичная, простая по концепции и контенту, но приятная и правильная. Люблю Puzzle Quest-ы, с каким бы геймплеем их не выпускали. На этот раз бой — это rhythm-based, а эксплоринг — это visual novel. Достаточное разнообразие механик, правильная лаконичность «эквипа», хорошо выстроенная Learning Curve и кривая сложности. Ребята хорошо делали домашнее задание. Да, немного глуповатый сюжет и развязка, но в последовавшей There came an ECHO добавили ряд фактов и поворотов и в таком контексте даже это вполне норм. Ну и в отличии от сиквела — эта игра не пытается драться с пользователем там, где это не предусмотрено замыслом авторов.
Shadow the Edgehog
15.1 hrs
Опубликовано: 9 января 2015
Суперстильно, суперритмично, суперкомедично
Все боссы 10\10, сюжет 10\10, графон...

Единственная ритм игра которая понравилась с первого взгляда, и удержала интерес до конца.
Valeron
0.1 hrs
Опубликовано: 7 января 2015
Не поверите! Вот как только я её установил в комнате сразу же образовался стойкий запах ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а, а когда запустил рвотные позывы не покидали меня пока не выключил....
Наиболее полезные обзоры  За все время
41 из 44 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня 2014
Музыкальный микс.

Сама по себе идея очень интересная - совместить рпг и ритм-игрушку. На деле же всё не так безоблачно. Больше всего внимания заслуживает боевая система - она уникальна (почти), именно поэтому во всю игру и интересно играть. Из рпг сюда перекочевала прокачка, а также крафтинг и заклинания. Сюжетная история неплоха, но очень плоская и без особых интриг и поворотов. Плюс игра предельна линейна, никаких дополнительных локаций и квестов. В музыкальном плане - крайне мало мелодий.

Нажми на стрелку! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа 2015
Влево, вправо, влево, вправо, вверх, вниз, вправо, влево...

Before the Echo (оригинальным названием которой изначально было Sequence) - годная смесь RPG и ритм-игры. От первой имеем прокачку по уровню, характеристики персонажа и систему лута/инвентарь. От второй - саму игровую механику и систему сражений. Собственно, основным занятием здесь является именно ритм-игра, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Все, что от нас требуется - вовремя нажимать на 4 кнопки направления, упомянутых в заголовке. Но есть один нюанс - делать это нужно сразу на трех экранах, каждый из которых отвечает за определенное действие. В первом мы должны выполнить комбинацию, чтобы скастовать выбранное нами заклинание (атакующее, защитное, лечебное и т.д.), во втором мы должны нажимать на кнопки, чтобы защититься от удара атакующего, в третьем же мы можем пополнить запасы маны, необходимые для заклинаний. Изначально система может показаться сложной, но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть еще некоторые нюансы, вроде определенных помех на каждом этаже, но в целом геймплей выглядит именно так.

Что касается сюжета, то тут немного двоякое мнение. Начинается все банально - парень Кай просыпается неизвестно где и теперь он должен выбраться из этого места, пройдя все 7 этажей вместе со своим "пастухом" Найей, которая помогает ему по системе связи. Сюжет подается неравномерно - сначала можно заскучать, но во второй половине игры обороты набираются и в конце получается очень интересная и довольно внезапная развязка. Сразу скажу, что игра - лишь предисловие, поэтому ожидайте в конце некоторые открытые вопросы и намек на продолжение (которое уже, кстати, вышло, сменив при этом жанр).

Касательно графики и музыки. С первым все предельно просто - обычные арты, нарисованные довольно хорошо. Никакой анимации не ждите, все на уровне визуальных новелл. А вот с музыкой все посложнее: так как для ритм-игр это очень важный фактор, то здесь создатели не могли позволить себе ошибиться. Музыкальной составляющей к игре занимался Рональд Дженкис - весьма популярный и талантливый композитор, пишущий музыку во многих жанрах. Лично мне музыка очень понравилась, но тут дело вкуса, сами понимаете.

В целом могу сказать, что играть было интересно. Да, может раздражать небольшой гринд ингредиентов с мобов, но это только в том случае, если вы хотите скрафтить абсолютно все предметы. Да и если проходить по паре этажей в день, то это не сильно надоедает. Рекомендую поклонникам ритм-игр или тем, кто хочет попробовать столь редко встречающийся на ПК геймплей, как в этой игре. 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая 2014
Жалко тут нельзя поставить вариант "xyй знает".
Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря 2013
В теории ритмическая игра с элементами РПГ, а на деле скучное долбление по клавишам украшенное сюжетом. По началу игра проходилась в совершенном непонимании игрового процесса, причём проходилась успешно, дальше когда разобрался стало сложно и скучно. Признаю, что не прошел дальше 3-ей комнаты (уровня), но желания продолжать играть нет.
Если уровень сложности ставить ниже "Hard" то можно заснуть во время игры.
А ещё музыка паршивая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая 2015
Не зацепила. Какое-то усталое, аморфное повествование без ярких характеров; проходное музыкальное сопровождение (на мой вкус); ну и конечно геймплей – он состоит из переключения между тремя экранами, чтобы вовремя нажимать клавиши со стрелками, которые плюсуют вам защиту и ману, а также использования хоткеев, наносящих заклинаниями числовой урон вражинам с картинки. Несмотря на то, что в игре есть кастомизация персонажа, инвентарь и даже мини-химлаборатория, играть будет скучно и тягостно…

6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Купил в составе "Humble bundle" за 1$, включил на 5 минут и залип ! Смесь Guitar Hero с рпг, где у вас сразу 3 "окна" с нотами, между которыми вы должны переключаться по ходу боя, но это только кажется сложным. Игра затягивает своим геймплеем и отлично написанными и озвученными диалогами.
Всем любителям ритм-игр пропускать игру не стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа 2015
Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром.

Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга.

Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс.
Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства.

Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому.

Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше.

Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября 2015
Наконец-то в стиме появилась достойная ритм-гейма! Тут, на самом деле, все чудесно. Очаровательный сюжет с романтикой (можно меня тоже в эту башню, а?), хорошая музыка (хоть её и мало, и треки, в принципе, похожи друг на друга), очень клевая система битв, прокачки и скиллов.
Несмотря на то, что играла на харде, пукан мой возгорел только на самом последнем треке, который для изучения скилла надо было пройти на 97%. Я до последнего думала, что в игре нет ничего хардкорного - я ошибалась.
Всем любителям жанра крайне рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября 2014
Я никогда не был фанатом ритм-игр, да и эта игра не сделала меня таковым.
Но вот то, что она выделилась среди остальных - это безусловно.
Мне доставило удовольствие почитать и послушать диалоги для такой игры, они неформальны, просты, саркастичны и забавны. Такого подхода к диалогам я бы хотел ожидать от каждой игры или хотя бы от большинства, а выделилась почему-то именно эта.
Жанр смешали с рпг, это довольно интересно и забавно, по крайней мере добавляет дополнительной изюминки.

Цена игры итак малая, а при том, что на неё уже скидки, сбивающие цену до <= 15р , то взять её можно почти всегда, да ещё и в наборах вроде хамбла светилась. Проста и доступна.

Повторюсь в одном:
Я не люблю ритм игры, но всё равно посоветую игру тем, кому сей жанр не чужд. Игра сделана с любовью и мастерством.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Если вы любитель ритм игр, то берите, не сомневаясь. Если вы, как я, занимались музыкой много лет, но при этом много лет вытаскивали в Counter-Strike и зрительное восприятие перекрывает любое другое, то игра превратится для вас в мучение =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный