Sequence combine des éléments des jeux de rythmes et de jeux de rôles pour créer une expérience unique entièrement nouvelle.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (721 évaluation(s))
Date de parution: 20 oct 2011

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Recommandé par les curateurs

"Rhythm games meet RPGs with an excellent soundtrack and challenging difficulty at the higher levels."
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"... Sequence est un de ces quatre ou cinq jeux auxquels j'ai joué qui se montre à la hauteur de son potentiel aussi brillamment et avec aussi peu de place à l'amélioration."
100% – http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2011/11/07/sequence-review/1

À propos de ce jeu

Sequence combine des éléments des jeux de rôle avec une expérience rythmique unique. Rejoignez Ky dans son ascension d'une Tour mystérieuse. Il est guidé par Naia. Partez à la rencontre de nombreux monstres et de personnages originaux et découvrez ce qui se trame derrière son incarcération ... si vous pouvez survivre au voyage.

Caractéristiques principales :


  • Mode histoire complet de plus de 10 heures entièrement doublé
  • Musique par Ronald Jenkees et Michael Wade Hamilton
  • La synthèse profonde des objets et les mécanismes de personnalisation des sorts apportent une pleine expérience RPG
  • Intégration complète des succès Steam et des sauvegardes sur le Cloud

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Double cœur 1.7 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c comportant 512 Mo de mémoire vidéo (support shader model 3)
    • DirectX® : 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.1 heures en tout
Ce jeu est vraiment une très bonne surprise. On peut choisir la difficulté pour que le jeu ne soit ni trop dur, ni trop ennuyant, et le mélange entre jeu musical à la sauce Stepmania et RPG fonctionne à merveille.
Je recommande vivement ce jeu à ceux qui aiment les jeux de rythme.
Posté le : 28 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Excellent !
Posté le : 5 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.6 heures en tout
Un mélange entre un RPG et du DDR; tuer des monstres en faisant du stepmania, que demander de plus ?

On ne peut malheureusement pas jouer seulement avec des tapis de DDR, il faut remaper soit même les touches, et on est obligé d'avoir un clavier dans la main pour lancer les sorts. Ça rend quand même le jeu assez fun, mais bien plus compliqué (en difficile il ne faut même pas y penser). Mais au clavier il se fait aussi très bien !

Le seul problème étant qu'il faut parfois farmer les montres pour avoir tous les drops, et les musiques bien qu'excellentes deviennent assez lassante au bout de la 10e fois.

Sinon une dizaine d'heures de jeu pour seulement 4 euros. Si vous avez un peu squatté stepmania ou DDR, il ne faut vraiment pas hésiter !
Posté le : 26 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
I've been buying a lot of bundles recently, I picked up ~20 in July, and Sequence has been one of my favorite pulls thus far.

*NOTE: This review will be fairly biased, as I enjoy dj-ing/mixing electronic dance music.

If you like rhythm games like Tap Tap Revolution, music - in particular the electronic dance music genre, grinding, and crafting, then you will really enjoy this game. Ronald Jenkees does a lot of the music for the game, and if you like his style then you will love the music found here.

The aesthetics of the game are nice - the artstyle for the characters and backgrounds are well-detailed. The music is very, very good, however, if you do not like the electronic genre, then you may get tired of hearing the music, and this is critical because it is the core of the gameplay and (so far) the variety is not too expansive. You will also grind quite a bit, so you will be hearing the same tracks repeatedly.

The story is decent, nothing too fancy. The voice acting is not bad, and the comedic banter between the main characters is funny at times. There is also some teasing of common RPG elements, which I always find very nice when not overdone.

The controls are easy to familiarize yourself with - you use the WASD keyes and/or the arrow keys in combination with the numbers (spell hotkeys) and Q and E. The tutorial is skip-able but extremely important for understanding the mechanics of the game. The learning curve is moderate to difficult - especially if you are not used to playing rhythm games. I am pretty good at beatmatching by ear, so I tried the 2nd hardest difficulty and had to tone it down a level - my finger dexterity on the keys are still rusty; however, I plan to do a playthrough on the hardest difficulty once I beat the game.

Gameplay is very, very fun if you are interested in the rhythm genre. You have three windows, Defence, Spells, and Mana. Arrow kills will fall in the Defence and Mana windows, and you can swap your active window with the Q and E skills (left and right respectively). If you fail to press an arrow key in the Defence window, you lose health depending on the type of arrow (basic white color = -1 HP, and so forth). If you fail to press an arrow key in the Mana window, there is no effect.

Arrows will only fall in the Spells window when you activate one of your spells with the number hotkeys, however, you must also have enough mana to cast the spell. Failing to press even a single arrow key in the Spells window will cause you to fail in casting it and you will not be refunded your mana. Spells are the way you damage your opponent, and you can also heal yourself. I believe you can only have 4 active spells at a time (you start with 2 slots and unlock more as you progress through the tower).

Between battles, you can craft and equip different items. There are 7 floors in the tower you wake up in, and you are given new crafting recipes as you reach new floors. One item will always give a permanent bonus (ex: +1 to offence), and others can be new spells, armor, or weapons. You can also scrap your items for experience points. When you craft, you have to pay exp. to increase the chance of success (you can even pay lose levels if you want to pay that much exp); if you fail, you are not refunded the exp.

Levelling up is done automatically, you do not have to allocate skill points.

As you progress through the game, monsters will have a unique "guardian ability" for each floor - for example, on the 2nd floor enemies (once per battle) can activate an ability that makes the falling arrow keys fade to invisibility as they reach the lower quarter of your window. Listening to the beat of the music really, really helps because the keystrokes tend to match the beat very well. With enough practice, you can even swap windows freely and continue pressing arrow keys to the beat. There is a craftable item for each floor that allows you to ignore guardian effects (except when you fight the bosses).

Boss battles are fun and the character's are pretty funny. Each boss will use their guardian effect more frequently, and you cannot negate it with the inhibition item.

If you are interested in rhythm games, definitely pick up this fantastic game.

Highly recommend!



Posté le : 2 août
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12 personne(s) sur 17 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
Sequence is an amazing music driven game with phenomenal dialogue lines and voice acting, the storyline is also very compelling. Totally worth the full price, I strongly recommend this game for everyone!
Posté le : 9 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non