Sie sind John Blade, Chef der HardCorps, einer Elite-Sicherheitstruppe, deren Aufgabe der Schutz der Bewohner von Freeport City ist. Vier Jahre sind vergangen seit Ihrer ersten Auseinandersetzung mit Elexis Sinclaire, einer schönen, brillanten und rücksichtslosen Wissenschaftlerin, die die Menschheit nach ihren eigenen wahnwitzigen...
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (373 Reviews) - 87 % der 373 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 10. Mai 2006

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Über dieses Spiel

Sie sind John Blade, Chef der HardCorps, einer Elite-Sicherheitstruppe, deren Aufgabe der Schutz der Bewohner von Freeport City ist. Vier Jahre sind vergangen seit Ihrer ersten Auseinandersetzung mit Elexis Sinclaire, einer schönen, brillanten und rücksichtslosen Wissenschaftlerin, die die Menschheit nach ihren eigenen wahnwitzigen Vorstellungen neu erschaffen will. Da es dem Gesetz nicht gelungen ist, Elexis und ihrem Multimilliarden-Dollar-Imperium SiNTEK das Handwerk zu legen, ist Blade entschlossen, die Dinge jetzt selbst in die Hand zu nehmen. Unterstützt wird er dabei von JC - einem Hacker mit einem dunklen Geheimnis - und der jungen und etwas hitzköpfigen Jessica Cannon, die noch jede Sicherheitsanlage geknackt hat. Erleben Sie das lebendige Freeport City, eine futuristische Mischung aus New York, San Francisco und Tokio. Während Freeport weiter unter Mutantenangriffen leidet, müssen Sie Sinclaire ausschalten, bevor sie ihren mörderischen Plan umsetzen und das Wesen der Menschheit auf ewig verändern kann. 'SiN Episodes™: Emergence' ist der Beginn einer neuen Ära des Episodenspiels. Dieser Ego-Shooter mit Valves ausgezeichneter Source™-Technologie bietet beispiellose Interaktivität, eine fesselnde Handlung sowie ein revolutionäres dynamisches Schwierigkeitssystem, das komplett an Ihre Fähigkeiten und Spielgewohnheiten angepasst werden kann.
  • Intensive Kampfszenen: Nehmen Sie es auf mit Jetpack-Soldaten, Mutanten und anderen gnadenlosen Feinden, die sich beim Kampf weiterentwickeln. Erleben Sie Feinde, die sich an Ihre Aktionen anpassen und im Team agieren, wenn sie einander Deckung geben und gestürzten Kameraden wieder aufhelfen.
    Überlisten Sie Ihre Gegner, indem Sie Ihr Umfeld ausnutzen und ihnen todbringende Fallen stellen. Standortspezifische Schäden honorieren Genauigkeit, während Sie dem Gegner beim Nahkampf richtig auf die Füße treten können.
  • Beispiellose Interaktivität: Lassen Sie es krachen auf Ihrem Weg durch äußerst interaktive Umgebungen, die auf einer neuen Version der Source-Engine basieren. Figuren reagieren dynamisch auf alles, was Sie anschauen und auf die Umgebung. Sie können einzelne Fahrzeugteile anvisieren und abschießen und ganze Autos in die Luft sprengen. Erleben Sie eine neue Ära der Fahrzeugkämpfe, mit einem flexiblen Positionssystem, das es Ihnen ermöglicht, sich im Inneren so frei wie nie zu bewegen. So können Sie sich ideal für einen Angriff auf den feindlichen Posten vor Ihnen positionieren.
  • Personal Challenge System™: Auf der Grundlage eines der besten bislang erhältlichen Statistiksysteme passt SiN Episodes sich ununterbrochen an Ihr Spielverhalten an und bietet so einen Schwierigkeitsgrad, der ganz an Ihr Spielniveau angepasst ist.
  • Kauf als Episoden: Bestimmen Sie selbst, wie viel Sie vom Spiel erwerben möchten: Jede Folge bietet 3 - 6 Stunden actiongeladener Unterhaltung. Bedenken Sie jedoch, dass die Entscheidungen, die Sie treffen, zukünftige Episoden auf unvorhergesehene Weise beeinflussen können.
  • Source-Engine: Dank der Verwendung derselben Engine wie 'Half-Life® 2' bietet Ihnen 'Emergence' exzellente Bilder und ein intensives und physikbasiertes Spielerlebnis.

Systemanforderungen

    Mindestanforderung: 1.2-GHz-Prozessor, 256 MB RAM, DirectX 7-fähige Grafikkarte, Windows XP, Maus, Tastatur, Internetverbindung

    Empfohlen: 2.4-GHz-Prozessor, 512 MB RAM, DirectX 9-fähige Grafikkarte, Windows XP, Maus, Tastatur, Internetverbindung

Nutzerreviews
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Insgesamt:
Sehr positiv (373 Reviews)
Kürzlich verfasst
Vic
( 16.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Juni
Emergence was to be the first episode in a series of 9 following up the story of the original SiN. At the time, the decision to pursue episodic gaming in general, and especially episodic FPS gaming through self-funding was innovative and unique - and the return of an FPS brand as classic as SiN was quite something.

To this day, Emergence remains a really great game that plays very well, with terrific level design, solid art direction, good gunplay and an astounding amount of interactivity. The issue is that at times, it hardly feels like SiN. It doesn't help that Emergence essentially only offers up the first 2-3 chapters of what was to be a much larger game, and includes only 3 weapons, 3 enemy types and not a whole lot in the way of secrets, bonus objectives, action-based outcomes, computer systems or anything else.

Much like its predecessor, Emergence shipped with a few serious bugs and, generally, to very little fanfare. It broke even, but did not make enough money to support development of the next episode for an expanded team. Some months later, Ritual was forced to lay off most of its developers and was then acquired by Mumbo Jumbo. The rest is casual gaming history, until someone decided Ritual's corpse was worth resuscitating for a GOG re-release of SiN 1 in 2014. Thanks for nothing, Mumbo Jumbo.

However, Emergence is still very much worth playing today. It's one of the best shooters of the later 2000s and the untimely demise of the Episodes remains one of the great tragedies of FPS gaming. And it also comes bundled with the original SiN, which in my opinion means you get two terrific FPSes for the price of half an FPS. Go for it!
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phosphor
( 31.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Juni
This a brilliant back-to-basics shooter. It provides consistent satisfying action. In many ways it feels more dated than it's release date, but the bread and butter gameplay is spot on. The weapons are satisfying, and marksmanship and quick situational awareness are the key to sucess. This is very refreshing if you are tired of the regen health and cover style of COD clones. There is only the pistol, shotgun. and the smg as the available weapons, but they are very well judged and switching between them in diffferent tactical situations is key. The game features ironsights, alt fire, and granades. All the alt fires are very powerful, as is the blast radius of the granades. You can't carry many of any of these, but once you realise just how generous the supply of these is, you can really cause some serious carnage when you rambo your way through a battle. The 'storyline' elements are so bad and cheesy it's hard to bare but just ignore them and it's ok. Most of the enemies are generic goons, and the enviroments are obvious and forgettable. However it provides a good framework for what is a solid shooter. It feels like an old game remastered in the source engine, but this is no bad thing.
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georhack
( 0.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Juni
my favorite game ever since 98!!!
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Diarrhea MAXED OUT!!!
( 3.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juni
good cheap old game, never played it before.
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Double-O-Snake
( 24.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Juni
After rushing 24 hours total with this. I´m done. I´ve played all the maps(story i mean), fanmade, Sin 1 Source maps, EVERYTHING. (those all i could find and download). I examined every place in all maps totally. So the fun would not end.

Positive things about this game:

-AI, so much better than in any other source game, enemies can get wounded, and can´t move, just noticed that in last map i played, they kick things at you, shoots exploding barrels (and maybe kick them towards you after that), they can melee better, using head example, they throw your grenades back to you(i think, i´m not sure about this one) and they can get health from healthstations example. So it´s more challangening to fight them.

-Maps, so much colours. I love it. They world its self is gorgeous.

-Characters, Omg ur sidekick and main enemy *_*, characters are too very colourful and have great personalities. And other enemies etc. are funny as ♥♥♥♥. Mutants too are awsome. Like that hulk/tank, holy ♥♥♥♥ it´s terrifying, in a good way. And ohohhohooo holy ♥♥♥♥ i bursted to laugh with jetpack soldiers.

-Arcade mode (it´s like survival but you need to surivive example: 15 mins of \"horde\"), damn, i had so much fun. I made two gameplay videos of those, Official and un-official map gameplays. Vertigo is best of them all. And fanmaps are awsome too.

-Tiny bit of horror. That mutant part. I was terrifyed a bit.

-Guns with specialists. Damn i had fun with those bouncing shotgun bullets, those were helpful in many ways.

-HARDCORPS-mode, and that one, is hard. It is just like Outlast´s INSANE-mode.

-Soundtrack, i love mostly the last boss fight song, games theme and it´s remix. One of the best themes in gaming universe.

-Insane bunnyhopping

-You can shoot trough the walls, obstacles etc. Like CSGO. AI is clever to do that too.

-Many funny secrets and easter eggs

Negative things about this game:

-Movement, you move so ♥♥♥♥ing slow, and even sprint-jumping somewhere does not succeed very well sometimes.

-Only 3 guns+melee+stupidly generated shotgun ironsight

-Short game, it´s like 2 hours to 6 hours(if its new player playing)

-Sometimes, AI´s melee is too OP

-New game menu, like how do i know whatkind of difficulty i get while adjusting that difficulty. (see for urself and u know what i mean)

-Dissapointing ending.

-That tankhulk eats ur ammunition.

-No multiplayer support. (like there is no multiplayer at all, and it would have been great with arcade maps, or/with survival style)

-When you buy this, you will receive extra copy of Sin 1+Sin 1 MP, but Sin 1 is broken and multiplayer has no players and Sin 1 does NOT HAVE expansion pack (that is the real ending in that expansion.. buy this game for GOG if u want best version)

-Blade is more silent in this one.. ;_;

Now i want to say that this has been a great experience and i will not forget it. I will play this once again if this ever get revived. Last time i played this was 6 years ago and this was my second playthrough. And this game is 10 YEARS OLD NOW, has been for awhile. People has been in cliffhanger for 10 ♥♥♥♥ing years. Yes i know why. Don´t tell me then. I still hope they come back and revive this series ;_; we need EP2 ASAP.

I highly recommend this for people who misses good old FPS style like HL2, CSS, COD(okay cod just came to my mind because that greanade throwing thingy and shooting through walls etc and meaning, time before EXO ♥♥♥♥ etc..) So this is perfect game for these kind of people, trust me, you will not be dissapointed.

Overall rating 8/10
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Chairman LMAO
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
Back when this was release I really enjoyed the precise gunplay combined with the interaction with the physical environment. It lacked variety when it came to weapons, that's probably the only negative I can think of.
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mr.red
( 6.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. Mai
wonderous classic!
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caFOdhER
( 3.8 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 31. März
Part one of an episodic game... for which only the first part was made. A shame, since I liked it - especially the way the difficulty scaled depending on how well the player was doing. It's not the best first-person shooter, but I really got into it and was very disappointed when no more episodes were made. Plus I thought that Cindy Synnett (best name ever for advertising SiN) and Bianca Beauchamp were awesome.
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Thomas the Dank Engine
( 1.6 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 26. März
It's too glitchy to recommend playing on modern systems. Don't risk it. See if it's available on GOG.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
16.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
Emergence was to be the first episode in a series of 9 following up the story of the original SiN. At the time, the decision to pursue episodic gaming in general, and especially episodic FPS gaming through self-funding was innovative and unique - and the return of an FPS brand as classic as SiN was quite something.

To this day, Emergence remains a really great game that plays very well, with terrific level design, solid art direction, good gunplay and an astounding amount of interactivity. The issue is that at times, it hardly feels like SiN. It doesn't help that Emergence essentially only offers up the first 2-3 chapters of what was to be a much larger game, and includes only 3 weapons, 3 enemy types and not a whole lot in the way of secrets, bonus objectives, action-based outcomes, computer systems or anything else.

Much like its predecessor, Emergence shipped with a few serious bugs and, generally, to very little fanfare. It broke even, but did not make enough money to support development of the next episode for an expanded team. Some months later, Ritual was forced to lay off most of its developers and was then acquired by Mumbo Jumbo. The rest is casual gaming history, until someone decided Ritual's corpse was worth resuscitating for a GOG re-release of SiN 1 in 2014. Thanks for nothing, Mumbo Jumbo.

However, Emergence is still very much worth playing today. It's one of the best shooters of the later 2000s and the untimely demise of the Episodes remains one of the great tragedies of FPS gaming. And it also comes bundled with the original SiN, which in my opinion means you get two terrific FPSes for the price of half an FPS. Go for it!
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
Ein leider recht kurzer, dafür wirklich toll gemachter Shooter! Ursprünglich sollte es ja ganze neun Episoden mit einer Spielzeit von je 3-4 Stunden erscheinen, daraus wurde aber wohl nichts, nachdem sich die erste Episode nicht wie erwartet verkauft und das Entwicklerstudio dann aufgekauft wurde. Sehr schade, denn ich habe knapp 3,5 Stunden, die ich laut Steam gespielt habe, mehr als genossen!

Zugegeben, Sin Episodes wirkt teilweise etwas wie eine Half-Life 2 Mod: Man merkt deutlich, dass es eines der ersten Spiele mit Source-Engine-Lizenz war: Die Menüs sind praktisch die selben wie in HL2, auch Effekte wie das zerschießbare Glas wurden direkt aus Half-Life 2 übernommen, aufbrechbare Munitionskisten und an den Wänden angebrachte Gesundheitsspender, die zerdepperbaren Pappkartons und das oft herumtragbare und dank Physikengine werfbare Mobiliar wirkt wie direkt aus Half-Life 2.

Das Spiel hat aber auch mehr als genug eigenen Stil und macht sich als Nachfolger des Originals von 1998 hervorragend. In wie fern sich der Titel in die Vorgängerstory einfügt, kann ich nicht sagen, denn ich habe das Addon zu Sin nie gespielt, das ja die Story des ersten Teils fortführt. Gegner- und Waffendesign passen aber ins Universum, der teilweise etwas comichafte Stil weiß zu gefallen.

Wirklich schön ist die schwer interaktive Umgebung, denn es gibt allerlei Spielereien zu entdecken. Während der Autofahrt am Anfang können diverse Bordelemente wie Handschuhfach, Fenster und Gangschaltung benutzt werden, Waschbecken inklusive funktionierendem Handtuchspender, Colaautomaten, Überwachungsmonitore und vieles mehr können benutzt werden, Schubladen und Türen an Schränken lassen sich einzeln öffnen, und selbst die Gesundheitsspender an den Wänden sind interaktiver, als zunächst angenommen: Sollte einer mal leer sein, lässt sich der Kanister herausnehmen und gegen eventuell gefundene volle austauschen; oder man nimmt einen halbvollen Kanister einfach aus dem Spender, trägt ihn mit sich und bricht ihn im Notfall einfach auf, um ohne Spender an die heilende Flüssigkeit zu kommen. An oft anzutreffenden Telefonzellen können Nummern eingegeben werden, die auf Werbeplakaten überall in der Gegend zu lesen sind, und vieles mehr. Hier wurde mit viel Liebe zum Detail gearbeitet, und es macht Spaß, die Level zu erforschen.

Waffentechnisch trägt man hier zwar ein recht kleines Arsenal mit sich herum: Pistole, Schrotflinte und später auch ein Maschinengewehr, dazu noch bis zu fünf Granaten. Dafür bietet jede Waffe einen (durch spezielle Munition nutzbaren) zweiten Feuermodi, zudem kann über Kimme und Korn oder Zielfernrohr anvisiert werden. Diverse Levelobjekte wie explosive Fässer, Mutagenbehälter und Gasflaschen lassen sich ebenfalls als Waffen zweckentfremden. Die Gegner fallen zwar auch nicht unbedingt Variantenreich aus - größtenteils kämpft man gegen Söldner mit der selben Bewaffnung wie man selbst, später auch gegen schwerer gepanzerte Maschinengewehrsoldaten, Wachroboter und diverse Mutanten - sie erfüllen aber ihren Zweck. Die KI ist durchwachsen: Zwar suchen sie gelegentlich Deckung, wenn die Situation zu brenzlig wird, vor Granaten aber z.B. laufen sie anscheinend überhaupt nicht weg. Einen fordernden, aber nie unfairen Kampf bieten sie trotzdem.

Alles in allem ist das Spiel wirklich sehr gelungen, wenn auch wie erwähnt recht kurz; es bietet schönes Old-School-Gameplay mit Medipacks und ähnlichen traditionellen Tugenden gemischt mit damals modernen Elementen wie Physikengine. Gerade wegen der kurzen Spielzeit lohnt es sich aber eher nur bei einem Deal.

Noch ein Wort zur deutschen Version, diese ist (wie fast nicht anders zu erwarten), leider massiv zensiert. Neben sämtlichen Blut- und Splattereffekten fehlt hier auch das Ragdollverhalten bei Leichen. Zudem bekommt man zur unzensierten Version noch das Vorgängerspiel Sin auf Steam dazu, dieses fehlt bei der deutschen Version ebenfalls!
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307 von 337 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
57 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Dezember 2013
Buy it now, BLADE!
Best game ever, BLADE!

Don't forget, try to make sure my corpse is easily identifiable, BLADE! That way my family will get a faster life insurance payout, BLADE! Of course don't forget to loot my corpse, BLADE! And make sure you pick up my ammo, BLADE!

PS: I'll get you BLADE. (Psssst. Kill me, BLADE! I'm 3 days away from my pension, BLADE! But make sure it will look like an accident, BLADE!)

I give you a few stars, BLADE!

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

☆♡☆ InsideGaming the BEST! ☆♡☆

http://www.youtube.com/user/InsideGaming
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140 von 162 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
21 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 31. März 2014
Buy this because Inside Gaming... BLADE!
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114 von 130 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
48 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 21. November 2014
"Save me a seat in the sequel, Blade!" ;_;
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95 von 109 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
16 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2013
Blade let's talk this out........ Kill me *Bang*
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82 von 108 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2015
May be hated for saying this, but it should be cheaper by now. It was a good game when it came out, but a horrible way to end a series that just started. Only 2 hours of gameplay isnt worth 10 bucks.
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82 von 110 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
22 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 21. Oktober 2014
65%

SiN is the ORIGINAL half-life mod. The game is so bland and predictable, and so much like every other FPS you've ever played in the last 10 years, but it was the FIRST of its kind. You think starting a game with a heli-mounted machine gun section is a filthy cliche? SiN INVENTED that. Cover based shooting? Charging berzerker bosses? Terrible voice acting? Unplayable forced stealth sections? Sewer levels? SiN is guilty of every cliche in the modern FPS dictionary because it INVENTED every cliche in the modern FPS dictionary. SiN is so far ahead of it's time while paradoxically so stuck in the past that it boggles my mind.

The levels are unintuitive, and will have you backtracking constantly. The enemies are either far too easy or tear off 50% of your health unavoidably. The weapons are uninspired and bland as all hell. The stealth is garbage and isn't even worth attempting unless you HAVE to. The game is absolute balls compared to it's source material, but you know what? Blade, the protagonist is the most Bad-♥♥♥ Mofo I have EVER played, the levels are supremely rewarding, the voice acting may be ♥♥♥♥, but is full of charm. The game is beautifully cinematic in a B-movie sort of way.

SiN is a masterpiece, it is so fantastically average, it exists in trancendant mediocrity. SiN is the BEST WORST GAME EVER MADE.

(0 or 10)/10
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31 von 32 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 9. August 2013
Despite being an absolute ♥♥♥♥♥ to get running, this is a criminally underrated FPS with an awesome soundtrack, great visuals and satisfying combat.

Full video review:
https://www.youtube.com/watch?v=jLMnAWoZ6XA

Sin Episodes Review:
https://www.youtube.com/watch?v=8lHOKR0ZB28
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35 von 41 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 25. November 2013
Interesting story and atmosphere, the gameplay felt right and when it came out, the graphics were great and the price was low. Even the challenge mode was astonishingly demanding and rewarding at the same time.

Such a promising start of a game series - and so disappointing that there was never a next part.
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